浅论软件体系结构
软件体系结构

软件体系结构引言软件体系结构是指在软件系统中,对系统整体结构进行组织和设计的过程。
一个合理的软件体系结构能够帮助开发者降低系统的复杂度,提高系统的可维护性和可扩展性。
本文将介绍软件体系结构的基本概念和常用的体系结构模式,以及如何进行软件体系结构设计。
软件体系结构的基本概念软件体系结构是一个抽象的概念,用于描述软件系统中各个组件之间的关系和交互方式。
它主要由以下几个基本概念组成:1.组件(Component):组件是软件系统中的一个独立的功能单元,可以由一个或多个模块(Module)组成,实现特定的功能。
2.接口(Interface):接口定义了组件之间的通信方式和消息传递方式。
一个组件可以提供多个接口供其他组件使用。
3.关系(Relationship):组件之间的关系可以是依赖关系(Dependency)、关联关系(Association)、聚合关系(Aggregation)和组合关系(Composition)等。
这些关系将多个组件链接起来,形成一个组织结构。
4.架构风格(Architectural Style):架构风格定义了软件系统的整体结构的模式和约束。
常见的架构风格包括层次结构(Layered)、客户端-服务器(Client-Server)、发布-订阅(Publish-Subscribe)等。
常用的软件体系结构模式在进行软件体系结构设计时,可以借鉴一些常用的体系结构模式。
下面介绍几种常见的模式:1.层次结构(Layered):层次结构将软件系统划分为若干层,每一层负责特定的功能。
上层的组件可以调用下层的组件,反之则不行。
这种模式可以降低系统的复杂度和耦合度,提高系统的可维护性。
2.客户端-服务器(Client-Server):客户端-服务器模式将软件系统划分为客户端和服务器两个部分。
客户端负责与用户进行交互,而服务器负责处理客户端的请求并返回结果。
这种模式可以实现系统的分布式部署,提高系统的可伸缩性。
软件工程中的软件体系结构

软件工程中的软件体系结构在数字化时代,软件应用的范围越来越广泛,软件开发的规模和复杂度也在不断增加。
为了应对这些挑战,软件工程师们不断探索各种技术,其中之一就是软件体系结构。
软件体系结构是一个抽象的框架,描述了一个软件系统的组成部分,它们之间的关系和通信方式,以及系统的行为。
在本文中,我们将深入探讨软件体系结构的概念、类型、优缺点和设计原则等重要内容。
软件体系结构的概念软件体系结构是软件系统的架构,它是一个抽象的、高级别的视角,描述了系统的组成部分、相互关系和行为模式。
一般来说,软件体系结构由以下元素组成:1. 模块:代码的意义单位,通常包含一组相关的操作和数据结构。
2. 组件:带有接口的模块,可以与其他组件进行交互和通讯。
3. 连接器:支持组件之间通讯和合作的构建块。
4. 数据:系统中的各种信息,包括文本、图像、声音等。
5. 环境:软件系统运行所依赖的硬件、操作系统和其他外部条件等。
软件体系结构需要注意的重点包括:1. 模块细分:将系统拆分成若干个小模块,每个模块都有自己的职责和功能。
2. 接口设计:设计良好的接口可以提供高效、可靠的组件通讯。
3. 模块复用:通过复用现有组件和模块,可以降低开发成本和时间。
软件体系结构的类型软件体系结构可以分为多种类型,下面将介绍几种常见的。
1. 分层式结构分层式结构是将系统分为若干层次的结构,每个层次都具有特定的功能和职责。
分层式结构最大的特点是分离了应用程序逻辑和界面,将系统的不同部分独立起来,使得开发更容易和灵活。
2. 客户端/服务器结构客户端/服务器结构是一种典型的分布式系统结构,它将应用逻辑和数据存储划分为服务器端和客户端两个部分。
客户端通过网络连接到服务器获取或存储数据,并在本地计算机上运行应用逻辑。
3. MVC结构MVC(模型-视图-控制器)是一种用于用户界面设计的软件体系结构。
在MVC结构中,模型是应用程序的核心组成部分,处理数据和业务逻辑,视图负责渲染用户界面,控制器负责协调视图和模型之间的通讯。
软件体系结构概述

软件体系结构概述软件体系结构是指软件系统的组织方式和结构框架,包括系统的组件、模块、连接方式以及它们之间的关系。
