小班探索性活动区游戏:找房子
幼儿园户外活动之探秘小屋教案

幼儿园户外活动之探秘小屋教案教学主题:幼儿园户外活动之探秘小屋教学目标:1.了解小屋的基本结构和特点;2.认识小屋的不同类型;3.探究小屋与生活的关系;4.感受自然环境,培养探究精神。
教学重点:1.认识小屋的基本结构和特点;2.探究小屋与生活的关系。
教学难点:1.探究小屋与生活的关系;2.感受自然环境。
教学准备:1. 工具:毯子、木棒、绳子、纸板、画笔等;2. 材料:小屋的图纸、图片、视频等;3. 地点:户外环境。
教学过程:一、导入(10分钟)1. 教师展示一些不同类型的小屋图片,让孩子们感受小屋的想象空间和美好情境。
2. 引导孩子们讲述自己小时候的住房经历,了解小屋与生活的关系。
二、呈现(20分钟)3. 老师让孩子们观察手绘或打印的小屋图纸和视频,让他们了解小屋的基本结构和特点。
4. 教师展示一些不同类型的小屋图片,让孩子们认识小屋的不同类型和特点。
5. 老师带领孩子们搜寻自然环境,寻找合适的地点搭建小屋。
三、实践(40分钟)6. 孩子们小组合作,在老师的指导下,利用毯子、木棒、绳子、纸板、画笔等材料,自己设计和搭建小屋。
7. 孩子们自我探究小屋,了解小屋与生活的关系,比如:小屋可以保护我们免受外界自然环境的影响,小屋也是我们的生活空间。
四、总结(10分钟)8. 老师和孩子们一起分享和展示他们的小屋搭建成果,并互相学习和交流。
9. 教师引导孩子们在观察和实践中感受自然环境,培养探究精神。
五、巩固(10分钟)10. 老师巩固本节课的教学内容,检查孩子们的掌握情况。
教学方法:多媒体教学、讨论教学、实践教学。
教学评价:通过观察小组的动态和学生的表现,对学生在探究小屋与生活关系、感受自然环境等方面的认识起到评价作用。
托班社会找房子教案

托班社会找房子教案一、活动目标:1.教育幼儿走在马路上要注意安全,初步培养幼儿的自我保护意识。
2.培养幼儿清晰的口语表达能力及辨别能力。
3.幼儿能认识简单的交通标记并了解安全通过马路应遵守的交通规则。
二、活动准备:挂图四幅,红绿灯标牌各一个。
录像片一个三、活动过程:导入:幼儿观看录像片,交通安全引起孩子们的关注。
提问:发生了什么事?怎么发生的?展开:1.出示挂图认识简单的交通标志:人行横道线、信号灯、停车线等。
2.通过游戏《猜猜看》,来巩固对交通标志的认识。
3.提问:如何过马路?安全过马路有什么好处?培养幼儿的自我保护意识。
结束:进行体育游戏《红绿灯》,通过游戏,进一步教育幼儿过马路要注意安全。
四、活动反思:通过本次活动培养幼儿对交通安全意识的认识,增强幼儿对交通规则的意识。
在活动过程中,幼儿能大致知道一些简单的交通标记,但还需要教师加强对交通标记的认识,提醒幼儿在过马路的时候注意安全。
小托班一周教案详案上午:一晨间活动1.集体游戏:滑板爬行,滚大球,跳跳床准备:滑板4个,大球两个,跳跳床两张方法:指导孩子分组游戏,游戏过程中宝宝学会等待,学会相互商量交换游戏。
早操:《》方法:组织幼儿围圈站圆点,跟着老师一起做操。
二、洗手:要求幼儿能够安静有序地排队等待洗手喝牛奶:要求幼儿能够自己拿杯子喝牛奶三、主题活动2—3岁运动训练1、排队训练目标:训练幼儿手指的灵活性,发展幼儿位置关系的确定能力和观察能力。
训练过程:教师在桌上放置一些小物品,教师用一个个蚕豆整齐地排成一条直线,每个蚕豆之间有一定的距离,然后教师让幼儿也模仿着摆几次,指导幼儿尽量要摆成一条直线,每个物品的间距要尽量相等。
开始幼儿做的不可能太好,教师可以多训练几次。
注意:在训练中要不断提高训练的难度,1.增加物品的个数2.增加行数摆两行,三行。
3.增加每个物品之间的距离。
活动小结:四、课间休息、小便、户外活动准备要求幼儿自己排队,安静地等待,自己脱裤子小便,老师随后帮忙提裤子小完便后自己安静有序地排队等待户外活动五、户外活动活动名称:《蛇行走》活动目的:训练幼儿的协调能力;通过设置障碍发展幼儿的控制和判断能力,体验模仿游戏带来的愉快体验。
