广告设计第4讲广告画面形象
动画分镜头设计

重复蒙太奇:是代表一定寓意的场面、镜头、
物体或者角色的动作等,经过精心构思之后, 在关键时刻让它多次重复出现,用以表达某种 寓意或者是想取得一种特殊的艺术效果。
分镜头结构
视觉风格
在制作每一部电影之前,导演和制作组都要在 开始创作的时候进行影片的视觉风格的确定。 大到对一个影片或者美术作品整体风格的确定, 小到,对一个镜头,每一个镜头的具体分析。 在导演的创作中,他要将每一个镜头都像写诗 或者画画一样具体的分析出来。
国际常用
二维动画制作流程
1、剧本 2、人物造型及场景设计 3、分镜画面 4、原画 5、动画合成
分镜头画面
在普通影视片拍摄过程中,"分镜头画面"扮演的 角色并不突出,甚至可有可无. 而对动画片而 言,"分镜头画面"是至关重要的,作为控制全片 艺术水准和创作质量的第一重要环节,需要十 分重视,认真对待.
三角形构图 圆形和拱形构图
叠加
将镜头内的物体,叠加,不但能够影响到镜头的景 深,还能产生一种令人愉悦的构图样式。
构图、运动和意义
封闭式构图 开放式构图 三分法原则
兴趣点
头顶空间 运动空间
动画分镜头中流畅感的 设计
空间的设计
如果在动画里,要清楚的交代剧情,空间的连 贯性也是必不可少的。要保持空间的连贯性, 也就要掌握以下的几种技巧。
隐喻蒙太奇:是一种独特的电影比喻手段,
通过镜头含蓄而形象的表达创作者的某种寓意 或某种情绪。它往往将不同的事物之间的某种 相似的特征突现出来,引起观众的联想。
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交叉蒙太奇:虽然是由平行蒙太奇发展而来,
但有着自己的特点,即并列的两条或几条情绪 线有严格的同时性和密切的因果关系,其中一 条线的发展往往决定另一条线的命运而相互依 存,最后汇合在一起,这种手段能过造成一种 悬念和制造激烈紧张的气氛。
广告拍摄执行方案

广告拍摄执行方案广告拍摄执行方案1一、影片的表现目的随着社会的不断进步和发展,人们的公益思想越来越强烈,追求精神粮食的人越来越普遍,电视、网络都是一种新兴的营销方式,电视广告相比于其它广告来说更具有说服力,而网络广告互动性强,人们的观点能很快得到达传播者,另外,网络广告成本低,电视与网络媒体的结合使用,网络广告为主,将电视广告上载到互联网、各大星级电视台进行不分地域传播,覆盖面广,可以实现市场目标群体人人下载,随时观看,是快速广泛宣传公益思想的一个有效途径。
鼓励当今人们努力去追求梦想不抛弃,不放弃,是本案执行的重要理由之一,通过些影片的拍摄、制作及推广,以此来阐述青春有梦就去追,就应该去相信,去孤单,去爱去恨去浪费,去闯去梦去后悔,从而将你要去相信,没有到达不了的明天的生存理念进行良好的宣传效果。
二、表现形式本片采用纪实的表现手法,使得影片中人物所讲述的经历更具有真实性,它利用声音、影像等资讯,让受众更好的了解到这些人物一路走过来的经历,宣传你要去相信,没有到达不了的明天这一生存理念,另外,部分采用的名人代言,使得所宣传的公益思想更具有说服力。
三影片主题定位写实与写意相结合,以写实为主的人物形象专题(紧紧围绕人物的亲身经历进行叙事)全片结构清晰,每个人物有着自己独特的经历,有着同一个信念,都在坚持不懈的`追求自己的梦想,让观众在一分钟之内能清楚的了解各个人物的经历,产生共鸣。
四创意阐述人生的狂热是因为梦想的萌芽而日渐蓬勃人生的激情,是因为梦想的延续而茁壮成长。
在青春追梦道路上并不是和风细雨,很可能是阴云密布,但是,不管有多么艰难,这一切总会过去,明天依旧会来。
本片通过各人物讲述自己的经历的手法,各人物并在讲述经历结束感叹,没有到达不了的明天,影片配以温情,清新,抒情的音乐,从情感诉求方式感染观众的情绪,引起观众的共鸣,使观众相信,即使曾经说着的梦想没能实现,但当你在实现梦想的努力中,却找到了喜欢的那个自己,从而将影片的积极追梦的公益思想进行良好的宣传。
