CAD图案填充中创建自定义的图案

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cad怎么创建自定义填充图案

cad怎么创建自定义填充图案

cad怎么创建自定义填充图案在CAD中有时常常找不到合意的填充图案?那么大家知道cad怎么创建自定义填充图案吗?下面是店铺整理的方法,希望能给大家解答。

cad创建自定义填充图案的方法:下载插件后,文件夹里的一些文件:注:下载文件后,杀毒软件,可能会报警,这些不出名的小软件都这样。

如果被杀了,可以按上图取回文件。

或重新下载。

不给杀毒软件删除,添加为可信程序。

对了,下载方法:/wjgx/content.phpArticleid=996&c=0 06002#tc_qz_original=38969445文件下载后,先打补丁。

打开CAD软件,添加一个新路径,找到该插件存放的位置。

在CAD软件中点菜单:工具→加载应用程序,如图:打开窗口后,点击选择"yqmkpat.vlx"加载进去点击《加载》后,提示框内显示:已成功加载yqmkpat.vlx。

就可以点《关闭》了。

回到软件原版面后,软件已经提示:制作填充图案工具 yqmkpat.vlx(v1.3) 加载成功!键入 yqmkpat 或 mp 即可发动制作程序(按矩形长边1mm重复).键入 yqmkpat1 或 mp1 即可发动制作程序(按实际大小1:1制作).表明加载成功。

接下来,得自己先画图案,来个最简单的,做个800X800瓷砖的填充图案,就先画横竖800条各一条,如图:再键入命令《mp1》发动制作程序,弹出一个保存填充图案的框,就可以写上想要做的这个填充图案的名称了。

文件你可以写800X800点保存后,按提示操作:先选择对象选择左下角横向重复间距选择(再点一次左下角,再点右下角)(先点哪个角都行):竖向重复间距选择:一个800X800瓷砖填充图案完成啰,就那么简单!看看填充的效果如何:打开图案填充编辑器,找到我们之前做的800X800文件。

比例之前我们做的是1:1,所以也是要选1。

填充后,分解填充图案,量一下尺寸看看,就是800的,如下图为了方便使用很多种尺寸瓷砖,你可以做一个1X1的,以后要什么尺寸,只要比例对,尺寸就对了。

编写CAD自定义填充图案(水泥稳定碎石)的详细过程

编写CAD自定义填充图案(水泥稳定碎石)的详细过程

编写CAD自定义填充图案(水泥稳定碎石)的详细过程首先,关于CAD自定义填充的文件格式可以参考网络上相关资料。

接下来进入正题1.先确定基本图元,如图:为什么这样确定,见下图见上图那绿线:三角形60度的那条线在绿线长度范围内是一个循环,所以这样确定了基本图元。

2.需要循环的一些直线图元,在这个里面,需要编写的直线我在下面图中都表示出来了,见下图如图:需要编写的直线为两条60度的绿线、两条120度的洋红色线、两条0度的红线、两条90度的黄色线。

一共8条线。

3.接下来就开始编写啦,先从最简单的两条90度的黄线开始。

首先沿直线方向建立自定义坐标系,如图:以基准黄线向上方向沿着直线建立自定义坐标系,那这个时候下一个循环的黄线(见图),相对基准黄线的相对距离是:x:0;y:+12.当如图设置第一个三角的左下角坐标为(0,0),那这个时候基准黄线的起点为(-4,0),而一个基本图元中黄线的长度为20.7847;所以这条线的代码就定了。

写成:90,-4,0,0,12,20.7847,0对于上面还有个解释下:90是角度,最后面两个。

20.7847和0,正数表示这个地方有直线,负数表示没有。

0表示点。

那这条直线将一直延伸,中间没有断开,所以他的长度就是这个基本单元的长度,就是20.7847。

(详细每个地方的意思可以参考网络,不过从我上面那里面对应着图看也能看出来);同理,可以得到图3中另外一条直线的代码:90,-2,0,0,12,20.7847,0接下来写60°的那条直线,同样先作自定义坐标系,如图:为了表示清楚循环直线之间的相对位置,我把两直线用绿线表示出来了,见下图:如图:两条循环直线在两个图元间的相对位置如图,那接下来只要求得他们基准点的相对距离就OK啦。

