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代码编写规程

代码编写规程

代码编写规程一、概述代码编写规程是指在软件开发过程中,为了保证代码的质量和可维护性而制定的一系列准则和规定。

本文将具体介绍代码编写规程的相关要点和具体规定。

二、代码风格1. 缩进和空格- 代码块使用四个空格进行缩进。

- 不使用制表符进行缩进。

- 在二元运算符(如+、-、*、/等)两侧都留有一个空格,例如:a =b + c。

- 在逗号后面留有一个空格,例如:function(a, b)。

- 在函数声明的参数列表前后留有一个空格。

- 在大括号前面不留空格,例如:if (condition) {}。

2. 命名规范- 变量和函数名使用小写字母和下划线组合,例如:student_name。

- 类名使用驼峰命名法,首字母大写,例如:StudentName。

- 常量名全大写,使用下划线分隔,例如:MAX_LENGTH。

- 避免使用单个字符作为变量名,除非是临时变量。

3. 注释规范- 使用清晰的注释,对代码逻辑进行解释。

- 在重要函数和关键代码块前使用多行注释进行说明。

- 在代码行尾添加注释时,注释符号和代码之间留一个空格。

4. 异常处理- 需要对可能发生异常的代码块进行try-catch处理。

- 捕获异常后,应该进行适当的处理,例如记录日志、返回错误码等。

三、代码结构1. 文件结构- 每个源代码文件只包含一个类(或模块)的实现。

- 文件名与类名(或模块名)保持一致。

2. 类结构- 类应该具有明确的职责和单一的功能。

- 类的成员变量应该声明为私有,并提供访问器方法。

3. 函数结构- 函数应该尽量做到单一职责原则。

- 函数长度不宜过长,推荐控制在30行以内。

- 函数的输入参数要进行有效性检查,避免出现空指针等异常。

- 函数应该有明确的返回值,避免出现隐式地依赖于全局状态。

四、代码质量1. 代码重用- 尽量使用现有的库或框架,避免重复造轮子。

- 对于常用的功能,可以将其封装为函数或类,方便复用。

2. 容错性- 对输入参数进行有效性检查,避免出现意外的错误。

编程语言规范

编程语言规范

编程语言规范编程语言规范是程序员在编写代码时遵循的一套规则和标准,它旨在确保代码的可读性、一致性和可维护性。

下面是一份通用的编程语言规范,包括命名规范、代码风格、注释规范和一些最佳实践。

一、命名规范1. 变量名、函数名采用小驼峰式命名:例如:myVariable,myFunction。

2. 类名采用大驼峰式命名:例如:MyClass。

3. 常量名全大写:例如:MY_CONSTANT。

二、代码风格1. 使用缩进代替制表符,常用的方式是使用四个空格缩进。

2. 在代码块中,使用一对花括号{}来表示开始和结束,且开始花括号需单独一行。

3. 操作符与运算数之间加入空格,例如:a = b * c。

4. 代码行长度不超过80个字符,超出的部分需要换行。

5. 避免行尾空格。

三、注释规范1. 使用自然语言编写注释,明确解释代码的功能和目的。

2. 在函数和类的定义之前,添加文档注释,说明函数或类的用途、参数和返回值。

3. 注释行长度不超过80个字符,超出的部分需要换行。

四、最佳实践1. 遵循单一职责原则:每个函数、类只负责一项具体的功能。

2. 使用清晰的命名:命名应该能表达代码的意义,避免使用缩写和无意义的命名。

3. 尽量避免使用全局变量,在需要共享数据时,使用参数传递或者类的属性。

4. 避免使用魔法数字,应该使用有意义的常量来代替。

5. 错误处理应该被捕获并处理,避免让程序崩溃或进入不可预测的状态。

6. 函数和类应该有适当的文档注释,以便其他人能够理解和使用。

总结:编程语言规范是一项重要的开发实践,它能够提高代码的质量和可维护性。

在编写代码时,遵循一套规范可以使代码更易读、易懂,提高团队之间的协作效率。

同时,编程语言规范也是程序员的一种专业素养,它不仅能够为代码提供一种良好的结构和格式,还能够反映出程序员的编程水平和对软件工程的理解。

因此,我们在编写代码时应该时刻遵循编程语言规范,不断提高自己的编程素养,并不断完善和优化自己的代码。

编程中的“良好编程风格”是指什么?

