暗黑2-从脱贫到致富的几种方法
暗黑2-打钱BB各部位装备最佳探讨

打钱BB所需属性先从这点,引出对装备的探讨。
1. STR没用,能拿装备即可。
2. DEX没用能拿装备即可。
我加了两点以方便拿WX的ALI88,其实可以用个乌鸦拿起来后ALI88自带DEX。
BB太难死了(到现在为止K3C还没死过),乌鸦放箱子里即可。
3. 生命非常有用,算是个关键因素了,BB安全了,才能照顾PET和控制局势。
但是对LIFE的追求应适可而止。
技术熟练+网络不太卡,3C们连个火蛇都放不出来,这才是我们追求的境界。
4. 法力基本没用。
说没用是因为跳跃的法力消耗很低,说有点用是因为还是需要点的。
BB有一个及其缓慢的恢复过程(我看了一下装备,没有REP,看来是天生的)。
在BO前法力200(BO后390左右)时,这个REP速度比实际所需略低。
瘸子中有些属于喽啰(吸取法力),经常工作在法力为0的状态,因此REP MANA和法力值本身都有点用;但是可以通过进洞恢复几秒的方法来缓解此需求,不是必须的。
另外操作熟练不应该被打到。
5. FR一般有用。
矮人的吸收效果太好了,FR只要是正的,基本上就没事。
唯一需要的是:遇上审判效果的3C的时候。
建议此时N掉,因为首先很少遇到(有10分之1吧),其次容易挂的是PET而非BB本人,再次PET顾回城复活后地上尸体会消失……似乎这类冒险的价值不大。
但是如果位置有利(如审判者在一端或单独在外面),还是可以K的,我杀过几次。
6. LR非常有用,这个是这里要特别说明的。
遇上闪电瘸子的概率非常大(2分之1吧),而且有时候两个电瘸子。
所以LR75还是一个有追求的BB所需要的。
LR不足也可以K,但是需要跳“竹竿舞”,影响跑位和效率。
LR其实应该超过75,因为会遇到审判光环的瘸子。
PET可用ED LR或恶魔LR或金币LR 猪,而自身用超过100的LR来顶。
关于火和电的平衡,个人认为LR比FR重要多了,因为:对火:一则矮人吸收火,二则稍微控制一下,就可以让瘸子憋在墙角连火蛇都放不出来。
农民如何脱贫致富

农民如何脱贫致富农民是国家经济发展的基石,然而长期以来,农村地区贫困问题一直未能得到有效解决。
为了实现农民的脱贫致富,需要从多个角度激发农民的内生动力,提供良好的创业环境和政策支持。
以下是一些建议。
1.开展职业培训和技能提升农民缺乏先进的农业技术和管理知识,这限制了他们的生产能力和产业发展。
因此,必须积极开展职业培训和技能提升,帮助农民掌握现代农业技术和管理知识,提高农业效益。
政府可以组织专业培训师团队,为农民提供实用的培训课程,开展技术交流和示范。
2.推动农业产业化发展传统农业生产方式效率低下,收入不稳定。
为了解决这个问题,农民应积极推进农业产业化发展。
他们可以将农产品进行初加工、包装和销售,提高附加值。
政府可以建立农业产业园区,为农民提供土地、资金和技术支持,帮助他们实现规模化生产和市场化经营。
3.发展农村旅游和农业观光农村地区拥有丰富的自然资源和人文景观,具有较强的旅游发展潜力。
农民可以发展农村旅游和农业观光业务,开展农家乐、农产品体验、农田采摘等活动,吸引游客前来参观和消费。
政府可以提供旅游规划和宣传支持,促进农村旅游项目的开展。
4.发展农民合作组织和农业合作社农民合作组织和农业合作社可以帮助农民集中资源,提高经营效益。
农民可以共同购买农资、共同销售农产品,实现规模经营和市场化运作。
政府可以鼓励农民建立农业合作社,并提供注册、培训和资金支持。
5.加强农产品品牌建设和营销渠道拓展优质农产品是农民脱贫致富的一个重要方向。
农民应注重农产品的品质和安全,建立区域农产品品牌。
政府可以加强对农产品的质量监管,提供品牌推广和销售渠道拓展的支持。
6.加强农村金融服务农村金融服务的不完善是制约农民脱贫致富的一个重要问题。
政府应加大对农村金融机构的支持力度,鼓励它们提供农村金融服务,包括农业信贷、保险和农村金融创新产品等。
7.加强基础设施建设基础设施建设是农村脱贫致富的一个基础条件。
政府应加大投资力度,加快农村交通、水利、电力和互联网等基础设施建设。
暗黑2秘笈

