java中的Object类
java中的几种实体类对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)

java中的⼏种实体类对象(PO,VO,DAO,BO,POJO)⼀、PO :(persistant object ),持久对象可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。
使⽤Hibernate来⽣成PO是不错的选择。
⼆、VO :(value object) ,值对象通常⽤于业务层之间的数据传递,和PO⼀样也是仅仅包含数据⽽已。
但应是抽象出的业务对象,可以和表对应,也可以不,这根据业务的需要. PO只能⽤在数据层,VO⽤在商务逻辑层和表⽰层。
各层操作属于该层⾃⼰的数据对象,这样就可以降低各层之间的耦合,便于以后系统的维护和扩展。
三、DAO :(Data Access Objects) ,数据访问对象接⼝DAO是Data Access Object数据访问接⼝,数据访问:顾名思义就是与数据库打交道。
夹在业务逻辑与数据库资源中间。
J2EE开发⼈员使⽤数据访问对象(DAO)设计模式把底层的数据访问逻辑和⾼层的商务逻辑分开.实现DAO模式能够更加专注于编写数据访问代码.DAO模式是标准的J2EE设计模式之⼀.开发⼈员使⽤这个模式把底层的数据访问操作和上层的商务逻辑分开.⼀个典型的DAO实现有下列⼏个组件:1. ⼀个DAO⼯⼚类;2. ⼀个DAO接⼝;3. ⼀个实现DAO接⼝的具体类;4. 数据传递对象(有些时候叫做值对象).具体的DAO类包含了从特定的数据源访问数据的逻辑。
四、BO :(Business Object),业务对象层表⽰应⽤程序领域内“事物”的所有实体类。
这些实体类驻留在服务器上,并利⽤服务类来协助完成它们的职责。
五、POJO :(Plain Old Java Objects),简单的Java对象实际就是普通JavaBeans,使⽤POJO名称是为了避免和EJB混淆起来, ⽽且简称⽐较直接.其中有⼀些属性及其getter、setter⽅法的类,有时可以作为value object或dto(Data Transform Object)来使⽤.当然,如果你有⼀个简单的运算属性也是可以的,但不允许有业务⽅法,也不能携带有connection之类的⽅法。
JAVA中Object类方法详解

JAVA中Object类⽅法详解⼀、引⾔Object是java所有类的基类,是整个类继承结构的顶端,也是最抽象的⼀个类。
⼤家天天都在使⽤toString()、equals()、hashCode()、waite()、notify()、getClass()等⽅法,或许都没有意识到是Object的⽅法,也没有去看Object还有哪些⽅法以及思考为什么这些⽅法要放到Object中。
本篇就每个⽅法具体功能、重写规则以及⾃⼰的⼀些理解。
⼆、Object⽅法详解Object中含有: registerNatives()、getClass()、hashCode()、equals()、clone()、toString()、notify()、notifyAll()、wait(long)、wait(long,int)、wait()、finalize()共⼗⼆个⽅法。
这个顺序是按照Object类中定义⽅法的顺序列举的,下⾯我也会按照这个顺序依次进⾏讲解。
1.1、registerNatives()public class Object {private static native void registerNatives();static {registerNatives();}}什么⿁?哈哈哈,我刚看到这⽅法,⼀脸懵逼。
从名字上理解,这个⽅法是注册native⽅法(本地⽅法,由JVM实现,底层是C/C++实现的)向谁注册呢?当然是向JVM ,当有程序调⽤到native⽅法时,JVM才好去找到这些底层的⽅法进⾏调⽤。
Object中的native⽅法,并使⽤registerNatives()向JVM进⾏注册。
(这属于JNI的范畴,9龙暂不了解,有兴趣的可⾃⾏查阅。
)static JNINativeMethod methods[] = {{"hashCode", "()I", (void *)&JVM_IHashCode},{"wait", "(J)V", (void *)&JVM_MonitorWait},{"notify", "()V", (void *)&JVM_MonitorNotify},{"notifyAll", "()V", (void *)&JVM_MonitorNotifyAll},{"clone", "()Ljava/lang/Object;", (void *)&JVM_Clone},};为什么要使⽤静态⽅法,还要放到静态块中呢?我们知道了在类初始化的时候,会依次从⽗类到本类的类变量及类初始化块中的类变量及⽅法按照定义顺序放到< clinit>⽅法中,这样可以保证⽗类的类变量及⽅法的初始化⼀定先于⼦类。
javaobject类的方法

javaobject类的方法JavaObject是Java言体系中比较重要的类之一,它表示程序中的对象,是 Java象类层次结构中的根类,它是面向对象设计的基础,为 Java言提供了一种抽象和封装的机制,它提供一组共有的方法,可以对对象的基本操作进行统一管理。
本文将介绍 JavaObject中提供的主要方法,帮助开发者更好地理解和使用它。
第一,clone()法。
clone()法可以复制一个对象,并返回一个和原对象相同的新对象,这里的新对象可以修改,不会影响原对象。
