网络游戏代理合同书
2023年游戏独家代理合同通用版

2023年游戏独家代理合同通用版本合同由以下双方于2023年签署,分别为游戏发行商(以下简称“甲方”)和代理商(以下简称“乙方”)。
第一条合同目的本合同的目的是为了明确甲方将其独家游戏产品授予乙方代理的权利和义务。
双方应在该游戏的开发、发行、宣传和销售等各个阶段进行合作,并通过双方的共同努力来取得最佳的市场效益。
第二条代理范围1. 甲方授予乙方在指定地区内独家代理甲方的游戏产品,包括但不限于游戏软件、游戏内容、游戏商标和游戏宣传资料等。
2. 乙方将负责在指定地区内进行游戏的发行、销售、宣传及售后服务等工作,并确保游戏产品的推广和销售渠道的畅通。
第三条代理期限本合同的代理期限为____年,自合同签署之日起计算。
第四条代理费用1. 甲方授权乙方进行游戏代理的,乙方应向甲方支付代理费用。
2. 代理费用的支付方式、时间和金额应在合同生效后双方协商确定,并写入合同的附表。
3. 乙方应按照约定的时间和金额,按期向甲方支付代理费用。
第五条推广和宣传1. 双方应共同参与游戏的宣传和推广工作,包括但不限于线上广告、线下活动、社交媒体和媒体关系等。
2. 双方应协商确定推广和宣传费用,并按照约定的时间和金额进行支付。
第六条游戏发行1. 甲方应根据合同规定的时间向乙方提供游戏产品的发行版,并确保游戏产品的质量和完整性。
2. 乙方负责游戏产品的发行和销售,并确保游戏产品在指定地区内的发行量和销售量达到约定的目标。
3. 双方应协商并共同制定游戏发行计划,确保游戏的发布和销售能达到最佳的效果。
第七条盗版和侵权1. 乙方应积极采取措施防止游戏产品的盗版和侵权现象发生,并保证自身不进行任何盗版和侵权行为。
2. 若发生游戏产品的盗版和侵权行为,乙方应及时通知甲方,并采取必要的行动维护甲方的合法权益。
第八条争议解决本合同的解释和适用应遵循中国法律。
因本合同产生的争议应通过友好协商解决,协商不成的,提交有管辖权的人民法院解决。
第九条合同变更和解除1. 本合同任何一方欲变更合同的事项,应以书面形式通知对方,并经双方协商达成一致后变更。
游戏代理协议合同范本

游戏代理协议合同范本本合同由以下双方于日期签订:甲方:(以下简称“代理商”)法定代表人姓名/公司名称:__________ 地址:__________ 联系电话:__________ 电子邮件:__________乙方:(以下简称“游戏公司”)法定代表人姓名/公司名称:__________ 地址:__________ 联系电话:__________ 电子邮件:__________鉴于:1.代理商拥有经营游戏业务的经验和能力;2.游戏公司拥有开发和拥有游戏的权利和资源;3.双方希望就游戏代理事宜达成合作;经过友好协商,双方就游戏代理事宜达成以下合作协议:1. 代理范围和权益1.1 代理商同意作为游戏公司指定的游戏产品的独家代理商,并拥有在指定地区与指定时间内经营、推广和销售该游戏产品的权利。
1.2 代理商有权使用游戏公司的游戏名称、商标、标识和宣传资料进行市场推广,并有权利制定和实施相关推广计划。
1.3 代理商有权将游戏产品推广给适合的渠道和平台,包括但不限于线上平台、线下渠道、社交媒体等。
2. 游戏代理义务2.1 代理商同意以合理的商业努力进行游戏产品的推广和销售,包括但不限于线下活动、广告投放、社交媒体营销等方式。
2.2 代理商应确保游戏产品在指定地区和时间内的市场份额和销售额达到双方约定的目标,并积极采取措施提高游戏产品的知名度和用户数量。
2.3 代理商负责处理游戏产品的售后服务、客户投诉和退款事务,并及时向游戏公司提供相关情况的报告。
3. 游戏公司支持与义务3.1 游戏公司将向代理商提供游戏产品的全套运营和推广支持,包括但不限于技术支持、市场数据、营销资料和推广资源。
3.2 游戏公司会根据市场的需求和发展情况,适时提供游戏产品的升级和更新版本,以保持游戏产品的竞争力。
3.3 游戏公司承诺保障游戏产品的稳定性和可靠性,并及时解决游戏产品出现的故障和问题。
4. 费用和结算方式4.1 代理商应向游戏公司支付指定的代理费用,具体金额和支付方式在本合同附件中约定,双方可根据实际情况协商并修改相关条款。
游戏独家代理合同通用版7篇

游戏独家代理合同通用版7篇篇1甲方(委托方):_________乙方(受托方):_________根据《中华人民共和国合同法》等相关法律法规,甲乙双方本着诚实守信、互惠互利的原则,经友好协商,就乙方为甲方提供游戏独家代理服务达成如下协议,以资共同遵守:第一条合同概述1.1 合同目的:本合同旨在明确甲乙双方在游戏独家代理方面的权利和义务,确保双方的合作顺利进行。
1.2 合同关系:乙方作为甲方的独家代理,将负责在特定区域内推广和销售甲方指定的游戏产品。
1.3 合同期限:本合同自双方签字之日起生效,有效期为____年。
第二条代理区域与产品2.1 代理区域:乙方将在_________区域内独家代理甲方指定的游戏产品。
2.2 代理产品:甲方指定的游戏产品包括但不限于_________。
2.3 产品更新与替换:甲方有权根据市场需求更新或替换代理产品,但需提前通知乙方,并协商相关事宜。
第三条代理权限与义务3.1 独家代理权限:乙方在代理区域内享有独家代理权,甲方不得再指定其他代理商。
3.2 推广与销售义务:乙方需积极推广和销售甲方指定的游戏产品,完成双方约定的销售目标。
3.3 市场维护义务:乙方需维护好代理区域内的市场秩序,防止串货、乱价等不良现象发生。
3.4 信息反馈义务:乙方需及时向甲方反馈市场信息、用户反馈等重要信息。
第四条甲方权利与义务4.1 提供支持:甲方需为乙方提供必要的产品资料、宣传资料等支持。
4.2 产品质量控制:甲方需确保提供给乙方的游戏产品质量合格、稳定可靠。