或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水=unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:amethyst 对应 asn 的技能刺客topaz 对应 ama 的技能亚马逊sapphire 对应 barb 的技能野蛮人emerald 对应 nec 的技能死灵法师diamond 对应 pal 的技能圣骑士ruby 对应 sorc 的技能法师skull 对应 dru 的技能德鲁伊14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
《暗黑破坏神2:毁灭之王》之超级攻略

《暗黑破坏神2:毁灭之王》之超级攻略这一代的游戏和前一代有所不同,特别是技能部份加强了,只要善用不同的技能和角色,游戏会有不同的乐趣,这一次笔者主要用的是术士,用他的召唤能力,打起来真是轻松得很,所以笔者一但升技能,几乎全加在召唤术上。
由于每次出现的地图并不相同,而这次的任务也不多,所以笔者只好将所有的任务列出,在游戏进行之中,可按下Q键,比对一下任务的英文名称,就可以知道要做什么事情了。
,还蛮有成就感的。
第一个任务:Den of Evil邪恶的巢穴你的第一个任务是由村庄里的女巫师Akara给的,她说她是这里的首领,为了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的不远处(其实也够远的了),而且这一代的地洞和前一代的长相不同,千万不要错过了,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个巢穴里,你要杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth!战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth,不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫回报。
她会送你一项技能。
第二个任务:Sister's Burial Grounds(姐妹情深)才解决了女巫Akara的任务之后,马上就可以从这里的武士队长Kashya处得到下一个任务;她说Akara也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了,不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冷高原(cold plains)才能到坟场,注意,这里是要「穿过cold plains」,不是在cold plains,你进入坟场之后,会有一大群怪物杀过来,而Kshya的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦(Blood Raven),这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个Blood Raven还会一直站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑,逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再追着她打,杀了她之后,向Kashya回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们可以变成「肉盾牌」。
《暗黑血统2》简易压级初级攻略

《暗黑血统2》简易压级初级攻略对压级有兴趣的朋友可以看看。
也许可以让开始之路轻松一些。
老手们可以不用看下去了。
这里我默认玩家在操作有一定的水平并且地图也比较熟悉了。
因为是初级攻略,所以一级也不升,力量高的职业武器推荐属性木棍(白色的,R2攻击是跳打)和斧。
敏捷高的推荐属性刺剑和枪。
大部分boss都怕雷,所以打造雷属性武器为最优先。
先推荐一下要入手的装备。
礼物选万能钥匙,除了盗贼可以选别的。
过了不死院后来到火继场,真正的旅途开始。
首先要做的是收集装备。
作为玩了8年最终幻想11的我,最喜欢的就是装备收集。
先把身上的魂都用完,比如买死胖子的奇迹。
主要列一些重要的物品火继场外面的墓地:望远镜小德隆遗迹:火防女魂,入口靠墙处的刺剑。
飞龙谷:龙纹盾病村:赤红套装,火防女的魂大树:草花戒指,2个平台都可以找到结晶蜥蜴,入手光石和大碎片。
灰湖:如果打算用双持飞龙的职业,比如战士,可以来这里收刮龙鳞。
游戏自由度非常高,流程走法因人而异。
我推荐一下自己比较喜欢的初始流程穿过飞龙谷坐电梯来到夹缝森林,杀黑骑士拿草纹盾,然后去黑森林刷混的隐藏存档点,恢复人形,召异端魔女杀月光蝶。
