三维数字建模试题集
2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案)

2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案)试题1一.判断题(每题0.5分,共10题,总计10分)1.所谓逆向工程是根据现有的实体,精密测量其外形坐标点的数据,再根据测量所得的数据点构建物体的数字几何模型。
( )2.实体模型的造型方法有拉伸实体、旋转实体、扫描实体、混合实体、布尔运算生成实体。
( )3.布尔运算的优点是融合图形快,操作方便,图形容量小,便于修改。
( )4.产品是形状特征的集合( )5.SmartCAM属于CAE软件。
( )6.参数化设计是Pro/E独有的特点。
( )7.混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。
( )8.几何约束相同,拓扑约束不同可以出现不同的几何形状。
( )9.Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。
( )10.构建几何实体表示法图形数据结构紧凑,输入数度较快,实体表现精确。
( )11.特征可以被视为包含多种信息的几何模型。
( )12.面向对象的特征包括精度特征、技术要求特征等,是一种不参与几何形状的构造。
( )13.在Pro/E的造型过程中应尽量采用低级特征,以保证绘图的准确性。
( )14.Solidworks和SolidEdge是一家公司生产的面向不同用户的产品。
( )15.数字化样机是三维CAD软件发展的趋势。
( )16.逆向工程的方法在现代工业中大量的取代了仿形加工技术。
( )17.Pro/E软件最早是针对PC机开发的,并在逐步发展过程中移植到工作站上。
( )18.CAE软件分析的准确率与分析模型的建造技术无关。
( )19.用Pro/E软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行静态和动态的分析。
( )20.制造不仅要强盗CAM,而且要强调与CAD的集成。
( )二.选择题(每题0.5分,共10题,总计10分)1.Pro/E是公司的产品( )A AutodeskB Unigraphics SolutionsC PTCD Dassault2.下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( )A 线框模型B 实体模型C 曲面模型D 结构模型3.采用线框模型表示的实体模型可以进行( )A 布尔运算B 求取几何投影C 剖切运算D 明暗处理4.不属于CSG(构建实体几何法)基本实体的是( )A 立方体B 螺旋线C 球体D 环5.Pro/E中用边界表示法形成的特征是( )A 扫描特征B 孔C 倒角D 筋6.下列属于造型特征的是( )A 精度特征B 技术要求特征C 装配特征D 构成零件的主要形状特征7.对形状特征的'描述方法不包括( )A 边界表示法B 构建实体几何法C 混合法D 多视角表示法8.下列关于参数化描述正确的是( )A 参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理B 参数化是Pro/E独有的特点C 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型D 参数化设计使设计过程变的更加复杂9.下列不属于三维CAD软件的是( )A CAXA电子图板B solidworksC UGD Pro/E10.Pro/E不能完成的功能有( )A 钣金设计B 工业设计C 逆向工程D 流体分析11.基本约束用于( )A 描述一个实体相对其他实体的位置B 约束几何元素的大小C 约束个几何元素的尺寸D 约束零部件的结构12.基准及测量实体包括点、线、面,是生成时的基础( )A 形状特征B 位置特征C 公差信息D 功能信息13.Pro/E中轮廓( )A 必须是闭合的B 必须是开放的C 可以是开放的也可以是闭合的D 不能相交14.零件的实体模型不能具有以下那种特征( )A 体积B 质量C 转动惯量D 运动学特征15.线性扫描在Pro/E中称为( )A 旋转B 扫描C 混合D 拉伸16.Pro/E的特点中不包括( )A 参数化B 基于特征C 实体模型D 机构仿真17.CAE是指( )A 计算机辅助设计B 计算机辅助制造C 计算机辅助分析D 计算机辅助制图18.Solidworks软件主要应用与( )A 机械设计B 模具设计C 电路分析D 有限元分析19.下列属于CAE软件的有( )A AutoCADB solidworksC AnysysD masterCAM20.CAtia软件是( )A CAD软件B CAE软件C CAM软件D CAD/CAE/CAM软件【参考答案】选择题CDBBA DDCAD AACDD DCADD判断题TFFTF FTTFF TTFFT TFFTT试题2cad中级考试试题及答案一、判断题1.ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。
CaTICs网络3D大赛试题第1-11届中磊教育

