跟我一起写Makefile(可以注释版)
makefile 写法

makefile 写法makefile是一种用于自动化构建的工具,它可以帮助开发者管理项目中的源代码、依赖关系以及构建过程。
本文将详细介绍makefile的基本语法和使用方法,以及如何根据项目需求编写一个高效的makefile。
在这篇文章中,我们将一步一步回答关于makefile写法的问题。
第一步:什么是makefile及其作用?Makefile是一种文本文件,其中包含一系列的规则,告诉make命令如何编译和链接代码。
它能够根据源代码文件的修改日期来判断哪些文件需要重新编译,从而提高代码的构建效率。
通过makefile,我们可以定义编译器的参数、编译顺序和目标文件等信息,使得项目的构建过程更加简化、自动化。
第二步:makefile的基本语法是什么?Makefile由一系列的规则组成,每个规则都包含目标文件、依赖文件和命令。
下面是一个简单的示例:makefiletarget: dependency1 dependency2command1command2其中,`target`是要生成的目标文件,`dependency1`和`dependency2`是`target`所依赖的文件,`command1`和`command2`是执行的命令。
第三步:如何编写一个最基本的makefile?首先,我们需要确定项目的目标文件和依赖关系。
比如,我们的项目中有两个源代码文件`main.c`和`utility.c`,它们都依赖于一个头文件`utility.h`。
我们的目标是生成一个可执行文件`main`。
makefile# 目标文件main: main.o utility.ogcc -o main main.o utility.o# 依赖关系main.o: main.c utility.hgcc -c main.cutility.o: utility.c utility.hgcc -c utility.c第四步:如何使用变量和函数来简化makefile的编写?在makefile中,我们可以使用变量和函数来简化代码的编写。
[转]makefile文件的编写规则及实例
![[转]makefile文件的编写规则及实例](https://img.taocdn.com/s3/m/b6cc746d0a1c59eef8c75fbfc77da26925c596a1.png)
[转]makefile⽂件的编写规则及实例1.⼀个简单的makefile例⼦假设⼀个程序有两个⽂件file1.c,file2.c,每个⽂件都包含head.h,⽣成file可执⾏⽂件file:file1.o file2.o 附属⾏(⽂件的依存关系)gcc -o file1.o file2.o 命令⾏file1.o:file1.c head.hgcc -c file1.cfile2.o:file2.c head.hgcc -c file2.c从file最终的⽬标⽂件开始倒推,依次列出⽂件的依存关系,make在执⾏时:(1)判断file可执⾏⽂件是否存在,若不存在,则执⾏命令⾏,向下寻找依存关系(2)若file存在,则检查依靠⽂件,是否存在更新,若存在更新则执⾏命令⾏,若没有更新则给出提⽰:make:'file' is up to date.2.makefile中的宏定义及内部变量宏定义:OBJS = file1.o file2.oCC = gccCFLAGS = -wall -O -g引⽤:file:$(OBJS)$(CC) $(OBJS) -o filefile1.o:file1.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c file1.cfile2.o:file2.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c file2.c内部变量:$@:当前规则的⽬的⽂件名$<:依靠列表中的第⼀个依靠⽂件$^:整个依靠列表file:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@file1.o:file1.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c $< -o $@file2.o:file2.c head.h$(CC) $(FLAGS) -c $< -o $@"$(CC) $(FLAGS) -c $< -o $@"是隐含规则,可以不写,默认使⽤此规则3.假象假设⼀个项⽬要⽣成两个可执⾏⽂件file1和file2,这两个⽂件是相与独⽴的,则在makefile开始处:all:file1 file2make总是假设all要⽣成,去检查它的依赖⽂件4.清除由make产⽣的⽂件clean:rm *.orm file执⾏:make clean则会清除由make⽣成的*.o和file⽂件如果有clean⽂件存在,则清除不会执⾏(因clean没有可依赖的⽂件,永远是最新的)使⽤PHONY⽬标,避免同名⽂件相冲突,不会检查clean⽂件存在与否,都要执⾏清除操作.PHONY : cleanclean:rm *.orm file5.makefile函数搜索当前⽬录,⽣成由*.c结尾的⽂件列表,wildcard--函数名SOURCE = $(wildcard *.c)⽤%.o替换$(SOURCE)中的%.c⽂件OBJS = $(patsubst %.c,%.O,$(SOURCE))6.产⽣新规则SOURCE = $(wildcard *.c)depends:$(SOURCE)gcc -M $(SOURCE) > depends(为每⼀个.c⽂件产⽣规则,c⽂件和相关头⽂件为依靠)在makefile⽂件中:include depends7.⼀个有效的makefile⽂件可以完成⼤部分我们所需要的依靠检查,不⽤做太多的修改就可⽤在⼤多数项⽬⾥功能:搜索当前⽬录,寻找源码⽂件,放⼊SOURCE变量⾥,利⽤patsubst产⽣⽬标⽂件(*.o)CC = gccCFLAGS = -Wall -O -gSOURCE = $(wildcard *.c,*.cc)OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst,%.cc,%.o,$(SOURCE)))file:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@⽤默认规则产⽣⽬标⽂件(*.o)1:编译可执⾏程序。