4.3 售后服务支持:甲方需为乙方提供必要的售后服务支持,解决用户在游戏中遇到的问题。
4.4 知识产权保护:甲方需保护乙方的知识产权,防止侵权行为发生。
第五条乙方权利与义务5.1 行使独家代理权:乙方需在代理区域内积极行使独家代理权,扩大市场份额。
5.2 完成销售目标:乙方需完成双方约定的销售目标,并努力提升销售额。
5.3 维护市场秩序:乙方需积极维护代理区域内的市场秩序,防止不良现象发生。
游戏代理授权合同范本7篇

游戏代理授权合同范本7篇篇1甲方(授权方):__________乙方(被授权方):__________鉴于甲方拥有某些游戏的独家运营权利,并愿意授权乙方作为其在特定区域内的游戏代理商,经双方友好协商,达成以下协议条款:一、授权事项1. 甲方授权乙方在指定区域内代理运营甲方所拥有的游戏产品。
乙方应遵守国家法律法规及相关政策,依法经营。
2. 乙方在本合同有效期内有权使用甲方的品牌、商标和游戏产品名称等资源,进行游戏推广、运营及客户服务等活动。
二、授权范围及期限1. 本授权仅限于指定的区域和期限内。
具体区域和期限由双方另行约定。
2. 授权期限结束后,乙方应停止一切与甲方游戏产品相关的运营活动,并清除与游戏相关的品牌、商标等标识。
三、双方责任与义务1. 甲方责任与义务:(1)甲方应提供完整的游戏产品及相关资料,并保证其合法性。
(2)甲方应提供必要的技术支持,确保游戏的正常运行。
(3)甲方有权监督乙方的代理运营行为,确保乙方遵守国家法律法规及相关政策。
2. 乙方责任与义务:(1)乙方应按照甲方的要求,在指定区域内进行游戏推广和运营。
(2)乙方应确保游戏的正常运行,并提供优质的客户服务。
(3)乙方应遵守国家法律法规及相关政策,不得从事违法、违规的经营活动。
(4)乙方应对用户信息严格保密,未经甲方同意,不得泄露或非法使用。
四、费用支付1. 乙方应按照约定的金额和时间支付游戏代理费用。
具体费用及支付方式由双方另行约定。
2. 如因乙方原因未能按时支付代理费用,甲方有权解除本合同,并要求乙方承担违约责任。
五、知识产权及保密条款1. 甲方拥有游戏产品的全部知识产权,乙方仅获得本合同约定范围内的使用权。
2. 双方应对本合同的内容和实施过程严格保密,未经对方同意,不得向第三方泄露。
3. 乙方应对甲方提供的游戏产品资料、用户信息等保密信息严格保密,未经甲方同意,不得泄露或非法使用。
六、违约责任1. 如乙方违反本合同的任何条款,甲方有权要求乙方承担违约责任,并有权解除本合同。
网络游戏代理协议书7篇

网络游戏代理协议书7篇篇1本协议由以下双方签订:甲方:[网络游戏公司全称],以下简称“游戏公司”乙方:[代理公司名称],以下简称“代理公司”一、协议目的鉴于游戏公司开发并运营一款网络游戏,为更好地推广和运营该游戏,游戏公司决定授权代理公司在指定区域内代理运营该网络游戏。
本协议旨在明确双方在游戏代理运营过程中的权利与义务。
二、代理事项代理公司在协议有效期内,获得游戏公司授权,负责在指定区域内代理运营网络游戏,包括但不限于游戏的推广、收费、客户服务等事项。
三、双方权利和义务游戏公司的权利和义务:1. 游戏公司拥有网络游戏的全部知识产权及所有权。
2. 游戏公司负责游戏的开发、维护与升级工作。
3. 游戏公司有权对代理公司的代理运营活动进行监督和管理。
4. 游戏公司应提供必要的运营支持,包括技术支持、市场推广支持等。
代理公司的权利和义务:1. 代理公司在协议有效期内,有权在指定区域内进行游戏推广和运营。
2. 代理公司应遵守游戏公司的相关规定,不得擅自更改游戏内容或运营策略。
3. 代理公司应按时向游戏公司支付约定的代理费用。
4. 代理公司应提供有效的客户服务,保障玩家的合法权益。
四、代理费用及支付方式1. 代理费用:双方约定,代理公司应按照约定比例或固定金额向游戏公司支付代理费用。
具体支付标准详见附件一。
2. 支付方式:双方约定以货币方式支付代理费用,支付时间为每季度/年度结束后的一定时间内。
五、协议期限及终止条件1. 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为XX年。
2. 协议终止条件:(1)双方协商一致,书面终止本协议;(2)一方违反本协议约定,经对方书面通知后,仍未能改正;(3)发生不可抗力事件,导致本协议无法继续履行。
六、违约责任及赔偿1. 若一方违反本协议约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此造成的损失。
2. 若因违约导致本协议终止,不影响双方在本协议项下其他合法权利的追究。
七、保密条款双方同意在协议期间及协议终止后,对在本协议项下获知的对方的商业秘密、技术秘密等信息予以保密。
游戏代理服务合同(通用3篇)

游戏代理服务合同(通用3篇)游戏代理服务合同(通用3篇)游戏代理服务合同篇1甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:为使甲方____________游戏产品全面推向市场,取得良好的社会效益和经济效益,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。
一、代理产品、期限1、代理游戏名称:____________2、代理期限:____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约。
二、双方权利与义务(一)甲方1、甲方负责研发和升级________________游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。
2、自本合同签订之日起,乙方成为甲方__________游戏合法总代理商,甲方不得在乙方代理区域内另设总代理商。
