UG教程——第八部分 工程图功能(1)
UG NX 8.0零件设计与装配工程图项目化教程第一章 UG NX8.0基本操作

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“仅保存工作部件”
“另存为” “全部保存” “保存书签”
仅将工作部件保存起来
使用其他名称保存此工作部件 保存所有已修改的部件和所有的顶级装配部件 在书签文件中保存装配关联,包括组件可见性、加载选项和组件
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4
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第一章:UG NX8.0基本操作
知识链接:
一.点构造器 在UG建模过程中,经常需要确定一个点的位置, 点的位置可以通过输入坐标的方式,也可以通过捕 捉已存在的点来确定(例如,指定直线的起点和终点、
第一章:UG NX8.0基本操作
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一.图层设置
在菜单栏中选 择“格式”|“ 图层设置”命 令,打开如图 所示
第一章:UG NX8.0基本操作
知识链接:
二.图层的可见性
1 2
在菜单栏中选择“格 式”|“图层在视图中 可见”命令,单击“ 确定”按钮 利用该对话框设置 视图中的可见图层 和不可见图层
“文件”|“最近打开的 部件”命令来选择需要 的文件
第一章:UG NX8.0基本操作
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三.保存文件
在菜单栏的“文件”菜单中提供了多种保存操作命令,包括 “保存”、“仅保存工作部件”、“另存为”、“全部保存 ”和“保存书签”命令。
序号 保存操作命令 功能含义
1
“保存”
保存工作部件和任何已经修改的组件
第一章:UG NX8.0基本操作
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三.图层类别
图层类别用于命名图层组。在菜单栏中选择“格式”|“图层类别”菜单命 令,将弹出“图层类别”对话框,在该对话框中可以输入类别的名称和描述,
然后单击“创建/编辑”按钮。在弹出的“图层类别”对话框中选择图层,然后 单击“添加”按钮,选择的图层将添加到图层类别中。
UG工程图教程

1-10 三维剖视示意图(Simple/Stepped Section Cut from Pictorial View)
此功能在三维视图上建立简易 或者阶梯剖视图。
简易剖视图
阶梯剖视图
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1-11 三维半剖视示意图(Half Section Cut from Pictorial View)
1-2 产生正交投影视图 (Orthographic View)
由某一选取视图可以在其正交的四个方 向上产生投影视图。
父视图
视图类型 建立步骤 视图选择列表
UG CAD
正交视图 视图标签
定义视图特性
比例标签 输入视图名称 参考视图
4
1-3 建立辅助视图(Auxiliary View )
辅助视图用于表示非正交方向上的投影视图。视图
a1,a2—表示粗糙度值,单位粗糙等级或微米 b—表示生产方式、处理、涂层或流程中要求 c—波峰高度,单位微米 d—表面图形 e—加工公差 f1,f2—表示粗糙值,单位微米
在延长线上建立 在边缘线上建立 在尺寸上建立 建立在点上 建立引出线
符号类型 文本输入
符号放置 17
九、标识符号 Insert → ID Symbol →
来自文件 字体类型 字体比例
文本和符号 与尺寸的位置 关系
制图符号 形位公差符号 用户自定义符号
文本属性 对象属性
选取下一符号
删除文本属性
恢复设置
工具条
附加文本选项
文本输入区
预览窗口
文本参数及符号 16
UG CAD
八、表面光洁度符号 •表面光洁度符号的激活: 在ugii_env.dat文件中将 UGII_SURFACE_FINISH项设为ON Insert → Surface Finish Symbol
