基于CorelDraw X5的地图制图指南
基于CorelDraw的地图编绘技术研究

基于CorelDraw的地图编绘技术研究摘要:随着科学技术的发展,CorelDraw其非凡的设计能力广泛应用于平面设计及印前处理,成为地理信息系统领域应用最为广泛的专题地图制作软件之一,该软件有很好的矢量符号库扩充功能,符号无级缩放功能。
本文分析了CorelDraw的地图编绘技术研究的相关方面。
关键词:CorelDraw;地图编绘;GIS1、GIS空间数据用于地图制图的特点以及优势1.1、GIS空间数据用于地图制图的特点(1)GIS空间数据具有很多的优点,主要表现在其规范性比较好且逻辑性也是比较强,从而使得数据比价容易进行筛选。
(2)IS空间数据标注的选择性更强。
它适用于很多的地方,例如在公路的相关数据中,能够根据要求对道路的相关情况进行选择,主要包括道路编码、道路名称和技术等级等或它们的组合,且它的修改也是非常的简单,这是对于一些常规数据,如CAD数据相比起最大的优点。
(3)在地图投影和比例尺设定方面具有很大的特点,它能够很快的对地图投影和比例尺进行设定,其主要是要根据出版的尺寸、比例尺以及目的等方面来决定。
(4)其还有一个好处就是非常的准确,它能使得各种符号、装饰和原图没有一点出入。
(5)同时它利用数字化的数据,能够很好的防止出现各种问题,且对于制度的精度也会得到很大的提高。
(6)方便资料的保存和重复使用。
1.2、CorelDRAW制图优势主要是体现在图形软件重要的处理功能的相关方面,因为CorelDRAW图形软件的特点是图形处理功能极强,对于不同种的数据都能处于兼容的状态,同时也能很好的对数据间的转换、排版的方面进行处理,它能够直接输出PS格式直接用于印刷。
而对于符号化功能也是更为强大,它能够直接对点、线、面、文字和颜色等进行一次性的更改,从而方便用户能够独立建立自己的符号库,使得制图效率得到很大提升。
以下是CorelDRAW图形处理的几个主要的功能:(1)编辑修改功能CorelDRAW图形软件是一种矢量图形设计软件,功能强大,使用方便,显示美观。
CorelDRAW X5平面设计项目教程第7章

任务实施——制作球赛海报
本例通过制作下图所示的球赛海报,学习“透镜”泊坞窗、“添加透视” 命令和“图框精确剪裁”命令的用法。
25. 复制、克隆与清除效果
透视点(灭点)
图框精确裁剪对象
使用“图框精确剪裁”命令可以将一个对象内置于另一个容器对象中,被 内置的对象称为精确剪裁对象。 选中内置对象,选择“效果”>“图框精确剪裁”>“放置在容器中”菜单, 此时光标将变成黑色的水平箭头,单击作为容器的对象,即可得到精确剪 裁对象。
容器对象
内置对象
使用“斜角”泊坞窗制作浮雕效 果
选中调和对象,在“调和工具”属性栏中可以设置调和对象的调和步 数、调和方向、调和类型和加速等属性。
创建与编辑交互式轮廓图效果
利用轮廓图工具可以使选定对象的轮廓向中心、向内或向外增加一系列 的同心线圈,从而产生一种放射的层次效果。 选中要创建轮廓图的对象。选择“轮廓图工具”,然后将光标移至对象 外侧,按下鼠标左键并向内部拖动对象的轮廓线,到达满意位置后释放 鼠标,即可得到轮廓图效果。 选中轮廓图对象,在“轮廓图工具”属性栏中可以设置轮廓图对象的的步 长值与偏移量等属性
(1)复制效果 (2)克隆效果 (3)清除效果 (4)任务实施
复制效果
在CorelDRAW X5中,利用“复制效果”功能可以复制封套、调和、立体化 、轮廓图、透镜、精确剪裁、阴影、变形等效果,且对象的副本与原对象 之间没有链接关系,用户可以自由地对每一个对象或效果的副本进行编辑
①选中要复制 立体化的对象
coreldraw绘制地图

改变填充色(在右边颜色窗口用鼠标右键单击预选择的颜色)