只要举着草纹盾全程防御就可以,适当补血,boss给10000魂,魂留着,入手圣余烬;接着回到从飞龙谷到夹缝森林的存档点。
进入了望塔杀哈维尔,背刺到死,哈维尔戒指+3000魂、杀牛头3000魂。
和太阳战士讲话,入手召唤道具。
接着大摇大摆的走过长桥。
顺便踢下梯子开通不死街的存档点,去不死街商人买钥匙,箱子。
因为我们没有从火继场不死街过走过来,所以红龙的剧情没有触发,所以这时候桥上不会有红龙的。
随便走。
来到太阳祭坛的存档点,打开机关开门,至此我们手上有16000+ 魂,加上身上的魂道具,肯定2万有余。
回铁匠买黑森林钥匙,接着就可以去黑森林入手2件对初级攻略帮助最大的装备。
加白猫契约,过桥入手石装,然后把东国武士后面的忍者踢下山崖,入手翻滚戒指,这戒指是我认为初级攻略里的神器。
暗黑2-1-25lv高速升级大法

本文主要针对1-25lv如何快速升级来讨论的,希望对新人能有帮助.老人可以跳过首先说下,本人依靠这个办法,练做key的asn一个25lv的大约10分钟多,非asn的话15分钟左右. 一般练bb是一次练一批(7bb),建7个acc一个acc一个char好些,这样在n的时候不用再登录。
自己8开,对机子可能有电要求,可以加参数-ns -sleepy -lq -locale eng 来缓解机器压力,虽然是英文版。
如果英文不爽把locale eng去掉就行Key的装备:短弓,到3j换猎弓in 2x15#,鸟工in15#,山得的碎石(20j能用的40高跑绿鞋),隐秘甲(7#+5#),几条光板高跑gc,其余装备就不用了,不需要,换起来也麻烦.bb是不用考虑ar的,因为qh对ar有加成.初期因为都是靠qh飞,bb的任务就是下传送门射两箭就回家,所以初期对装备没有任何要求,而在牛场里,基本大部分时间都是在跑,站立不动的时间很少,所以高跑是比较重要的属性,能大幅度提升速度.QH的装别选择:2技能fcr头环,最好还能带高跑,fcr项链,110orb,精神,奥玛斯的长袍或者海蛇皮,fcr ring x2,技能腰带,法拳,鞋子随意.最好带40高跑.总之,qhsor的要求就是跑的快飞的快,fcr要大于107fcr,争取达到200fcr(注:fcr是分档的,大于107小于200是一档,大于63小于107是一档即199fcr=107fcr> 106fcr=64fcr)技能点:因为要不停的飞,mana存在严重问题,带眼光pet却会发生pet戳死小怪的情况,这就是经验值啊,所以推荐不带pet,传送技能算装备+到耗魔为1.max qh’相关技能,其余的火球.Up的思路主要就是sor tp,碰见金怪开门回程,bb下来清金怪,其余无视,k完立刻回程,sor下来接着tp.路线:冰冷之原传送点出门,一般情况下都会有一坨金怪,bb下来qh之,qh回家bb清掉,sor下来(3-4lv)--------------------------飞往石块旷野,路上有金怪照着清掉(5-6lv)-------------地底通道-----地底通道二层(地方小金怪多7-8lv)------------黑暗森林拿卷轴那的几个暗金狒狒(9-10lv)-------崔斯特姆(拿腿)-------地下二层(11-12lv)------安达利尔(13lv左右)-------------死亡神殿二三层拿盒子(13-14lv)--------蛇殿(15lv+换鸟弓)----qhsor tp去虫洞,bb别下去了,经验不多地形恶心-----召唤者------古墓到20lv然后回a1找个exp神殿开始kc(换鞋子,隐秘)到25几个注意的地方:1.所有金怪的k法都是sortp过去按←建回城保证不抢经验,key下来杀。
暗黑2-D2 打钱攻略

为什么要打钱:打钱就是为了赌博,赌博是获得好的,极品的项链的最主要来源,自己没有高等级人物来赌博,把钱卖掉就是不错的收入,1小时就算装备操作一般也有4,500w(按照物价表约0。
75+)比起mf,rr首尾干净想打就打,想停就停,轻松愉快多了,而且3C可以掉fzlp除加2项链、+2Pal冷酷盾(塔盾这些都可以掉)以外的一切物品,头盔、装甲、腰带、金项链、金戒指、金鞋等等都不在话下,而且3c变化多端富有挑战性和趣味性,不会腻。
一、人物篇:bobar是必不可少的,bobar有找寻物品技能,可以对k3cchar留下的瘸子的尸体进行有效的再利用。
