移动互联网专业名词解释
移动互联网

• 6.终端匹配的繁杂
由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕 等差异,应用在各个终端上的适配是一个 非常庞大的工作,如果按照传统软件的测 试方法,基本上是不可行的,这也是目前 终端软件开发面临的一个主要的难题,暂 时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测 试。
制作者:周李鲜 周慧 王凌 熊永飞 李欣
• 3.键盘和屏幕适应
手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样, 有320*240、480*640、320*640等,程序在 开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同 样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、 软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不 同的要求,开发者需要考虑这两种输入模 式的差异,提供更加友好的输入模式。
•
https:///wikisecond/videoflow?secondId=81739&lemmaId=7837035&bk_share=shoubai&bk_sharefr=lemma
• 移动互联应用技术专业介绍
一、移动互联网愈加热门,需求更旺
移动互联网应用技术,就是借助移动互联网终端(如手机、平板等)实现传统的互联网应用或服务, 诸如12306手机客户端、CCTV手机网站、微信、QQ手机客户端等等,还包括手机门禁系统、手机点
互联网应用技术成为目前IT最热门的方向。
近年来,移动互联网络在全球发展迅速,欧美日韩等发达国家已逐渐形成高达上万亿的产业规模。 我国自2009年正式介入3G领域后,仅2009年1年,各大运营商投入资金已超过1800多亿,全国的3G 用户也达到2520万。现在几乎是人手一部智能手机,据估计,2015年的移动用户将达到12亿!智能
移动互联网
什么是移动互联网
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者 结合起来,成为一体。是指互联网的技术、 平台、商业模式和应用与移动通信技术结合 并实践的活动的总称。4G时代的开启以及移 动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展 注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必 将带来前所未有的飞跃
《移动互联网》复习参考

移动互联网复习内容梳理(仅供参考)一:名词解释(3分x5=15)1.互联网:是指各种不同类型和规模的计算机网络相互连接而成的网络。
2.移动互联网:是以移动通信网作为接入网的互联网。
包括三种类型:以移动运营商为主导的封闭式移动互联网;以终端厂商为主导的相对封闭式移动互联网和以网络运营商为主导的开放式移动互联网。
3.体系结构:计算机工业对体系结构的定义:计算机或计算机系统的组件的组织和集成方式。
4.GPRS:(General Packet Radio Service,通用无线分组业务):一种基于GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。
5.IMS:(IP Multimedia Subsystem):IP多媒体子系统,是一种全新的多媒体业务形式。
IMS 被认为是下一代网络的核心技术,也是解决移动与固网融合,引入话音、数据、视频三重融合等差异化业务的重要方式。
6.云计算(Cloud Computing)由分布式计算(Distributed Computing)、并行处理(Parallel Computing)、网格计算(Grid Computing)发展而来,是一种新兴的商业计算模型。
7.移动云计算:移动云计算是指通过移动网络以按需、易扩展的方式获取所需的基础设施、平台、软件(或应用)的一种IT资源或(信息)服务的交付与使用模式。
8.P2P:对等网络(Peer to Peer)是一种资源(计算、存储、通信与信息等)分布利用与共享的网络体系架构,采用分布式数据管理能力,发挥对等节点性能,提升系统能力,是移动互联网核心业务和网络节点扁平化自组织管理的重要方式。
9.SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的体系结构):一种架构模型,它可以根据需求,通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行分布式部署、组合和使用。
10.BSS:业务支撑系统(Business Support System)。
什么是移动互联网

什么是移动互联网移动互联网就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。
移动互联网是移动网和互联网融合的产物,移动互联网业务呈现出移动通信业务与互联网业务相互融合的特征。
