景区旅游信息标准管理系统样本

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a级旅游景区管理系统

a级旅游景区管理系统

A级旅游景区管理系统引言A级旅游景区管理系统是一种用于管理旅游景区的软件系统。

该系统旨在帮助旅游景区提高运营效率、提升游客体验,实现景区资源的科学利用和保护。

本文档将对A级旅游景区管理系统进行详细介绍,包括系统的功能、架构、实现方式等内容。

功能概述A级旅游景区管理系统主要包括以下功能:1.游客管理:对游客进行注册、登录、个人信息管理等操作。

2.导游管理:对导游进行管理,包括注册、审核、评价等功能。

3.景区资源管理:对景区的景点、餐厅、酒店等资源进行管理,包括添加、修改、删除等功能。

4.门票管理:对景区的门票进行管理,包括价格、库存、售卖渠道等信息的维护。

5.订单管理:对游客的订单进行管理,包括下单、支付、退款等操作。

6.数据统计分析:对景区的游客人数、收入、评价等数据进行统计和分析,提供可视化的报表。

7.安全管理:保护系统数据的安全性和隐私性,设置权限管理功能,防止非法访问和操作。

系统架构A级旅游景区管理系统的架构采用主从式架构,主要包括后端服务和前端界面两部分。

后端服务后端服务是整个系统的核心,负责处理用户请求、数据存储和业务逻辑处理。

后端服务采用三层架构,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。

1.表示层:负责接收用户请求,解析请求参数,并将请求转发给业务逻辑层进行处理。

可以使用Spring MVC框架来实现。

2.业务逻辑层:负责处理具体的业务逻辑,包括用户认证、数据校验、数据操作等。

可以使用Spring框架来实现。

3.数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的增删改查等操作。

可以使用MyBatis框架来实现。

前端界面前端界面是用户与系统交互的界面,可以使用Web界面或移动应用程序的形式实现。

前端界面负责向用户展示数据和接收用户的操作请求,并将请求发送给后端服务进行处理。

前端界面可以使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术进行开发,并通过HTTP协议与后端服务进行通信。

可以使用Vue.js、React等前端框架来简化开发。

a级旅游景区管理系统

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A级旅游景区管理系统简介A级旅游景区管理系统是一个为旅游景区提供管理和运营支持的系统。

