作为一个设计师应具备20个基本知识
视觉传达专业知识技能

视觉传达专业知识技能视觉传达专业是一个多元化的领域,它涵盖了各种不同的设计方法和技巧。
以下是一些视觉传达专业知识技能,它们对于从事视觉传达设计工作的人来说是非常重要的。
1.视觉设计基础视觉设计基础是视觉传达设计中最基本的技能之一。
它包括对点、线、面、形状、色彩等基本视觉元素的理解和应用。
视觉设计师需要能够运用这些元素来创造具有吸引力和有效性的设计。
2.图形设计技巧图形设计是视觉传达设计中非常重要的一部分。
设计师需要掌握各种图形设计技巧,包括矢量图形设计、图形合成、图像处理等。
这些技巧可以帮助设计师创建出具有专业性和吸引力的图形设计作品。
3.色彩搭配与运用色彩是视觉传达设计中非常重要的一个方面。
设计师需要了解色彩的基本原理和搭配方法,能够根据不同的设计需求选择合适的色彩组合。
同时,设计师还需要了解不同色彩所代表的情感和意义,以便更好地传达信息。
4.版面布局与排版版面布局和排版是视觉传达设计中非常重要的一部分。
设计师需要了解版面布局的基本原理和技巧,能够合理地安排文字和图片等元素的位置和大小。
同时,设计师还需要了解不同字体和字重的作用和特点,以便更好地传达信息。
5.品牌形象设计品牌形象设计是视觉传达设计中非常重要的一部分。
设计师需要了解品牌形象设计的基本原理和方法,能够根据不同的品牌需求和目标受众创建出具有辨识度和差异化的品牌形象。
6.标识与字体设计标识和字体设计是视觉传达设计中非常重要的两个部分。
设计师需要了解标识和字体设计的基本原理和方法,能够根据不同的需求和品牌形象创建出具有独特性和辨识度的标识和字体设计作品。
同时,设计师还需要了解不同字体字重和字形的特点和应用场景,以便更好地传达信息。
7.广告创意与表现广告创意与表现是视觉传达设计中非常重要的一部分。
设计师需要了解广告创意的基本原理和方法,能够根据不同的广告需求和目标受众创建出具有吸引力和差异化的广告表现形式。
同时,设计师还需要了解广告媒介的特点和应用场景,以便更好地传达信息。
设计学概论知识点总结

设计学概论知识点总结第一章设计学的研究范围及其现状1、我们一般将设计学划分为:设计史.设计理论和设计批评三个分支。
2、西方美术史之父-----瓦萨里。
中国——XXX(唐)。
3、在中国古代汉语中,与西方“设计”相似的概念是“经营”(重点)和“造物”。
4、1977年英国成立了XXX,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来,成为一门新的学科。
5、德国建筑家、理论家XXX是将XXX进化论运用于美术史研究的第一人。
著有《工艺美术与建筑的风格》。
19世纪为设计史分离于美术史奠定坚实基础的的两位巨人——德国的XXX《工艺美术与建筑的风格》——奥地利的里格尔《风格问题》6、奥地利美术史家XXX著作《风格问题》被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作。
7、作为人类设计理论的最初萌芽和起点是中国古代的《考工记》和古罗马的《博物志》。
8、在西方一般以XXX著作《美的分析》为最早的设计理论专著。
9、英国“工艺美术”运动代表人物:XXX强调用手工制作来反对机器和工业化。
这场运动的第一条原则是恢复材料的真实性。
10、人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的学科。
11、“设计”这个词是文艺复兴时期作为艺术批评术语而发展起来的。
12、罗马的建筑师和工程师XXX《建筑十书》提到结构设计应当由其功能所决定。
13、XXX今世主义修建大家,奠定了明确的今世主义修建风格,提出“少就是多”的准绳,改变了世界修建的面貌。
XXX:提出“装饰就是罪恶”。
14、被称为战后XXX的是:XXX。
15、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是XXX和XXX-XXX。
16、今世西方重要设计思潮(1)符号学理论(德国本塞;50年代使用与修建设计)(2)结构主义(XXX的“无意识结构”概念和XXX的《神话》)(3)解构方法(引申自符号学,由60年代的XXX在《论语法学》中确立)(4)混沌理论(由60年代XXX科学家发展,80年代“创造性的混沌”开始流行,如黑川纪章的作品)(5)绿色设计(源于60年代美国的反消费运动,成为重要趋势)(6)信息技术(计算机技术和通信技术改变20世纪设计过程,尤其是功能决定方式的观念)17、符号学的代表人物:德国哲学家XXX、结构主义倡导者:法国人类学家XXX。
结构工程师必须掌握的EMC结构设计知识

结构工程师必须掌握的EMC结构设计知识1.EMC简单介绍EMC的概念:电磁兼容(Electromagnetic Compatibility , EMC)其定义为“设备和系统在其电磁环境中能正常工作且不对环境中任何事物构成不能承受的电磁骚扰的能力”。
EMC包含两个方面的意思,首先,设备能够抵抗所接受到的干扰而正常工作(即EMS);其次,设备所发射的电磁干扰不能影响其它设备的正常工作(即EMI)。
生活中的EMC:飞机上限制使用手机等电子设备,是因为手机等有可能会对机载设备造成电磁干扰,引起机载设备性能下降或者功能丧失,影响飞机飞行安全。
有时乘客会偷偷使用手机,为什么没有“引起机载设备性能下降或者功能丧失”?这是因为飞机的“电磁兼容性”设计有很高的安全裕度。
随着电子电气设备越发密集的应用,电磁兼容性引起工业制造领域各设备制造商的广泛关注,民用飞机电磁兼容性设计验证更是有着严格的适航要求。
