3DS MAX期末考试试题

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计算机专业 3ds max 期末试题(二)

计算机专业 3ds max 期末试题(二)

计算机专业3ds max 期末复习试题2班级:姓名:一单项选择题(每小题3分)1、修改一个三维实体上面的点,需要它转换成()A.直接选择点B.编辑样条线C.编辑网格D.以上都不对2、下面不属于二维造型的对象是()A.Text(文本)B.Circle(圆形)C.Plane(平面)D.Rectangle(矩形)3、可以将一个对象的X、Y、Z坐标修改为0坐标,应在()A.命令面板B.状态栏C.工具栏D.不可以改变4、在进行Spline(线)顶点编辑中,下面不属于顶点编辑类型的()A.平滑 B.三角 C.贝赛尔 D.贝赛尔角点5、编辑材质的对话框叫()A.材质框B.编辑材质C.材质D.编辑材质器6、快速渲染的快捷方式默认为()A. F9B. F10C. Shift +QD. F117、隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式( )A. F5B. IC. WD. G8、如图所示,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入________。

A.-80B. 40C.-40D.以上都不对9、在场景中,打上摄像机后,应将透视图调为()CA.用户视图B.透视图C.Camera 01D.前视图10、如图所示效果是使用_______工具完成的。

A、[阵列(Array)]B、[快照(Snapshot)C、[克隆并复制对象(Clone and Align)]D、[间隔工具(Spacing)]11.如图,以下模型不能直接使用3ds Max创建面板得到的是?ABCD12、在制作一个苹果时,首先勾出苹果的侧面,然后选择编辑修改器()A.弯曲B.轮廓C.车削D.放样13、在一个场景中,能打多少个摄像机()A.1B.2C.3D.若干个14、对"材质编辑器"叙述不正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器.B.材质编辑器里默认情况下最多能使用24个材质球.C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.15、下列哪些菜单选项是3ds max默认的菜单栏中所没有的()。

3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本的几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A2. 3ds Max中的“Edit Poly”修改器允许我们做什么?A. 编辑多边形的顶点、边和面B. 改变物体的颜色C. 调整物体的材质D. 控制物体的动画答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个视图显示了物体的正视图?A. TopB. FrontC. LeftD. Right答案:B4. 3ds Max中的“材质编辑器”允许我们做什么?A. 创建和编辑材质B. 创建和编辑动画C. 创建和编辑灯光D. 创建和编辑摄像机答案:A5. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑曲线?A. LineB. SplineC. RectangleD. Circle答案:B6. 在3ds Max中,以下哪个选项用于设置物体的初始位置?A. PositionB. RotationC. ScaleD. Material答案:A7. 3ds Max中的“UVW Map”修改器用于做什么?A. 将材质映射到物体表面B. 改变物体的形状C. 调整物体的颜色D. 控制物体的动画答案:A8. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建复合对象?A. CompoundB. GroupC. LinkD. Bind答案:A9. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑文本?A. TextB. ShapeC. Extrude答案:A10. 3ds Max中的“Biped”系统用于创建什么?A. 粒子系统B. 骨骼和动画C. 材质和纹理D. 灯光和阴影答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 在3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建复杂的几何形状?A. ExtrudeB. BevelD. Mirror答案:A, B, C12. 在3ds Max中,以下哪些视图显示了物体的顶视图?A. TopB. BottomC. LeftD. Right答案:A, B13. 在3ds Max中,以下哪些选项用于设置物体的旋转?A. PositionB. RotationC. ScaleD. Material答案:B14. 在3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建和编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit MeshD. Edit Patch答案:A, C15. 在3ds Max中,以下哪些工具用于创建和编辑灯光?A. Omni LightB. Spot LightC. Directional LightD. Free Light答案:A, B, C, D三、填空题(每题2分,共20分)16. 在3ds Max中,_________视图显示了物体的左视图。

3D Max期末考试试题

3D Max期末考试试题

3d Max结业考试试题总分100分姓名评分一、单项选择题(共50分)1.、3dmax是由美国()公司开发的一款三维设计软件;A、3dmaxB、AutodeskC、photoshopD、动画2、3ds max8.o是一种运行于windows操作平台的()系统A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理3、按名称选择按钮的快捷键是()A.HB.NC.F10D.A4、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。