3D01_01题目简介:题目:参照图构建模型,注意其中的对称、重合、等距、同心等约束关系。
零件壁厚均为E。
参数:A=110,B=30,C=72,D=60,E=1.5问题:模型体积为多少?(标准答案:18654.35)题目简介:题目:参照下图构建三维模型,注意其中的对称、相切、同心、阵列等几何关系.参数:A-72,B=32,C=30,D=27问题:零件模型体积为多少?(标准答案:26369.97)题目简介:题目:参照上图构建模型,注意通过方程式等方法设定其中尺寸的关联关系,并满足共线等几何关系。
需要确保的尺寸和几何关系包括:1)右侧立柱的高度为整个架体高度加15,即图中的A+15。
2)右侧立柱的壁厚为架体主区域(橘色区域)壁厚的两倍,即图中的2xC。
3)右侧立柱位于架体右侧圆角RB区域的中心位置,即图中的B/2。
4)架体外缘的长宽相等,均为D。
5)架体外缘蓝色区域的左右边线分别通过左右两个立柱的孔中心。
6)加强筋的上边缘与架体上方的圆角相切。
参数:A=45,B=32,C=2,D=120问题:模型体积为多少?(标准答案:75012.60)题目简介:题目:参照图构建模型,注意除去底部8mm厚的区域外,其他区域壁厚都是5mm。
注意模型中的对称、阵列、相切、同心等几何关系。
参数:A=112,B=92,C=56,D=30E=19问题:模型体积为多少?(标准答案:136708.44)3D01_05题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的偏距、同心、重合等约束关系。
参数:A=55,B=87,C=37,D=43,E=5.9,F=119问题:模型体积为多少?(标准答案:281405.55)3D02_01题目简介:题目:参照图绘制草图,注意其中的水平、竖直、同心、相切等几何关系。
其中绿色线条上的圆弧半径都是R3.参数:A=54,B=80,C=77,D=48,E=25问题:草图上色区域的面积是多少?(标准答案:1526.31)题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的对称、同心等几何关系。
计算机三维建模(3DMAX)复习题

计算机三维建模(3DMAX)复习题计算机三维建模考试题型说明:一、填空题:20分,每空1分;选择题30分,每题1分;判断题:10分;简答题40分复习题一、填空题1.放样物体的变形修改包括____缩放____、___扭曲______、____倾斜____、____倒角____和___拟合___五种类型。
2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全相同。
3.动画是用____一组静态的图片____来描绘____一组动作____。
4.添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。
通常在场景中表现照明效果应添加_____泛光灯_______;若需要设置舞台灯光,应添加___聚光灯____。
5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为_____24_______。
6.编辑样条曲线的过程中,只有进入了____曲线________次物体级别,才可能使用轮廓线命令。
若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个二维图形,应使用_____分离_______命令。
7.在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以___不使用记录动画钮而自动播放动画_________。
8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____相交________方式。
9.3ds max软件通过____命令行窗口________来实现对场景中物体的交互控制。
10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用_____路径约束_______,它是_____将物体的运动限制在某条或某几条路径上_______。
两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。
需要合并,使用__编辑样条线__________中的___附加_________命令可以实现。
在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。
(完整版)全国3D大赛赛题……

3D01_01题目简介:题目:参照图构建模型,注意其中的对称、重合、等距、同心等约束关系。
零件壁厚均为E。
参数:A=110, B=30, C=72, D=60, E=1.5问题:模型体积为多少?(标准答案:18654.35)题目简介:题目:参照下图构建三维模型,注意其中的对称、相切、同心、阵列等几何关系. 参数:A-72, B=32, C=30, D=27问题:零件模型体积为多少?(标准答案:26369.97)题目简介:题目:参照上图构建模型,注意通过方程式等方法设定其中尺寸的关联关系,并满足共线等几何关系。
需要确保的尺寸和几何关系包括:1)右侧立柱的高度为整个架体高度加15,即图中的A+15。
2)右侧立柱的壁厚为架体主区域(橘色区域)壁厚的两倍,即图中的2xC。
3)右侧立柱位于架体右侧圆角RB区域的中心位置,即图中的B/2。
4)架体外缘的长宽相等,均为D。
5)架体外缘蓝色区域的左右边线分别通过左右两个立柱的孔中心。
6)加强筋的上边缘与架体上方的圆角相切。
参数:A=45,B=32,C=2,D=120问题:模型体积为多少?(标准答案:75012.60)题目简介:题目:参照图构建模型,注意除去底部8mm厚的区域外,其他区域壁厚都是5mm。
注意模型中的对称、阵列、相切、同心等几何关系。
参数:A=112, B=92, C=56, D=30问题:模型体积为多少?(标准答案:136708.44)题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的偏距、同心、重合等约束关系。
参数:A=55,B=87,C=37,D=43,E=5.9,F=119 问题:模型体积为多少? (标准答案:281405.55)3D02_01题目简介:题目:参照图绘制草图,注意其中的水平、竖直、同心、相切等几何关系。
其中绿色线条上的圆弧半径都是R3. 参数:A=54,B=80,C=77,D=48,E=25问题:草图上色区域的面积是多少?(标准答案:1526.31)题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的对称、同心等几何关系。
bim建模师笔试模拟考试题