《UG NX 8.5基础与应用项目教程》教学课件 08项目八 低速轴工程图的创建

二、注释编辑器
【形位公差】选项:使用左图所示的【形位公差】选项可以将形位公差符号输入到文本输入区中。 【1/2分数】选项:使用右图所示的【1/2分数】选项,可以输入不同类型的分数。 【定制符号】选项:选择此选项后,可以在符号库中选取用户自定义的符号。
【形位公差】选项
【1/2分数】选项
二、注释编辑器
【定义符号大小的方式】下拉列表:可以选择使用长度和高度或比例和宽高比来定义符号的大小。
六、自定义符号标注
【符号方向】下拉列表:该下拉列表用于对图样上的独立符号进行定位。包括【水平】、【竖直】、 【平行于直线】、【通过一个点】、【输入角度】五个选项。 水平:使用此选项可以定义与XC轴方向平行的矢量方位。这样可使符号显示为与屏幕底部平行。 竖直:使用此选项可以定义与YC轴方向平行的矢量方位。这样可使符号显示为与屏幕一侧平行。 平行于直线:使用此选项可以定义与选定的现有直线平行的矢量方位。这样可使符号与所选的现有直线 平行放置。 通过一个点:使用此选项可以根据从一个指定点到另一点形成的直线来定义矢量方位。这样可使符号与 两点的连线平行放置。 输入角度:使用此选项可以在显示符号的位置输入一个角度。这样可相对 XC轴定义矢量方位。角度测量 从XC轴开始,逆时针方向为正值。 添加到制图对象中:用来将符号添加到制图对象中去。 独立的符号:用来指明符号在图纸上的位置。
五、符号标注
符号标注是一种由规那么图形和文本组成的标注。下面介绍创立 符号标注的一般操作过程。
1.翻开文件。 2.选择【插入】→【注释】→【符 号标注】菜单,弹出【符号标注】 对话框。 3.按照图所示设置符号标注的参数。
【符号标注】对话框
五、符号标注
4.单击【符号标注】 对话框【指引线】 选项组中的【选择 终止对象】按钮 , 选择一点为指引线 的放置点。
11-UG8.5 创建工程图-1

第3单元∶建立与编缉视 图
添加基本视图
1
加基本视
预览要加的视图
视图建立选项条
可被加 到图上 的基本 视图包 括存贮 的标准 模型视 图及用 户定制 的视图 。
练习:利用方位视图工具
cdt_orient_view .prt
练习: 加视图到图上
cdt_bearing_mount.prt
创建工程图
第一单元∶综述
NX制图应用
特点:
在制图应用中建立的图与三维模型完全相关。对模型做的任何改变自动地反映 在图中。这种相关性可随时按需要对图做改变。 主模型方法支持并行工程。当设计员在模型上工作时,制图员 可以同时进行制图。 一个直观的,易于使用的,图形化的用户界面。
自动的正交视图对准,自动的建立中心线。
Add Segment 4
2
1
3
编辑视图:移去视图、移动/拷贝视图
移去视图 从一图上移去一个或多个视图。
1
移动/拷贝视图 移动或拷贝在图上的已存视图。 • 放光标到视图边框上 1 • 按下并保持MB1,拖拽视图到新的位置。
2
编辑
视图
移动/复制
2
编辑视图:对准视图
对准视图 在图上对准已存视图。 编辑 视图 对齐
添加投影视图:
投影视图(Project View)即通称的向视图。投影视图用于在”真实的投影”中显示那些利 用标准正交视图无法显示的特征。投影视图从一己存视图正交于一定义的折叶线 投影一视 图。定义的折叶线与投影视图相关,折叶线的位置,方位或角度中的任一改变将反映到投影 视图中。
铰链线
添加视图放大详图
图框与标题块。
3
建立图纸的过程(方式一)
UG 制作工程图

第8章制作工程图■工程图概述■工程图的创建与视图操作■剖视图■尺寸和符号标注■工程图其他操作■工程图综合实例在UG软件中,制图是三维空间到二维空间投影变换得到的二维图形,用户的主要工作是在投影视图之后,完成图纸需要的其他信息的绘制、标注、说明等。
本章主要介绍UG软件的制图模块功能。
8.1工程图概述在利用UG软件进行工程设计时,产品可以完全用几何模型来表示,并且能进行各种物理特性计算以及干涉检查和运动模拟。
波音飞机公司在20世纪90年代就已经实现了无纸化设计。
目前,在我国,完全脱离二维图纸是不现实的,图纸仍然是传递加工工艺信息的主要介质。
在UG软件中,制图是三维空间到二维空间投影变换得到的二维图形,这些图形严格地与三维模型相关,用户一般不能在二维空间进行随意修改,因为它会破坏零件模型与视图之间的对应关系。
