数学课堂互动游戏PPT课件
一年级数学课件ppt

总结词:认识人民币并能够进行简单的货币计 算。
01
1. 介绍人民币的种类、面值和单位。
03
02
详细描述
04
2. 通过实物展示和图片,让学生认识不同 面值的人民币。
3. 教授如何进行简单的货币计算,例如加 法、减法和兑换等。
05
06
4. 强调货币计算的正确性和实用性,以帮 助学生树立正确的货币观念和计算能力。
一年级数学课件
contents
目录
• 数的认识 • 数的运算 • 图形认识 • 逻辑思维 • 趣味数学
01
数的认识
0-20数字的认识
总结词
初步了解0-20数字的形状、大小和顺序,认识数字的名称和 含义。
详细描述
通过各种活动和游戏的方式,让学生初步了解0-20数字的形 状、大小和顺序,认识数字的名称和含义,并能够正确读出 0-20的数字。
03
图形认识认识平面图形 Nhomakorabea总结词
掌握基本概念,培养空间思维
教学方法
教师演示、学生互动、课堂练习
详细描述
通过实物展示和图片,让学生了解平面图 形的特点,如圆形、正方形、长方形、三 角形等,并能够识别和区分它们。
教学难点与重点
难点在于理解平面图形的特点,重点在于 掌握基本概念和空间思维的培养。
认识立体图形
通过拼图游戏和实物展示, 让学生了解图形的组合与分 解,并能够初步了解测量概
念,如长度、面积等。
教学方法
教学难点与重点
教师演示、学生互动、课堂 练习
难点在于理解组合与分解的 概念,重点在于掌握测量方 法和培养数学应用能力。
04
逻辑思维
找规律与排序
总结词
大班数学《数字捉迷藏》课件PPT

利用家长资源,实现教育资源的 共享,丰富学生的学习内容。
家庭延伸
鼓励家长在家庭中继续引导学生 探索数字的相关知识。
沟通交流
加强教师与家长之间的沟通交流, 共同关注学生的成长。
Part
06
相关资源
教学PPT
数字捉迷藏课件.pptx
包含数字捉迷藏活动的所有环节和内容,包括教学目标、活动准 备、活动过程、活动延伸等。
引导学生通过动手操作, 加深对数字的理解和记忆。
自我评价
4
引导学生对自己的学习过 程进行反思和评价,培养 其自我管理能力。
小组合作
2 鼓励学生分组合作,共同
解决问题,培养协作精神。
积极表达
3 鼓励学生大胆表达自己的
想法和发现,提高其语言 表达能力。
家园共育建议
家长参与
邀请家长参与教学活动,共同促 进学生的学习进步。
通过引导学生观察、思考和操作,发现数字捉迷藏的规律和技巧,掌握新的数学知识。
互动交流
鼓励学生互相交流、讨论,分享各自的方法和思路,培养学生的合作精神和表达能力。
结束环节
总结归纳
对本节课所学知识进行总结归纳,帮助学生形成完整的知识 体系。
布置作业
布置相关练习题,让学生巩固所学知识,提高数学应用能力 。
教师准备一些数字卡片和相应 的物品或图案,并将数字隐藏 在物品或图案中。
教师向幼儿展示物品或图案, 让幼儿寻找隐藏其中的数字。
教师根据幼儿的年龄和能力, 可以设置不同的难度等级,如 增加数字的数量、提高数字的 难度等。
数字捉迷藏游戏规则
幼儿需按照教师的要求,寻找并辨识出隐藏在物品或图案中的数字。
幼儿在寻找数字的过程中,可以通过观察、思考和尝试,逐步发现数字的规律和特 点。
北师大版小学5年级数学上册第七单元(谁先走)PPT教学课件

