3dsMax期末考试试卷和答案
3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本的几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A2. 3ds Max中的“Edit Poly”修改器允许我们做什么?A. 编辑多边形的顶点、边和面B. 改变物体的颜色C. 调整物体的材质D. 控制物体的动画答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个视图显示了物体的正视图?A. TopB. FrontC. LeftD. Right答案:B4. 3ds Max中的“材质编辑器”允许我们做什么?A. 创建和编辑材质B. 创建和编辑动画C. 创建和编辑灯光D. 创建和编辑摄像机答案:A5. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑曲线?A. LineB. SplineC. RectangleD. Circle答案:B6. 在3ds Max中,以下哪个选项用于设置物体的初始位置?A. PositionB. RotationC. ScaleD. Material答案:A7. 3ds Max中的“UVW Map”修改器用于做什么?A. 将材质映射到物体表面B. 改变物体的形状C. 调整物体的颜色D. 控制物体的动画答案:A8. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建复合对象?A. CompoundB. GroupC. LinkD. Bind答案:A9. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑文本?A. TextB. ShapeC. Extrude答案:A10. 3ds Max中的“Biped”系统用于创建什么?A. 粒子系统B. 骨骼和动画C. 材质和纹理D. 灯光和阴影答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 在3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建复杂的几何形状?A. ExtrudeB. BevelD. Mirror答案:A, B, C12. 在3ds Max中,以下哪些视图显示了物体的顶视图?A. TopB. BottomC. LeftD. Right答案:A, B13. 在3ds Max中,以下哪些选项用于设置物体的旋转?A. PositionB. RotationC. ScaleD. Material答案:B14. 在3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建和编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit MeshD. Edit Patch答案:A, C15. 在3ds Max中,以下哪些工具用于创建和编辑灯光?A. Omni LightB. Spot LightC. Directional LightD. Free Light答案:A, B, C, D三、填空题(每题2分,共20分)16. 在3ds Max中,_________视图显示了物体的左视图。
(完整版)3dmax试题及答案

3DSMAX 试题及答案一、单选题(每空 2 分,共 40 分)1.3dsmax 2012 这个功能强大的三维动画软件出品公司为: ( )A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel2.3dsmax 2012 可以在 NTFS 系统下打开的主程序窗口数为: ( )A.2 个B.1 个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是( )A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在 3dsmax 2012 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A. 9B. 13C. 8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh 中有几个次物体类型( )A.5B.4C.3D.69.以下不属于 Edit spline 顶点次物体下操作的按钮的为( )A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012 中默认情况下是以( )视图方式显示A.1B.2C.3D.411. 以下不属于放样变形的修改类型的是( )A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是( )A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为 Max5 默认的渲染器 ( )A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是( )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画3 种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体B.Edit mesh 中有D.Scale 放样我们又称之为适配放样15.以下不属于 3dsmax 2012 标准材质中贴图通道的是( )A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于 3dsmax 2012 中默认灯光类型( )A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件( )A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012 中默认的对齐快捷键为( )A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( )A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题 2 分,共 20 分)1. 3ds max 不能按一定的间隔自动保存文件。
3DSMAX期末考试试题

