数学课堂小游戏
数学趣味小游戏

数学趣味小游戏导语:数学作为一门学科,在平时的学习中很容易被认为是沉闷和枯燥的,但其实数学也可以是一门充满乐趣的科学。
为了改变这种印象,我们可以通过设计一些有趣的数学小游戏来帮助学生对数学产生兴趣,同时巩固他们的数学知识。
下面介绍几个数学趣味小游戏,希望能给大家带来一些启发和乐趣。
游戏1:数学密码破解游戏说明:在这个游戏中,学生将扮演一位数学侦探,需要通过解密数学密码来找到隐藏的宝藏。
每个数学密码由一组乱序排列的数字组成,玩家需要通过找规律来还原出正确的密码。
密码可以是基于数列、排列组合、几何图形等数学概念。
玩法:1.给学生提供一组乱序排列的数字,作为密码。
2.学生需要通过分析数字之间的关系来解密密码。
3.解密正确后,学生可以找到宝藏或解锁新的关卡。
游戏2:数学趣味填字游戏说明:这是一个类似于填字游戏的数学游戏。
在游戏板上给出一些数字和空白格子,玩家需要根据规定的运算规则将数字填入空白格子中,使得每个运算式都成立。
玩法:1.给学生提供一个数学填字游戏板。
2.学生需要计算每个运算式的结果,并将正确的数字填入空白格子中。
3.填字完成后,检查学生的答案是否正确。
游戏3:数学迷宫游戏说明:这是一个结合数学与迷宫的游戏。
在迷宫中的每个路口都标有一个数学问题,玩家需要解答问题才能选择下一个方向前进,直到找到通往终点的正确路径。
玩法:1.给学生提供一个数学迷宫图。
2.学生需要依次走过迷宫中的每个路口,并解答路口上的数学问题。
3.回答正确后才能选择正确的方向前进,直到找到终点。
游戏4:数学快问快答游戏说明:这是一个考验学生对数学知识掌握的快问快答游戏。
在一定时间内,老师会快速提问数学问题,学生需要迅速回答正确的答案。
玩法:1.老师快速提问数学问题,学生需要迅速回答正确的答案。
2.可以设置分组或者个人PK,看谁的回答速度和正确率更高。
3.通过游戏的方式快速巩固学生对数学知识的掌握。
结语:这些数学趣味小游戏不仅能够增添学习数学的乐趣,同时还能够帮助学生巩固和应用他们所学的数学知识。
数学课堂小游戏

数学课堂小游戏数学课堂小游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一具猜谜语的环节,让小朋友特殊感兴趣。
具体的游戏过程是如此的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜爱的小动物,这些小动物是用别同颜群的彩群纸剪的,每一具小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提咨询:“小朋友,你们喜爱猜谜语吗?”小朋友激动地回答讲喜爱,于是我让他们一起看黑板上的小动物,讲:“这些小动物每人给大伙儿出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,激动极了,争先恐后地举手讲要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,因此我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着美丽的小动物互相炫耀的模样,我的内心感到由衷地激动。
2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一具“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生讲:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生能够讲:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生讲出的数必须与老师讲的数合起来是8。
在如此愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地讲出碰球的数,于是10以内数的组成非常快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一具扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的别同办法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他说说是如何想的。
如一具学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的讲我是想3和7合成10,因此扔进7个球;有的讲前面一具同学篮外有4个球扔进6个,如今篮外是3个,我能够确信他扔进了7个,因为外头少一具,里面就多一具……学生们从别同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜爱和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要预备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地点,我普通也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一具10以内的数,拿到算式卡片的学生就依照自个儿卡片上的得数去乘坐别同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,因此小孩们显得特殊兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
10个数学小游戏数学游戏