在标注区块的时候也是这样改变文字的颜色的,当轮廓色填充为无色时字会变的细一点。如下图:
⑥、CorelDraw的常用快捷键:
同时选中按住Shift再进行选择,选中完成放开Shift键。
按住Ctrl绘制多边形可画出正多边形(圆就可画出正圆,线可画出水平或垂直的直线。)
这时要修改线的弧度有两种方法:
①、在选中该曲线的状态下左键双击该曲线,就可进入曲线的编辑状态了。
②、改变工具,在选中该曲线时,工具应该是选择工具。这时只要在工具栏选择形状工具就可以曲线的编辑状态了。
选中你要修改的线段的其中一个端点
单击 后会出现如下蓝色箭头,移动蓝色箭头即可改变曲线的幅度。
在线上添加端点:要想在线上添加端点只需要在如上的状态下在线上左键双击你想添加点的位置就可以添加端点了。(注:如果是在已转换成曲线的线段上添加端点,添加的端点是圆滑曲线这时线段状态栏会如下图显示,为了方便线段弧度的修改要让这个添加的节点从圆滑节点变换成尖突节点,方法:在选中这个节点的状态下左键单击 ,就可将节点转换成尖突节点了。)
属性栏更改
更改后效果
同上输入3.0km和4.5km,调整到相应位置。最后标注效果如下图:
辐射圈绘制完成
⑤、文字属性修改:
字体和大小在前面几个点都说了。
文字颜色的修改:
未改变文字(选中状态)
改变轮廓色(在右边颜色窗口用鼠标左键单击预选择的颜色)
改变填充色(在右边颜色窗口用鼠标右键单击预选择的颜色)
在要改变图形颜色、线段等的颜色是这个方法(当图形群组Ctrl+G了之后必须进行拆分Ctrl+U才能进行如下操作。)
CorelDRAW X5 平面设计第2章

2 3.绘制线条(上)
(1)使用“手绘工具”
(2)使用“贝塞尔工具” (3)使用“艺术笔工具” (4)任务实施
使用“手绘工具”
使用“手绘工具”不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物 线,以及各种规则和不规则封闭图形。
创建倾斜标注
创建角度量标注
创建注释信息
使用连接器连接对象
利用“直线连接器工具”、“直角连接器工具”和“直角圆形连接器工 具”,可以将对象以各种线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动 或伸缩。
直角连接线 直角圆形连接线
直线连接线
任务实施——绘制蝴蝶插画
本例通过制作下图所示的蝴蝶插画,学习CorelDRAW各种线条绘制工具的用 法。
释放鼠标,再移动鼠标 至所要曲线的高度处单 击,即可得到一条曲线
使用“折线工具”
“折线工具”主要通过单击绘制连续折线,也可按住鼠标左键不放并拖动 绘制曲线。
利用“折线工具”在页面中单击 确定起始点,然后移动鼠标,依 次在各点单击,可得到连续折线
利用“折线工具” 在页面中适当 位置按住鼠标左键不放并拖动, 最后在结束位置上双击鼠标左键 ,即可得到曲线
“贝塞尔工具”一般用来绘制曲线及各种复杂的图形,但它也可以绘 制直线。
确定起始点并显示 控制柄与控制点 利用“贝塞尔工具” 在页面 中单击鼠标确定线条的起点 ,然后移动鼠标至线条的终 点位置再单击,可绘制直线 继续在其他节点处单 击并拖动鼠标,即可 绘制出连续曲线
将鼠标移至需要的位置 单击确定终点,即可得 到一条曲线
使用“智能绘图工具”
使用“智能绘图工具”绘制图形时,系统会自动将绘制的图形转换为与手 绘图形状接近的圆、矩形、平行四边形、三角形或曲线等。
CorelDRAWX5基本图形的绘制

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第2章 图形的绘制
任务实施