用户的主要工作是在投影视图之后,完成图纸需要的其他信息的绘制、标注、说明等。
工程制图的内容包括:制图标准的设定、图纸的确定、视图的布局、各种符号标注(中心线、粗糙度)、尺寸标注、几何形位公差标注文字说明等。
8.2工程图的创建与视图操作1.创建工程图的基本步骤(1)新建图纸,设置图纸格式,进行制图预设置.(2)创建一般视图。
(3)根据设计需要,创建其他视图,如投影视图、辅助视图、详细视图、旋转视图以及剖视图等,表达方法可以采用全视图、半视图或局部视图等。
(4)进行尺寸及其他技术指标的标注。
(5)对工程图进行编辑。
(6)填写明细栏。
☆注意制作工程图时需先创建三维模型。
2.工程图创建与视图操作实例一创建如图8.2-7所示的三视图和正等测图。
(1)新建图纸:●单击菜单【开始】→【制图】选项,或者单击图标,进入“制图”模块,弹出“插入片体”对话框,如图8.2-1所示。
●在“纸图页名称”中设定图纸名称为SHT8-1,在其下拉列表中选择标准图纸A4的尺寸。
●在“比例”文本框中设定比例值为1。
●设定图纸单位为毫米。
UG4.0教程第八章 工程制图1

12. 保存文件,并将制图模板添加到资源条中。
(1) 新建一个新选项面板:选择菜单命令“【首选项】→【资源板】”→选择“新建”图 标 ,系统创建“ugplate1”资源模板,并将其置于资源条中→选择编辑按钮 → 修改资源板的属性如图 8.26 所示,确定对话框→关闭资源板对话框。
应用 NX 工程制图的方法一般有以下两种: 1. 使用部件自包含的方式进行制图: 在主模型部件文件中,启动制图应用并开始制图,制图包含在部件文件之中。 2. 使用主模型方法进行制图: 制作一个制图模板文件,在需要进行制图时,应用此模板文件,将主模型部件装载到模 板文件中,然后自动启动制图进程。这种方法称为“主模型”方法。
在注释首选项对话框中打开文字选项卡此选项可以对尺寸尺寸精度公差类型公差位置尺寸放置尺寸界线和箭头开关符号类型倒角形式指引线类型引出类型尺寸文本方向直线和箭头的颜色线型和线宽参数218附加文本公差和一般文本进行单独设置也可以使用应用于所有文字类型对所有类型的文本采用相同的设置设置
第八章 工程制图
【内容提要】本章主要介绍 UG 工程制图模块,包括工程图纸参数设置、图纸布局、视 图生成、尺寸标注和符号标注以及工程制图模板的创建和应用方法等内容。通过 UG 的工程 制图模块,用户可以快速建立符合工程实际应用的图纸。
10. 制作制图标题栏
本例将使用 NX 的制图表格功能制作标题栏,另外的方法是使用曲线或草图方式绘制。 (1) 插入一个制图表格:选择【表格与明细表】工具条中的“表格注释”图标 ,然后
在图框区域内的任意一点放置表格。NX 默认的表格是 5×5 的表格。 (2) 删除表格的最下面的两行:将光标置于最下面一行靠近左边边缘的位置,当预览选
《UG工程图教程》课件

总结
UG工程图教程的学习重点以及UG应用的前景和发展趋势。
UG工程图教程的学习重点
梳理UG工程图教程的学习重点,帮助学习者更好地掌握相关知识。
UG应用的前景和发展趋势
展望UG软件在未来的发展前景,并分析与行业的关联。
3
三维实体的构造
掌握在UG中构三维模型设计的基本流程,并通过实例演示来加深理解。
1 UG三维建模的基本流程
2 三维建模实例演示
了解在UG中进行三维建模的基本步骤和流程。
通过实例演示来展示在UG中进行三维建模的 过程和技巧。
第五章:UG装配设计
常用工具栏介绍
掌握UG常用工具栏的功能和使 用方法。
绘图操作基础
学习在UG中进行基本绘图操作, 如绘制点、线和面。
第三章:UG构造实体
学习在UG中构造实体,包括点、线、面以及曲面和曲线的构造,同时也学习三维实体的构造方法。
1
点、线、面的构造
了解在UG中如何构造基本的点、线和面。
2
曲面、曲线的构造
学习在UG中创建复杂的曲面和曲线。
学习UG中装配设计的基本概念,以及零件的装配方法和技巧。通过实例演示加深理解。
1 UG装配设计的基本
概念
了解在UG中进行装配设 计的基本概念和原则。
2 零件的装配方法和技
巧
学习在UG中如何进行零 件的装配,并掌握一些效 率提升的技巧。
3 装配实例演示
通过实例演示来展示在 UG中进行装配设计的过 程和技巧。