电磁兼容性设计工作基于一个重要的现象:电子电气设备在正常工作时,既对外部空间发射电磁能量,也容易被外来电磁能量干扰。
现代民机作为高度集成各种电子设备的精密系统,任何关键设备的正常工作受到影响,后果都将不堪设想。
例如,飞机若想按照事先规划的航路飞行以确保空域畅通和绝对安全,在飞行中需要时刻与地面塔台保持联系,这有赖导航系统的准确定位,且通信系统能快速清晰传达和接收信息。
如果电磁兼容工作不到位,同时工作的其他设备所发射的电磁能量经过叠加,可能超过一般设备的耐受上限,通过线缆传导或者空间耦合等机理进入通信、导航等系统,轻则降低系统工作性能,重则损坏电路,使系统彻底失效。
电磁干扰作为一种可传播的能量,从发射源产生通过耦合路径最后到达受影响设备。
上述三者即电磁兼容三要素。
民机设计师通过“三要素”开展电磁兼容工作。
比如,在设计初期,通过优化“发射源”的设计,使其降低无意泄漏的电磁能量;在系统安装集成阶段,通过增加敏感设备之间的隔离距离,“切断”耦合路径;在系统验证阶段,如果发现了电磁兼容问题,再针对性地为问题设备增加屏蔽层。
设计师应具备20个基本知识及修养与技能

设计师应具备20个基本知识及修养与技能1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。
这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。
这是画好效果图的基础。
4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。
5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。
6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。
7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。
还了解各种陈设品的历史发展。
8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。
9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。
10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。
11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。
12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。
13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。
这是设计师应具备的动手能力。
14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。
这些技能设计师也能掌握。
15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。
16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特性与功能。
2023年软件设计师知识点

1、浮点数的表示(1)浮点数格式阶码决定范围,阶码越长,范围越大;尾数决定精度,尾数越长,精度越高。
(2)浮点数运算过程对阶→尾数计算→格式化;对阶:小数像大数看齐,尾数右移。
2、海明校验码3CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等部件组成。
4、流水线技术流水线建立时间:第1条指令执行时间。
流水线周期:指令分段后,最长段时间。
流水线执行时间(默认使用理论公式,无答案时考虑实践公式)。
理论公式:流水线建立时间+(指令条数-1)*流水线周期。
实践公式:指令段数*流水线周期+(指令条数-1)*流水线周期。
吞吐率=指令条数/流水线执行时间。
最大吞吐率=流水线周期的倒数。
5、Cache在计算机的存储系统体系中,Cache是(除寄存器以外)访问速度最快的层次。
解决CPU与主存之间速度容量不匹配问题。
6、输入输出技术程序控制(查询)方式:分为无条件传送和程序查询方式。
方法简单,硬件开销小,但I/O能力不高,严重影响CPU的利用率。
程序中断方式:与程序控制方式相比,中断方式因为CPU无需等待而提高了传输请求的响应速度。
DMA方式:DMA方式是为了在主存与外设之间实现高速、批量数据交换而设置的。
DMA方式比程序控制方式与中断方式都高效。
7、线程同一个进程当中的各个线程,可以共享该进程的各种资源,如内存地址空间、代码、数据、文件等,线程之间的通信与交流非常方便。
对于同一个进程当中的各个线程来说,他们可以共享该进程的大部分资源。
每个线程都有自己独立的CPU运行上下文和栈,这是不能共享的(程序计数器、寄存器和栈不能共享)。
8、PV操作P操作:S=S-1(申请并锁定资源);S<0(检查资源是否足够)。
V操作:S=S+1(释放资源);S<=0(检查是否有进程排队并通知排队进程)。
S信号量:表示资源数,初值即为初始状态无操作时,资源的数量;信号量小于0的时候,还可以表示排队的进程数量。
9、前趋图与PV操作分析题技巧针对箭线标注信号量,箭线的起点位置是V操作(即前趋活动完成后以V操作通知后继活动);箭线的终点位置是P操作(即后继活动开始前以P操作检查前趋活动是否完成)。
设计知识包括什么知识点

设计知识包括什么知识点设计是一门综合性的学科,它涉及到许多不同领域的知识点。