【最新】makefile范例-word范文 (23页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==makefile范例篇一:实例—使用make及Makefile文件2.3 实例—使用make及Makefile文件一个工程有3个头文件(head1.h、head2.h、exam2.h)和8个C文件(main.c、exam1.c、exam2.c、exam3.c、exam4.c、exam5.c、exam6.c、exam7.c),建立一个Makefile文件(文件名为makefile),内容如下。
注意,上述12个文件位于同一个目录中。
gcc -o example main.o exam1.o exam2.o exam3.o exam4.o exam5.o exam6.o exam7.omain.o : main.c head1.hgcc -c main.cexam1.o : exam1.c head1.h exam2.hgcc -c exam1.cexam2.o : exam2.c head1.h exam2.hgcc -c exam2.cexam3.o : exam3.c head1.h head2.hgcc -c exam3.cexam4.o : exam4.c head1.h head2.hgcc -c exam4.cexam5.o : exam5.c head1.h head2.hgcc -c exam5.cexam6.o : exam6.c head1.h head2.h exam2.hgcc -c exam6.cexam7.o : exam7.c head1.hgcc -c exam7.cclean :rm example main.o exam1.o exam2.o exam3.o exam4.o exam5.o exam6.o exam7.omakefile文件告诉make命令如何编译和链接这几个文件。
一些通用的makefile模板

一些通用的makefile模板
以下是一个简单的通用Makefile模板,用于编译C/C++程序: Makefile.
# 定义编译器。
CC = gcc.
CXX = g++。
# 定义编译选项。
CFLAGS = -Wall.
CXXFLAGS = -Wall.
# 定义链接选项。
LDFLAGS =。
# 定义目标文件。
TARGET = program.
# 定义源文件。
SRCS = main.c file1.c file2.c. # 生成目标文件列表。
OBJS = $(SRCS:.c=.o)。
# 默认目标。
all: $(TARGET)。
# 生成可执行文件。
$(TARGET): $(OBJS)。
$(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^。
# 生成目标文件。
%.o: %.c.
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<。
# 清理生成的文件。
clean:
rm -f $(OBJS) $(TARGET)。
这个模板包含了常见的Makefile设置,包括了编译器的定义、编译选项、链接选项、目标文件、源文件、生成目标文件和可执行文件的规则,以及清理生成文件的规则。
你可以根据自己的需求对其进行调整和扩展。
makefile的通用编写 -回复

makefile的通用编写-回复Makefile是一种用于自动化构建和管理项目的工具,它使用一种被称为Makefile的文件来指定构建和管理项目的规则。
Makefile通常由一系列目标(target)、依赖关系(dependencies)和命令(commands)组成。
在本文中,我们将详细介绍Makefile的通用编写方法,从创建一个简单的Makefile文件开始,到使用变量、条件、循环和函数等高级特性,帮助读者更好地理解和使用Makefile。
让我们一步一步地回答您的问题,教您如何编写一个高效的Makefile。
第一步:创建一个简单的Makefile文件为了开始编写Makefile,我们首先需要在项目的根目录下创建一个名为Makefile的文本文件。
可以使用任何文本编辑器来创建并编辑这个文件。
在开始编写之前,我们需要了解一些基本的语法和规则。
Makefile文件由一系列规则组成,每个规则包含一个或多个目标、依赖关系和命令。
例如,我们可以创建一个简单的规则来构建一个名为hello的可执行文件:hello: main.ogcc -o hello main.omain.o: main.cgcc -c main.c在这个例子中,我们创建了一个名为hello的目标,它依赖于main.o 文件。
我们还创建了一个名为main.o的目标,它依赖于main.c文件。
每个目标都有相应的命令,用于构建目标所需的文件。
第二步:使用变量变量是Makefile中非常常用的机制,它可以帮助我们更好地管理和维护项目。
可以通过在Makefile文件中定义变量,然后在规则和命令中使用这些变量来简化代码。
例如,我们可以使用变量来代替文件名:CC = gccCFLAGS = -chello: main.o(CC) -o hello main.omain.o: main.c(CC) (CFLAGS) main.c在这个例子中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS。
手把手教你如何写Makefile

手把手教你如何写Makefile陈皓 2005.04.01一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...commandtarget也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。
还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。
(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites 中的文件,其生成规则定义在command中。
说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。
这就是Makefile的规则。
也就是Makefile中最核心的内容。
说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。
呵呵。
还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。