它是 JavaObject的一个抽象方法,所有 Java象都可以调用 clone()法,调用该方法的前提是,要实现 a Cloneable口,这里的 a Cloneable一个标记接口,用来标识该对象是可以被复制的,如果没有实现 a Cloneable口,调用 clone()法会抛出异常。
第二,equals()法。
equals()法用于比较两个对象是否相等,返回一个布尔值。
JavaObject默认实现了 equals()法,比较两个对象是否为同一个对象,即两个对象的地址是否相同,如果是,则返回true,否则返回 false。
equals()法可以被覆写,实现个性化比较,如字符串比较时,比较字符串的值内容是否相同。
第三,hashCode()法。
hashCode()法是 JavaObject中的一个最重要的方法,它被用于比较两个对象是否相等,返回一个整数。
通常情况下,如果两个对象的 hashcode()法返回的整数相同,那么这两个对象被认为是相等的。
hashCode()法的实现是依赖于 equals()法的,也就是说,只有当两个对象的 equals()法返回 true,同时它们的 hashCode()法也必须返回相同的值。
JavaObject默认实现了hashCode()法,返回对象的内存地址,但是也可以通过覆写hashCode()法来实现个性化的 hashCode()法。
java中object的用法

java中object的用法Object是Java中一个重要的概念,它表示所有类的祖先,每个Java对象都继承自Object类。
在Java中使用Object类可以实现各种数据类型的通用处理,例如:创建Object数组、通过toString()方法打印对象信息等。
下面我们来具体了解一下Java中Object的用法:1. 创建Object对象创建一个Object对象非常简单,可以使用以下语句:```Object obj = new Object();```这个obj对象表示一个空对象,可以存储任何类型的数据。
因为它是Java中所有类的祖先,所以它可以存储任何类型的数据。
2. 实现equals()方法比较对象Object类中定义了equals()方法,用于比较两个对象是否相等。
默认情况下,equals()方法用于比较对象的引用地址。
如果我们需要比较对象的内容是否相等,需要重写equals()方法。
例如,我们创建一个Person类,重写equals()方法,用于比较两个Person对象的name和age属性是否相等。
```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name,int age){ = name;this.age = age;}@Overridepublic boolean equals(Object obj){if(obj instanceof Person){Person p = (Person) obj;return .equals() && this.age == p.age;}return false;}}```3. 使用toString()方法打印对象信息Object类中定义了toString()方法,用于返回一个对象的字符串表示。
默认情况下,toString()方法返回一个对象的类型和内存地址。
object类常用的几个方法

object类常用的几个方法Object类是Java中所有类的根类,它包含了一些常用的方法,本文将介绍并解释这些常用方法的使用。
1. equals()方法equals()方法用于判断两个对象是否相等。
在Object类中,equals()方法的默认实现是比较两个对象的引用是否相等,即判断两个对象是否指向同一内存地址。
如果我们想要比较两个对象的内容是否相等,需要在自定义类中重写该方法。
2. hashCode()方法hashCode()方法返回对象的哈希码。
哈希码是根据对象的内容计算得出的一个唯一的整数值,可以用于快速查找和比较对象。
在使用哈希表等数据结构时,hashCode()方法是非常有用的。
如果我们重写了equals()方法,通常也需要重写hashCode()方法,以保证对象的一致性。
3. toString()方法toString()方法返回对象的字符串表示形式。
默认情况下,toString()方法返回的是对象的类名和内存地址的字符串表示。
我们可以在自定义类中重写toString()方法,以便输出我们想要的信息,比如对象的属性值。
在调试和日志输出时,toString()方法也是非常有用的。
4. getClass()方法getClass()方法返回对象的运行时类。
在Java中,一个对象的类是在对象被创建时确定的,而不是在编译时确定的。
通过getClass()方法,我们可以获取对象的类的信息,包括类的名称、包名等。
这对于反射和动态加载类是非常重要的。
5. clone()方法clone()方法用于创建并返回一个对象的副本。
在使用clone()方法之前,我们需要确保该对象实现了Cloneable接口,并且重写了clone()方法。
clone()方法是一种浅拷贝的方式,即只复制对象的引用,而不复制对象的内容。
如果需要实现深拷贝,我们可以在clone()方法中进行相应的处理。
6. finalize()方法finalize()方法是Java垃圾回收机制的一部分。
java定义object数组(可以存储String或int等多种类型)

为String[]数组,再向里面更改值为int型数据时抛错
原来的写法:Object[] paramlist=params.split(",");
解决方法|