3、甲方依照本合同之约定管理乙方代理区域的经营活动,协助乙方做好区域内营销推广工作。
4、甲方有权按约定获得来自协议区域的收益。
5、甲方允许乙方按照约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
6、甲方提供相关的产品证书和文件资料等。
7、甲方积极配合乙方进行销售人员的业务技能培训。
8、甲方授予乙方“代理授权书”并享受优惠措施。
(二)乙方1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方产品的各项手续。
2、乙方在授权区域内依法经营,认真负责地完成甲方授权代理事项,做好销售工作,因乙方不依法经营,违反代理协议书而造成的一切经济损失,由乙方承担。
3、乙方必须贯彻融汇甲方营销理念,接受甲方的业务培训,服从甲方的营销指导及考核。
4、乙方应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务。
5、协议生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。
6、乙方负责在代理区域内本产品的广告宣传及费用,设计光盘由甲方提供,依法办理产品有关宣传手续,做到合法经营。
游戏独家代理合同范本专业版8篇

游戏独家代理合同范本专业版8篇篇1甲方(游戏开发商):____________________乙方(独家代理商):____________________鉴于甲方拥有其开发的某款游戏的独家权利,包括著作权等相关知识产权;乙方在相关领域具有较为丰富的经验和优秀的商业资源,拥有广泛的市场推广渠道和客户资源。
为共同拓展市场,实现双赢,甲乙双方在平等互利的基础上,经友好协商,达成以下游戏独家代理合同:第一条合同目的本合同旨在明确甲乙双方在游戏推广、运营等方面的合作关系,确立乙方的独家代理地位,确保双方合法权益。
第二条代理内容乙方负责甲方开发的游戏在__________地区(可根据具体情况填写)的独家市场推广、运营维护及相关客户服务工作。
第三条代理期限本合同自签订之日起生效,有效期为______年/月(具体期限根据双方约定填写),期满后如双方继续合作,则签订续签协议。
第四条权责条款一、甲方权责:1. 保证所开发游戏的合法性,确保不存在任何侵犯第三方权益的内容;2. 提供游戏的相关资料及素材,支持乙方进行市场推广;3. 提供必要的技术支持,保障游戏的正常运行;4. 对乙方的代理行为进行监督和指导。
二、乙方权责:1. 在代理期限内,负责游戏的市场推广、运营维护;2. 遵守甲方提供的相关资料及素材的使用规定;3. 维护游戏的品牌形象,不得从事有损甲方及游戏形象的行为;4. 遵守合同约定,确保代理业务的顺利进行。
第五条业务指标与考核双方可约定具体的业务指标,如新增用户数量、活跃用户数量、付费率等,并根据实际情况制定考核标准。
乙方应定期向甲方报告业务进展。
第六条收益分配双方约定,游戏产生的收益按照以下比例进行分配:(具体比例双方协商确定)。
第七条保密条款双方应对涉及本合同的一切技术、商业信息予以保密,未经对方同意,不得泄露给第三方。
第八条违约责任如甲乙双方中任何一方违反本合同约定,应承担违约责任,包括但不限于赔偿损失、支付违约金等。
游戏代理授权合同范本5篇

游戏代理授权合同范本5篇篇1游戏代理授权合同范本甲方:(甲方名称)地址:(甲方地址)法定代表人:(甲方法定代表人)联系方式:(甲方联系方式)乙方:(乙方名称)地址:(乙方地址)法定代表人:(乙方法定代表人)联系方式:(乙方联系方式)鉴于甲方为(游戏名称)的开发商,拥有该游戏的独家代理权,并希望委托乙方作为其独家授权代理商进行推广和销售;乙方愿意接受甲方的授权,并承担相应的责任和义务,双方达成如下协议:一、授权范围1.1 甲方授权乙方作为其游戏(游戏名称)的独家代理商,通过线上线下渠道进行推广和销售。
1.2 乙方承诺全力推广和销售游戏(游戏名称),并确保销售额稳步增长。
二、权利和义务2.1 甲方有权享有游戏(游戏名称)的所有权利和利益,包括但不限于版权、商标和专利权。
2.2 乙方有权依法享有从事游戏代理的权利,并有义务履行推广、销售和售后服务等工作。
2.3 双方应当共同维护游戏的品牌形象,不得损害彼此的合法权益。
2.4 双方应当及时就游戏的销售情况、市场反馈等进行沟通和协商,共同制定营销策略。
三、报酬和结算3.1 乙方在销售游戏(游戏名称)所获得的利润,按照双方约定的分成比例进行结算。
3.2 结算周期为每季度一次,乙方应当在每季度结束后的(结算日期)前向甲方报送销售额和盈利情况。
四、保密条款4.1 双方同意对本合同涉及的商业秘密和保密信息予以保密,不得向第三方透露。
4.2 乙方应当妥善保管游戏相关资料和数据,不得泄露给其他竞争对手或第三方。
五、违约责任5.1 若任何一方违反本合同的约定,应当承担相应的违约责任,包括但不限于赔偿损失、承担违约金等。
5.2 若一方发现对方存在违约行为,应当及时向对方发出书面通知,要求其立即纠正。
六、争议解决6.1 双方发生争议应当友好协商解决,如协商不成,应当提交仲裁委员会仲裁,仲裁裁决是终局的。
6.2 本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):乙方(盖章):法定代表人签字:法定代表人签字:日期:日期:篇2游戏代理授权合同范本甲方(授权方):________乙方(受权方):________鉴于甲方为一游戏开发商,独家拥有一款游戏的开发、运营权,并打算将该游戏授权给乙方进行代理运营;经甲、乙双方友好协商,甲、乙双方遵循平等、自愿、互利、公平原则,达成如下协议:一、授权内容1.1 甲方授权乙方代理其开发、运营的游戏(以下简称“游戏”)在约定的地区/国家/地点进行独家代理运营,包括但不限于游戏的销售、推广、客户服务等相关事宜。