(2) 再用【手绘工具】绘制3条横线。 (3)单击【选择工具】 ,选中直线,在属性栏中,【轮廓样式选 择器】选择虚线样式和颜色。 (3)在属性栏中,【选择轮廓宽度或键入新宽度】设为1.5mm,同 样设置信封框架的宽度为1.5mm。如下图所示。
21矩形工具手绘工具的使用制作信封22椭圆工具制作奥运五环23多边形工具组制作coreldraw标志24表格工具图纸工具拼图游戏25基本形状工具组红桃扑克牌26手绘工具组制作黑白猪21矩形工具手绘工具的使用制作信封通过制作如图所示的信封学习矩形工具手绘工具的使用方法和技巧掌握绘制矩形圆角矩形直线的方法
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第2章 图形的绘制
任务实施
3.制作邮编框 (1)单击工具箱中的【矩形工具】 ,在信封框架的左上角画一个大 小合适的小矩形。 (2)单击【选择工具】 ,选中小矩形。选择菜单“编辑→复制”命 令,然后选择菜单“编辑→粘贴”命令,复制一个小矩形,并摆放好位 置。 复制小技巧:选中需要复制的对象,按住Ctrl键的同时,拖动鼠标到合 适的位置,然后按下鼠标右键,即可复制该对象。
CorelDRAW X5图形设计
基本图形的绘制
授课老师:罗萍
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第2章 图形的绘制
2.1 矩形工具、手绘工具的使用——制作信封 2.2 椭圆工具——制作奥运五环 2.3 多边形工具组——制作Coreldraw标志 2.4 表格工具、图纸工具——拼图游戏 2.5 基本形状工具组——红桃扑克牌 2.6 手绘工具组——制作黑白猪
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第2章 图形的绘制
CorelDRAW X5实用教程 (3)

二、【3点矩形】工具 【3点矩形】工具是矩形工具组中隐藏的一个工具。 在 工具上按下鼠标不放,然后在弹出的藏工具组中选 择 工具,即可将其选择。 【3点矩形】工具的使用方法为:在绘图窗口中按下 鼠标左键不放确定第一点,然后向任意方向拖曳,确定 矩形的宽度,确定后释放鼠标确定第二点,再移动鼠标 到合适的位置,确定矩形的高度,确定后单击鼠标确定 第三点,即可完成倾斜矩形图形的绘制。 另外,在绘制倾斜矩形之前,按住Ctrl键,然后拖曳 鼠标,可以绘制倾斜角为15°角倍数的正方形图形。设 置相应的【矩形的边角圆滑度】选项,可直接绘制倾斜 的圆角图形。
3.2.2 移动、复制图形
将鼠标光标放置在被选择图形中心的位置上, 当鼠标光标显示为四向箭头形状时,按下鼠标左 键并拖曳,即可移动选择的图形。按住Ctrl键拖 曳鼠标光标,可将图形在垂直或水平方向上移动。 将图形移动到合适的位置后,在不释放鼠标 左键的情况下,按下鼠标右键,然后同时释放鼠 标左、右键,即可将选择的图形移动复制。
3.1.4 绘制星形
利用【星形】工具和【复杂星形】工具都可 以绘制星形图形,但它们绘制星形的填充结果不 一样,为复杂星形图形填充颜色时,相交区域不 能被填充,如图所示。
3.1.5 绘制网格和螺旋线
【图纸】工具和【螺纹】工具是基本绘图工 具中比较特殊的两个工具。利用【图纸】工具可 以绘制网格图形;利用【螺纹】工具可以绘制螺 旋线图形。 【图纸】工具的快捷键为D键,【螺纹】工具 的快捷键为A键。
【矩形】工具和【3点矩形】工具是最基本的绘图工 具,利用【矩形】工具可以绘制矩形、正方形及圆角矩 形。利用【3点矩形】工具可以直接绘制倾斜的矩形、正 方形和圆角矩形等。 一、【矩形】工具 在工具箱中单击 工具(快捷键为F6键),然后在 绘图窗口中拖曳鼠标光标,释放鼠标后即可绘制出矩形。 如按住Ctrl键拖曳则可以绘制正方形;在绘制之前,如对 属性栏中的【矩形的边角圆滑度】选项进行设置,还可 以绘制圆角矩形、圆形或不规则形状。另外,双击 工 具,可创建一个与页面打印区域相同大小的矩形。
