6.2 对象和类
医疗补助与社会救助管理制度

医疗补助与社会救助管理制度为了更好地保障医院员工和社会弱势群体的医疗权益,提高医院的管理水平和服务质量,特订立本《医疗补助与社会救助管理制度》。
第一章总则第一条目的和依据1.1 本制度的目的是规范医院的医疗补助与社会救助工作,公正、公平、高效地调配医疗资源,保障医疗补助和社会救助的合法权益。
1.2 本制度依据《劳动法》《社会救助法》等相关法律法规,结合医院实际情况订立。
第二条适用范围2.1 本制度适用于医院内全部员工及社会救助对象。
第二章医疗补助管理第三条医疗保险3.1 医院将依照国家和地方规定的医疗保险制度为员工缴纳基本医疗保险费。
3.2 员工享受医疗保险待遇的范围、条件和标准依照相关政策执行。
第四条医疗补助4.1 医院设立医疗补助基金,用于向有需要的员工供应临时困难医疗补助。
4.2 员工申请医疗补助时需供应相关证明料子,经医院审核通过后,可获得相应补助。
第五条特殊人群医疗照料5.1 医院设立特殊人群医疗照料项目,包含贫困员工、残疾员工等。
5.2 经过审核认定医疗照料对象后,医院将供应相应的专项医疗服务,并免除肯定比例的医疗费用。
第三章社会救助管理第六条社会救助对象6.1 医院将依据相关政策和程序,确定社会救助对象。
6.2 社会救助对象包含但不限于无法支出医疗费用的低收入群体、孤寡老人、孤儿等。
第七条社会救助服务7.1 医院将供应合格的医疗机构和医生予以社会救助对象优质医疗服务。
7.2 社会救助对象依照相关程序申请救助,并供应相关证明料子。
7.3 医院将依据社会救助对象的实际情况,对其进行审核,并依照肯定的比例减免医疗费用。
第八条其他救助措施8.1 医院可以与相关社会救助组织或机构合作,共同开展扶贫、医疗救助等活动。
8.2 医院可以组织定期的义诊、公益宣传等活动,为社会救助对象供应免费的健康咨询和检查。
第四章监督和评估第九条监督机制9.1 医院将建立医疗补助与社会救助管理工作的监督机制,确保制度的实施和执行。
chap6.2 词项的种类

例如, “法规”可指称教育法、高等教育法、教师法、 未成年人保护法等; “舰艇”可指称到“012号舰艇”、“073号 舰艇”等。
再如: “民族”、“工人”、“书”、“树”等。
在使用集合词项和非集合词项时,必须注意以 下两种情况: 第一,同一个语词,有时表达集合词项,有时 表达非集合词项。这就要注意在不同的语言环境 中作具体分析。 如果这个语词可指称同类事物的任何分子,则 它是在非集合意义上使用,表达的是非集合词项; 如果这个语词不是指称同类事物的每一个体, 则它是在集合意义上使用,表达的是集合词项。
此外,还有一种检验方法,一般说, 在集合词项前面不能加数量词限制, 例如: 三只鸟类 而普遍词项却可以。 例如: 三只鸟
三、正词项和负词项 根据词项所指称的事物是否具有某种属性,词项 可分为正词项和负词项。 1.正词项: 正词项又称肯定词项,是指称具有某种属性的事 物的词项。 正词项的内涵表明词项的对象“是什么”,或对 象“具有的某种属性”。
在理解和使用正词项与负词项时应当注意: 负词项总是相对于特定的认识范围和议论范围而 言的,这种范围在逻辑学中被称为论域。一般来说, 一个负词项与其相对的正词项的外延之和,就是负 词项论域的外延。 如, “未成年人”与“成年人”两词项的外延之和是 “人”,“人”的词项的外延就是“未成年人”的 论域。
例如: (1)中国人是勤劳勇敢的。 (2)中国人是炎黄子孙。
例(1)中的“中国人”表示集合词项,它是就 中国人这一整体而言的,其外延是中国人这一群 体,而不是任一个中国人,因为“勤劳勇敢的” 这一属性不是任一中国人必然具有的。例(2)中的 “中国人”表示非集合词项,它指称中国人这一 类事物,其外延是任一中国人构成的类,因为 “炎黄子孙”这一属性是任一中国人必然具有的。
Java程序设计教程第6章6.2 类的方法

定义带参数的方法
public class ZhazhiJi {
public String zhazhi ( String fruit ) { String juice = fruit + "汁";
本章任务
4/61
会定义和使用类的无参方法 理解变量作用域 会添加JavaDoc注释 会定义带参方法 会使用带参方法 会创建包组织Java工程
本章目标
5/61
类的方法
按此按钮, 狮子开始跑
电动玩具狮子 属性:
颜色:黄色
