三维数字建模师考试试卷
工业产品CAD技能三级试题及其评分标准

参考评分标准第二期 CAD技能三级(高级三维数字建模师)考试试题----工业产品类一、综合题(曲面造型20分+渲染20分+动画20分=60分)1.曲面造型(20分)完成图1所示的一只高跟鞋的曲面造型。
造型过程中所需的尺寸可自行定义,但要求最后所生成的曲面形状与下图相似。
(a)外侧(b)内侧图1 高跟鞋分值分配:(1)鞋尖,3分;(2)装饰条,2分;(3)鞋帮,6分;(4)鞋跟,2分;(5)鞋底,4分;(6)整体效果,3分。
2.模型与场景渲染(纹理、场景)(20分)要求与分值分配:(1)按照商品展示的要求自行设计主体为丝绸材质的展示台(3分);(2)根据个人需要给高跟鞋的五个部分:鞋尖、装饰条、鞋帮、鞋跟及鞋底赋予相同或不同材质(每部分2分);(3)加上必要的灯光(要求至少有一盏聚光灯与若干泛光灯等,颜色等参数自定)(2分);(4)对模型和场景进行渲染(1分);(5)整体效果(4分)。
3.动画制作(20分)制作展示高跟鞋特征的动画,要求在整个动画中体现如下动画技术:(1)摄影机动画(变焦与推拉效果)(4分);(2)摄影机路径动画(摄影机绕展示台旋转展示高跟鞋的结构特征)(4分);(3)制作单只鞋的跳跃迈步动作(4分);(4)灯光颜色与亮度变化(4分);(5)整体效果(4分)。
二、零件参数化和变量化设计(20分)要求与分值分配:(1)根据图2(b)所示二维图形,建立其三维模型并保存此模型,用于完成第三题中规定的装配件建模和装配过程仿真(5分);(2)参数化图中所示的一组参数:Ø1= Ø20,Ø2= Ø29,Ø3= Ø45,Ø4= Ø65,R= R115,l1=29,l2=22,l3=18,l4=40,l5=6,并建立这些参数间的关系式:Ø2= 1.45Ø1,l 1= Ø2,Ø4= 3.25Ø1,l4=2Ø1,l2=0.55l4,l3=0.9 Ø1,Ø3= 2.25Ø1,R=5.75Ø1,l5=0.3Ø1(每个公式1.5分,共15分)。
Solidworks三维建模考证真题

4.修改参数A=77, B=77, C=37, D=13时,步骤图2-f中模型的面积是________。
(A)54660.86
(B)54268.56
(C)54415.83
(D)54546.55
答案:ABBC
建模题二:根据零件工程图图1的题目设计要求和设计意图完成建模。(单位:mm)
(A) (固定)
(B) (+)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(C) (-)
(D) ?
答案:A
20.在装配时,怎样把多个零件同时插入到一个空的装配体文件中?_____
(A)把所有零件打开,一起拖到装配体中
(B)选择【插入】︱【零部件】︱【已有零部件】菜单命令、选择所有
(C)直接在资源管理器中找到文件,全部选中后拖到装配体中
(D)使用下拉菜单打开所有部件
答案:C
二、建模题(
建模题一:根据零件工程图图1的题目设计要求和设计意图完成建模。(单位:mm)
已知:A=76, B=76, C=38, D=12.5
要求:
1.求步骤图2-b中模型的表面积是________。
(A)45711.09
(B)45855.14
(C)45998.33
(D)46140.68
2.步骤图2-d中模型的重心是________。
已知:A=48, B=64, C=84, D=82
要求:
1.求步骤图2-b中模型的表面积是________。
(A)31631.19
(B)32449.61
(C)33277.60
(D)34115.17
2.步骤图2-d中模型的重心是________。
(A) X=0.00 Y=-48.59 Z=53.14
计算机三维建模(3DMAX)复习题

计算机三维建模(3DMAX)复习题计算机三维建模考试题型说明:一、填空题:20分,每空1分;选择题30分,每题1分;判断题:10分;简答题40分复习题一、填空题1.放样物体的变形修改包括____缩放____、___扭曲______、____倾斜____、____倒角____和___拟合___五种类型。
2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全相同。
3.动画是用____一组静态的图片____来描绘____一组动作____。
4.添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。
通常在场景中表现照明效果应添加_____泛光灯_______;若需要设置舞台灯光,应添加___聚光灯____。
5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为_____24_______。
6.编辑样条曲线的过程中,只有进入了____曲线________次物体级别,才可能使用轮廓线命令。
若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个二维图形,应使用_____分离_______命令。
7.在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以___不使用记录动画钮而自动播放动画_________。
8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____相交________方式。
9.3ds max软件通过____命令行窗口________来实现对场景中物体的交互控制。
10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用_____路径约束_______,它是_____将物体的运动限制在某条或某几条路径上_______。
两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。
需要合并,使用__编辑样条线__________中的___附加_________命令可以实现。
在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。
(完整版)3dmax试题及答案.docx

