Naviswork漫游教程
Navisworks软件基本使用

Navisworks软件基本使用1.模型文件打开安装Navisworks软件后,可用以下方式打开模型。
方式一:直接双击模型文件打开。
方式二:先打开软件,在快速访问栏中的打开按钮,再选择对应的模型进行打开。
方式三:先打开软件,在应用程序按钮中的“打开”功能进行打开对应的模型文件。
2.模型快捷浏览1) 鼠标滚轮滚动可以缩放窗口;2) 按住鼠标滚轮移动鼠标,可以平移视图;3) 按住鼠标滚轮+shift,可以移动并旋转视图(动态观察)。
3.漫游功能(1)三维实时漫游功能:在“视点”选项卡中的“导航”面板中选择“漫游”功能进行三维实时漫游,用鼠标左键进行操控,或者键盘的“↑↓←→”键进行漫游。
(2)并且“导航”面板中有“真实效果”可选择,可关闭或开启“碰撞、重力、蹲伏和第三人”的效果。
4.选择及隐藏(1)单构件的选择与显隐:鼠标移动到需操作的构件,按右键选择构件,再按隐藏即可隐藏构件。
在“常用”选项卡中的“可见性”面板中的“取消隐藏对象”功能即可显示隐藏的构件。
5.查看构件特性在“常用”选项卡中的“显示”面板中把“特性”先打开,会在工作区弹出特性窗口,然后只要选择需查看特性的构件,在特性窗口中即可显示该构件的特性,特性中的“元素”里即能清楚构件的系统、标高、尺寸等信息。
6.轴网显隐及参考视图(1)轴网显隐:在“查看”选项卡中的“标高与轴网”面板中选择“显示轴网”即是轴网的显隐切换,打开后会在三维模型中出现轴网。
(2)参考视图:在“查看”选项卡中的“导航辅助工具”面板中选择“参考视图”,勾选“平面视图”即可同步查看当前视口位于平面上的位置。
7.视点保存及备注当所在的视口需保存时,可在“视点”选项卡中的“保存、载入”面板中选择“保存视点”,即可保存视点,以便快速跳到某个视图中,不需要重新使用导航功能浏览。
在“保存的视点”窗口中,可右键视点选择相应的视点进行重命名、分类、删除等操作。
8.审阅批注功能当对模型有疑问或者需标记时,可在当前视口选择“审阅”选项卡中的“红线批注”面板中的相关批注功能进行注释,并保存视点,以便于与相关人员交流。
BIM全专业系列入门教程6.1Navisworks基础与简介

Navisworks概述
✓ Manage的主要功能:
大纲
Autodesk Navisworks可视化和仿真性,分析多种格式的三维设计模型。
Navisworks基础
✓ Navisworks界面
1. 应用程序按钮和菜单 2. 快速访问工具栏 3. 信息中心 4. 功能区 5. 场景视图 6. 导航栏 7. 可固定窗口 8. 状态栏
Autodesk Navisworks
第一课 简介与常用功能
大纲
Autodesk Navisworks可视化和仿真性,分析多种格式的三维设计模型。
Navisworks概述
✓ NavisWorks软件是由英国Navisworks公司研发并出 品,2007年该公司由美国Autodesk公司收购。
✓ NavisWorks是一款3D/4D协助设计检视软件,针 对建筑、工厂和航运业中的项目生命周期,能提 高质量,提高生产力。
Navisworks常用功能——链接
✓ 标准链接分为以下类别:
超链接 标签 视点 Clash Detective TimeLiner 集合 红线批注标记
✓ 默认情况下,除标签外,所有链接都在“场景视 图”中绘制为图标。标签绘制为文字。
Navisworks常用功能——链接
✓ 可以使用“选项编辑器”打开/关闭每个链接类别的显示, 以及控制其外观。
题。
Navisworks常用功能——管理集
搜索集
Step1: 启动“查找项目”,输入条件,选择“查找全部”
Navisworks常用功能——管理集
搜索集
Step2:在集合中,选择“添加当前搜索”,产生搜索集,并进行命名。
Navisworks常用功能——高亮显示
Navisworks渲染及动画漫游

录制和播放动画在 Autodesk Navisworks 中,有两种类型的动画:视点动画和对象动画。
视点动画视点动画是一种录制模型中的移动以及模型视图的快速而有效的方法。
