动漫动起来地漫画教学设计课题
五年级美术下册《动漫动起来的漫画》优秀教学案例

1.关注学生的个体差异,因材施教,提高教学的有效性。
2.创设轻松愉快的学习氛围,让学生在愉快的氛围中学习、创作。
3.鼓励学生勇于尝试、不断实践,培养他们的创新精神和实践能力。
4.注重培养学生的自主学习和合作学习能力,提高他们的综合素质。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
(三)情感态度与价值观
1.培养学生对美术学科的热爱,激发他们持续创作动漫作品的兴趣。
2.引导学生关注生活中的美好事物,培养他们积极向上的人生态度。
3.通过创作活动,让学生体验成功的喜悦,增强自信心,培养持之以恒的品质。
4.培养学生的集体荣誉感,让他们在团队合作中学会尊重他人、关心他人,形成良好的道德品质。
(二)问题导向
在教学过程中,教师将设计一系列富有启发性的问题,引导学生进行思考。如:“动漫角色是如何动起来的?”“如何通过线条、形状、色彩等元素表现动漫角色的情感和动作?”等问题。通过问题导向,激发学生的好奇心,培养他们主动探究、解决问题的能力。
(三)小组合作
教师将组织学生进行小组合作,共同完成动漫创作任务。在小组内,学生可以相互讨论、交流想法,共同分析动漫角色的动态表现,探讨创作技巧。这种合作方式有助于培养学生的团队协作精神,提高他们的沟通能力和解决问题的能力。
(三)学生小组讨论
1.教师将学生分成若干小组,每组围绕一个主题进行动漫创作讨论。
2.各小组讨论如何运用所学的美术知识,创作出富有个性、具有故事情节的动漫作品。
3.教师巡回指导,解答学生在讨论过程中遇到的问题,引导学生深入思考,提高创作水平。
(四)总结归纳
1.教师邀请各小组代表分享他们的讨论成果,展示创作思路和作品草图。
《动漫——动起来的漫画》教学设计-五年级美术

艺术实践要求:研究动漫故事或形象,试着画一画你喜欢的动漫形象。写出你的评价和感受。
教师指导
五、展评总结
自评:介绍自己的动画作品,说一说,我知道了哪些“动漫”知识?
互评:说一说,谁的作品色彩纯度运用得好?好在哪里?
教师点评:评价以鼓励为主,也要提出相应的建议,有待于学生对绘画或写作水平的提高。
孙晓纲说选用“郎”字,是因为自己喜欢狼,喜欢它那种独立生活的气质。他要画的漫画是给中国的男生看的,要让男孩更像男孩。之所以叫“雀”,是取“麻雀虽小,五脏俱全”之意。所有的故事都是以小见大、寓意深远的。
8.欣赏中国动画作品:
牧笛(中国上海)1960表现形式:水墨画动画片
人参娃娃(中国上海)1961表现形式:剪纸动画片
故事简介:在中国古代的动荡时期,由一位老和尚教养的小男孩郎雀走下他习武的孤山,凭借他的武功在一家镖局当镖师。郎雀不仅武功高强,而且力气和饭量同样惊人,他活泼好动、乐于助人,按自己的想法做事,最喜欢和强盗作对。郎雀的武功在别人看来很不规范,但奇怪的是,没人能战胜他。
郎雀到过很多新奇的地方,见到很多不平凡的人,经历了很多惊险刺激的事。郎雀总是与众不同,虽然别人都得到他的帮助,但总是对他的做法不满,郎雀也同样不理解遇见的人和事。
郎雀(中国北京)1990孙晓纲,祖籍广东中山,1962年3月生于北京。1979年17岁开始在各种出版物(包括香港、台湾地区及日本)发表各类漫画,创作的漫画、封面、插图及有关论文在中国全国权威评奖中均获得过最高奖。作者还擅长画人物漫画像并长期发表于报刊。作者擅长计算机图像处理。
《郎雀》是一部原创长篇故事漫画,是表现典型中国人行为方式的幽默武侠故事。
核心素养目 标
1.艺术表现:观察、比较、感知不同国家的动画作品以及形象特点、动画风格和表现手法,理解动画创作中所蕴含的艺术与文化。在赏析不同国家动画作品的过程中,提高学生对于动画作品的观察、分析和评价的能力与水平。
动漫——动起来的漫画(教学设计)人美版(2012)美术五年级下册

动漫——动起来的漫画(教学设计)人美版(2012)美术五年级下册一、教学目标1. 知识与技能:了解动漫的基本概念、特点及其发展历程,学会运用动漫的表现手法进行创作。
2. 过程与方法:通过观察、分析、实践,提高学生的动漫创作能力,培养学生的创新意识和审美情趣。
3. 情感态度价值观:培养学生对动漫艺术的热爱,激发学生的创造力和想象力,提高学生的审美素养。