bobar技能树:战嚎技能:底下有朋友说没有必要max战斗指挥而应该投入到加速上,实际上一来bobar的技能点用不完,二来加速的边际效应非常大投入几点就行,三来请看操作篇另有论述。
战斗支配:战斗技能:只加一点跳跃bobar装备:黄金皮,50mf塔因,40mf运气守护,80EG金色包袱,40EG戒指,族长(卓越之剑)X2,BoBar装备样本:谁要是有2bar80eg25mf项链的话估计可以卖个很好的价格,偶估计10+。
要是有30frw80EG25mf的鞋子底价2ist+,再有些冰抗、火抗我估计5+,再往上就难估了。
穿上这些装备的bobar形象:下面介绍另一个主角BHPal:BHPal的练法精华贴系列里有,打钱用的BHpal和一般RDPal练法上没有本质区别这里不再赘述。
BHPal的装备与RDpal就有明显不同了,尽管钱的主要来源在于bobar的找寻物品,不过bobar的找寻物品百分率X怪物物品掉落率后,不见得总能bo出钱来,所以打钱pal的EG 装备就显得很重要了。
这是和我配合的老木再来的打钱装备:200EG的运气守护,短刀,是不能忽略的,其它全部是Rare装备:他的项链是普通的RD项链没有EG,我相信即便是1技能的75以上的EG全抗项链也是能卖3IST+的EG戒指、EG鞋子和EG腰带由于老木再来利用力量bug打造的0strchar,实在是无法穿上hjp,所以还是穿的rare的法师铠甲Pal装备样本:PAL的装备很重要,既要顾全安全又要有足够的EG,腰带有比较高抗的高EG腰带是正选,没这类装备可以用金色包袱。
暗黑2-KDsor养成 (1.11)

Bobo野蛮人练法跟其他所有bo bar一样,加满战斗体制和大叫,再有多余点可以加满战斗指挥和物品找寻。
属性点随便加bo bar用的(主要是加技能装备,能买到多少算多少,不必强求齐全):塔因头盔,胜利者之丝绸盔甲(狂战士衣服也可以),+2bar的武器一对,+2bar的项链一条~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~六sor基本的搭配思路1 第一优先保证75fr2 保证30fhr3 保证pr lr cr不过于低,但不用特别高,甚至不用一定高于30-404 保证life不过于低5 保证mana不低6 尽可能的提高物理抵抗力<选择op mp 抽动根据自己情况>7 根据自己life和物理抵抗能力的情况下保证fhr44或者608 再不致使物理抵抗能力牺牲过大的情况下尽可能的提高fr,努力提高到130,到不了130能到多少到多少9 再不牺牲物理抵抗过大和追求130fr过大的情况下提高life,越高越好10 将fhr提高到60,有条件甚至可以到8611 将pr性能提高到125plr 75pr12 将fr提高到15012 将lr cr提高到75`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2skill 传统sor不用soj的sor就叫2skill sor2 skill sor是最实用,最容易搭配,安全性最高的一种传统sor2skill可以选择两条路线,一种是手杖路线,一种是小刀路线手杖路线是用20fcr 3R或者20fcr 50+mana 35+fr 35+pr nec 杖作为武器用法拳,项链带10fcr,用2个fcr ring优势是不需要装备上提供dex,武器上的高res降低了搭配的压力比较容易搭配出高性能的实用sor,相对困难一点的是需要2sor 10fcr xl没有手套的帮忙,str的压力除了腰带聚集在xl ring上面,走杖路线用抽动浪费10dex心里总是不太舒服的而且res压力小,完全可以选用高ed高life带plr的MP+手杖路线一般倾向于追求抵抗能力比较强的sor小刀路线可以用黄金手套和2个fcr ring比3skill sor更容易搭配,而且项链上不需要提供fcr~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``根据测试得知:CM可以将怪减抗至负50以下,也就是说CM可以减怪抗至负100。
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写在前面的:
暗黑中的贫穷与富贵只是很多玩家眼中的相对概念,暗黑不牵扯到吃穿住行,你可以穿一身黄货在普通玩的很开心,没人会说你,你也在享受自己的暗黑.本文所介绍的,仅仅是从0开始达到大众所说的温饱状态的最快路径.
