建设项目方案三维模型制作要求

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2022新廊坊市三维建模规范

2022新廊坊市三维建模规范

1、廊坊市三维建模技术规范1.1总则1、为统一廊坊市城市三维模型制作技术要求,及时、准确为城市规划、建设、运营和管理提供城市三维建模技术服务,推进城市三维模型数据共享、共用,制定本规范。

2、本规范适用于廊坊市城市现状三维模型、城市设计三维成果以及规划控制区内的新建、改造建设项目的三维模型成果的采集、处理、制作、集成管理、更新维护等工作。

3、城市三维建模工作应积极采用先进技术和方法,并应满足本规范的质量要求。

4、城市三维建模除应符合本规范外,尚应符合国家现行有关标准的规定。

1.2术语1.2.1现状实景三维模型现状实景三维模型是指真实反映建筑、地形、道路及其它客观存在的虚拟现实模型。

1.2.2城市设计三维模型指侧重于城市空间形态和环境的整体构思和安排,表达规划编制范畴的城市空间布局、景观形象、地形、基础设施以及建筑设计的虚拟现实模型。

1.2.3建设项目方案三维模型建设项目方案三维模型指在行政审批环节中反映的建设项目的建筑体量、建筑外形风格颜色、小区环境及建筑布局的规划方案虚拟现实模型。

1.3基本要求3.1数据源要求基础数据源由1:500地形图、真彩色正射影像或高分辨率彩色卫星影像图、设计方案及其它相关数据组成。

3.2技术要求3.2.1空间参照系规定空间参照系必须与成都市基础测绘所用平面坐标系统和高程系统相一致。

1、平面坐标系统:采用成都市独立坐标系统。

2、高程系统:采用1985年黄海高程系统。

3.2.2模型标准规定城市三维模型应按照本规范第1.2节的规定划分细节层次,并符合下列规定:1.不同层次的几何模型在数据量上应有明显差异。

至少应有一个数量级的差别。

2.所有模型应在统一的参照系下,模型的坐标位置和高程数据应准确。

3.模型数据应统一以“米”为计量单位。

4.所有模型中心点定义应统一,可定义在各自外包围盒的中心或模型基底中心。

5.模型不得有漏缝、闪面、交叉点、废点等现象,模型与模型之间不得出现漏面和反面。

如何做建筑模型场地建设方案设计

如何做建筑模型场地建设方案设计

建筑模型场地建设方案设计一、项目背景建筑模型是一种用来展示建筑设计的三维模型,可以帮助设计师和客户更好地理解设计方案。

建筑模型场地是专门用来展示和展示建筑模型的场地,通常包括展示厅、展示区、配套设施等。

本文将设计一个建筑模型场地建设方案,以满足市场需求,提升城市形象。

二、场地选址建筑模型场地选址应考虑到交通便利性、环境优美性和规划适宜性等因素。

在城市中心地带或商业中心区域建设建筑模型场地,可以吸引更多的游客和客户,提升品牌知名度。

同时,场地选址应考虑到建筑模型的展示需求,尽量选择空旷、明亮的环境。

三、场地规划建筑模型场地规划应包括展示区、展示厅、休息区、服务区等功能区域。

展示区应充分利用场地空间,展示各类建筑模型,设置观赏区和试验区,方便客户观看和体验。

展示厅应设计简洁大气,配备先进的展示设备和灯光装饰,提升展示效果。

四、建筑设计建筑模型场地建筑设计应体现创新、美观、实用的原则,结合现代建筑设计理念和客户需求。

建筑外观设计应简洁大方,内部空间设计应合理利用空间,提供舒适的观展体验。

建筑模型场地建筑设计应考虑到环保、节能、可持续发展等因素,采用绿色建材和节能设备。

五、园区景观建筑模型场地园区景观设计应根据场地环境和功能需求进行规划,打造美观、宜人的空间氛围。

园区景观设计应结合建筑设计风格和城市特色,体现地域文化和地标性。

同时,园区景观设计应考虑到游客休闲、观赏、体验的需求,设置绿地、花坛、水景等元素。

六、设施配套建筑模型场地设施配套应包括停车场、休息区、服务台、卫生间、消防设备等配套设施。

停车场应足够大,方便客户停车。

休息区设有舒适的座椅、饮水机、阅读区等,提供舒适的休息环境。

服务台提供咨询、导览等服务,提升客户体验。

七、安全管理建筑模型场地安全管理应严格遵守相关法规和标准,设施设备应定期检查维护,确保安全运营。

场地应设置安全出口、疏散通道、消防设备等,建立健全的安全管理体系。

场地工作人员应接受安全培训,提高安全意识,及时处理突发事件。

三维建模要求规范-基本知识

三维建模要求规范-基本知识

实用标准文档三维建模规城市三维建模是为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供技术服务的基础,是城市经济建设和社会发展信息化的基础性工作。