第六章:UG绘图制造
学习UG工程图制图的基础知识,包括工程图制图基础、工程图符号的设计要点,并通过实例演 示来加深理解。
1 UG工程图制图基础
了解在UG中进行工程图制图的基本步骤和要点。
第1讲UGNX8操作基础

三维造型设计及制图操作基础于一体的三维机械设计平台,也是当今世界上应用最广泛的计算机辅助设计、分析与制造软件之一,大规模地应用于汽车、交通、航空航天、日系列的最新版本,本讲将对本讲内容↘新功能简介↘操作界面1.1 新功能简介参数输入更改几何体。
◆ 改善不依赖于历史的装配建模:在不依赖历史模式中,移动面的能力在NX 8中得到了增强,能够同时操作装配体中的多个部件面。
用户直接更改选择范围(包括整个装配体),就可以将此功能扩展到活动零件以外。
◆ 改善阵列建模:不依赖历史的模式中的面阵列操作会在零件导航器中创建阵列特征,能更方便地进行编辑。
当用户移动或者拉动任何阵列实例上的面或偏置区域时,所有实例都将更新,应用到阵列实例的倒圆、倒角和孔等其他特征也会在编辑阵列时自动更新。
◆ 改善了薄壁零件的处理:很多面编辑命令都添加了一个选项,用于简化彼此偏置。
此功能可识别薄壁零件(如筋板)的厚度,简化塑料与钣金零件的同步建模。
◆ 在同步模式中更好地进行定位,成功体现设计意图:NX 8添加了尺寸锁定和固定约束功能,从而防止大小或位置的改变。
增加了一个新命令,用于向所选面添加三维固定约束,从而建立所需的行为。
在不依赖历史的模式中,线性、角度和半径尺寸均包括一个锁定选项。
这些工具能够有效地向没有历史记录和参数的模型添加设计规则。
用户可以使用新的显示命令高亮显示和审查固定约束和锁定的尺寸。
◆ 简化横截面编辑:NX 8能在不依赖历史的模式中简化基于横截面的三维模型更改。
设计者可以通过更改横截面曲线来切割模型和编辑模型或其特征。
◆ 改善形状评估:NX 8在核心建模工具集中包括曲线形状分析。
用户可以通过曲率梳显示分析曲线和边缘,能够完全控制顶部轮廓线、梳针的数量与颜色、比例和比例因子。
NX 8还显示曲率顶点与拐点。
此外,用户还可以评估曲线和参考对象之间的连续性,以检查偏差,如位置、相切和加速度误差。
新工具在曲面建模方面尤为有用,能够验证用于创建曲面的曲线之间的连续性。
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第8节工程图功能利用UG的Modeling(实体建模)功能创建的零件和装配模型,可以引用到UG的Drafting (工程图)功能中,快速的生成二维工程图样。
由于UG的Drafting功能所建立的二维工程图是投影三维实体模型得到的,因此,二维工程图与三维实体模型是完全关联的,实体模型的尺寸、形状和位置的任何改变,都会引起二维工程图作出相应变化。
本章按传统绘图的顺序,介绍UG工程图的建立和编辑方法,包括工程图管理、添加视图、编辑视图、标注尺寸、形位公差和表面粗糙度及输入文本和输出工程图等内容。
8.1 UG的工程图模块当用户在UG主菜单条中选择了应用 制图菜单命令时,系统就进入了工程图功能模块,并出现工程图设计界面。
工程图设计界面与实体建模设计工作界面相比,在主菜单条上增加了图纸下拉菜单项,如图8.1所示。
另外,主界面上还会增加Drawing Layout(工程图布局)、Drafting Annotation (工程图标注)和Drafting Preference(工程图参数)三个工具图标栏,它们如图8.2所示。
应用这些菜单命令和工具栏图标可以快速建立和编辑二维工程图。
图8.1 图纸下拉菜单1图8.2 图纸布局、图纸注释和制图预设置工具栏8.2 工程图管理功能在UG环境中,任何一个三维模型,都可以用不同的投影方法、不同的图样尺寸和不同的比例建立多张二维工程图。
工程图管理功能包括了新建工程图、打开工程图、删除工程图和编辑工程图这几个基本功能。
图8.1的图纸下拉菜单中上部四个选项和图纸布局工具栏中前四个图标即对应于这几种工程图的管理功能。
8.2.1 工程图的建立进入工程图功能时,系统会按省缺设置,自动新建一张工程图,其图名默认为SHl。
系统生成工程图中的设置不一定理想,因此,在添加视图前,用户最好新建一张工程图,按输出三维实体的要求,来指定工程图的名称、图幅大小、绘图单位、视图省缺比例和投影角度等工程图参数。
