失物招领系统课程设计报告书模板
失物招领-详细设计说明书word格式可编辑

失物招领-详细设计说明书word格式可编辑五、详细设计说明书1(引言...................................................................... .......................................................................21.1编写目的...................................................................... . (2)1.2项目背景...................................................................... . (2)1.3定义...................................................................... (2)1.4参考资料...................................................................... ....................................................... 2 2(总体设计...................................................................... (3)2.1需求概述...................................................................... . (3)2.2软件结构...................................................................... ....................................................... 3 3(程序描述...................................................................... (4)3.1功能...................................................................... (4)3.2性能...................................................................... (4)3.3输入项目...................................................................... . (4)3.4输出项目...................................................................... . (4)3.5算法...................................................................... (4)3.6程序逻辑...................................................................... . (5)3.7接口...................................................................... (5)3.8存储分配...................................................................... . (6)3.9限制条件...................................................................... . (6)3.10测试要点 ..................................................................... (6)1(引言1.1编写目的本文档为“失物招领-详细设计说明书”,编写此说明书是为实现系统的功能而进行的系统详细设计说明,详细系统各软件组成模块的实现流程、功能、接口、编译、测试要点等内容,便于对系统的编码进行指导和约束,并且为开发人员、维护人员、客户之间提供共同的协议而创立基础,对教学管理系统的功能及其实现作概括描述,具体地实现用户需求的软件系统,设计出程序编写的具体方案,在保证软件可靠性的基础上使将来编写的程序可读性好,容易理解,容易测试,容易修改和维护。
《失物招领》教案教案教学设计

《失物招领》教案教学设计一、教学目标1.知识与技能:能正确、流利、有感情地朗读课文,理解课文大意。
学会本课的生字词,并能运用到实际情景中。
能根据课文内容,进行简单的角色表演。
2.过程与方法:通过图片导入,激发学生的学习兴趣。
运用多种阅读形式,帮助学生理解课文内容。
设计实践活动,提高学生的语言表达能力。
3.情感态度与价值观:培养学生关爱他人、乐于助人的品质。
培养学生遵守公共秩序、爱护公物的意识。
二、教学重点与难点1.教学重点:朗读课文,理解课文内容。
学会本课的生字词。
进行角色表演。
2.教学难点:理解课文中的角色心理和情感变化。
运用所学知识进行实际情景的模拟。
三、教学过程1.导入新课(1)展示教室里的一角,其中有几个失物招领箱。
(2)提问:同学们,你们在生活中有没有丢过东西?当时的心情是怎样的?2.朗读课文(1)学生自读课文,注意理解生字词。
(2)教师选取部分学生朗读课文,纠正发音、语气等问题。
(3)全体学生齐读课文,感受课文的语言美。
3.分析课文(1)讨论:课文中的小主人公为什么要把捡到的物品交给老师?(2)讨论:老师为什么鼓励小主人公把物品放在失物招领箱里?(3)讨论:课文中的同学们是如何帮助小主人公找到失主的?4.学习生字词(1)教师逐个讲解生字词,引导学生正确书写。
(2)学生练习书写生字词,教师检查并指导。
5.角色表演(1)分组讨论,分配角色。
(2)各小组进行角色表演,注意语气、表情、动作等。
(3)全体同学评选最佳表演奖。
6.拓展活动(1)讨论:如果你们捡到了失物,你们会怎么处理?(2)讨论:如何在学校里设立一个有效的失物招领系统?(3)分组设计失物招领海报,展示给全班同学。
(2)强调关爱他人、遵守公共秩序、爱护公物的重要性。
(3)布置作业:写一篇关于《失物招领》的日记,记录自己的真实感受。
四、课后作业1.抄写本课的生字词,每个写5遍。
2.家长签字确认孩子已认真完成作业。
五、教学反思重难点补充:1.教学重点补充:教师:小主人公捡到物品后心里是怎么想的呢?学生:他觉得应该找到失主。
失物招领c语言课程设计