A、长方体B、圆柱C、平面D、切角长方体5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A.MB.NC.PerspectiveD.16、透视图的名称()A.LB.TC.PD.F7、复制关联物体的选项是()A.复制B.实例C.都是D.都不是8、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()A.编辑网格B.编辑样条线C.编辑多边形9、显示/隐藏主工具栏的快捷键是()A.Alt+6B.YC.3D.F910、全选的快捷键是()A.Ctrl+AB.Ctrl+YC.Alt+AD.Alt+Y11、噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则12、在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A13、3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.13C.8D.2414、渲染场景的快捷方式默认为()A.F9B.F10C.Shift+QD.F1115、3dsmax中默认情况下是以____视图方式显示A.1B.2C.3D.416、以下不属于变形的修改类型的是()A.缩放B.噪波C.倒角D.扭曲17、3dsmax中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D18、每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来()A、越大越远B、越大越近C、越小越远D、越小越近19、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来()A、选择B、判断C、弯曲D、观察20、切换视图以后,()会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动;A、物体B、坐标轴C、透视图D、移动21、3、下面不属于复合物体的命令是()A、Connect(连接)B、Terrain(地形)C、Loft(放样)D、Copy(复制)22、()是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动;A、群组B、分辨率C、色彩模式D、文件格式23、选中多个物体,可以用()的方法;A、ALTB、SHIFTC、空格键D、框选24、将所有物体框住选中,也可以按()A、ALTB、CtrlC、SHIFTD、空格键25、在创建面板上单击“标准基本体”旁边的()在弹出的列表中可以选择扩展基本体A、下拉按钮B、磁性套索工具C、文字工具D、文字蒙版工具二、多项选择题(共16分)1、下面哪一项属于二维物体的次对象()A.点B.段C.线D.面2、在3DS MAX中区域选择工具有()A.矩形框选工具B.圆形框选工具C.自由框选工具D.套索框选工具3、缩放工具有哪几种方式()A.等比缩放B.不等比缩放C.挤压缩放D.操纵工具4、在二维物体中点的类型有()A.角点B.平滑C.BezierD.Bezier角点5、下面属于修改命令的是()A.弯曲B.噪波C.编辑网格D.晶格6、下面属于复合编辑的有()A.合并图形B.球体C.放样D.布尔运算7、下面属于二维编辑的是()A.挤出B.放样C.倒角D.倒角剖面8、下面属于三维编辑的是()A.放样B.锥化C.晶格D.倒角剖面三、判断题(共14分)1、可以给3DS MAX的材质起中文名字。

3ds考试题和答案

3ds考试题和答案

3ds考试题和答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 3ds Max中的“3ds”代表什么?A. 三维设计软件B. 三维动画软件C. 三维建模软件D. 三维渲染软件答案:B2. 3ds Max中,以下哪个不是视图快捷键?A. F3B. F4C. F5D. F63. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A4. 3ds Max中,以下哪个不是材质编辑器的选项?A. BlinnB. MetalC. Multi/Sub-ObjectD. Edit Poly答案:D5. 在3ds Max中,以下哪个不是灯光类型?B. SpotC. FreeD. Distant答案:C6. 3ds Max中,以下哪个不是摄像机类型?A. TargetB. FreeC. DollyD. VRay Physical答案:C7. 在3ds Max中,以下哪个不是渲染设置的选项?A. Render SetupB. Video PostC. Material EditorD. Environment答案:C8. 3ds Max中,以下哪个不是动画控制器?A. Bezier Float ControllerB. Linear Position ControllerC. List ControllerD. Path Constraint答案:D9. 在3ds Max中,以下哪个不是粒子系统?A. SnowB. PArrayC. PF SourceD. Spray答案:B10. 3ds Max中,以下哪个不是修改器?A. ExtrudeB. BendC. TwistD. Material Editor答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 3ds Max是一款由________公司开发的三维建模、动画和渲染软件。

答案:Autodesk2. 在3ds Max中,________视图提供了一个三维空间的视角。

3dmax期末考试题目及答案

3dmax期末考试题目及答案

3dmax期末考试题目及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个立方体?A. BoxB. SphereC. CylinderD. Cone答案:A2. 3ds Max中,以下哪个工具用于编辑多边形的顶点?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit PatchD. Edit NURBS答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个选项用于创建一个球体?A. SphereB. TorusC. TubeD. Cone答案:A4. 3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个平面?A. PlaneB. BoxC. CylinderD. Cone5. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建一个圆环?A. CircleB. TorusC. TubeD. Sphere答案:B6. 3ds Max中,以下哪个选项用于创建一个管状物体?A. TubeB. CylinderC. ConeD. Sphere答案:A7. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个圆锥体?A. ConeB. SphereC. CylinderD. Tube答案:A8. 3ds Max中,以下哪个工具用于编辑多边形的边?A. Edit PolyB. Edit SplineC. Edit PatchD. Edit NURBS答案:A9. 在3ds Max中,以下哪个选项用于创建一个圆环?B. TorusC. TubeD. Sphere答案:B10. 3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个圆柱体?A. CylinderB. BoxC. ConeD. Sphere答案:A二、多项选择题(每题3分,共5题,共15分)1. 在3ds Max中,以下哪些工具可以用于创建几何体?A. BoxB. SphereC. Edit PolyD. Cone答案:ABD2. 3ds Max中,以下哪些选项用于创建标准几何体?A. PlaneB. CylinderC. Edit SplineD. Cone答案:ABD3. 在3ds Max中,以下哪些工具用于编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit PatchC. Edit NURBSD. Edit Spline答案:A4. 3ds Max中,以下哪些选项用于创建扩展几何体?A. TubeB. SphereC. TorusD. Cone答案:ACD5. 在3ds Max中,以下哪些命令用于创建复合对象?A. BooleanB. ProBooleanC. ScatterD. Morph答案:AB三、简答题(每题5分,共2题,共10分)1. 请简述3ds Max中材质编辑器的基本功能。

