2019年游戏直播行业深度研究报告

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2019付费市场半年报告:手游、游戏直播最吸金(8)

2019付费市场半年报告:手游、游戏直播最吸金(8)

今天跟大家分享一下付费用户的报告,看一下各平台付费会员以及电商以外单独付费的用户状况。

总体上,国家版权保护、消费升级以及移动设备使用便利带来用户量增长等因素叠加,精神和服务层面的付费已经越来越普遍。

QuestMobile数据显示,手机游戏、游戏直播付费用户占比超过30%,堪称站撸吸金有木有;百科问答付费率接近30%,内容付费潜力大;娱乐直播付费率也突破了25%,未来前景可期;在线视频、在线音乐行业付费占比虽然低于20%,但架不住人多啊,盘子巨大!从用户画像上看,付费用户呈现年轻化、高黏性、高消费能力局面,对于行业来说这是好消息。

不同平台,如何针对Z世代、小镇青年、职场青年等等不同群体进行针对性运营,将是未来几年致胜关键。

怎么做?不妨看报告吧。

人群说明本报告中的付费用户包括:1、各个平台的付费会员:如京东的PLUS会员,腾讯视频的VIP会员、知乎的盐选会员等2、除电商平台以外,在典型泛娱乐平台有付费行为的用户,如音乐APP中付费购买数字单曲的用户01 中国移动互联网用户文化娱乐消费持续走高,给付费市场奠定了良好的发展基础1、随着我国政府部门对于版权监管加强、居民收入水平提升,消费逐渐由物质消费向精神、服务领域升级,用于文化娱乐等方面的支出也在增加,用户付费条件已经已经较为成熟2、在线视频、综合电商、在线音乐行业的用户规模分别都超过6亿,付费会员基础良好,但面临着时长增长放缓、存量用户争夺加剧等问题,发展付费用户有利于其进行精细化运营;在线阅读、百科问答行业用户增长突出,付费用户有助于其降低内容成本,形成良性发展3、泛娱乐行业付费市场规模达到千亿级,在线视频、直播、网络K歌等行业已经形成了较为成熟的付费商业模式,市场规模在百亿级以上;在线阅读、在线音乐行业目前付费收入不高,但随着版权监管完善和用户付费意识提升,市场潜力巨大02 付费市场的巨大蛋糕,各家蜂拥争夺,能争得多少?1、手机游戏、游戏直播付费用户占比超过30%,吸金能力最强;在线视频付费占比接近20%,由于有巨大的用户基数,付费市场规模庞大;随着近年我国网民内容付费意愿提升,百科问答付费占比接近30%,增长潜力大2、与全体网民相比,付费用户普遍偏年轻,其中,24岁以下的年轻人既愿意为游戏买单,也愿意为学习付费,在游戏直播、手机动漫和百科问答行业占比尤高;在网络K歌行业,30岁以上用户占比较高,社交属性突出3、典型付费市场-泛娱乐领域3.1 在线视频、手机游戏、在线音乐、在线阅读等泛娱乐行业的付费会员模式已经较为成熟,付费用户的发展已经成为平台标配,也成为重要营收来源之一3.2 付费用户不仅为泛娱乐平台贡献了收入,也贡献了大量时长,对平台的粘性显著高于非付费用户3.3 内容质量是泛娱乐行业付费最重要的因素,良好的体验、合理的价格以及扩充权益,将给用户营造“超值”感,促进用户续费3.4 平台的优质内容是发展付费用户的保障,如各大视频网站的独播剧对用户提升显著,哔哩哔哩凭借二次元、游戏等内容吸引大量年轻用户,用户规模一路走高,为付费会员转化创造基础3.5 在线视频行业付费会员价值凸显,在平台更加活跃,且留存率更高3.6 与行业相比,19-30岁年轻、新一线及以上高线城市、高线上消费能力的用户更容易成为付费用户4、典型付费市场-电商付费会员4.1 目前电商付费会员的渗透率仍较低,付费习惯有待进一步教育和培养。

QuestMobile 2019直播+X洞察报告PPT

QuestMobile 2019直播+X洞察报告PPT

网红带货模式专业化进行时,从接广告向纯直播导购演变,同时当红明星也 参与进来,利用自身粉丝流量和知名度,担当细分领域导购KOL
2019年9月性别分布
2019年9月性别分布