4092 2048 2044
10000 4979 5021
皮尔逊
24000 12012 11988
罗曼诺夫斯基
80640 39699 40941
1
1 2
0 4040 4092 10000 24000 80640
判断规则的公平性
抛硬币的次数越多, 这说明抛的次数越
正反面出现的次数 证明正反面出现的
越接近。
北师大版 数学 五年级 上册
7 可能性
判断规则的公平性
课前导入
探究新知
课堂练习
课堂小结
课后作业
判断规则的公平性
情境导入
小华和小明下象棋,你能想 办法决定他俩谁先走吗?
小明
小华
判断规则的公平性
探究新知
小明
可以投硬币、掷骰子!
小华 还可以猜拳!
判断规则的公平性
我们来看看笑笑和淘气 的具体想法,你认为他 们的想法公平吗?
这有一个瓶盖,扔出后, 着地时盖面朝上我去, 盖面朝下笑笑去。
只有两种结果,应 该是公平的吧!
设计公平的规则
游戏规则
我们就按淘气的想 法试一试吧!
每个人抛10次,或者一人抛一次交替进 行;一人拋瓶盖时,另一个人做记录。
结果 次数
盖面朝上 盖面朝下
设计公平的规则
汇总全班游戏结果。
第一桌 第二桌 第三桌 第四桌 …
答:指针指向黄色则一方胜, 指向蓝色则另一方胜。
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平 的游戏规则。
答:指针指向黄色则一方胜, 指向 红色则另一方胜。
判断规则的公平性
课堂小结
你学会了哪 些知识?
我学会如何使游戏双方 都公平。
幼儿园大班数学《6的加减法》PPT课件

作业等,提高幼儿的自主学习能力和责任感。
THANKS
感谢观看
计算错误
由于粗心或注意力不集中等原因导致的计算错误。解决方法为仔细检查 计算过程,找出错误并改正。
04
互动环节:6的加减法游 戏
游戏目的与规则
游戏目的
通过游戏的方式,使幼儿掌握6的加减法运算,提高幼儿的数学思维和计算能力。
游戏规则
幼儿分成若干小组,每组4-6人。每组选出一名代表,参与游戏。游戏开始后,老师会出示一张卡片 ,卡片上有一个算式和答案。代表需要在规定时间内算出答案,并抢答。答对的小组可以获得奖励, 答错的小组则被淘汰。最后留下的小组获得胜利。
其他应用
如分配物品、制定计划 等需要数量计算的情况
。
03
6的加减法运算规则与技 巧
运算规则
加法规则
两个数相加,将它们的个位数和 十位数分别相加,若和大于等于 10,则向前进位。
减法规则
从被减数中减去减数,若被减数 的个位数小于减数的个位数,则 向十位借位。
运算技巧
凑十法
手指计算法
将数字凑成10的倍数,方便进行加减 法运算。
游戏总结与反思
游戏效果
通过游戏的方式,幼儿们积极参与, 掌握了6的加减法运算方法。同时, 游戏也锻炼了幼儿的反应能力和团队 合作精神。
不足之处
在游戏过程中,有些幼儿可能会因为 紧张或自信心不足而出现失误。此外 ,游戏的难度和时间安排也需要根据 幼儿的实际情况进行调整。
改进措施
针对不足之处,可以在下次游戏中增 加一些鼓励性的措施,如给予更多的 提示和引导,或者设置一些简单的关 卡让幼儿们先适应游戏节奏和难度。 同时,也可以在游戏前进行一些准备 工作,如让幼儿们提前熟悉6的加减 法运算方法,以提高游戏的顺利进行 和效果。
游戏互动课件摘苹果希沃白板