移动互联网并不单纯的就是互联网移动化。
就其业务来看,移动互联网业务大致可以分为三类:一是固定互联网业务的复制二是移动通信业务的互联网化三是移动互联网的创新型业务就移动互联网而言,其产业链更趋复杂,涉及到终端运营商(MID)、电信运营商、服务提供商、系统开发商等在内的多个成员。
所以,移动互联网的商业模式也更趋复杂,更趋多样化。
上世纪90年代以来,传统互联网企业、IT厂商、电信设备商、移动运营商等纷纷抢滩移动互联网市场。
在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,。
它们的增长速度是任何预测家未曾预料到的所以可以预见移动互联网将会创造怎样的神话。
“小巧轻便”及“通讯便捷”两个特点,便是移动互联网与PC互联网的根本不同之处,它的发展趋势也与此相关联。
(1)高便携性:除了睡眠时间,移动设备一般都以远高于PC的使用时间伴随在其主人身边。
这个特点决定了,使用移动设备上网,可以带来PC上网无可比拟的优越性,即沟通与资讯的获取远比PC设备方便。
(2)隐私性:移动设备用户的隐私性远高于PC端用户的要求。
不需要考虑通讯运营商与设备商在技术上如何实现它,高隐私性决定了移动互联网终端应用的特点——数据共享时即保障认证客户的有效性,也要保证信息的安全性。
这就不同于互联网公开透明开放的特点。
互联网下,PC端系统的用户信息是可以被搜集的。
而移动通讯用户上网显然是不需要自己设备上的信息给他人知道甚至共享。
(3)应用轻便:除了长篇大论,休闲沟通外,能够用语音通话的就用语音通话解决。
移动设备通讯的基本功能代表了移动设备方便、快捷的特点。
而延续这一特点及设备制造的特点,移动通讯用户不会接受在移动设备上采取复杂的类似PC输入端的操作——用户的手指情愿用“指手划脚”式的肢体语言去控制设备,也不愿意在巴掌方寸大小的设备上去输入26个英文字母长时间去沟通,或者打一篇千字以上的文章。
移动互联网名词解释

移动互联网名词解释一、电商类团购:(group purchase)所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。
团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。
社会化电子商务:social commerce, 是电子商务的一种新的衍生模式。
它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。
O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。
B2B:(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。
电子商务是现代B2B marketing的一种具体主要的表现形式。
它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。
B2C:Business-to-Consumer(商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。
“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。
C2C:c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。
c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。
c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。
分众Q卡:消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q卡持有人的手机。
二、物联网二维码:(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息。
移动互联网常见术语解释互联网名词解释

移动互联网常见术语解释互联网名词解释随着科技的进步和互联网的普及,移动互联网已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。
然而,在这个发展迅猛的行业中,移动互联网术语繁杂,让人头晕。
本文将为您解释一些常见的移动互联网术语和互联网名词,帮助您更好地理解这个领域。
一、移动互联网常见术语解释1. APP (应用程序)APP即应用程序,是指安装在移动设备上的各种软件。
通过APP,用户可以浏览网页、玩游戏、购物等等,是移动互联网最常见的方式之一。
2. 云计算云计算是一种通过互联网技术将计算资源(如存储空间、计算能力等)提供给用户的方式。
通过云计算,用户可以在任何地方、任何时间访问自己需要的数据和服务。
3. 消息推送消息推送是指移动应用向用户发送通知消息的功能。
通过消息推送,用户可以及时获得新消息、提醒和通知,提高了用户体验。
4. 手机应用商店手机应用商店是提供移动应用下载和安装的平台。
用户可以在手机应用商店中搜索、浏览和下载各种应用,满足个人需求。
