移动端设计开发流程
移动端技术方案模板

移动端技术方案模板一、项目概述本移动端技术方案旨在为开发团队提供一个高效、可靠、易用的移动端技术实现方案,以满足用户需求,提升产品竞争力。
本方案基于当前主流的移动设备平台(iOS/Android)和相关开发工具,并结合行业最佳实践,旨在提供一套完整的技术实现流程和解决方案。
二、技术架构1.平台选择:基于iOS和Android两大移动设备平台,采用当前主流的开发框架和技术栈,如Swift/Objective-C(iOS)和Kotlin/Java(Android)等。
2.架构设计:采用分层架构,将系统分为表现层、服务层和数据层。
表现层负责用户界面和交互,服务层负责业务逻辑和数据处理,数据层负责数据存储和访问。
3.组件库:引入常用UI组件库,如SwiftUI/AndroidAppComponents等,以提高开发效率,降低开发难度。
三、开发流程1.需求分析:明确用户需求,梳理业务流程,确定技术实现方案。
2.设计阶段:完成系统架构设计、数据库设计、界面设计等。
3.开发阶段:按照分层架构进行开发,实现业务逻辑和功能。
4.测试阶段:进行功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统质量。
5.发布和维护:发布上线,并根据用户反馈进行迭代更新和维护。
四、关键技术点1.跨平台开发:采用ReactNative/Flutter等技术栈,实现一次开发多平台发布。
2.性能优化:优化代码逻辑,降低内存占用,提高系统响应速度和稳定性。
3.适配与兼容性:针对不同设备型号和操作系统版本进行适配,确保系统兼容性。
4.数据加密与安全:对敏感数据进行加密存储和传输,确保数据安全。
5.用户反馈与迭代:建立用户反馈机制,及时收集和分析用户反馈,不断优化产品。
五、技术团队配置1.开发人员:根据项目规模和需求,配置足够数量的iOS和Android开发人员,具备相关领域经验和技能。
2.测试人员:配置一定数量的测试人员,负责对系统进行功能测试、性能测试和兼容性测试等。
移动端APP的外观设计与交互流程规划

移动端APP的外观设计与交互流程规划随着智能手机的普及和移动应用的快速发展,移动端APP外观设计与交互流程规划变得越来越重要。
一个好的设计和流程可以使用户体验更加舒适和便捷,从而吸引更多的用户使用。
那么,怎样才可以做出一个符合用户口味的移动端APP?以下就从外观设计和交互流程两个方面进行探讨。
一、外观设计1. 界面设计界面设计应该以简洁为主,颜色搭配要符合APP功能特点,视觉效果要尽量美观,且不失简单大方。
应尽量减少小图标和冗余的文字以减少用户的阅读和操作时间。
同时,要对字体、颜色、边框、图标等元素进行搭配,使其造型和风格保持一致,从而提高用户使用体验。
2. 图标设计图标是APP外观设计中重要的元素,它是用户生活中不可或缺的视觉工具。
好的图标应该符合APP的功能特点,体现APP的品牌识别性,并具有良好的辨识度和美感。
同时,也要注意尺寸、形状、颜色、灰度、线条等细节。
3. 颜色设计颜色是视觉设计的重要组成部分。
它能够激发人的情感和热情,影响人的心理和体验。
移动端APP设计颜色要尽量活泼、明亮、鲜艳,同时尽量保持其中度饱和度和亮度,使得用户使用时不会过度疲劳,从而更容易获得用户的喜爱与认同。
4. 图片设计图片是移动端APP中最直观的表现方式。
它能够快速地传递所需的信息并产生有效的用户反应。
图片设计应该具有良好的规范性,对图片进行合理的裁剪和缩放,使得图片清晰度、色彩和细节不受损失。
二、交互流程规划1. 用户体验设计用户体验是移动端APP的一大考验。
用户体验好的APP可以有效地增加用户留存时间,减少用户流失率。
设计者应该尽可能的贴近用户需求,重视用户喜好,从而提高用户体验的满意度。
同时也要充分考虑用户心理预期,尽可能地预测用户可能遇到哪些问题并提供相应的解决方案。
2. 功能设计APP功能设计是非常重要的一环。
它可以创造差异化优势,提高用户粘度和体验。
设计者要考虑用户使用的习惯和场景,针对性地打造APP的功能模块和功能体验,从而提高用户对APP的满意度。
移动互联网应用开发(WebApp)课程教案