在工具图标栏中单击或选择菜单命令图纸 新建,会弹出如图8.3所示的新建工程图对话框。
在该对话框中,输入图样名称、指定图样尺寸、比例、投影角度和单位等参数后,即可完成新建工程图的工作。
这时在绘图工作区中会显示新设置的工程图,其工程图名称显示于绘图工作区左下角的位置。
下面介绍一下该对话框中各选项的用法。
1.Filter(过滤器)该选项指定对当前部件的多张工程图进行筛选方法。
在过滤器文本框中输入要搜寻的名称,则系统在图名列表框中列出所输入的工程图名称。
如果不知道工程图的确切名称,可以通过通配符“*”或“?”取代不确定的字符。
2.Selection(选则名称)图8.3 新建工程图对话框2该文本框用于输入新建工程图的名称。
名称最多可包含30个字符,但不能含空格,输入的名称系统会自动转化为大写方式。
3.Drawing Size(图纸规格)该选项用于指定图样的尺寸规格。
确定图纸规格可直接从规格下拉列表框中选择与实体模型相适应的图样规格,也可以在Height(高度)和Length(长度)文本框中输入图纸的高度和长度,自定义图样尺寸。
图纸规格随所选工程图单位的不同而不同,在图8.3中如果选择了Inch(英寸)单位,则为英制规格;如果选择Si(毫米)单位,则为公制规格。
图8.4所示的就是这两种方式下,图纸规格列表框中的不同规格。
A B图8.4 Si(毫米)图纸规格(A)和Inch(英寸)图纸规格(B)4.Scale(比例)该选项用于设置工程图中各类视图的比例大小,系统省缺的设置比例是1:1。
5.Project Angle(投影角度)该选项用于设置视图的投影角度方式。
系统提供的投影角度有两种。
按第一分角投影和第三分角投影。
按我国制图标准,一般应选择按第一分角投影的投影方式。
8.2.2 打开存在的工程图对于同一实体模型,如果采用不同的投影方法、不同的图幅尺寸和视图比例,建立了多张二维工程图,当要编辑其中某张工程图时,必须先将其在绘图工作区中打开。
在工具图标栏中单击或选择菜单命令图纸 打开,会弹出如图8.5所示的打开工程图对话框。
对话框的上部为过滤器,中部为图名的列表框,其中列出了满足过滤器条件的工程图名称。
在图名列表框中选择需要打开的工程图,则所选工程图的名称会出现在Selection (选择)文本框中,这时系统就在绘图工作区中打开所选的工程图。
3图8.5 打开工程图对话框8.2.3 删除工程图在工具图标栏中单击或选择菜单命令图纸⑥删除,会弹出与图8.5内容相同的删除工程图对话框。
其中图名列表框中列出了满足过滤器条件的工程图名称,用户选择要删除的工程图名称,在系统即可删除所选择的工程图。
但是在进行删除操作时,不能删除当前正打开的工程图。
8.2.4 编辑工程图在向工程图添加视图的过程中,如果发现原来设置的工程图参数不合要求(如图幅、比例不适当),可以对已有的工程图有关参数进行修改。
在工具图标栏中单击或选择菜单命令图纸⑥编辑,会弹出与图8.3内容相同的编辑工程图对话框。
可按前面介绍的建立工程图的方法,在对话框中修改已有工程图的名称、尺寸、比例和单位等参数。
完成修改后,系统就会已新的工程图参数来更新已有的工程图。
在编辑工程图时,投影角度参数只能在没有产生投影视图的情况下被修改。
8.3 视图管理功能在建立的工程图中会包含许多视图,本小节中就将介绍工程图功能中的视图管理功能,如添加视图、移去视图、移动或复制视图、对齐视图和编辑视图的视图操作。
利用这些功能,用户可以方便的管理工程图中所包含的各类视图,并可修改各视图的缩放比例,角度和状态等参数。
48.3.1 添加视图在工具图标栏中单击或选择菜单命令图纸⑥添加视图,会弹出如图8.6所示的添加视图对话框。
该对话框上部的图标选项用于指定添加视图的类型;对话框中部是可变显示区,用户选取的添加视图类型不同时,其中显示的选项也有所区别;对话框下部是与添加视图类型相对应的参数设置选项。
利用该对话框,用户可在工程图中添加模型视图、投影视图、向视图、局部放大图和各类剖视图。
下面介绍一下该对话框中各主要选项的用法,其中有关剖视图的操作将在下一小节中详细介绍。
1.视图类型该选项组位于添加视图对话框的上部,用于设置要向工程图中添加何种类型的视图。
UG中共提供了11种不同类型的视图方式,用户可以选取所需的视图类型。