设计知识的范围广泛,既包括理论知识,也包括实践经验。
在这篇文章中,我们将探讨设计知识的一些重要知识点。
一、美学知识美学是设计不可或缺的一部分,它涉及到对美的认识、评价和表达。
设计师需要了解色彩、形状、比例、对称、节奏等美学原理,以及不同文化背景下的审美观念和价值观。
美学知识帮助设计师创造出具有视觉吸引力和美感的作品。
二、人类学与心理学知识人类学与心理学知识帮助设计师理解不同人群的需求、喜好和行为模式。
通过了解人们的文化、社会背景以及心理特征,设计师能够更好地设计出符合人们需求和期望的产品和服务。
三、技术知识技术知识是设计师不可或缺的一项能力。
无论是传统的手工工艺技术,还是现代的数字工具和软件,设计师需要掌握各种技术来将构思转化为实际的作品。
此外,设计师还需要了解材料的特性和使用方法,以便在设计过程中作出正确的选择。
四、市场与商业知识设计师需要了解市场和商业知识,以便更好地理解客户的需求和预期。
他们需要了解产品定位、品牌价值、竞争对手分析、市场趋势等,帮助他们在设计过程中做出明智的决策,并为客户提供切实可行的解决方案。
五、交互设计知识随着数字化时代的到来,交互设计变得越来越重要。
交互设计涉及到人机界面、信息架构、用户体验等方面的知识。
设计师需要了解用户的需求和使用习惯,为他们提供友好、易用的界面和体验。
六、环境与可持续设计知识环境与可持续设计是设计师应当关注的一个重要领域。
设计师需要了解建筑、产品、包装等设计对环境的影响,以及如何通过设计来减少对环境的负面影响。
可持续设计还涉及到有效利用资源、循环利用和延长产品寿命等方面的知识。
七、创新与解决问题能力设计师需要具备创新思维和解决问题的能力。
他们需要不断寻找新的灵感和创意,解决客户和用户提出的各种挑战和问题。
创新思维和解决问题的能力可以通过积累经验、不断学习和实践来提高。
总之,设计知识是一个庞大而复杂的领域,需要设计师具备多方面的知识和技能。
成为一名出色的室内设计师应该从这几方面做起

成为一名出色的室内设计师应该从这几方面做起设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依靠人们的主观愿望所能达到的一样应具备的知识结构设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。
第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。
第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。
第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。
我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么?第五步:你能辨别设计的好坏上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。
室内设计专业教师技能

室内设计专业教师技能作为室内设计专业的教师,应具备以下几个方面的技能:1.制图与设计能力:室内设计师要能够绘制符合规范的设计图纸,具备扎实的手绘和电脑绘图能力。
同时,他们需要掌握室内设计的基本原理和技巧,能够根据客户的需求和预算,提供个性化的设计方案。
2.材料与工艺知识:室内设计师需要了解各种建筑装饰材料的特性、价格和施工工艺,以便在设计时选择最适合的材料,并在施工过程中与施工队伍进行有效的沟通。
3.沟通能力:室内设计师需要具备良好的沟通能力,能够与客户、施工队伍以及其他相关人员进行有效的交流,理解他们的需求和期望,并清晰地表达自己的设计理念和方案。
4.空间规划能力:室内设计师需要了解空间规划的原则和方法,能够根据客户的需求和生活方式,对室内空间进行合理的布局和设计。
5.色彩搭配能力:色彩搭配是室内设计中非常重要的一环,室内设计师需要了解色彩的基本原理和搭配技巧,能够根据不同的风格和客户的需求进行合理的色彩搭配。
6.照明设计能力:照明设计是室内设计中不可或缺的一部分,室内设计师需要了解照明的基本原理和设计方法,能够在设计中考虑到不同场景和氛围的照明需求。
7.软装陈设能力:软装陈设是室内设计中很重要的一环,室内设计师需要了解家具、灯具、窗帘、地毯等软装饰品的特点和搭配技巧,能够根据不同的风格和客户需求进行合理的选择和搭配。
8.创新思维能力:作为室内设计师,创新思维能力是非常重要的,他们需要不断探索新的设计理念和技术,结合客户的需求和预算,创造出独特、舒适、美观的室内空间。
9.教育技能:作为室内设计专业的教师,除了具备上述专业技能外,还需要具备一定的教育技能,包括课程设计、教学方法、课堂管理等等。
他们需要能够根据学生的需求和特点,制定合适的教学计划和方案,有效地传授知识和技能。
同时,他们还需要关注教育前沿动态,不断更新自己的教育理念和方法。
总之,作为室内设计专业的教师,需要具备全面的专业知识和技能,同时还需要不断提高自己的教育技能和创新能力,以培养出优秀的室内设计师。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
作为一个设计师应具备20个基本知识、修养与技能
系统提示您:点击帖子中的图片,可以在当前页以幻灯片方式进行浏览,很方便哦。
1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。
2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。