在 Autodesk Navisworks 中生成视点动画有两种方法:•录制交互式导航•在保存的视图之间创建动画转场还可以创建幻灯片放映动画,此类动画从本质上而言是在视点之间添加了一些剪辑(暂停)的视点过渡。
对象动画除了视点动画以外,还可以在模型中为三维几何图形创建动画并与其进行交互。
尽管只有具备“Animator”和“Scripter”功能访问权限的用户才能录制动画以及生成与动画对象进行交互所必需的脚本,但在录制这些动画后,实际上所有用户均可以播放。
有关如何录制动画和脚本的分步说明,请参见创建对象的动画。
创建和编辑视点动画在 Autodesk Navisworks 中创建视点动画有两种方法。
可以简单地录制实时漫游,也可以组合特定视点,以便 Autodesk Navisworks 稍后插入到视点动画中。
视点动画是通过“动画”选项卡和“保存的视点”窗口控制的。
值得注意的是,可以隐藏视点中的项目、替代颜色和透明度以及设置多个剖面,视点动画支持所有这些操作。
这样,便可以轻松地创建强大的视点动画。
录制视点动画后,可以对其进行编辑以设置持续时间、平滑类型以及是否循环播放。
此外,您还可以自由地复制视点动画(按住Ctrl 键的同时在“保存的视点”窗口中拖动动画)、将帧从动画拖动到“保存的视点”窗口中的空白区域以将其从视点动画中删除、编辑单个帧属性、插入剪辑或将其他视点或视点动画拖动到现有视点或视点动画中,以继续设计动画。
动画剪辑(暂停)视点动画中的剪辑只是相机暂停一会的点。
在以交互方式录制视点动画的过程中单击“暂停”时,将自动插入剪辑,也可以手动将剪辑插入到现有视点动画中。
实时创建视点动画的步骤1.单击“动画”选项卡“创建”面板“录制”。
请注意,在“动画”选项卡的最右边将显示“录制”面板。
Autodesk Navisworks 工具教程

目录第一章AutodeskNavisworksManage2012入门 (10)概述 (10)1.1 Navisworks 2012安装 (11)1.1.1单机版安装快速入门 (11)1.1.2为多个用户安装Autodesk Navisworks (13)1.2快速入门 (16)1.2.1启动和退出Autodesk Navisworks (16)1.2.2自动保存和恢复Autodesk Navisworks文件 (16)1.2.3用户界面 (18)1.2.4Autodesk Navisworks选项 (19)1.2.5位置选项 (23)1.2.6图形系统 (24)1.2.7显示单位 (24)1.2.8小控件 (25)本章总结 (26)第2章使用文件 (27)2.1原生文件格式 (27)2.2兼容的CAD应用程序 (27)2.2.1支持的CAD文件格式 (27)2.2.2支持的激光扫描文件格式 (28)2.3使用文件读取器 (28)2.3.13DS 文件读取器 (29)2.3.2DWG/DXF 文件读取器 (29)2.4使用文件导出器 (30)2.4.1AutoCAD文件导出器 (30)2.4.2Revit文件导出器 (31)2.5管理文件 (32)2.5.1打开及创建文件 (32)2.5.2保存和重命名文件 (32)2.5.3二维文件和多页文件 (34)2.5.4复杂数据集 (35)2.5.5刷新文件 (36)2.5.6合并文件 (36)2.6批处理实用程序 (36)本章总结 (38)案例 (39)本章练习题 (41)第3章浏览模型 (42)3.1导航场景 (42)3.1.1三维工作空间中的方向 (42)3.1.2SteeringWheels工具 (43)3.2ViewCube (45)3.2.1ViewCube概述 (45)3.2.2通过ViewCube重新设置模型视图的方向 (47)3.2.3设置视图投影模式 (49)3.2.4使用ViewCube观察各个对象 (50)3.3导航栏 (51)3.3.2重新定位和重新定向导航栏 (51)3.4SteeringWheels (52)3.4.1SteeringWheels概述 (52)3.53Dconnexion三维鼠标 (54)3.6相机 (55)3.6.1设置相机投影 (55)3.6.2确定相机的位置并使相机聚焦 (55)3.7导航辅助工具 (56)3.7.1平视显示仪 (56)3.7.2参考视图 (56)3.7.3保留 (57)3.8控制导航的真实效果 (58)3.8.1重力 (58)3.8.2蹲伏 (58)3.8.3碰撞 (58)3.8.4第三人视图 (59)本章总结 (60)案例 (60)本章练习题 (64)第4章控制模型外观和渲染质量及模型检查 (65)4.1控制模型外观 (65)4.2添加照明 (66)4.3选择背景效果 (67)4.4调整图元的显示 (69)4.5控制渲染质量 (70)4.6控制对象的渲染 (70)4.7选择对象 (74)4.8查找对象 (79)4.9查找包含选定对象的所有图纸和模型 (82)4.10创建和使用对象集 (84)4.11比较对象 (85)4.12对象特性 (86)4.13操作对象属性 (88)4.14测量工具 (91)4.15注释、红线批注和标记 (95)4.16链接 (101)4.17快捷特性 (105)4.18外观配置器 (106)本章总结 (107)案例 (107)本章练习题 (112)第5章使用视点和剖分模式及录制播放动画 (113)5.1创建和修改视点 (113)5.1.1视点概述 (113)5.1.2“保存的视点”窗口 (113)5.1.3保存视点 (114)5.1.4编辑视点 (115)5.1.5默认视点选项 (116)5.2剖分 (118)5.2.1启用和使用剖面 (119)5.2.2自定义剖面对齐 (120)5.2.3移动和旋转剖面 (121)5.2.4链接剖面 (122)5.2.5启用和使用剖面框 (123)5.3创建和编辑视点动画 (124)5.4播放动画和脚本 (125)本章总结 (126)案例 (126)本章练习题 (131)第6章共享数据 (132)6.1协作面板及协作任务 (132)6.2打印 (133)6.3导入文件 (134)6.3.1搜索条件文件 (134)6.3.2PDS显示集文件 (136)6.4导出文件 (138)6.4.1三维DWF/DWFx格式 (138)6.4.2导出图像 (138)6.4.3Piranesi EPix格式 (139)本章总结 (140)案例 (140)本章练习题 (142)第7章动画对象 (143)7.1Animator工具概述 (143)7.2创建对象动画 (144)7.2.1使用动画场景 (145)7.2.2使用动画集 (146)7.2.3使用相机 (147)7.2.4使用剖面集 (148)7.2.5使用关键帧 (148)7.2.6播放动画场景 (150)7.3添加交互性 (150)本章总结 (152)案例 (152)本章练习题 (156)第8章创建真实照片级视觉效果 (157)8.1Presenter工具概述 (157)8.2真实照片级场景渲染 (158)8.3使用Presenter材质 (160)8.3.1应用和删除Presenter材质 (160)8.3.2组织和管理材质 (161)8.3.3编辑Presenter材质 (162)8.4使用Presenter光源 (165)8.4.1“照明”选项卡 (165)8.4.2添加和定位光源 (166)8.4.3组织和管理光源 (167)8.4.4高级光源 (168)8.5使用Presenter RPC (170)8.6使用Presenter渲染效果 (172)8.6.1“效果”选项卡 (172)8.6.2背景效果 (172)8.6.3前景效果 (176)8.7使用Presenter渲染样式 (177)8.8使用Presenter纹理空间 (178)8.9使用Presenter规则 (180)本章总结 (182)案例 (182)本章练习题 (187)第9章BIM四维模拟施工进度 (188)9.1TimeLiner工具概述 (188)9.2“TimeLiner”窗口 (188)9.2.1“任务”选项卡 (189)9.2.2“数据源”选项卡 (190)9.2.3“配置”选项卡 (191)9.3TimeLiner任务 (191)9.3.1创建任务 (192)9.3.2编辑任务 (193)9.4链接到外部项目文件 (194)9.4.1添加和管理数据源 (194)9.4.2将任务与项目更改同步 (195)9.5四维模拟 (195)9.5.1播放模拟 (195)9.5.2配置模拟 (196)9.6添加动画 (197)9.6.1向整个进度中添加动画 (197)9.6.2向任务中添加动画 (198)9.6.3向任务中添加脚本 (199)本章总结 (199)案例 (199)本章练习题 (203)第10章查找和管理碰撞 (204)10.1Clash Detective工具概述 (204)10.2“Clash Detective”窗口 (204)10.2.1“批处理”选项卡 (206)10.2.2“规则”选项卡 (206)10.2.3“选择”选项卡 (207)10.2.4“结果”选项卡 (208)10.2.5“报告”选项卡 (210)10.3碰撞批处理 (210)10.3.1导入碰撞检测 (211)10.3.2导出碰撞检测 (211)10.3.3创建自定义碰撞检测 (212)10.4碰撞规则 (212)10.5选择要测试的项目 (214)10.5.1为碰撞检测选择项目 (214)10.5.2选择碰撞检测选项 (215)10.5.3基于时间的碰撞检测和软碰撞检测 (215)10.5.4运行单个碰撞检测 (218)10.6碰撞结果 (218)10.6.1了解碰撞结果 (218)10.6.2管理碰撞结果 (219)10.6.3审阅碰撞结果 (220)10.6.4基于时间的碰撞检测结果和软碰撞检测结果 (223)10.7报告碰撞结果 (226)本章总结 (229)案例 (229)本章练习题 (232)第一章AutodeskNavisworksManage2012入门概述Autodesk Navisworks软件能够将AutoCAD和Revit系列等应用创建的设计数据,与来自其它设计工具的几何图形和信息相结合,将其作为整体的三维项目,通过多种文件格式进行实时审阅,而无需考虑文件的大小。
Autodesk Navisworsk 第六讲:渲染与漫游

Presenter
• Presenter窗口
Presenter
• 材质
• 包含各种材质,可以选择这些材质并将其应用于单个模型项目或模型项目组。 • 还可以使用该选项卡创建新材质,或自定义现有材质。
• 光源库是一起正常工作的光源的组合。选项板包含场景中处于活 动状态的所有光源。
Presenter光源
• “推荐”归档文件包含五个光源:
• “环境光”、“平行光”、“眼”、“点”、“聚光灯” • 一个“标准光源库” • 一个“环境光源库” • 一个“环境”文件夹 • 一个“室外”文件夹(它包含世界上不同的城市地点,其中每
• 光源
• 包含各种光源选项,可以选择这些选项并将其应用于模型。 • 还可以根据需要自定义光源选项。
• RPC
• 包含真实照片级丰富内容 (RPC),可以从包括网站在内的各种源添加 RPC。 • RPC 可以包括人物、树、汽车等的图像。
Presenter
• 效果
• 包含各种背景和环境,可以选择它们并将其应用于模型场景。可以自定义某些 现有背景,也可以创建新背景。还可以从其他源(如网站)添加背景和环境。
• 通过将材质拖放到以下位置,可以将材质应用于场景中的项目:
• “场景视图”中的项目 • 选择树中的项目 • 选择集或搜索集
• 通过在“选择树”或“场景视图”中选择项目,然后在选项板 中的材质上单击鼠标右键并单击“应用到选定项目”,将材质 应用于项目
Presenter材质
• 要编辑材质,请在选项板中双击它,或者在其上单击鼠标右键并单击快 捷菜单上的“编辑”。
也可以定义复杂的曲面图案,如大理石或木材。每个材质都必 须具有一个颜色着色器。
管线综合navisworks

一个区域,视图就会放大此区域,滚动中轮叶可以起到放大缩小的效果。 “平移”工具 单击“平移” 工具,移动鼠标到绘图区域,鼠标会变成手掌吗,按住鼠标移动,可上下左
对话框中,选择存放文件的位置 及名称,单击“保存”,生成碰撞 检查。
消防模型的搭建
消防模型的搭建
2、漫游 移动模型可以使用环视、缩放、缩放框、平移、动态检查、检查、转盘等工具。 “环视”工具 单击“环视” 工具,移动鼠标到绘图区域,按住鼠标向右(向左)偏移,视图会原来保持
水平状态向右(向左)旋转。 “缩放”工具 单击“缩放” 工具,移动鼠标到绘图区域,按住鼠标向上(向下)移动,视图会放大(缩