第四章 CorelDRAW地图制图基础

第四章 CorelDRAW地图制图基础
CorelDRAW简介 CorelDRAW 的基本操作 CorelDRAW地图制图工艺流程
线划的制作和编辑 线宽、线型和线颜色的设置
面的绘制和颜色填充
——数字地图制图
§4-1 CorelDRAW简介——界面
——数字地图制图
§4-1 CorelDRAW简介——界面
在屏幕上最先绘制的物件总是在排在最后面,最后绘制的物件总是在 最前面。
物件的排列次序是指同一图层而言的。在计算机地图制图中除了使用 图层功能外,也经常会通过调整物件的排列顺序,来处理地图地物要 素的前后关系。
物件的排序功能可以从“排列”菜单里的“顺序’子菜单中调出。灵 活利用这七种不同方式来改变同一图层地图地物要素的排列次序,就 能很好地解决同一图层地图地物要素的前后关系。
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——选取对象
要选中对象,常用三种方法: 第一种是用工具箱中的“挑选工具”单击选中对象。 第二种是用选取框选择物件。从工具箱中选择“选取工具”,围绕想
要选择的物件单击拖动边框。
选取工具在对象上单击选 取
用选取框在对象上单击选取
——数字地图制图
物件拆分后虽然可以成为独立物件,但不能恢复原来的状 态,不仅改变了原来的堆积顺序,而且颜色也不能恢复。
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——对象的群组与取消组合
“排列”菜单里的结合与拆分命令
“排列”菜单里的结合与拆分命令
——数字地图制图
§4-2 CorelDRAW的基本操作——物件的排列顺序
导入格式之一,没有输入和输出限制。 pdf 格式——pdf 是Adobe Portable Document文件格式。 psd 格式——psd 是Photoshop的位图格式。 tif 格式——tif 是位图的基本格式,是 CorelDraw 最畅通的位图导入
coreldraw绘制地图

在你想绘图的开始位置单击一下鼠标左键,放开,把鼠标移到绘制的下一个点单击,重复这个动作到轮廓绘制完成。(绘制商圈轮廓时,起点和终点要在同一个点,这样才能把轮廓密封成为一个圈。)
如下3个图就是一个轮廓的绘制过程,图1是在绘制完成的前一个点的时候,这时将鼠标移到起点起点会出现如图2情况,鼠标左键双击起点自动闭合轮廓。
图1图2图3
4、如何调节线的弧度
此时为选中该闭合曲线,在进行改变曲线弧度之前由于现在的线太细了,最好要改变线的粗细。
粗细为发丝的线粗细为1.0的线
这时的线可能过于尖锐了,要使得线变的圆滑些可以双击如下图位置的黑色长方形的轮廓色,会弹出如下的轮廓笔窗口,修改角和线条端头的属性。
5,
角和线条端头属性选择项(如上图)尖端变圆
如图,在选中辐射圈的状态下,在如图位置会有如图显示。 这时 = 表示这时的圆为正圆,直径为50mm。半径为25mm。(复制黏贴1.5km辐射圈,在选中新1.5km辐射圈的状态下进行以下操作。)这时要画3.0km的辐射圈,因为3.0km是1.5km的两倍,所以 上的数字就要改成100mm,如 。
按照上面画3.0km辐射圈的方式,画4.5km的辐射圈。
这时要修改线的弧度有两种方法:
①、在选中该曲线的状态下左键双击该曲线,就可进入曲线的编辑状态了。
②、改变工具,在选中该曲线时,工具应该是选择工具。这时只要在工具栏选择形状工具就可以曲线的编辑状态了。
选中你要修改的线段的其中一个端点
单击 后会出现如下蓝色箭头,移动蓝色箭头即可改变曲线的幅度。
