VB课程大作业要求
《二、认识VB的开发环境》作业设计方案-高中信息技术人教版选修1

《认识VB的开发环境》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业设计旨在帮助学生认识VB(Visual Basic)的开发环境,了解VB的基本界面和常用功能,为后续的编程学习打下基础。
通过本作业,学生应能熟练掌握VB开发环境的各项操作,为进一步学习VB编程做好准备。
二、作业内容1. 预习任务:学生需提前预习VB开发环境的相关知识,了解VB的基本界面和常用功能,包括菜单栏、工具栏、代码编辑窗口等。
2. 实践操作:第一课时主要进行的是对VB开发环境的熟悉与操作。
学生需按照教师提供的步骤,依次打开VB开发环境,熟悉其界面布局,了解各部分功能。
3. 任务实施:学生需完成以下操作:(1)打开VB开发环境,并熟悉菜单栏、工具栏等基本界面元素。
(2)了解并尝试使用代码编辑窗口,包括语法高亮、自动补全等功能。
(3)尝试创建新的工程文件,并保存。
(4)了解并使用调试工具,如断点、单步执行等。
4. 拓展学习:学生可自主探索VB开发环境的其它功能,如窗体设计、控件使用等,并记录下自己的学习心得和疑问。
三、作业要求1. 操作规范:学生在进行实践操作时,需按照教师提供的步骤进行,确保操作的准确性和规范性。
2. 记录详尽:学生在完成任务实施的过程中,需详细记录自己的操作步骤和遇到的问题,以便于课后复习和解决问题。
3. 独立思考:学生在拓展学习中,应积极思考,主动探索,不依赖他人的帮助。
4. 按时完成:学生需在规定的时间内完成作业,并按时提交。
四、作业评价1. 准确性评价:评价学生操作步骤的准确性,是否按照教师提供的步骤进行操作。
2. 规范性评价:评价学生操作的规范性,如代码书写、界面操作等是否规范。
3. 创新性评价:评价学生在拓展学习中的创新思维和探索精神。
4. 综合评价:综合以上几个方面对学生的作业进行评价,给予相应的分数和评价意见。
五、作业反馈1. 教师反馈:教师需在批改作业后,针对学生的操作情况给予详细的反馈,指出学生的优点和不足,提出改进意见。
《三、 VB开发环境的三种状态》作业设计方案-高中信息技术人教版选修1

《VB开发环境的三种状态》作业设计方案(第一课时)一、作业目标通过本次作业,学生应能够:1. 熟练掌握VB开发环境的三种状态(设计、运行、中断)2. 了解每种状态的功能和操作方法3. 能够在VB开发环境中切换这三种状态二、作业内容1. 设计状态:要求学生打开VB开发环境,将一个简单的程序界面设计好,包括标题栏、菜单栏、工具栏等。
学生需要确保界面布局合理,功能按钮清晰可见。
2. 运行状态:学生在设计好程序界面后,需要点击“运行”按钮,使程序在窗口中运行。
在此过程中,学生应观察程序的运行结果,确保程序的正常运行。
3. 中断状态:在程序运行过程中,如果出现错误或异常情况,需要使用中断状态来暂停程序的执行,查看错误信息,进行调试和修复。
学生应熟悉如何使用中断按钮或快捷键来中断程序的执行。
三、作业要求1. 每位学生需独立完成作业,不允许抄袭和作弊。
2. 作业完成后,需提交一份电子版作业,包括程序界面截图和描述性的文字说明。
3. 作业提交时间:下课前,或指定时间内提交。
四、作业评价1. 评价标准:根据学生提交的作业情况进行评价,主要依据包括:界面设计是否合理、运行结果是否正确、中断操作是否熟练。
2. 评价方式:教师评价和学生互评相结合。
教师对学生的作业进行整体评价,同时鼓励学生之间互相评价,促进交流和学习。
3. 优秀作业展示:对于优秀的作业,可以展示在班级的学习园地或推荐给学校展示,以激励学生的学习热情和积极性。
五、作业反馈1. 学生反馈:学生在完成作业后,如有任何疑问或需要帮助的地方,都可以向教师或同学寻求反馈。
教师会及时给予解答和帮助。
