概念模型的定义

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各种模型解释

各种模型解释

1、首先提一个问题,什么是模型?模型这个词频繁出现在我们平时的工作中、生活中、新闻里,但什么是模型呢,不同的学科有不同的定义。

在这里我不想列举学术上的定义,只谈一下我自己的理解:模型是为了模拟、演示、深入分析被研究对象而建造的任何形式的作品。

根据这一理解,我们想一下:小时候折的纸飞机是不是模型呢?是的。

售楼处摆放的楼盘模型是不是模型呢?是的。

军事演练时使用的沙盘是不是模型呢?是的。

建筑物的设计蓝图是不是模型呢?是的。

所以说模型的概念没有什么神秘的,我们每个人日常工作生活中都会建造模型,都会使用模型。

小到儿童玩具,大到三峡工程的模拟水纹实验,模型无处不在。

建造模型的目的可以是简化现实世界、预研未来的产品、预测未知数据。

2、模型的表现形式又是什么样的呢?我觉得模型的表现形式和风格没有限制也不应该有限制,所以图像、图画、声音、实物、表格、文字、数学公式都可以使用。

能更好的达到建模目的就好。

可以类比画家作画,不同的画家画同一幅风景可以使用古典派画法、抽象派画法、印象派画法、现代派画法,使用的材料可以是水、墨、粉、纸、布、玻璃等等。

3、下面解释一下我们工作中可能用到的模型(1)业务模型:也称企业模型,它为企业提供一个框架结构,以确保企业的应用系统与企业经常改进的业务流程紧密匹配。

可以说,也就是说业务建模主要是从业务的角度而非技术角度对企业进行建模。

典型的建模方法包括Zachman框架、ARIS HOUSE模型等,业务模型一般包括下面一些视图:? 组织视图:组织结构的静态模型。

包括:层次组织结构的人员(people not human)资源,生产资源(比如,设备,运输等)以及计算机、通信网络结构等。

? 数据视图:业务信息的静态模型。

包括:数据模型,知识结构,信息载体,技术术语和数据库模型等。

? 功能视图:业务流程任务的静态模型。

包括:功能层次,业务对象,支持系统和应用软件等。

? 控制(业务)视图:动态模型,展示流程运转情况,并能够将业务流程与流程相关的资源、数据以及功能等联系起来。

概念模型、逻辑模型、物理模型区别(HZQ)讲课教案

概念模型、逻辑模型、物理模型区别(HZQ)讲课教案

概念模型、逻辑模型、物理模型区别(H Z Q)数据库设计概念模型、逻辑模型、物理模型区别侯在钱目录1.模型种类 (3)1.1.概念模型 (3)1.2.逻辑模型 (4)1.3.物理模型 (4)1.4.模型区别 (4)1.4.1.对象转换 (5)1.4.2.其它对比 (5)2.常用工具 (5)2.1.ERWIN (5)2.1.1.逻辑模型 (5)2.1.2.物理模型 (6)2.1.3.常用操作 (7)2.2.PowerDesigner (9)2.2.1.概念模型 (9)2.2.2.逻辑模型 (10)2.2.3.物理模型 (10)2.2.4.常用操作 (10)1.模型种类一般在建立数据库模型时,会涉及到几种模型种类:概念模型、逻辑模型、物理模型。

数据库设计中概念模型和逻辑模型区别比较模糊,所以在数据库设计工具ERWIN中只提供了逻辑模型和物理模型,而在PowerDesigner早期版本中也只提供了概念模型和物理模型两种模型,只是在PowerDesigner15版本中提供了三种模型:概念模型、逻辑模型、物理模型。