3DSMAX试题及答案一、单选题(每空 2 分,共40 分)1.3dsmax 2012这个功能强大的三维动画软件出品公司为:()A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.CorelNTFS系统下打开的主程序窗口数为:()2.3dsmax 2012可以在A.2个B.1个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是()A. 球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在 3dsmax 2012中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A. 9B. 13C.8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为()A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh中有几个次物体类型()A.5B.4C.3D.69.以下不属于 Edit spline 顶点次物体下操作的按钮的为()A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012中默认情况下是以()视图方式显示A.1B.2C.3D.411.以下不属于放样变形的修改类型的是()A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是()A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为Max5默认的渲染器()A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是()A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh 中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale 放样我们又称之为适配放样15.以下不属于 3dsmax 2012标准材质中贴图通道的是()A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于 3dsmax 2012中默认灯光类型()A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件()A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题 2 分,共 20 分)1. 3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。
CAD二级考试答案0-23期合并

参考考评分标准第一期CAD技能二级(三维数字建模师)考试试题----工业产品类一、实体造型(零件三维环境设置+草图设计+特征造型=5+10+30=45分)①按照各零件图中所注尺寸生成12个零件的实体造型,并做适当润饰:(1)阀体1;(2)套筒2;(3)螺帽3;(4)阀门4;(5)垫圈5;(6)凹环6;(7)填料7;(8)螺帽8;(9)把手9;(10)螺母10;(11)调节螺帽11;(12)凸环12。
②用零件名称做为文件名保存在以考生姓名为名称的文件夹中。
套筒2共2分其中:圆柱和孔1分,螺纹1分。
螺帽共4分其中:正六边形1分,30度倒角1分,螺纹1分,退刀槽1分垫圈5共1分凹环6共2分其中:圆柱1分,锥面1分填料7共2分其中:圆柱1分,锥面1分螺帽8共4分其中:六棱柱1分,30度倒角1分,退刀槽1分,其它1分把手9共3分其中:圆柱及圆角1分,把1分,方孔1分螺母10共3分其中:正六边形1分,30度倒角1分,螺纹及螺纹倒角1分凸环12共2分其中:圆柱1分,锥凸台1分二、装配(20分)①按照旋转开关的装配图,将生成的零件实体装配成旋转开关的装配体;②生成爆炸图,拆解顺序要与装配顺序相匹配;生成爆炸图2分三、根据阀体三维模型生成阀体的二维零件图,或根据旋转开关装配体生成旋转开关的二维装配图(25分)零件图要求:与所给阀体的零件图内容一致。
分值分配如下:1视图共14分,其中:A3图纸幅面1分;俯视图主要采用三维模型投影得到,3分;主视图主要采用三维模型投影得到,3分;主视图肋板无剖面线,表达正确,3分。
肋板移出剖面,2分;A-A局部剖主要采用三维模型投影得到,2分。
②标注尺寸共6分,其中:尺寸数字为2.5号字,1分;每7个尺寸标注正确1分,共5分(不计圆角半径,共有30个线性尺寸、2个角度尺寸、3个倒角尺寸)。
3其它共5分,其中:技术要求和填写标题栏等文字,1分表面结构要求,每4个粗糙度符号1分(视图中共15个粗糙度符号,图纸右下角3组粗糙度符号算作1个),共4分。
3ds考试题和答案