3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案

3dmax期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个视图是用于创建和编辑多边形对象的?A. 顶视图B. 前视图C. 左视图D. 透视视图答案:D2. 3ds Max中的“Modify”面板用于修改对象的哪些属性?A. 颜色B. 材质C. 几何体D. 灯光答案:C3. 在3ds Max中,如何快速选择场景中的所有灯光?A. 使用“Select All”命令B. 使用“Select By Name”命令C. 使用“Select By Type”命令D. 使用“Select By Layer”命令答案:C4. 3ds Max中的“UVW Map”修改器主要用于什么?A. 材质贴图B. 灯光设置C. 摄像机控制D. 动画制作答案:A5. 在3ds Max中,以下哪个命令可以用于创建布尔运算?A. “Combine”B. “ProBoolean”C. “Subtract”D. “Intersect”答案:B6. 3ds Max中的“Array”工具可以用来做什么?A. 创建多个对象的副本B. 修改对象的颜色C. 调整对象的材质D. 控制对象的动画答案:A7. 在3ds Max中,如何将一个对象的材质应用到另一个对象上?A. 使用“Copy”命令B. 使用“Paste”命令C. 使用“Material/Map Browser”中的“Assign Material”按钮D. 使用“Material Editor”中的“Copy”按钮答案:C8. 3ds Max中的“Bend”修改器可以对对象进行哪种类型的变形?A. 扭曲B. 弯曲C. 缩放D. 旋转答案:B9. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建和编辑骨骼?A. “Bone”工具B. “Joint”工具C. “IK Chain”工具D. “Biped”工具答案:D10. 3ds Max中的“Particle Flow”系统主要用于什么?A. 创建粒子效果B. 制作动画C. 渲染场景D. 灯光设置答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 在3ds Max中,以下哪些是创建基本几何体的命令?A. “Box”B. “Sphere”C. “Cone”D. “Lathe”答案:ABCD2. 3ds Max中的“Modifiers”列表包含哪些类型的修改器?A. “Edit Poly”B. “Optimize”C. “UVW Map”D. “Noise”答案:ABCD3. 在3ds Max中,以下哪些是用于创建和编辑多边形对象的工具?A. “Edit Poly”修改器B. “Vertex”子对象模式C. “Edge”子对象模式D. “Face”子对象模式答案:ABCD4. 3ds Max中的“Material Editor”可以用于哪些操作?A. 创建新材质B. 编辑现有材质C. 将材质应用到对象D. 删除材质答案:ABCD5. 在3ds Max中,以下哪些是用于动画制作的命令?A. “Track View”B. “Biped”C. “Character Studio”D. “Particle Flow”答案:ABCD三、填空题(每题2分,共20分)1. 在3ds Max中,使用“________”命令可以创建一个平面对象。

3dmax试题及答案

3dmax试题及答案

3dmax试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,创建一个球体的快捷键是什么?A. 1B. 2C. 3D. 4答案:C2. 3ds Max中,哪个命令用于创建一个平面?A. PlaneB. BoxC. SphereD. Cylinder答案:A3. 以下哪个选项不是3ds Max中的视图?A. TopB. BottomC. LeftD. Right答案:B4. 在3ds Max中,如何快速切换到前视图?A. Alt + FB. FC. Alt + VD. V答案:B二、填空题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,______ 工具用于创建和编辑样条线。

答案:Spline2. 3ds Max中的______ 工具允许用户对物体进行缩放、旋转和移动。

答案:Transform3. 3ds Max中,______ 命令用于创建一个具有多个面的多边形。

答案:Poly4. 在3ds Max中,______ 视图是默认的摄像机视图。

答案:Perspective三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述3ds Max中材质编辑器的作用。