给雪花片找房子小班教案

给雪花片找房子小班教案在上一节课的时候,幼儿已经有了一个初步的认知观念:地上每一部分都是雪。
于是我们就把雪分成若干块雪花片,把这些雪花片放到一起拼成房子,我们又把每个积雪块叠起来,然后让孩子们各自寻找对应的一块雪。
每个雪花叶上都有房子呢?这就是我们设计这节课要做的。
为了使幼儿对此主题能够更加充分了解和认识,我从材料、教学目标、创设情景及操作方式等方面精心设计了这一课时。
一、材料的创设教师根据幼儿活动需要,创设一种适合这节课的游戏材料。
雪花片上多了许多不同形状和颜色的房子,这些白雪块就像一个个小雪人,他们正在努力寻找自己想要的房子。
接着我们引导幼儿将这些材料收集起来,把它们拼成“雪房子”。
然后又让幼儿将雪花片放在一起变成“城堡”。
1、我班有一个可爱的小雪人吧,他正在努力寻找自己想要的房子。
教师:你发现了什么?有什么房子呢?小雪人:我的房子最多,有各种各样的房子,我喜欢大房子,还有各种房子。
它们像一座小城堡,一个小花园,还有好多的房子呢!我们一起去找房子吧!2、我带着雪人走到一块空地上,只见那些雪花片上有许多不同形状和颜色的房子。
小雪人像一个个小雪人在寻找自己喜欢的房子。
他们会用自己最喜欢的方法去找每一片房子。
有的人把自己喜欢的房子摆在雪花片上,有的人把自己喜欢听的歌放在雪花片上,还有的人会用自己喜欢的食物放在雪花片上,有的人会把自己喜欢的歌放在雪花片上,有的人会把自己喜欢的食物放在雪花片上。
我把这些东西放在一起做成一个个雪人。
3、请你帮忙我把这些雪花片拼成一个城堡、房子、房子形状的游戏材料。
幼儿:“同学们,我们要拼出一个像城堡一样大的房子,我们来拼一个小房子吧!”小班和中班的小朋友一齐动手,拼出了一个完整的房子。
中班小朋友们先把雪花片贴在房间上,然后把房子用雪花片拼好。
小朋友们再将雪花片拼成一个城堡一样大的房子。
二、教学目标1、知识与技能:能够认识许多形状、颜色的雪花头,并能根据物体的形状,选择最合适的颜色。
宝宝游戏找房子教案反思

宝宝游戏找房子教案反思在幼儿园教学中,游戏是宝宝们学习的重要方式之一。
通过游戏,宝宝们能够在愉快的氛围中学习各种知识和技能。
其中,宝宝游戏找房子是一种非常受欢迎的游戏,它不仅可以锻炼宝宝们的观察力和记忆力,还可以帮助他们认识不同类型的房子和建筑。
在教学中,我们可以通过这个游戏来引导宝宝们学习房子的种类、特点和用途。
接下来,我将对宝宝游戏找房子教案进行反思,探讨如何更好地引导宝宝们参与这个游戏,并达到更好的教学效果。
首先,宝宝游戏找房子教案的设计要符合宝宝们的年龄特点和认知水平。
在设计游戏时,要考虑到宝宝们的认知能力和兴趣爱好,选择他们熟悉的房子类型,如家庭住宅、学校、商店等。
同时,要注意游戏的难易度,不能让宝宝们感到过于困难或无聊。
可以适当增加一些挑战性,让宝宝们在游戏中感到愉快和兴奋。
其次,教师在引导宝宝们玩游戏时要注重激发他们的兴趣和参与度。
可以通过讲解房子的特点和用途,引导宝宝们认识不同类型的房子,并告诉他们一些有趣的房子故事。
同时,可以利用一些道具和图片来辅助教学,让宝宝们更直观地了解房子的外观和结构。
在游戏过程中,教师要及时给予肯定和鼓励,让宝宝们在游戏中感受到成功的喜悦,增强他们的自信心和学习动力。
另外,宝宝游戏找房子教案还可以结合实地教学,让宝宝们亲身体验和感受不同类型的房子。
可以组织宝宝们到周围的社区或公园进行实地考察,让他们观察和认识各种房子的外观和特点。
在实地教学中,教师可以结合游戏,让宝宝们在现实生活中找到游戏中学到的知识,加深他们对房子的理解和记忆。
最后,宝宝游戏找房子教案的反思还要包括对教学效果的评估。
教师可以通过观察宝宝们的游戏过程和成果,了解他们对房子的认识和理解程度。
