finaltoon 中文基础教程

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入门指南 Final Cut Pro的基础操作技巧

入门指南 Final Cut Pro的基础操作技巧

入门指南:Final Cut Pro的基础操作技巧Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,广泛应用于电影制作、广告制作和个人视频编辑等领域。

本文将直入主题,为初学者介绍Final Cut Pro的基础操作技巧,帮助您快速上手使用这款软件。

一、项目设置和导入素材1. 新建项目:打开Final Cut Pro后,点击左上角的"文件",选择"新建项目"。

在弹出的窗口中,设置项目名称、保存位置和后期制作的格式等信息。

2. 导入素材:点击左上角的"文件",选择"导入文件"或使用快捷键(Command + I)来导入您的媒体素材,如视频、音频、图片等。

二、时间轴和剪辑操作1. 添加素材到时间轴:从资源库中将素材拖拽到时间轴上,素材将会自动添加到时间轴的底部。

2. 剪辑:使用剪刀工具(B)可将视频剪成多个片段,按住Option 键并拖动片段可删除或复制片段。

3. 插入:将鼠标点在时间轴上的任意位置,然后按下E键可以在指定位置插入素材。

4. 调整剪辑顺序:选中一个剪辑片段,按住Option键并使用左右箭头键可调整剪辑的顺序。

5. 缩放时间轴:使用鼠标滚轮或使用快捷键(Command + "+" 或 "-")可以缩放时间轴的显示大小。

三、编辑工具和效果1. 基本编辑工具:选择切片工具(A)可以选定一个特定区域进行编辑,如裁剪、修剪等操作。

2. 视频效果:选择一个视频片段,点击右侧的"视频效果"选项卡,在效果库中选择适合的效果,然后将其拖拽到视频片段上即可应用效果。

3. 音频效果:选择一个音频片段,点击右侧的"音频效果"选项卡,在效果库中选择适合的效果,将其拖拽到音频片段上即可调整音频效果。

4. 文字和标题:点击上方工具栏的"文字"按钮,选择适合的文字样式,然后将其拖拽到时间轴上即可添加文字或标题。

Final Cut Pro初学者必知的基础操作技巧

Final Cut Pro初学者必知的基础操作技巧

Final Cut Pro初学者必知的基础操作技巧Final Cut Pro是一款功能强大、广泛应用于视频编辑领域的专业软件。

作为初学者,掌握一些基础操作技巧可以帮助你更好地进行视频编辑和制作。

本文将介绍几个初学者必知的基础操作技巧。

1. 导入素材在开始编辑之前,首先需要导入相关素材,包括视频、音频和图片等。

在Final Cut Pro中,点击上方菜单栏的“文件”,选择“导入”,然后选择需要导入的素材文件。

你可以直接拖拽文件到软件界面中,也可使用快捷键“Command+I”导入素材。

2. 剪辑视频剪辑视频是Final Cut Pro的主要功能之一。

在时间轴上选择需要剪辑的视频素材,然后点击上方工具栏的“剪切”工具(剪刀图标)或使用快捷键“Command+B”进行剪辑。

你可以将一个视频素材剪切成多个片段,也可以将多个视频片段合并为一个完整的视频。

3. 添加过渡效果过渡效果可以使视频片段之间的转场更加流畅。

在时间轴上选择两个片段之间的区域,点击上方工具栏的“效果”按钮,选择适合的过渡效果,如淡入淡出、百叶窗等。

你可以通过拖拽过渡效果的持续时间来调节过渡效果的时间长度。

4. 调整音量在视频制作过程中,音频的调整也是非常重要的一环。

在时间轴上选择需要调整音量的音频素材,点击上方工具栏的“音量”按钮,调整音频的音量大小。

你可以手动拖动音量曲线进行精确的调整,也可以使用自动增益功能来平衡音频的整体音量。