编程中的“良好编程风格”是指什么?

编程中的“良好编程风格”是指什么?一、简介编程是一门艺术,良好的编程风格有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

本文将科普编程中的“良好编程风格”的定义和重要性。

二、代码的可读性1. 代码的命名规范:良好的编程风格要求使用有意义的变量、函数和类命名,避免使用含糊不清的名称。

这有助于其他开发者更好地理解代码,提高开发效率。

2. 代码的缩进和格式化:通过正确的缩进和格式化代码,可以使代码更易读。

合适的缩进能够显示代码的层次结构,使代码逻辑更清晰。

3. 注释的使用:适当的注释可以解释代码的意图和功能,方便其他开发者快速理解代码的作用和核心逻辑。

三、代码的可维护性1. 模块化设计:良好的编程风格鼓励将代码划分为模块化的部分,每个模块负责特定的功能。

这样可以降低代码的耦合性,使得代码更容易修改和维护。

2. 代码重用:遵循良好的编程风格,可以使代码更加模块化和可重用。

通过封装通用的功能模块,可以减少重复的代码量,提高代码的可维护性。

3. 错误处理:良好的编程风格要求正确处理异常和错误情况,避免出现未处理的异常,提高代码的健壮性和可靠性。

四、代码的可扩展性1. 设计模式的使用:良好的编程风格鼓励使用适当的设计模式,使代码更易于扩展。

常见的设计模式如单例模式、工厂模式等,可以提高代码的灵活性和可扩展性。

2. 避免硬编码:良好的编程风格要求避免硬编码常量和魔术字符串,将其定义为常量或枚举类型,提高代码的可扩展性和可维护性。

3. 类和函数的单一职责原则:良好的编程风格要求每个类和函数只负责一项具体的功能。

这样可以降低代码的复杂度,方便后续的扩展和修改。

五、总结良好的编程风格在编程中起着至关重要的作用。

通过代码的可读性、可维护性和可扩展性的提升,可以提高开发效率,减少错误和重复劳动。

因此,在编程过程中,我们应该始终关注良好编程风格的实践和提升。

如何进行代码风格的统一和规范

如何进行代码风格的统一和规范

如何进行代码风格的统一和规范?代码风格的统一和规范对于一个团队的协作和代码维护非常重要。

它可以提高代码的可读性、可维护性以及降低错误的发生概率。

本文将分享一些关于如何进行代码风格统一和规范的实践经验。

1.选择一种代码风格规范:选择一种符合团队习惯和业内标准的代码风格规范。

常见的代码风格规范包括Google Code Style、Airbnb JavaScript Style等。

这些规范包含了对代码缩进、命名规范、注释规范等方面的约定。

2.编写代码风格指南:基于选择的代码风格规范,编写团队的代码风格指南。

指南中应包含具体的规范,例如缩进是使用空格还是制表符、代码行的最大长度、命名规范等。

这样可以帮助团队成员清楚地了解代码风格要求。

3.使用代码风格检查工具:代码风格检查工具可以帮助团队自动检查代码是否符合代码风格规范。

常见的工具包括ESLint、Prettier 等。

通过配置这些工具,可以在代码提交前、构建时或编辑器中实时检查代码风格,并给出相应的警告或错误。

4.提供代码模板和示例:为了帮助团队成员更好地遵循代码风格规范,可以提供一些代码模板和示例来展示规范的正确使用方式。

这些示例可以覆盖常见的编码场景,帮助团队成员更快地上手和理解规范。

5.定期进行代码审查:代码审查是保证代码质量和风格统一的重要环节。

团队成员可以相互审查彼此的代码,并提出改进建议。

在审查过程中,注意代码风格规范的遵守,并确保所有代码符合规范要求。

6.持续学习和更新代码风格规范:代码风格规范是一个不断演进的过程。

团队应该持续学习和更新代码风格规范,以适应新的技术、语言和最佳实践。

定期回顾代码风格规范,并在有需要时进行更新和改进。

7.培训和教育团队成员:对于新加入团队的成员或对代码风格规范不太熟悉的成员,应该提供培训和教育。

可以通过内部培训、分享会或文档等形式,向团队成员传授代码风格规范的知识和技巧,以确保整个团队都能统一代码风格。