同时,可以通过问答、绘画等形式,考察宝宝们对房子的记忆和表达能力。
根据评估结果,及时调整教学方法和内容,使教学更加贴近宝宝们的实际需求,达到更好的教学效果。
总之,宝宝游戏找房子是一种富有趣味性和教育意义的游戏,能够帮助宝宝们认识不同类型的房子和建筑,培养他们的观察力和记忆力。
小班数学教案找房子

小班数学教案找房子课时:1-2课时教学目标:1. 了解房子的基本结构和不同部分的名称;2. 学习使用规律和逻辑推理来解决实际问题;3. 提高学生的观察力和思维能力。
教学重点:1. 学习房子的不同部分的名称;2. 运用数学知识解决与房子相关的问题。
教学准备:1. 图片或模型展示不同类型的房子,如公寓、别墅、平房等;2. 小班学生的学籍册或名单。
教学过程:一、导入(5分钟)老师可以以问答的形式引入话题。
例如:T: 小朋友们,你们有没有看到过不同类型的房子呢?S: 有!T: 那你们能告诉我,都有哪些类型的房子呢?二、新知呈现(10分钟)1. 提供图片或模型,展示不同类型的房子,并引导学生说出每种类型的房子的名称。
2. 教师用黑板或幻灯片展示不同房子类型的图片,并请学生观察。
3. 老师引导学生注意房子的不同部分,如门、窗户、屋顶等,并告诉学生每个部分的名称。
三、实例练习(15分钟)1. 教师提供不同房子类型的图片,并设计问题,要求学生观察并回答。
例题1:①这是什么类型的房子?②这个房子有几个窗户?③这个房子有几扇门?……2. 学生根据实例练习,观察图片并回答问题。
四、推广拓展(10分钟)1. 老师引导学生观察班级、学校或周围环境中的不同类型的房子。
2. 学生们可以用自己的手机或画纸画出自己家的房子,并写出房子的不同部分的名称。
五、归纳总结(5分钟)1. 教师引导学生回顾所学的房子类型和不同部分的名称。
2. 教师在黑板上总结并纠正学生可能存在的错误。
六、拓展思考(10分钟)1. 教师出新问题,引导学生思考与房子相关的数学问题。
2. 学生可以结合所学的数学知识,解决与房子有关的问题。
例如:某个班级有10个学生,每个学生都住在不同类型的房子中,请你设计一个调查表,统计一下这个班级中各种类型的房子的数量。
3. 学生们可以自由发挥,提出更多与房子相关的问题,并尝试解决问题。
七、小结(5分钟)1. 教师提醒学生总结所学内容,并强调数学在生活中的应用价值。
宝宝游戏找房子教案

宝宝游戏找房子教案宝宝游戏是宝宝们在成长过程中非常重要的一部分,通过游戏,宝宝们可以学习到很多知识,培养各种能力。
找房子是宝宝们非常喜欢的一个游戏,通过这个游戏,宝宝们可以锻炼他们的观察力、逻辑思维能力和团队合作能力。
本文将为大家介绍一套宝宝找房子的教案,帮助家长和老师们更好地引导宝宝们进行这个有趣的游戏。
1. 游戏目标通过找房子的游戏,培养宝宝们的观察力、逻辑思维能力和团队合作能力,让他们在游戏中学会分析问题、解决问题,培养他们的创造力和想象力。
2. 游戏准备准备一套房子的模型,可以是积木搭建的房子,也可以是纸板剪裁的房子。
房子的数量要足够多,以便宝宝们进行游戏。
另外,还需要准备一些小玩具,比如小动物、小人偶等,用来放置在房子里,作为宝宝们找房子的目标。
3. 游戏规则将房子摆放在桌子上或者地板上,让宝宝们围坐在旁边。
然后,将小玩具放置在房子里,让宝宝们看一会儿,然后闭上眼睛或者转过身去。
在这个时候,家长或者老师将其中一个房子拿走,然后宝宝们再睁开眼睛或者转回身来,要求他们找出哪一个房子被拿走了。
4. 游戏进行游戏开始后,家长或者老师可以给予宝宝们一些提示,比如告诉他们被拿走的房子的颜色、形状或者位置等。
宝宝们可以依次猜测被拿走的房子是哪一个,然后家长或者老师可以给予反馈,告诉他们猜对了还是猜错了。
如果猜对了,可以给予奖励,比如表扬或者小礼物。
5. 游戏总结在游戏结束后,家长或者老师可以和宝宝们一起总结游戏的过程,让他们思考为什么会猜对或者猜错,有什么方法可以更好地找到被拿走的房子。