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案第一章:移动互联网应用开发概述1.1 移动互联网应用开发的背景和意义1.2 移动互联网应用开发的趋势和发展方向1.3 移动互联网应用开发的基本概念和关键技术1.4 移动互联网应用开发的流程和工具第二章:HTML5和CSS3基础2.1 HTML5概述和新增特性2.2 HTML5文档结构和常用元素2.3 CSS3概述和常用样式2.4 HTML5和CSS3在WebApp中的应用第三章:JavaScript编程基础3.1 JavaScript概述和基本语法3.2 JavaScript数据类型和运算符3.3 控制结构和函数3.4 JavaScript对象和数组3.5 JavaScript事件处理和浏览器API第四章:响应式Web设计4.1 响应式Web设计的概念和原则4.2 媒体查询和CSS样式布局4.3 响应式布局框架和库4.4 响应式Web设计的实践和案例第五章:WebApp开发实战5.1 WebApp项目规划和需求分析5.2 使用HTML5、CSS3和JavaScript实现WebApp界面5.3 使用JavaScript和浏览器API实现WebApp交互功能5.4 调试和优化WebApp性能5.5 发布和推广WebApp第六章:前端框架和库6.1 前端框架和库的概念与分类6.2 流行的前端框架和库介绍(如React, Angular, Vue.js)6.3 使用前端框架和库的优势与挑战6.4 前后端分离和数据交互第七章:移动端开发框架7.1 移动端开发框架的概念和作用7.2 流行的移动端开发框架介绍(如Ionic, Framework7, Onsen UI)7.3 移动端开发框架的特点和选择因素7.4 使用移动端开发框架开发WebApp的流程第八章:WebApp性能优化8.1 WebApp性能优化的意义和目标8.2 页面加载优化8.3 页面渲染优化8.4 网络请求优化8.5 代码优化和调试技巧第九章:WebApp安全与隐私保护9.1 WebApp安全的重要性9.2 WebApp常见安全问题和攻击手段9.3 数据保护和加密技术9.4 跨站脚本攻击(XSS)的防护9.5 跨站请求伪造(CSRF)的防护第十章:WebApp发布与维护10.1 WebApp发布流程和平台选择10.2 应用商店提交和审核指南10.3 WebApp的持续集成和持续部署10.4 WebApp的监控和错误跟踪10.5 WebApp的更新和维护策略第十一章:用户体验与交互设计11.1 用户体验(UX)设计的基本原则11.2 交互设计(IxD)与WebApp界面设计11.3 用户画像和用户行为分析11.4 设计工具和原型制作(如Sketch, Adobe XD)11.5 用户测试与反馈收集第十二章:WebApp营销与推广12.1 WebApp营销策略和市场定位12.2 社交媒体营销和网络推广12.3 应用商店优化(ASO)12.4 用户增长和留存策略12.5 案例分析:成功的WebApp营销案例第十三章:跨平台开发技术13.1 跨平台开发的概念和优势13.2 使用跨平台开发工具和技术(如Flutter, React Native)13.3 跨平台开发的挑战和解决方案13.4 跨平台应用的性能比较和选择13.5 跨平台开发的未来趋势第十四章:WebApp项目管理与团队协作14.1 WebApp项目管理的要点和流程14.2 敏捷开发和Scrum方法论14.3 团队协作工具和沟通平台(如Jira, Slack)14.4 代码版本控制和协同编辑(如Git, GitHub)14.5 项目风险管理和质量保证第十五章:未来趋势与创新15.1 移动互联网应用开发的未来趋势15.2 新技术展望(如5G, 在WebApp中的应用)15.3 创新的WebApp应用案例分析15.4 可持续发展和环保理念在WebApp中的融入15.5 学生项目展示和创意分享重点和难点解析本文主要介绍了移动互联网应用开发(WebApp)课程的教案内容,分为十五个章节。
移动端应用的开发流程

移动端应用的开发流程随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用正逐渐成为现代生活的一部分。
对于企业和个人而言,开发一个成功的移动应用已成为一项重要的任务。
但是,移动应用的开发流程可能会让许多人感到迷茫。
在本文中,我们将介绍移动应用的开发流程。
1.确定应用目标和功能想要开发一款吸引用户的移动应用,首先需要了解应用目标和功能。
这需要从用户的角度去考虑,想一想你的应用是否能解决用户的痛点或提供某种有用的功能,例如日历、备忘录、健康追踪等等。
一旦确定了应用的目标和功能,就可以进入到下一步:设计。
2.设计移动应用在设计移动应用之前,你需要先了解不同操作系统的设计准则。
例如,iOS和Android各自都有自己的设计语言。
通过针对不同操作系统的设计准则进行设计,可以让应用具有更好的用户适用度。
在设计过程中,需要考虑用户体验、视觉设计以及应用的整体布局。
3.开发应用移动应用的开发主要涉及到编程和测试。
在开发过程中,需要选择一个合适的开发语言,例如Java、Objective-C、Swift等。
然后,使用开发工具进行代码编写和测试,以确保应用的稳定性和可靠性。
4.测试应用在开发完成后,需要对应用进行全面的测试。
测试的目的是查找应用存在的缺陷和漏洞,以确保应用可以满足用户的需求。
测试的方式包括功能测试、性能测试、用户体验测试等,可以选择手动测试或者自动化测试。
5.发布应用通过应用市场发布应用是让用户获得应用的一种方法。
在发布之前,需要确保应用的功能、界面、性能都符合要求,并且经过了严格的测试。