8.建立代码风格评估机制:通过建立代码风格评估机制,可以定期评估团队成员对代码风格规范的遵守情况。

代码评判标准

代码评判标准

代码评判标准旨在评估代码的质量、可读性和可维护性。

以下是常用的评判标准:
1.代码风格:代码应该遵循一致的风格,包括缩进、命名规范、注释等。

良好的代码风格可以提高代码的可读性和可维护性。

2.可读性:代码应该易于理解,结构清晰,有适当的注释和文档说明。

通过良好的命名、函数和类的设计,以及有意义的注释,可以提高代码的可读性。

3.效率:代码应该尽可能高效地执行,避免不必要的计算和资源浪费。

此外,对于大规模项目,代码的时间和空间复杂度也需要考虑。

4.可维护性:代码应该易于维护和修改。

使用模块化的设计、遵循设计模式、避免重复代码等,可以提高代码的可维护性。

5.错误处理:代码应该能够正确处理错误和异常情况,避免崩溃和数据不一致等问题。

良好的错误处理机制可以增加代码的健壮性。

6.安全性:代码应该具备一定的安全性,避免安全漏洞和潜在的攻击。

对于涉及用户隐私和敏感数据的代码,应该采取适当的安全措施。

7.可测试性:代码应该易于测试,以便进行单元测试、集成测试和自动化测试等。

好的测试覆盖率可以增加代码的可靠性和稳定性。

8.扩展性:代码应该具备良好的扩展性,可以方便地进行功能扩展和模块替换。

遵循开放封闭原则,设计可扩展的代码结构。

以这些标准为基础,可以进行代码评审、代码静态分析和自动化测试等方法,从不同的角度评估代码质量,并提出相应的改进建议。

代码风格及规范化要求

代码风格及规范化要求

代码风格及规范化要求代码风格与规范化是软件行业中的关键部分之一。

它不仅可以帮助提高软件的可读性和可维护性,还能够保证代码的一致性,降低开发成本和时间。

合理的代码风格和规范化要求能够较为直接地决定软件质量和开发者的职业素养,越来越多的公司和项目开始重视代码风格和规范化的要求。

1. 代码风格的定义及意义代码风格是指在编写代码的过程中所要遵循的、特定的规范或规则。

比如代码注释的书写格式、缩进的规范、命名规则的制定等等。

一个好的代码风格能够让代码更加美观、易于维护和阅读。

对于大型项目的开发来说,有一套统一规范的代码风格会使得代码更加清晰明了,易于团队协作开发。

此外,代码风格的好坏也能够直接反映出开发者的职业素养水平。

2. 规范化的定义规范化是指针对某一类事物或者行为制定的具体要求和规则,并强制执行。

软件行业中的规范化主要包括代码规范和流程规范。

在代码的规范化过程中,需要制定具体的代码规范和标准,以便开发人员能够遵循。

3. 代码规范的制定原则3.1 简洁明了代码规范的制定应当注重简洁明了,让开发者能够快速掌握规则,避免混乱和误解。

尽量避免重复的规定,减少不必要的冗余。

3.2 可读性代码规范制定应当注重可读性,使得代码更容易阅读和理解。

注重缩进、使用空格、避免语句过长、避免奇怪的缩写、避免使用不常见的技术术语,等等。

3.3 一致性代码规范制定应当强调一致性,在代码中保持统一的命名、缩进、代码注释等等。

这有利于代码的可读性和可维护性,也避免了团队代码风格的不协调。

3.4 性能考虑代码规范制定应当考虑性能问题,严禁大循环嵌套、非常时刻的锁操作,不宜出现注重高性能的平台特定代码,如硬编码的内存地址等等。

4. 代码规范的具体实施4.1 代码注释注释在代码中占有相当重要的位置,它能够帮助开发者快速理解代码的功能和逻辑。

注释应当明确、简洁、有力,尽量避免无意义的注释或过于冗长的解释。

注释应当协调代码的开发者和未来维护人员之间的交流。

小程序开发规范

小程序开发规范

小程序开发规范小程序开发规范是指为了保持代码的一致性、可读性和可维护性,制定的一套开发规范。

下面是针对小程序开发的一些规范及建议:1. 代码风格:- 使用4个空格缩进代码块,不要使用Tab缩进。

- 在适当的地方使用空格和换行来提高代码的可读性。

- 使用驼峰命名法(camelCase)命名变量、函数和方法。