游戏互动课件摘苹果希沃白板一、教学内容本节课选自小学数学三年级下册第六单元《面积》中的第1课时“面积的概念”。
具体内容包括:理解面积的含义,掌握面积单位平方厘米、平方分米和平方米,并能运用所学知识解决实际问题。
二、教学目标1. 知识与技能:使学生掌握面积的概念,知道面积单位,能正确计算简单图形的面积。
2. 过程与方法:通过实践活动,培养学生观察、思考、合作的能力,提高解决问题的策略。
3. 情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养勇于探索、积极进取的精神。
三、教学难点与重点教学难点:面积概念的理解,面积单位的运用。
教学重点:掌握面积的概念,学会计算简单图形的面积。
四、教具与学具准备教具:希沃白板、PPT课件、苹果模型。
学具:直尺、剪刀、彩纸、计算器。
五、教学过程1. 实践情景引入利用希沃白板展示一幅苹果树的图片,让学生观察并提出问题:“同学们,你们知道苹果树的面积有多大吗?”引导学生思考。
2. 教学新课(1)讲解面积的概念,让学生理解面积的含义。
(2)通过希沃白板课件,展示不同图形的面积,引导学生观察、思考,掌握面积的计算方法。
3. 例题讲解(1)利用希沃白板展示例题:“一个长方形的长是6厘米,宽是4厘米,求它的面积。
”(2)引导学生根据面积的计算公式进行解答,并解释计算过程。
4. 随堂练习(1)利用希沃白板展示练习题,让学生独立完成。
(2)邀请学生上台演示解题过程,并给予评价。
5. 游戏互动设计“摘苹果”游戏,将学生分成小组,每组根据题目的要求计算苹果的面积,最快计算出正确答案的小组可以获得苹果模型。
六、板书设计1. 面积的概念2. 面积的计算方法3. 例题解答步骤4. 随堂练习题七、作业设计1. 作业题目:计算下列图形的面积(平方厘米、平方分米、平方米)。
(1)一个长方形的长是10厘米,宽是6厘米。
(2)一个正方形的边长是8分米。
(3)一个长方形的面积是24平方米,长是4米。
2. 答案:(1)60平方厘米(2)64平方分米(3)6米八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过希沃白板和游戏互动,激发学生的学习兴趣,让学生在愉快的氛围中掌握了面积的概念和计算方法。
《分物游戏》分一分与除法PPT教学课件

分组进行分物游戏
将学生分成若干小组,每组4-5 人,每组准备一些不同种类的小
物品(如糖果、玩具等)。
游戏规则:每组学生需在规定时 间内将物品平均分配给每个成员 ,确保每人获得的物品数量相同
。
游戏过程中,教师可观察学生的 分配策略,并引导他们思考如何 更快速、准确地完成分配任务。
分享交流各自策略技巧
示例3
5人游戏,共有25个物品。每个玩家可以轮 流分配5个物品给其他玩家,直到所有物品分 配完毕。若分配过程中出现错误或无法平均 分配,则游戏重新开始。
03
分一分策略与技巧
均分法
定义
将物品平均分配给每个人,确保 每个人得到的数量相同。
适用范围
当物品可以轻易分成相等部分时 ,如糖果、饼干等。
均分法
总结本次活动的意义和价值,强调平均分配和除法概念在日常生活中的 应用。同时,鼓励学生将所学的知识和技巧应用到实际生活中,培养他 们的实践能力和问题解决能力。
感谢您的观看
THANKS
应用举例
生活中的除法
在生活中,除法有着广泛 的应用,如分配物品、计 算平均数等。
数学中的应用
在数学中,除法是一种基 本的运算,用于解决各种 问题,如方程求解、计算 面积和体积等。
科学中的应用
在科学研究中,除法也经 常被用来处理数据和进行 计算,如计算比例、百分 比等。
05
分物游戏与除法关系探讨
分物游戏中除法思想体现
04
1. 确定物品总量和分配人数。
05
2. 计算每个人应得的数量,以分数的形式表示(如1/2、 2/3等)。
06
3. 根据分数进行物品的分配,确保每个人得到的比例或 数量与计算结果相符。
2024优质小学趣味数学ppt课件(2024)