软件体系结构定义了系统的主要构成和交互方式,以及系统的整体特性和行为。
软件体系结构的设计和选择对于系统的可维护性、可扩展性、可靠性和性能等方面都有重要影响。
软件体系结构可以理解为一个软件系统的蓝图或者设计模板,它指导和限制了系统在开发和维护过程中的各个方面,并对系统的演化和重用性提供支持。
常见的软件体系结构包括客户端-服务器体系结构、分层体系结构、面向对象体系结构、面向服务体系结构等。
客户端-服务器体系结构是最常见的软件体系结构之一,它将软件系统划分为客户端和服务器两部分。
客户端负责用户界面和用户交互,服务器负责处理业务逻辑和数据存储。
这种体系结构可以提高系统的可伸缩性和可靠性,同时也增加了系统的复杂性和通信开销。
分层体系结构将软件系统划分为多个层次,每个层次具有特定的功能。
常见的层次包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责用户界面的展示和交互,业务逻辑层负责系统的业务逻辑处理,数据访问层负责数据的存储和访问。
分层体系结构可以提高系统的可重用性和可维护性,同时也增加了系统的复杂性和通信开销。
面向对象体系结构利用面向对象的思想和技术进行软件系统的设计和实现。
它将软件系统划分为多个对象,每个对象具有特定的属性和方法,并通过消息传递进行交互。
面向对象体系结构可以提高系统的可重用性和可维护性,同时也增加了系统的复杂性和内存开销。
面向服务体系结构将软件系统划分为多个服务,每个服务具有特定的功能和接口。
这些服务通过网络进行通信和交互,从而实现系统的功能需求。
面向服务体系结构可以提高系统的可扩展性和跨平台性,同时也增加了系统的通信开销和服务管理的复杂性。
除了以上常见的软件体系结构外,还有其他一些特定领域的体系结构,如实时系统体系结构、并行系统体系结构等。
实时系统体系结构适用于对响应时间有严格要求的系统,它需要快速的响应和高可靠性。
软件体系结构的定义

软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的组织方式和相互关系的抽象表示。
它描述了一个软件系统的整体结构、组成部分及其相互之间的交互关系、通信方式和约束规则。
软件体系结构定义了系统的基本框架,规定了各个模块之间的功能划分、接口设计和数据流动等,是软件系统设计的基础。
软件体系结构通常包括以下几个方面的内容:
组件:软件系统的组成部分,可以是模块、类、对象等。
每个组件负责实现特定的功能,并通过接口与其他组件进行交互。
接口:定义了组件之间的通信规则和交互方式,包括输入和输出的数据格式、方法调用方式等。
结构:描述了组件之间的组织方式和关系,如层次结构、模块化结构、客户端-服务器结构等。
链接:描述了组件之间的连接方式和数据流动路径,如同步或异步通信、数据传输的方式等。
约束:定义了系统中的规范和限制条件,包括性能要求、安全性要求、可扩展性要求等。
通过定义和设计软件体系结构,可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低系统开发和维护的复杂性。
软件体系结构还可以帮助开发团队进行模块化的工作分配,提高开发效率和协作能力。
对软件体系结构的认识

对软件体系结构的认识⼀. 软件体系结构(架构)软件体系结构的定义通常,软件体系结构通常被称为架构,指能够预制和可重构的软件框架结构。
架构尚处在发展期,对于其定义,学术界尚未形成⼀个统⼀的意见,⽽不同⾓度的视点也会造成软件体系结构的不同理解。
⽐⽅, ANSI/IEEE 610.12-1990软件project标准词汇对于体系结构定义是“体系架构是以构件、构件之间的关系、构件与环境之间的关系为内容的某⼀系统的基本组织结构以及知道上述内容设计与演化的原理(principle)”;⽽ Garlan & Shaw模型的基本思想是:软件体系结构 ={构件 (component),连接件 (connector),约束 (constrain)}。
对于软件项⽬的开发来说,⼀个清晰的软件体系结构是⾸要的。
传统的软件开发过程能够划分为从概念到实现的若⼲个阶段,包含问题定义、需求分析、软件设计、软件实现及软件測试等。