城市三维模型数据是城市规划、建设与管理的重要基础资料。

为了建设市三维地理信息系统,规市三维建筑模型的制作,统一三维模型制作的技术要求,及时、准确地为城市规划、建设、运营、管理和数字城市建设提供城市建筑三维模型数据,推进城市三维数据的共享,特制定本规。

项目软件及数据格式1、项目中使用的软件统一标准如下:模型制作软件:3DMAX9贴图处理软件:Photoshop平台加载软件:TerraExplorer v6普通贴图格式:jpg透明贴图格式:tga模型格式:MAX、X、XPL2加载文件格式:shp平台文件格式:fly2、模型容及分类城市建模主要包括建筑物模型和场景模型。

2.1、建筑物模型的容及分类建筑物模型应包括下列建模容:各类地上建筑物,包括:建筑主体及其附属设施。

含围墙、台阶、门房、牌坊、外墙广告、电梯井、水箱以及踢脚、散水等。

各类地下建筑物,包括:地下室、地下人防工程等。

其他建(构)筑物,包括:纪念碑、塔、亭、交通站厅、特殊公益建(构)筑物以及水利、电力设施等。

全市建筑物模型分为精细模型(精模),中等复杂模型(中模),体块模型(白模)。

市全市围主要大街、名胜古迹、标志性建筑等用精模表示,一般建筑物用中模表示,城中村、棚户区等用白模表示。

2.1.1、精细复杂度模型(精模)2.1.1.1、定义:精细模型为,能准确表现建筑物的几何实体结构,能表现建筑物的诸多细节,对部分重要建筑景观进行重点准确制作表现的模型制作方式。

2.1.1.2、一般制作围:城市中主干道两旁的主要建筑物、主干路十字路口的主要建筑,电信、移动、金融中心大楼,火车站,重点政治、经济、文化、体育中心区建筑,包括标志性建筑物,城市中知名度高的名胜古迹、地标性建筑(如大雁塔、钟楼等)。

2.1.1.3、制作方式:精细制作,不仅能反映实际建筑的大小,整体结构,而且能反映建筑物的细节结构。

三维实景数字化模型数据制作相关要求

三维实景数字化模型数据制作相关要求

三维实景数字化模型数据制作相关要求根据哈尔滨市城乡规划局关于“上报局务会、局长办公会审查的《三公、三重及建筑风格控制重点街路、区域范围图》范围内的建设项目均利用三维实景数字化模拟模型进行审查”的要求,凡建设单位自行委托制作三维实景数字化模拟模型的,须按《三维实景数字化模型数据制作标准》提供相应电子文件数据。

一、三维实景数字化模型数据制作标准(一)模型数据格式要求:报建单位提供的电子文件格式要求采用与哈尔滨市城乡规划科学决策系统通用的OSG(citymaker)格式数据。

(二)模型数据精度要求:模型分为项目建设范围内规划模型及周边现状模型,包括地形模型、建筑模型、交通模型、植被模型以及其他模型。

1、地形模型:包括山地、丘陵、平原、河流和湖泊等。

现状地形模型采用2.5m格网数字地面高程构建三角网,生成地形三维模型,并叠加0.1米高分辨率影像作为纹理来表现;对局部细节特征利用等高线、高程点和特征点、线等数据进行细化。

规划地形模型应真实地反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据设计方案给定材质。

地形模型与建筑模型、交通模型、植被模型底部无缝衔接。

2、建筑模型:包括各类地上、地下建(构)筑物。

现状建筑模型基底平面根据1:1000现势地形图、2.5m格网数字地面高程制作,建筑的外立面、屋顶结构及各类附属设施等细节根据精密仪器测量或激光点云测量结果制作,建筑的每个外立面特征点位测量不得少于4个点,并提供测量成果。