- 统一使用英文单词和简写来命名变量和函数。

- 避免使用全局变量,尽量将变量封装在函数或对象内部。

- 尽量少用魔法数(magic number),使用常量来替代。

- 平衡可读性和简洁性,不要过于追求过度封装。

2. 文件组织:- 将代码文件分成多个模块,按功能和职责来划分目录和文件。

- 将页面代码、组件代码和工具函数分开存放。

- 统一使用文件后缀名,比如`.js`、`.json`、`.wxml`和`.wxss`。

- 保持项目的目录结构清晰,避免过深的嵌套。

3. 代码复用:- 将可复用的代码封装成组件或工具函数,提高代码的可维护性和重用性。

- 使用自定义组件来封装具有相同功能或样式的UI组件。

- 将通用的工具函数封装成工具类或模块,并在需要的地方进行调用。

4. 代码注释:- 使用注释来解释代码的用途和实现细节。

- 在关键的地方添加注释,比如复杂的逻辑、算法和边界条件。

- 使用JSDoc注释来标明函数的参数、返回值和用途。

5. 异常处理:- 合理处理异常,避免程序出现未捕获的异常导致程序崩溃。

- 使用try-catch语句来捕获可能发生的异常,并适当地处理异常。

- 在适当的地方使用断言来检查程序的正确性。

6. 数据安全:- 对用户输入进行验证和过滤,防止用户输入恶意代码。

- 使用HTTPS协议来保护用户的数据传输安全。

- 对敏感信息进行加密传输或处理。

7. 性能优化:- 尽量减少页面的加载时间和渲染时间,优化页面的性能。

- 合理使用缓存机制,减少网络请求次数。

- 使用虚拟列表技术来优化大量数据的渲染性能。

编辑代码的注意事项

编辑代码的注意事项

编辑代码的注意事项
编辑代码需要注意以下几点:
1. 代码风格:保持一致的代码风格,包括缩进、空行、命名规范等,使代码易于阅读和维护。

2. 注释:在代码中添加适量的注释,说明代码的功能、变量的含义、重要的逻辑等,有助于提高代码的可读性。

3. 错误处理:对可能出现的错误情况进行适当的错误处理,避免程序崩溃或出现意外结果。

4. 代码优化:尽量使用高效的算法和数据结构,减少不必要的循环和判断,提高程序的运行效率。

5. 安全性:注意代码中的安全性问题,避免出现 SQL 注入、跨站脚本等安全漏洞。

6. 兼容性:考虑代码在不同平台、浏览器和操作系统中的兼容性,确保代码能够正常运行。

7. 测试:编写充分的测试用例,对代码进行全面测试,确保代码的正确性和稳定性。

8. 版本控制:使用版本控制工具,对代码进行版本管理,便于追溯和回滚。

9. 可读性:编写易于理解的代码,避免使用过于复杂的逻辑和语法结构。

10. 代码审查:在代码提交前,进行代码审查,发现潜在的问题和不足,提高代码质量。

总之,编辑代码需要注重细节,遵循良好的编程规范和实践,不断提高代码质量和可读性。

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代码风格代码风格代码风格最早出现的,也较为传统的是K&R风格。

所谓K&R即指《The C Programming Language》一书的作者Kernighan和Ritchie二人,这是世界上第一本介绍C语言的书,而K&R风格即指他们在该书中书写代码所使用的风格。

K&R风格在处理大括号时,使用了一种较为紧凑的格式,将左括号留在前一行的末尾,并尽可能地压缩·..目录1基本的代码风格2代码风格的必要性3换行的讲究代码示例1-1:寻找最佳的断行位置代码示例1-2:代码示例1-3:代码示例1-4:代码示例1-5:每行只写一条语句分行定义变量4避免代码过于拥挤使用空行分隔代码块使用空格降低代码密度5符号两侧添加空格的基本规则:单目运算符在双目、三目运算符括号不要使用连续的两个或多个空格6如何缩进嵌套或包含关系引起的缩进因换行而产生的缩进使用空格还是Tab键7大括号大括号的位置空的大括号结构仅包含单个语句的结构体1基本的代码风格编辑假设我们写的是文章而不是程序,那么你一定觉得诸如文章应该分为若干个自然段、每段开头空两格之类的规则是理所当然的。