该系统致力于提高景区的管理效率,提升游客的体验,以及增加景区的收入。

该系统主要包括景区信息管理、门票管理、导游管理、游客管理、设备管理、财务管理等功能。

通过使用该系统,景区管理人员可以更加方便地管理景区的各项运营活动,并实时监控景区的运营状况。

功能模块1. 景区信息管理模块•管理景区的基本信息,如名称、地址、联系方式、简介等。

•提供景区地图及导航功能,方便游客查找景点位置。

•可以对景区进行评级,并记录评级历史。

2. 门票管理模块•管理门票种类,包括不同时间段的票价和折扣。

•提供在线购票功能,游客可以通过系统购买门票,并选择游览日期和时间段。

•支持扫码验票功能,门票使用后自动失效。

3. 导游管理模块•管理导游信息,包括姓名、性别、年龄、工作经验等。

•提供导游排班功能,可以安排导游的工作时间和景点引导路线。

•游客可以通过系统预约导游,并在游览期间获得导游的解说服务。

4. 游客管理模块•记录游客的个人信息和购票记录。

•提供游客实名认证功能,保证游客身份的真实性和安全性。

•可以统计游客数量和流量,帮助景区管理人员进行运营决策。

5. 设备管理模块•管理景区内的设备,如电子导览系统、安全监控系统等。

•提供设备维护和故障处理功能,保证设备的正常运行。

•游客可以通过系统查找设备位置和使用说明。

6. 财务管理模块•统计景区的收入和支出情况,提供明细和报表。

•管理门票和其他商品的销售,包括库存管理和进销存统计。

•提供财务分析和预测功能,帮助景区管理人员制定经营策略。

系统特点1.用户友好:系统界面简洁清晰、操作简单明了,用户可以快速上手使用。

2.实时监控:景区管理人员可以实时掌握景区运营状况,及时调整管理策略。

3.安全可靠:通过实名认证和门票验票等功能,保证游客身份的真实性和景区的安全性。

4.数据分析:系统提供丰富的统计数据和报表,帮助景区管理人员进行运营分析和决策。

旅游信息管理系统

旅游信息管理系统

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5. 系统对比分析
5.1 优势分析
这一系统能在最短时间内快速开发出来,并通过用户要求。与用 户要求紧密贴切,可使用户直接测试,并及时回馈进行修改。避免了 生命周期法需求分析的错误成倍放大的弊端, 而且用户对系统模型 描述比较准确。
5.2 劣势分析
它不适合大规模系统的开发,大型、复杂的系统是难以模拟的, 并且在大量运算、逻辑性强的处理,而旅游景点在门票每日的销售量 是比较大的,进而使用电子解说、租用GPS的游客信息的庞大的,电 脑处理要求高速、准确。开发过程管理要求高,整个开发过程要经过 “修改—评价—再修改”的多次反复,而我们管理基础工作还有待改 善。同时用户过早看到我们系统原型,由于双方理解有误,容易使用 户认为系统就是这个模样,易使用户失去信心,不利于进一步交流。
3.3.3 游客救援系统拓扑图
3.4 访问查询系统
3.4.1 查询系统结构图
系统功能说明: 访问调查系统是基于三个子系统 而设计的系统,分为两个部分游客部 分和管理员部分,两个部分都由登陆 开始,这两部分是进入下一层系统的 路口,但它也是独立的系统,这使得 这两部分的改变不会影响下一层系统 的内容。游客登陆后查询景区信息, 景区信息是由门禁系统提供门票信息、 电子解说系统提供景区信息、救援系 统提供安全信息组成。管理员登陆后 既可查询游客信息,也可查询各个部 门的工作情况,这都由三个系统的存 档信息提供,方便管理者及相关部门 有效地查询需要信息。
服务器
交换机
售票处
交换机
3.2 电子解说系统
3.2.1 电子解说系统结构图
3.2.2 结构图功能详细介绍
(1)电子触摸屏解说系统: 利用数据库技术、 GIS技术、多媒体技术、 触摸屏技术等,设计整 个查询系统界面,将文 字、图片、视频等资料 集中储存,借助触摸屏 传播展示以及数据库的 强大功能,对宣传内容 进行实时增加,删减或 修改,利用局域网技术 进行远程发布到各查询 终端设备。

旅游信息管理系统e-r图

旅游信息管理系统e-r图

旅游信息管理系统e-r图篇一:旅游管理系统旅游管理系统目录一、系统的需求分析................................................................................................. .. (2)1.1、背景材料................................................................................................. ................. 2 1.2、需求分析................................................................................................. ................. 2 二、系统的概要设计................................................................................................. .. (3)2.1、系统的功能设计................................................................................................. ..... 3 2.2、系统的数据字典................................................................................................. ..... 3 2.3、系统的E-R图................................................................................................. .. (6)2.3.1实体-属性图................................................................................................. ... 6 2.3.2实体-联系图................................................................................................. (8)三、系统的详细设计................................................................................................. .. (9)3.1系统的数据库设计................................................................................................. . (9)3.1.1数据库的逻辑设计 (9)3.1.2数据库的物理设计 (10)四、旅游管理系统实施................................................................................................. .. (19)4.1系统的功能模块设计...............................................................................................19 4.2个人系统模块的划分及实现 (21)4.2.1个人系统模块划分 (21)4.2.2旅游团管理模块的设计及实现 .................................................................... 21 4.2.3模块的测试运行 .. (33)五、评价与总结................................................................................................... (39)5.1旅游管理系统优点................................................................................................. .. 39 5.2旅游管理系统缺点................................................................................................. .. 39 5.3总结 蓬勃范文网:旅游信息管理系统e-r 图).. (39)一、系统的需求分析1.1、背景材料某旅行社要开发一个小型旅游管理子系统,主要涉及的基本实体及其基本信息如下:旅游线路:线路编号、起点、终点、旅游天数、主要景点。

景区旅游信息管理系统【范本模板】

景区旅游信息管理系统【范本模板】

校园旅游信息管理系统1.1项目需求分析在旅游景区,经常会遇到游客打听从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离,这类游客不喜欢按照导游图的线路来游览,而是挑选自己感兴趣的景点游览。