5. AR (增强现实)AR是一种技术,通过将虚拟物体叠加在真实世界中,使得现实世界更丰富、更有趣。
AR技术在游戏、教育和商业等领域得到了广泛应用。
6. VR (虚拟现实)VR是一种技术,通过感官设备模拟虚拟环境,使用户沉浸其中。
VR技术广泛应用于游戏、旅游和娱乐领域。
二、互联网名词解释1. URL (统一资源定位器)URL是互联网中用来定位和访问资源的地址。
它由协议、主机名、路径等组成,是在浏览器中输入的网址的一种格式。
2. HTTP (超文本传输协议)HTTP是一种用于传输超媒体文档(如HTML)的协议。
它是互联网上常用的协议之一,通过HTTP,浏览器可以与服务器进行通信,获取网页数据。
3. HTML (超文本标记语言)HTML是一种用于创建网页的标记语言。
通过HTML,开发者可以定义网页的结构、样式和内容,实现网页的展示。
4. DNS (域名系统)DNS是一种将域名转换为IP地址的系统。
移动互联网的名词解释

移动互联网的名词解释移动互联网是21世纪最重要的科技前沿之一,它将互联网与移动通信技术有机结合起来,为人们带来了全新的生活方式和商业模式。
在这篇文章中,我将对移动互联网相关的一些名词进行解释,希望能帮助读者更好地理解这个领域的概念和技术。
一、4G网络4G网络是第四代移动通信技术,它在传输速率、覆盖范围和网络容量上相较于前几代技术都有了显著的提升。
4G网络的高速率和低延迟性能,为移动互联网提供了更好的基础设施,使得我们能够更流畅地进行在线视频观看、游戏娱乐等高带宽需求的应用。
二、智能手机智能手机是一种具备计算能力、多功能和可联网特性的移动终端设备。
它不仅能够完成常见的电话通信功能,还可以通过安装软件(App)实现各种功能,如浏览网页、收发邮件、拍照、播放音乐、导航等。
智能手机是人们进入移动互联网世界的必备工具,也是移动互联网应用的主要载体之一。
三、移动应用移动应用是指专为智能手机等移动设备开发的软件程序,可以通过下载安装到设备上使用。
移动应用可以满足用户的各种需求,如社交媒体、游戏娱乐、在线购物、金融服务、健康管理等。
移动应用的开发者通过应用商店等渠道向用户提供应用,用户则可以根据自己的兴趣和需求自由选择下载和使用。
四、云计算云计算是一种通过互联网提供计算资源和服务的方式。
它将计算能力、存储空间和应用软件等资源集中到数据中心,通过网络进行分发和共享,使用户能够以个人或企业的形式获取需要的计算资源。
在移动互联网中,云计算技术可以为移动设备提供更强大的计算和存储能力,使得我们能够在任何时间、任何地点使用复杂的应用和服务。
五、物联网物联网是指通过无线网络将传感器、设备、物体等实体连接起来,使其能够相互交流和感知环境的一种技术。
在移动互联网时代,物联网是移动设备与各种智能终端之间实现互联的重要桥梁。
物联网应用包括智能家居、智能交通、智能健康等领域,通过不同设备之间的连接和数据交互,为人们提供更智能化、便捷化的生活体验。
移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识

移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识移动互联网的兴起对我们的日常生活产生了巨大影响,手机应用和移动技术成为了人们生活中不可或缺的一部分。
本文将介绍移动互联网的概念、手机应用的种类以及移动技术的基础知识。
一、移动互联网的概念移动互联网是指通过无线网络连接各种移动设备的互联网系统。
它使得人们可以通过手机、平板电脑等移动设备随时随地访问互联网,进行各种各样的操作。
移动互联网的出现,极大地方便了我们的生活,让我们可以随时随地获取信息、娱乐、购物等。
二、手机应用的种类1. 智能手机操作系统应用:智能手机上的应用程序可以通过不同的操作系统安装和运行。
目前最常见的智能手机操作系统包括iOS、Android和Windows Phone。
每种操作系统都有自己的应用商店,用户可以在应用商店中下载和安装各种应用程序。
2. 生活实用应用:生活实用应用主要是为了方便人们的日常生活。
比如,购物应用、社交媒体应用、实时天气预报应用等。
这些应用程序可以让用户轻松购物、与朋友交流、获取天气信息等。
3. 游戏应用:手机游戏应用是最受欢迎的应用之一。
手机游戏可以在手机上进行,提供休闲娱乐的方式。
用户可以选择众多类型的游戏,如益智游戏、角色扮演游戏等。
4. 教育应用:移动互联网提供了学习的机会,许多教育机构和个人开发者创建了教育应用,为学生提供学习资料、在线课程和考试辅导等。
学生可以通过手机应用随时随地学习和提高自己的知识水平。
5. 健康与健身应用:健康与健身应用帮助用户监测身体健康状况、计划饮食和锻炼计划等。
用户可以通过手机应用追踪自己的健康数据,并根据数据调整自己的饮食和锻炼习惯。
三、移动技术的基础知识1. 无线通信技术:无线通信技术是实现移动互联网的基础。
主要包括移动通信标准、无线网络技术和信号处理技术等。
例如,移动通信标准主要有2G、3G、4G和5G等,它们决定了移动网络的速度和性能。
2. 移动应用开发:移动应用的开发是指开发者使用编程语言和开发工具创建手机应用的过程。
移动互联网常见术语解释互联网名词解释