应用发布后,需要定期更新和优化,以保持应用的优良特性和竞争力。
6.市场推广市场推广是让应用在众多应用中脱颖而出的关键。
可以通过SEO优化、社交营销、应用广告等方式推广应用,以吸引更多的用户下载和使用应用。
总之,移动应用开发的流程不仅需要技术和设计方面的素质,还需要对移动应用市场和用户行为了解的深入。
通过认真思考和严密的执行流程,发现并利用应用的优势,可以开发出成功的移动应用,成为你的成功之源。
基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现

基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现1. 引言1.1 背景介绍随着移动应用市场的不断扩大和升级,基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现备受关注。
本文旨在探讨HBuilder开发工具的特点和优势,介绍移动端APP设计流程,详细阐述HBuilder快速开发移动端APP的步骤,并通过实例分析和优缺点比较,总结出基于HBuilder开发移动端APP的一些经验和规律,以期为开发者提供参考和借鉴。
通过本文的研究,希望能够为移动应用开发领域的进一步发展提供一些启示和建议。
1.2 研究目的本研究旨在探讨基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现方法,通过深入研究HBuilder开发工具和移动端APP设计流程,以及探讨HBuilder快速开发移动端APP的步骤,从而为开发人员提供有效的参考和指导。
具体目的包括:1. 探究HBuilder开发工具的特点和优势,从而更好地了解如何利用该工具进行移动应用开发;2. 分析移动端APP设计流程,深入了解移动应用开发的整体流程和关键要素;3. 探讨HBuilder快速开发移动端APP的具体步骤和方法,为开发人员提供实用的开发经验和技巧;4. 通过实例分析,展示HBuilder快速开发移动端APP的实际应用效果和优势;5. 比较HBuilder快速开发移动端APP的优缺点,为开发人员提供更全面的了解和选择参考。
通过以上研究目的,本研究旨在为开发人员提供实用的指导和建议,促进移动应用开发的效率和质量提升。
1.3 研究意义移动应用已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,而基于HBuilder快速开发移动端APP的设计与实现具有重要的研究意义。
随着移动互联网的快速发展,移动应用市场愈发竞争激烈,开发者需要快速、高效地发布新应用来抢占市场份额。
基于HBuilder的快速开发工具可以大大缩短开发周期,提高开发效率,有助于开发者更快速地响应市场需求。
移动互联网应用开发(WebApp)课程教案

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案第一章:移动互联网应用开发概述1.1 移动互联网应用开发背景1.2 WebApp的概念与特点1.3 WebApp开发技术体系1.4 本章小结第二章:HTML5与CSS3基础2.1 HTML5简介2.2 HTML5基本标签2.3 CSS3简介2.4 布局与样式设计2.5 本章小结第三章:JavaScript与jQuery3.1 JavaScript简介3.2 JavaScript基本语法与操作3.3 事件处理3.4 jQuery库介绍3.5 本章小结第四章:移动端页面设计4.1 移动端设计原则与规范4.2 响应式布局4.3 触摸事件与手势操作4.4 本章小结第五章:WebApp开发实战5.1 项目需求分析5.2 项目结构与技术选型5.3 页面设计与实现5.4 功能实现与测试5.5 本章小结第六章:前端框架与库6.1 主流前端框架介绍6.2 React Native与Reactjs6.3 Angular与Ionic6.4 Vue.js与Vant6.5 本章小结第七章:后端技术及API开发7.1 移动端后端技术选型7.2 Node.js与Express7.3 数据库设计与操作7.4 RESTful API设计规范7.5 本章小结第八章:跨平台移动应用开发8.1 跨平台开发工具与技术8.2 Apache Cordova与PhoneGap8.3 Xamarin与Unity8.4 Flutter与Dart8.5 本章小结第九章:WebApp性能优化与调试9.1 移动端性能瓶颈9.2 图片与资源优化9.3 代码优化与压缩9.4 网络请求优化9.5 调试与性能分析工具9.6 本章小结第十章:WebApp发布与推广10.1 移动应用商店上架流程10.2 WebApp推广策略10.3 运营与数据分析10.4 用户反馈与版本更新10.5 本章小结重点和难点解析一、移动互联网应用开发概述重点:WebApp的概念与特点、WebApp开发技术体系难点:理解WebApp在移动互联网中的地位和作用,掌握不同开发技术体系的选择与运用。