竞技比赛中的数学
在竞技比赛中运用数学知识, 如计算得分、排名等。
11
03
图形与空间趣味挑战
2024/1/29
12
平面图形变换奥秘
图形平移、旋转和翻折
通过动态演示,展示图形在平面内的 基本变换。
图形对称与周期性
利用对称和周期性原理,设计有趣的 图形变换游戏。
2024/1/29
22
概率初步认识及实验设计
概率定义及性质
通过抛硬币、掷骰子等简单实验,引入概率概念,让孩子 了解概率的基本性质和计算方法。
概率实验设计
引导孩子设计简单的概率实验,如摸彩球、抽奖游戏等, 让他们在实践中感受概率的奥妙。
概率计算
教授孩子使用分数、百分数等表示概率,学会计算简单事 件的概率。
提升孩子逻辑思维能力
2024/1/29
逻辑思维重要性
逻辑思维是数学学习的重要基础,也是孩子未来发展的重要能力 。
提升方法
通过逻辑推理游戏、数学谜题等有趣的活动,引导孩子主动思考、 自主解决问题。
家庭与学校配合
家长和老师应鼓励孩子多参与逻辑思维训练活动,给予孩子足够的 支持和鼓励。
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05
概率与统计趣味实践
地图与导航
讲解地图中的图形元素如何帮助 我们确定位置和规划路线。
图形创意与艺术
展示图形在创意艺术领域的应用 ,如平面设计、动画制作等。
2024/1/29
16
04
逻辑与推理趣味训练
2024/1/29
17
逻辑推理游戏介绍
逻辑推理游戏定义
通过给定条件,运用逻辑推理能力,推导出未知 信息的游戏。
图文一年级数学趣味数学课件

图文一年级数学趣味数学课件一、教学内容本节课选自图文一年级数学教材第四章《趣味数学》第三节,详细内容包括简单的图形认识、分类及拼组,通过有趣的故事和互动游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握基础的数学概念。
二、教学目标1. 让学生认识并掌握基本的图形,如圆形、正方形、长方形等,并能进行简单的分类。
2. 培养学生运用图形进行拼组的能力,提高空间想象力和创造力。
3. 培养学生合作交流、动手操作的能力,激发学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:图形的分类和拼组。
教学重点:掌握基本图形的认识,学会运用图形进行拼组。
四、教具与学具准备教具:PPT课件、故事书、图形卡片、磁性板等。
学具:学生用书、练习本、彩色笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用故事书引入,讲述小兔子和小松鼠一起玩耍,遇到各种图形的故事,让学生在轻松愉快的氛围中认识各种图形。
2. 例题讲解(10分钟)通过PPT课件展示例题,讲解图形的分类、拼组方法,引导学生观察、思考,培养学生的空间想象力。
3. 随堂练习(10分钟)学生根据磁性板上的图形,进行分类和拼组练习,教师巡回指导,解答学生的疑问。
4. 互动游戏(5分钟)学生分组进行图形拼组比赛,鼓励合作交流,提高动手操作能力。
六、板书设计板书分为两部分:一部分为图形分类,另一部分为图形拼组。
通过直观的图形展示,帮助学生更好地理解和掌握所学内容。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请你在练习本上画出5种不同的图形,并给它们分类。
(2)利用家中的废旧物品,拼组一个有趣的图形,并与同学分享。
2. 答案:(1)圆形、正方形、长方形、三角形、星形等。
(2)略。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过生动有趣的故事、互动游戏和随堂练习,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
在教学中,注意关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在原有基础上得到提高。
2. 拓展延伸:邀请家长参与课后拓展活动,与孩子一起用废旧物品拼组图形,提高孩子的动手能力,增进亲子关系。
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5
游戏规则3
• 第三环节为抢答题看到题 目后,任何人都可以回答。 回答时先起立,然后报组 号,而后回答问题,答对 得20分,答错得-10分,违 反游戏规则得-5分。
1
挑战开始
2
游戏环节
•1.小试牛刀 •2.眼疾嘴快 •3.起死回生 •4.七嘴八舌
3
游戏规则1
在第一环节中,为必答题。看到 题目后,有两分钟小组讨论时间, 之后每组选取一个代表,按照组 的顺序依次答题,答题过程中其 他组不得讨论。答对一题得10分, 答错不得分,违反游戏规则得-5 分。
4
游戏规则2
6
2019/12/22
7Hale Waihona Puke 游戏规则4• 最后一环节为自由发挥,任 何人都可以回答。回答时先 起立,然后报组号,而后回 答问题。每人每次只能回答 一个,并且举出相关实例答 对得5分,答错不得分,违反 游戏规则得-5分。
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2019/12/22
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