5. 添加字幕字幕能够为视频增加文字信息,使观众更好地理解视频内容。

在时间轴上选择需要添加字幕的视频片段,点击上方工具栏的“字幕”按钮,选择“添加字幕”。

你可以手动输入字幕内容、选择字体、调整字幕的位置和播放时间等参数。

6. 导出视频当编辑完成后,你需要将视频导出为可播放的格式。

点击上方菜单栏的“文件”,选择“分享”,然后选择适合的导出选项,如直接导出到设备、导出为文件等。

在导出过程中,你可以设置视频的分辨率、比特率和输出格式等参数。

快速入门 Final Cut Pro基础教程

快速入门 Final Cut Pro基础教程

快速入门:Final Cut Pro基础教程Final Cut Pro是一款专业级的视频编辑软件,广泛应用于电影制作、广告制作、视频剪辑等领域。

本文将为初学者介绍Final Cut Pro的基础教程和使用技巧,帮助读者快速入门并掌握基本操作。

首先,安装并打开Final Cut Pro软件。

在打开界面中,可以选择新建项目或打开已有项目。

新建项目时需要设定分辨率、帧率、音频设置等,并选择保存路径。

一、导入素材在左侧素材库面板中,可以通过点击"导入媒体"按钮来导入视频、音频、图片等素材。

也可以直接将素材拖拽到时间轴面板中。

导入的素材会显示在素材库中,可以随时调用。

二、剪辑与修整1. 将素材拖拽到时间轴中,可以进行基本的剪辑操作。

2. 选中时间轴中的片段,可以通过点击"修整"按钮来剪切、删除、移动片段。

3. 使用"剪刀"工具,可以在时间轴中切割片段。

4. 右键点击片段,可以进行速度调整、音频调整、视频增强等操作。

三、调整画面效果1. 选中片段,点击"视频效果"按钮,可以调整亮度、对比度、曝光等画面效果。

2. 点击"色彩校正"按钮,可以校正饱和度、色阶、色温等参数。

3. 使用"关键帧"功能,可以实现画面的动画效果。

四、添加转场1. 在影片片段之间添加转场效果,可以使画面过渡更加自然。

2. 点击"转场"按钮,在弹出的菜单中选择适合的转场效果,将其拖拽到两个影片片段之间。

五、添加文字和字幕1. 点击"文字"按钮,在弹出的菜单中选择文字模板或自定义文字效果。

2. 拖拽文字效果到时间轴中,在预览窗口中进行编辑和调整。

3. 添加字幕时,选择"字幕工具",在预览窗口中编辑字幕内容和样式。

六、音效处理1. 拖拽音频素材到时间轴中,可以进行基本的音频剪辑和调整。

Final Cut入门手册

Final Cut入门手册

Final Cut快速入门手册此文档共9页,将整个流程归纳为以下4步:1.(建立)资源库和项目2.导入媒体3.编辑4.导出(渲染)视频成片为了节约时间,你可以看看自己的问题在哪一步,再按需查看本文档的相应内容。

祝顺利。

资源库和项目我们主要通过资源库和项目进行视频制作流程。

资源库像是一个大文件夹,其中可以存放事件、媒体、项目等资料。

附一张Apple对资源库、事件、媒体和项目的图解(如果看不懂,就忽略它)↓建立资源库点击左上角菜单文件→新建→资源库选择一个路径,按照自己的喜好设置资源库的名称。

资源库的扩展名是.fcpbundle。

如果你要将你剪辑的工程文件拷贝给他人,记得拷贝整个fcpbundle文件。

设置完毕,点击存储后,资源库建立完毕。

建立项目点击文件→新建→项目,打开新建项目窗口,按需设置项目文件名。

注意,视频和音频选项要求,请参考下方截图↓视频 - 1080p,分辨率1920*1080,帧率25p音频 - 立体声,采样率48kHz设置完成后,点击好,项目建立完成,进入主界面(如下图↓)导入媒体(音视图素材)我们制作的视频规模较小,使用比较简单的方法即可。