软件体系结构的建⽴就位于需求分析之后,软件设计之前。
在建⽴软件体系结构时系统设计师主要从结构的⾓度对整个系统进⾏分析,选择恰当的构件( Component)、构件间的相互作⽤以及它们的约束,最后形成⼀个系统框架( Framework)以满⾜⽤户的需求,为软件设计奠定基础。
软件体系结构风格软件体系结构设计的⼀个核⼼问题是是否能使⽤反复的体系结构模式,即是否能达到结构级的软件重⽤。
也就是说,是否能在不同的软件体系中,使⽤同⼀体系结构。
基于这个⽬的,学者们開始研究和实践软件体系结构的风格问题。
软件体系结构风格是描写叙述某⼀特定应⽤领域系统组织⽅式的惯⽤模式。
它反映了领域中众多系统全部的结构和语义特性,并指导怎样将各个模块和⼦系统有效地组织成⼀个完整的系统。
对软件体系结构风格的研究和实践促进了对设计的复⽤,⼀些经过实践证明的解决⽅式也能够可靠地⽤于解决新的问题。
体系结构风格的不变部分使不同的系统能够共享⼀个实现代码。
软件体系结构_第二章软件体系结构的风格与模式

软件体系结构_第二章软件体系结构的风格与模式软件体系结构是指软件系统在运行时所表现出来的组成部分之间的关系。
在软件设计和开发过程中,选择适合的体系结构风格与模式对于实现系统的可扩展性、可维护性和可靠性等方面的要求非常重要。
本章将介绍一些常见的软件体系结构风格与模式。
1. 分层体系结构(Layered architecture)分层体系结构是一种自顶向下的体系结构风格,它将软件系统划分为多个分层,每个分层只与其相邻的分层进行通信,并且每个分层都具有一定的功能和责任。
分层体系结构能够有效地提高系统的模块化程度,降低系统的复杂性。
2. 客户/服务器体系结构(Client/Server architecture)客户/服务器体系结构是基于分布式计算的一种体系结构风格,其中客户端和服务器端是相对的角色。
客户端负责用户界面和用户交互,而服务器端负责数据存储和业务逻辑。
客户/服务器体系结构能够提高系统的可扩展性和性能。
3. 事件驱动体系结构(Event-Driven architecture)事件驱动体系结构是一种基于事件和消息的体系结构风格,其中组件之间通过事件和消息进行通信和协作。
事件驱动体系结构能够实现松耦合,提高系统的灵活性和可扩展性。
4. MVC模式(Model-View-Controller pattern)MVC模式是一种软件设计模式,用于将用户界面、数据处理和业务逻辑相分离,使每个部分可以独立变化。
模型(Model)表示应用程序的数据和业务逻辑,视图(View)表示用户界面,控制器(Controller)负责接收和处理用户的输入。
MVC模式能够提高系统的可维护性和可重用性。
5. 微服务架构(Microservices architecture)微服务架构是一种将系统划分为多个小型、自治的服务的体系结构风格。
每个服务都可以独立地开发、部署和扩展,并且通过轻量级的协议进行通信。
微服务架构能够提高系统的灵活性和可扩展性。
软件体系结构的概念
软件体系结构的概念
软件体系结构指的是软件系统中各个部分之间的组织方式和相
互关系,并且对于软件系统的整体性能和质量具有重要影响。
软件体系结构可以分为多层次,包括应用程序、操作系统和硬件等多个层次。
软件体系结构具有以下几个方面的概念:
1. 模块化:将软件系统分解为多个模块,每个模块具有明确的
职责和功能,便于管理和维护。
2. 接口定义:模块之间通过明确的接口定义来进行通信和交互,从而实现系统的协作和集成。
3. 分层结构:软件体系结构可以分为多个层次,每个层次负责
不同的功能,便于组织和管理。
4. 过程控制:软件体系结构可以通过定义明确的流程和控制机
制来实现对软件系统开发和维护的有效控制。
5. 性能优化:软件体系结构的设计应该考虑系统的性能和效率,通过合理的设计和优化来提高系统的性能和质量。
软件体系结构的设计需要考虑到多个方面的因素,包括系统需求、硬件环境、软件技术等等,需要综合考虑并进行优化。
一个好的软件体系结构设计可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,从而降低开发和维护成本,提高软件系统的质量和效率。