基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发

基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发一、本文概述随着移动互联网的迅猛发展,移动设备的普及和应用场景的多样化使得移动Web前端设计与开发的重要性日益凸显。
作为新一代Web 技术标准的HTML5,以其丰富的API、强大的跨平台兼容性和良好的用户体验,成为移动Web前端开发的理想选择。
本文旨在探讨基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发的相关理论与实践,包括HTML5的核心技术特点、移动Web前端的设计原则、开发流程、性能优化等方面,以期为广大Web前端开发者提供一份全面、深入的参考指南。
在本文中,我们将首先介绍HTML5技术的核心特点和优势,阐述其为何成为移动Web前端开发的理想选择。
接着,我们将从用户体验的角度出发,探讨移动Web前端的设计原则,包括界面设计、交互设计、响应式设计等方面。
然后,我们将详细介绍基于HTML5技术的移动Web前端开发流程,包括项目准备、页面布局、功能实现、性能优化等步骤。
我们还将分享一些实用的开发技巧和经验,帮助开发者提高开发效率和产品质量。
我们将对移动Web前端的发展趋势进行展望,探讨HTML5在未来移动Web前端开发中的潜力和挑战。
通过本文的阅读,相信读者能够对基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发有一个全面、深入的了解,为未来的开发工作提供有力的支持和指导。
二、HTML5基础知识HTML5,全称HyperText Markup Language 5,是构成网页标准语言HTML的最新版本。
它是互联网的新一代标准,被设计为可以在互联网上的各种设备和平台上运行,无论是PC、笔记本、平板电脑还是手机。
HTML5的出现,使得Web前端设计与开发工作更加便捷,也为移动Web应用的发展打开了新的大门。
HTML5引入了许多新的元素和API,如<video>和<audio>元素,使得开发者可以在网页上直接嵌入音频和视频内容,无需依赖第三方插件如Flash。
移动端网站开发的技术要求与流程

移动端网站开发的技术要求与流程随着移动设备的普及,移动端网站或应用已成为人们获取信息和服务的重要途径。
对于企业来说,建设一个功能完备、用户体验良好的移动端网站已经不再是可选项,而变成了必要的市场竞争手段。
但是,移动端网站与传统的网站在技术开发上存在明显的差别。
本文将从技术要求和流程两个方面介绍移动端网站开发的相关内容。
技术要求移动设备的分辨率和屏幕大小远远不如电脑,对于开发者来说,移动端网站设计和开发需要针对不同尺寸的设备进行适配。
同时,网站在移动端如何自适应也成为了设计的重要环节。
这就意味着,开发移动端网站需要使用响应式设计(Responsive Web Design,RWD)技术,即让网站可以根据屏幕大小而自适应改变布局和显示方式。
在技术实现上,基于RWD技术,移动端网站可以使用流式布局,也可以采用Media Query技术对不同屏幕大小的设备进行定制化的样式表。
此外,开发者还需要对网站的动态效果进行优化,避免因过多动效或大量JavaScript的占用而导致页面加载速度变慢,影响用户体验。
除此之外,移动端网站还需要使用相应的移动端框架。
常用的移动端框架如jQuery Mobile、Ionic、Bootstrap等,这些框架可以快速搭建一个完备的移动端应用框架,便于开发者快速实现网站的基础功能。
同时,移动端网站还要考虑多种移动端操作系统和浏览器的兼容性,确保网站能够在所有设备上正常显示和使用。
流程如何开发一个高质量的移动端网站呢?下面是一个基本的移动端网站开发流程:1. 确定网站需求:了解网站的主要功能和目标受众,进行需求分析。
2. 网站结构设计:在理解网站需求的基础上,构建网站的整体框架、功能和流程。
3. 界面设计:基于网站结构设计,进行网站界面设计。
设计过程中需要考虑移动端设备的特征,如屏幕大小、显示分辨率等。
4. 程序开发:开发者可以使用现成的移动端框架,通过HTML 5/CSS 3/JavaScript等技术实现网站的核心功能和特点。
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移动端设计开发流程
和pc端网站的设计和开发相比,移动客户端的开发工作,对绝大多数人来说,绝对是一个崭新的行当。
那么当我们每天在iphone上,在各种安卓在各种pad上习以为常的刷着微博看着网文切着西瓜找着你妹的时候,当一大波人信心满怀的开始步入这个看似熟悉,或者说”简单”的工作中后,突然发现,悲催,完全不是那么回事嘛!