new一个Object[]数组,不要使用赋值的形式,先new一个固定大小的数组,更改每个位置的值,下面是更改后的,此时再更改数据为int型的 不会抛错
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java定义 object数组(可以存储 String或 int等多种类型)
需求| 想在数组中既有String类型又有int等类型,所以需要定义数组为Object类型
背景| 现在有一个字符串params,需要对其进行逗号分隔赋值到数组里,这时遇到了个问题,即使直接定义的Object[]类型数组,它也会变
object的用法

object的用法介绍object是一个在编程中常见的关键词,用于表示实体、事物或概念的抽象。
在不同的编程语言中,object的用法可能有所不同,但都具有一些共同的特点。
对象的定义对象是一种编程中的实体,它可以包含数据和行为。
每个对象都有一组属性和一组方法。
对象的创建在大多数编程语言中,可以使用特定的语法来创建对象。
这些语法通常涉及使用关键字new或类似的关键字来实例化对象。
下面是一个示例代码:// 在Java中创建一个对象Object object = new Object();对象的属性对象的属性是对象的特征或状态。
它们可以是基本类型(如整数、字符串等)或其他对象。
每个对象可以根据需要具有不同的属性。
下面是一个示例代码:# 在Python中创建一个对象class Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = ageperson = Person("Alice", 25)print() # 输出 "Alice"print(person.age) # 输出 25对象的方法是可以在对象上执行的操作。
它们可以用于改变对象的状态或返回一些结果。
每个对象可以具有不同的方法。
下面是一个示例代码:// 在JavaScript中创建一个对象class Rectangle {constructor(width, height) {this.width = width;this.height = height;}calculateArea() {return this.width * this.height;}}const rectangle = new Rectangle(10, 5);console.log(rectangle.calculateArea()); // 输出 50对象的继承在一些编程语言中,对象可以通过继承来扩展。
java类和对象的应用实验总结

Java类和对象的应用实验总结在Java编程语言中,类(Class)和对象(Object)是两个核心的概念。
类是对象的模板或蓝图,而对象则是类的实例。
通过使用类和对象,我们可以创建具有共享属性和方法的实体,也可以创建具有独特属性和行为的实体。
以下是我对Java类和对象应用实验的一些总结:类的定义和使用:在Java中,我们使用class关键字来定义一个类。
例如,我们可以创建一个名为Person的类,该类具有name、age 和height等属性,以及eat()和sleep()等方法。
我们可以通过创建类的实例(即对象)来使用类。
对象的创建和使用:我们使用new关键字来创建一个类的实例,这个实例就是一个对象。
例如,我们可以创建一个Person类的对象,并通过调用对象的方法来执行特定的行为。
我们也可以通过访问对象的属性来获取或修改对象的状态。
继承:Java中的类可以继承其他类的属性和方法。
通过继承,我们可以创建一个新的类,该类继承了父类的所有属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。
这个过程被称为类的扩展或继承。
多态:在Java中,一个对象可以被引用为多种类型。
例如,我们可以有一个父类类型的引用指向一个子类对象。
当调用这个对象的方法时,会根据对象的实际类型来调用相应的方法。
这就是多态性的体现。
封装:封装是Java中一个重要的面向对象编程概念。
通过封装,我们可以将数据(属性)和处理数据的方法(方法)绑定在一起,形成一个独立的实体。
封装的目的是增加安全性和简化性,用户只知道对象提供哪些方法,至于内部的具体实现细节则一概不知。
通过这些实验,我深入理解了Java的类和对象的概念,以及它们在面向对象编程中的重要性。
这些实验也帮助我理解了如何使用类和对象来设计和实现复杂的系统。
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阅读java中的Object类
今天闲来无事,突然想看看java相关的类的源码。
但是解压了src的压缩包。
发现很多类都是写了千行的。
看的头有点大。
突然想起java的Object类应该简单。
找到代码。
果然很简单。
毕竟提供的方法也少。
但是发现里面很多什么native关键字。
感觉有些奇怪。
网络上一查。
发现下面的说明。
突然恍然大悟。
简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。
一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。
这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C ++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。
"A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code."