2. 教师反馈:教师根据学生的作业情况,进行反馈和指导。
对于普遍存在的问题或困难,教师会在课堂上进行讲解和解答。
对于个别学生的问题,教师可以单独给予指导和帮助。
3. 家长反馈:家长也可以参与到作业反馈中来,与教师共同关注孩子的学习情况,共同促进孩子的成长和发展。
通过本次作业,学生可以更加深入地了解和掌握VB开发环境的三种状态,为后续的学习和开发打下坚实的基础。
《二、认识VB的开发环境》作业设计方案-高中信息技术人教版选修1

《认识VB的开发环境》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本节课的作业设计旨在帮助学生:1. 了解VB(Visual Basic)开发环境的基本构成。
2. 掌握VB开发环境中常用工具的使用方法。
3. 培养学生的逻辑思维能力和编程基本素养。
二、作业内容本节课的作业内容将围绕VB开发环境的认识展开,具体包括:1. 理论学习:学生需预习VB开发环境的相关知识,包括界面布局、菜单栏功能等。
2. 操作实践:学生需在教师提供的虚拟实验环境中,亲自操作VB开发环境,熟悉各工具栏的功能和操作方法。
3. 案例分析:学生需完成一个简单的VB程序编写案例,包括创建项目、编写代码、运行程序等步骤,并记录操作过程中的问题和思考。
4. 反思总结:学生需根据实际操作和案例分析,总结VB开发环境的特点和优势,并思考如何在后续的学习中更好地利用VB进行编程。
三、作业要求针对上述作业内容,特提出以下要求:1. 理论学习:学生需认真预习教材及相关资料,确保对VB 开发环境有基础的了解。
2. 操作实践:学生需在规定的时间内完成虚拟实验环境的操作,并保证操作的准确性和熟练度。
3. 案例分析:学生需选择具有代表性的案例进行编写,代码应简洁明了,并能实现预期功能。
同时,记录操作过程中的问题和解决思路。
4. 反思总结:学生需客观地评价VB开发环境的优缺点,并提出自己的见解和建议。
总结应条理清晰,具有深度。
四、作业评价本节作业的评价将依据以下标准进行:1. 理论学习:学生预习资料的深度和广度,对VB开发环境的基本认识。
2. 操作实践:学生操作的准确性和熟练度,以及对工具栏功能的理解程度。
3. 案例分析:代码的简洁性、功能性以及问题的解决能力,记录问题的详细性和解决思路的清晰度。
4. 反思总结:学生对VB开发环境的客观评价,总结的条理性和深度。
五、作业反馈作业完成后,教师将对学生的作业进行批改,并给出详细的反馈。
对于优秀的学生,将在课堂上进行表扬和展示;对于存在的问题,将指出并给出改进建议。
大学vb课程设计

大学vb课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解VB编程语言的基本语法和结构,掌握变量、控制结构、数组等基本概念。
2. 学会使用VB进行简单的程序设计,包括输入输出、条件判断、循环等。
3. 了解VB中面向对象编程的基本概念,如类、对象、属性、方法等。
技能目标:1. 能够独立编写简单的VB程序,解决实际问题。
2. 掌握使用VB进行数据处理和文件操作的方法。
3. 培养良好的编程习惯,学会调试程序,找出并修正错误。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发自主学习动力。
2. 培养学生的团队合作意识,学会与他人合作解决问题。
3. 培养学生的创新思维,敢于尝试新方法,解决实际问题。
课程性质:本课程为大学VB编程课程,旨在使学生掌握VB编程基础,培养编程思维和实际编程能力。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有一定了解,但对VB编程尚属初学者。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例教学为主,培养学生的实际编程能力。