失物招领c语言课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法和编程思想,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:(1)理解C语言的基本数据类型、运算符和表达式;(2)掌握C语言的流程控制语句,包括条件语句、循环语句等;(3)熟悉函数的定义和调用,了解作用域规则;(4)了解指针的概念和应用,掌握动态内存分配;(5)掌握结构体、文件操作等高级特性。
2.技能目标:(1)能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;(2)具备阅读和理解C语言程序的能力;(3)掌握C语言的调试技巧,能够定位并修复程序中的错误;(4)熟悉常用的C语言开发工具和环境。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣和热情;(2)培养学生勇于探索、创新的精神;(3)培养学生良好的团队合作意识和沟通能力;(4)培养学生遵守编程规范,具有良好的职业道德。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本数据类型、运算符和表达式;2.C语言的流程控制语句,包括条件语句、循环语句等;3.函数的定义和调用,作用域规则;4.指针的概念和应用,动态内存分配;5.结构体、文件操作等高级特性。
6.实战项目:编写一个简单的失物招领管理系统。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:用于讲解C语言的基本概念、语法和编程思想;2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解和掌握C语言的应用;3.实验法:安排上机实验,让学生动手编写C语言程序,培养实际编程能力。
四、教学资源1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络环境等。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
课程设计——失物招领管理信息系统

动态网站的设计与开发课程设计说明书设计题目: 失物招领管理信息系统院系:经济管理学院专业班级:电子商务11-1 学生姓名:指导教师:2014年 7 月 5 日网上花店罗曼蒂克目录1 概述 .................................................................................... - 1 -2 系统分析与设计 ................................................................ - 3 - 2.1处理流程分析 (3)2.2功能设计 (4)2.3数据库设计 (5)3 系统实现 .......................................................................... - 12 -3.1关键功能流程图 (12)4 总结 (19)1 概述近年来随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入社会生活各个方面。
管理信息系统也随之蓬勃发展起来,从政府行政管理到公司运营各个层次都得到了广泛应用。
促进Internet高速发展的原因之一就是Web技术。
现如今的Web已经不再局限于仅仅提供大量的信息服务,Web技术的发展,使得那些具有交互式的动态页面,有条理的数据库查询,信息丰富的页面成为最吸引人的网页。
浏览Web有着执行Windows 程序一样的感觉和操作性。
随着Internet技术的发展,网页已经成为一种操作平台,为用户提供强大的服务。
网络的应用越来越广泛,单纯的提供信息只是其中的一部分。
未来的Web将是一套虚拟的信息平台,其中包括在线购物,远程医疗,视频点播,语音聊天等功能。
功能的扩展意味着数据量的增加,如果仍然用静态页面的生成模式,则会生成过多的超文本文件,不仅降低了浏览速度,也给维护造成了不便。
失物招领策划书范文3篇

失物招领策划书范文3篇篇一失物招领策划书一、活动背景在校园生活中,我们经常会不小心丢失一些物品,这些物品可能对我们来说很重要,但是却很难找回。
为了方便同学们找回自己丢失的物品,提高失物招领的效率,我们计划举办一场失物招领活动。
二、活动目的1. 方便同学们找回自己丢失的物品。
2. 提高失物招领的效率。
3. 增强同学们的环保意识。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体师生六、宣传方式1. 在学校各个重要位置张贴海报。
2. 利用学校官方公众号、微博等平台发布活动信息。
3. 安排工作人员在活动现场进行宣传。
七、活动流程1. 失物登记:在活动现场设置失物招领登记处,同学们可以将自己丢失的物品信息登记在登记簿上,包括丢失的时间、地点、物品名称、特征等。
2. 招领信息发布:工作人员将登记的失物信息进行整理,并发布到学校官方公众号、微博等平台上,同时在活动现场设置信息展示板,方便同学们查看。
3. 失物认领:同学们可以根据发布的招领信息,到活动现场认领自己丢失的物品。
在认领时需要出示相关证件,以确保物品的归属。
八、注意事项1. 工作人员需要认真登记失物信息,确保信息的准确性。
2. 发布的招领信息需要及时更新,确保信息的时效性。
3. 失物认领时需要认真核对,确保物品的归属。
4. 活动结束后,需要对物品进行妥善保管,以备后续有同学前来认领。
九、活动预算1. 宣传费用:海报制作费[X]元,宣传平台推广费[X]元。
2. 物资费用:登记簿[X]本,信息展示板[X]个。
3. 其他费用:工作人员酬金[X]元。
4. 总预算:[X]元。
十、人员安排1. 活动策划:[具体姓名 1]。
2. 宣传工作:[具体姓名 2]。
3. 失物登记:[具体姓名 3]。
4. 信息发布:[具体姓名 4]。
5. 物品保管:[具体姓名 5]。
6. 活动现场组织:[具体姓名 6]。
十一、效果评估1. 参与人数:统计活动期间参与失物招领的人数。
软工课程设计失物招领管理系统