我们直接将音视图文件拖拽到主界面的素材区域,可以看到一条由视频和音频组成的媒体块。

注意,素材区域中,中间有一行深色的区域,这是主轨道。

要把视频素材放在这个深色的主轨道上。

而主轨道以外的区域,都用来放图解、字幕、效果等,不影响时间线的素材。

导入媒体后,注意媒体块的上下顺序。

在素材区域中,靠上的素材块,会在画面中盖住靠下的素材块。

如下图,在素材区域中靠上的字幕,盖在了靠下的主机位画面前方。

编辑媒体选中素材块:用鼠标点击,或框柱素材块。

我们对素材块进行编辑,主要分为三部分:素材块上的编辑、检查器的编辑、转场。

在素材块上编辑首先,我们需要了解Final Cut的编辑工具,在下图位置可以找到:我们会主要用到这三种工具:选择(快捷键A) - 和平时的鼠标功能类似,可以点击选中,或拖拽音频块;范围选择(快捷键R) - 最终选择导出视频的时间范围的工具,在“导出视频”环节会讲到;切割(快捷键B) - 将素材块一分为二的工具。

学会使用Final Cut Pro的基本剪辑技巧

学会使用Final Cut Pro的基本剪辑技巧

学会使用Final Cut Pro的基本剪辑技巧随着数字媒体的快速发展,视频制作变得更加普及和容易。

Final Cut Pro作为一款强大的视频剪辑软件,一直深受专业制片人和爱好者的喜爱。

本文将介绍一些学会使用Final Cut Pro的基本剪辑技巧,帮助你轻松剪辑出高质量的视频。

1. 导入素材在开始剪辑之前,首先需要导入素材到Final Cut Pro中。

你可以将视频文件、音频文件、照片等多种类型的素材直接拖放到软件界面,或者通过选择“文件”菜单中的“导入”选项来导入。

确保素材被正确识别和定位,这样在剪辑过程中就能顺利使用它们。

2. 基本剪辑剪辑视频的基础操作是剪切和移动片段。

在Final Cut Pro中,你可以使用剪刀工具将视频剪成多个片段,然后使用选择工具将它们重新排列。

通过这种方式,你可以删除多余的部分,保留关键内容,并调整片段的顺序和时长。

另外,你还可以使用连续选择多个片段,一次性移动或删除它们,提高工作效率。

3. 添加转场效果为了使视频过渡平滑自然,你可以在影片片段之间添加转场效果。

Final Cut Pro提供多种转场效果可供选择,如淡入淡出、交叉溶解、推拉等。

选择一个转场效果后,将其拖放到片段之间,软件会自动应用该效果。

如果你想要自定义转场的时长,可以在“效果控制”面板上调整参数。

4. 调整音频音频是视频剪辑中同样重要的元素。

Final Cut Pro提供丰富的音频编辑工具,可以帮助你调整音频的音量、音调和音频效果。

你可以通过选择“修剪”工具来裁剪音频片段,使用“增益”工具提高或降低音量,或者使用“音频效果”菜单中的选项添加特殊音频效果。

记得在剪辑完成后进行预览,确保音频效果的协调和舒适。

5. 添加字幕和标记如果你想为视频增加字幕或者说明文字,Final Cut Pro也提供了相应的工具。

通过选择“文字”工具,可以在你的视频中添加各种样式的字幕。

你可以自定义字幕的位置、字体、颜色等属性,使其更好地融入视频内容。

Final Cut Pro快速入门指南

Final Cut Pro快速入门指南

Final Cut Pro快速入门指南Final Cut Pro是一款功能强大的视频编辑软件,广泛应用于电影制作、电视广告以及自媒体创作等领域。

它提供了丰富的编辑工具和专业的后期处理功能,帮助用户将素材剪辑成高质量的视频作品。

本文将为您介绍一些Final Cut Pro的使用技巧,让您能够快速上手并顺利完成您的视频编辑任务。

1. 导入素材在开始编辑之前,首先需要将素材导入到Final Cut Pro中。

选择“文件”菜单中的“导入”选项,从硬盘中选择您要使用的视频、音频和图像素材。

Final Cut Pro支持多种常见的视频格式,允许您导入和处理不同类型的素材。

2. 创建项目在导入素材后,可以创建一个新的项目。

选择“文件”菜单中的“新建”选项,然后选择“项目”。