3ds考试题和答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 3ds Max中的“3ds”代表什么?A. 三维设计软件B. 三维动画软件C. 三维建模软件D. 三维渲染软件答案:B2. 3ds Max中,以下哪个不是视图快捷键?A. F3B. F4C. F5D. F63. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A4. 3ds Max中,以下哪个不是材质编辑器的选项?A. BlinnB. MetalC. Multi/Sub-ObjectD. Edit Poly答案:D5. 在3ds Max中,以下哪个不是灯光类型?B. SpotC. FreeD. Distant答案:C6. 3ds Max中,以下哪个不是摄像机类型?A. TargetB. FreeC. DollyD. VRay Physical答案:C7. 在3ds Max中,以下哪个不是渲染设置的选项?A. Render SetupB. Video PostC. Material EditorD. Environment答案:C8. 3ds Max中,以下哪个不是动画控制器?A. Bezier Float ControllerB. Linear Position ControllerC. List ControllerD. Path Constraint答案:D9. 在3ds Max中,以下哪个不是粒子系统?A. SnowB. PArrayC. PF SourceD. Spray答案:B10. 3ds Max中,以下哪个不是修改器?A. ExtrudeB. BendC. TwistD. Material Editor答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 3ds Max是一款由________公司开发的三维建模、动画和渲染软件。
答案:Autodesk2. 在3ds Max中,________视图提供了一个三维空间的视角。
[VIP专享]三维数字化设计师认证复习题
![[VIP专享]三维数字化设计师认证复习题](https://img.taocdn.com/s3/m/4f003872e009581b6bd9ebe5.png)
C、选择对象时配合 shift 键可用来选择集中减去某个对象
D、选择对象时配合 enter 键可用来选择集中减去某个对象
15.对于玩具车系统中下列说法错误的是 ( )
A、reactor 的玩具车是建立和模拟一辆简单车辆的快速方式,无需单独建立每个约束
B、reactor 玩具车可以方便的模拟汽车行走效果
三维数字化高级设计师认证复习题
三维数字化设计师(3dsMax 科目)
3dsMax 科目理论基础题部分
一、选择题
1.选择物体后,想要移动复制一个物体,可以按住键盘上的什么键再拖动鼠标完成:( )
A、Shift
B、ctrl
C、ALT
D、ctrl+shift[请单击此处编辑答案]
2.3ds max 软件类型( )
A、路径变形 B、曲面变形 C、面片变形 D、链接变换
13.在 3ds max 默认设置下,打开【自动关键点】的快捷键为( )
A、M
B、I
C、W
D、N[请单击此处编辑
答案]
14.有关多个对象的选择,下列说法ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ确的是 ( )
A 、选择对象时配合 ctrl 键可用来选择集中增加某个对象
B、选择对象时配合 alt 键可用来选择集中增加某个对象
C、玩具车需要具有一个底盘刚体,并且至少有两个轮子刚体
D、玩具车系统可以知道在模拟过程中是否旋转它的轮子
16.【链接约束】控制器可以在哪个控制器层级上变换 ( )
A、【变换】 B、【位置】 C、【旋转】 D、【放缩】
17.如何解除对象之间的(实例)关系? ( )
A、通过【对象属性】面板
B、通过【修改】面板
A、世界坐标系 B、视图坐标系 C、屏幕坐标系 D、网格坐标系 edit
【参考文档】cad三级考试试题-实用word文档 (13页)

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造型过程中所需的尺寸可自行定义,但要求最后所生成的零件外形接头与图示相似(其中开关手柄与阀体为中空结构)。
分值分配:(1)阀体,8分;(2)出水滤网,2分;(3)开关手柄,5分;(4)连接段,1分;(5)下水操纵杆,2分;(6)整体效果,2分。
2.模型与场景渲染(纹理、场景)(20分)要求与分值分配:(1)展示台设计:按照商品展示的要求自行设计展示台,可以放置在大理石地面或者木制台面上,背景可自主设计(3分);(2)赋材质:根据个人喜好给水龙头各部分赋予材质,要求阀体为不锈钢,连接段为黄铜,其余可任选(每部分1.5分);(3)灯光设计:加上必要的灯光(要求至少有一盏聚光灯与若干泛光灯等,颜色等参数自定)(2分);(4)渲染:对模型和场景进行渲染(4分);(5)整体效果(3.5分)。
3.动画制作(20分)制作展示水龙头结构及功能的动画,要求在整个动画中体现如下动画技术:(1)摄影机动画(变焦与推拉效果)(3分);(2)摄影机路径动画(摄影机绕水龙头旋转展示水龙头外部结构特征)(3分);(3)制作展示水龙头功能的动画:打开开关手柄,水从出水滤网盖下流出;关闭,则水流截止;开关手柄可以360°范围内任意旋转;下水操纵杆可在一定范围内移动(6分);(4)通过灯光颜色与亮度变化来展示水龙头的质感(4分);(5)整体效果(4分)。
二、零件参数化和变量化设计(20分)要求与分值分配:(1)根据图2(b)“阀杆”零件的二维图构建三维模型,该模型用于完成第三题中规定的装配过程仿真(4分);(2)参数化图中所示的一组参数:?1=?10,SR=SR5,?2=?28,?3=?24,L1=83,L2=26,L3=10,L4=3,L5=8,建立这些参数间的关系式:SR=0.5?1,?2=2.8?1,?3=2.4?1,L1=8.3?1,L2=2.6?1,L3=?1,L4=0.3,L5=0.8?1(每个公式2分,共16分)。