在线上添加端点:要想在线上添加端点只需要在如上的状态下在线上左键双击你想添加点的位置就可以添加端点了。(注:如果是在已转换成曲线的线段上添加端点,添加的端点是圆滑曲线这时线段状态栏会如下图显示,为了方便线段弧度的修改要让这个添加的节点从圆滑节点变换成尖突节点,方法:在选中这个节点的状态下左键单击 ,就可将节点转换成尖突节点了。)
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一、启动 (3)二、CorelDraw X5基本功能简介 (4)1、界面与工具栏 (4)2、标尺、网格和辅助线 (5)3、基本图形绘制 (6)4、常用操作 (7)三、图层管理 (9)1、图层管理 (9)2、图层编辑 (10)3、其它功能 (11)四、点状符号与符号库 (13)1、创建和应用符号 (13)2、编辑和删除符号 (13)3、共享符号 (14)4、符号库 (15)5、弧形与饼形 (17)五、线状符号绘制 (19)1、线条属性设置 (19)2、形状工具 (20)3、线编辑 (21)4、双线道路绘制 (21)5、虚线道路绘制 (22)6、铁路的绘制 (22)7、境界线的绘制 (22)8、城墙的绘制 (24)9、运河的绘制 (25)六、面状符号绘制 (28)1、双色图案填充 (28)2、房屋晕线符号 (29)3、旱地填充符号 (30)4、自定义填充图案 (31)5、图廓花边图案绘制 (31)6、等高线分层设色 (32)七、地图注记 (33)1、字距调整法 (33)2、沿路径注记法 (33)3、左斜体和耸肩体 (34)4、导入文本文件 (35)八、图幅裁切与图形纠正 (36)1、“相交”功能裁切图幅 (36)2、“透镜放大”功能裁切图幅 (37)3、“图框裁剪”功能裁切图幅 (38)4、对象大小方向调整功能纠正 (39)5、“封套”功能纠正 (41)九、文字和图形的特殊效果 (42)1、封套效果 (42)2、封套效果的预置效果 (42)3、使用“创建自”效果 (43)4、透视效果 (43)5、立体效果 (44)6、阴影效果 (44)7、位图效果 (44)十、专题图制作 (45)1、数字化地图 (45)2、CAD格式导入空间数据 (45)3、EPS/AI格式导入专题图 (51)一、启动桌面上双击启动CorelDraw X5,在“创建新文件”对话框中,设置“原色模式”为CMYK,这样保证“所见即所得”,最后打印出的专题图与屏幕显示的一致。
二、CorelDraw X5基本功能简介1、界面与工具栏当在屏幕上找不到时,可以从“工具”菜单的“选项”命令的“自定义”里打开工具箱中,有些图标的右下角还有一个黑色小三角形,单击它,会出现隐藏窗口展开栏,展开栏里是它们的附加工具。
2、标尺、网格和辅助线(1)标尺标尺位于绘图窗口的顶端和左侧,一般情况下打开屏幕就能显示标尺,如果屏幕没有显示标尺,单击“视图”菜单中的“标尺”选项就出现标尺。
标尺一般以毫米为度量单位,其度量单位在标尺属性对话框中确定(视图->设置->网格和标尺设置)。
(2)网格网格在缺省情况下不可见,当用户需要时可以单击“视图”-> 网格打开,也可以在网格对话框中改变网格属性(视图->设置->网格和标尺设置)。
(3)辅助线辅助线也是在“视图”下拉菜单中打开,用户只要在两个标尺处的任意一点单击,并把它拖到绘图窗口中,就可以拖出纵横辅助线。
用户可以单击后把它们删除。
3、基本图形绘制省略。
矩形圆角化:在矩形的四个角上都有一个节点,那么只要用形状工具单击任意一个节点,并且向里拖曳,就能拉成圆角。
些工作(如图幅裁剪)只能在对象群组后才能进行。
群组命令可以在“排列”菜单里找到,或在选中要群组的对象后,点击属性栏里的按钮。
序,而且颜色也恢复不到原来的颜色了。