3dmax第四讲编辑样条线(editspline)

第四讲编辑样条线(Edit Spline)1、只针对二维物体2、1)单击修改面板三角→编辑样条线2)右击二维图形——转换为——可编辑样条线注:区别:右击转换为样条线时原图形的参数无法进行更改;当在修改面板添加时可以进行更改3、附加(Attach):将多个二维线条合并为一个,便于修改多重附加(Mult Attach):主要针对于多个物体注:对物体进附加时,物体不能进行关联(实例)复制在绘制二维图形时可将后方的对号取消,也可进行附加注:附加与群组的区别:附加物体属性会改变,群组物体属性不会改变。
4、点:Vertex “1”(1)显示点的个数(显示顶点编号)几何体:(2)断开(Break):将一个点断开为两个点(3)细化/优化(Refine):添加点不改变物体的位置及形状,若要更改位置及形状必须使用移动工具进行更改(4)插入(Insert):在要加点处单击,然后移动鼠标决定形状(5)焊接(weld):将两点合并为一个点(选中两个点调节参数,单击焊接按钮) (点的个数变少)自动焊接:勾选自动焊接,调节参数,选中焊接的点拖动到另一个点即可(点的个数变少)注:在焊接时所焊接的物体必须为同个的物体,或附加物体(6)连接(connect):在两点间用直线进行连接(点的个数不变)方法:单击“连接”按钮——指向一点拖动到另一点上,指针发生改变后松开(7)圆角(Fillet):先选中点——设置圆角数值——单击“圆角”按钮或回车或拖动后三角(8)倒角/切角(Chamfer)例:靠背椅顶视:矩形120*155,在前视图向上复制,编辑样条线(Edit Spline)→将两个图形附加(Attach)→再将顶视图右侧的边删除,→在前视图将垂直的两个边连接(connect)→选中点对点进行圆角→绘制倒角BOX例:楼梯(1)在前视图中做矩形:50×100(2)进入修改面板——线段“2”——删除左、下边线段——退出2级别(3)工具(Tools)——阵列(Array),X:100,Y:-50,数量:10(4)选中线进行分离勾选复制——移动(Move)——X-100 下面画一条移动 Y -50(5)多重附加(合并对象)(6)数字“1”,选中要连接的两点——Connect(7)Ctrl+A——Weld:0.1(原地焊接)——退出1级别(8)修改面板——拉伸(Extrude)(挤出)5、线段:Segment“2”(1)分段:Divide方法:先选中线段,输入要加的点数——单击“分段”按钮注:在拆分直线时为等分,若拆分的为曲线则为非等分。
第四讲护封设计

图4-3/封面设计
图4-4/封面设计
• (2) 书脊 • 书脊就是书的脊背,它连接 书的前封和后封,常常展示 在书店、图书馆、自家书柜 的书架上。书脊的厚度要计 算准确,这样才能确定书脊 上的字体大小,设计出合适 的书脊。通常书脊上部放置 书名,字较大,下部分放置 出版社名,字较小。如果是 丛书,还要印上丛书名,多 卷成套的要印上卷次。
图4-23/《婚姻维新记》
明亮和温暖的色 彩能产生一种错 觉,使书的面积 显得更大一些, 反之。
图4-24/《藏在书包里玫瑰》
图4-25/《天空不要为我掉眼泪》
•
大块的互有联系的色彩能 增强色彩的效果,但缺少 组织的杂乱的色块会产生 不安定的感觉。 护封的色彩也可不受自然 色彩的束缚,根据书籍内 容的需要,进行适当地夸 张和变化,达到加强作品 的装饰效果。
•
• •
(5)腰封 是在书籍印出之后才加上去的,往往 是出书后的出现了与这本书有关的重 要事件,二又必须补充介绍给读者, 例如这本书的作者获得了文学奖或被 拍成电影等。 腰封裹住护封的下部,高约5厘米,只 及护封的腰部,因此叫做腰封,又称 半护封,而护封又称全护封。 腰封的使用不应当影响护封的效果。
2、护封的组成部分
• •
(1)书前封(封面) 前封指书脊的首页正面。大多数平装书的前封上印有书名、著作者名和出版 机构名称。也有少数书籍前封上无著作者名,或无出版机构名。书名大都位 于前封的主要位置,且较醒目,而著作者名和出版机构名一般都位于从属位 置,且字较小。