1.1.概念模型概念模型是对真实世界中问题域内的事物的描述,不是对软件设计的描述。

表示概念模型最常用的是"实体-关系"图。

E-R图主要是由实体、属性和关系三个要素构成的。

在E-R图中,使用了下面几种基本的图形符号。

实体,矩形E/R图三要素属性,椭圆形关系,菱形关系:一对一关系,一对多关系,多对多关系。

E/R图中的子类(实体):子类is a 超类1.2.逻辑模型逻辑数据模型反映的是系统分析设计人员对数据存储的观点,是对概念数据模型进一步的分解和细化。

1.3.物理模型物理模型是对真实数据库的描述。

数据库中的一些对象如下:表,视图,字段,数据类型、长度、主键、外键、索引、是否可为空,默认值。

概念模型到物理模型的转换即是把概念模型中的对象转换成物理模型的对象。

1.4.模型区别1.4.1.对象转换1.4.2.其它对比2.常用工具2.1.ERWINERWIN提供两种模型类型:Logical Model,Physical Model。

领域模型(概念类图)解析

领域模型(概念类图)解析

应该被用于识别概念类,而非关联 2)识别出概念类比识别出关联更为重要。
3)关联太多不仅不能有效展示概念模型, 反而会使概念模型变得混乱。 4)要避免关联之间的信息冗余以及减少派 生关联。
建立关联的原则…
5)概念模型概念间的关联是从纯分析角 度声明有意义的概念间的联系,不需要 考虑如何实现关联。
6)分析阶段得到的关联可能在设计阶段 发现是无用的;设计阶段有可能发现分 析阶段遗漏了有些概念间的关联。
的、不稳定的联系。
参与类 基数 关联名 * 参与 *
员工
组织
二元关联
关联类
接待员

顾客
顾客

预订
识别关联的方法——关联列表
A在物理上或逻辑上是B的一部分; A是对B的描述 A是交易或项目B中的一项
A为B所知/为B所记录/录入B中/为B所捕获
A是B的一个成员 A是B的一个组织子单元
A使用或管理B
A与B通信 A与一个交易B有关 A是一个与另一个交易B有关的事务 A与B相邻 A为B所拥有 A是一个与B有关的事件
Store
1
1
Address street1 street2 cityName
Store address:Address
避免设计潜行:任何属性都不表示外健
在领域模型里,不应该使用属性来联系概念 类.这个原则最常见的反例是添加一种外键 属性(foreign key attribute),这是关系数据库 设计中为了连接两种类型的典型做法.
查询 储蓄卡
2、建立概念模型的基本步骤 1、发现类和对象
2、建立类之间的关联
3、添加类的重要属性
2.1发现类和对象
识别概念的方法
a、使用概念类分类列表来找出概念;