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网络游戏代理合同书协议双方:1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司)2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司)协议双方说明:1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力;2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识;术语定义:在本协议中,下列术语含义如下:“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。
2、运营公司的人事、政策及商业策略等。
3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。
(否则将视为破坏保密协议)“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
“Alpha版”“Beta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
“交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。
详见附录。
“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。
详见附录。
“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。
包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
“游戏”代表此款名为”*****”的多人网络游戏。
“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。
“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。
“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。
“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。
“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。
“期限”代表**条款中描述的时间期限。
“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。
数据记录是运营公司的商业秘密。
“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。
“URL”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。
本协议中涉及的所有有关本产品的”出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。
所有有关本产品的”购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。
协议有效地域由双方约定协议有效地域范围。
经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款:1.开发与可交付使用1.1游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。
同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。
1.2未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。
时间将不会成为本协议的根本问题。
1.3可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。
(”可交付使用”)1.4本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。
2.指定及授权2.1唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:(a)再生产、演示及展示本产品;(b)对中国大陆的用户直接进行或通过经销商和分销商进行本产品的销售、市场行销、分销等活动;(c)允许中国大陆的最终用户可以以结果代码的形式使用此产品;(d)提供维护与支持服务,包括但不仅限于:技术支持、软件支持、客户服务及在线客户服务,所有GM将对研发公司的专门GM负责人汇报。
所有运营公司的GM必须依照研发公司提出的客户服务规范对中国大陆的最终用户进行服务;(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。
整体统称”权利”2.2互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。
如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的10%,将视为运营公司违反了本协议。
2.3URLs.研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的URL以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。