这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。
3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。
这是画好效果图的基础。
4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。
5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的PPP能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。
6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。
7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。
还了解各种陈设品的历史发展。
8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。
9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。
10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。
11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。
12.掌握专业调查的技巧,不论是综合PPP的,还是专业PPP的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。
13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。
这是设计师应具备的动手能力。
14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。
这些技能设计师也能掌握。
15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。
16.要具备园林艺术、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特PPP与功能。
17.对3DMAX工程学要做深入地研究和了解。
18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。
19.室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助。
20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势。
另加两条:了解物理动力学、化学生物学。
写给设计师,也写给想做设计师的人
系统提示您:点击帖子中的图片,可以在当前页以幻灯片方式进行浏览,很方便哦。
★如果你是一个设计师,如果你是一个想做设计师的人,那么,请继续往下读。
★首先想说的是:
1.设计是一行非常辛苦的行业,也是一个非常有挑战性的行业;
——也许这就是你喜欢设计的原因,如果你想入行,请做好心理准备;
2.做设计之前,要先做人;
——设计这个行业,是一个要靠团队才能取胜的行业,所以,请摆正心态;
3.设计是永远没有顶峰的,只有历史;
——因为社会在前进,环境在改变,所以会推动设计行业的进步,所有的作品,只属于过去;
************************************************************************************ ********
★现在,如果你认为自己足够热爱设计这个行业,热爱到120%并对自己的品质有足够的自信,性格中具
备以下几种素质:
1.坚忍
A 坚:坚持,能够坚持自己的梦想并一如既往地去追寻;
B 忍:忍耐、忍受,能够耐得住寂寞,设计是一个寂寞的行业,特别是你越走越远的时候;
2.宽容:
A 宽:设计是一个多元化的行业,需要你兼容并蓄各个方面和各个行业的知识;
B 容:为人要坦诚,要能容得下各个方面的意见并及时修正自己性格中的缺点;
3.自省:
A 自:要有独立思考、独立学习和独立判断的能力;
B 省:要时刻反省自己的缺点和毛病并逐一修正;
4.纳新:
A纳:尽量广泛地接触各个行业和人群,收集各种新鲜时尚的信息;
B 新:要有足够的能力接受新事物,从中吸收到新的知识并为己所用;
************************************************************************************ **************
★现在,如果你还想做一名设计师的话,那么,我很佩服你的为人和勇气,如果是设计的同行,相信你们一定有以下的经历,如果你是刚入行不久的新人,我想,也许你正经历着这些:
1.从实习生开始,学校学到的都是基础,你将面临的是一个成熟的产业,至少是一个成熟的企业;
PS.
1)如果这个设计公司没倒,那么就证明他有值得你学习的地方,他肯定有自己生存的原则并且是经受过市场残酷的洗礼的,所以请抱着一颗感恩的心去学习,学习所有你接触到的东西,这将是你成长的第一步,请将它踏得坚实;
2)也许实习是没有薪资的,请你知道你要的是什么,不是挣钱而是成长和学习,只要你知道自己的梦想是什么,想要的是什么,那么就不要去抱怨什么,也不要去攀比其他的同学,那些只会让你的心更加飘摇;
2.如果你过了实习这一关,恭喜你!~终于入行了,不过,这个时候才是最难熬的一个阶段:
PS.