内容还多着呢。
:)二、一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。
“万能makefile”写法详解,一步一步写一个实用的Makefile

“万能makefile”写法详解,一步一步写一个实用的Makefilehttps:///qq1452008/article/details/50865535? share_token=52d10253-88ef-4463-9727-2ebc94e23726&tt_from=copy_link&utm_source=copy_link&ut m_medium=toutiao_android&utm_campaign=client_share?=本文转载自:作者:胡彦 2013-5-21出处:/huyansoft/article/details/8924624 提示:本文在原博文的基础上做了一点点修改与完善,诸如原博文的后面有显示不全的地方,自己已完善!作者:胡彦 2013-5-21代码和文档下载地址:/share/link?shareid=616139&uk=2535441 82一目的:编写一个实用的makefile,能自动编译当前目录下所有.c/.cpp源文件,支持二者混合编译。
并且当某个.c/.cpp、.h或依赖的源文件被修改后,仅重编涉及到的源文件,未涉及的不编译。
二要达到这个目的,用到的技术有:1-使用wildcard函数来获得当前目录下所有.c/.cpp文件的列表。
2-make的多目标规则。
3-make的模式规则。
4-用gcc -MM命令得到一个.c/.cpp文件include了哪些文件。
(具体使用细节,请点击博文链接)5-用sed命令对gcc -MM命令的结果作修改。
6-用include命令包含依赖描述文件.d。
三准备知识(一)多目标对makefile里下面2行,可看出多目标特征,执行make bigoutput或make littleoutput可看到结果:bigoutput littleoutput: defs.h pub.h@echo $@ $(subst output,OUTPUT,$@) $^注释:$@指该规则目标集合中能引起该规则执行的目标,$^指这个规则里所有依赖的集合。
linux makefile 写法

linux makefile 写法Linux Makefile 写法Makefile 是一种用于组织和管理软件项目的文件格式,它指导着编译器如何构建程序。
在Linux 环境下,Makefile 是一种特别常见的构建工具,它通过定义目标和规则,使得软件开发人员能够轻松地构建、编译和部署项目。
本文将一步一步回答关于Linux Makefile 写法的问题,帮助你深入了解如何编写高效的Makefile。
第一步:创建Makefile 文件首先,你需要在你的Linux 环境中创建一个名为"Makefile" 的文本文件。
你可以使用任何文本编辑器,如Vim、Nano 或者Emacs 来完成这个任务。
确保你的Makefile 文件保存在项目的根目录下,这样Make 命令才能找到它。
第二步:定义变量在Makefile 中,你可以定义各种变量来存储重复使用的值,如编译器名称、编译选项和目标文件名。
定义变量的语法是"变量名=值",例如:CC=gccCFLAGS=-Wall -WerrorTARGET=myprogram在上面的例子中,我们定义了三个变量:`CC`、`CFLAGS` 和`TARGET`。
`CC` 变量的值是`gcc`,指定了使用GCC 编译器。
`CFLAGS` 变量的值是`-Wall -Werror`,这些编译选项用于启用所有警告,并将警告视为错误。
`TARGET` 变量的值是`myprogram`,这是我们期望生成的最终可执行文件的名称。
第三步:指定编译规则在Makefile 中,你需要指定编译规则来告诉编译器如何构建你的程序。
编译规则由目标、依赖和命令组成。
下面是一个简单的例子:(TARGET): main.o utils.o(CC) (CFLAGS) -o (TARGET) main.o utils.o在上面的例子中,我们指定了一个名为`(TARGET)` 的目标,它依赖于`main.o` 和`utils.o` 两个文件。
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跟我一起写 Makefile作者:陈皓整理:祝冬华第一部分、概述 (6)第二部分、关于程序的编译和链接 (6)第三部分、Makefile 介绍 (7)一、Makefile的规则 (7)二、一个示例 (8)三、make是如何工作的 (9)四、makefile中使用变量 (10)五、让make自动推导 (11)六、另类风格的makefile (12)七、清空目标文件的规则 (13)第四部分、Makefile 总述 (13)一、Makefile里有什么? (13)1、显式规则。
(14)2、隐晦规则。
(14)3、变量的定义。
(14)4、文件指示。
(14)5、注释。
(14)二、Makefile的文件名 (15)三、引用其它的Makefile (15)四、环境变量 MAKEFILES (16)五、make的工作方式 (16)第五部分、书写规则 (17)一、规则举例 (17)二、规则的语法 (17)三、在规则中使用通配符 (18)四、文件搜寻 (19)五、伪目标 (20)六、多目标 (22)七、静态模式 (22)八、自动生成依赖性 (24)第六部分书写命令 (25)一、显示命令 (26)二、命令执行 (26)三、命令出错 (27)四、嵌套执行make (28)五、定义命令包 (30)第七部分使用变量 (30)一、变量的基础 (31)二、变量中的变量 (32)三、变量高级用法 (34)四、追加变量值 (37)五、override 指示符 (37)六、多行变量 (38)八、目标变量 (39)九、模式变量 (40)第八部分使用条件判断 (40)一、示例 (40)二、语法 (42)第九部分使用函数 (43)一、函数的调用语法 (44)二、字符串处理函数 (44)1、subst (44)2、patsubst (45)3、strip (45)4、findstring (46)5、filter (46)6、filter-out (46)7、sort (47)8、word (47)9、wordlist (47)10、words (47)11、firstword (48)12、字符串函数实例 (48)三、文件名操作函数 (48)1、dir (48)2、notdir (48)3、suffix (49)4、basename (49)5、addsuffix (49)6、addprefix (49)7、join (50)四、foreach 函数 (50)五、if 函数 (50)六、call函数 (51)七、origin函数 (51)“undefined” (52)“default” (52)“file” (52)“command line” (52)“override” (52)“automatic” (52)八、shell函数 (53)九、控制make的函数 (53)1、error (53)2、warning (54)第十部分 make 的运行 (54)二、指定Makefile (54)三、指定目标 (55)“all” (56)“clean” (56)“install” (56)“print” (56)“tar” (56)“dist” (56)“TAGS” (56)“check”和“test” (56)四、检查规则 (57)五、make的参数 (57)第十一部分隐含规则 (61)一、使用隐含规则 (61)二、隐含规则一览 (62)1、编译C程序的隐含规则 (63)2、编译C++程序的隐含规则 (63)3、编译Pascal程序的隐含规则 (63)4、编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则 (63)5、预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则 (63)6、编译Modula-2程序的隐含规则 (63)7、汇编和汇编预处理的隐含规则 (64)8、链接Object文件的隐含规则 (64)9、Yacc C程序时的隐含规则 (64)10、Lex C程序时的隐含规则 (64)11、Lex Ratfor程序时的隐含规则 (65)12、从C程序、Yacc文件或Lex文件创建Lint库的隐含规则 (65)三、隐含规则使用的变量 (65)1、关于命令的变量。
(65)2、关于命令参数的变量 (66)四、隐含规则链 (67)五、定义模式规则 (68)1、模式规则介绍 (68)2、模式规则示例 (69)3、自动化变量 (70)4、模式的匹配 (72)5、重载内建隐含规则 (72)六、老式风格的"后缀规则" (73)七、隐含规则搜索算法 (74)第十二部分使用make更新函数库文件 (75)一、函数库文件的成员 (75)二、函数库成员的隐含规则 (75)三、函数库文件的后缀规则 (76)第十三部分后序 (77)第一部分、概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile 还是要懂。
这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。
特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。
可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。
当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。
必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。
而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。
这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。
第二部分、关于程序的编译和链接在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。
然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。
对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。
一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,(O文件或是OBJ 文件)来链接我们的应用程序。
链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX 下,是Archive File,也就是 .a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。
在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。
如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。
而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。
你需要指定函数的Object File.好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。
第三部分、Makefile 介绍make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。
以便给大家一个感兴认识。
这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。
我们的规则是:1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。
只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make编译所需要的文件和链接目标程序。
一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...command......target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。
还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。
(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。
说白一点就是说,prerequisites 中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。