10个数学小游戏数学游戏10个数学小游戏1.拍照顺序(1)爸爸、妈妈、弟弟和我一起照相。
妈妈在爸爸的左边,我在妈妈的左边,弟弟在爸爸的右边。
请说出拍照时从左到右的顺序是怎样的?(2)爸爸、妈妈、弟弟一起照相。
如果从左到右排成一行拍照。
有哪几种排法?2..小明送书报某单位有26个办公室,办公室间连线为各办公室互相连通的道路(如图),办公室名称用数字代表。
小明为了做好事,他要求代替传达员李伯伯送一次书报,李伯伯同意,但提出一个条件:从传达室出发去送书报,不准走重复路线,又不准走重复办公室,最后回到传达室。
你知道小明应该怎么走吗?3. 什么色的铅笔林勇书包里有2支红铅笔和2支黑铅笔。
(1)他拿出一支铅笔时,这支可能是什么样的铅笔?(2)如果他拿出2支铅笔时,这2支可能是什么样的铅笔?(3)如果他拿出3支铅笔时,这3支可能是什么样的铅笔?4.撕邮票下图是九张邮票连在一起,请你撕下其中四张(不能连在一起撕),剩下的五张邮票至少有一边与另一张邮票相连,你能办到吗?5.剪成几段魔术师手中有一根长绳,从中间一剪,绳子断成几段?6.移动瓶子三个瓶子排列成图1的形式。
现在只准你移动其中的一个并将瓶口朝下,使它成为图2的形式。
你能移动吗?7. 谁的火车票某宾馆服务员为甲、乙、丙三位旅客购买了三张不同地点(北京、上海、广州)的火车票。
当服务员把去北京的火车票给乙时,乙说:我不去北京,把去上海的票给丙时,丙说:我不去上海,把去广州的票给甲时,甲说:我和丙都不去广州。
服务员愣住了。
请你帮助他推理一下,他们三人各应给哪张火车票呢?8. 移动硬币下图是由9枚硬币摆成一个大字,请你移动2枚硬币把它变成人字。
9.A、B两区某市有A、B两区。
如果乘车由A区到B区,需要1小时;乘船需要40分钟;步行则只需要15分钟。
根据上述情况,你能把A、B两区的地形画出来吗?10. 九的乘法先将两只手的手指伸开,再把十个手指从左到右偏上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10号。
小学生经典趣味数学小游戏

小学生经典趣味数学小游戏
1.数学小游戏——有多少只猫
房间里有四个屋角,每个屋角上坐着一只猫,每只猫的前面又有三只猫,每
只猫的尾巴上还有一只猫。
请问:房间里一共有多少只猫?
要是有人这样算:每只猫的前面有三只猫, 4 ×3=12,每只猫的尾巴上还有一只猫,那就是16只猫,加起来一共有20只猫。
这样算对吗?其实,这个题根本不用算,正确的答案就有了。
2.数学小游戏——666
把数666增大半倍,可是不得对它作任何数学运算。
不让按习惯的算法找答案,得另外打主意。
那就从数字本身动动脑筋
3.趣味数学——剪呢料(一年级)
一个裁缝,有一块十六米长的呢料,他每天从上面剪下两米,问多少天后,他剪
下最后的一段呢料?
答得太快,就可能答错哦。
4.数学小游戏——两个人分饮料
两个朋友,各买了四公升饮料,装在一个大桶里。
拿回家后,他们准备把饮
料分开,可是手边没有别的量器,只有两个空小桶,一个能装五公升,一个能装三公升。
后来,他们就用那一个大桶和两个小桶把饮料分开了。
他们是怎样分的呢?
这个问题有两个答案。
一个答案是:
大桶5公升桶3公升桶
转注之前8 0 0
第一次转注
3 5 0
后
3 2 3
第二次转注
后。
12个趣味数学小游戏

12个趣味数学小游戏图形分类材料:纸箱,卡纸。
制作方法:卡纸剪成形状不一的图形,纸箱顶端开几个小口,每个小口旁贴一种形状。
玩法:根据提示,将形状相同的卡纸从相应入口放进去。
颜色分类材料:大小一致的正方形积木,颜料。
制作方法:四块积木一组,用颜料涂上不同的形状。
玩法:积木打乱,按照颜色将拼起来,看看组合好的图形是什么。
拼图集合材料:硬纸片,剪刀,画笔。
制作方法:将硬纸片打印或画上以下图案,注意根据数字做成可拼合的形状。
玩法:把代表相同数字的纸片拼在一起,看看孩子能否拼出完整的火箭。
数字对应材料:圆形纸板,夹子。
制作方法:圆形纸板上打印或画出圆环,把圆环平均分成10份,分别代表1~10的相应点数。
夹子上写上1~10十个数字。
玩法:按照数字和点数把夹子夹到纸板上,帮助孩子认识数字。
数字骨牌材料:点子骨牌、底板。
制作方法:根据孩子认知能力在底板上写出相应数字。
玩法:将相应数字的点子骨牌放在底板上,比比谁能最快放好。
纸筒迷宫材料:彩色纸筒,白色纸板,鞋带或长线。
制作方法:白纸板上粘上10个纸筒代表1~10,并写上相应数字。
玩法:把鞋带按数字顺序穿进纸筒。
章鱼数字材料:彩纸,塑料绳,串珠。
制作方法:按照下图所示制作章鱼形状,下面写好数字。
每个数字下粘一根绳子作为章鱼触须,穿上串珠。
玩法:数数章鱼触须上的串珠,看看和上面的数字是否相同。
也可让孩子根据上面的数字穿珠子。
花朵数数材料:彩色卡纸。
制作方法:将卡纸做成一朵有5片花瓣的花,并在花瓣上标出1~5或用黑点代替。
玩法:数数这朵花共有几片花瓣,并把花瓣按照1~5的顺序排好。
橡皮泥描数材料:橡皮泥,印有不同数字并塑封的硬纸。
制作方法:硬纸上有数字的形状,下面是十个小方格。
玩法:用橡皮泥搓出数字形状,并摁在硬纸上,在方格里填充对应点数。
乒乓球加法材料:塑料管、乒乓球、纸盒,纸板。
制作方法:塑料管粘在纸板上,下方放盒子。
玩法:根据不同的数字,从塑料管里放进乒乓球,盒子里的乒乓球数量就是总和。
小学数学、课前小游戏