问题
按此按钮, 狮子开始叫
行为: 跑 叫 抢球
写出狮子对象的“跑”方法、 “叫”方法、“抢 球”方法
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student(); name = "神仙姐姐";
stu.sex
sex = 'F'; age = 18;
stu.age
stu.show();
}
}
3/61
实现计算平均分和课程总成绩 实现MyShopping系统菜单切换 实现MyShopping系统入口程序 实现客户信息的添加和显示 修改客户姓名 对客户姓名排序 实现模拟账户存取款功能
语法
对象名.方法名();
问题
小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编程 测试这个狮子能否正常工作
10/61
方法调用
public class AutoLion {
String color = "黄色"; //颜色
/*跑*/ public void run(){
6.2数据库(second)

① 无法用递归和嵌套的方式来描述复杂 关系的层次和网状结构,模拟和操作 复杂地理对象的能力较弱; ② 用关系模型描述本身具有复杂结构和 涵义的地理对象时,需对地理实体进 行不自然的分解,导致存储模式、查 询途径及操作等方面均显得语义不甚 合理; ③ 由于概念模式和存储模式的相互独立 性,及实现关系之间的联系需要执行 系统开销较大的联接操作,运行效率 不够高。
(1)基本思想和基本概念
• 面向对象的方法就是以接近人类通常 思维方式的思想,将客观世界的一切 实体模型化为对象。每一种对象都有 各自的内部状态和运动规律,不同对 象之间的相互联系和相互作用就构成 了各种不同的系统。 • 在面向对象的方法中,对象、方法的独立模块, 可以认为是数据和行为的统一体。如一个 城市、一棵树均可作为地理对象。对于一 个对象,应具有如下特征: 具有一个唯一的标识,以表明其存在的独 立性; 具有一组描述特征的属性,以表明其在某 一时刻的状态; 具有一组表示行为的操作方法,用以改变 对象的状态。
消息与方法
•
消息——对对象进行操作的
请求,是连接对象与外部世界 的唯一通道。 • 方法——对对象的所有操作, 如对对象的数据进行操作的函 数、指令、例程等。
(2)面向对象的特性
抽象性 封装性 多态性
(3)面向对象数据模型的 四种核心技术
象归纳或映射为一个公共类的过程。对象和类的 关系是“实例”(instance-of)的关系。 • 概括是把几个类中某些具有部分公共特征的属性 和操作方法抽象出来,形成一个更高层次、更具 一般性的超类的过程。 • 聚集是将几个不同类的对象组合成一个更高级的 复合对象的过程。术语“复合对象”用来描述更 高层次的对象, • 联合是将同一类对象中的几个具有部分相同属性 值的对象组合起来,形成一个更高水平的集合对 象的过程。
系统分析与设计IBM——6.2顺序图进阶

An Order Line
aProduct
1. calculatePrice 1.1. getPrice(quanEty:number)
2. getDiscountedValue(an Order) 2.1. getBaseValue
2.2. discountedValue
aCustomer
13Байду номын сангаас
1
组合框:复杂控制结构表示
• 框(Frame):框中包含顺序图的部分结构,表示选择(selection)或者 循环(loop)结构,左上角注明结构类型,[]中注明条件。
If -> (opt)[condition]
if/else -> (alt)[condition]
通过水平虚线分割不同情形 并发结构-> (par)
[For each line item]
alt [value>$10000]
1: dispatch()
[else]
2: dispatch()
opt
3: confirm()
5
顺序图间的关联
• 当一个顺序图过大 • 需要引用其他图表时,
选择下述表示:
• 不完整的箭头和注释 • 通过名为”ref”的框图
创建 :交易
创建
:交易协调器 创建
创建
信用:交易检查器 担保:交易检查器
返回有效性
成功
全部做完? 成功
全部做完?
集中、分布控制 • 下述两种系统的控制流有什么特点?
• 集中式的? • 分布式的?