概要设计说明书1 引言编写目的该系统专为失物招领中心设计,以期简化工作流程,提高管理员的工作效率。
背景日常生活中,当我们丢失物品后往往苦于寻找,要不是得登报,就得到处张贴寻物启事。
同时,拾主捡到物品若希望归还,也是麻烦重重。
如果有一个系统健全的失物招领机构,可以说减少了市民很多麻烦。
最重要的是,当今我国正在努力建设和谐社会,政府重视城市居民道德素质的提高,所以,弘扬拾金不昧的优秀传统,构建文明城市是政府义不容辞的一项责任。
基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,比如说表扬栏,失物过期提醒等进行开发,对于开设了失物招领中心的城市来说很适合。
同时,这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理。
价格低廉也使它适合学校使用。
这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。
定义Varchar:是一种比char更加灵活的数据类型,同样用于表示字符数据,但是Varchar可以保存可变长度的字符串。
…Datetime:是一种日期时间的转换方式,有很大种,如()的格式为2010-10-20 20:51:12参考数据《软件工程设计案例教程》清华大学出版社《软件工程案例教程》机械工业出版社《软件工程》高等教育出版社2 总体设计需求规定说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。
)本系统主要的输入输出有:失物的信息、报失的信息、留言信息、查询信息。
本系统的性能要求主要包括:对精度、时间特性和灵活性的要求。
本系统的功能要求主要包括:输入输出、数据管理能力、故障处理能力等。
运行环境硬件环境本系统的硬件环境如下。
客户机:普通PCCPU:P4 以上;内存:256MB以上能够运行以上或者Netscape 以上版本的机器分辨率:推荐使用1024×768像素Web服务器CPU:P4内存:1GB以上硬盘:80GB以上网卡:KMb/s速度网卡;数据库服务器CPU:P4内存:1GB以上硬盘:80GB以上软件环境本系统的软件环境如下。
失物招领教案【优秀6篇】

失物招领教案【优秀6篇】失物招领教案篇一一、教学目标1、认识“失”、“级”等14个生字,会写“同”、“工”等6个字。
2、正确、流利、有感情地朗读课文。
3、养成爱护环境卫生的习惯。
二、教学重难点认识14个生字,会写6个字;正确流利地朗读课文。
三、教学准备卡片四、时间安排2课时五、教学流程第一课时一、播放录音,揭示课题同学们,红领巾广播站开始广播了,大家注意听,播音员说了什么?(播放录音:同学们,刚才张爷爷捡到一些东西,是哪些同学丢的,请到我这儿来认领。
)根据学生的回答,出示课题:失物招领(练读课题,注意读准“失”的音。
)读了课题,知道了什么?还有哪些不明白的地方?(学生质疑)二、初读课文,读准字音1、练读课文,标出自然段,把自己觉得难读的字作个记号,多读几遍。
2、小组内互相读一读,听一听。
3、全班交流,学生互相提醒容易读错的字。
4、练读生字,巩固字音。
◆出示生字,学生开火车读。
·◆做“摘苹果”的游戏,复习生字和词语。
三、自主发现,自由交流1、小组合作学习。
A、学习任务:◆给小伙伴提一个问题,在你的问题中可以用“什么”、“为什么”或“怎么样”等词。
◆对小伙伴的回答给予评价。
B、合作方式:组长组织大家围绕上述任务学习,交流。
C、汇报交流。
(以下的交流要根据学生的提问,随机选择相应的句子或段落进行讨论、朗读。
) ◆当学生提出“失物是指什么?”时,学生自主交流,朗读第六自然段。
◆当学生提出“失物的主人是谁?”时,在交流的过程中,出示插图,引导学生说看到了什么,想到了什么。
练读第一、第二、第三自然段。
◆当学生提出“同学们为什么说自己没丢东西?”时,根据学生的回答,教师引读第五自然段。
(同学们确确实实不知道自己丢失了东西,四十双眼睛怎么样?四十张小嘴怎么样?不一会儿,四十张小嘴怎么样?)指导朗读第五自然段,读出同学们惊奇的样子。
第二课时一、复习导入这篇课文写的是小学生现实生活中的一件事,请同学们想一想,说一说,在你们曾经参加过的春游等集体活动中,有过这样的经历吗?二、复习巩固生字词1、出示不带拼音的词,学生认读。
失物招领教案8篇