bim建模师笔试模拟考试题姓名: ____________ 年级: ____________ 学号: _____________一、单选题(总共40题,共40分)(1分)1.下列选项关于BIM软件说法不正确的是()oABIM应用软件一般应具备以下四个特征:面向对象、基于三维几何模型、包含其他信息和支持开放式标准。
B在国内一般将BIM应用软件分为BlM基础软件、BIM工具软件及BlM平台软件CBIM基础软件是指可用于建立能为多个BIM应用软件所使用的BIM数据的软件DBIM平台软件是指利用BIM基础软件提供的BIM数据,开展各种工作的应用软件2.()用来指定当前视图下相邻管段之间垂直对其方式。
(1分)A水平对正B水平对齐C垂直对正D垂直对齐3.杆件的几何特征是()(1分)A长度尺寸远远小于横截面尺寸B长度尺寸和横截面尺寸相近C长度尺寸远远大于横截面尺寸D厚度尺寸远远小于另两个方向尺寸4.建模过程中对模型文件的大小是如何要求的()。
(1分)A越大越好,越详细B越小越好C适当控制大小,降低电脑损耗D无所谓5.当建筑设备系统的建模精细度不低于()时,项目应进行碰撞检测(1分)AL0D100BL0D200CL0D300DL0D4006.在导航栏的缩放工具中,单击缩放工具下拉列表,其中不包含以下哪个命令?()(1分)A区域放大B放大两倍c缩小两倍D缩放匹配7.用于基础模型建立的软件是()。
(1分)ALi ghtscapeBRev itCNav i sworksDArchiBUS8.合模是将各个工程师所负责完成的模型进行整合,形成整个模型,一般合模顺序是()(1分)o A单专业合模——多专业合模——全专业合模B全专业合模一一多专业合模——单专业合模C全专业合模——单专业合模——多专业合模D多专业合模一一单专业合模——全专业合模9.下列不属于三维建模优势的是()o (1分)A工作流程简化,参与人员数量减少,有助于提高成果准确性B进行全是三维的设计可以取代二维设计C由设计人员直接进行三维设计建模,省去了二维图纸转化成三维模型的过程,简化工作流程,减少人力资源投入和软硬件投入,减轻工作量D不存在设计师与BIM “翻模”工程师之间的沟通问题,设计建模过程中的错漏碰缺问题和优化方案,设计师直接在三维模型上修改,效率大大提高10.以下哪个是“放样”建模方式()(1分)A将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式。
3维建模师面试题目(3篇)

第1篇一、开场白与自我介绍1. 请简单介绍一下自己,包括你的教育背景、工作经验以及为什么选择从事3D建模师这个职业。
2. 请谈谈你对3D建模师这个岗位的理解,以及你认为自己在这个岗位上能够发挥哪些优势。
二、基础知识与技能考察1. 请解释一下3D建模的基本概念和流程。
2. 你熟悉哪些3D建模软件?请简要介绍你所熟悉软件的特点和适用场景。
3. 请谈谈你对3D建模中的几何建模、曲面建模、拓扑优化等概念的理解。
4. 请简述3D建模中常见的渲染技术,以及它们在影视、游戏、工业设计等领域的应用。
5. 请谈谈你对3D建模中的UV贴图和材质渲染的理解,以及如何优化贴图和材质的性能。
6. 请解释一下3D建模中的动画制作原理,以及动画制作在影视、游戏等领域的应用。
7. 请谈谈你对3D建模中的动力学和物理引擎的理解,以及它们在游戏设计中的应用。
8. 请简述3D建模中的三维扫描技术,以及其在工业设计、文化遗产保护等领域的应用。
三、项目经验与案例分析1. 请详细介绍你在以往工作中参与过的3D建模项目,包括项目背景、目标、所使用的技术和工具。
2. 在你参与的项目中,遇到了哪些挑战?你是如何解决这些问题的?3. 请谈谈你在项目合作过程中,如何与团队成员沟通、协作?4. 请分享一个你认为特别成功的项目案例,并解释为什么你认为这个项目成功。
5. 请谈谈你在项目过程中,如何保证模型的质量和效率?四、专业能力与综合素质1. 请谈谈你对3D建模行业的未来发展趋势的看法。
2. 请谈谈你在学习3D建模过程中,遇到的最大困难是什么?你是如何克服的?3. 请谈谈你在团队合作中,如何处理与团队成员之间的分歧?4. 请谈谈你对工作压力的应对方式。
5. 请谈谈你在生活中,如何保持自己的学习热情和创新能力?五、情景模拟与实际操作1. 请根据以下场景,进行3D建模操作演示:场景:设计一款具有未来感的智能手表,要求具备以下功能:心率监测、GPS定位、消息提醒等。
数字创意建模理论试题有答案