- 1 -。
软件体系结构
软件体系结构软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的关系和结构的抽象描述。
它是构建软件系统的基础,对软件系统的设计和开发起着重要的指导作用。
本文将从软件体系结构的定义、目标和应用领域等方面对其进行详细的介绍。
一、软件体系结构的定义软件体系结构是指软件系统中各个组件之间的关系和结构的抽象描述,它包括软件系统的静态结构和动态行为。
静态结构是指软件系统中组件的组织方式和相互之间的关系,动态行为是指软件系统中组件的交互方式和相互之间的通信方式。
二、软件体系结构的目标软件体系结构的目标是实现软件系统的可重用性、可维护性、可扩展性和可伸缩性。
可重用性是指软件系统中的组件能够被多次使用,可维护性是指软件系统中的组件能够被轻松地修改和维护,可扩展性是指软件系统能够根据需求进行功能的扩展,可伸缩性是指软件系统能够根据需求进行性能的扩展。
三、软件体系结构的应用领域软件体系结构广泛应用于各个领域的软件系统开发,特别是大型跨平台和分布式系统的开发。
在金融领域,软件体系结构被应用于交易系统和风险管理系统的开发;在电子商务领域,软件体系结构被应用于在线购物系统和支付系统的开发;在物流领域,软件体系结构被应用于供应链管理系统和运输管理系统的开发。
四、软件体系结构的基本原则软件体系结构的设计应遵循以下基本原则:1. 模块化:将软件系统分为独立的模块,每个模块只负责特定的功能,通过接口进行通信和交互。
2. 松耦合:各个模块之间的依赖应尽量降低,避免模块之间的紧密耦合,以提高系统的灵活性和可维护性。
3. 高内聚:模块内部的各个元素之间应紧密关联,功能相关的元素应放在同一个模块中,以提高系统的内聚性。
4. 分层:将软件系统分为多个层次,每个层次负责不同的功能,上层层次通过接口调用下层层次的功能。
5. 可伸缩性:系统的设计应考虑未来的扩展需求,能够根据需求进行功能和性能的扩展。
六、软件体系结构的设计方法软件体系结构的设计方法有很多种,常用的有面向对象的体系结构设计方法、服务导向的体系结构设计方法和领域驱动设计方法。
软件体系结构范文
软件体系结构范文1.分层结构:将软件系统分成多个层次,每个层次都有自己的功能和责任。
每一层都建立在下一层的基础上,并提供给上一层一种简单的接口。
这种分层结构使软件系统的各个模块之间的依赖关系变得清晰明了,易于管理和维护。
2.模块化设计:将软件系统划分为多个独立的模块,每个模块有明确的功能和职责。
每个模块可以独立开发和测试,可以通过定义清晰的接口实现模块之间的通信和协作。
3.数据流控制:确定数据在软件系统中的流向和控制方式。
通过合理地组织数据流,可以提高系统的效率和响应速度。
4.容错处理:考虑系统可能出现的各种错误和异常情况,设计相应的容错机制。
例如,通过添加冗余系统来提高系统的可靠性和可用性。
5.并发控制:考虑软件系统中可能存在的并发操作,设计相应的并发控制机制。
例如,通过加锁和事务处理来保证数据的一致性和正确性。
6.性能优化:通过合理地组织软件系统的组件和模块,优化系统的性能和资源利用率。
例如,通过缓存、异步处理和并行计算来提高系统的运行速度和吞吐量。
7.可扩展性设计:考虑软件系统在未来可能的扩展需求,设计具有良好的扩展性。
例如,通过使用插件式架构和松耦合设计来支持系统的功能扩展和组件替换。
8.可重用性设计:将软件系统的一些组件设计成可重用的模块,方便在其他系统中进行复用。
例如,通过使用设计模式和软件工程方法来提高组件的可重用性。
软件体系结构设计的目标是提供一个模块化、可维护、可扩展、高性能和可重用的软件系统。
它在软件系统的开发过程中起着重要的作用,决定了软件系统的质量和成功与否。
一个好的软件体系结构可以使软件系统更加容易理解、开发、测试和维护,提高软件开发的效率和质量。
软件体系结构综述
软件体系结构综述计算机应用专业赵诚 070321169随着计算机应用的日益普及,人们对软件的需求量急剧增加。
起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上。