200元以下 200-1000元 1000元以上
移动互联网
53%
47%
移动互联网
40.3%
42.1% 17.6%
李湘 微博粉丝
136.钓5 竿系,列 1, 144.护6 腕, 153.1
女性对美母婴的三级类目关键词新闻浏览量 占比TGI TOP5
男性对家装的三级类目关键词新闻浏览量占 比TGI TOP5
系列 1,
DHA 男童装 运动鞋
童鞋 亲子装
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17童系5.鞋列3 , 1, 1亲79子.6装,
沙发床 电竞椅
吊灯 酒柜 穿衣镜
183.9
Source:QuestMobile GROWTH用户画像标签数据库2019年9月
系列 1, 系沙列发1床, , 电系竞1列3椅51.,2, 1系吊13列灯.8,1,
1酒1系8柜.列5, 1, 穿12衣4 镜, 144.6
用户规模
渗透率
4
3
2 1
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0 0% 2016 -06 2016 -12 2017 -06 2017 -12 2018-06 2018 -12 2019-06

2019年游戏行业市场分析报告

2019年游戏行业市场分析报告

2019年游戏行业市场分析报告目录游戏是怎样炼成的? (1)游戏产品的生命周期及组成要素 (1)游戏行业的一个核心和三个基本点 (2)游戏行业的核心:PRAPA (3)COME:P->R (3)STAY:R->A (6)PAY:A->P->A (9)用户带来游戏市场的变迁 (13)资金决定游戏市场的兴衰 (16)怎么算游戏研运这笔账? (16)千金买量所为何? (18)产品是游戏市场一切的起源 (21)产品创新是游戏市场发展的根源所在 (21)小游戏能成为千亿级市场吗?尚缺产品类型的爆发 (22)关于 2019 年的游戏行业 (25)出海仍有较大的增量机会 (25)买量已近黄昏,产品创新为王 (27)游戏是怎样炼成的?游戏产品的生命周期及组成要素游戏是怎样炼成的?对于看清游戏市场,这是一个很基本又很重要的问题。

按照游戏产品生命周期的演变,我们大致可以将其分为研发和运营两大部分。

一般而言研发包含了 DEMO、Early Alpha、Alpha、Early Beta、Close Beta 以及 Open Beta 等众多阶段(根据不同 CP 厂商的内部情况会略有变化),而运营涉及了评估阶段、运营筹备、运营初期、正式运营、维持运营、项目终止等不同状态。

图表1:游戏生命周期资料来源:XXXX研究发展部从组成要素而言,游戏研发除了项目经理负责研发设计的整个计划和进度外还需要“3+1”的核心要素,其中“3”是程序(客户端、服务器端)、策划和美术,而“1”是指版本QA。