打开“Clash Detective”工具面板。
消防模型的搭建ຫໍສະໝຸດ 消防模型的搭建在左侧选择项目文件,在右侧选择需要与右侧选择的项目文件做碰撞检 查的项目文件,单击“开始”按钮,开始碰撞检查。
单击“结果”标签,查看每个碰撞。
单击“报告”标签,选择“报告格式, 报告格式有以下几种:XML、 HTML、正文、作为视点。单击 “书写报告”在自动弹出的“另存为
在弹出的快捷菜单中,单击“视点”-“保存的视点”-“保存视点”,保存当前视点;移动到下 一个关键点,再次单击“视点”-“保存的视点”-“保存视点”,保存当前视点;重复如此操作 直到我们有个足够的视点。
单击由此“保存的视点”,侧栏显示 我们保存的视点。右键单击“添加 动画”工具。选择保存的视点,拖 拽到动画中,
编辑视点 单击“视点”-“编辑当前视点”,单开“编辑视点-当前视图”
消防模型的搭建
4、场景漫游

场景漫游
软件要求
Navisworks、Fuzor、lumin等软件
应用范围
建模检查环节,建议利用fuzor进行检查。
传统的俯瞰视角检查模型相对比较粗糙,容易遗漏很多隐蔽或者死角的地方。
尤其是对楼梯间、站台板下空间等位置的检查会不够充分。
通过Fuzor以第三人称视角进行主体内漫游行走,可以更加直观发现内部细节建模问题,并且直接反查到REVIT模型中,随时更改,并且fuzor 中会同步更新,十分方便。
同时软件支持EXE格式导出,可以发给别人直接打开浏览。
但是功能会缺少很多。
也可以导出移动端的格式,便于便携式办公指导。
展现类漫游,如类似做成宣传动画特效的漫游,推荐用lumin,除了revit模型可以直接导入外,本身的环境模块比较便捷,可以模拟出动态的车水马龙的情景。
适合作为专门的BIM场景漫游应用来进行项目服务。
技术要求
以Fuzor软件为例,其他类似的漫游软件本章内容基本通用。
根据业主的需要,将revit不同专业模型进行链接。
链接好的revit模型虚单独另存保存,便于修改重新导出漫游文件。
导出模型之前,模型以真实模型显示,细度改为精细,多专业导出格式统一选择3D,如图所示。
第6章-navisworks碰撞检查及漫游

图6-7 完成选择后,单击“打开”完成文件的载入。效果如图所示。
图6-8 选择图中的模型线条,右击隐藏。
图6-9
图6-10 6.1.3 为 navisworks 中的管道添加颜色。
因为当 revit 导出 navisworks 后,用 navisworks 打开, revit 里添加的颜色在 navisworks 里不会显示,为了更清楚的分辨各种管道,可以在 navisworks 里再为各个系统添加颜色。 以给风系统添加颜色为例。 步骤如下: 1) 选中该模型中任一图元,按住 shift 键点击风系统以选中风系统(风系统无法直接选中)。 如图
图6-16 保持风系统在选中的情况下,拖动材质框内的绿色“风系统”材质至模型文件中“风系统”, 此时风系统被改变为绿色,如图。
图6-17 4) 类似的方法为水系统,建筑框架附上颜色。最终效果图如下。
图6-18
6.2 Navisworks 碰撞检查
6.2.1 进行碰撞检查 单击“常用”选项卡下“Clash Detective”工具,打开“Clash Detective”工具面板。
图6-29 多次点击显示,显示切换不同的视图。
图6-30
确定发生碰撞的位置后,在 revit MEP 图纸上找到碰撞点,单击“注释”选项卡下“详 图”面板中“云线批注”,使用云线标注错误的地方。
2) 优化原则的确定 (1) 小管避让大管 (2) 单管避让排管
图6-31
(3) 有压管避让无压管。
6.3 漫游
7) 编辑视点 单击“视点”-“编辑当前视点” ,打开“编辑视点-当前视图”对话框,如图所
示。在“编辑视点-当前视图”的对话框中,单击“碰撞”选项下的“设置”按钮,打开“碰 撞”对话框。如图所示进行设置。
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Navisworks漫游动画教程
在navisworks中制作漫游动画的方式有三种:视点法,录制法,Animator法,脚本动画。
我们以视点法,Animator法,脚本动画,为主介绍!