随着软件系统规模越来越大,越来越复杂,新的问题也随之而来, 大量实践统计表明:系统软件开发中,70%的错误是由软件设计阶段引入的; 而且错误在系统中存在的时间越长则越难发现, 解决这些错误的代价也越高,于是整个系统的结构和规格说明逐渐占有了重要的位置,软件体系结构这一概念也应运而生。
它成为了沟通软件需求和软件设计的一座桥梁。
1、软件体系结构的定义对于软件体系结构的定义,至今还没有一个统一的、得到广泛认可的解释,很多软件体系结构学者都提出了各自对体系结构的概念与定义。
软件体系结构的最核心概念有构件、连接件、配置、端口和角色。
构件是具有某种功能可重用的软件基本单元,表示软件系统中主要的计算元素和数据存储单元。
连接件表示了构件之间的交互,是构件与构件之间建立和维持行为关联和消息传递的途径。
包括实现构件之间的交互机制和管理这些交互的原则(协议)。
配置表示了构件和连接件之间的拓扑结构和逻辑约束,它是构件和连接件的集合。
总之,软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。
软件体系结构不仅定义了系统的组织结构和拓扑结构,而且表示了系统的需求和构成系统的元素之间的对应关系提供了设计决策的基本原理和约束条件。
2、软件体系结构的风格软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。
它反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统,按这种方式理解,软件体系结构风格定义了用于描述系统的术语表和一组指导构件系统的规则。
2.1数据流系统数据流是一种将数据从输入端显式的输送到输出端的体系结构风格。
数据流风格的构件是数据的处理单元,连接件是连接处理单元的通道。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
软件体系结构的意义
软件体系结构设计的基本原则
信息隐蔽的原则
•局部化设计:
处理中的所有信息和操作被限制在局部过程中,尽量减少外部的直接接触与共享, 提高独立性,减小相互的耦合性。 •封装设计: 将处理过程尽量隐蔽,使外界只了解其简单、统一的可访问形式。以减少外界可 能的错误干扰和破坏。
软件体系结构设计的基本原则
软件体系结构设计的基本原则
策略和实现分离原则
•策略:
策略是指软件中用于处理选择控制的决策成分。通过上下文相关的决策分析、信 息语义解释分析、参数选择等进行判断,以决定怎样地具体数据加工和功能实现。 •实现: 实现是指软件系统中有规范步骤及完整执行算法的成分 •策略和实现分离的设计: 通常,决策部分是异变的成分,而实现部分相对稳定,并可多次复用。将策略成 分和实现成分分别设计成独立的部分,使系统维护的范围减小,以提高系统的维 护性和复用性。
软件体系结构的意义
◎ 软件体系结构是可传递和可重用的模型
软件体系结构级的重用意味着体系结构的决策能在 具有相似需求的多个系统中 发生影响,这比代码级的重 用要有更大的好处
软件体系结构的发展史
软件体系结构设计的基本原则
在大量的软件开发实践中,对于软件结构的设计有被普遍性采用的原则,这些 原则和策略多年来一直被广泛地运用着。它们独立于具体的软件开发方法。基本原 则包括:
浅论软件体系结构
背景资料
随着软件系统规模越来越大、越来越复杂,整个系统 的结构和规格说明显得越来 越重要。 ◎
对于大规模的复杂软件系统来说,对总体的系统结构 设计和规格说明比起对计算 的算法和数据结构的选择已 经变得明显重要得多。 ◎
对软件体系结构的系统、深入的研究将会成为提高软 件生产率和解决软件维护问 题的新的最有希望的途径。
软件体系结构设计的基本原则
关注点分离原则
•关注点:
关注点是软件系统中特别需要考虑的多变部分。例如,软件成分的执行会受到运 行环境、设备条件,以及通信设施等的制约和限制,为了适应不同的运行环境和 条件,需要进行必要的参数调整和驱动配置。为此进行的这部分设计和开发,即 是所谓的关注点。 •关注点分离设计: 软件系统中涉及关注点的成分应该与非关注点的成分分为相互独立的部分,这样 的设计会使未来的系统容易配置,实现机器无关性。