数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
幼儿园课堂数学小游戏【20个】

幼儿园课堂数学小游戏【20个】一、《排排队》(排序练习)目的:学习有规律排序的方法材料:彩色串珠数个,或是几何图形的积木数要点:方法一,掌握两种物体的排序(1)同是圆形串珠,一个红色,一个绿色,引导孩子进行红、绿、红、绿……排序;(2)可以进行相同颜色不同形状的积木的排序。
方法二,掌握3种物体有规律的排序(1)相同形状不同颜色的排序。
(2)相同颜色不同形状的排序。
无论哪种方法,家长都要先示范给孩子看,一是激发孩子参与创作的兴趣,二是便于孩子模仿理解。
孩子操作后鼓励孩子把自己的想法用语言表达出来,鼓励孩子用和家长不同的方法进行排队,培养孩子的思维和创造力。
二、《哪个长哪个短》(比较练习)目的:学习按长度排列物体的顺序材料:五根吸管(吸管之间长度相差50px),500px直尺一把要点:此游戏要在孩子能分辨长短的基础上进行。
(1)取出5根吸管,让孩子观察他们一样吗?有什么不同?(2)取出最长的,与最短的比一比,问问孩子。
再任意取两根比一比哪个长哪个短?(3)小吸管要从最长的到最短的排个队,请孩子来帮忙,取出直尺纵向放在左侧,吸管一端要顶住尺子横向放。
(4)鼓励孩子大胆尝试着放,成功了要表扬。
(5)如果孩子排序有困难,家长可以先示范。
让孩子按照示范摆,逐步到自己独立摆好。
(6)把直尺横向放,纵向放吸管,让孩子再次尝试。
三、《拼图形》(守恒练习)目的:培养孩子的观察力、判断力和推理能力材料:用彩纸(视觉上吸引孩子)剪成同样大小的圆若干,同样大小的三角形若干,方形若干要点:以圆形为例(1)取一个圆形图案放在操作台的左上方当样本。
(2)将其他等大的圆形沿不同位置一刀剪成2份,将这些混放在一起。
(3)让孩子从2中的图形中选出2个拼出1中的圆形图案,然后与桌子上方的样本比一比是否一样大。
(4)家长不要给以过多提示,多给孩子思考的时间。
(5)可以让孩子亲手剪纸试试,然后孩子再将他们拼好。
(6)请孩子用语言表达一下。
数学课程小游戏集锦