在项目设置中,您可以设置项目的帧率、分辨率和音频设置等。

确保项目设置与您的素材一致,这样可以避免后期出现画面变形或音频不同步等问题。

3. 剪辑视频一旦项目创建完成,您可以开始剪辑视频。

在Final Cut Pro的时间轴窗口中,将素材拖放到时间轴轨道上的对应位置。

可以使用“剪刀”工具对视频进行剪切和修整,使用“选择”工具来选中和移动素材。

您还可以使用快捷键来加快剪辑速度,例如按下B键切割视频,按下V键选择素材等。

4. 添加转场效果转场效果可以使视频剪辑更加流畅和连贯。

Final Cut Pro提供了多种转场效果,例如淡入淡出、百叶窗、旋转等。

选择一个转场效果,将其拖放到时间轴上相邻的两个素材之间,即可应用该效果。

您还可以调整转场效果的持续时间和过渡方式,使视频看起来更加出彩。

5. 调整音频音频在视频编辑中起着至关重要的作用。

Final Cut Pro允许您调整音频的音量、平衡和音频效果等。

使用时间轴上的音频轨道,您可以将音频素材与视频素材分离并进行独立编辑。

通过调整音频的音量和平衡,您可以确保视频中的音频效果达到最佳状态。

6. 添加字幕和标签字幕和标签可以为视频增添更多的信息内容和视觉效果。

Final Cut Pro基础教程

Final Cut Pro基础教程

Final Cut Pro基础教程Final Cut Pro是一款强大的视频编辑软件,被广泛应用于电影制作、广告设计和个人影片创作等领域。

本文将介绍一些Final Cut Pro的基础技巧和使用方法,帮助初学者快速上手。

一、导入素材使用Final Cut Pro前,首先需要导入素材。

点击软件界面左上角的“文件”选项,选择“导入文件”或使用键盘快捷键“Command + I”进行导入。

可以选择单个文件或整个文件夹进行导入。

导入的素材将会出现在软件的“事件库”中,方便管理和使用。

二、创建项目接下来,需要创建一个新的项目。

点击软件界面左上角的“文件”选项,选择“新建项目”或使用键盘快捷键“Command + N”进行创建。

在弹出的对话框中,可以设置项目的名称和保存路径,并选择一种预设设置。

预设设置会自动配置项目的视频格式、分辨率和帧速率等参数。

选择合适的预设后,点击“创建”按钮即可。

三、剪辑基础1. 导入素材到时间线选中需要使用的素材,将其拖拽到时间线。

可以使用键盘快捷键“E”将素材添加到主要视频轨道上,使用快捷键“Q”将素材添加到主要音频轨道上。

2. 剪辑和修剪使用选择工具(键盘快捷键“A”)选中想要剪辑或修剪的素材,在时间线上进行操作。

通过鼠标拖动素材的开头或结尾,可以进行剪辑和修剪。

3. 转场效果在时间线上,选中两个相邻的素材,点击软件界面左上角的“编辑”选项,选择“添加转场”或使用快捷键“Shift + T”,即可添加转场效果。

Final Cut Pro提供了多种转场效果供选择。

四、调整视频和音频1. 裁剪和调整大小选中需要裁剪的视频素材,在软件界面右上角的“浏览和修剪”选项中,调整裁剪框的大小和位置,然后点击“应用”按钮进行裁剪。

2. 调整颜色和亮度选中需要调整的视频素材,在软件界面右上角的“颜色”选项中,可以调整视频的饱和度、对比度、亮度等参数,以及应用预设的颜色滤镜效果。

3. 音频处理选中需要调整的音频素材,在软件界面左上角的“控制”选项中,可以调整音频的音量、淡入淡出效果以及添加音频效果等。

高效创建字幕 Final Cut Pro文字预设技巧

高效创建字幕 Final Cut Pro文字预设技巧

高效创建字幕:Final Cut Pro文字预设技巧Final Cut Pro作为一款强大的视频编辑软件,为用户提供了许多实用的功能和工具。

在视频编辑过程中,字幕是其中重要的一部分,能够提供重要的信息和增强观看体验。

本文将介绍如何使用Final Cut Pro 的文字预设功能来高效创建字幕。

首先,在Final Cut Pro中,打开你要编辑的视频项目。

将时间轴定位到你想要添加字幕的位置。

接下来,点击Final Cut Pro的“文本”工具栏,选择“字幕”选项。