对空间概念模型的理解

对空间概念模型的理解

对空间概念模型的理解:
空间概念模型是人们基于对现实世界的认识,对特定的地理环境进行抽象和综合表达的模型。

它包括点、线、面等基本要素,通常用于描述和定义城市区划图等地理空间数据。

空间概念模型是GIS系统中重要的基础模型之一,它提供了对现实世界中空间信息的基本概念和表达方式。

在空间概念模型中,空间实体被抽象为点、线、面等基本要素,并通过对这些要素的组合和关联,形成复杂的空间结构。

这种抽象的过程有助于我们对现实世界中的空间信息进行概括和归纳,从而更好地理解和分析地理环境。

空间概念模型的应用范围非常广泛,包括城市规划、土地资源管理、环境保护、交通规划等多个领域。

例如,在城市规划中,通过空间概念模型可以将城市区域划分为不同的功能区,如商业区、居住区、工业区等,并根据不同的区域类型进行合理的规划和资源配置。

在交通规划中,空间概念模型可以描述道路网络、交通枢纽等空间信息,帮助我们进行交通流量分析、路径规划等应用。

总之,空间概念模型是地理信息系统中的重要组成部分,它提供了对现实世界中空间信息的基本概念和表达方式,有助于我们对地理环境进行深入的分析和应用。

数据模型数据模型概念模型--ER模型概念模型

数据模型数据模型概念模型--ER模型概念模型

举例ER模型基本概念
z两个以上实体型之间的联系
¾也存在一对一、一对多和多对多的联系
¾一对多:若实体集E1,E2,…,En存在联系,
对于实体集Ej( j = 1,2,…,i-1,i+1,…,n)中的
实体与联系--例1
m n
m n
p
实体与联系--例1
z Employee1 95~96 department1
z Employee1 96~97 department2
z Employee1 98~99 department1
z Employee1 95~96 department1
z Employee1 96~97 department2
z Employee1 98~99 department1
例2
:一个部门至多只能有一个管理者,但一个经理可以管理多个部门,经理管理部门有一个起始时间和所自
如果对于每个部门都有一个财务预算,则这种表示方式
实体与联系--例3
二元与三元联系--例1
考虑下列附加的需求
多个雇员不能同时购买同一份保险 每份保险必须由雇员购买 一份保险可以涉及到多位家属 家属(Dependents)是一个弱实体集 每位家属只对应一份保险
思考题:是否Dependents 和Beneficiary 是全参与关系
?
答案: 不是
因为本题没有要求每个雇员必须给家属买保险
实例分析。

概念模型、逻辑模型、物理模型区别

概念模型、逻辑模型、物理模型区别

数据库设计概念模型、逻辑模型、物理模型区别侯在钱目录1.模型种类................................................. 错误!未定义书签。