1、视点法就是选取不同的视点,然后把各个视点串联起来播放,就形成了动画,是最简单,也是用的最多的方式!
一:动画1:
我们首先打开软件,载入模型,如下图:
我们发现背景是黑的,我们首先设置背景,在试图选项卡中有背景,如下图
点击背景,出现如下:
我们在模式中选择地平线,点击确定!
这样视野开阔了!!
然后我们选择视点选项卡,点击管理保存的视点,
在窗口右边视点对话框!
我们把模型放在一个合适的角度,在保存的视点对话框中右击鼠标左键,点击保存视点,会出现试图1,如下图
之后,点击右侧选项卡中的漫游,摁住鼠标左键不放,向前推动鼠标,之后再保存一个视点2。
我们想看那一部分,就在哪一块设置视点,视点设置好后,在保存的视点中右击鼠标,点击添加动画,将保存好的视点拖入动画中,如图
在选项卡中选择动画,按播放按钮,播放动画!
注意:我们保存的视点是需要连贯,按一定的路径选取,按选取顺序添加至动画中!
二:动画2:
我们可以以第三者的身份观察漫游,首先导入模型,改变背景,在右边的竖选卡中,点击漫游下拉菜单中的第三人,就会出现第三人,
第三人的形象可以在视点,编辑视点,碰撞,体现中去设置,我们做化工漫游,一般选择戴安全帽的认为2!
点击确定!出现如下形象!
我们选择右边竖选卡,点击漫游,调好角度和高度,一般是正对工厂大门,按住鼠标左键不放,向前滑动,漫游自动进行,鼠标向左右摆动,视角也随之改变!
在行走的过程中我们保存想要的视点,之后按动画1那样制作出动画!
注意:在漫游下拉菜单中有重力和碰撞,选择重力的意思是人的脚步
是紧贴着地面,前提是有地面,如果是空中,他会无限的往下掉!碰撞是指人遇到障碍是是不能穿越的!比较真实,一般选择重力的时,碰撞也就自动给你选了!不选重力和碰撞,则无限制的漫游!
2、录制法是以你录制好的路径输出动画,首先大家导入动画,选择动画,在创建中选择录制!然后按照上面的内容漫游!你的漫游过程将会录制下来!形成动画!这里不做介绍!
3、Animator制作动画与Flash很相似!我们导入一模型,如图
我们想制作一个门开和闭的动画,首先选择Animator,如图
在左下角点击添加场景,选中门,如图
在右键点击场景1,选择添加动画集,从当前选择,如图:
点击旋转动画集,如图
门上将会出现坐标,将鼠标放置中心黄点处,直到变为手型,拖动坐标将坐标放置门的左边,作为旋转轴,如图
点击捕捉关键帧,先记录门关着的状况,如图
然后,把鼠标将鼠标箭头放置红色坐标轴上,变为手型时,旋转
门,至打开状态,如图
将时间轴放置4秒的位置,点击捕捉关键帧,如图
点击播放!
动画制作完成!
3、脚本动画制作是指给定命令下,执行动画的命令!比如我要求我按Q的时候,门打开,按E的时候门关闭!制作过程如下:首先确保刚才制作的动画存在的情况下,选择脚本动画,Scripter,
选择左下角添加新脚本,点击事件下的启用按键,如图
在键中输入Q
在操作栏中,点击播放动画,如图
在动画中选择刚才制作的动画1
开门动作已完成!接下来制作关门动画,同样添加一新脚本,按键设为E,动画还是刚才那一个动画,不过开始时间选为结束,结束时间设为开始!就好了!
接下来开启动画脚本,不开启是不起作用的,在动画中有启用动画
我们按Q键们会自动打开,按E自动关闭!
我们还可以设置为碰撞模式,人离门有一定距离时,门会自动打开,离开门一定距离门会自动关闭!动作如下:同样添加新脚本,事件中选择碰撞,如下图
点击拾取,拾取为坐标的中心,也就是门的中心,半径为2m,
在操作中和之前一样,在添加一个新脚本,设置关门,所有操作一样,只是在操作中将开始时间选为结束,结束时间设为开始!就好了!点击启用脚本,当人走至门2m时自动会打开!走出2m时自动关闭!
所有的动画制作已完毕!!!!。