这将打开一个字幕模板库,其中包含了许多预设的字幕样式,可以直接使用或进行个性化定制。

在字幕模板库中,你可以选择一个适合你视频风格和需求的字幕样式。

你可以预览每个样式,并在预览画面上点击选择按钮,将所选样式应用到你的视频上。

一旦选择了字幕样式,你可以在“字幕”编辑框中输入文字内容。

Final Cut Pro提供了丰富的字体、大小、颜色、对齐等设置选项,可以根据自己的需要进行调整。

另外,Final Cut Pro还提供了文字动画效果,可以通过滑动条来调整动画的开始时间和持续时间。

你可以预览动画效果,并根据需要进行微调。

如果你需要添加多个字幕,可以在时间轴上选择不同的位置,并重复上述步骤。

每个字幕都可以独立编辑和调整。

此外,Final Cut Pro还支持导入自定义的字幕样式。

如果你已经创建了适合自己的字幕样式,可以将其导入Final Cut Pro并应用到你的视频上。

只需点击“字幕”工具栏中的“添加”按钮,选择你的字幕样式文件即可。

在字幕编辑完成后,你可以选择导出整个视频,包括字幕。

Final Cut Pro提供了多种导出格式和设置选项,可以根据不同需求选择适合的导出方式。

除了以上的基础文字预设技巧,Final Cut Pro还提供了更多高级的字幕编辑功能,如添加特效、调整透明度和模糊度、应用遮罩等。

你可以根据自己的需求和创意,进行更加个性化的字幕编辑。

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Final toon中文基础教程1、首先看它的设置面板。

2、参数设置如图。

3、现在可以看到final toon 的四个参数面版:一、全局设置二、默认边线三、文件输出设置四、画布效果4、参数设置如图。

5、参数设置如图。

6、参数设置。

7、参数设置。

一、全局设置参数面板Shapes Color 形状颜色1、使用物体本身的颜色。

2、使用环境色,为了直观先前我设置为白色。

3、自定义颜色,可根据后面的颜色调节来设置颜色。

AA抗锯齿,系统提供了两种抗锯齿的方式,其一fast,渲染速度较快,适合测试场景。

其二用于最终渲染采用。

LINE这里系统提供了一些基本的线属性。

定义线粗。

对边缘进行加粗。

connection Angle 设置为45.0这个参数设置两条线的夹角,当两条线夹角小于设置的值,这时这两条线进行连接。

它设置的大小可以对不同场景渲染出不同的效果。

根据场景模型贴图坐标的不同,来改变线的效果。

2D 二维平面效果,线的变化较少;3D 三维线条,使之更有立体感。

这个我翻译比较难,找朋友翻译的他告诉我是:当存在透明线时透明画线方式的意思,主要就是提供了两种线的不同效果。

BLEND 融合,将使线与线之间有更多的交叉OVERWRITE 使用统一的透明值。

二、默认边线1 使用默认边线。

2 LOAD/SAVE 可以保存或者使用以前保存过的边线设置。

3 优先设置当个面都有自己的边,也有着自己的线的属性。

而相邻的两个面共享一条边,当两个面的风格线属性起冲突时,应该怎么解决这个问题呢。

这个就要用到了Pattern Priority 设置。

优先权高的边线被显示出来。

当场景中使用了final toon 材质时,它的边先就优先于其他边线。

下面的选项在学习过程中要逐一尝试,不同的搭配会有不同的效果产生。

Fold Edges 设定物体轮廓边Visible Fold 轮廓边可见Hidden Fold 物体背面不可见的轮廓是否可见。

Only silhouette 只画物体轮廓。

crease edges 皱纹边线这是分别勾选两个的效果。

visible crease 渲染面向视线的面造成的边线,hidden crease 渲染物体背面的边线。

Intersection edges 物体相交边线,Visible intersection 渲染面向镜头的面造成的边线,Hidden intersection 渲染物体背面的边线。