一、填空题:(2*15=30分)1•使用选择并旋转按钮时,红色代表 ______轴,绿色代表 ____ 轴,蓝色代表 ____ 轴,当对某一 轴进行操作时,此轴会变化成 ______ 色。
2•在窗口中只放大显示某一个视图的快捷键是 _____________________ 。
3•某模型由数目不定大小不定的球体组成,渲染顶视图时只显示为一个球,则此模型的球体 排列有多种情况,请写出其中的两种情况:4.3DSMAX 中,利用多种工具/菜单均可完成复制操作,请写出五个(工具菜单均可)5•使用放样工具时,必须具备的两要素是: _____________ 和 _____________ .6•修改矩形时,在命令面板中可修改半径的参数有一个是圆角半径,那么修改星形时,可修 改半径的参数有___个。
二、选择题:(2*10=20分)3•要想把两个3DS 文件放置到同一个场景中,则需要使用的菜单是()A 导入文件B 合并文件C 组合文件D 复制一个文件粘贴到另一个文件中 4•能同时缩放四个视图的按钮是()6•要想对一个圆柱添加弯曲修改器,则有一个参数不能为 1,这个参数是() A 长 B 高C 网格数D 分段 7•车削工具制作的模型中间有黑色发射状区域,取消这个区域可使用的参数是()A 光滑B 焊接内核C 翻转法线D 调整轴线8•下列不属于布尔运算的类型的是()A 切割B 并C 交D 相加 9•下列不属于编辑网格的子对象的是()A 顶点B 面C 元素D 线 10•使用挤出修改器时,决定挤出高度的参数是()A 数量B 高度C 分段D 角度三、判断题:(1*10=10分)1.3DS 中文件不可以保存成图片格式()2•当前活动的视图带有红色线框()3•使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作()4•使用车削修改器制作碗模型时,碗口可以制作成三角形、多边形和圆形()5•使用放样时,一条路径只能对应一个图形()6•制作一个直立的四棱锥模型,则它的前视图和左视图显示的图形是相同的()7•倒角剖面工具可以利用两个二维图形制作出三维模型()1•以下栏目不属于 3DS MAX 的是A 视图区B 动力学工具栏2•以下没有选择功能的按钮是()() 视图导航控制区 D 3D 自由变化区 A 5•制作不含盖子的牙膏体模型主要使用的是 A 放样 B 布尔 C 挤出 ()D 散布 CB C8•倒角工具可以把一个二维图形转换成三维模型()9•使用选择并缩放按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放()10.镜像工具没有复制功能()答题卡填空题:1.___ ___ ___ ___ 2. __________ 3. __________________________________4. 5. 6.选择题:1~5: 6~10:判断题:1~5: 6~10:四、绘图题:(1*40=40分)根据提示的图形,绘制出模型对应的立体图形,立体图形只用线条绘制出立体几何图形即可。
3Dmax期末考试

第Ⅰ部分理论题(共100分,答题时间90分钟)一、选择题(共30小题,每题1.5分,共45分)每小题有A、B、C、D四个选项,从四个选项中选出你认为最合适的一个答案,填写在相应的位置。
1.以下可以用来作锥化操作的修改器是:( C )A.beveltheC.taperD.xform2.edit mesh中有几个次物体类型:( A )A.5B.4C.3D.63.以下不属于edit spline顶点次物体下操作的按钮为:( D )A.connectB.weldC.breakD.divide10.3dsmax中默认的对齐快捷键为:( C )A.wB.shift+jC.alt+aD.ctrl+d1.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染:( C )A.topB.frontC.cameraD.back12.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为:( D )A.vertexB.edgeC.lineD.spline13.名称选择的默认快捷方式为:( A )A.hB.fC.qD.ctrl+p14.下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象:( C )A. Connect连接B. Morph变形C.Mesher网格化D. Conform15.下面哪些关于样条线中切线调整的叙述不正确的是:( D )A. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner 节点的时候,一个节点的两边才不同。
对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。
B.当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Beizer Corner节点。
C.使用Local坐标系旋转节点就会旋转切线,同时影响曲线的曲率。
D.使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
16. 3ds Max的插件默认安装在( C )目录下A.3ds Max的安装B.plugcfgC.pluginsD.Scripts17.在默认设置下,下列哪些操作不能缩放视图?( C )A.滚动鼠标滚轮B.按键盘上的“[”“]”键C.按键盘上的“+”“-”键D.按键盘Ctrl+ Alt并配合鼠标中键18.以下哪种对象是无法被渲染的?( C )A.[长方体]B.[布尔]对象C.[样条线]D.[虚拟对象]19.有关多个对象的选择,下列说法正确的是( A )A.选择对象时配合Ctrl键可用来向选择集中增加某个对象B.选择对象时配合Alt键可用来向选择集中增加某个对象C.选择对象时配合Shift键可用从选择集中减去某个对象D.选择对象时配合Ctrl+Shift键可用从选择集中减去某个对象20.下面哪一种方法不能用来激活[选择对象]对话框?(A )A.点击工具栏中的“按钮”B.选择[编辑]菜单下的[选择方式>名称]命令C.选择[编辑]菜单下的[选择方式>颜色]命令D.点击键盘上的“H”键21.如何解除对象之间的[实例(Instance)]关系?(B )A.通过[对象属性]面板B.通过[修改]面板C.通过[工具]菜单D.没有办法只能重新复制22.下列对象中,不属于[扩展基本体]的对象是( B )A.[棱柱]B.[四棱锥]C.[异面体]D.[纺锤]23.在[时间配置]对话框中,关于[帧速率]组中的参数描述错误的是( D )A.[NTSC](国家电视标准委员会)是北美、大部分中南美国家和日本所使用的电视标准的名称。