见下图那A点到B点的相对位置就是(-12,6.9282),相对位置得到了,那接下来就要看在一个单位图元中,这条直线的情况,看他在这个直线方向上哪段有直线,哪段没有直线,有直线的长度计为正,没有就计为负值。

自定义CAD添加填充图案的方法

自定义CAD添加填充图案的方法

自定义CAD添加填充图案的方法使用“bhatch”命令绘制填充图案,同线型一样,AutoCAD中的填充图案也是以图案文件(也称为图案库)的形式保存的,其类型是以“.pat”为扩展名的ASCII文件。

可以在AutoCAD中加载已有的图案文件,并从中选择所需的填充图案;也可以修改图案文件或创建一个新的图案文件。

同线型文件一样,在AutoCAD 2002版本中也提供了两个图案文件,即AutoCAD主文件夹的“SUPPORT”子文件夹中的“acad.pat”和“acadiso.pat”,这两个文件分别包含有69种填充图案(包括8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。

以“acad.pat”文件为例来介绍填充图案的定义和定制。

提示AutoCAD 2000i和2002中提供的填充图案在AutoCAD 2000的基础上增加了一种名为“GRAVEL”的图案。

32.2.2 填充图案的定义1.填充图案定义格式与线型定义类似,填充图案的定义由标题行和模式行两部分组成。

(1) 标题行:由填充图案名称和填充图案描述组成,标题行以“*”为开始标记,填充图案名称和描述由逗号分开,其格式为:*pattern-name [, description](“填充图案名称[,填充图案描述])(2) 模式行:由图案直线定义和填充线的控制信息组成,一个填充图案中可以定义多种类型的图案直线(AutoCAD对图案直线的数量没有限制。

),其格式为:angle, x-origin, y-origin, delta-x, delta-y [, dash-1 , dash-2, ...]其中各项意义如下(见图32-5):angle:填充线图案直线与水平方向的夹角。