合并命令可以在“排列”菜单里找到,或在选中要合并的对象后,点击属性栏里的按钮。
用到锁定功能,比如锁定某个要保留的对象后,可以用框选法删除其它对象。
锁定命令可以在“排列”菜单里找到。
(5)对象缩放地图制图中需要定值缩放,定值缩放的对话框从“排列”菜单里的“变换”子菜单中调出。
(6)复制对象除了常用的复制方法外,CorelDraw还有一个更简单的复制方法,用户选中对象后,只要在数字键盘区(小键盘)的“+”键上敲击即可,敲几次就复制几个。
另外CorelDraw还提供了“克隆”工具,凡是克隆出来的对象都将随着主对象的变化而变化,这对专题地图的图例符号注记用处很大。
“克隆”命令可以在“编辑”菜单下找到。
三、图层管理1、图层管理单击“工具”菜单选择“对象管理器”(又称“图层管理器”)弹出图层卷帘窗,在卷帘窗的窗口标题栏下方有三个图标,自左向右分别为“显示对象属性”、“跨图层编辑”和“图层显示”。
在图层列表栏上有页面1和主页面两列图层页面,多页面作业时两列图层页面都用到,绘制地图一般只用页面1。
主页面图框下有“辅助线”、“桌面”和“网格”三个默认图层,其中“网格”图层显示一系列网点,但它是锁定图层,无法在该图层中绘图,有时打开它可以帮助用户在其它图层上定位绘图。
打开“辅助线”图层可以从标尺处拖出纵横方向的网格线,这是绘图时很好的辅助线,它是活动图层,虽然可以在该图层上绘图,但通常只做辅助线用,不在上面绘图。
“桌面”图层是绘制多页图层的主桌面,主桌面上的对象在每个图层上都能移动和编辑,因此绘制地图也很少用。
在卷帘窗的左下方有两个按钮,左侧是“新建图层”,单击它便在页面1上新建图层,单击第二个“新建主图层”便在主页面上新建图层。
红颜色图层表示为当前图层,图层名可以重命名。
每个图层的左边有三个图标:眼睛图标(关闭时该图层内容不可见)、打印机图标(关闭时该图层不能打印)和铅笔图标(关闭时不能编辑)。
单击图层图标前面的小“+”字,便能显示每个图层里的所有对象。
从中能看出对象的绘制顺序,红色曲线是最早绘制对象,文字是最后绘制对象。
如果打开“显示对象属性”图标,可以进一步显示每一层上所有对象的属性描述。
2、图层编辑多要素彩色地图通常由多个层面组成,文字注记、多种符号和线条总是处于最上面一层,水面、政区和底色等面积色总是处在比较下的层面。
要改变原有图层上下次序关系,只要用左键激活该图层图标按住键不要放松直到出现黑色线条,然后拖到想要放的图层位置上,当放开键的时候表重新排列,图中图层次序也同样改变。
如果想把部分对象从一个图层移到或者复制到另一个图层,首先激活图层并选取移动或复制的对象,然后用右键在“图层”卷帘窗图标列右侧单击,出现图层编辑对话框,选择“移到图层”或者“复制到图层”,出现黑色箭头后,将箭头移到另一个图层图标框上再单击即可。
删除图层只需激活该图层后选择对象管理器右下角的“删除”按钮。
3、其它功能(1)导入图形对象导入图形对象之前如果新建一个图层,或者事先确定并打开某个图层,导入对象就进入指定的图层。
凡导入的图形都会失去原有的图层功能,而且是群组的,因此一定要取消群组后才能编辑。
(2)隐藏填充色CorelDraw软件只要事先同时设定轮廓线和填充色的属性,绘好轮廓线后填充色自动生成,但是色区内所有对象被覆盖。
只要在图层属性“覆盖全色视图”选项上单击后该图层内所有填充色被隐藏,等画完后再恢复填充色。
(3)重新分层原来没有分图层绘制,或者原来分图层绘制但因群组而合并成一个图层的可以结合统一修改功能对它们进行重新分层。
a.选中某一类对象中的任何一个对象,然后从“编辑”菜单的“查找和替换”里打开查找对象的“查找向导”对话框b.设置要查找的对象c.在查找对话框中单击“查找全部”,这时同属性的全部对象被选中d.在图层管理器的列表右侧单击,并用移动方法将选中的所有对象移到指定的图层上。