3dmax期末考试题目及答案

3dmax期末考试题目及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个立方体?A. BoxB. SphereC. CylinderD. Cone答案:A2. 3ds Max中,以下哪个工具用于编辑多边形的顶点?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit PatchD. Edit NURBS答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个选项用于创建一个球体?A. SphereB. TorusC. TubeD. Cone答案:A4. 3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个平面?A. PlaneB. BoxC. CylinderD. Cone5. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建一个圆环?A. CircleB. TorusC. TubeD. Sphere答案:B6. 3ds Max中,以下哪个选项用于创建一个管状物体?A. TubeB. CylinderC. ConeD. Sphere答案:A7. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个圆锥体?A. ConeB. SphereC. CylinderD. Tube答案:A8. 3ds Max中,以下哪个工具用于编辑多边形的边?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit PatchD. Edit NURBS答案:A9. 在3ds Max中,以下哪个选项用于创建一个圆环?B. TorusC. TubeD. Sphere答案:B10. 3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个圆柱体?A. CylinderB. BoxC. ConeD. Sphere答案:A二、多项选择题(每题3分,共5题,共15分)1. 在3ds Max中,以下哪些工具可以用于创建几何体?A. BoxB. SphereC. Edit PolyD. Cone答案:ABD2. 3ds Max中,以下哪些选项用于创建标准几何体?A. PlaneB. CylinderC. Edit SplineD. Cone答案:ABD3. 在3ds Max中,以下哪些工具用于编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit PatchC. Edit NURBSD. Edit Spline答案:A4. 3ds Max中,以下哪些选项用于创建扩展几何体?A. TubeB. SphereC. TorusD. Cone答案:ACD5. 在3ds Max中,以下哪些命令用于创建复合对象?A. BooleanB. ProBooleanC. ScatterD. Morph答案:AB三、简答题(每题5分,共2题,共10分)1. 请简述3ds Max中材质编辑器的基本功能。
3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个视图是用于创建和编辑多边形对象的?A. 顶视图B. 前视图C. 左视图D. 透视视图答案:D2. 3ds Max中的“Modify”面板用于修改对象的哪些属性?A. 颜色B. 材质C. 几何体D. 灯光答案:C3. 在3ds Max中,如何快速选择场景中的所有灯光?A. 使用“Select All”命令B. 使用“Select By Name”命令C. 使用“Select By Type”命令D. 使用“Select By Layer”命令答案:C4. 3ds Max中的“UVW Map”修改器主要用于什么?A. 材质贴图B. 灯光设置C. 摄像机控制D. 动画制作答案:A5. 在3ds Max中,以下哪个命令可以用于创建布尔运算?A. “Combine”B. “ProBoolean”C. “Subtract”D. “Intersect”答案:B6. 3ds Max中的“Array”工具可以用来做什么?A. 创建多个对象的副本B. 修改对象的颜色C. 调整对象的材质D. 控制对象的动画答案:A7. 在3ds Max中,如何将一个对象的材质应用到另一个对象上?A. 使用“Copy”命令B. 使用“Paste”命令C. 使用“Material/Map Browser”中的“Assign Material”按钮D. 使用“Material Editor”中的“Copy”按钮答案:C8. 3ds Max中的“Bend”修改器可以对对象进行哪种类型的变形?A. 扭曲B. 弯曲C. 缩放D. 旋转答案:B9. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑骨骼?A. “Bone”工具B. “Joint”工具C. “IK Chain”工具D. “Biped”工具答案:D10. 3ds Max中的“Particle Flow”系统主要用于什么?A. 创建粒子效果B. 制作动画C. 渲染场景D. 灯光设置答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 在3ds Max中,以下哪些是创建基本几何体的命令?A. “Box”B. “Sphere”C. “Cone”D. “Lathe”答案:ABCD2. 3ds Max中的“Modifiers”列表包含哪些类型的修改器?A. “Edit Poly”B. “Optimize”C. “UVW Map”D. “Noise”答案:ABCD3. 在3ds Max中,以下哪些是用于创建和编辑多边形对象的工具?A. “Edit Poly”修改器B. “Vertex”子对象模式C. “Edge”子对象模式D. “Face”子对象模式答案:ABCD4. 3ds Max中的“Material Editor”可以用于哪些操作?A. 创建新材质B. 编辑现有材质C. 将材质应用到对象D. 删除材质答案:ABCD5. 在3ds Max中,以下哪些是用于动画制作的命令?A. “Track View”B. “Biped”C. “Character Studio”D. “Particle Flow”答案:ABCD三、填空题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,使用“________”命令可以创建一个平面对象。