纹理应与实际一致,真实反映建筑物的颜色、质地和图案等。

规划建筑模型基底平面、建筑高度依据规划设计方案制作。

建筑模型应充分反映建筑物的主要结构和特点,表面突出大于或者等于0.5m时用模型表现,小于0.5m时用贴图表现。

每栋建筑独立制作,面数控制在1500个以内,特殊情况不应超过3000个面。

3、交通模型:包括道路、轨道交通、桥梁及道路附属设施。

现状交通模型的基底平面根据1:1000现势地形图、2.5m格网数字地面高程制作,轨道交通、桥梁的高度信息实地测量。

4 项目建设技术路线与三维建模方案

4 项目建设技术路线与三维建模方案

4 项目建设技术路线与三维建模方案朝阳区数字化三维仿真模拟城市管理系统建设方案版本控制修改记录说明1.概述1.1.项目建设背景“数字城市”是城市信息化发展的方向,是数字地球的一部分,三维地理信息是“数字城市”的重要基础空间信息。

三维城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的体验感。

随着二十一世纪的互联网技术、计算机技术、3S(GIS/RS/GPS)技术、虚拟现实、航空与航天技术等的飞速发展,给地理信息技术手段带来前所未有的变革,利用高分辨率卫星影像以及航空像片,通过对影像的平面、高程、结构、色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成可以迅速建立基于真实影象的“三维数字城市”,人们可以直观的从三维城市上判读处山川、河流、楼宇、道路。

借助传统平面地图的概念,叠加空间矢量数据,地物兴趣点数据、以及三维模型数据形成可视化“三维数字”城市展示系统。

与传统二维地图相比,“三维数字城市”展示系统突破平面地图对空间描述二维化、三维空间尺度感差、没有要素结构与纹理信息等诸多限制,通过对真实地形、地物、建筑的数字化三维模拟和三维表达,提供给使用者一个与真实生活环境一样的三维城市环境。

通过数字化三维仿真模拟城市的实现对城市的管理,把传统的限于二维的城市管理范围扩展到了三维甚至多维的管理范畴,为城市建设、政务管理、企业信息发布与公众查询提供多维的、可持续发展的信息化服务,将大大提高城市整体信息化管理和经营管理水平,并有利于提高公众参与城市管理的积极性和参与性。

1.2.项目建设目标以先进的技术手段,在三维仿真模拟城市场景中实现朝阳辖区单位、人口、部件、事件、社区绿化等相关信息的管理,进一步提高朝阳区政府城市管理水平,提高居民参与城市管理的积极性。

另一方面,能够很好的展现数字朝阳的建设成果。

最终为建设和谐朝阳提供技术保障,为数字奥运做出贡献。

三维模型制作标准

三维模型制作标准

三维模型制作标准一、制作要求:1、制作范围内地块中沿街建筑及底商、地块内的地标建筑一定做对,地块内的高层建筑及公建一定要和照片相符,6层以下普通的住宅做象即可.应能够准确地表现建筑的特征。

现场采集的相片中显示制作范围内地块有围墙及校门、政府大门、牌坊等门要按现场采集的相片样式制作.按影像图中的建筑轮廓建摸,如果影像图与照片不符,以现场采集的相片为准。