为于帮助这类游客信息查询,就需要计算出所有景点之间最短路径和最短距离。

算法采用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法均可。

建立一个景区旅游信息管理系统,实现的主要功能包括制订旅游景点导游线路策略和制订景区道路铺设策略。

任务中景点分布是一个无向带权连通图,图中边的权值是景点之间的距离。

1)景区旅游信息管理系统中制订旅游景点导游线路策略,首先通过遍历景点,给出一个入口景点,建立一个导游线路图,导游线路图用有向图表示.遍历采用深度优先策略,这也比较符合游客心理。

(2)为了使导游线路图能够优化,可通过拓朴排序判断图中有无回路,若有回路,则打印输出回路中的景点,供人工优化.ﻩ(3)在导游线路图中,还为一些不愿按线路走的游客提供信息服务,比如从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离.在本线路图中将输出任意景点间的最短路径和最短距离。

ﻩ(4)在景区建设中,道路建设是其中一个重要内容.道路建设首先要保证能连通所有景点,但又要花最小的代价,可以通过求最小生成树来解决这个问题。

本任务中假设修建道路的代价只与它的里程相关。

因此归纳起来,本任务有如下功能模块:创建景区景点分布图;ﻫ输出景区景点分布图(邻接矩阵)ﻫ输出导游线路图;ﻫ判断导游线路图有无回路;求两个景点间的最短路径和最短距离;输出道路修建规划图.ﻫ主程序用菜单选项供用户选择功能模块。

1.2项目设计流程1。

2。

1项目总体框架1#defineSUCCESSﻩﻩ#endif#ifndefFAILUREﻩﻩﻩﻩﻩ//标志位失败#define FAILUREﻩ0#endif#ifndef INF ﻩﻩﻩﻩ//标志位无穷#define INF ﻩﻩ 0x3f3fffff#endif#ifndef MAXNUM20#define MAXNUMﻩﻩ#endiftypedef bool STATUS;ﻩﻩﻩ//定义函数状态数据类型typedef char VERTEXTYPE[MAXNUM][11]; ﻩ//定义顶点向量数据类型typedef int ADJMATRIX[MAXNUM][MAXNUM];ﻩ//定义邻接矩阵数据类型typedef structGRAPHﻩﻩﻩﻩﻩ//定义图数据类型{ﻩVERTEXTYPE Vexs; ﻩﻩﻩﻩ//图的顶点向量ADJMATRIX Arcs;ﻩﻩﻩ//图的邻接矩阵ﻩintVexNum;ﻩﻩﻩﻩﻩ//图的当前顶点ﻩint ArcNum;ﻩﻩﻩﻩ//图的当前弧}*PGRAPH; ﻩﻩﻩﻩﻩﻩ//定义图的指针数据类型typedef struct CLOSEDGEﻩﻩﻩ//定义辅助数组数据类型{ﻩVERTEXTYPE Vexs;ﻩﻩﻩﻩ//图的顶点向量ﻩintLowcost[MAXNUM];ﻩﻩﻩﻩﻩ//}*PCLOSEDGE; ﻩﻩﻩﻩ//定义辅助数组指针数据类型1。

旅游智慧管理系统设计方案

旅游智慧管理系统设计方案

旅游智慧管理系统设计方案设计方案:旅游智慧管理系统一、项目背景和目标随着旅游业的蓬勃发展,传统的旅游管理方式已经不能满足现代旅游业的需求。

为了提高旅游景区的管理效率和游客的体验,我们计划设计一个旅游智慧管理系统。

该系统旨在集成多个功能模块,包括景区信息管理、景区导航、智能巡检、游客服务等,以提供全方位、个性化的服务,实现景区管理的数字化、智能化。

二、系统功能模块设计1. 景区信息管理模块:- 实时更新景区的基本信息,包括景点介绍、开放时间、票价等;- 提供在线订票服务,游客可随时预订门票,避免排队等待;- 提供实时的天气预报、交通信息等,方便游客做出旅游安排。

2. 景区导航模块:- 提供详细的景区地图,标注各个景点的位置;- 集成定位功能,为游客提供个性化的导航方案;- 提供实时的交通状况和导航建议,帮助游客选择最佳的出行方式。

3. 智能巡检模块:- 集成无人机巡检系统,实时监测景区的环境状况;- 提供智能安防监控,发现异常情况立即报警处理;- 集成智能巡检设备,提供自动化的巡检任务分配和执行。