x-origin、y-origin:第一条图案直线经过的坐标点。

delta-x:相邻的两条图案直线沿画线方向上的偏移值。

delta-y:相邻的两条图案直线之间的偏移值。

dash-1, dash-2, ...:图案直线的规格说明,与上节中简单线型的定义相同。

源泉设计填充教程

源泉设计填充教程

源泉设计填充教程
源泉设计填充教程如下:
1. 下载与安装填充图案插件。

可以下载源泉填充插件,解压后将插件拖入CAD绘图区或AP加载一下。

2. 制作填充图案。

在AutoCAD的命令提示符下键入mp即可发动制作程序,在弹出新建填充图案对话框中给填充图案取个名称并保存。

选取需要制作的填充图案,选取填充图案基点,并根据提示选择横向和竖向重复间距。

3. 使用填充图案。

在命令行输入H回车,再输入T回车,选择自定义,浏
览自定义填充图案,选择自定义,选择填充图案(第2步制作的),确定,确定;拾取内部点即可完成填充。

通过以上步骤,您就可以完成源泉设计填充。

如仍有疑问,建议咨询专业人士获取指导。

CAD绘图中的阵列和填充技巧

CAD绘图中的阵列和填充技巧

CAD绘图中的阵列和填充技巧在CAD绘图中,阵列(Array)和填充(Hatch)是非常常用的工具和技巧。

它们可以大大提高绘图的效率和准确性。

在本文中,我们将介绍如何使用CAD软件中的阵列和填充工具,并提供一些实用技巧。

阵列(Array)是一种在CAD绘图中重复复制对象的方法。

阵列功能可以将一个或多个对象按照指定的方向和数量进行复制。

在CAD中,有两种类型的阵列:线性阵列和极性阵列。

线性阵列(Linear Array)是按照直线方向重复复制对象。

使用线性阵列功能,首先选择要复制的对象,然后按下相应的阵列命令。

接下来,我们需要指定一个基本点和一个方向矢量,以确定阵列的线性路径。

然后,我们需要指定复制数量和间距。

这样,CAD软件将会自动在指定的路径上进行复制,生成相应的阵列。

极性阵列(Polar Array)是按照环绕指定中心点进行复制对象。

使用极性阵列功能,同样先选择要复制的对象,然后按下相应的阵列命令。

然后,我们需要指定中心点和复制数量。

CAD软件会根据我们指定的数量和中心点进行复制,生成相应的极性阵列。

值得注意的是,阵列不仅可以复制对象,还可以执行其他一些操作,如删除对象、修改对象属性等。

这使得阵列功能非常强大和灵活。

填充(Hatch)是一种在CAD绘图中用图案填充封闭区域的方法。

填充功能可以用于给对象或区域上色,以区分不同的部分或表示特定的材料。

在CAD中,我们可以选择不同的填充图案和颜色,以满足绘图的需要。

要使用填充功能,首先需要选择要填充的封闭区域。

然后,按下填充命令并选择适当的填充图案和颜色。

CAD软件会根据我们的选择自动在所选区域进行填充。

填充还可以根据需要进行调整和修改,以达到想要的效果。

此外,填充还可以应用在辅助绘图元素上,如文字、标注、注释等。

通过使用填充,我们可以在绘图中更好地展示信息,提高绘图的可读性和美观度。

除了基本的阵列和填充功能,CAD软件还提供了一些高级技巧和选项,以进一步改善绘图体验。

如何在CAD中实现自定义图形填充

如何在CAD中实现自定义图形填充

如何在CAD中实现自定义图形填充在使用CAD软件进行设计和绘图时,图形填充是一个非常重要的功能。

通过正确使用自定义图形填充,可以使设计图更具美感和表现力。

本文将介绍如何在CAD软件中实现自定义图形填充。

首先,在CAD软件中打开需要进行填充的图形。

选择你想要填充的区域,比如一个矩形或多边形。

接下来,点击CAD软件顶部的“编辑”菜单,找到并点击“填充和图案”。

这将打开一个填充和图案对话框。

在填充和图案对话框中,你可以选择不同的填充样式。

这些样式包括实心填充、网格填充、交叉线填充等等。

选择其中一个填充样式,以实现基本的填充效果。

如果你想要使用自定义的图形填充,可以在填充和图案对话框中选择“图案填充”选项卡。

然后点击“其他图案”按钮来打开图案编辑器。

图案编辑器提供了一系列的图形填充选项。

你可以选择不同的图案,比如方格、圆形、三角形等等。

你还可以调整图案的大小和密度,以满足你的具体需求和设计要求。

除了预设的图案填充选项外,你还可以使用自定义的图案填充。

在图案编辑器中,你可以导入自己设计的图案文件,比如一个矢量图形文件。

只需点击“导入”按钮,并选择你的图案文件进行导入。

一旦你导入了自定义图案文件,你就可以将它应用于你的设计图上。

选择你想要进行填充的区域,然后点击图案编辑器中的“应用”按钮。

CAD软件将会自动应用你选择的自定义图案填充效果。

此外,你还可以在图案编辑器中进行其他调整。

你可以改变图案的角度、缩放比例和偏移量,以获得你想要的最佳填充效果。

一旦你满意了自定义图形填充的效果,点击图案编辑器中的“确定”按钮,将填充效果应用到你的设计图上。

最后,记得在完成填充后保存你的设计图。

你可以将它导出为不同的文件格式,比如DWG或DXF,以便与他人共享和使用。

总结起来,实现自定义图形填充的步骤包括选择填充样式、打开图案编辑器、导入自定义图案文件、调整图案参数、应用填充效果和保存设计图。

通过正确使用CAD软件提供的图形填充功能,你可以使你的设计更加丰富多样和独特。

编写CAD自定义填充图案(水泥稳定碎石)的详细过程

编写CAD自定义填充图案(水泥稳定碎石)的详细过程

编写CAD自定义填充图案(水泥稳定碎石)的详细过程首先,关于CAD自定义填充的文件格式可以参考网络上相关资料。

接下来进入正题1.先确定基本图元,如图:为什么这样确定,见下图见上图那绿线:三角形60度的那条线在绿线长度范围内是一个循环,所以这样确定了基本图元。

2.需要循环的一些直线图元,在这个里面,需要编写的直线我在下面图中都表示出来了,见下图如图:需要编写的直线为两条60度的绿线、两条120度的洋红色线、两条0度的红线、两条90度的黄色线。

一共8条线。

3.接下来就开始编写啦,先从最简单的两条90度的黄线开始。

首先沿直线方向建立自定义坐标系,如图:以基准黄线向上方向沿着直线建立自定义坐标系,那这个时候下一个循环的黄线(见图),相对基准黄线的相对距离是:x:0;y:+12.当如图设置第一个三角的左下角坐标为(0,0),那这个时候基准黄线的起点为(-4,0),而一个基本图元中黄线的长度为20.7847;所以这条线的代码就定了。