如果把游戏产品比作一个人的话,那么策划就是中枢神经系统,服务器是骨骼、客户端是肌肉、美术则相当于皮肤,这也正是所谓“换皮产品”名称的来源。

图表2:游戏研发组成要素资料来源:XXXX研究发展部策划主要包含成长线、伤害平台、行为控制及交互等内容。

其中成长线是策划设计的重中之重,涉及整个游戏的数值体系,行为控制包含游戏 PVE、PVP 的模式及付费机制,交互属性决定游戏是需求型、友好型还是对抗型等等。

直播行业发展趋势与前景

直播行业发展趋势与前景

直播行业发展趋势与前景直播行业自从兴起以来,在短短几年时间里取得了巨大的发展和成功。

直播技术的普及和高速互联网的普及,使得越来越多的人加入到这个新兴的行业中。

本文将探讨直播行业的发展趋势与前景,包括市场规模、用户需求和技术创新等方面。

市场规模随着直播技术的普及和互联网的普及,直播行业的市场规模不断扩大。

根据统计数据显示,2019年中国直播行业市场规模已经超过1000亿元人民币,并且仍在以每年30%以上的速度增长。

预计到2025年,中国直播行业市场规模将超过3000亿元人民币。

这种市场规模的增长主要受益于两方面因素。

首先是用户数量的增加,随着移动互联网用户的普及,越来越多的人对直播感兴趣,并成为了忠实用户。

其次是用户消费能力的提高,随着用户收入水平的提高,用户对于付费直播内容的需求也在增加。

用户需求和行业分布随着用户对于直播行业的需求不断提高,直播内容也呈现出多样化、细分化的趋势。

目前,直播行业主要分为三大类型:娱乐直播、教育直播和电商直播。

娱乐直播:以游戏、音乐、舞蹈等娱乐内容为主导,吸引了大量年轻人作为观众。

娱乐明星也纷纷进入到娱乐直播领域,通过与粉丝互动拉近彼此距离。

教育直播:以教育培训、技能分享等为主题,吸引了广大有学习需求的用户。

在线教育产业也在不断涌现新的机会和挑战。

电商直播:将线上购物与线下体验相结合,通过主播推荐产品、互动销售等方式实现购物转化。

随着电商平台对于直播资源的重视,电商直播也进一步壮大。

从全球范围看,中国是全球最大的直播市场之一。

但其他国家和地区也在逐渐兴起,如北美、欧洲、东南亚等地区都有较为活跃的直播行业发展。

技术创新技术创新是推动直播行业发展的重要因素之一。

随着5G技术和VR技术的发展成熟,将会给直播领域带来更多创新机会。

5G技术带来更流畅稳定的直播体验,可以实现更高清、更低延迟的视频传输效果。

这将极大提升用户观看体验,并促进更多用户加入到直播行业中。

VR技术将使得虚拟现实与直播结合,在观众身临其境地感受直播内容。

直播数据总结报告范文(3篇)

直播数据总结报告范文(3篇)