二、教学内容1. 动漫的概念:动漫是动画和漫画的合称,是一种具有连续性、动态性、夸张性的艺术形式。
2. 动漫的特点:独特的表现手法、丰富的想象力、强烈的视觉冲击力、富有教育意义。
3. 动漫的发展历程:从传统动画到现代动漫,从手绘到计算机技术,从国内到国际。
4. 动漫创作方法:观察生活、提炼元素、夸张表现、创意构思、绘制技巧。
三、教学重点与难点1. 教学重点:动漫的基本概念、特点及其发展历程,动漫创作方法的掌握。
2. 教学难点:如何运用动漫的表现手法进行创作,培养学生的创新意识和审美情趣。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、动漫作品展示、教学课件。
2. 学具:绘画工具、动漫创作素材、彩色纸张。
五、教学过程1. 导入:通过展示动漫作品,激发学生的兴趣,引导学生了解动漫的基本概念、特点及其发展历程。
2. 新课教学:讲解动漫的基本概念、特点及其发展历程,分析动漫创作方法,引导学生进行实践操作。
3. 实践操作:学生分组进行动漫创作,教师巡回指导,解答学生疑问。
六、板书设计1. 动漫——动起来的漫画2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思3. 内容:动漫的概念、特点、发展历程、创作方法七、作业设计1. 创作一幅具有个人特色的动漫作品,要求运用动漫的表现手法,富有创意和想象力。
八、课后反思1. 教学效果:本节课通过动漫作品的展示和创作实践,使学生了解了动漫的基本概念、特点及其发展历程,掌握了动漫创作方法,提高了学生的创新意识和审美情趣。
《卡通-动起来的漫画》教学设计3篇

《卡通-动起来的漫画》教学设计3篇《卡通-动起来的漫画》教学设计3篇作为一位不辞辛劳的人民教师,总归要编写教学设计,教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。
那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是精心整理的《卡通—动起来的漫画》教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《卡通-动起来的漫画》教学设计篇1教学内容分析:《卡通——动起来的漫画》是人美版小学第十册十二课内容。
教材共两页,选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。
除一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。
学习者分析:五年级学生对美术学习的兴趣非常高,平时就有很多学生平时就爱画画,也有一定的美术知识,所以教师应继续保持学生对美术的学习兴趣,并在此基础上,给予学生适当的指导,让他们接触初步的美术知识的同时感受到美术更大的魅力。
教学目标:知识技能:学习绘制有特点的卡通造型。
过程方法:欣赏多种形式的漫画卡通作品,认识漫画卡通的一般表现规律和表现特点。
情感态度价值观:培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。
教学教学重点及解决措施:教学重点:1、使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2、通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。
解决措施:1、注重对学生造型表现的培养。
在教学中,让学生初步认识形、色与肌理等美术语言,学习使用各种工具,体验不同媒材的效果,通过看看、画画、做做等方法表现所见所闻、所感所想的事物,激发丰富的想象力与创造愿望。
2、重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。
教师积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考、讨论、对话等活动引导学生在美术创作活动中,创造性地运用美术语言。
老师鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发表自己独特的见解。