写成:90,-4,0,0,12,20.7847,0对于上面还有个解释下:90是角度,最后面两个。

20.7847和0,正数表示这个地方有直线,负数表示没有。

0表示点。

那这条直线将一直延伸,中间没有断开,所以他的长度就是这个基本单元的长度,就是20.7847。

(详细每个地方的意思可以参考网络,不过从我上面那里面对应着图看也能看出来);同理,可以得到图3中另外一条直线的代码:90,-2,0,0,12,20.7847,0接下来写60°的那条直线,同样先作自定义坐标系,如图:为了表示清楚循环直线之间的相对位置,我把两直线用绿线表示出来了,见下图:如图:两条循环直线在两个图元间的相对位置如图,那接下来只要求得他们基准点的相对距离就OK啦。

见下图那A点到B点的相对位置就是(-12,6.9282),相对位置得到了,那接下来就要看在一个单位图元中,这条直线的情况,看他在这个直线方向上哪段有直线,哪段没有直线,有直线的长度计为正,没有就计为负值。

CAD中的图案填充和填充编辑方法

CAD中的图案填充和填充编辑方法

CAD中的图案填充和填充编辑方法在CAD设计中,图案填充是一种常见的操作,用于向图形对象中添加颜色、纹理或图案填充。

本文将介绍CAD中的图案填充和填充编辑的方法,帮助读者更好地掌握这一技巧。

首先,让我们来了解如何进行图案填充。

在CAD软件中,常见的图案填充工具通常位于绘图工具栏或菜单中。

选择图案填充工具后,我们需要选择要填充的闭合对象。

这可以是任何形状,如矩形、圆形或多边形。

一旦选择了要填充的对象,我们可以在填充属性工具栏中选择填充类型。

CAD软件通常提供了许多默认的填充类型,例如实心填充、单行填充和渐进填充等。

选择适当的填充类型后,我们可以选择填充的颜色、图案或纹理,并对其进行自定义。

在图案填充过程中,我们还可以调整填充的比例。

比例表示填充图案的大小和密度。

根据设计需求,我们可以将比例设置为较小的值以创建细密的纹理,或将其设置为较大的值以创建粗糙的效果。

除了一次性填充一个对象外,我们还可以使用填充编辑工具进一步编辑和调整填充。

填充编辑工具通常位于CAD软件的编辑工具栏或修改工具栏中。

选择填充编辑工具后,我们可以单击已填充的对象来编辑其填充属性。

例如,我们可以更改填充的颜色或图案,或者调整填充的比例。

有时候,我们可能需要改变填充的角度或方向,以使其更符合设计需求。

在填充编辑工具中,通常有选项可以对填充进行旋转、平移或缩放等操作。

另一个有用的填充编辑技巧是复用已有的填充设置。

这对于设计中多次使用相同的填充样式非常方便。

在CAD软件中,我们可以先创建一个具有所需填充属性的对象,然后将其作为样式保存。

以后,我们只需选择要填充的对象,并将其样式设置为之前保存的样式,即可快速应用相同的填充设置。

此外,CAD软件还通常提供了一些高级的填充编辑工具,如对称填充、渐变填充和图像填充等。

这些工具为设计师提供了更多的选择和灵活性。

通过合理运用这些工具,我们可以创造出独特而精美的填充效果。

但是需要注意的是,在进行图案填充和填充编辑时,我们应该保持工作的准确性和整洁性。

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CAD图案填充怎样才能创建自定义的图案在绘制图形时经常会遇到这种情况,比如绘制物体的剖面或断面时,需要使用某一种图案来充满某个指定区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch)。