第1篇一、报告概述随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国得到了迅猛发展。

直播作为一种新型的传播方式,以其互动性强、实时性强等特点,迅速吸引了大量用户。

本报告通过对某直播平台的数据进行分析,旨在总结直播行业的现状、发展趋势以及存在的问题,为直播平台的发展提供有益的参考。

二、数据来源本报告所采用的数据来源于某直播平台,包括平台注册用户数、活跃用户数、直播场次、观看时长、礼物打赏等数据。

数据时间范围为2021年1月至2021年12月。

三、数据概述1. 注册用户数:截至2021年12月,某直播平台注册用户数达到1.2亿,同比增长30%。

2. 活跃用户数:同一时间段内,活跃用户数为5000万,同比增长25%。

3. 直播场次:2021年全年直播场次达到1000万场,同比增长40%。

4. 观看时长:用户在平台上的观看时长达到100亿小时,同比增长50%。

5. 礼物打赏:2021年礼物打赏总额达到10亿元,同比增长60%。

四、直播行业现状分析1. 直播行业市场规模不断扩大随着直播行业的快速发展,市场规模不断扩大。

据相关数据显示,我国直播市场规模已突破千亿,预计未来几年仍将保持高速增长。

2. 直播内容多样化直播内容逐渐从娱乐、游戏等领域拓展到教育、电商、体育、旅游等多个领域,满足用户多样化的需求。

3. 直播平台竞争激烈目前,我国直播平台数量众多,竞争激烈。

各大平台纷纷加大投入,提升用户体验,争夺市场份额。

4. 直播产业链逐步完善直播产业链包括内容生产、平台运营、技术支持、市场推广等多个环节。

随着直播行业的快速发展,产业链逐步完善,为直播行业提供有力支撑。

五、直播行业发展趋势1. 直播+产业融合直播行业将与更多产业融合发展,如教育、电商、旅游等,实现产业链的整合与创新。

2. 直播内容质量提升直播平台将更加注重内容质量,提高用户体验,推动直播行业向高质量方向发展。

3. 直播平台技术创新直播平台将加大技术创新力度,提升直播效果,降低成本,提高用户体验。

2019-2020中国游戏直播行业分析报告

2019-2020中国游戏直播行业分析报告

• 各平台旗下直播子系统独立 运营,变为最早的直播平台
• 国家执行“光进铜退”政策, 提升网速催生大量主播
• 海外Twitch被并购刺激国内 资本涌入直播平台
• 直播大战爆发 • 移动电竞风靡推动游戏直播市场
• 熊猫直播关闭,工作团队与主 播被其他平台吸收
• 腾讯入股斗鱼、虎牙,加大对头 • 快手等短视频平台加大游戏直
2016-2022年中国游戏直播平台市场规模
28.1 2016Βιβλιοθήκη 188.5%62.6%
81.1
131.9
34.7% 177.7
32.6% 235.5
22.3% 288.0
2017
2018
2019e
游戏直播平台市场规模(亿元)
2020e 增长率(%)
2021e
18.6% 341.6
2022e
中国游戏直播平台市场规模
中国游戏直播行业分析报告
游戏直播行业发展里程及背景
1
游戏直播行业发展现状分析
2
游戏直播行业企业案例分析
3
游戏直播行业发展趋势分析
4
5
中国游戏直播发展阶段及大事记
市场优化呈现头部格局
中国游戏直播发展阶段及大事记
• 电竞游戏催生游戏直播 的需求
• 视频网站与语音平台开 始打造自己的直播子系 统
2013年之前 萌芽期
2019.1
《网络直播平台管理规范》和《网 络直播主播管理规范》
湖北省准化学会、武汉市软件行业协会和武汉斗鱼网络科技有限公司联合发布了《网络直播
平台管理规范》以及《网络直播主播管理规范》,这两条规范包含有直播平台的主播监控、 账号监管、平台巡查等多个方面的内容,并对主播的着装要求、准入标准、直播内容等进行 了规范。

2023年直播行业市场规模分析

2023年直播行业市场规模分析

2023年直播行业市场规模分析随着移动互联网的快速发展,直播行业成为互联网的新兴分支,其市场规模也愈加庞大。

根据iResearch数据,2019年中国直播行业市场规模达到了433.6亿元,同比增长了47.8%。

下面将从直播行业的发展历程、市场规模、行业趋势、竞争格局以及发展前景等方面进行分析。

一、直播行业发展历程2016年,直播行业大爆发。

当年,直播行业吸引了诸多用户和投资人的关注,各大直播平台几乎都在这一年迅速崛起。

2017年,资本市场愈加注重直播行业,行业内的头部企业开始崭露头角。

2018年,直播行业进入了快速发展的成长期,各大直播平台不断拓展自身的业务范围,以扩大市场份额。

2019年,随着网红经济的持续火热,直播行业迎来了新的爆发期。

二、直播行业市场规模1、市场规模2019年,中国直播行业市场规模为433.6亿元,同比增长47.8%。

其中,短视频直播以及知识付费直播成为直播行业发展的两大热点,市场份额连续增长。

2、用户规模据艾媒咨询分析,2019年我国在线直播用户规模达到了5.74亿人,其中移动设备用户占比高达98.4%。

这一数据显示,移动互联网催生了直播行业的爆发式发展,人们对直播的需求更加强烈。

三、直播行业的趋势1、内容垂直化趋势明显众所周知,内容是直播行业的核心,如何有更好的画面呈现、观众互动和花样满分的娱乐效果,成为了制胜法宝。

随着市场的进一步深入,内容向垂直化方向专业化的趋势逐渐明显。

比如,直播电商、游戏直播等不断涌现的细分阵营。

2、技术发展助力直播行业成熟在直播行业中,技术的应用程度对于直播的体验至关重要,新科技和技术带来了更加丰富的互动玩法。

技术的不断发展和新技术的应用,将进一步推动直播行业的成熟和发展。

3、移动直播的持续普及随着智能手机和移动网络的普及,移动直播逐渐走入人们的生活中。

越来越多的人选择通过移动设备观看直播,这也为直播行业的发展提供了新的普及渠道。

四、直播行业的竞争格局在直播行业中,头部企业逐渐形成。

数据分析报告直播(3篇)

数据分析报告直播(3篇)