Material ID edges 当给一个物体赋予多级材质时,每一种材质被指定一个材质ID,根据不同的子材质之间创建边线。

Hisible mtl IDs 渲染面向镜头的不同材质ID部分造成的边线,Hidden mtl IDs 渲染背向镜头的不同材质ID部分造成的边线。

User define visible edges 根据物体在视图中的可见边创建线,Visible UDVs 渲染面向镜头的面造成的边线,Hidden UDVs 渲染背向镜头的面造成的边线。

Angle edges 根据两个面之间的夹角度数创建线。

Visible edges 渲染面向镜头的面造成的边线,Hidden edges 渲染背向镜头的面造成的边线,Angle between 设置允许创建面间夹角的度数,夹角越大,创建的边线越多。

三、文件输出设置文件输出参数面板用于矢量渲染,finalToon支持Adobe Illustrator文件输出(*.AI)和Macromedia Flash(*.swf),并且可以处理各文件类型所有的设置和选项。

Export Output 这个选项将在一个finalToon图象渲染完成后启动矢量文件输出。

注意!该选项很容易在关闭了Effect对话框后被忘记,因此千万不要忘记你已经启动了该选项,它会产生一些额外的文件。

Lines(输出) 当Lines选项被选中,就可以产生矢量文件。

输出文件类型和名字可以通过文件浏览对话框选择。

Shapes 形象控制上面说的Lines选项仅仅会输出矢量的线,若希望同时输出填充色,请够选Shapes复选框。

注意该选项仅在*.AI文件有效。

将三维渲染转换为平面二维矢量图是一项复杂的任务,增加不必要的线条会显著加大输出文件体积,finalToon用先进的压缩优化算法减少最终文件输出体积,作为桌面出版的常用格式,虽然并未限制文件大小,但这点仍然特别重要。

Uniform(输出) 勾选该选项后,在最终输出时单独的物体表面不会有颜色变化。

用这个方式输出*.AI文件可以达到最好的优化效果。

由于finalToon输出Flash文件仅包含线条,故此它不会对Flash文件造成影响。

Faceted(输出) 该选项会将物体上每一个三角面单独输出,三角面的数量会影响输出文件的颜色平滑,同时也会影响文件的大小。

同样,该选项仍然对Flash文件无效。

Colors(输出) 可以通过限制颜色数量来控制颜色数来减小最终文件体积。

不要和位图的颜色优化混淆,这里优化的是矢量填充。

Files 单击Files按钮会弹出一个标准Windows文件浏览器。

你可以选择输出文件类型和文件名。

可以选择Adobe Illustrator文件(*.AI)和Flash文件(*.swf)。

{如上图}Open File after Rendering 勾选该选项会在渲染完成后打开输出的文件。

四、画布效果这个参数面板的作用是通过位图使画布产生凹凸等效果,应用得当的话可以得到在油画布、素描纸等介质上绘画的效果。

Illumination 组模拟和控制由于光照出现的凹凸效果,有方向和高度两个参数用于控制光照的方向和高度。

Film Absorption 组模拟和控制由于凹凸和画布对颜料的吸收而产生的不均匀着色效果。

有一个数量参数用于控制产生的不均匀的程度。

finalToon Line Editor (线形编辑器)。

1、Style Name 风格名称。

2、Basic Parameters参数面板color 线的颜色body 将线的颜色设置为物体本身颜色,下面一个可从颜色窗口中选择任意一种颜色做为线的颜色。

brightness 线的亮度,值越低效果越接近于黑色。

opacity 线的透明度,值越低线越透明。

End shape 线段尾部形状circle 圆形(线段尾部形状)square 方形(线段尾部形状)Thickness 线的厚度(前面有过介绍这里不再重复)Connect line 勾选时,渲染出来的线将是完整而且连续的,反之则会出现裂缝,也回造成线的粗细不一。