图4-1/封面设计
图4-2/封面设计
• •
4、构图 构思主要是解决表现什么和 用什么去表现的问题,那么 构图则是把构思中形成的形 象在画面上组织起来。 构图的形式: 垂直、水平、倾斜、曲线、 交叉、向心、放射、三角、 叠合、边线、散点、底纹等
广告设计与制作教学教案

《边做边学——Photoshop+CorelDRAW综合实训教程》第1讲课时内容平面设计的基础知识授课时间180分钟课时 4教学目标? 掌握平面设计的基础知识。
? 了解平面设计的基本要素。
? 掌握图像转换的方法。
? 掌握平面设计的工作流程。
? 了解图像的设计与输出的方法。
教学重点掌握位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式、页面设置和图片大小、出血、文字转换、印前检查和小样等平面设计基本知识。
教学难点熟练掌握在平面设计过程中各个软件基础知识的使用方法。
教学设计1、教学思路:通过位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式、页面设置和图片大小、出血、文字转换、印前检查和小样的讲解掌握平面设计的基础知识;2、教学手段:(1)通过设计欣赏案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。
教学内容讨论问题:1、Photoshop和CorelDRAW中转换文字操作的方法?2、常用的图像格式类型?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 平面设计的基本概念1.2 平面设计的基本要素1.2.1 【图形】1.2.2 【文字】1.2.3 【色彩】1.3 图像转换1.3.1 【操作目的】1.3.2 【操作步骤】1.3.3 【相关知识】1.位图和矢量图2.分辨率3.色彩模式4.文件格式1.4 平面设计的工作流程1.4.1 【信息交流】1.4.2 【调研分析】1.4.3 【草稿讨论】1.4.4 【签订合同】1.4.5 【提案讨论】1.4.6 【修改完善】1.4.7 【验收完成】1.4.8 【后期制作】1.5 图像设计与输出1.5.1 【操作目的】1.5.2 【操作步骤】1.5.3 【相关知识】1.页面设置2.图片大小3.出血4.文字转换5.印前检查6.小样7.成品尺寸的小样小结1.掌握平面设计的基础知识和基本要素。
2.掌握平面设计的工作流程。
3.了解图像文件的两大类:位图图像和矢量图形。
广告学》教案

广告学》教案XXX《广告学概论》教案《广告学概论》教案授课课题:广告学概论授课时间:授课类型:理论课授课课时:一、教学目标、要求本课程是广告学专业的基础理论课,它介绍广告的定义、分类、媒介、受众、预算、效果等一般运作规律,是研究广告学专业的入门课程,为学生今后研究广告专业的相关课程打下基础。
它是研究广告学专业的最基础的课程,因此在讲授中要概念清楚,通俗易懂,严防误导学生。
首先在讲授中要分清两个角度:即传播学与市场学。
传播学着重分析和研究传播过程的五个方面(五个W),就是传讯者、讯息、接受者、媒介、效果。
市场学则重视广告与市场营销策略的关系。
本课程主要是从传播学的原理来讲广告,把广告看作是一种信息传播手段。
其次,要把广告放在传播学、市场学、消费者行为、文化环境中去讲,才能有广阔的视野。
第三,要结合案例进行讲授,使理论与实践有紧密的联系,使学生在感性的基础上接受广告理论知识。
本课程讲授体系虽然是从信息传播的角度对广告活动进行探讨,但侧重面还是在经济方面,因为市场营销是广告活动最活跃的舞台。