1.前端工程师下岗啦!?
我们现在习惯于将某一个app叫做一个产品.相对于web端的产品开发流程.移动客户端的开发流程在某些流程上开始发生变化。
web端.我们做一个产品.从产品立项开始。
产品经理提出需求(原型等)>讨论需求>通过需求>交付设计师设计layout>确认>页面制作(俗称切页面)>交付工程师开发>修改细节及bug>上线。
移动客户端
产品经理提出需求(原型等)>讨论需求>通过需求>设计layout(包括交互设计及ui设计)>确认>切图>交付工程师开发>后期修改>上线。
哦?好像差别不是很大嘛?
我们主要谈一下一些职位分工的变化.前者和后者,在开发过程中,一些职位消失了.一些职位出现了.对于我本身的理解,设计师更加的细分,虽然交互设计师在web端也会存在(分工比较细的公司),但客户端开发来说,交互却作为一个非常重要的一环出现了.对于寸土寸金的手机屏幕来说,对于开发者逻辑能力的要求也越来越高,如何在这么小的屏幕里对各种功能进行合理有效的布局显得更加重要.虽然在某些创业型组织中,设计师人数上仍然处于弱势,但对于对体验要求越来越高的用户来说.这绝对是个不能忽略的要点.
另外,我们会发现,前端工程师这样的传统职位在移动开发的流程中,消失了!没错,是消失了!设计师设计完设计稿,一般会直接进行切图的步骤.因为,我们知道,绝大部分的安卓和ios客户端,以及其他客户端,并不基于html(是因为效果和性能太差了吗?自己体验下吧!).所以,为我们悲催的前端工程师稍微的默哀一下(请与时俱进的做出改变吧!干爸爹!).
还是前端工程师,真的消失了吗?不好意思,我错了!慢慢的发现,他们的工作被另一个”前端”代替了.这就是我们可爱的程序猿同学.虽然传统的前端工程师并不能在移动客户端开发中发挥作用,但,有一点是没有变化的.手机客户端里也是需要各种”布局”的,就像web页中的字体,图片等等的样式,各种对齐,这个还是要有人来做的.因此这部分工作,慢慢被开发人员所代替了.设计后期,对于各种细节的调整,转由这部分负责”界面”的工程师来和产品以及ui同学对接负责调整.
2.谁来设计原型?
前面提到,手机客户端设计过程中的逻辑性比web产品的设计强不只一点半点.按照一般的产品开发流程,产品经理会在前期会使用各种原型工具如visio,axure等等来做出线框图.然后交由设计师进行ui设计.可是,根据之前的开发经验,对于网页还好,可是对于逻辑性极强的手机页面来说,这种方法并不会有多方便快捷,至少,这种静态的页面无法表现各种交互和信息的层次.如下图这样的结构,我是会晕的,而且也不是非常爱看。
当然,对于不同的团队来说,产品经理和设计师之间配合的方式都不尽相同.我们需要从中发现一种适合自己团队的配合方式.对于迭代速度很快的app,小团队,首次开发的情况下,产品经理或者ue可以只画出app的框架及流程稿,剩下的交由ui设计师来设计也未
尝不可,这样可以给设计师更大的发挥空间,虽然这样会给设计师提出更高的要求,但,相信一个负责任的设计师是非常愿意这么做的,这对于自身的提高帮助巨大啊难道不是吗?另外产品经理可以腾出时间来做更重要的事情(产品的同学你们懂的..)