4. 游客服务模块:- 提供在线咨询服务,游客可以随时向系统查询景区相关信息;- 提供个性化推荐服务,根据游客的偏好和需求推荐合适的景点和活动;- 提供语音导游功能,游客可以通过语音导航了解景点的历史和文化。

三、系统架构设计1. 前端部分:- 使用响应式设计,适配不同终端设备的显示;- 使用HTML、CSS、JavaScript等技术实现用户界面;- 使用地图API实现景区导航和位置定位功能;- 使用语音识别和合成技术实现语音导游功能。

2. 后台部分:- 使用Java或Python等编程语言开发后台逻辑;- 使用关系型数据库存储景区信息和用户数据;- 使用人工智能算法进行数据分析和推荐;- 使用无人机巡检系统进行环境监测。

3. 通信部分:- 使用HTTP协议进行前后端通信;- 使用WebSocket实现实时推送功能;- 使用MQTT协议进行设备连接和数据传输。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统1、引言1.1 目的和范围1.2 读者对象1.3 定义和缩写术语2、总体描述2.1 目标2.2 需求概述2.3 功能概述2.4 运行环境2.5 依赖关系3、功能需求3.1 注册登录3.1.1 注册3.1.2 登录3.1.3 用户权限管理3.2 景区信息管理3.2.1 景区基本信息维护 3.2.2 景点管理3.2.3 游客接待管理3.2.4 门票管理3.2.5 游客评价收集3.3 订单管理3.3.1 订单查询3.3.2 订单支付3.3.3 退订管理3.4 营销推广3.4.1 活动管理3.4.2 优惠券管理3.4.3 广告投放管理3.5 数据统计与分析3.5.1 游客统计3.5.2 订单统计3.5.3 收入统计3.5.4 游客评价分析4、非功能需求4.1 性能要求4.2 可用性要求4.3 安全性要求4.4 可靠性要求4.5 兼容性要求5、系统设计5.1 架构设计5.2 数据库设计5.3 用户界面设计5.4 安全设计5.5 接口设计6、测试计划6.1 功能测试6.2 性能测试6.3 安全测试6.4 兼容性测试7、项目进度安排7.1 项目里程碑7.2 项目资源需求7.3 项目风险识别与管理8、维护与支持8.1 运行与支持需求8.2 维护计划8.3 培训和支持材料附件:- 景区管理系统原型设计图 - 数据库设计文档- 接口文档- 测试用例文档法律名词及注释:- 用户权限管理:指对不同角色的用户进行权限限制和管理,确保系统安全和合规性。

- 游客评价收集:指通过用户评价和意见反馈系统,收集游客对景区服务的评价和意见。

- 退订管理:指处理游客请求退订门票的流程和管理。

- 优惠券管理:指对景区门票的优惠券进行发放、使用和管理。

- 数据统计与分析:指对景区游客数量、订单数量、收入等进行统计和分析,提供数据支持。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统一.系统概述1.背景由于时下大多数人生活优越,交通工具方便快捷,信息获取方便,导致旅游业迅速发展。

为了方便旅游爱好者在网上获取信息,有效地掌握景区的相关信息,开发出一套适合于旅游者在网络上快速获取信息的管理系统,通过本系统,出行者可以查看河南的全部景点列表,了解某个景点的详细情况,自驾车、公交线路,获取景区内的旅游地图等。

该系统为旅客提供全面的旅游景点查询服务。

2.目的本系统提供对各旅游景点综合信息的查询和管理,可以作为旅游出行综合信息查询的门户。

通过本系统出行者可以查看全部景点列表,了解某个景点的详细情况. 二.需求分析1.系统需求分析:通过系统功能分析,针对一般旅游景区信息管理的需求,分析总结出如下需求信息。