2、制作中要能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。

如果制作范围内有未建设或正在建设中的建筑,已素体快绿色防护网来搭建.3、建筑物基底轮廓线与影像图误差小于≤1m,建筑物基顶部高差精度≤1m。

4、制作范围以警卫局项目区域划分图为准,图中绿色为需要制作的(包括地面),树木和大部分主要小品不需要制作。

橙色线框内是需要重点制作的区域,要求结构和体量关系与照片相符。

绿色区域与红色区域相交的道路不需要制作。

5、无照片的区域需要参考影像图推导制作,要求层数、楼体和屋顶的结构及材质与影像图大致相符即可。

二、建筑设计方案三维模型制作标准如下:1、制作软件:模型创建采用3ds max 9.2、模型单位:三维模型必须采用米(m)作为单位。

3、模型数据量要求:能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。

4、效果要求:三维模型遵照建筑设计资料和建筑设计要求以及现状照片,贴图清晰。

能够充分地反映建筑物的主要结构,表现出建筑物的主要细节及质感,整体感强。

5、材质和贴图要求:1)使用Standard标准材质,材质类型使用Blinn。

除Diffuse通道可加贴图外,其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用max默认设置。

2)不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切.在材质编辑器中不能使用Tiling选项。

3)纹理图片的格式采用tiff文件格式,纹理图片的单位尺寸必须采用2的N次方.如32x32、64x128等。

实景三维建设方案

实景三维建设方案

实景三维建设方案一、建设目标实景三维建设的主要目标是构建一个高精度、高真实感、多维度的地理空间模型,能够全面、准确地反映现实世界的地理环境和物体特征。

具体目标包括:1、实现对大面积区域的高精度三维建模,包括地形、地貌、建筑物、道路、植被等。

2、提供丰富的地理信息,如坐标、高程、材质、纹理等,以便进行各种分析和应用。

3、支持实时数据更新,保证模型的时效性和准确性。

4、具备良好的交互性,方便用户进行浏览、查询、测量等操作。

二、建设流程1、数据采集利用航空摄影测量技术获取大面积的高分辨率影像数据。

运用地面激光扫描技术获取建筑物、地形等的高精度点云数据。

收集相关的地理信息数据,如地图、地形图等。

2、数据预处理对影像数据进行校正、拼接、调色等处理,提高影像质量。

对点云数据进行去噪、滤波、分类等处理,提取有用信息。

将地理信息数据进行格式转换、坐标统一等处理,以便与其他数据融合。

3、三维建模基于处理后的影像和点云数据,采用自动化建模软件或人工建模的方式构建三维模型。

对建筑物进行精细化建模,包括外观、结构、内部布局等。

对地形、植被等进行自然景观建模,营造真实的环境效果。

4、纹理映射将采集到的纹理图像映射到三维模型表面,增强模型的真实感。

对纹理进行优化处理,如调整亮度、对比度、色彩等,使其与实际场景相符。

5、数据融合将三维模型与地理信息数据进行融合,赋予模型地理属性。

整合不同来源、不同精度的数据,实现优势互补。

6、质量检查对构建好的实景三维模型进行质量检查,包括模型精度、完整性、准确性等方面。

发现问题及时进行修正和完善。

7、数据发布与应用将实景三维数据发布到网络平台或相关应用系统中,供用户访问和使用。

开发基于实景三维的应用功能,如规划设计、应急指挥、旅游展示等。

三、技术要点1、数据采集技术选择合适的航空摄影测量设备和飞行方案,确保影像的分辨率和覆盖范围。

合理设置地面激光扫描站点,保证点云数据的完整性和精度。

2、建模算法采用先进的建模算法,提高建模效率和精度。

3d建模创业项目计划书

3d建模创业项目计划书

3d建模创业项目计划书一、项目背景近年来,随着虚拟现实和增强现实技术的快速发展,3D建模的需求与日俱增。

3D建模是一种将真实世界物体通过计算机生成三维模型的技术,它在游戏、电影、建筑设计、工业设计等领域有着广泛的应用。

为满足市场对高质量3D建模的需求,我计划开展3D建模创业项目。

二、项目概述1. 项目名称:3D建模创业项目2. 项目简介:该项目致力于为游戏开发商、影视制作公司、建筑设计公司等提供高质量的3D建模服务。

通过建立一支专业的团队,运用先进的3D建模技术和工具,为客户提供定制化的服务,提高客户的产品和项目质量。

3. 项目目标:成为行业内领先的3D建模服务提供商,满足客户对高质量3D建模的需求,并实现可持续增长。

4. 项目创新点:a. 引入先进的3D建模技术和工具,提高建模效率和质量;b. 注重客户需求,提供定制化的建模服务;c. 建立专业团队,整合资源,提供全方位的3D建模解决方案。

三、市场分析1. 市场需求:a. 游戏开发商:随着游戏产业的迅速发展,对于高质量的3D建模需求不断增加,以提高游戏画面和体验。

b. 影视制作公司:在影视制作过程中,需要大量的3D场景和角色建模,以创造出视觉效果的奇观。

c. 建筑设计公司:利用3D建模技术,可以提前预览建筑项目效果,优化设计方案。

2. 市场竞争:a. 传统设计公司:有一定的3D建模能力,但缺乏专业的技术和工具;b. 专业3D建模公司:市场上已存在一些专业的3D建模公司,但服务范围和客户定制化程度有限。

3. 市场前景:随着技术的不断进步和应用领域的扩大,未来3D建模市场有望继续增长。

四、项目实施计划1. 成立团队:a. 招募具有优秀3D建模技能和相关经验的团队成员;b. 建立良好的团队合作和沟通机制;c. 提供必要的培训和学习资源,提升团队技术水平。

2. 采购设备和软件:a. 购买高性能计算机、图形处理器和其他必要的工作设备;b. 购买专业的3D建模软件,提高建模效率和质量。

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附件2:
建设项目方案三维模型制作要求
建设单位报审建设项目设计方案审查时,应同步提交项目三维模型电子文件(3DS MAX9.0或以下版本的*.max文件),具体要求如下。