二、教学重点、难点第一章绪论重点:广告概述、广告学的研究对象、学科性质及特征难点:告白学与其它学科的关系、告白的历史演进第二章现代广告及其发展趋势重点:现代广告的特征和社会作用难点:现代广告的发展趋势第三章整合营销传播重点:整合营销传播的概念与特征难点:整合营销传播的原则与方法第四章告白主1重点:告白主概说、告白主的告白部门难点:广告主的广告意识第五章告白公司重点:广告代理制度难点:广告公司的赢利模式第六章广告运作与策划重点:广告运作难点:广告运作中的策划、广告计划第七章广告调查重点:告白调查概述、方法难点:告白调查的内容第八章告白定位重点:定位理论概述难点:产品定位、广告定位第九章告白创意重点:告白创意的四个阶段难点:广告创意的经典方法第十章告白设想与制作重点难点:广告设计、广告制作第十一章告白文案写作重点:告白方案写作概述、告白文案写作过程难点:平面媒体广告文案写作、电子媒体广告文案写作第十二章广告媒体重点:广告媒体的评价内容难点:告白媒体的应用策略第十三章互联网告白重点:互联网告白发展、主要特点与趋势难点:互联网广告铁主要发布渠道与广告类型第十四章广告受众2重点:广告受众的心理特征难点:告白受众的购买行为第十五章告白效果测定重点难点:广告效果的事前、事中、事后测定第十六章国际广告重点难点:国际告白的策划与实施第十七章告白办理重点:广告管理的含义和作用难点:广告管理的机构和法规、内容第十八章新媒体重点:新媒体概述、门户网站和搜索引擎难点:虚拟社区和RSS、电子邮件和博客、网络广播、网络电视、手机媒体第十九章当代广告人的素质培养重点:广告人应具备的基本素质难点:告白人素质的新要求、造就和提高告白人素质的途径和方法三、教学方法:讨论法、演示法、讲练结合法4、教学手段:主要是多媒体教学五、参考资料:1、教材:《广告学概论》XXX主编XXX2、教辅:《告白学概论》XXX主编XXX第一章绪论(第一周导入新课,本章2课时)第一节广告概述一、告白的内涵一般来说,广告有广义与狭义之分。
InDesign CC 2019核心应用案例教程教学教案

《InDesign CC 2019核心应用案例教程》教学教案第1讲3.5 “效果”面板3.5.1 课堂案例——制作时尚卡片3.5.2 透明度3.5.3 混合模式3.5.4 特殊效果3.5.5 清除效果3.6 课堂练习——绘制电话图标3.7 课后习题——绘制动物图标小结1、掌握选择工具和直接选择工具选取矢量图或位图的方法。
2、掌握创建文本框、输入文字和创建路径文字的方法。
3、熟练掌握各种颜色的填充方式和技巧。
4、熟练掌握旋转、缩放、切变和镜像对象的技巧。
5、掌握“效果”面板的使用技巧。
作业课堂练习——绘制电话图标使用椭圆工具、渐变色板工具绘制图标;使用投影命令为图标添加投影效果;使用外发光命令为图标添加外发光效果;使用文字工具添加图标文字。
课后习题——绘制动物图标使用多边形工具、矩形工具、添加锚点工具和删除锚点工具绘制图标;使用旋转工具、复制命令、缩放命令和镜像命令编辑需要的图标图形。
第4讲作业课堂练习——绘制卡通船使用矩形工具、直接选择工具和删除锚点工具制作卡通船主体;使用多边形工具和矩形工具绘制烟囱;使用椭圆工具、复制命令和原位粘贴命令复制粘贴图形。
课后习题——绘制创意图形使用矩形工具和渐变色板工具绘制渐变背景;使用钢笔工具和减去命令制作创意图形;使用文字工具输入需要的文字。
第5讲小结1、了解路径的概念和组成,掌握绘制路径的基本工具和编辑路径的方法。
2、掌握图形对象的对齐、分布、排序、编组和锁定位置的方法。
作业课堂练习——绘制时尚插画使用钢笔工具、椭圆工具和填充工具绘制时尚插画。
课后习题——绘制海滨插画使用椭圆工具、矩形工具、减去命令和贴入内部命令制作海水和天空;使用椭圆工具、矩形工具和减去命令制作云图形;使用矩形工具、删除锚点工具和直接选择工具制作帆船。
第6讲6.5 表格6.5.1 课堂案例——制作汽车广告6.5.2 表的创建6.5.3 选择并编辑表6.5.4 设置表的格式6.5.5 表格的描边和填色6.6 置入图像6.6.1 关于位图和矢量图6.6.2 置入图像的方法6.6.3 关于链接面板6.7 课堂练习——制作购物招贴6.8 课后习题——制作旅游广告小结1、熟练掌握创建和编辑文本和文本框的方法和技巧,了解随文框的创建和应用。
AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文

1.1.2 After Effects 2022的工作界面
After Effects 2022的工作界面主要由标题栏、菜单栏、“效果控件”面板、“项目”面板、“合成”面板、“时间轴”面板及其 他控制面板组成。
பைடு நூலகம்
1.2
After Effects相关基础知识
本节主要讲解After Effects相关基础知识。在正式学习After Effects之前, 我们应该对相关的影视理论有简单的了解,对影视作品的规格、标准有清晰的 认识,了解常见的电视制式、帧After Effects基础速率、分辨率、像素长宽比、 文件格式。
2.3.2 添加视频效果
在“效果和预设”面板中搜索效果,并将该效果拖曳至“图层”面板的图层上,并在“效果控件”面板中调整效果设置。
2.3.3 设置关键帧
移动时间指示器到动画开始处,单击“效果控件”面板中的“关键帧自动记录器”按钮,设置第1个关键帧,移动时间 指示器到动画结束处,调整“效果控件”面板中的设置,自动生成第2个关键帧。
1.2.3 分辨率
我们经常听到的4K、2K、1920、1080、720等指的是作品的分辨率。分辨率是用于度量图像内数 据量多少的一个参数。例如,分辨率为720像素×576像素是指该作品在横向和纵向上的有效像素分别为 720和576,因此在小屏幕上播放该作品时会比较清晰,而在大屏幕上播放该作品时,由于作品本身像 素不够,就会显得比较模糊。
2.3.4 预览画面
按空格键,或在“预览”面板中单击按钮,预览画面效果。
2.4
输出视频
本节主要讲解在After Effects 2022中完成视频的编辑后如何将其输出,帮助 读者掌握输出视频的方法。
2.4.1 确定输出范围
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
广告画面的形象设计 B 广告形象的开拓者—李奥.贝纳
成功案例: 1954年为万宝路香烟设计的 牛仔形象广告
广告画面的形象设计 B 广告形象的开拓者—李奥.贝纳
广告画面的形象设计
C 广告形象的价值与魅力
1,以鲜明动人的形象作为诱导因素, 能有效增强广告的吸引力。
图形具有直观性和形象性,使人一目了然,
广告图形表现 广告图形语言的基础
广告图形语言的基础
线在平面设计中站有十分重要的作用,字体的 排列可构成线、图形的交线和的造型都是平面 设计的重要语言。
线的长、短、粗、细、曲、直、方向等因素的 变化产生了不同的形态、不同个性的形式感, 或是刚强有力、或是柔情似水或是刚柔相间的 视觉语言。
广告图形表现 广告图形语言的基础
广告画面的形象设计 D 广告形象的动作语言
3,无声的语言---眼睛表情的行为语言
广告画面的形象设计
E 广告形象的形式类别与特征
1,插图 插图的基本表现形式: 绘画 漫画 图表
广告画面的形象设计 E 广告形象的形式类别与特征
课堂制作
设计《某一化妆品牌的新款彩妆系列》 为主题的广告草图 要求: 创意点新颖,文案简洁,明了; 广告画面形象定位准确,符合企业文化; 视觉语言具有很强的表现力 ; 运用不同的表现手法设计;
广告画面的形象设计
现代视觉文化与广告形象
广告画面的形象设计
现代视觉文化与广告形象
精心包装的品牌形象具有极大的诱惑 力和征服力,创造了一个个动人的“图腾” 情结,也创造了一个个令人瞩目的市场 神话,大展了现代广告形象的巨大威力。
广告画面的形象设计
B 广告形象的开拓者—李奥.贝纳
李奥.贝纳是20世纪美国主要广告 思想家之一,伟大的创意大师,是 视觉形象广告的开拓者。
法国娇兰香水广告----突出法国巴黎这一特定的概念, 选择《惊世未了缘》的红星苏菲,玛索为画面诉求, 以凯旋门和香榭里的背景,突出明显的地域。