第1篇一、直播背景随着互联网的快速发展,直播行业迅速崛起,成为当下最受欢迎的娱乐方式之一。

直播平台不仅为广大用户提供了丰富的娱乐内容,也为企业宣传、产品推广等提供了新的渠道。

为了更好地了解直播行业的发展状况,本报告将对直播行业的数据进行分析,旨在为相关从业者提供有益的参考。

二、数据来源本报告所采用的数据来源于多个权威机构,包括国家广播电视总局、中国互联网络信息中心(CNNIC)、艾瑞咨询等。

数据涵盖了直播行业的发展历程、市场规模、用户画像、竞争格局等方面。

三、直播行业市场规模1. 直播行业市场规模逐年增长近年来,我国直播行业市场规模逐年扩大。

据国家广播电视总局数据显示,2019年我国网络直播用户规模达到5.76亿人,市场规模达到1000亿元。

预计到2025年,我国直播市场规模将达到2000亿元。

2. 直播平台数量不断增加随着直播行业的快速发展,直播平台数量也在不断增加。

据CNNIC数据显示,截至2020年6月,我国共有直播平台300多家。

其中,短视频直播平台占据主导地位,如抖音、快手等。

四、直播用户画像1. 用户年龄分布根据艾瑞咨询数据,我国直播用户以90后、00后为主,占比超过70%。

其中,90后用户占比最高,达到35%。

2. 用户性别比例直播用户中,男性用户占比略高于女性用户,约为53%。

3. 用户地域分布我国直播用户地域分布广泛,其中,一线城市用户占比最高,达到28%。

二线城市用户占比为32%,三线城市及以下用户占比为40%。

五、直播行业竞争格局1. 竞争主体多样化直播行业竞争主体包括传统互联网企业、短视频平台、直播平台等。

其中,短视频平台在直播领域具有较大的竞争优势。

2. 竞争格局激烈随着直播行业的快速发展,竞争格局日益激烈。

各大直播平台纷纷推出特色功能,如才艺表演、电商直播等,以吸引更多用户。

3. 行业洗牌加速近年来,直播行业洗牌加速,部分平台因经营不善而退出市场。

预计未来,直播行业将进入洗牌期,行业集中度将进一步提升。

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2019年游戏直播行业深度研究报告目录1. 游戏直播:鱼虎两相争,双雄竞苍穹 (2)1.1 游戏直播方兴未艾,市场空间亟待开发 (2)1.2 鱼虎相争,游戏直播进入双雄时代 (4)2. 斗鱼:美股IPO在即,游戏直播明星光芒闪耀 (8)2.1 公司简介:期待国内领先游戏直播平台亮相纽交所 (8)2.2 财务简析:直播业务带动营收高增长,成本高企致持续较高亏损 (9)2.3 详解斗鱼生态:聚焦电竞内容,网罗头部主播,打造游戏直播第一平台 (12)3. 风险分析 (18)1. 游戏直播:鱼虎两相争,双雄竞苍穹1.1 游戏直播方兴未艾,市场空间亟待开发游戏直播行业市场规模与用户规模持续较快增长,市场空间仍具开发潜力。

根据艾瑞数据,中国已在2016年超越美国成为全球最大的游戏直播市场,2018年中国游戏直播行业MAU已经达到美国市场的4倍。

2018年,中国游戏直播市场规模达到132亿元,较2015年增长约15倍,预计2023年将达到398亿元,对应未来五年CAGR月24.7%,增速是非游戏直播市场的约2倍。

从月活用户规模来看,2018年中国游戏直播行业MAU已经达到2.55亿人,预计未来5年CAGR为9.4%,用户增长仍具潜力。

图表2:中国游戏直播行业MAU资料来源:艾瑞咨询,中信建投证券研究发展部(注:未消除移动和PC用户之间的重复)游戏直播用户生命周期更长,电竞将扮演更重要的角色。

根据艾瑞咨询预测,电竞直播市场占游戏直播市场规模的比例将由2018年的50.3%进一步提升至2023年的59.8%,电竞在游戏直播行业中所扮演的角色将更为重要。

游戏直播用户一般而言拥有更长的生命周期,尤其电竞赛事直播对于维持游戏热度以及延长用户生命周期有着更重要的作用。

以《英雄联盟》为例,该电竞游戏的游戏直播观看人数高于游戏本身的活跃玩家数——当游戏玩家不再活跃的时候往往并不会彻底流失,而是会转化成为电竞赛事的观众。

游戏直播用户的参与度也相对更高。

根据艾瑞数据,在移动端,2018年用户平均每天在游戏直播上花费42分钟,比非游戏直播平台的32分钟高出30.2%。

用户对于电竞选手、相关游戏和赛事的高关注度在PC 端更为显著。

图表3: 游戏直播/直播市场&电竞直播/游戏直播市场比例图表4: 《英雄联盟》世锦赛观众人数vs 游戏MAU资料来源:艾瑞,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部资料来源:艾瑞,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部游戏直播行业主播数持续增加,优质主播在吸引和保留用户、增强用户参与度方面等发挥着至关重要的作用。

游戏直播主播是游戏直播平台的重要资产,顶级主播在个性及技能方面表现出众,在吸引并留存大量粉丝以及通过打赏、广告等方式促进平台货币化变现上起到关键作用。

游戏直播行业用户及市场过的增长为主播提供了更好的发展空间,主播数仍持续增长。

根据艾瑞数据,中国游戏直播主播数量2018年达到约1800万人,是2015年的约3倍,预计2023年将达2800万人。

图表5: 中国游戏直播主播数资料来源:艾瑞,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部国内游戏直播平台货币化方式以虚拟礼品(打赏)为主,多元变现潜力仍待开发。