11
例1:集中控制的计价系统顺序图
12
例2:分布控制的计价系统顺序图
CalculatePrice
举例解释类和对象

举例解释类和对象
嘿,咱今儿个就来唠唠啥是类和对象!咱就说啊,类就好比是一个
模具,能做出好多好多一模一样的东西。
比如说蛋糕模具吧,你用同
一个模具能做出好多形状一样的蛋糕,这模具就是类!而用这个模具
做出来的一个个具体的蛋糕呢,那就是对象啦!就好像学校是个类,
那一个个学生就是对象呗。
你想想,一个班级里的学生,不都符合学校这个大框架的特点嘛,
但每个学生又都有自己独特的地方呀。
这不就跟类和对象一个道理嘛!再打个比方,汽车是个类,那一辆辆具体的车就是对象呀。
每辆车都
有汽车的共性,像有轮子啊、能跑啊,但每辆车又有自己的颜色、型
号啥的不同之处。
咱平时生活中到处都是类和对象的例子呀!你看那满大街的商店,
商店就是个类,那一个个具体的店铺就是对象。
它们都有卖东西这个
共性,但卖的东西可就千差万别啦!这多有意思啊!
咱再深入想想,编程里不也经常用到类和对象嘛。
你写个程序,先
定义个类,然后根据这个类创建好多对象,让它们去完成各种任务。
这就跟盖房子似的,先设计个图纸(类),然后按照图纸盖出一栋栋
房子(对象)。
我觉得吧,理解了类和对象真的超级重要!它能让咱的思维更有条理,做事更有章法。
就像咱收拾房间,先把东西分类,这就是类,然
后再具体整理每个东西,那就是对象。
这样收拾起来多高效呀!所以啊,大家可得好好琢磨琢磨类和对象,真的能给咱带来好多好处呢!这可不是我瞎吹,你自己好好想想是不是这么回事!。
对象和类的区别与联系

对象和类的区别与联系在面向对象编程(Object-oriented programming, OOP)中,对象和类是两个重要的概念。
它们之间既有区别,又有联系。
本文将从几个方面来探讨对象和类的区别与联系。
一、定义和特点对象是类的实例化结果,是类的具体表现。
它具有状态(属性)和行为(方法),可以进行数据的存储和处理。
对象可以是实物,如一辆汽车;也可以是抽象的,如一个人。
每个对象都有特定的属性和行为,但属性值可以在不同的对象之间有所变化。
类是对象的抽象描述,是具有相同属性和行为的一组对象的集合。
类定义了对象的共同特征和行为模式。
它包含了对象的属性和方法的声明,但不包含具体的数据。
类是创建对象的模板,在类的基础上可以创建多个对象。
二、关系1. 单向关系:类和对象之间是单向的关系,类可以创建对象,对象则不能创建类。
2. 多对多关系:一个类可以创建多个对象,多个对象可以属于同一个类。
3. 继承关系:类可以通过继承关系来派生子类,子类可以继承父类的属性和方法,并可以扩展和重写父类的功能。
三、区别1. 定义方式:对象是通过类的构造函数来创建的,使用“new”关键字可以实例化一个对象;而类是通过class关键字来定义的,使用类名可以创建多个对象。
2. 范围:对象是类的实例,是类的子集;而类是对象的模板,在类的基础上可以创建多个对象。
3. 数据共享:同一个类的多个对象之间可以共享类的静态属性和方法;而对象的非静态属性和方法是各自独立的。
4. 属性和方法的调用:对象通过“对象名.属性名”或“对象名.方法名(参数)”的方式来调用自身的属性和方法;而类是通过“类名.属性名”或“类名.方法名(参数)”的方式来调用类的属性和方法。
四、联系对象和类是紧密相关的,它们之间有如下联系:1. 对象的创建依赖于类,类提供了对象的模板和行为规范。
2. 对象是类的实例,类描述了对象所具有的属性和方法。
3. 类可以通过创建多个对象来实现代码的复用和灵活性。
防洪标准

防洪标准Stamdard for flood control主编部门:中华人民共和国水利部批准部门:中华人民共和国建设部施行日期:1995年1月1日关于发布国家标准《防洪标准》的通知建标[1994]369号根据国家计委计综[1986]2630号文的要求,由水利部会同有关部门共同制订的《防洪标准》,已经有关部门会审。
现批准《防洪标准》GB50201-94为强制性国家标准,自一九九五年一月一日起施行。
本标准由水利部负责管理,其具体解释等工作由水利水电规划设计总院负责。
出版发行由建设部标准定额研究所负责组织。
中华人民共和国建设部一九九四年六月二日1总则1.0.1为适应国民经济各部门、各地区的防洪要求和防洪建设的需要,维护人民生命财产的防洪安全,根据我国的社会经济条件,制订本标准。
1.0.2本标准适用于城市、乡村、工矿企业、交通运输设施、水利水电工程、动力设施、通信设施、文物古迹和旅游设施等防护对象,防御暴雨洪水、融雪洪水、雨雪混合洪水和海岸、河口地区防御潮水的规划、设计、施工和运行管理工作。
1.0.3防护对象的防洪标准应以防御的洪水或潮水的重现期表示;对特别重要的防护对象,可采用可能最大洪水表示。
根据防护对象的不同需要,其防洪标准可采用设计一级或设计、校核两级。
1.0.4各类防护对象的防洪标准,应根据防洪安全的要求,并考虑经济、政治、社会、环境等因素,综合论证确定。
有条件时,应进行不同防洪标准所可能减免的洪灾经济损失与所需的防洪费用的对比分析,合理确定。