在定义一个native method时,并不提供实现体(有些像定义一个java interface),因为其实现体是由非java语言在外面实现的。
,下面给了一个示例:
public class IHaveNatives
{
native public void Native1( int x ) ;
native static public long Native2() ;
native synchronized private float Native3( Object o ) ;
native void Native4( int[] ary ) throws Exception ;
}
这些方法的声明描述了一些非java代码在这些java代码里看起来像什么样子(view).
标识符native可以与所有其它的java标识符连用,但是abstract除外。
这是合理的,因为native暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract却显然的指明这些方法无实现体。
native与其它java 标识符连用时,其意义同非Native Method并无差别,比如native static表明这个方法可以在不产生类的实例时直接调用,这非常方便,比如当你想用一个
native method去调用一个C的类库时。
上面的第三个方法用到了native synchronized,JVM在进入这个方法的实现体之前会执行同步锁机制(就像java 的多线程。
)
一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。
这些方法的实现体可以制一个异常并且将其抛出,这一点与java的方法非常相似。
当一个native method接收到一些非基本类型时如Object或一个整型数组时,这个方法可以访问这非些基本型的内部,但是这将使这个native方法依赖于你所访问的java类的实现。
有一点要牢牢记住:我们可以在一个native method的本地实现中访问所有的java特性,但是这要依赖于你所访问的java特性的实现,而且这样做远远不如在java语言中使用那些特性方便和容易。
native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。
JVM将控制调用本地方法的所有细节。
需要注意当我们将一个本地方法声明为final的情况。
用java实现的方法体在被编译时可能会因为内联而产生效率上的提升。
但是一个native final方法是否也能获得这样的好处却是值得怀疑的,但是这只是一个代码优化方面的问题,对功能实现没有影响。
如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用java语言重写这个方法(这个似乎看起来有些奇怪),同样的如果一个本地方法被fianl标识,它被继承后不能被重写。
本地方法非常有用,因为它有效地扩充了jvm.事实上,我们所写的java代码已经用到了本地方法,在sun的java的并发(多线程)的机制实现中,许多与操作系统的接触点都用到了本地方法,这使得java程序能够超越java运行时的界限。
有了本地方法,java程序可以做任何应用层次的任务。
Object类的除了注释意外代码很少,代码如下:Object.java
package ng;
public class Object {
private static native void registerNatives(); //调用
非java代码写的方法
static {
registerNatives();
}
public final native Class<?> getClass(); //调用非java代码写的方法
public native int hashCode(); //调用非java代码写的方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj); //这个就是我们熟悉的比较两个对象是否相等的方法。
一般都会被子类重写
}
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; //调用非java代码写的方法
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" +
Integer.toHexString(hashCode()); //这个就是toString方法。
}
public final native void notify(); //调用非java 代码写的方法
public final native void notifyAll(); //调用非java 代码写的方法
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; //调用非java代码写的方法
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
protected void finalize() throws Throwable { }
}
纵观java的Object类。
发现很多方法都是调用了外部非java代码写的方法。
但是却找不到这些代码存放的位置。
有些奇怪。