虚拟礼物(打赏)是目前游戏直播平台最大的收入来源。

根据艾瑞数据,2018年游戏直播行业虚拟礼物收入占行业总收入比例约为88.6%。

随着平台在内容创新、社交互动等方面的不断拓展和优化,用户的付费意愿以及付费额也将趋于提升。

根据艾瑞预测,游戏直播平台的年度付费用户数将由2018年的3200万增长至2023年的6300万人(CAGR 约14.5%),付费用户的年度付费金额也将由2018年的365元增长至2023年的581元(CAGR 约9.7%)。

游戏直播平台目前也在拓展包括游戏发行、订阅会员和自制内容商业化等变现通道。

用户的喜爱不仅仅基于主播,也基于对游戏本身的热爱,因此游戏直播往往相较其他类型的直播有更好的用户留存度,平台用户规模也相对更高。

借助平台庞大的游戏用户规模,以及聚集度更高、更易精准对接的游戏玩家人群,品牌广告商以及游戏推广也对游戏直播平台青睐有佳。

图表6:中国游戏直播行业收入结构及增速图表7:中国游戏直播行业付费用户数及付费率图表8:中国游戏直播行业付费用户付费金额资料来源:艾瑞,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部资料来源:艾瑞,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部1.2 鱼虎相争,游戏直播进入双雄时代游戏直播行业逐步发展成熟,巨头竞争仍在持续。

游戏直播最源自辅助游戏玩家对战的语音平台,随着互联网,尤其是移动互联网的用网环境及技术水平快速提升,视频直播平台进入爆发期。

游戏直播相较秀场直播受众群体更为广泛,爆款游戏产品的出现也为游戏直播平台的发展带来了更高热度。

随着行业发展进入成熟期,尾部平台面临较大生存压力,斗鱼、虎牙等头部直播平台已在用户规模、主播数、电竞赛事版权等方面形成了较强的竞争优势。

2018年,虎牙与斗鱼双双接受腾讯入股,同时快手等短视频行业巨头入局,游戏直播行业步入互联网巨头竞争的阶段。

回顾游戏直播行业发展历史,主要经历了以下四个阶段:1)萌芽期(2013年前):电竞行业孕育游戏直播需求,视频、语音平台尝试打造独立直播系统,诞生YY 语音直播平台等;2)增长期(2013~2014年):国内网速提升,资本加速涌入,独立直播系统开启运营,斗鱼、虎牙、战旗、火猫等诸多直播平台面市并迅速发展;3)爆发期(2015~2017年):移动直播平台纷纷崛起,市场进入白热化竞争阶段,移动电竞成为新风口,熊猫、全民、触手、龙珠等诸多直播平台入局;4)成熟期(2018年至今):市场格局集中化,腾讯入股头部平台斗鱼和虎牙,头部平台加速上市融资步伐。

快手等已具备相当用户基础的短视频平台也入局竞争。

行业中部分平台遭遇市场出清,高举高打的熊猫TV 于2019年3月正式结束运营。

图表9: 游戏直播行业发展历程资料来源:艾瑞,中信建投证券研究发展部虎牙、斗鱼已在独立游戏直播平台中占据绝对龙头地位,游戏直播进入双雄争霸时代。

1)主播:主播数,尤其是头部主播数量,是游戏直播平台实力的核心所在。

根据艾瑞数据,2019年1至4月所有直播平台中,虎牙与斗鱼在现有主播数、新增主播数以及开播主播数方面均遥遥领先。

而在头部游戏主播的覆盖方面,斗鱼则表现相对更为突出。

根据艾瑞数据,截至2017和2018年末,斗鱼与国内Top 100游戏主播中直接签订独家直播合约的主播人数分别为38位、50位,其中Top 10主播独家签约人数分别为6位、8位。

图表10: 直播平台现有主播数(2019年4月)图表11: 直播平台累计开播主播数(2019年1~4月)资料来源:艾瑞咨询,中信建投证券研究发展部资料来源:艾瑞咨询,中信建投证券研究发展部图表12: 直播平台新增主播数(2019年1~4月)资料来源:艾瑞,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部2)用户:游戏直播平台MAU 对比来看,斗鱼、虎牙已经与第二梯队平台拉开显著距离。