数学小游戏集锦1,快乐小农夫让孩子先说各自想种什么,他们会说土豆!胡萝卜!之类然后我只管在旁边描述情节,大家嘻嘻哈哈玩种菜游戏,抓虫啊,浇水啊,见机给一些指令,比如:晚上妈妈要做饭啦,我需要8个土豆,胡萝卜比土豆少3个,快点给我带回来呀!---数的多几个/少几个概念,可以增加难度到混合连加减,比如胡萝卜比土豆少3个,茄子比胡萝卜多5根....请把胡萝卜放在从右往左数第3个格子(在公园或者小区玩,地面上往往有一格一格的地砖或者地垫),请把土豆放在从左往右数第5个格子----左右概念;序数概念....这里可以衍生的游戏很多,每次都可以玩出新意,不光数学概念,包括一些生物常识,季节概念,以及食物吃的是哪部分等,都可以玩到.如果是白天,可以找一些树叶做道具,当作土豆之类,还可以让孩子排序,妈妈要第三大的土豆,妞妞要最小的土豆和倒数第3的土豆本游戏适合1-多个孩子,妈妈只需在旁边动动嘴皮子,他们保管玩个热火朝天乐此不疲.2,随手可做的分类游戏分类其实有很多玩法,常见的是一维分类,我们只要手边或者目力所及,有一定数量同系列的物体,都可以带孩子玩分类,例如红积木,绿积木;圆积木,方积木;绿树叶黄树叶;等;这个时候可以稍微注意一下,引导孩子从不同的角度去分类,例如按照形状分,按照颜色分,按照大小分;按照重量分;等等;去菜场,看看吃叶子的是哪些菜,吃根的是哪些菜;吃茎的又是哪些菜.马路上,不同的交通工具也可以有分法,按照机动车道和非机动车道分;按照轮子数量分;按照座位分;按照牌照颜色分;按照出租车颜色识别不同的出租公司.....稍微变通一下,还可以玩2维以上分类,例如:红色的圆形积木;高的绿色常绿植物(冬天在公园里玩);----现在小学入学考试所考的那些分类的题目,其实生活中就稍稍举手就可以拓展孩子的思路.3,猜数字灵感来自于最早时候幸运52中的猜价格游戏.我给改头换面了.1,参与者:2人(A,B)2,约定数字范围,刚开始可以0-10,孩子明白规则后就0-100,或者更多.3,A在纸上写下一个数字,不能让B看见。
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数学故事:0和它的数字兄弟
有一天,森林里面来了一群特殊的“客人”。
它们长相很特别,动物们都很奇怪,要求他们一一介绍自己。
第一个走出来一个瘦子,它说:“我是1,像支铅笔细又长”。
接着又走出一个说:“我是2,像只小鸭水上飘。
”第三个说“我是3,像只耳朵听声音。
”“我是4,像面小旗随风飘。
”“我是5,像支衣钩挂衣帽。
”“我是6,像棵豆芽咧嘴笑。
”“我是7,像把镰刀割青草。
”“我是8,像支麻花拧一道。
”“我是9,像把勺子能盛饭。
”“我是0,像个鸡蛋做蛋糕。
”他们刚介绍完了,小鹿又问道”你们中间谁最大?谁最小呢?”9站出来,很骄傲地说“我是9,我最大。
” 0耷拉着脑袋说“我最小。
”“对,就是这个表示什么都没有的0。
”9用冷淡的口气说道。
9刚说完,动物们和它的数字兄弟都笑了。
0
更加不好意思了,动物们看到0这么没有用,都不愿意和它一起玩。
它们在一起唱呀!跳呀!非常开心。
突然一只大象不小心掉进一个洞里面,洞很深,又很黑,大象在里面挣扎了很久,用了很大的力气总想爬上来,它爬呀爬累得满头大汗,腿也挂破了,鲜血直流。
可是,怎么也爬不上来,它只好在里面大声喊“救命呀!救命呀!”动物们听到了,就纷纷跑到洞口边,想把大象救出来。
数字1到9也来帮忙了。
他们组成最大的数字987654321,显示了最大的力量,费了九牛二虎之力,也没有把大象拉上来。
这个时候,只听见后面有一个微弱的声音说道“我也来试试。
”它们一看是0,就勉强的同意它也来帮忙。
它们重新组成数字9876543210,它们的力量一下子就增大10倍。
哈哈……,一下子就把大象拉上来了。
动物们都很感谢数字兄弟,同时也为冷落了0感到愧疚,它们都来到0的身边,愿意和0做朋友。
数字兄弟也开始重视0了,愿意和它一起玩耍。
从此以后,0再也不自卑了,它觉得自己还是很有用的。
一年级数学课堂小游戏
《猜拳游戏》
游戏目的:练习数的组成。
游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏
我出2(手势:伸两个手指)
生:我出4(手势:伸四个手指)
2和4合成6
可以老师和学生猜,同桌互相猜。
“拍手”游戏目的:练习数的组成。
游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏
师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
《找朋友》
游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.
游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片.
2.每次游戏前发给每个学生1张.
游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.
2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好. 3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.
《摸几何图形》
游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。
游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。
游戏过程:(1)将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好
(2)纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;
(3)一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。
如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。
注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。
当然增加难度,可以加上各种立体图形。
《搭积木》
游戏目的:1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.
2.培养学生动手操作能力.
游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.
游戏过程:1.学生分为若干小组,每组发给一副积木.
2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:
桥、房子等).
3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.
4.全体学生评判出最优作品.
《拼一拼,摆一摆》
游戏目的:1.通过游戏,培养学生的空间观念.
2.培养学生的动手操作能力.
游戏准备:1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具. 2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个
游戏过程:1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见) 2.学生根据教师的描述逐步拼摆.
3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品.
4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号.
《猜猜看》
游戏目的:1.通过游戏使学生加深对长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的认识.
2.发展学生的数学交流能力.
游戏准备:每人准备一盒积木.
游戏过程:1.教师将全班学生分成若干个小组,每组两名学生. 2.将积木放入课桌中,其中一个学生随便摸出一块积木(不要让另外一个学生看到),然后摸的学生说明积木的特征.。