3dsMax期末考试试卷和答案

3d s M a x期末考试试卷和答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1化州市职业技术学校3dsMax设计期末测试试卷一、单选题1、3dsmax这个功能强大的三维软件出品公司为:()A discreetB adobeC macromediaD corel2、以下不属于几何体的对象是()3、A 球体B 平面C 金字塔D 螺旋线3、在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()4、A .F9 B.1 C.alt+w D.shift+a4.编辑网格中有几个次物体类型()5.A.5B.4C.3D.65.以下不属于编辑样条线顶点次物体下操作的按钮为()6.A.连接B.焊接C.断开D.拆分6.3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.A.1B.2C.3D.47.以下哪一个可以用来合并场景文件()8.A.合并B.打开 c.导入 D.导出8.3dsmax中默认的对齐快捷键为()A.wB.shift+jC.alt+aD.ctrl+d9.编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.顶点B.线段C.直线D.样条线10.名称选择的默认快捷键为()A.hB.vC.wD.e11.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线()A.角点B.贝塞尔C.平滑D.贝塞尔角点12.打开/隐藏主工具栏的快捷键是()A.Alt+BB.Alt+0C.Alt+6D.Alt+813.二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()A.合集,分集,并集B.交集,并集,差集C.差集,合集,并集D.并集,交集,合集14.如何使二维曲线转化成240mm厚的墙体()A.拆分+挤出B.轮廓+挤出C.附加+噪波D.分离+锥化二、多选题1.3DSmax的应用领域为:()A影视广告制作 B建筑效果图制作 C电脑游戏制作 D 文本处理2.命令面板包括()运动面板, 显示面板等A创建面板 B修改面板 C 层级面板 D工具面板3.在默认状态下,在3DSMAX的视口背景中,有四个视图分别为A顶视图 B 前视图 C左视图 D透视图4.最大化视口和最小化视口切换的快捷键、所有视图最大化显示的快捷键、显示影藏工具栏的快捷键分别是:A ALT+WB CTRL+SHIFT+EC ALT+6D Alt+F5.三维模型的构建是指创建A标准几何体 B拓展几何体 C复合对象 D实体对象6.节点的类型A角点 B 平滑 C贝赛尔曲线 D贝塞尔角7.修改命令面板包括四部分A名称和眼色区 B修改器列表框 C修改器堆栈 D参数卷展览8.缩放对象的三种方式A均匀缩放 B非均匀缩放 C挤压缩放 D 水平缩放9.直接复制对象的三种方式A实例复制 B复本复制C多重复制D参考复制答题卡姓名:一、单选题二、多选题三、简答题1.3dsMax创建对象和选择对象的方法有哪些?答:①使用“创建”菜单创建对象,②使用“创建”命令面板创建对象,③通过工具按纽选择对象④通过“编辑”菜单选择对象.2.二维图形创建的方法有哪两种?答:①线和矩形的创建②圆孤、圆形、椭圆和圆环的创建3.3dsMax中可以直接创建的标准几何体有哪些?答:①长方体、四棱锥的创建②球体、几何体的创建③圆柱体、圆锥体的创建④管状体、圆环的创建、⑤平面、茶壶的创建4.简要地介绍一下“弯曲”修改器,“锥化”修改器,“扭曲”修改器,“车削”修改器,“挤出”修改器的作用。
《3ds Max三维效果设计(一体化)》期末考试试卷(A)答案

《3ds Max三维效果设计(一体化)》期末考试试卷(A)标准答案及评分标准(理论题,共30分)一、填空题。
(每空1分,共10分)1、建筑效果图;2、15;3、前视图、左视图;4、新建、重置;5、导入;6、3ds Max;7、移动、旋转。
二、多项选择题。
(每题2分,共14分,每题有一个或多个正确答案,多选或错选的不给分,只选对部分答案的得1分)1、AB;2、ABCD;3、D;4、D;5、ABC;6、ABD;7、B。
三、简答题。
(共6分)答:单击自定义菜单下面的单位设置命令,(2分)在弹出的单位设置对话框中,设置公制单位为毫米,(2分)单击系统单位按钮,在弹出的系统单位设置对话框中,设置系统单位比例为毫米,单击确定按钮。
(2分)《3ds Max三维效果设计(一体化)》期末考试试卷(A)标准答案及评分标准(实操题,共70分)以下所有操作的图片和原文件放在“班别-姓名”文件夹中,按监考老师要求提交操作结果。
一、操作题一。
(共30分)1、创建杯子。
(10分)1)创建杯子的二维曲线,做出此效果得4分。
2)利用修改器列表中的车削命令挤出杯子模型,并改变分段数,使杯子变得圆滑,做出此效果得4分。
3)渲染并保存为fit图片,提交图片和原文件,名称为杯子,做此得2分。
2、创建一台电视。
(20分)1)在顶视图中创建一个长、宽、高分别为50 1000 700 的长方体,并命名为“电视机框架”,将其转为编辑多边形,做出此效果得3分。
2)在透视图中,将长方体前面的面,制作成电视机的屏幕,做出此效果得5分。
3)在透视图中,将长方体背面的面,制作成电视机背面,做出此效果得5分。
4)在透视图中,将电视机屏幕的面单独分离出来,并改名为“屏幕”,将图片1赋给屏幕,做出此效果5分。
5)渲染并保存为fit图片,提交图片和原文件,名称为电视机,做此得2分。
二、操作题二。
(共40分)1、墙体建立。
(20分)1)在顶视图创建一个长宽都为40000的长方形,转为可编辑样条线,并轮廓出-240的厚度,挤出高度2900,改名为墙体,做此效果得5分。
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化州市职业技术学校3dsMax设计期末测试试卷
一、单选题
1、3dsmax这个功能强大的三维软件出品公司为:()
A discreet
B adobe
C macromedia
D corel
2、以下不属于几何体的对象是()
3、
A 球体
B 平面
C 金字塔
D 螺旋线
3、在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
4、
A .F9 B.1 C.alt+w D.shift+a
4.编辑网格中有几个次物体类型()
5.