阶段1目标:拥有一个lv85+穿着塔拉夏三件套,orb精神的sor
方法1:pt宝石RR
优点:速度快
缺点:枯燥,操作麻烦,对机器要求高,需要8开
说明:
首先,练出一个60+的纯冰sor,甚至40-50的sor就能用,随便找点黄货给自己装备上,以+fcr(高速施展)为首要选择,因为fcr高了飞得快,节省时间流程按照rr的流程,省略练key的环节,带7个1级的bb到pta4即可,然后直接去敲石头,所有bb一批敲节省时间,拿了宝石就n,带下一波,这样一个小时就能r出5-6批,按5次,如此收益为5x7x1完美x2无瑕疵=5x7x1.66完美=58+pg,如此一个小时就有0.75ist的收入,3-4个小时就能凑够tlx三件套军帽等日用品的#
方法2:练key
优点:收益高
缺点:枯燥,需要8开,需要额外练一个qhsor
说明:
首先,练一个qhsor,创建7个bb,按照练key的方式用maphack的跟随练法一批练到25j,接着用你这个qhsor带ptkb到39,注意别pass pt了,然后就可以卖钱.按照熟练的练法,一个key1-25lv大约半小时多,25-39需要1小时总计1个半小时就能练出一组key,然后在bbs卖掉,能有2ist左右的收益,3小时就能凑够一套日用品的#
方法3:KM(a3 boss)
优点:操作简单,要求低
缺点:收入不稳定,耗时高,装备不好的时候极度依赖魔法瓶
说明:
没啥介绍的,纯冰sor,60+lv就可以了,仨洞的头盔,四个洞的衣服镶黄宝石,能找到啥+mf 的就穿啥,然后隔河收拾老m.适用于服务器开荒初期,整个服务器都缺日用品你拿着#买不到东西的时候.出啥东西完全就看你人品了.
方法4:刷安雅
优点:入门要求低
缺点:要极度依靠人品
说明;
捡垃圾卖到50w左右,然后在dya5的安雅那买东西.目标:稳定甲或者血甲以及+3标枪20ias的手套.
稳定甲以及血甲:蓝色装备,具有属性24fhr或者80+的血之一得同时具有属性4个洞叫做血甲或稳定甲.价值依靠装甲的防御以及力量需求而定,防御越高,力量越低价钱越高
阶段2目标:做出wx或者tp+
经过阶段1后,阶段2的介绍相对就简短了一些,新人手册中大部分的帖子都是在介绍这些方法的.在此仅列出大致方式以及优缺点
方法1:MF
优点:操作简单
缺点:收入不稳定,有可能一夜致富,也有可能一年都默默无闻
方法2:KC
优点:收入相对稳定,切收入大部为硬通货的#
缺点:想提高收益则对装备要求较高,收入有一定程度的依赖rp.
方法3:6boss
优点:当k的次数稍高即接近稳定值,同时有rp爆发的可能
缺点:入门要求高
方法4:rr
优点:收入稳定
缺点:耗时长,做出tp+需要至少半个月的时间,乏味
方法5:赌博
优点:操作简单
缺点:需要依靠人品,极度需要,而且赌博所需的打钱bar用途不像csor或bh用途广泛.。