在教学过程中,注重启发式教学,引导学生主动思考,提高解决问题的能力。
通过团队协作,培养学生的沟通与协作能力。
最终达到使学生能够独立完成VB程序设计的教学目标。
二、教学内容1.VB程序设计基础:- VB编程环境及基本操作- 简单的输入输出语句- 数据类型、变量和常量- 运算符和表达式- 控制结构(顺序、选择、循环)2.数组与函数:- 数组的基本概念及应用- 函数的定义、调用和返回值- 常用内部函数及其应用3.面向对象编程基础:- 类和对象的概念- 属性、方法、事件- 构造函数和析构函数- 继承、封装、多态性4.界面设计:- 窗体和控件的基本使用- 菜单、工具栏和状态栏设计- 对话框及其应用5.文件操作与数据处理:- 文件的打开、读取、写入和关闭- 数据的排序、查找和过滤- 数据库访问基础6.综合实例分析:- 案例一:简易计算器- 案例二:图书管理系统- 案例三:学生成绩管理系统教学内容按照教材章节进行安排,保证学生能够逐步掌握VB编程的基本知识和技能。
VB设计作业要求及评分标准

一. 合作完成一个设计作业,并提交1.作业源代码2.实验报告3.生成的exe可执行程序二.作业要求:1.多模块2.多过程,包括通用过程(函数、子过程)3.数据结构包括数组4.选题,可以自由发挥,也可以在以下命题中选择一个来做(见“四.可选命题”)5.作业分小组完成,每个小组1-3人。
每人的参与度,即完成的内容必须在实验报告中以书面形式注明。
例如:同学A完成选题、界面及窗体模块1;同学B完成模块2及文档;同学C完成模块3及测试。
(其中完成的模块名称也请写出来,或者完成某个模块中的某几个过程也请写清)a)以小组提交的作业为单位给分,即小组成员得分相同。
b)但是如果某同学参与度过低,将会扣除该成员的“原创性”的分数4分。
仅完成以下情况之一视为参与度过低:i.只参与选题;ii.只参与测试;iii.只完成几个过程,未独立完成1个完整的模块;iv.只完成界面6.文档的要求:变量的注释、过程的功能描述、模块的功能描述都请注在代码里(即变量注释写在变量定义语句后面;过程功能描述写在过程定义后面;模块描述写在模块通用声明部分。
目的是让别人能一目了然该代码部分的功能,保证程序的可读性。
)7.文档中必须包含作者的学号、姓名、邮箱、手机等联系方式。
三.评分标准(共20分)四.可选命题1. 小游戏2. 多媒体工具(图片浏览、修改、画图)3. 数学工具(功能完善的计算器、记事本)4. 问题演示(可选择一个或多个有一定难度的数学问题或算法等,利用VB图形编程的优势进行一定的动态演示,尽量使所介绍的问题解法或算法让使用者一目了然)5. 专业相关的学习软件、工具6. 用于学习、活动、生活等各方面工具、软件等7. 自选命题。
《三、VB开发环境的三种状态》作业设计方案-高中信息技术人教版选修1

《VB开发环境的三种状态》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业旨在通过实际操作,使学生能够:1. 理解VB开发环境的三种状态及其功能;2. 掌握在VB开发环境中进行基本操作;3. 培养学生的实践能力和问题解决能力。
二、作业内容作业内容主要围绕VB开发环境的三种状态展开,具体包括:1. 设计任务:要求学生设计一个简单的VB程序界面,并完成基本的程序逻辑编写。
2. 操作步骤:(1)启动VB开发环境,并熟悉其界面布局;(2)了解三种状态(设计状态、运行状态、中断状态)的特点和切换方法;(3)在设计状态下,完成界面设计,包括添加控件、设置属性等;(4)在运行状态下,测试程序功能,观察程序运行效果;(5)在中断状态下,调试程序,修改并优化程序逻辑。
三、作业要求1. 学生需按照操作步骤,逐一完成作业内容,不得遗漏;2. 在设计界面时,要合理布局控件,保持界面整洁美观;3. 在编写程序逻辑时,要注重代码的可读性和可维护性;4. 程序功能要符合设计要求,运行稳定,无错误;5. 作业完成后,需提交完整的程序代码和设计界面截图。