同时,也可以让宝宝们分享一下自己在游戏中的感受和体会,培养他们的表达能力和思考能力。
通过以上的教案,家长和老师们可以引导宝宝们进行找房子的游戏,让他们在玩耍中学习,培养各种能力。
希望这套教案可以帮助到大家,让宝宝们在快乐的游戏中健康成长。
儿童智力探索房子教案

儿童智力探索房子教案一、教学目标。
1. 能够培养儿童的观察力和思维能力。
2. 能够帮助儿童认识和了解房子的结构和功能。
3. 能够激发儿童对房子的好奇心和探索欲望。
4. 能够促进儿童的团队合作和沟通能力。
二、教学重点。
1. 房子的结构和功能。
2. 儿童观察和思维能力的培养。
三、教学难点。
1. 如何引导儿童进行观察和思考。
2. 如何组织儿童进行团队合作。
四、教学准备。
1. 房子的模型或图片。
2. 纸笔等绘画工具。
3. 一些小道具,如玩具家具、玩具人偶等。
五、教学过程。
1. 导入。
教师可以通过引入一些与房子相关的故事或图片,引起儿童对房子的兴趣,激发他们的好奇心和探索欲望。
2. 观察房子。
教师带领儿童观察房子的结构和功能,可以从外部结构、内部布局、房子的用途等方面展开观察。
教师可以提问引导儿童进行观察和思考,比如,“房子的外形是什么样的?里面有哪些房间?每个房间都有什么用途?”。
3. 组织绘画。
教师可以让儿童用纸笔绘制自己心目中的理想房子,可以让他们发挥想象,设计自己理想的房子。
同时,也可以让他们就观察到的房子进行绘画,表达自己的观察和理解。
4. 模型搭建。
教师可以准备一些房子的模型或图片,让儿童观察模型,了解房子的结构和功能。
可以让儿童用小道具搭建自己的房子模型,也可以让他们发挥想象,设计自己的理想房子模型。
5. 团队合作。
教师可以将儿童分成小组,让他们一起合作进行房子模型的搭建。
在合作的过程中,可以培养他们的团队合作和沟通能力,让他们学会与他人合作,共同完成任务。
6. 总结。
教师可以让儿童展示他们的作品,分享他们对房子的观察和理解。
同时,也可以对本次活动进行总结,让儿童总结自己在活动中的收获和体会。
六、教学反思。
本次活动主要是通过观察房子、绘画和模型搭建等方式,培养儿童的观察力和思维能力,同时也促进了他们的团队合作和沟通能力。
在活动中,教师需要引导儿童进行观察和思考,同时也需要及时给予肯定和鼓励,让他们在活动中感受到成就感和快乐。
幼儿园建筑探索游戏方案

幼儿园建筑探索游戏方案幼儿园建筑探索游戏方案一、方案背景幼儿园建筑探索游戏是一种针对幼儿园儿童开展的探索性游戏。
其目的是通过游戏的形式让孩子们了解建筑物的形状、颜色和特点,激发他们的想象力和创造力,培养他们的空间意识和审美情趣。
在幼儿园的日常活动中,建筑探索游戏可以作为一种有趣的教育方式,为孩子们提供更加多样化、富有启发性的学习经验。
二、方案目标1. 培养孩子的探索意识和积极探索能力。
2. 增强孩子的空间意识和审美情趣。
3. 促进孩子的身体和大脑发展。
4. 丰富孩子的游戏体验,提高幼儿教育质量。
三、方案流程1. 游戏的准备在游戏开始前,需事先准备好游戏所需的模型、玩具和其他装备设施。
这些装备设施不仅要具备探索性和趣味性,还要保证安全卫生,保证游戏环境的良好。
2. 游戏的规则在游戏开始前,需要给孩子们讲解游戏规则,并帮助孩子们熟悉游戏环境。
游戏的规则包括了游戏时间、游戏的目的、游戏的玩法和纪律等方面的内容。
可以根据孩子们的年龄段和兴趣爱好,适当对游戏规则进行调整。
3. 游戏的开始当孩子们熟悉了游戏规则和环境,可以正式开始游戏了。
在游戏过程中,要引导孩子们尽可能多地去发现和探索,参与性与趣味性兼具,让孩子们自由地发挥创造力、提高空间想象力。
4. 游戏的结束在规定的时间内,游戏结束时需要对孩子们进行引导和总结。
总结本次游戏的结局和经验,增强孩子们的认知和想象力综合能力,帮助孩子们更好地记忆和应用游戏中学到的知识。