1.0.5下述的防护对象,其防洪标准应按下列的规定确定:1.0.5.1当防护区内有两种以上的防护对象,又不能分别进行防护时,该防护区的防洪标准,应按防护区和主要防护对象两者要求的防洪标准中较高者确定。
1.0.5.2对于影响公共防洪安全的防护对象,应按自身和公共防洪安全两者要求的防洪标准中较高者确定。
1.0.5.3兼有防洪作用的路基、围墙等建筑物、构筑物,其防洪标准应按防护区和该建筑物、构筑物的防洪标准中较高者确定。
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构造方法
构造方法: 特殊的方法,用于初始化对象。 在使用 new 运算符创建一个对象时调用的。
语法: modifieropt className (parameterList) { statementsopt }
① 对象(object)表示现实世界中可以明确识别的实体。 例如,学生、圆、按钮等。对象具有属性和行为。
学习 选课
考试
姓名:张敏
学号:0001 平均分:97
行为 (方法)
......
学生类
② 类(class)定义了一类对象共有的属性和方法。 ③ 类是对象的模板、蓝图;对象是类的实例。
属性(变量): 学号、姓名、 平均分...
对象引用变量可以是静态变量,也可以是实例变量。 声明引用变量语法:
ClassName objectRefVar; 例如:Student stu1; 引用变量初始化 objectRefVar = new ClassName(arguments); 例如:stu = new Student();
同时声明和创建对象引用变量 ClassName objectRefVar = new ClassName(arguments); 例如: Student stu1 = new Student(“019907”, “张敏”);
类的定义
类成员访问控制
类中代码可以访问自身的所有成员。 其它类的代码访问类的成员,受访问控制符的限制: ① private: 只能当前类自身可以访问。 ② 无访问修饰符的成员:只有相同包中的代码可以访问。 ③ protected: 子类、同一包中的类可以访问。 ④ public: 所有其它类都可以访问。
对象和类
1. 理解对象和类的概念以及它们之间的关系; 2. 学会用UML表示类与对象; 3. 掌握类成员、类成员访问控制符、this关键词; 4. 掌握静态变量、实例变量、静态方法、实例方法; 5. 掌握构造方法、访问器方法、toString()方法; 6. 掌握创建对象、对象引用变量、对象数组、对象作为方 法参数、变量作用域; 7. 掌握代码块、类代码执行顺序、不可变类与对象。
数组的引用
栈
堆
studentArray[0] null studentArray[1] null
… studentArray[9] null
对象数组初始化后,数组元素的值为对象的引用 例:Student[] studentArray = new Student[10]; for(int i = 0; i < studentArray.length; i++) { studentArray[i] = new Student(); }
签名: public void setPropertyName(DataType value)
toString( )方法
(1)Object类中定义的toString()方法:
getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hashCode()); ① getClass().getName():返回对象所属类的包名.类名 ② Integer.toHexString(hashCode()):将对象的哈希值用16进制表示, 其中hashCode() 返回该对象的哈希值。
如果一个局部变量具有与类中的变量相同的名 称,那么局部变量优先,成员变量被隐藏。
对象数组
与基本数据类型一样,可以声明并创建对象数组。 当创建对象数组时,数组元素的缺省初值为null。
例:Student[] studentArray = new Student[10];
studentArray
堆区
类成员
类成员
属性
类常量 成员变量
实例变量(非静态变量) 静态变量(类变量)
方法
构造方法 静态方法(类方法) 非静态方法(实例方法) 访问器方法 toString()方法 业务方法
类常量是用static final修饰的变量。 例如,Math类中的常量PI定义为:
public static final double PI = 3.14159265358979323846;
整型byte、short、int、long的基本类型变量的默认值为0。 单精度浮点型float的基本类型变量的默认值为0.0f。 双精度浮点型double的基本类型变量的默认值为0.0d。 字符型char的基本类型变量的默认值为“\u0000”。 布尔型的基本类型变量的默认值为false。 数组引用类型的变量的默认值为null。如果创建了数组变量