五年级下册《动漫——动起来的漫画》说课稿与教学设计

《动漫——动起来的漫画》说课稿(一)尊敬的各位评委老师,大家好!我是号选手,我今天说课的题目是人美版小学第十册11课《动漫——动起来的漫画》。
我主要从教材分析、学情分析、说教学方法与策略、说教学过程、说板书设计等几个步骤向大家详细地讲解我对这节课的安排。
一、教材分析教材共两页,选取了中外各国大量的动漫作品供学生欣赏。
不仅如此,在选材方面还注重了多种动漫表现形式的兼顾:传统绘画卡通、电脑三维动漫、纸艺卡通等。
在教学中有利于解决本课的两个教学重点:1.使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2.通过欣赏和评述活动,认识和理解动漫动漫作品的不同表现形式。
二、学情分析五年级学生从年龄段上正是对各种卡通动漫作品极感兴趣的时候,本课的教学可以说是投其所好,然而也正由于其年龄和日常接触的限制,对卡通作品的认知是似是而非的,因而在知识讲解时要尽量细致,使学生弄明白。
因其生理条件所限,加上此类练习较少,在方法指导上应给予重视。
三、说教学目标根据教材及教学内容,我制定了本课的教学目标:知识和技能:1、通过学习,了解动漫的由来及相关知识。
2、欣赏多种形式的动漫作品,认识动漫作品的一般表现形式。
3、让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。
方法与过程:1、学习运用动漫造型手法绘制有特点的动漫作品。
2、锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神及对多种美术形式的认识和理解。
情感态度和价值观:1、培养学生的创新精神,体会动漫创作的乐趣。
2、感受动漫形象的正面性格,引导学生支持国产动画片发展。
四、说教学重点和难点重点:学习运用动漫造型手法绘制有特点的动漫作品。
难点:让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。
五、说教法学法本课是一节“欣赏·创作”课,与教学内容、目标及环节,我主要选择的有以下教学方法:教法:直观演示法、情境激趣法、分析比较法、讲解法、欣赏感受法、要点指导法等。
人美版小学五年级美术下册《第11课动漫——动起来的漫画》教学设计

人美版小学五年级美术下册《第11课动漫——动起来的漫画》教学设计一. 教材分析《动漫——动起来的漫画》这一课旨在让学生了解动漫的基本概念,掌握动漫的创作方法和技巧。
通过学习,学生能够学会如何将静态的漫画人物赋予动态特征,使其具有生动的表现力。
教材内容主要包括动漫的基本概念、创作方法和动态表现技巧等方面的知识。
二. 学情分析五年级的学生对漫画有着浓厚的兴趣,他们在之前的美术学习中已经掌握了漫画的基本绘制方法。
但是,对于如何将漫画人物赋予动态特征,让他们动起来,学生可能还比较陌生。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生逐步掌握动漫的创作方法和技巧。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本概念,知道动漫与漫画的区别。
2.培养学生运用动漫创作方法,将静态的漫画人物赋予动态特征。
3.提高学生的创新能力和审美能力。
四. 教学重难点1.动漫与漫画的区别。
2.如何将静态的漫画人物赋予动态特征。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场示范,让学生直观地了解动漫的创作方法和技巧。
2.引导法:教师引导学生运用已学的漫画知识,创作出具有动态特征的动漫作品。
3.互相评价法:学生之间互相评价,互相学习,提高创作水平。
六. 教学准备1.教材《动漫——动起来的漫画》。
2.教师示范作品。
3.学生绘画用品(如铅笔、橡皮、尺子、彩笔等)。
4.投影仪、电脑等教学设备。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些著名的动漫作品,引导学生了解动漫的基本概念,让学生初步感受动漫的魅力。