3.提高设计效率的神器
为了能对设计稿的交互有更深的理解,以及将更具象化的信息传递给开发者及其他人.
我们可以借助某些手段来提前做出一款APP来.
(1)flash.
是的,廉颇老矣,尚能饭否.flash这种神器做这个可是最合适不过的了.对于某些交互效果,如果在设计阶段就有分歧,我们可以考虑用flash将其实现出来,用于讨论或者演示.但.flash的缺点也非常明显,开发出demo的成本实在是,有点高.另外,不要妄想在手机上可以看到直观的效果了.
去年在设计某客户端的时候,曾使用flash做过一次flyout效果.很直观的展示在电脑上,各种异见瞬间消失,项目最终得以推动(虽然最后效果并不怎么样,呵呵.)
(2)快现.
一款号称手绘原型,拍照并在手机上制作交互的软件.但不知道为什么没能流行起来.不过如果单纯只是在手机上来将各种交互全部穿起来的话,效率确实低的可怜.
/p/178205.html
(3)腾讯uidesigner
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UIDesigner继承了快现的亮点,但不同的是,这款软件将制作交互的平台由手机转到了PC端.实际使用中确实方便很多.配合手机端的UIDplayer,几乎可以完整的将设计稿做成一个像模像样的APP并可以在手机上完美的呈现出来,这对于演示来说,确实非常方便.强烈推荐使用.
下边是电脑端截图.
(4).PS play
/ps-play
同样是腾讯出品的一款软件
在做移动客户端设计时,我们不可能只在显示器上观看效果.一来没有任何临场感,二来无法准确判定设计的真实效果.所以我们就需要将设计效果图导入手机来进行查看.但…..难道一次次的插入拔出插入拔出除了让你的爱机high到极点之外,难道你们就不考虑下数据线的感受吗?!难道你们就不考虑下usb口的感受吗!?(╯`□′)╯(┴—┴
好吧!神器来了.我们仅仅需要的是在手机上安装ps play这款软件.pc端仅仅需要photoshop即可(ps版本需要CS5及以上).然后确保在电脑和手机在一个局域网的情况下.打开photoshop,然后点击菜单>edit>remote connections,确认信息.然后打开手机的ps play软件,找到电脑的这个ip地址,你在ps中设计的文件即可同步在photoshop上展示了.非常方便.我心爱的iphone请养精蓄锐接受下一次usb线的调教吧!
4.与工程师配合.
工程师作为最终实现各种效果的人,必须要做好随时沟通的觉悟.否则,即使设计稿再漂亮,那也只是一张破图而已,没有任何价值.设计师必须在产品开发中后期与工程师保持密切配合.确保自己的设计最终能够付诸实现.
由于工程师的思维与设计师及产品经理差别巨大(请不要拍我),所以在将设计稿交付工程师过程中,除了使用上边提到的神器将主要的交互及设计思路演示以达到思想统一外,其中的各种小技巧也必须掌握足够.
(1)前期:设计稿交付工程师
将设计稿中各种颜色标在设计稿上.必要时可标注各种间距的像素值.不过鉴于工程量巨大而且即使标出来这些,后期效果也并不是太好.因此,这一步我建议省略,只标出颜色值即可.
(2).中期:与工程师沟通及研究各种效果的实现方式.想当然的效果是会得到工程师的鄙视的.因此必须在这个阶段与工程师一起研究每一个效果如何实现.确保最后返工会降至最少.
(3).后期:调页面.
这是个非常苦逼的阶段.经过一段时间的开发,哇,终于可以将app装到自己的手机上一睹芳容了.可是….最终的效果却是…
请理解工程师是以实现功能优先的哈.这个没对齐那个没对齐,这种问题,就要靠后期搬个小凳子坐在工程师旁边默默陪伴身体力行来解决啦.终于特么的可以有指点江山的感觉了!你们懂么?(内牛满面ing…)
恩,最后一部是非常重要的,作为设计师及产品经理的你一定要在设计的各个阶段对我们的程序猿同学动之以情晓之以理无时不刻的对他们进行洗脑,ui很重要ui最重要.闻闻我身上有像素味么亲?
恩!如果你身边有一个可以不用你说话就把界面做的跟效果图一模一样的程序猿,嫁了吧!。