Import View(输入视图)模型视图是指部件模型的各种向视图和轴测图,包绍TOP(俯视图)、BOTTOM(仰视图)、FRONT(主视图)、BACK(后视图)、RIGHT(右视图)、LEFT(左视图)、TFR-ISO(正等轴侧视图)、TFR-TRI(轴侧视图)和各种用户定义视图。
这些视图可添加到工程图中作基本视图,并可通过正交投影生成其它视图。
选取该图标选项时,添加视图对话框的可变显示区就如图8.6所示。
其中视图列表框中列出了各种模型视图和用户定义视图;下部列出了添加模型视图时的对应参数。
添加模型视图时,用户先在视图列表框中选择一种视图,如果需要可修改相关选项(如视图名称和视图比例等),再将鼠标移到绘图工作区中。
这时,在绘图工作区中会出现所选视图的边框,拖拽视图到理想位置,即可将选择视图定位到工程图中,移动鼠标可继续添加所选视图到工程图的其它位置,也可选择其它视图按同样方法添加到工程图中。
如果要将视图边界隐藏,可选择Preferenc(预设置)⑥Visualization(可视化)菜单命令,在Names/Borders(名称/边界)选项卡中设置ShowView Borders(显示视图边界)复选框,取消它的功能,则工程图中不显示视图边界。
下面介绍一下可变显示区中各选项的用法。
图8.6 添加视图对话框51)Scale(比例)和Expression(表达式)这两个选项都用于修改工程图中的视图比例,省缺是按新建工程图时设置的比例。
用户可以直接在Scale文本框中输入需要的视图比例,也可以利用Expression选项,按表达式来设置添加视图的比例。
2)Inherit XY Clipping Bounds(继承XY修剪边界)该选项用于设置视图边界是否继承模型视图中XY的修剪边界。
选取该选项时,则系统会自动继承模型视图的修剪边界;若不选取该选项,则边界类型为自动矩形边界。
3)Transfer Annotation(传递注释)该选项用于指定是否将模型中存在的注释转换到视图中。
由于各种模型视图都是从固定方向观察摸型,因此,模型视图不能随意改变观察方向。
对于形状复杂的部件,如果需要引入某个特定视角的模型视图到工程图中,则要先自定义视图,然后再将其引入。
自定义视图的方法是:先在Modeling(建模)功能中,旋转实体模型到合适方位,再选择View(视图)⑥operation(操作)⑥Save As(另存为)菜单命令,在弹出的存储工作视图对话框中,输入自定义视图的名称,并将其保存,来产生一个自定义视图。
再回到Drafting(工程图)功能中,选择添加视图对话框的Import View(输入视图)图标,此时,在视图列表框中会列出用户自定义视图的名称,这样才可将其添加到工程图中。
与其它视图一样,添加的自定义视图也可以进行正交投影和剖切,生成正交投影视图和剖视图。
Orthographic View(添加正交投影视图)在添加视图对话框选择该选项,则可变显示区的内容如图8.7所示。
下面介绍一下其中各主要选项的用法。
图8.7 添加正交投影视图1)Select Parent View(选择父视图)该选项用于在绘图工作区或视图列表框中选择视图作为父视图。
根据需要,还可修改其相关参数(如改变视图间距和更改视图名称等)。
62)Place View(放置视图)选择了父视图之后,放置视图图标自动激活。
将鼠标移到绘图工作区中,这时会出现正交投影视图的边框,可沿水平和垂直两个方向拖拽视图,使其拖拽到理想位置,则系统将正交投影视图定位到工程图中。
3)Distance(距离)该选项用于指定是否用父视图与投影视图之间距离来确定投影视图的位置。
如果指定了距离值,则在放置视图时,系统会按文本框中输入的距离值确定正交投影视图的位置。
4)Inherit GDT in Drawing Plane(继承在制图平面中的几何公差)该选项用于指定在所添加的视图中是否继承实体模型的几何公差。
正交投影视图是对模型视图进行正交投影后所得到的视图。
因此,在添加正交投影视图时,工程图中必须存在已有的模型视图(即父视图)。
图8.8所示的就是添加正交投影视图的图例。
图8.8 添加正交投影视图Auxiliary View(添加向视图)向视图是沿某方向观察实体模型的投影视图。
在添加视图对话框选择该选项,则可变显示区的内容如图8.9所示。