根据Questmobile 数据显示,2019年1月斗鱼与虎牙的MAU 分别为4671万和3189万人,排名第三的企鹅电竞仅有708万人。

我们对比斗鱼、虎牙官方公布用户数据:①斗鱼在平台整体用户体量上相较虎牙略高,4Q18斗鱼季度平均MAU 为1.54亿,显著高于同期虎牙的1.17亿;②虎牙在移动端渗透更佳,4Q18虎牙移动端季度平均MAU 为5070万,高于斗鱼的4210万;虎牙4Q18移动端渗透率为43.5%,显著高于同期斗鱼的27.4%;③虎牙在用户付费转化上表现优于斗鱼,从1Q17~4Q18连续八个季度来看,虎牙平台的用户付费率持续高于斗鱼。

图表13: 游戏直播平台MAU 对比图表14: 斗鱼、虎牙季度平均MAU资料来源:Questmobile,中信建投证券研究发展部资料来源:虎牙公司公告,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部图表15:斗鱼、虎牙移动端季度平均MAU 图表16:斗鱼、虎牙移动端MAU渗透率图表17:斗鱼、虎牙季度付费用户数图表18:斗鱼、虎牙季度付费率资料来源:虎牙公司公告,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部资料来源:虎牙公司公告,斗鱼招股书,中信建投证券研究发展部(注:季度付费率=季度付费用户数/ 季度平均MAU)2. 斗鱼:美股IPO在即,游戏直播明星光芒闪耀2.1 公司简介:期待国内领先游戏直播平台亮相纽交所斗鱼申请纽交所IPO,国内领先游戏直播平台上市在即。

美国时间2019年4月22日,国内领先的游戏直播平台斗鱼向SEC递交招股说明书,申请在纽交所上市,股票代码“DOYU”。

2013年,斗鱼由A站生放送独立而来,公司由广州迁至武汉,经历多年发展已成为国内规模最大的游戏直播平台之一。

斗鱼平台直播内容以游戏为主,深耕电竞领域,同时也覆盖秀场、音乐、户外及旅游等。

根据艾瑞数据,在2017年及2018年四季度,斗鱼在是国内移动及PC端MAU用户规模最大、活跃用户时长最高、Top 100游戏主播独家签约数最多的游戏直播平台。

历史完成多轮融资,受资本市场青睐。

斗鱼自2014年获得来自奥飞娱乐董事长蔡东青的天使轮投资,并于2014年6月、2016年3月和8月,分别完成了A到C轮融资,2017年上半年完成D轮融资,成为国内首家进入D轮融资环节的网络直播平台。

互联网巨头腾讯参与了斗鱼多个阶段的融资,并于2018年3月8日同时宣布投资斗鱼和虎牙,此次斗鱼获得腾讯战略投资金额达6.3亿美元。

图表19:斗鱼历史融资情况创始人及核心管理团队经验丰富,战投方腾讯给予强大资源支持。

公司创始人及CEO为陈少杰先生,公司联合创始人及联合CEO为张文明先生,两人在创立斗鱼前曾共同创立了电竞平台“掌门人”,在网络游戏及直播领域深耕多年,具备优秀的管理经验及技术背景。

腾讯目前是公司重要股东,同时与公司在游戏直播、广告及游戏发行方面达成了战略合作,为公司提供了丰富、强大的资源支持。

图表20:斗鱼股权结构(IPO前)图表21:斗鱼核心管理团队及履历2.2 财务简析:直播业务带动营收高增长,成本高企致持续较高亏损斗鱼主营业务收入主要来自于直播和广告业务:1)直播业务:主要通过销售虚拟礼品产的收入。

用户可以在平台上购买虚拟礼物,并将其作为对主播的赞赏或支持,主播根据实时收入获得一定分成。

平台有多种活动以及会员订阅服务激励用户支出。

2)广告和其他业务:主要通过在斗鱼平台提供各种形式的广告服务和促销来产生广告收入,包括直播期间的推广活动、广告展示、相关推荐。

此外,斗鱼还通过游戏发行与游戏开发商和发行商进行分成。

营收规模快速增长,直播业务贡献显著。

2016~2018年,公司营业收入分别为7.87亿元、18.86亿元、36.54亿元,2017、2018年同比增速分别达到139.6%和93.8%,保持了快速增长态势。

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