四、作业评价1. 评价标准:根据学生完成作业的准确性、完整性和创新性进行评价;2. 评价方式:教师批改、同学互评和自我评价相结合;3. 评价内容:包括界面设计、程序逻辑、代码可读性、程序运行效果等方面;4. 优秀作业将作为范例,供全班同学学习和借鉴。
五、作业反馈1. 教师需及时批改作业,并给出详细的评语和改进建议;2. 对于普遍存在的问题,教师需在课堂上进行讲解和演示;3. 学生需根据教师和同学的反馈,及时修改和完善作业;4. 鼓励学生之间进行交流和讨论,共同进步。
六、附加建议1. 学生可利用课外时间,学习VB开发环境的更多功能和技巧,提高编程效率;2. 教师可组织编程竞赛或项目实践等活动,激发学生的学习兴趣和创造力;3. 家长可关注学生的学习进度,给予支持和鼓励,提高学生的自信心和学习动力。
《第一单元 Visual Basic初步 第1课 VB开发环境简介 启动VB》作业设计方案-初中信息

《启动VB》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本次作业旨在帮助学生掌握VB的基本操作,理解VB应用程序的基本框架,熟悉VB的开发环境,并能够初步尝试使用VB 编写简单的程序。
二、作业内容1. 启动VB并熟悉开发环境学生应尝试启动VB编程环境,熟悉其中的菜单栏、工具栏、窗体设计器等基本元素。
学生需要了解如何创建新的VB项目,如何设置窗体布局,如何保存项目。
2. 编写简单的程序学生可以选择一个简单的示例程序进行模仿,例如一个简单的“Hello World”程序。
学生需要按照示例程序的结构和代码,编写自己的程序,并在VB环境中进行调试和运行。
3. 学习控件的使用学生需要了解VB中的各种控件,如标签、文本框、按钮等,并尝试在程序中使用这些控件。
学生需要理解控件的基本属性和事件,并能够根据需求选择合适的控件。
4. 理解程序框架学生需要了解VB应用程序的基本框架,了解程序的结构和运行流程。
学生需要理解主窗体和控制面板等重要元素,并能够根据框架设计自己的程序。
三、作业要求1. 学生需要在规定时间内完成作业,并在完成后提交作业;2. 学生需要仔细阅读作业指南和相关文档,确保作业的正确性和完整性;3. 学生需要积极寻求帮助和指导,遇到问题时及时向老师或同学请教;4. 学生需要按照要求提交作业,包括但不限于代码、截图、说明文档等。
四、作业评价1. 评价标准:作业完成质量、代码规范性、问题解决能力、学习态度等;2. 评价方式:教师评价和学生互评相结合;3. 评价时间:作业提交后一周内完成评价。
五、作业反馈1. 学生反馈:学生应向老师或同学分享自己的学习体验和收获,提出问题及困惑,共同促进学习进步;2. 教师反馈:教师将对学生在作业中出现的普遍问题和个别问题进行反馈,对学生的学习成果进行总结和评价;3. 总结反馈:根据学生的作业反馈,教师将对VB教学进行反思和总结,不断优化教学方法和策略。
通过本次作业,学生将进一步熟悉VB的开发环境,掌握VB 的基本操作,为后续的学习打下坚实的基础。
《三、VB开发环境的三种状态》作业设计方案-高中信息技术人教版选修1

《VB开发环境的三种状态》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业设计旨在通过实践操作,使学生能够:1. 了解VB开发环境的三种基本状态。
2. 掌握在每种状态下,VB开发环境的主要功能和操作方法。
3. 培养学生的编程思维和实际操作能力,为后续的VB编程学习打下基础。
二、作业内容本作业内容主要围绕VB开发环境的三种状态展开,具体包括:1. 设计任务背景:编写一个简单的计算器程序。
- 要求学生首先进入“设计”状态,通过拖拽控件、设置属性等方式,完成计算器界面的设计。