如果段落的开头不空两格,或者干脆把整个文章写成单独的一段,仔细想来似乎也不会影响文章实质内容的表达。

既然如此,我们为什么还要在形式上下功夫呢?设想一下,如果你手中的这本书既无章节也无目录,正文中的不同内容都使用同样的字体字号印刷,几百页纸从头至尾洋洋洒洒如念经般地“一气呵成”,你还有耐心看下去吗?这是一个人人都能理解的道理,可是当文章变成程序的时候,就不是每个人都能想得通的了。

不仅仅是初学者,甚至一些熟练的开发人员,也会写出凌乱不堪的代码。

许多人一定有过这样的经历:一年半载之后,自己原来写的程序就完全看不懂了。

如果这段程序只是为了交作业,或者临时一用,那还可以不去追究,但如果这是一个商业软件,现在需要根据客户的要求进行修改的话,工作量可就大了——你不得不先花时间把你原来的思路看懂。

肯定会有人反驳:代码是给机器运行的,又不是给人看的,写那么好看有什么用?他的话只对了前半句:代码确实是给机器运行的,可是机器总共才需要看它几分钟?你花一个月编写的程序,机器顶多两三分钟就编译好了——在这两三分钟之前,这代码不都是你在看吗?开发软件编写代码不是一朝一夕的事情,更多的情况下,一个软件的开发要经历很长的时间,并且常常由多人合作完成。

一个庞大的软件项目,可能会动用上千名程序员工作数年!如果把代码写得连自己都看不明白,怎么与别人交流?同一个开发团队内,一定要保持良好且一致的代码风格,才能最大化地提高开发效率。

2代码风格的必要性编辑有的初学者会问:我现在只是一个人写程序,并不需要和其他人合作,这些条条框框还有什么必要吗?要知道,团队协作只是一个方面。

我经常遇到这类情况,一些初学者拿着他的程序来说:“这个怎么不能编译?”我帮他把代码整理了半天,发现有一个地方丢了半个大括号。

如果他写程序的时候能够稍加注意一些的话,相信此类错误完全可以避免。

保持良好的编程习惯,能够避免的错误还远不止这些。

如果说程序代码中对算法的清晰表述是通过长期训练而获得的,那么本章要介绍的这些方法则无需伤神,你不必对代码做任何实质性的改动,只需要添加一些空行与空格,就可以使其可读性大大提高——这些规则就像写文章应该分段一样简单,只要愿意遵守,那么别人在第一眼看你的代码时,必能感觉到你那良好的编程修养,即所谓“见字如见人”。

3换行的讲究编辑虽然你完全可以在C# 里将所有的代码都连在一行里书写,但想必没有人愿意这么做,谁也不会自己折磨自己的眼睛,何况大多数鼠标对于上下翻页的支持都比左右翻滚好得多。

我相信,这也是大多数人接受将每条语句分行书写的原因,很少有人会怀疑这一点的合理性。

例如下面这行代码,虽然结构很简单,但是它实在太长了,所以被分成了两行:代码示例1-1:由于代码过长而进行断行bitmap = new Bitmap(size.Width, size.Height,System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);这一点我相信大家都能理解并愿意遵循,然而问题的焦点并不在于要不要换行,而在于在什么位置换行。

寻找最佳的断行位置写程序不能像写文章那样,什么时候顶到了边界就换,而必须按照其语法规则,在可以换行的位置断开。

例如,对于包含一个超长表达式的语句来说,我们可以在某两个表达式项之间将其断开,如下所示:代码示例1-2:通过断行使代码更加清晰if (f == ImageFormat.Jpeg.Guid ||f == ImageFormat.Tiff.Guid ||f == ImageFormat.Png.Guid ||f == ImageFormat.Exif.Guid){supportsPropertyItems = true;}else{supportsPropertyItems = false;}原本一个很长的条件表达式,通过在“||”运算符处换行,显得更加的清晰。

有一点需要我们注意的是,当我们进行折行时,要将折行位置处的分隔符(如前一例中的逗号,这一例中的“||”运算符等)留在上一行的行末,给人以“此行并未结束”的直观印象。

这就好像在英文书写中,如果你需要将一个单词拆开,就需要在前一行末尾加上连字符,以表示那个单词并没有结束。

可以看出,换行在防止代码超出屏幕边界的同时,还影响着代码的表达。

因此如何选择合适的换行位置也是很有讲究的。

有的时候,我们并不一定非要在临近右边界的时候才去换行,如果存在更为合理的分法,就应当采用,例如下面的情况:double containerAspectRatio = (double)container.ClientWidth / container.ClientHeight;按理说这样的断行并没有什么问题,它在表达式的两项之间断开,并将运算符留在了上一行的行末。