● 用户可以对旅游线路及其详细信息进行查询● 用户可以预定旅游线路● 用户可以查看网站的公告信息● 用户可以查看留言板以及留言● 管理员可以修改旅游线路信息● 管理员可以删除和增加旅游线路● 管理员可以增加和修改公告信息● 管理员可以查看留言板以及回复留言2.业务流程数据字典⑴数据项用户信息表:留言板信息表:⑵数据结构⑶数据流⑷数据存储公告信息公告信息查看,管理用户,管理员⑸处理过程处理过程名输入数据流输出数据流说明部分登录查看终端用户信息线路预订终端旅客留言更新后留言旅客旅游路线浏览终端旅客公告浏览终端旅客留言信息管理回复留言当前留言旅游线路管理更新旅游线路当前旅游线路公告管理更新公告当前公告3.组织结构图景区查询旅游信息修改4.数据流图旅客数据流图:公告信息管理数据流图:旅游线路信息三.系统设计部分1.局部E-R图数据对象E_R图用户与可预订旅游线路之间的实体关系E-R图管理员与旅游线路之间的实体关系E-R图管理员与公告之间的实体关系E—R图管理员与留言板之间的实体关系E—R图2.全局E-R图四.逻辑结构设计1.联系类型的转换E—R图转换为相应的关系模式(依据转换原则)。

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景区旅游信息标准管理系统校园旅游信息管理系统在旅游景区,经常会遇到游客打听从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离,这类游客不喜欢按照导游图的线路来游览,而是挑选自己感兴趣的景点游览。

为于帮助这类游客信息查询,就需要计算出所有景点之间最短路径和最短距离。

算法采用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法均可。

建立一个景区旅游信息管理系统,实现的主要功能包括制订旅游景点导游线路策略和制订景区道路铺设策略。

任务中景点分布是一个无向带权连通图,图中边的权值是景点之间的距离。

1)景区旅游信息管理系统中制订旅游景点导游线路策略,首先通过遍历景点,给出一个入口景点,建立一个导游线路图,导游线路图用有向图表示。

遍历采用深度优先策略,这也比较符合游客心理。

(2)为了使导游线路图能够优化,可通过拓朴排序判断图中有无回路,若有回路,则打印输出回路中的景点,供人工优化。

(3)在导游线路图中,还为一些不愿按线路走的游客提供信息服务,比如从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离。

在本线路图中将输出任意景点间的最短路径和最短距离。

(4)在景区建设中,道路建设是其中一个重要内容。

道路建设首先要保证能连通所有景点,但又要花最小的代价,可以通过求最小生成树来解决这个问题。

本任务中假设修建道路的代价只与它的里程相关。

因此归纳起来,本任务有如下功能模块:创建景区景点分布图;输出景区景点分布图(邻接矩阵)输出导游线路图;判断导游线路图有无回路;求两个景点间的最短路径和最短距离;输出道路修建规划图。

主程序用菜单选项供用户选择功能模块。

校园旅游信息管理系统创建景区景点分布图输出景区景点分布图输出景区导游线路图导游线路图有无回路两个景点间的最短路输出道路修建规划图#ifndef SUCCESS //标志位成功#define SUCCESS 1#endif#ifndef FAILURE //标志位失败#define FAILURE 0#endif#ifndef INF //标志位无穷#define INF 0x3f3fffff#endif#ifndef MAXNUM#define MAXNUM 20#endiftypedef bool STATUS; //定义函数状态数据类型typedef char VERTEXTYPE[MAXNUM][11]; //定义顶点向量数据类型typedef int ADJMATRIX[MAXNUM][MAXNUM]; //定义邻接矩阵数据类型typedef struct GRAPH //定义图数据类型{VERTEXTYPE Vexs; //图的顶点向量ADJMATRIX Arcs; //图的邻接矩阵int VexNum; //图的当前顶点int ArcNum; //图的当前弧}*PGRAPH; //定义图的指针数据类型typedef struct CLOSEDGE //定义辅助数组数据类型{VERTEXTYPE Vexs; //图的顶点向量int Lowcost[MAXNUM]; //}*PCLOSEDGE; //定义辅助数组指针数据类型创建景区景点分布图一. 邻接矩阵 (Adjacency Matrix)(二维数组表示法)在图的邻接矩阵表示中,有一个记录各个顶点信息的顶点表,还有一个表示各个顶点之间关系的邻接矩阵。

设图 A = (V, E)是一个有 n 个顶点的图, 图的邻接矩阵是一个二维数组 [n][n],定义(满足如下条件的n 阶矩阵):无向图数组表示法特点:1)无向图邻接矩阵是对称矩阵,同一条边表示了两次;2)顶点v 的度:在无向图中等于二维数组对应行(或列)中1的个数;在有向图中, 统计第 i⎩⎨⎧∈∈=otherwise or if 0,) E j)(i, >,(< ,1]][[ .A E j i j i Edge行 1 的个数可得顶点 i 的出度,统计第 j 列1 的个数可得顶点 j 的入度。