- 接着进入“运行”状态,对设计好的界面进行测试,确保各项功能正常运行。
- 最后进入“调试”状态,对程序中出现的错误进行调试,直至程序完全无误。
2. 操作步骤详解:- “设计”状态:详细介绍如何使用VB的控件工具箱,如何将控件拖拽到窗体上,如何设置控件的属性等。
- “运行”状态:展示如何启动程序、运行程序,并指出常见的运行错误及处理方法。
- “调试”状态:讲解如何使用VB的调试工具,如设置断点、单步执行等,以及如何查看和修改程序中的错误。
3. 重点难点解析:- 重点:三种状态下VB开发环境的操作方法和功能。
- 难点:理解并掌握VB的编程逻辑和调试技巧。
三、作业要求1. 学生需按照作业内容,独立完成VB开发环境的三种状态的实践操作。
2. 在实践过程中,需详细记录操作步骤和遇到的问题及解决方法。
3. 作业需以计算器程序的设计、运行和调试过程为核心,展现对三种状态的运用能力。
4. 作业提交时,需附上程序运行和调试过程的截图或视频,以证明实践的真实性。
四、作业评价1. 评价标准:操作步骤的完整性、问题的解决能力、程序的运行效果和调试技巧的运用等。
2. 评价方式:教师根据学生提交的作业和课堂表现进行综合评价。
3. 评价结果:分为优秀、良好、及格和不及格四个等级,并给出相应的建议和改进意见。
五、作业反馈1. 教师需及时批改作业,并给出详细的反馈意见。
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VB课程大作业要求
1.题目安排:每个同学根据自己的学号后两位数字,做对应的题目。
题目在附
件中,文件名为《VB大作业题库》。
例如:学号201120007,后两位数字为“07”,做第“7题”;
学号201120017,后两位数字为“17”,做第“17题”;
学号201120100,后两位数字为“00”,做第“100题”;
2.答题要求:每个同学针对各自的题目,首先进行算法分析;然后设计直观、
可操作性强的界面;上机编程和调试后,进行结果分析与总结。
3.提交形式:纸质报告+源程序(.vbp和.frm文件)
(1)纸质报告分四部分,篇幅大小为2page,字号为“五号”;一张A4纸正反打印。
<1> 班级姓名学号题目;
<2> 算法分析;
<3> 界面与结果截图;
<4> 结果分析与总结;
(2)源程序包括工程和窗体文件等(.vbp和.frm),做成一个压缩文件,文件名统一为:班级+姓名+学号<注意:只提交.exe文件的没有
成绩!>
4.提交时间与方式:
(1) 纸质报告交各班学委,由学委排序后,于5月17日17点之前,交到7
教314。
(2) 源程序文件,由各位同学本人,于5月17日17点之前,发送到
lining@
纸质报告与源程序两者缺一不可。
打印所有不超过n(取n<256) 的其平方具有对称性质的数(也称回文数)。
*题目分析与算法设计对于要判断的数n,计算出其平方后(存于a),将a的每一位进行分解,再按a的从低到高的顺序将其恢复成一个数k(如n=13,则a=169且k=961),若a等于k则可判定n为回文数。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i, n, a, m[16], k, count=0, t;
printf("no\tnumber\tvalue\n");
for(n=1; n<256; n++){
k = 0, t = 1, a = n * n;
for(i=0; a!=0; i++){
m[i] = a % 10;
a /= 10;
}
int j = 0;
for(i--; j<=i; j++, i--){
if(m[j] != m[i])
break;
if(j >= i)
printf("%d\t%d\t%d\t\n", ++count, n, n*n);
}
}
return 0;
}。