但是,我相信如果换一种断行方式的话,能够更加清楚地表达出原来的逻辑:代码示例1-3:寻找最佳的断行位置double containerAspectRatio =(double)container.ClientWidth / container.ClientHeight;如此一来,这个除法算术表达式就显得较为完整,相比前一种写法而言更能体现其内在的逻辑关系。

通常我们会选择整个表达式中最高的关系层次进行断行,例如上述代码中的“赋值号”和“除号”都是可以考虑的断行点,但相比较而言,除号连接的这个算术表达式只是整个赋值表达式的右半部分,如果在除号处断行,那么不但整个表达式会被截断,连局部的这个除法表达式也会被截断;反之,我们选择在赋值号处换行,可以保持除法表达式的完整,最大限度地减少换行对语句整体结构的破坏。

同样的道理,为了将逻辑体现得更为清晰,我们甚至可以将函数调用中的每一个参数都分行书写,如同下面这样:代码示例1-4:将函数调用中的每一个参数都分行书写Rectangle imageBounds = new Rectangle(itemBounds.X + padding,itemBounds.Y + padding,itemBounds.Width - padding * 2,itemBounds.Height - padding * 2);当参数数量较多,参数较长或者包含表达式的时候,这种排版比起单独写成一行更为直观醒目。

对于LINQ查询表达式来说,将每个子句单独写成一行也是好的习惯。

因为这同时符合了T-SQL语言的文化传统。

例如:代码示例1-5:将LINQ查询表达式中的每个子句单独写成一行IEnumerable<int> highScoresQuery =from score in scoreswhere score > 80orderby score descendingselect score;每行只写一条语句如果说换行是为了防止屏幕左右滚动的话,那么当这个情况不存在的时候,一些人就开始打算充分利用屏幕空间了:private static void Swap(object a, object b){object temp;temp = a; a = b; b = temp;}看起来好像确实没有占据多少屏幕空间,这只是把三条很短的语句凑在一行了而已——关键的理由是:它不会引起屏幕的左右滚动。

但是当人们已经习惯于一行一条语句的时候,很可能就会忽视这里有三条语句这个事实(不要指望每次遇到的都像这个例子一样地简单)。

更为重要的一点是,编译器总是按行来进行设计的,将多条语句写在一行会引起不必要的麻烦,例如:你将永远无法把断点设置在后面的语句上(如图1-1):图1-1:一行代码包含多条语句时的断点设置有的读者会觉得,如果代码复杂,当然应该分开书写,没有必要去节省那点屏幕,但是如果像这个例子中这么简单,写在一起也不会带来什么麻烦。

单纯地看来,他的话不无道理,可是,对于一个开发团队,或者将要进入开发团队的人来说,最重要的是“统一”。

如果我们允许将多条语句合并到同一行代码内,那么怎样的代码才算“简单”到可以合并的程度?是宽度小于50个字符的可以合并,还是宽度小于51个字符的可以合并?当一条规定无法被准确地定义的时候,它也就无法执行,从而必将在整个开发团队中产生不一致性,最终导致更多的混乱。

分行定义变量我们再来看一种情况,这类代码出现的几率更为频繁,它是将相同数据类型的几个变量声明放在了同一条语句中:int num, factor, index, length;如果我说我反对这种写法,一定会有读者大叫起来:这明明是单独的一条语句,何况C# 允许我们在一条语句内声明多个变量,如此一来还可以少写几个“int”,为什么不行?这种写法,显而易见会给注释带来很大的麻烦。

把它们都写在一起以后,我怎么给每个变量添加注释呢?如果是分开书写的,那么我可以很容易地为每一个变量添加单独的注释,就像这样:代码示例1-6:将每个变量分行定义将有助于单独注释// 要计算的数值int num;// 表示影响因子int factor;// 元素所在的索引号int index;// 数据列表的总长int length;如果觉得这种写法较为繁琐,一定要节约那几个“int”,以强调它们的数据类型相同的话,也可以采取下面的写法:代码示例1-7:变量分行定义的折衷方案int num, // 要计算的数值factor, // 表示影响因子index, // 元素所在的索引号length; // 数据列表的总长这种方式只使用了一条声明语句,但是每个变量都书写在单独的行上,便于有针对性的注释。

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