stu1:Student
stu1 对象的引用
id = "019907" name = "张敏" birthDate = null average = 0.0
Student stu2 = new Student(“019936”, “曹舟”);
stu2 对象的引用
stu1 = stu2;
stu1 对象的引用
2.创建对象,返回对象的引用 3.将对象的引用赋值给变量stu1
1.声明一个引用变量,变量类型为Student,变量名为stu1
访问对象的实例变量和 实例方法
访问对象的实例变量语法: objectRefVar.data 例如: ; //访问对象stu1的name成员变量
调用对象的实例方法 objectRefVar.method(arguments) 例如: stu1.test(); //调用对象的test()实例方法
实例方法(non-static method)是没用static修饰的方法,也称非静 态方法。
(1) 可通过对象引用变量调用。 (2) 可被其他实例方法调用,不可在静态方法中直接调用。 静态方法(static method)是用static修饰的方法,也称为类方法。
例如: main(),Math.random()等。 (1) 静态方法可以通过类名、对象引用变量或在类的实例方法中直 接调用。 (2) 静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类中的非静态成员。
类的UML表示
类名 实例变量 (非静态变量) 类变量(静态变量) 构造方法
实例方法 (非静态方法)
类方法(静态方法)
Student
- String id; // 学号 - String name; // 姓名 Date birthDate; //出生日期 # double average;//平均分 -static int count; //类的对象数
stu1 对象的引用
stu1:Student
id = "019907" name = "张敏" birthDate = null average = 0.0
赋值前 i
j
基本类型 int i = 1;
1
int j = 2; 2
赋值后 i
j
i = j; 2
2
引用类型
Student stu1 = new Student(“019907”, “张敏”);
实例变量(instance variable): 未用static修饰的成员变 量,属于类的具体实例(对象),只能通过对象引用 变量访问。存储于堆中。
静态变量(static variable): 用static修饰的变量,在一 个类的所有实例间共享,也称类变量。静态变量可 以通过类名或对象引用变量访问。存储于方法区。
对象名
实例变量 (非静态变量) 类变量(静态变量)
stu1:Student
id = "019907" name = "张敏" birthDate = 2003-07-10 average = 98 count = 2
方法区
count:2
......
stu2:Student
id = "019936" name = "曹舟" birthDate = 2003-06-16 average = 96 count = 2
访问器方法
通常为私有(private)成员变量提供Getter和Setter方法。 例如:成员变量为DataType propertyName ① Getter方法用于获取成员变量的值
签名: public DataType getPropertyName() ② Setter方法用于设置成员变量的值
new Student( ); //调用无参构造方法 new Student(“019907”, “张敏”); //调用参数的构造方法
Java虚拟机为新创建的对象分配内存,并返回对象的引用。
对象引用变量
对象通过引用变量(reference variable)进行访问,引用变量中 存储的是对象的引用地址。
stu2:Student
id = "019936" name = "曹舟" birthDate = null average = 0.0
stu1:Student
பைடு நூலகம்id = "019907" name = "张敏" birthDate = null average = 0.0
不再被引用的 对象stu1,将 被运行时系统 自动回收
访问控制是在类的层次上进行的,相对于类而言的, 而不是在每个对象上。
类属性
声明成员的属性语法如下: [public|protected|private][static] [final] <type> <variable_name> public、protected、private:用于表示成员变量的访问权限。 static:表示该成员变量为类变量,也称为静态变量。 final:表示将该成员变量声明为常量,其值无法更改。 type:表示变量的类型。 variable_name:表示变量名称。