Pattern 线的样式,可在下拉按纽中选择任意一种。

Scale 可理解为线段密度,值越大自然线的密实度越大。

3、Advanced Shadow参数面板参数同上。

4、Noise Effects参数面板(这是个特效的面板)目前许多的渲染结果都缺乏个性,它们都一样超级平滑和过分整洁,甚至渲染出的二维线看起来也过于整洁,过于完美。

然而许多情况下我们需要的是看起来有些粗糙,类似手绘的渲染结果,这样会使图片看起来更生动。

finalToon正是创造手绘和草图的强有力的工具。

利用它内建的噪波效果,可以创造令人惊异的图片。

Step(步长)在finalToon中线是以矢量绘制的,一个矢量线段通常由两个端点定义,一个起点、一个终点。

线段就绘制在这两点之间。

这个线段可以沿路径采样,并且可以使用效果对它产生影响,比方说扭曲、明暗变化和厚度变化。

步长就定义了线绘制的采样数。

采样越小,最终的效果就越精细。

变化也更大更丰富,反之亦然。

注意,步长是全局设置,它的设置会影响当前编辑线条的所有设置。

Step = 5 Step = 250。

Connect Lines 这个选项可以很好的处理舍弃网格结构下的线并保持线的连续完整。

大多数情况下像由钢笔压力产生的不规则效果自由在这个选项被勾选时才会有好的表现。

这个选项是全局选项,它会影响到所有的线条。

Noise Thickness(厚度噪波) Noise Thickness选项模拟用笔画线时笔画轻重产生的粗细变化。

有Thickness variation 无 thickness variation。

有三个参数来控制噪波效果:AMOUNT 这个参数控制噪波效果的强度。

值越大,变化越显著。

FREQUENCY 这个参数控制噪波效果的循环程度,值越大,噪波效果重复次数越多。

PHASE 该参数控制噪波的位置。

Noise Opacity 该选项模拟用笔画线时笔画轻重产生的深浅变化。

同上,它也有相同的三个参数来控制产生的效果。

Noise Line 该选项模拟手绘时画线的不平直的效果。

同上,它也有相同的三个参数来控制产生的效果。

注意,大的参数值可能会使线条完全脱离物体。

5、3D effects 三维特效参数面板Finaltoon渲染的最大优势就在于此。

基于真实场景创建线画效果,是有别于其它渲染方式的最大不同之处。

一条线段会随距离的增大,越来越淡,越来越透明。

Step 一个较小的值就可以作出非常好的效果。

数值过大,则会使一条线上的一端向另一端过渡得非常粗糙,线的宽度也会随之略有改变。

Thickness Cue depth 依据离镜头的远近对线段宽度的影响。

near range 定义距离开始影响线段的开始位置。

cutoff dist 定义距离开始影响线段的结束位置。

Opacity Cue Depth 依据离镜头的远近对线段透明度的影响。

也可以同上一样进行开始位置、结束位置的定义。

6、2D effects 二维特效参数面板它是基于屏幕座标及线的宽度影响风格。

配合3D效果,形成形式丰富的线风格及组合。

Step 一个较小的值就可以作出非常好的效果。

数值过大,则会使一条线上的一端向另一端过渡得非常粗糙,线的宽度也会随之略有改变。

Extend 控制线段在正常长度情况下向外延伸的长度,可以与其它线段相互交迭。

右边的微调器进行长度的定义Concave 凹线。

定义线起始时的厚度,当达到正常线宽时再次反复Amount 定义中心点上最大的凹度。

当连线开关打开时可以产生非常好的效果,产生线段从细到粗,并多次反复,更好地模拟不均匀的笔画效果。

Angle 在线段上的一个由细到粗的过程中,最细处在这一段距离上的位置,下图是改变默认180到0时的外观。

Slash pen 使用一种特殊的斜线笔进行画线,使线段带有一点透视的味道。

多数时候垂线比平线稍薄一点。

它的两个控制参数含义同上。

Thickness pressure 浓度压力,根据右边定义的最近、最远值对线段进行粗细的划分。

Opacity pressure 不透明度压力,根据右边定义的最近、最远值对线段进行不透明度的划分。

Falloff direction 线段浓度依据走向进行衰减,是一个典型的2D概念,下面的两对值就是定义线段在何处衰减。

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