A.5
B.4
C.3
D.6
5.以下不属于编辑样条线顶点次物体下操作的按钮为()
6.
A.连接
B.焊接
C.断开
D.拆分
6.3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
A.1
B.2
C.3
D.4
7.以下哪一个可以用来合并场景文件()
8.
A.合并
B.打开 c.导入 D.导出
8.3dsmax中默认的对齐快捷键为()
A.w
B.shift+j
C.alt+a
D.ctrl+d
9.编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
A.顶点
B.线段
C.直线
D.样条线
10.名称选择的默认快捷键为()
A.h
B.v
C.w
D.e
11.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线()
A.角点
B.贝塞尔
C.平滑
D.贝塞尔角点
12.打开/隐藏主工具栏的快捷键是()
A.Alt+B
B.Alt+0
C.Alt+6
D.Alt+8
13.二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()
A.合集,分集,并集
B.交集,并集,差集
C.差集,合集,并集
D.并集,交集,合集
14.如何使二维曲线转化成240mm厚的墙体()
A.拆分+挤出
B.轮廓+挤出
C.附加+噪波
D.分离+锥化
二、多选题
1.3DSmax的应用领域为:()
A影视广告制作B建筑效果图制作C电脑游戏制作 D 文本处理
2.命令面板包括()运动面板, 显示面板等
A创建面板B修改面板 C 层级面板D工具面板
3.在默认状态下,在3DSMAX的视口背景中,有四个视图分别为
A顶视图 B 前视图C左视图D透视图
4.最大化视口和最小化视口切换的快捷键、所有视图最大化显示的快捷键、显示影藏工具栏的快捷键分别是:
A ALT+W
B CTRL+SHIFT+E
C ALT+6
D Alt+F
5.三维模型的构建是指创建
A标准几何体B拓展几何体C复合对象D实体对象
6.节点的类型
A角点 B 平滑C贝赛尔曲线D贝塞尔角
7.修改命令面板包括四部分
A名称和眼色区B修改器列表框C修改器堆栈D参数卷展览
8.缩放对象的三种方式
A均匀缩放B非均匀缩放C挤压缩放 D 水平缩放
9.直接复制对象的三种方式
A实例复制B复本复制C多重复制D参考复制
答题卡
姓名:
一、单选题
二、多选题
三、简答题
1.3dsMax创建对象和选择对象的方法有哪些?
答:①使用“创建”菜单创建对象,
②使用“创建”命令面板创建对象,
③通过工具按纽选择对象
④通过“编辑”菜单选择对象.
2.二维图形创建的方法有哪两种?
答:①线和矩形的创建
②圆孤、圆形、椭圆和圆环的创建
3.3dsMax中可以直接创建的标准几何体有哪些?
答:①长方体、四棱锥的创建②球体、几何体的创建③圆柱体、圆锥体的创建
④管状体、圆环的创建、⑤平面、茶壶的创建
4.简要地介绍一下“弯曲”修改器,“锥化”修改器,“扭曲”修改器,“车削”修改器,“挤出”修改器的作用。
答:①“弯曲”修改器用于将对象沿某一轴弯曲②锥化修改器用来对三维对象进行锥化处理③“扭曲”修改器用于对象的扭曲处理④“车削”修改器,又称为“旋转”修改器,它可以将样条线旋转成一个三维模型⑤“挤出”修改器通过将二维码图形拉厚得到我们想要的三
维对象。
5.修改器面板由哪几部分组成?
答:它有修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮及参数堆栈列表四部分组成。