.概念模型........................................... 错误!未定义书签。

.逻辑模型........................................... 错误!未定义书签。

.物理模型........................................... 错误!未定义书签。

.模型区别........................................... 错误!未定义书签。

对象转换..................................... 错误!未定义书签。

其它对比..................................... 错误!未定义书签。

2.常用工具................................................. 错误!未定义书签。

.ERWIN.............................................. 错误!未定义书签。

逻辑模型..................................... 错误!未定义书签。

物理模型..................................... 错误!未定义书签。

常用操作..................................... 错误!未定义书签。

.PowerDesigner ..................................... 错误!未定义书签。

概念模型..................................... 错误!未定义书签。

第2、3章概念模型和关系模型复习要点

第2、3章概念模型和关系模型复习要点

总体要点:实体与联系、E-R图画法、关系模型、E-R图向关系模型的转换、关系模型的数学基础(关系代数)一概念模型: 实体-联系模型。

实体:可以相互区分的事物。

实体集:同类实体的集合。

联系:实体集之间的相互关联。

候选码是在一个实体集(或联系集)中可以用于区分不同实体的单个属性或若干属性的组合。

主码:当一个实体集中有多个候选码,可以选定其中的一个作为主码。

联系—实体集之间的对应关系:一对多联系(1:n) 多对多联系(n:n)一对一联系(1:1) 注意:两个方向结合才能判断一个联系的类型。

二逻辑模型概念模型(实体-联系)只能反映信息世界的抽象表示,还没有反映组织数据和操作数据的方式。

逻辑模型完成此项任务。

逻辑模型要体现三个方面的特征:1)数据结构,描述数据用什么结构组织起来;2)数据操作,描述可以对数据进行哪些操作;3)数据约束,描述数据规则从而保证数据完整。

关系数据模型的特点:用表及表间关联表示数据组织结构;用关系操作表示数据操作;包含一组完整性约束规则。

关系模型的基本概念关系:将一个没有重复行、重复列的二维表看成一个关系。

属性:二维表的每一列在关系中称为属性。

元组(记录):二维表的每一行在关系中称为关系的一个元组。

关键字:用于区分不同元组的属性或属性组合。

关系中能够作为关键字的属性或属性组合不是唯一的。

凡在关系中能够区分不同元组的属性或属性组合,成为候选关键字,在候选关键字中选择一个作为关键字,成为主关键字或主键。

主键是唯一的。

外部关键字:如果关系中某个属性(或属性组合)是另一个关系的关键字,则称此属性(或属性组合)为本关系的外部关键字。

外部关键字体现联系。

设计关系型数据库中,要明确给出数据库需要哪些关系(表),每个关系有哪些属性,把这些称为数据库的关系模式。

逻辑模型设计阶段的任务就是设计出整个数据库的关系模式。

从概念模型设计的结果——E-R图中,可以导出关系模式,导出方法遵循两点原则:E-R图中的每个实体,都转换成一个关系模式。

2、概念模型ER图及概念模型转化成关系模型

2、概念模型ER图及概念模型转化成关系模型

数据项机制的意义
相同数据项目定义一次,节省了工作量 保证不同实体相同属性的定义一致性 保证相同性质的列名一致性
后两条通常先定义数据项,然后在实体中引用该 数据项
前两条通过域也能实现 相同含义不同定义的属性code名不要同名(如进
价和售价等)
属性的Code值:
缺省情况下为Data Items的唯一性标识,不同实体相同 Code属性被认为对应的是一个数据项定义。
元素的Name用于图中显示,所以一般取中文,而Code 用于生成物理模型的对象名(如表名、列名等),一般 取英文字母。
A、实体(Entity)
实体特性窗口中主要包含下列页框:
General:设置实体(Entity)的编码(Code)、 名称(Name)和发生的行数(Number)
Attributes(属性):设置实体的属性 Identifiers:设置实体的标识(对应物理模型
解外,还要求其易于向数据模型(如关系模型) 转化。 概念模型独立于具体的数据库系统,是整个数 据库设计的基础。
1. 概念模型
概念模型的用途
概念模型用于信息世界的建模 是现实世界到机器世界的一个中间层次 是数据库设计的有力工具 数据库设计人员和用户之间进行交流的语言
对概念模型的基本要求
较强的语义表达能力,能够方便、直接地表达应用中 的各种语义知识
简单、清晰、易于用户理解。
2. 信息世界中的基本概念
(1) 实体(Entity)
客观存在并可相互区别的事物称为实体。
可以是具体的人、事、物或抽象的概念。
(2) 属性(Attribute)
实体所具有的某一特性称为属性。 一个实体可以由若干个属性来刻画。
2) 1:n联系的转换方法
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微软:试用规划 一些感应趣的潜在用户会愿意在产品上市前试用产品的Beta或
开发阶段更早的产品,这些单位很可能就是我们将来的客户,他们反馈回来的意 见或建议我们会格外地重视。测试部门保留最后签发易用性达标产品的权力。
对产品数据分析的理解 ----- 一切以数据说话
能让我们了解产品现状
能让我们了解趋势
至此,UI设计阶段的 关键环节已经完成, 下面将是一些大环境 到团队、个人
……
WEB2.0模糊的规范定义?
网易社区概念……新浪BLOG……腾讯IM……
WEB1.0时代,网民用户是被动接受信息 WEB2.0时代,缺少非常明确的盈利模式
抓住萌芽项目的浮出与创新
快速凝结想法(low-level idea collection) 项目提案的初步交流(Proposal) 团队中快速设计建模的交流(Design Modeling) 概念设计会议(Brain Storm) 展现创意过程(Design Process) 概念设计(Conceptual Design)
ห้องสมุดไป่ตู้能帮助我们发现问题所在
能帮助我们认清用户
举个小例子,当一个新功能推出后,自我感觉还比较良好,这时突然收到用户投诉,说这个功能不 好用,怎么办?是直接按照用户改呢,还是置之不理? 建议是: 1、收集看这样反馈的人有多少?都是什么样的人(背景)?他们为什么觉得不好用,是个人习惯还 是确实存在体验漏洞 2、到后台好好的看看数据,这个功能的使用情况,有可能观察2天,看数据的变化情况和用户的反 馈情况
在设计过程中有各种办法获得用户的反馈,包括可用性测试、认知评估、分组评审、启发 式评估等。用户测试比其他方法更加通用,但它不是一个实验,而是能够获得具体的数据 来进行统计分析。 描述测试意图,特别要明确观察的对象 告诉参与者测试可能持续的时间 让参与者在测试过程中大声地把想法表达出来 测试过程中,向测试团队描述用户将要做的操作,将要使用的资源和使用资源的顺序,和 实际情况是怎么操作的。 用户在操作过程中不能被打断或者通过其他人的分析获得帮助. 用户在哪里遇到问题和打算怎么做?
概念模型方法
概念模型的建模过程: 1.运用概念目录列表或名词性短语找出问题领域中的后选概念 2.绘制概念到概念模型图中 3.为概念添加关联关系 4.为概念添加属性 概念模型设计可分三步完成 (1) 设计局部概念模型 ① 确定局部概念模型的范围 ② 定义实体 ③ 定义联系 ④ 确定属性 ⑤ 逐一画出所有的局部ER图,并附以相应的说明文件 (2) 设计全局概念模型,建立全局ER图的步骤如下: ① 确定公共实体类型 ② 合并局部ER图 ③ 消除不一致因素 ④ 优化全局ER图 ⑤ 画出全局ER图,并附以相应的说明文件。 (3) 概念模型的评审,概念模型的评审分两部分进行: 第一部分是用户评审。 第二部分是开发人员评审。
设计流程的构成、方法与验证
金蝶,友商网用户体验与前端开发团队
精品项目由来
可行 可实施 投入 VS 产出
价值大
衡量结果评判
要进行数据的跟踪,要具备数据分析能力。设计师在设计初期定了设计目标 时,就应该有意识去考虑将来用什么样的方式验证设计的成败,是流量的增 长还是黏度的增高?或者是其他?
方案、资源与沟通
1、设计方案本身存在问题
有潜在的风险,投入大产出小,本身就不合理等;
解决方式:定位清楚,要求就自然明确
2、设计方案没有问题
但是资源紧张,无法投入,自然没有产出;
解决方式:设计资源的重复利用与并行
3、设计方案没有问题
但是多方沟通不能顺畅推动,搁置。
项目例会、环节会议
流程构成
视觉设计 UI 信息体系 功能规划 内容要求 导航
要点 意识形态的宣传教化 商品形态的市场属性 设计总监:观念 体制 人才 PM:网络环境下对流通工作的 新要求、个性化服务水平
用户需求
网站目标
Before you create or redesign your web site, make sure your designer has read Krug‘s book.
设计思想:详见用户-理念-成就感.ppt
没有“导航”的导航—搜索
导航的根源在于分类, 当有100条信息的时候,我们需要类别,当有10000条信息的
时候,有了tag,当有100..00条信息的时候 ……
当一个网站信息越积越多,搜索将会变得越来越重要。以至于终于有一天,当网站发 现50%以上的用户来到你的网站第一件事是搜索的时候,搜索就将成为没有“导航” 的导航。 导航形态不是孤立存在的,导航的初衷就是为了方便用户,优化体验
Web可用性三大定律
一、 别让我(访问者)思考
二、 点击多次都没有关系,只要每次点击都是无须思考、明确无误的选择。 三、 去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半。
/about.html
方法
可用性测试和产品概念在国外同行业中已经形成了强大的认同
XP
VS
GOOGLE-My Account
垃圾广告&广告垃圾 用户需要什么样的广告 …
吸引,但不要比内容本身更“抢眼”
… 不干扰:接受 误导、强推:反 感 …
广告=引导