数字创意建模理论试题有答案1. 重复是指骨骼的每一单元的大小面积完全相等。
对错 ( 正确答案 )2. 重复是指骨骼的每一单元的形态和体积完全相等。
对错 ( 正确答案 )3. 色彩的错觉性是由于人们的视觉生理与心理平衡而产生的。
对 ( 正确答案 )错4. 柱面转体造型适合于 6 个面以上的柱体。
对 ( 正确答案 )错5. 正十二面体的基本形是正方形。
对 ( 正确答案 )错6. 金字塔造型可以看成是瓦楞折的变异构成。
对错 ( 正确答案 )7. 平面转化为立体的最主要的方法是弯曲。
对错 ( 正确答案 )8. 立体构成与平面上表现立体的视觉立体和视觉深度感不同,是从任何角度都可以触及并感受到的实体。
对错 ( 正确答案 )9. 立体构成是平面造型艺术的基础。
对错 ( 正确答案 )10. 立体的三种基本视图不包括透视图。
对 ( 正确答案 )错11. 立体构成的基本要素不包括形式要素。
对错 ( 正确答案 )12. 立体构成的基本造型元素是点、线、面、体。
对 ( 正确答案 )错13. 柱式结构的变化部位不包括棱线变化。
对错 ( 正确答案 )14. 立体构成是运用各种材料,将造型要素按照美学原则组成新的立体形态的过程。
对 ( 正确答案 )错15. 立体构成的目的在于树立空间意识,培养造型感觉,启发设计思维,培养对立体形态的创造能力和表现能力。
对 ( 正确答案 )错16. 立体构成是集视觉、触觉、听觉于一体的一门造型艺术。
对错 ( 正确答案 )17. 立体构成形态在光线照射下会产生明暗变化,会产生体量感,对立体形态的造型效果起着最关键作用。
对18. 立体构成形态的稳定性是一种动态平衡,具有生命的活力,而不是凝固在空中绝对静止的形态。
对 ( 正确答案 )错19. 立体构成就是对造型体的空间秩序、空间规律进行研究和充分利用。
对 ( 正确答案 )错20. 正四面体的平面展开图是由正三角形构成的。
对 ( 正确答案 )错21. 我们通常把艺术划分为时间艺术和空间艺术两种艺术形式。
浙江三维建模练习题

浙江三维建模练习题一、基础知识类1. 请列举三维建模常用的软件及其特点。
2. 简述三维建模的基本流程。
3. 三维建模中,常用的几何元素有哪些?4. 什么是网格模型?简述其优缺点。
二、建模技巧类1. 如何在三维建模软件中创建一个正方体?2. 如何通过拉伸、旋转、放样等方法创建复杂模型?3. 请举例说明如何使用布尔运算进行模型组合。
4. 如何对模型进行平滑处理?5. 如何在三维建模软件中实现贴图和材质效果?三、场景布局类1. 请设计一个室内场景,包括家具、电器和装饰品。
2. 创建一个室外景观,包括建筑物、道路、绿化等。
3. 如何在场景中设置合理的灯光效果?4. 请为一个场景添加环境效果,如雾、雨、雪等。
5. 如何实现场景的渲染和输出?四、动画制作类1. 如何在三维建模软件中创建关键帧动画?2. 请设计一个简单的物体运动动画。
3. 如何实现角色骨骼绑定和动画?4. 请为一个场景制作一段镜头动画。
5. 如何输出动画文件并进行后期处理?五、综合应用类1. 请利用三维建模技术,设计一款手机模型。
2. 结合现实场景,创建一个古建筑模型。
3. 如何将三维模型应用于产品展示?4. 请为一部动画片设计角色模型和场景。
5. 如何利用三维建模技术进行虚拟现实(VR)场景制作?六、逆向工程类1. 简述逆向工程在三维建模中的应用。
2. 如何使用三维扫描仪进行物体扫描?3. 请通过逆向工程方法,复原一个破损的文物模型。
4. 如何处理扫描数据中的噪声和漏洞?5. 请对比正向设计与逆向工程在模型创建上的差异。
七、模型优化类1. 如何对三维模型进行拓扑优化?2. 请简述减少模型面数的方法及其优缺点。
3. 如何检测和修复模型中的几何错误?4. 如何优化模型以满足不同渲染引擎的要求?5. 请举例说明模型轻量化的意义及其应用场景。
八、材质与纹理类1. 请列举常见的三维模型材质类型及其特点。
2. 如何在三维建模软件中创建自定义材质?3. 简述纹理映射的基本原理。