2.4进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。
研发公司应当独自负担第1子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。
运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。
2.5付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。
运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。
3.更新资料3.1在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订��版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。
运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。
3.2不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市畅�⒎ü娴绕渌�影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(”不定期升级”)。
研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。
4.变更需求4.1变更需求运营公司可能会不定期地要求研发公司对游戏的最终用户端程序、服务器端程序、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节(”变更需求”)研发公司应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。
研发公司应当对运营公司提交变更的细节内容和所需时间的计划。
一旦计划被运营公司核准,研发公司即应当开始进行变更需求的实施工作。
5.知识产权5.1版权通告运营公司保证每套本产品的拷贝都将会依照本协议的规定进行分销和销售,以下为版权通告字样:5.2产品名称本产品将在中国大陆以*****这一英文名称标识。
在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。
5.3研发公司无形资产的使用“研发公司”这个商标是研发公司的独享资产(”研发公司无形资产”)。
在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及/或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布、市场行销、演示示范以及分销等活动的权利。
所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。
发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和监控发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产的行动。
发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。
发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产相近、容易混淆的产品名称或符号标记。
当本协议终止之时,发行人应当停止以任何方式使用研发公司无形资产。
5.4第三方侵权通告任何一方都有义务通报其他方由第三方进行的针对本产品或服务器端程序的任何侵权行为。
5.5第三方侵权对策行动(a)由运营公司通报的关于对本产品或服务器端程序的第三方侵权、非法使用或滥用行为,或者由研发公司了解到的类似情况,研发公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
(b)如果研发公司不采取任何对第三方侵权的对策行动,运营公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
同时运营公司有权对该行动进行评论,但运营公司将保留对行动的完全控制权。
(c)针对各方损失的经济赔偿应在扣除各方发生的实际费用之后,按照所受侵害的损失程度公平地进行分配。
6.内部测试6.1当获得由研发公司提供的游戏简体中文版母盘后,运营公司将根据内部测试标准对其中包含的最终用户端程序进行由双方认可的内部测试,内部测试标准与时间双方应在附录中约定。
6.2如果最终用户端程序不能达到内部测试标准,测试将由研发公司在适当的时间内再次进行,直到最终用户端程序达到内部测试标准的要求。
6.3当内部测试结束之后,运营公司必须向研发公司提供确认最终用户端程序和服务器端程序达到内部测试标准的书面认证。
研发公司将不对在本地化过程中由运营公司自己进行的任何改动导致内部测试失败的后果负责。
7.技术要求7.1技术要求研发公司将保证最终用户端程序及/或服务器端程序是依照运营公司随时发布的各项技术规格完成。
7.2服务提供运营公司将拥有提供和进行游戏服务运营并允许任何经资格认证的第三方代表运营公司提供和进行游戏服务运营的独家权利。
运营公司或由其认可的第三方在提供和进行游戏服务的运营过程中不得侵害到研发公司的权利。
8.市场行销与广告8.1市场行销工作运营公司将全力进行本游戏及产品的市场宣传,保证将提供足够的市场预算来确保其市场行销及销售工作能够带来最大额度的收入。
8.2研发公司标识运营公司同意将研发公司的名称与图案标志以与运营公司名称和图案标志以同样注目的位置标于产品包装盒上。