广告画面的形象设计
现代视觉文化与广告形象
“形象”的基本概念是指把现实生活中 各种现象加以艺术概括,创造出来具有 一定的思想内涵和艺术感染力的具体生 动的画面。形象主要指人物形象。
广告图形表现 广告图形语言的基础
2,广告图形语言的基础
——关于点线面在平面广告设计上的运用
点的张力 线的情感 面的位置
广告图形表现 广告图形语言的基础
点是所有视觉元素中最简洁的元素,点的表现 形式主要有:形状、方向、大小、位置、多少 等诸多方面的变化。 单一的点有集中凝聚视线的作用, 整体的点又因排列不同而产生虚实、聚散、空 间等丰富的节奏变化。 点的视觉特点在设计师的巧妙组合、构成和重 新创意设计后,形成独具一格的视觉语言。
15分钟时间。
广告画面的形象设计
主要内容:
1)广告画面的形象设计
• 现代视觉文化与广告形象
• 广告形象的开拓者 • 广告形象的价值与魅力 • 广告形象的动作语言 • 广告形象的形式类别与特征
2)广告图形表现
广告图形语言的功能 广告图形语言的基础 广告图形语言的构成法则 广告图形的形成过程
1)广告画面的形象设计
广告画面的形象设计 C 广告形象的价值与魅力
德国阿迪达斯
广告画面的形象设计 C 广告形象的价值与魅力
5,以形象美的魅力提升广告的思想内涵 和告形象的动作语言
在广告形象设计中,运用特定的韵律的, 情感的,戏剧的因素有机组合的动作表情 语言结构来表达广告主题,将形体,动作, 手势,力度和技巧等方面的变幻转化,化作 供人欣赏,令人陶醉的动态性,虚灵性的 雕塑空间,就会差生一种近乎游戏娱乐的 独特魅力,不仅给人以审美享受,还能满足 现代人的最求游戏的心理欲望。
……如果要使得某种创造出来的符号 (一件艺术品)激发人们的美感,它就必 须以情感的形式展示出来;也就是说,它 就必须使自己作为一个生命活动的投影或 符号呈现出来,必须使自己成为一种与生 命的基本形式相类似的逻辑形式。
-----[美]苏珊.朗格
广告画面的形象设计
A 现代视觉文化与广告形象
丹尼尔.贝尔:“目前居统治地位的是 视觉观念。声音和图像,尤其是后者组 织了美学,统帅了观众。在一个大众社 会里,这几乎是不可避免的。”
复
习
上周教学重点知识: 1:广告创意的思维 2:广告创意思考的方法
课堂构思
设计《某一化妆品牌的新款彩妆系列》 为主题的广告草图 要求: 创意点新颖,文案简洁,明了; 广告画面形象定位准确,符合企业文化; 视觉语言具有很强的表现力 ; 运用不同的表现手法设计;
思考 1)画面中的形象如何处理? 2)广告语的讨论? 3)为何选用这样的画面形象作为主要形象展现 ? 4)小组讨论一个方案,成员出草稿 。
广告画面的形象设计
现代视觉文化与广告形象
广告形象创造的核心是创造欲望,激发 需求,不断刺激人们去追求已投入市场的 商品和服务,改变人们的消费行为,逐步 提高新的消费档次。
广告画面的形象设计
现代视觉文化与广告形象
现代图腾的神话---万宝路的西部牛仔—耐克的飞人乔丹 ---百事可乐的迈克尔.杰克逊— 麒麟啤酒的高仓健….
2)广告图形表现
广告图形表现
基本概念
广告图形语言: 指在广告中使用的特定的插图和图解形式的表
现手段和方法。 广告图形语言用线条、颜色和摄影等手段来表达。
广告图形表现
1,广告图形语言的功能
(1) 广告图形是最简洁、最迅速的语言 (2) 广告图形是最易识别和记忆的语言 (3) 广告图形是超越国度障碍的世界语言 (4) 广告图形是最具准确性和说明性的语言 (5) 广告图形是最具清晰感染力的语言 (6) 广告图形是最具艺术表现的语言
所以人们常说“一图胜千言”
广告画面的形象设计 C 广告形象的价值与魅力
2,以形象的生动展现表达商品和服务 的特征。
广告画面的形象设计 C 广告形象的价值与魅力
3,以特定的形象为品牌形象传递企业 的经营理念。
广告画面的形象设计 C 广告形象的价值与魅力
4,以形象的身份地位和独特气质塑造 时尚流行的偶像。