关于易用性的检测过程和判别方法
测试人员试用
User Experience--Usability Study
请一些有专业背景但是从未接触过此软件的人进行CE,观察他们的使用过程,从中提取意见 并进行改进。
查找用户使用产品时的困难,进而改进产品的设计。
与产品相关涉众一起讨论测试的结果
交互设计师-概念模型
对于交互设计师来说,其工作的输出物主要包括:用户用例 功能清单 概念模型 流程 图故事板和产品布局图,其中 概念模型是一个充满主观色彩工作,但是概念模型的质量 对整个产品的交互设计至键重要,因为概念模型奠定了交互设计的基础和方向. 概念模型的定义:是对真实世界中问题域内的事物的描述,不是对开发产品本身 的描述,有意识地忽略事物的某些特征,对产品需要解决的问题进行高度的概括 和抽象的产物。
“交叉”设计方式促进风格统一
表象统一
视觉、文字
体验统一
架构以及交互流程、交互方式
1、保证产品设计部门的部门完整 2、充分贯彻“延续设计”的思想 3、尽量保证固定的设计师“主导”同一个产品的升级和调整 4、让每个设计师都参与到多个产品中,项目和人员交叉进行 5、设计总监把握-把关设计风格,但不是主导 6、文字的定义有独立课题,并慢慢形成规范
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