四、方案实施的注意事项1. 游戏所需的装备设施需要遵守相关安全标准,且要在安全监管下进行活动。
2. 游戏中需要有专门的老师或工作人员进行组织和引导,保证孩子们的顺利参与和安全管理。
3. 游戏时间和游戏规则要针对不同年龄段的孩子进行设计和调整。
4. 在游戏结束时,可为孩子们准备一些奖品或礼品,以激励他们持续地参与和学习。
五、方案评估评估方案的效果主要体现在以下几个方面:1. 对孩子们参与和学习的影响和激励。
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小班探索性活动区游戏:找房子邵武市实验幼儿园雷金庄
游戏来源
小班幼儿对于生活中颜色鲜艳和各种形状的事物非常感兴趣,同时在平时的生活中如收玩具、取放工作盘等都需要用一些标记来加以区分,如有的是按照颜色来分的。
于是,按照什么来分类?如何让幼儿在轻松的玩乐中学到分类,成为了我思考的问题由此,设计了区域活动“找房子”。
预期目标1、能够对颜色加以区分,并按颜色分类。
2、认识形状、并能按照形状进行分类。
3、能够正确点数4以内的数,理解数字代表
的意义,并尝试按数取物。
图
片
材料投放牙膏盒子制作的有颜色的房子、夹子、圆点数字卡。
游戏玩法1、将贴有颜色标记的夹子,夹到和标记颜色
一致的房子上。
2、通过观察房子顶上的形状标记,将贴有相
同形状标记的夹子,夹到相应的房子上。
3、通过点数贴在夹子上的圆点数字标记,将
相应的夹子夹到房子相应的数字栏上。
游戏推进一:
观察分析观察:孩子们对于这个新的分类玩具都很感兴趣,孩子们争着抢着将夹子夹到房子上,因而孩子们只关注到夹夹子很好玩,因而夹子夹的很混乱。
刘婳说:“你们不要乱夹了,我的是按照颜色来夹的”。
分析:在平时的教学中,我们老师往往都把活动的材料和玩法说的清清楚楚,有时候还会教师示范玩法,这样制约了孩子们的自主探索。
也减少了孩子们看事情先观察思考的机会。
小班孩子看到“找房子”这个材料都争着去夹夹子,是因为小班孩子对于新鲜的事情很好奇,有探索的欲望。
同时在玩的过程中,就会和刘婳一样有争论,这样才会让孩子去思考玩具的新玩法和规则。
调整推进第一次游戏后,我组织了幼儿进行了讨论:这些夹子应该怎样夹到房子上才不会乱呢?有的孩子说房子的颜色不一样,按夹子上的标记颜色来区分。
于是,对“找房子”由以
(图
片)
前的乱夹到按照房子的颜色来夹相应标记的夹子。
按颜色分类给夹子找房子
游戏推进二:
观察分析观察:刘宏杨在第二次游戏中,他把所有的夹子中标记的颜色一致的夹子放在了一起,并一个个的把夹子夹到相应颜色的房子里;但他再玩一次的时候,这次的夹子和前一次的有点不一样,他把蓝色标记的夹子夹到了红色的房子上。
这时,旁边的涵涵就说:“你夹错了,蓝色标记的夹子要夹到另一个房子上。
”说着就动手准备帮助宏杨改过来,可是宏杨就是不肯,还说“我不是按照颜色来分的,我是看房子上的图形标记来分的”。
分析:在这次的观察中我注意到,孩子现在不是只关注到一种按颜色来分类夹子了,像宏杨他开始认真观察房子了,知道房子上有什么?从而发现房子上的图形标记,并有了新的分类方法。
调整推进(图片)1、游戏的人数增加了,幼儿能够两个人一起来合作游戏。
2、分类的方法由原来的按颜色来分类,增加了按图形的形状标记来分类。
按形状分类给夹子找房子 游戏推进三:
观察分析观察:随着孩子们对材料的熟悉度增加,有的孩子对于依据颜色、形状来区分夹子越来越快,安琪、依依等几个小朋友还会拿着夹子上的圆点标记来数圆点,有的还在比较哪个多、哪个的圆点少。
分析:在平时的生活中多与少的比较有接触到,同时想安琪、依依等孩子对于数字的掌握较快,能较好的点数4以内的数。
调整推进(图片)1、目标调整:提供4以内数的圆点标记的夹子,让幼儿尝试点数。
2、材料改进:在房子上标上4以内的数字,让幼儿尝试点数后桉数取物的夹夹子。
按数字和颜色分类给夹子找房子。