一、基本要求
(一)模型应采用重庆市独立坐标系大地基准和1956年黄海高程系高程基准。

(二)模型应带材质贴图且经过烘培,整体风格应与方案效果图一致,贴图为tif格式。

(三)模型(特别是建构筑物)应真实反映项目布局、坐标、标高、高度、体量、外形,各项参数应与项目设计方案一致。

二、模型精度
项目设计方案模型按照建模深度分为简模和精模两种。

(一)简模:简模建模内容包括项目基础地形、建构筑物及道路等内容。

基础地形:项目建设用地范围内的基础地形应真实反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。

项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。

建构筑物:建构筑物模型可根据建筑基底和建筑高度直接生
成平顶柱状模型,应表现出建筑物基本轮廓,模型面数应控制在500面以内,贴图可根据设计需要采用设计贴图材质、通用材质或单色图片材质进行。

道路:道路模型应体现道路的位置、走向等基本内容,纹理应采用简单贴图。

(二)精模:精模建模内容包括项目基础地形、建构筑物、道路、景观及附属设施等内容,具体要求如下:
基础地形:项目建设用地范围内的基础地形三维模型应采用1:500地形图制作,模型应真实地反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。

项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。

建构筑物:建构筑物模型应充分反映建筑物的主要结构和主要细节,表面突出大于或者等于0.5m时应用模型来表现,小于0.5m时可用贴图表现,宜一栋建筑一个单位,面数根据模型复杂程度控制在1500面以内(特殊情况可适当放宽面数限制,但最大不应超过3000面),面数多的模型应采用分辨率较高的贴图,但最大不应超过512×512。


模示意简模示意
道路、景观及附属设施:项目内部道路平面位置、竖向标高及几何尺寸应与设计方案一致,纹理应采用简单贴图;植被宜采用十字交叉面片建模,贴图采用带Alpha通道方法制作;附属设施应与地面相连,外形结构准确,贴图采用带Alpha通道方法制作。

三、建模技术要求
(一)三维模型应采用米(m)作为制图单位;
(二)贴图的单位尺寸应采用2的N次方(如8×8、16×16、32×32、64×64、128×128等),但最大不应超过512×512;贴图的色彩模式应使用RGB,所有贴图应清晰可见,不应在3DS MAX 材质编辑器中裁剪贴图、校色等,不应出现贴图UVW坐标丢失的现象,不宜在模型中使用双面贴图;
(三)模型中一般的直线段数为1,曲线的段数应控制在6内,线段做挤压的时候底部不用的面应删掉。

一般圆柱的段数不宜超过8;
(四)模型应避免出现共面、漏面、比例失调,两面距离应不小于30cm。

两个相关面的段数应一致。

如果不用扣面,两物体叠加在一起时,物体厚度应大于20mm;
(五)相同三维实体模型,可采用关联复制或镜像;
(六)布置光源统一从东南往西北打光;
(七)模型应删除多余和不可见的面,不应出现多余点、线、无点面的物体;
(八)所有模型和贴图应统一规范命名;
(九)材质球中只能在表面颜色项中贴图,其他所有项保持默认,使用MAX自带标准材质,不得直接修改材质球的颜色来达到贴图目的;
(十)所有模型应添加贴图坐标,可通过调整模型UV进行重复贴图。

四、模型分层标准
建筑方案三维模型图层可根据模型精度和实际内容进行设定,命名规范如下表:
五、材质贴图命名要求
材质文件编码由“模型类型_项目名称_年月(前四位,如2012年4月表达为“1204”)_流水号”组成,模型类型分为建筑(Building,简写为bui)、地形(Terrain,简写为ter)、植被(Plant,简写为pla)、建筑底面(Bottom,简写为bot)、路网(Road,简写为roa)、水系(River,简写为riv)、设施(Append,简写为app)和其他(Other,简写为oth),流水号按模型制作时间先后从0001~0999编写。

项目名称用拼音简称。

如果有多方案,应在拼音简称后加方案序号。

材质贴图应采用tif格式,按种类主要分成7种:房屋、地形、植被、路网、水系、设施、其他
如阳光华庭项目(以下简称yght_1204)贴图文件命名方式如下:
建筑贴图:bui_yght_1204_0001. tif
地形贴图:ter_yght_1204 _0001. tif
植被贴图:pla_yght_1204 _0001. tif
路网(含道路、立交、桥梁)贴图:roa_yght_1204 _0001. tif 水系贴图:riv_yght_1204_0001. tif
设施贴图:app_yght_1204_0001. tif
其他贴图:oth_yght_1204_0001. tif
带有alpha通道的tif文件,名称后缀加个a,如:des _ bui_yght_1204_0001_a.tif。

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