图案填充经常用于在剖视图中表达对象的材料类型,从而增加了图形的可读性。

在AutoCAD中,无论一个图案填充是多么复杂,系统都将其认为是一个独立的图形对象,可作为一个整体进行各种操作。

但是,如果使用“Explode” 命令将其分解,则图案填充将按其图案的构成分解许多相互独立的直线对象。

因此,分解图案填充将大大增加文件的数据量,建议用户除了特殊情况不要将其分解。

在AutoCAD中绘制的填充图案可以与边界具有关联性(Associative)。

一个具有关联性的填充图案是和其边界联系在一起的,当其边界发生改变时会自动更新以适合新的边界;而非关联性的填充图案则独立于它们的边界。

注意如果对一个具有关联性填充图案进行移动、旋转、缩放和分解等操作,该填充图案与原边界对象将不再具有关联性。

如果对其进行复制或带有复制的镜像、阵列等操作,则该填充图案本身仍具有关联性,而其拷贝则不具有关联性。

6.3.2 实例1 绘制轴承断面图Step 1 绘制边界(1) 根据“acad.dwt”模板文件创建一个新文件;(2) 选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,以(10,10)为圆心,以10为半径绘制一个圆;(3) 选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,依次在点(0,7.5)、(3,7.5)、(3,12.5)和(0,12.5)之间画线(不需闭合);(4) 选择“Standard(标准)”工具栏中图标使所绘图形全部显示在屏幕上;(5) 选择“Modify(修改)”工具栏中图标,将多余的线裁剪掉,结果如图6-7所示。

Step 2 绘制填充图案(1) 选择“Draw(绘图)”工具栏中图标,弹出“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,如图6-8所示。

(2) 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框中选择“Quick(快速)”选项卡,单击“Pattern (图案)”下拉列表框右侧的按钮,弹出“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框。

(3) 在“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框中,选择“Other Predefined(其他预定义)”选项卡中的“STEEL”项,如图6-9所示。

(4) 单击OK按钮返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框;单击按钮进入绘图状态,选择轴承断面边界中任意一点,这时该边界将显示为选中状态,如图6-10所示。

(5) 按Enter键返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,单击Preview按钮查看填充图案的预览效果,可看到填充图案过于密实。

因此将“Scale”项改为10,并按ok按钮完成填充图案的绘制(结果如图6-11所示),以“exam6-1.dwg”为名保存文件。

实例说明1. 调用图案填充命令的格式为:工具栏:“Draw(绘图)”→菜单:【Draw(绘图)】→【Hatch…(图案填充)】命令行:bhatch(或别名bh、h)2. AutoCAD中的填充图案具有三种类型,在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框(参见图6-8)的“Typ e(类型)”下拉列表框中给出了这三种类型:(1) “Predefined(预定义)”预定义填充图案是由AutoCAD系统提供的,包括69种填充图案(8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。

选择“Predefined”项后,系统将在“Pattern(图案)”和“Swatch(样例)”下拉列表框中分别给出预定义填充图案的名称和相应的图案。

用户也可单击“Pattern(图案)”下拉列表框右侧的按钮,弹出“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框(参见图6-9)来查看所有预定义的预览图像。

对于“Predefined”选项,用户还可以通过“Angle(角度)”和“Scale(比例)”项来改变填充图案的角度(相对于UCS的X轴)和比例大小,从而得到更多样式的图案。

如果用户选择了ISO类的预定义填充图案,则系统激活“ISO pen width(ISO笔宽)”下拉列表,来确定ISO图案的笔宽。

(2) “User defined(用户定义)”该类型是基于图形的当前线型创建的直线填充图案。

选择“User defined”项后,用户可以通过“Angle(角度)”和“Spacing(间距)”项来控制用户定义图案中的角度和直线间距。

此外,选择该项后,开关“Double(双向)”将被激活。

如果选择该开关,则将在用户定义的填充图案中绘制第二组直线,这些直线相对于初始直线成90度,从而构成交叉填充。

如图6-12所示。

(3) “Custom(自定义)”:使用自定义的填充图案。

关于该部分内容详见第32章。

3. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的“Advanced(高级)”选项卡中还提供了高级设置(图6-13),其中各项含义如下:(1) “Island detection style(孤岛检测样式)”:当填充区域内部存在一个或多个内部边界时,选择不同的孤岛检测样式将产生不同的填充效果。

“Normal(普通)”:该样式用于从外部边界开始向内交替填充,即从最外一层封闭区域开始,第1、3、5…个封闭区域被填充,而其他区域不产生填充图案。

“Outer(外部)”:该样式用于填充最外一层的封闭区域,而其内部均不进行填充。

“Ignore(忽略)”:该样式将忽略所有内部对象并让填充线穿过它们。

(2) “Boundary type(边界类型)”:如果用户选中了“Retain boundaries(保留边界)”开关,则在进行图案填充的同时将边界以多段线或面域的形式保存下来。