1)刚入行的时候,公司必然会给你成长的机会,会允许你犯错误,会允许你修正,会给你机会继续学习,也会用行业的标准来要求你,所以,这个时候,你会感觉很累,学的很累,接收了大量的知识并要学会运用,要学会怎么在这个行业中生存;
2)也许你会被返稿,也许会有很多人对你说,“这个不行,重新设计”;还会有更多的机会被批评,然而,你就是在这样一次次的失败和挫折中成长的,大量地工作,大量地学习,适应这样的环境;
3)这个时候,需要你调整好自己的心态,一个新人的心态,多问自己“为什么不行,为什么出错”,然后学会去解决这些麻烦并从中找到解决问题的方法。
——曾经有一个人这样说过,“如果你连公司打印机的故障都能解决的话,就证明你合格了......”
3.提升阶段,如果你做了一段时间,一定会有自己的积累和判断,这个时候,你需要不断提升自己,这个阶段是孤独的,无奈的,寂寞的:
1)你会不断地发现新的创意、新的稿子、新的表达形式等等,等等,人家为什么这么牛?出的稿子这么棒?这么好的作品是怎么做出来的?为什么我没做到?我将来会不会也做到这种水平,这种标准?一系列的困惑和疑问随之而来......
2)现在这个阶段,是自己对自己发狠的阶段,也是自杀的阶段——自己经常毙掉自己的稿子,经常觉得新做的稿子比前一个要好,经常一遍又一遍地枪毙自己的作品,最后将自己觉得最好的稿子给客户看,所以说,这个一个最痛苦和残酷的阶段......
4.现在,你一定还在经历着提升的这个阶段,因为设计是永远没有止境的,只有未来和历史,未来就是更好,历史就是曾经的作品,也许经历过这个阶段,你的思想会成熟些,这个时候,相信你一定已经不是一个单纯的设计师了,而是一个广告人,一个会思考市场调研、会思考定位、会思考策略、会思考推广的人,设计这时已经只是你表达的一种方式和手段,更多思考的,是如何为客户扩大销售量、提升品牌价值、有策略地一步步去推广品牌,而且是成功地推广品牌。
你的终极目的,你的梦想,你的行业梦想和初衷——其实只是“一直为客户服务”而已,因为广告行业就是一个提供服务的行业,而设计,只是其中的一部分而已。
************************************************************************************ ********************
★现在,也许你很感慨,也许你倍感唏嘘,在学习美术的时候,在学习广告的时候,在学习平面设计的时候,在你曾经满腔热血的时候,这些经历或许都是你不曾想到或者经历的,希望这些可以给你提供一个参考,另外,给你几个忠告:
1.永远不要诋毁以前的公司;(因为那是你学习的地方,没有人会对骂自己母亲的孩子有什么好印象,这最起码的人格问题)
2.永远要抱着学习的态度,包容和接纳他人的意见;(能给你提供意见的人,才是真正对你好的人,漠视你的人是不会给你提供意见或是建议的)
3.永远不要觉得自己很牛×,什么都会,自己很行;(世界之大,比你牛的人很多,值得学习的人也很多,有骄傲自恋的时间,不如去照照镜子,回想一下过去,想想自己究竟有没有资格说自己很牛)
4.如果觉得压力太大,就找个没人的地方哭一下或者培养一个可以抒发感情的爱好(例如码字和书法,绘画是基本功);做的是压力大的行业,所以要充分懂得调节自己的心态,控制自己的情绪;
5.永远不要诋毁你的老板(也许老板很个性或者很中庸,毕竟他是发现你的伯乐,能成为老板的人,都是正在经历市场竞争残酷体验的人,是生存在第一线和比人肉搏而生存下来的人,这样的人才懂得什么叫生存,什么叫本领,甚至,什么叫死亡)。
——前老板曾经对我说过这样一句话,“当你一天工作16个小时的时候,你就可以自己当老板了,”。
——老板永远比员工艰辛,如果你还在打工,只能证明你没有勇气创业,其他的,什么也证明不了。
6.永远记得这句话,“生活的全部不是工作,工作只是生活的一部分”,有空多陪陪爸妈,多陪陪老公,多陪陪老婆,多陪陪宝宝,多联系联系朋友,多出去走走,因为人的一生很短暂,所以,请你将自己的人生和职业规划好,一辈子不求丰功伟业,但求无愧于心。
★谨以此写给所有正在广告行业奋斗的人们,鼓励所有设计行业的同仁们,生活虽然辛苦,但明天依旧是美好的!~
——因为我们是让生活变得更美好的人。