3)判断两顶点v、u是否为邻接点:只需判二维数组对应分量是否为1;4)顶点不变,在图中增加、删除边:只需对二维数组对应分量赋值1或清0;5)设存储顶点的一维数组大小为n(图的顶点数n), G占用存储空间:n+n2;G占用存储空间只与它的顶点数有关,与边数无关;适用于边稠密的图;流程图:初始化图的顶点数scanf("%d",&pGraph->VexNum);if(pGraph->VexNum>20)初始化图的弧数scanf("%d",&pGraph->ArcNum);if(pGraph->ArcNum>20)初始化图的顶点名称初始化图的弧权值为最大值输入弧的信息终止程序://创建景区景点分布图STATUS CreateGraph(PGRAPH pGraph){printf("\t\t\t_________________________ ________\n");printf("\n\t\t\t$\t创建景区景点分布图\t$\n");printf("\t\t\t_________________________ ________\n");//初始化图的顶点数printf("\t\t\t初始化顶点数和弧度数......\n");printf("\t\t\t请输入图的顶点数(<=20):");scanf("%d",&pGraph->VexNum);//检查if(pGraph->VexNum>20){printf("\t\t\t警告:输入数据错误!!!\n");printf("\t\t\t按任意键回主菜单!!!");getch();return FAILURE;}//初始化图的弧数printf("\t\t\t请输入图的弧度数(<=20):");scanf("%d",&pGraph->ArcNum);//检查if(pGraph->ArcNum>20){printf("\t\t\t警告:输入数据错误!!!\n");printf("\t\t\t按任意键回主菜单!!!");getch();return FAILURE;}//初始化图的顶点名称printf("\t\t\t---------------------------------\n");printf("\t\t\t初始化的顶点名称......\n");for(int i=0;i<pGraph->VexNum;i++){printf("\t\t\t请输入第%d个顶点名称:",i+1);scanf("%s",pGraph->Vexs[i]);}//初始化图的弧权值为最大值for(i=0;i<pGraph->VexNum;i++)for(int j=0;j<pGraph->VexNum;j++)pGraph->Arcs[i][j]=INF;//输入弧的信息printf("\t\t\t---------------------------------\n");printf("\t\t\t初始化的弧的信息......\n");printf("\t\t\t请输入弧的信息(注:从0开始):\n");for(i=0;i<pGraph->ArcNum;i++){int Stav,Endv,Weight;printf("\t\t\t请输入第%d条弧(格式:Vi Vj Weight):",i+1);scanf("%d%d%d",&Stav,&Endv,&Weight);pGraph->Arcs[Endv][Stav]=Weight;pGraph->Arcs[Stav][Endv]=Weight;}printf("\t\t\t创建景区景点分布图成功!!!\n");printf("\t\t\t按任意键回主菜单!!!");getch();return SUCCESS;}输出景区景点分布图流程图:景区景点名称i=0i<pGraph->VexNumprintf("%s\t",pGraph->Vexs[i]);i++景区景点信息i=0i<pGraph->VexNumj=0j<pGraph->VexNumif(pGraph->Arcs[i][j]==INF)printf("∞\t");printf("%d\t",pGraph->Arcs[i][j]);j++i++终止程序://输出景区景点分布图STATUS PrintGraph(const PGRAPH pGraph) {printf("\t\t\t_________________________ ________\n");printf("\n\t\t\t$\t显示景区景点分布图\t$\n");printf("\t\t\t_________________________ ________\n\n");//printf("\t景区景点名称......\n\t");for(int i=0;i<pGraph->VexNum;i++)printf("%s\t",pGraph->Vexs[i]);printf("\n\n\t景区景点信息......\n");for(i=0;i<pGraph->VexNum;i++){printf("\t_____________________________ ______________________________\n\t");for(int j=0;j<pGraph->VexNum;j++)if(pGraph->Arcs[i][j]==INF)printf("∞\t");elseprintf("%d\t",pGraph->Arcs[i][j]);printf("\n");}printf("\t_____________________________ ______________________________\n\t");printf("按任意键回主菜单!!!");getch();return SUCCESS;}输出景区导游线路图图的遍历从图中某一顶点出发访遍图中所有的顶点,且使每个顶点仅被访问一次,这一过程就叫做图的遍历 (Traversing Graph)。

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