(3) 其他选项同“Boundary Creation(边界创建)”对话框。

4. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的右侧还提供了其他一些选项(参见图6-13),其具体含义分述如下:(1) “Pick Points(拾取点)”:单击按钮可返回绘图区,并通过指定填充区域内任意一点来确定填充区域。

(2) “Select Objects(选择对象)”:单击按钮可返回绘图区,并选择需要进行填充操作的对象。

(3) “Remove Islands(删除孤岛)”:单击按钮可返回绘图区,并选择需要删除的内部边界(孤岛),但不能删除外部边界。

(4) “View Selections(查看选择集)”:单击按钮可返回绘图区,并显示当前已经定义的边界。

(5) “Inherit Properties(继承特性)”:单击按钮可返回绘图区,并选择已有的某个图案填充对象,则新创建的填充图案将继承该对象的图案、角度、比例和关联等特性。

(6) “Composition(组成)”:选择“Associative(关联)”或“Nonassociative(不关联)”项以确定填充图案是否具有关联性。

说明“bhatch”命令具有相应的命令行形式“-bhatch”。

填充图案的可见性取决于“fill”命令的设置。

专家指点AutoCAD不能创建由超过10000 条线段组成的填充图案。

该限制是由注册表中的MAXHATCH设置来设定的。

可以把它重新设定为100到10000000之间的任意值。

6.3.3 使用HATCH命令创建填充图案在AutoCAD中还提供了“hatch”命令,用来创建非关联的填充图案。

该命令的调用方式为:命令行:hatch(或别名-h)调用该命令后,系统要求用户指定填充图案名称、比例和角度:Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <ANSI31>:Specify a scale for the pattern <1.0000>:Specify an angle for the pattern <0>:然后提示用户选择用于定义填充边界的对象,或选择“direct hatch(直接填充)”选项来指定一个多段线的填充边界进行填充:Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,Select objects:如果用户选择了直接填充的方式,则用户需要确定是否需要保留多段线边界,并可通过指定一系列多段线顶点的方式来定义一个填充边界:Retain polyline boundary? [Yes/No] <N>:Specify start point:Specify next point or [Arc/Length/Undo]:Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:当用户结束某个多段线边界的定义后,还可继续定义新的多段线边界。

在完成全部的边界定义后,可选择“apply hatch(应用图案填充)”选项来创建非关联的填充图案:Specify start point for new boundary or <apply hatch>:说明在指定填充图案名称时,用户可选择“?”选项来列出全部图案填充样式。

或者在图案名称后跟随一个逗号和图案填充样式码来指定图案填充样式。

图案填充样式码的具体定义见表6-1:例如应用名为“ANSI32”的填充图案并使用“普通”样式时,可根据提示输入:Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <ANSI31>:ANSI32,n注意从“Draw(绘图)”下拉菜单中调用“Hatch…(图案填充)”命令实际上是调用“bhatch”命令而不是“hatch”命令。

请参阅ACAD帮助里面的说明简单的说就是修改SUPPORT目录下面的acad.PAT文件除了使用提供的预定义填充图案外,还可以设计并创建自己的自定义填充图案。

设计填充图案定义要求具备一定的知识、经验和耐心。

因为自定义填充图案需要对填充图案比较熟悉,建议新用户不要这样做。

AutoCAD 提供的填充图案存储在acad.pat 和acadiso.pat 文本文件中。

用户可以在该文件中添加填充图案定义,也可以创建自己的文件。

无论将定义存储在哪个文件中,自定义填充图案都具有相同的格式。

即包括一个带有名称(以星号开头,最多包含31 个字符)和可选说明的标题行。

*pattern-name, description 还包括一行或多行如下形式的说明:angle, x-origin,y-origin,delta-x,delta-y,dash-1,dash-2, … “边界图案填充”对话框中显示的默认填充图案ANSI31 具有如下效果:并且其定义为:*ANSI31, ANSI Iron, Brick, Stone masonry 45, 0,0, 0,.125 第一行中的图案名为*ANSI31,后跟说明ANSI Iron, Brick, Stone masonry 这种简单的图案定义指定以45 度角绘制直线,填充线族中的第一条直线要经过图形原点(0,0),并且填充线之间的间距为0.125 个图形单位。

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