2.呈现(10分钟)教师呈现自己创作的动漫作品,讲解动漫的创作方法和技巧,让学生明确本节课的学习目标。
3.操练(10分钟)教师现场示范如何将静态的漫画人物赋予动态特征,边示范边讲解。
学生在教师指导下,尝试自己动手创作具有动态特征的动漫作品。
4.巩固(10分钟)学生分组进行创作,教师巡回指导。
对学生作品中存在的问题,教师及时给予指导和纠正。
5.拓展(5分钟)教师引导学生进行创新,尝试运用不同的手法和技巧创作动漫作品。
动漫-动起来的漫画教案

动漫-动起来的漫画教案【篇一:卡通——动起来的漫画教案】《卡通-动起来的漫画》教学设计【篇二:五年级美术下册卡通——动起来的漫画教案人美版】卡通——动起来的漫画教学目标知识和技能:1.通过学习,了解卡通的由来及相关知识。
2.欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通的一般表现形式。
3.让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。
方法与过程:1.学习运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。
2.锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神,以及对多种美术形式的认识和理解。
情感态度和价值观:1.培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。
2.感受卡通形象的性格特征,引导学生支持国产动画片发展。
教学重、难点本课的重点是让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。
通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。
运用卡通造型手法进行创作。
教学准备铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。
教学过程一、导入:1.板图:阿凡提。
同学们知道老师黑板上画的是谁吗?2.出示卡通作品米老鼠张贴画、喜羊羊玩偶。
老师手中作品表现的优势谁呢?他们还有一个共同的名字—— cartoon ,即卡通。
3.这节课我们学习的内容是12课卡通——动起来的漫画(板题)。
二、新授:1.刚刚大家轻易的就说出了老师所画卡通形象的名字,现在老师再考考大家,看看下图中的几组经典卡通形象出自哪部动画片?主人公叫什么名字?(课件)2.大家的表现太好了,作为奖励,我们一起来欣赏一个动画短片轻松一下。
(课件)3.卡通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。
“卡通”是音译词,它最早的意思是创作草稿,后来又多了漫画、连环漫画等意思,也有人称之为动画片、动漫。
那么“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”究竟有何异同呢?(“卡通”是英语译音,“漫画”,“ 动漫”都是从日语而来,“动画片”是中国造词。
卡通、漫画是一个意思,泛指卡通漫画形象、作品等印刷品。
第11课动漫-动起来的漫画(教学设计)2023-2024学年美术五年级下册

第11课动漫动起来的漫画(教学设计)教学目标1. 知识与技能:使学生了解动漫的基本概念,掌握动漫创作的基本技巧,如人物设定、场景构建等。
2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,培养学生观察力、想象力和创造力。
3. 情感态度价值观:培养学生对动漫艺术的兴趣和热爱,提高审美能力。
教学内容1. 动漫的定义与历史:介绍动漫的起源、发展及其在当代文化中的地位。
2. 动漫创作技巧:讲解人物设定、场景构建、故事情节发展等。
3. 动漫作品欣赏:分析经典动漫作品,引导学生理解动漫的艺术特点。
教学重点与难点重点:动漫创作的基本技巧,如人物设定、场景构建。
难点:如何将创意转化为具体的动漫作品。
教具与学具准备教具:多媒体设备、动漫作品示例。
学具:绘画材料、笔记本。
教学过程1. 导入:通过播放经典动漫片段,激发学生对动漫的兴趣。