(4)颜色、轮廓线、文字和符号的统改参数替换统改法:与(3)重新分层类似,只是在“编辑”菜单的“查找和替换”里打开替换对象的“替换向导”对话框。
四、点状符号与符号库当一个图形对象需要多次重复地出现在绘图作品中时,只需将该对象定义为“符号”,存入符号库中,待需要时调入绘图页面即可;一次定义之后,可以多次使用,十分方便;还能有效地减小文件尺寸,这就是符号功能。
符号是从对象中创建的。
将对象转换为符号后,新的符号会被添加到符号管理器中,而选定的对象变为实例,也可以从多个对象中创建一个符号,符号不能跨越图层,将不同图层上的对象转换为符号时,这些对象会被合并到最顶部对象的图层上。
1、创建和应用符号(1)选中新绘制的其中一个符号,然后单击菜单命令“编辑” / “符号” / “符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗。
将绘图页面上的图形对象拖入“符号管理器”泊坞窗中即可。
(2)如果要在其它地方使用,将符号从“符号管理器”泊坞窗中拖回页面;或选中符号后,单击左下角的按钮即可完成符号的插入。
如果希望符号自动缩放以适合当前绘图比例,请确保启用了缩放到实际单位按钮。
(3)要命名或重命名该符号,双击该符号的名称框,然后键入名称。
2、编辑和删除符号图形对象作为符号存入“符号管理器”泊坞窗中后,可以根据需要,随时进行编辑、修改并重新保存,绘图作品中已插入的符号也会同步更新。
(1)在“符号管理器”泊坞窗中选定需要修改的符号。
(2)单击菜单命令“编辑” / “符号” / “编辑符号”;或单击“符号管理器”泊坞窗中的按钮,即可返回到工作页面像平时编辑图形对象一样对符号进行编辑、修改。
(3)编辑完毕后,单击菜单命令“编辑” / “符号” / “完成编辑符号”,或绘图窗口左下角的“完成编辑对象”标签,“符号管理器”泊坞窗中的符号和绘图作品中的符号就会立刻自动更新。
(4)从“符号管理器”泊坞窗中的符号列表中选择一个符号,单击按钮删除符号。
3、共享符号每个绘图作品都有一个自己的符号图库,这个符号图库是图形对象文件(.cdr )中的一部分,随同图形文件打开和关闭。
这些图库中的符号可以通过复制和粘贴的方法,在绘图作品之间进行共享。
打开带有符号库的图形文件,单击菜单命令“编辑” / “符号” / “符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗,右击需要共享的符号,在其快捷菜单中选择“复制”命令。
打开需要符号的目标图像文件,单击菜单命令“编辑” / “粘贴”命令,即可将共享的符号添加到目标图形文件的“符号管理器”泊坞窗中。
4、符号库(1)本地符号为了更便于用户进行本地符号的共享,CorelDRAW在符号管理器中增设了“本地符号”管理目录。
用户可以在该目录下建立自己的“用户符号”图库,该图库中的符号可以应用到自己所有的图形作品中去。
在“符号管理器”泊坞窗中选择当前文件中需要导出的符号,单击泊坞窗中的按钮,即可弹出“导出库”对话框,输入保存符号文件的名称后,单击“保存”按钮,即可在“符号管理器”泊坞窗中看到导出到在“用户符号”图库中的符号。
(2)网络符号如果想将自己创建的符号在网络中或计算机之间共享,则可利用“导出库”功能创建一个新的符号图库,以便于传输。
在“符号管理器”泊坞窗中,选择当前文件中需要导出的符号,单击“文件” / “保存”命令或泊坞窗中的按钮,在弹出的“保存图形”对话框中选择保存新符号图库的路径及文件名,单击“保存”按钮即可。
(3)添加符号库将一个已有符号库添加到当前图库中,选择“符号管理器”泊坞窗目录树中本地符号或网络符号,单击按钮,在弹出的对话框中选择符号库的路径。