失物招领教案8篇失物招领教案篇112失物招领教学目标:1、认识“失、准”等14个生字,并能加以运用。
2、会写6个字,正确、流利朗读课文,读出感情。
3、理解课文内容,继续渗透环保意识。
教学重点:认识生字,加以运用,理解课文。
教学难点:区分易混的字。
课时安排:2课时第一课时一、揭题1、指名读题目,正音。
2、议一议:“失物”是什么意思?我把一样物品借给别人用,那样物品能叫失物吗?师简介“失物”的意思。
3、师生演一演招领的过程。
要简单。
二、初读课文1、标出段序。
2、文中圈出生字,读正确。
3、快速朗读课文一遍,边读边思考:课文写了一件什么事?4、反馈。
教师要注意让学生归纳出“时间、地点、人物、事件”等要点,并相应地板书。
5、连起来说一说,看谁说得又具体又生动。
6、再认真读一遍课文,觉得满意了坐下。
7、前几名先坐下的和后几名比较慢坐下的进行朗读比赛,看谁读得更清晰、正确,尽量防止各自读流于形式。
三、识字并运用1、指名上来抽字卡,并要大声读给大家听,一起指正(可以进行组间比赛,提升紧张感,每组叫到的人数应一样)。
2、请刚才持卡的同学,拿着卡自由流动,用手中的卡叫另外组的同学读,最好能组词,不会读的站起来,比比哪组站起来的人数少。
3、请站着的学生读字卡,大家给予帮助。
4、比较读,并组词:认()准()先()备()队()难()失()各()五、再读课文,看看自己有没有进步,加强对个别学生的指导。
六、评析第二课时一、复习1、开火车读字卡,同桌组词2、指名读字卡,然后指名组词,自荐用上那个词说句话。
3、小组内进行读字、组词、说话练习。
二、读课文,感悟1、齐读第一自然段。
2、你知道了什么时间什么人去干什么?3、植物园怎么样?同学们参观认真吗?你怎么知道的?4、指名读第一自然段,创设情境比比谁读得更棒。
注意“可”要读出抑扬感。
5、接下来的3、4、5、6自然段朗读,师读旁白,学生只要读说的一句话,但要结合叙述加进动作、表情等等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
失物招领系统课程设计报告书
1 背景与可行性分析
1.1 背景分析
在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,特别是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,因此丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。
为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。
我决定开发一个失物招领系统,失主能够经过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可经过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。
1.2 可行性分析
①管理可行性
学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。
同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这能够经过系列培训解决。
②经济可行性
学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。
另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全能够承受。
系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带
来一定的经济效益,造福于广大学生。
③技术可行性
学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。
④结论
根据以上可行性分析,学校能够立即开始失物招领系统开发。
在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。
在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。
2 系统分析
2.1 组织结构职能分析
2.1.1组织结构图
2.1.2职能分析
§管理员:
①报失者向失物招领中心提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加、修改和删除工作;
②捡拾者向失物招领中心提供捡拾物品信息,管理员进行捡拾物品信息的添加、修改和删除工作;
③负责将失物招领信息和报失物品信息进行部分公开和统计用户在留言板的留言;
④用户管理:由管理员进行增加或删除用户,并授予用户相应权限;
⑤对数据库信息不定期进行维护。
§捡拾者:
向失物招领系统管理员提供所捡拾物品的相关信息,如失物的名称、特点、捡拾地点、捡拾时间、领取状态(默认为未领取)、捡拾人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点及时间等。
§报失者:
向失物招领系统管理员提供所报失物品的相关信息,如失物的名称、特点、丢失地点、丢失时间、报失人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点及时间等。
2.2 业务流程分析
2.2.1业务流程图
管理员失主捡拾者
进入首页
用户登录
检查用户名与密
码是否输入正确
显示登录
成功信息
失物查询
失物信息
登记
信息板留
言
相关信息录入
数据库
显示相关
提示
进入首页
管理员登
录
检查管理员用户名与密码是否输入正确
显示登录
成功信息
更新新增失物与寻回失物信
息将失主与捡拾
者信息配对
查看信息板并
回复
捡到物品
用户登录
检查用户名与密
码是否输入正确
显示登录
成功信息
捡拾物品
信息查询
捡拾物品
信息登记
自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;若出现错误,则提示管理员重新输入账号和密码。
管理员登录成功之后,将对新增失物和已寻回的失物信息进行更新,并从数据库中调取新增的失物信息与失主信息,进行配对,然后查看信息板上面的留言信息,并整理发布到系统公告栏。
管理员登录之后更新的所有信息将保存进数据库并显示相关提示。
£ 报失者端:
报失者在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。
报失者需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;若出现错误,则提示报失者重新输入账号和密码。
报失者登录成功之后将要进行的业务包括——失物查询、失物信息登记、信息板留言等。
所有这些信息都将保存进数据库并显示相关提示。
£ 捡拾者端:
捡拾者在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。
捡拾者需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;若出现错误,则提示捡拾者重新输入账号和密码。
捡拾者登录成功之后将要进行的业务包括——捡拾物品信息登记、捡拾物品信息查询等。