移动互联网常见术语解释互联网名词解释移动互联网常见术语解释随着科技的飞速发展,移动互联网成为了我们生活中的一个重要组成部分。
在移动互联网的世界中,有着许多常见的术语,对于新手来说可能会感到困惑不解。
本文将解释一些常见的移动互联网术语,帮助读者更好地理解和应用这些概念。
一、响应式设计(Responsive Design)响应式设计是指网页或应用程序能够根据用户使用的设备不同而自动适应调整其布局和尺寸。
这种设计方式使得用户在不同终端设备上具有更好的浏览体验,无论是在手机、平板还是电脑上,网页的内容都能够自动适应屏幕大小和分辨率。
二、应用程序(App)应用程序常简称为App,是指设计用于在移动设备(如智能手机、平板电脑等)上安装和运行的软件程序。
应用程序可以提供各种功能和服务,如社交媒体、购物、游戏等。
通过应用程序,用户可以快速方便地使用各种功能,随时随地享受移动互联网的便利。
三、云计算(Cloud Computing)云计算是一种基于互联网的技术,将计算资源和存储服务提供给用户,使其可以通过互联网随时随地访问和管理数据。
云计算能够大大提高数据的存储、共享和处理能力,让用户无需担心硬件设备的限制,只需通过互联网即可使用强大的计算能力和存储空间。
四、虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是一种通过计算机技术模拟出的仿真环境,使用户能够身临其境地体验虚拟场景。
通过佩戴设备(如虚拟现实头盔、手柄等),用户可以与虚拟环境进行交互,感受到身临其境的沉浸式体验。
虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。
五、人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是一种模拟人类智能的技术,通过计算机系统和算法实现类似人类思维能力的功能。
人工智能可以进行语音识别、图像识别、自然语言处理等任务,并且可以通过学习和优化不断提升自身的技能。
在移动互联网领域,人工智能被广泛应用于智能助手、推荐系统等方面,为用户提供更智能化的服务。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
云计算:
狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。
(Integrated Circuit Card)的简称,是镶嵌集成电路芯片的塑料卡片,其外形和尺寸都遵循国际标准(ISO)芯片一般采用不易挥发性的存储器(ROM、EEPROM)、保护逻辑电路、甚至带微处理器CPU。带有CPU的IC卡才是真正的智能卡。
CPU卡:
也称智能卡,卡内的集成电路中带有微处理器CPU、存储单元(包括随机存储器RAM、程序存储器ROM(FLASH)、用户数据存储器EEPROM)以及芯片操作系统COS。装有COS的CPU卡相当于一台微型计算机,不仅具有数据存储功能,同时具有命令处理和数据安全保护等功能。
Tumblr:
是微博客(microblogging)的一种。该产品传统博客的形式,并将其演变成一种意识流式的琐碎叙述,日志短小精悍、触发点十分随意——可以是一幅照片、一段视频、一节引言、一条链接甚至一个闪念。从而提供介于Twitter和传统的全功能博客之间的服务。
点点:点点网是类似tumblr的轻博客社区,让用户能简单快速地发布文字、照片、视频等各种格式的内容,通过不同的风格可以表现用户的兴趣或性格。
B2C:
Business-to-Consumer(商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。
C2C:
c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即Consumer to Consumer。
微博营销:
微博营销是刚刚推出的一个网络营销方式,因为随着微博的火热,既催生了有关的营销方式,就是微博营销。每一个人都可以在新浪,网易等等注册一个微博,然后利用更新自己的微型博客。每天的更新的内容就可以跟大家交流,或者有大家所感兴趣的话题,这样就可以达到营销的目的,这样的方式就是新兴推出的微博营销。
轻博客:
LBS:
基于位置的服务(Location Based Service,LBS),它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在GIS(Geographic Information System,地理信息系统)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
体感手机:
通过手机本身的机械马达装置,更好的传达人与人之间的亲密表达,当你在电话的这头亲吻对方时,对方将会通过电话感觉到亲吻,而类似的吹气、触摸等感觉也可以感受到。
Kinect:
是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
人机交互:
(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
微博:
微博,即微博客(MicroBlog)的简称,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端组件个人社区,以140字左右的文字更新信息,并实现即时分享。最早也是最著名的微博是美国的twitter,根据相关公开数据,截至2010年1月份,该产品在全球已经拥有7500万注册用户。2009年8月份中国最大的门户网站新浪网推出“新浪微博”内测版,成为门户网站中第一家提供微博服务的网站,微博正式进入中文上网主流人群视野。
QRcode:
由日本Denso公司于1994年9月研制的一种矩阵二维码符号,它具有一维条码及其它二维条码所具有的信息容量大、可靠性高、可表示汉字及图象多种文字信息、保密防伪性强等优点。
NFC:
(Near Field Communication,NFC),又称近距离无线通信,是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输(在十厘米内)交换数据。
COS:
是一个专用系统而不是通用系统。即:一种COS一般都只能应用于特定的某种(或者是某些)智能卡,不同卡内的COS一般是不相同的,在本质上更加接近于监控程序、而不是一个通常所谓的真正意义上的操作系统所需要解决的主要还是对外部的命令如何进行处理、响应的问题,这其中一般并不涉及到共享、并发的管理及处理
分众Q卡:
消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q卡持有人的手机。
二、物联网
二维码:
(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息。
社会化电子商务:
social commerce,是电子商务的一种新的衍生模式。它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。
O2O:
即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。
B2B:
(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。电子商务是现代B2B marketing的一种具体主要的表现形式。它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。
神念科技:
NeuroSkyInc. (神念科技有限公司)是把脑机接口(BCI)技术带入消费者市场的领导者。神念科技的全球总部位于美国硅谷,其脑波传感器在玩具,游戏,教育,健康和汽车等行业都得到广泛的应用。神念科技以60多年的医学研究为基础,将脑电波(EEG)技术转化并开发成适用于大众市场的应用,并使其更加易用和高效。
虚拟机:
虚拟机指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。
云存储:
是在云计算(cloud computing)概念上延伸和发展出来的一个新的概念,是指通过集群应用、网格技术或分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个系统。当云计算系统运算和处理的核心是大量数据的存储和管理时,云计算系统中就需要配置大量的存储设备,那么云计算系统就转变成为一个云存储系统,所以云存储是一个以数据存储和管理为核心的云计算系统。
移动互联网名词解释
一、电商类
团购:
(group purchase)所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。
RFID:射频识别即RFID(Radio FrequencyIDentification)技术,又称电子标签、无线射频识别,是一种通信技术,可通过无线电讯号识别特定目标并读写相关数据,而无需识别系统与特定目标之间建立机械或光学接触。
物联网:
(The Internet of things)通过智能感知、识别技术与普适计算、泛在网络的融合应用,被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。物联网被视为互联网的应用拓展,应用创新是物联网发展的核心,以用户体验为核心的创新2.0是物联网发展的灵魂。
IC卡:
IC卡是继磁卡之后出现的又一种新型信息工具。IC卡是指集成电路卡,一般用的公交车卡就是IC卡的一种,一般常见的IC卡采用射频技术与IC卡的读卡器进行通讯。IC卡与磁卡是有区别的,IC卡是通过卡里的集成电路存储信息,而磁卡是通过卡内的磁力记录信息。IC卡的成本一般比磁卡高,但保密性更好。
集成电路卡
Dropbox:
是一个提供同步本地文件的网络存储在线应用。支持在多台电脑多种操作中自动同步。并可当作大容量的网络硬盘使用。Dropbox采用免费试用+高级服务收费的Freemium模式,最初2GB空间免费,此后则需要按月支付存储费用。对于已经从Dropbox得到方便的用户来说,当同步需求增加时,他们比起全部转移文档,更倾向于付费来继续使用。重要的是,因为云端服务的特性,Dropbox的存储成本将被无限摊薄。2007年成立的Dropbox目前正以年增长10倍的速度快速成长。