2. 新授:讲解动漫的基本概念、创作技巧,并通过示例分析加深理解。
3. 实践:学生分组进行动漫创作练习,教师巡回指导。
4. 展示与评价:学生展示作品,进行自评和互评。
板书设计动漫动起来的漫画提纲:教学目标、教学内容、教学重点与难点示例:动漫作品分析图作业设计个人作业:创作一幅动漫作品,要求包含人物设定和场景构建。
小组作业:合作创作一个短篇动漫故事。
课后反思教学效果:评估学生对动漫创作技巧的掌握程度。
改进措施:根据学生的反馈和表现,调整教学方法,提高教学效果。
本教学设计旨在通过丰富的内容和严谨的用词,为学生提供一个全面了解动漫艺术的机会,同时通过实践和创造,培养学生的艺术素养和创新能力。
教学过程详细说明1. 导入阶段:目的:通过播放经典动漫片段,如《千与千寻》、《龙猫》等,迅速吸引学生的注意力,激发他们对动漫的兴趣。
方法:使用多媒体设备播放,同时引导学生注意动漫中的人物表情、动作和场景设计。
互动:播放结束后,询问学生对片段的感受,鼓励他们分享观察到的细节。
2. 新授阶段:内容:详细介绍动漫的定义、历史和发展,强调动漫不仅是娱乐形式,也是艺术表达方式。
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《动漫——动起来的漫画》教学设计
城关三小李海莉
一、教材分析
本课属于“造型表现”学习领域,即通过看看、画画、做做等方法表现所见所闻,所感所想,激发学生丰富的想象力与创造欲望。
本课的设置意在通过对动漫知识的理解,丰富学生对动漫的认识,掌握动漫的创作规律,提高学生的造型能力,为今后的美术创作奠定造型基础。
二、学情分析
五年级的学生已经具备了一定的造型表现能力,他们的思维灵活,乐于创新,愿意表达自己独特的想法,且对动漫有着浓厚的兴趣,但他们组织画面构图方面能力比较薄弱,画面易于简单罗列,缺乏衔接与组织,因此通过欣赏分析经典作品加以解决。
三、教学目标
1、欣赏多种形式的动漫作品,认识了解动漫的基本知识。
2、初步运用拟人的方法画一幅动漫形象,提高对动漫造型的理解。
3、丰富对动漫的认识,体会艺术来源于生活。
四、教学重难点:
重点:认识、了解动漫的知识,能用拟人的方法表现动漫。
难点:画出的动漫造型生动有趣。
五:教学方法:
教法:探究法、欣赏法、展示评价法
学法:欣赏法、讨论法、实践法
六、教学准备:
教师准备:投影仪、范画
学生准备:记号笔、铅笔、画纸
七、教学过程:
(一)、激趣导入:
问:同学们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?
同学们喜欢的动漫形象可真多,现在请同学们打开课本第24页看看课本左上方为我们介绍的有关动漫内容,说说什么是动漫?
引出动漫定义:人们习惯将动画和连环漫画统称为动漫。
近几年还兴起了一种模仿动漫的真人秀,也称“Cosplay”,所以动漫不止是静止的漫画了,而成了“动起来的漫画”,今天,就让我们学习第11课动漫——动起来的漫画,揭示课题并板书。
设计意图:通过“听——忆——说”等多种感官参与活动,吸引学生的注意力,激发学生强烈的学习动机,营造轻松活泼的学习氛围,为下一步教学环节的展开做好铺垫。
(二)欣赏探究
问:动画片、漫画书为什么备受同学们的喜爱?
生:里面有梦幻神奇和快乐有趣的故事,以及许多幽默、夸张和生动有趣的动漫形象。
1、欣赏动漫作品,了解动漫特点
引导学生同桌之间相互交流欣赏课本第24、25页的动漫作品,分析动漫形象和现实中的形象有什么不同?
教师概括总结动漫特点:造型幽默夸张、生动有趣、色彩艳丽、个性鲜明。
(板书:夸张、变形、拟人),其中拟人是最常用的动漫创作方法。
看一看我们熟悉的动漫形象都被赋予了人的特征。
比如:课本中美国的眼镜狗和眼镜男孩。
把狗赋予了人的特征。
比如还有哪些动漫形象赋予
了人的特征?生举例:唐老鸭与米老鼠,猫和老鼠,喜羊羊与灰太狼,海绵宝宝,蓝精灵、小熊维尼与跳跳虎。
设计意图:了解动漫特点以及动漫形象创作方式,解决本节课重点,为学生的创作打好基础。
2、动漫作品的地域性
动漫作品有着夸张可爱的形象,也有着很强的地域性,不同的国家不同的地区,不同的民族的动漫形象,都各有自己的特点。
你能分辨出课本中这几部动漫影片是哪个国家的吗?