模块化的原则
模块:可被独立命名、具有独立作用的软件成分
•模块可分解:整体问题可被分解成多个模块来解决 •模块可组装:现有的模块可被组装用以解决问题 •模块可理解:模块可作为独立作用的成分被理解 •模块连续性好:对系统的修改只作用于单个的模块 •模块保护性好:模块出现异常的影响,仅在模块内部
•抽象 •分而治之 •信息隐蔽 •模块化 •高内聚和低耦合 •关注点分离
•策略和实现分离
•接口和实现分离
软件体系结构设计的基本原则
抽象的原则
•抽象:人们认识复杂事物的基本方法。抽象的实质是突出表现事物的主要特征 和属性,忽略细节部分;并且,运用这些特征和属性,提取具有普遍意义的事物 行为。
软件体系结构的意义
◎ 体系结构是早期设计决策的体现
(1)软件体系结构明确了对系统实现的约束条件 (2)软件体系结构决定了开发和维护组织的组织结构 (3)软件体系结构制约着系统的质量属性 (4)通过研究软件体系结构可能预测软件的质量 (5)软件体系结构使推理和控制更改更简单 (6)软件体系结构有助于循序渐进的原型设计 (7)软件体系结构可以作为培训的基础
软件体系结构设计的基本原则
接口和实现分离原则
•接口
接口是软件成分对外规范形式的、可访问的操作集合,提供软件成分的功能及使 用方式。一个软件成分可以不只一个接口,每个接口提供不同的一组相关的操作。 •实现 实现是软件成分外部不可见的操作执行部分 •接口和实现分离的设计 为了达到软件成分的高复用,为适应多种形式的访问,可采用分设多种接口来实 现。这就需要采用接口和实现独立设计的方式,以提高系统的可移植性和复用性。
软件体系结构设计的基本原则
高内聚和低耦合原则
•内聚性:
指软件成份内部各处理单元的关系程度。能做到每个成分都有必然关系,缺一不 可的紧密程度是最好的内聚形式。 •耦合性: 指软件成份之间的关系特性。软件成份之间应尽量做到没有直接关系,使其保持 相对独立、松散耦合的关系会使未来的修改、复用简单,出错带来的影响小。
◎体系结构是风险承担者进行交流的手段
软件体系结构代表了系统的公共的高层次的抽象。 这样,系统的大部分有关人 员(即使不是全部)能把它 作为建立一个互相理解的基础,形成统一认识,互相交 流。
体系结构提供了一种共同语言来表达各种关注和协 商,进而对大型复杂系统能 进行理智的管理。这对项目 最终的质量和使用有极大的影响。
•软件设计中的抽象:
数据抽象:描述特定数据对象的属性集合
过程抽象:特定操作过程命名的操作序列 控制抽象:隐含内部细节的控制逻辑
软件体系结构设计的基本原则
分而治之原则
将大的问题分解,分别处理分解的局部问题,会降低问题的复杂性和难度。
软件设计中运用的分解包括: •纵向分解: 按照事务的过程方式分解,将整体问题分解成为多层,每层完成同一过程的各项 处理,并提取规范统一形式的接口,以提供对下层(下一过程)的支持。 •横向分解: 在每一层面,将问题分成多项独立的处理部分,它们原则上不要直接的联系,而 是通过集中的控制。
偶然内聚:将没有直接关系,只是分散在多 处的成分合起来 逻辑内聚:将仅是逻辑相关的处理成分合起 来 时间内聚:将需在同一时间执行并无直接关 系的处理成分合起来 过程内聚:将过程顺序相关的处理成分合起 来 通讯内聚:将需要对同一个外部数据操作的 处理成分合起来 顺序内聚:将两个具有输入输出顺序关系的 软件成份合起来 功能内聚:保证每个成分只完成单一的功能
几种常见的软件体系结构
事实上,软件总是有体系结构的,不存在没有体 系结构的软件。 ◎ 软件体系结构虽脱胎于软件工程,但其形成同时 借鉴了计算机体系结构和网络体 系结构中很多宝贵的 思想和方法,最近几年软件体系结构研究已完全独立 于软 件工程的研究,成为计算机科学的一个最新的研 究方向和独立学科分支。
软件体系结构的定义
软件体系结构设计的基本原则
常见的耦合形式
常见的内聚形式
内容耦合:一个软件成份直接修改另 一个软件成份的内容 公共耦合:多个软件成份需要处理同 一个外部的公共数据 控制耦合:软件成份的动作依赖于接 收的控制信号 标记耦合:软件成份的接口参数具有 一个复杂的内部结构 数据耦合:软件成份之间仅通过简单 类型的形式参数传递