(学生出示动漫形象,说出他的所属国家)师生互动分析不同国家作品特点
欣赏中国北京的漫画《郎雀》,画中的郎雀梳着牛角发型,大头小身子,大眼睛的小男孩,造型夸张,以单线平涂的传统绘画表现形式表现画面。
《牧笛》运用了中国水墨画的表现方法,我们可以看出画面中人物优美灵动,景物虚虚实实,轻灵优雅,就像一幅水墨画,将中国水墨画的诗情画意体现的淋漓尽致,打破了以往“单线平涂”的绘画方式,其制作工艺极为复杂,这个创举是众多中国漫画家不懈努力的结果,我们把这种动画称为“水墨动漫”。
中国台湾漫画家几米的《幸运儿》,画法细腻,色彩鲜艳,富有诗意,画面诙谐、幽默,造型夸张、生动。
中国上海2010年的动漫《勇士》,运用了现实主义风格的写实手法,结合现代人的审美对人物进行了是适当的美化。
小结:中国动画善于在民间艺术和文艺中汲取营养,艺术效果多样,色彩艳丽庄重,画风严谨。
法国的《亚瑟和他的迷你王国》属于真人动画,3D效果逼真,梦幻生动。
美国的《变形金刚》通过机器人创意故事,展示了美国人大胆的科幻想象,比如同系列作品还有超人、蜘蛛侠、钢铁侠、蝙蝠侠等。
美国的《眼镜狗和眼镜男孩》是3D动画,立体感强,人物造型夸张简洁概括。
日本的《写给桃子的信》以二维动画为主流,制作精细,画面唯美。
多以人物为主。
比利时的《蓝精灵》造型设计更加简洁,富有童趣和想象力。
总结各国动漫的特点:中国——重在创作方式,注重体现民族特色,日本——画风细腻唯美,多以人物为主,美国——以动漫形象为主要造型,夸张幽默。
这几个国家的作品你最喜欢哪个国家的?为什么?
学生回答。
教师小结:我国的动漫水平与日本和美国还有一定的距离,中国的动漫未来需要我们同学们的努力。
设计意图:了解不同国家的动漫特点,同时激发学生的爱国主义及民族荣誉感。
3、动漫的表现方法:动漫作品除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种,比如书本中的牧笛以中国水墨画的表现形式呈现,我们叫中国水墨动漫,电脑三维技术如:美国的眼镜狗和眼镜男孩,属于3D 动画,立体感强,人物造型简洁概括,还有泥塑造型的如:最近很火爆的小羊肖恩,大家看过没?还有剪纸动漫,布偶动漫等等,看来动漫不但情节引人入胜,连创作方式都这么丰富多彩。
设计意图:了解动漫的不同表现方法,开拓学生视野。
(三)、教师演示
出示大头儿子小头爸爸图片,比较一下动漫形象是怎样创造出来的?动漫形象夸张变形了哪里?
教师演示绘画步骤。
突出特征,夸张变形。
设计意图:通过教师板画演示,让学生了解拟人、夸张的深入方法,并通过实践使学生真正掌握拟人的方法,有效的解决教学重难点。
(四)、艺术实践
画一幅自己喜欢的动漫明星。
注意动漫的夸张特点。
设计意图:通过比一比,赛一赛,引导学生用夸张,拟人的手法画一幅动漫形象,激发学生学习欲望,提高积极性,大胆创作,完成本节课教学任务,同时学生在创作过程中,教师进行巡回指导,将集体指导与个体指导相结合,发现问题及时解决,对优秀作品及时表扬,激发学生的创作热情。
(五)、展示评价
自评——互评——师评
设计意图:引导学生针对学习重点进行评价,交流观点,培养学生善于观察与分析别人的作品,并从中学习的能力,以达到提升学生的欣赏水平与审美素养。
(六)、课堂小结
谈谈你的收获
设计意图:在快乐的氛围中,总结本节课所学知识,起到画龙点睛的作用,通过延伸,拓宽学生视野,使学生对动漫绘画的理解更为深刻,也使本课的教学得到升华。