答案:材质编辑器在3ds Max中用于创建和编辑物体表面的材质属性,包括颜色、纹理、反射率、透明度等。

2. 描述在3ds Max中如何创建一个简单的动画。

答案:首先,选择一个物体,然后在时间轴上设置起始和结束帧,接着在起始帧设置物体的初始状态,在结束帧设置物体的最终状态,最后通过设置关键帧来创建动画。

四、操作题(每题20分,共40分)1. 请在3ds Max中创建一个立方体,并为其应用一个简单的材质。

答案:首先,在3ds Max中选择“Create”菜单下的“Geometry”选项,然后选择“Box”创建一个立方体。

接着,打开材质编辑器,选择一个材质球,为其应用一个颜色或纹理,最后将材质球拖拽到立方体上。

2. 在3ds Max中,创建一个简单的灯光动画,使其在10秒内从场景的一侧移动到另一侧。

(3dmax)期末试卷A

(3dmax)期末试卷A

杭州电子科技大学继续教育管理中心(学院)《计算机辅助设计3dmax》试卷A(开卷)教学站专业班级成绩学号姓名考试日期一单选题(每小题1分共20分)1.在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。

A. 类B. 面板C. 对象D. 事件2.3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

A. 图形B. 按钮C. 图形按钮D. 以上说法都不确切3.在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

A. 视图B. 工具栏C. 命令面板D. 标题栏4.()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

A. 选择过滤器B. 选取范围控制C. 选取操作D. 移动对象5.“克隆”命令位于下面哪个菜单中?()A. 文件B. 工具C. 编辑D.视图6. 将独立对象组成群组的命令是()A. 解组B. 打开C. 分离D. 成组7.(D)是对视图进行显示操作的按钮区域。

A.视图B.工具栏C.命令面板D.视图导航8. 用户视图采用的是()A. 透视视图B. 轴测视图C. 正交视图D. 摄影机视图9. 下面哪种坐标系是3ds max8中默认坐标方式?()A. 屏幕B. 视图C. 世界D. 父对象10.NURBS曲线造型包括()种线条类型。

A.1B.2C.3D.411.Splines样条线共有()种类型。

A.9B.10C.11D.1212. 下列哪个视口不属于正交视图?()A. 顶视口B. 前视口C. 后视口D. 透视视口13. 工具栏可以停靠在下列哪个位置?()A. 视口的下方B. 命令面板的右侧C. 菜单栏的上方D. 时间栏的下方14.面片的类型有()A.圆形和椭圆形B.圆形和四边形C.三角形和四边形D.圆形、随圆形、三角形和四边形15. 哪个命令可以将场景文件加入当前场景?()A. 归档B. 打开C. 合并D. 导入16. 关于对齐工具,下列说法哪项是正确的?()A. 只能在X轴B. 只能在Y轴C. 只能在Z轴D. 都可以17.在以下快捷键,选出不正确的()A. 移动工具WB. 材质编辑器MC. 相机视图CD.角度捕捉S18.编辑修改器产生的结果与()相关。

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一、填空题:(2*15=30分)
1.使用选择并旋转按钮时,红色代表____轴,绿色代表____轴,蓝色代表____轴,当对某一轴进行操作时,此轴会变化成____色。

2.在窗口中只放大显示某一个视图的快捷键是_________________。

3.某模型由数目不定大小不定的球体组成,渲染顶视图时只显示为一个球,则此模型的球体排列有多种情况,请写出其中的两种情况:
________________________________________________
________________________________________________
4.3DS MAX中,利用多种工具/菜单均可完成复制操作,请写出五个(工具菜单均可):
_______________________、______________________、_______________________、
________________、_______________
5.使用放样工具时,必须具备的两要素是:__________和____________.
6.修改矩形时,在命令面板中可修改半径的参数有一个是圆角半径,那么修改星形时,可修改半径的参数有___个。

二、选择题:(2*10=20分)
1.以下栏目不属于3DS MAX的是()
A 视图区
B 动力学工具栏
C 视图导航控制区
D 3D自由变化区
2.以下没有选择功能的按钮是()
A B C D
3.要想把两个3DS文件放置到同一个场景中,则需要使用的菜单是()
A 导入文件
B 合并文件
C 组合文件
D 复制一个文件粘贴到另一个文件中
4.能同时缩放四个视图的按钮是()
A B C D
5.制作不含盖子的牙膏体模型主要使用的是()
A 放样
B 布尔
C 挤出
D 散布
6.要想对一个圆柱添加弯曲修改器,则有一个参数不能为1,这个参数是()
A 长
B 高
C 网格数
D 分段
7.车削工具制作的模型中间有黑色发射状区域,取消这个区域可使用的参数是()
A 光滑
B 焊接内核
C 翻转法线
D 调整轴线
8.下列不属于布尔运算的类型的是()
A 切割
B 并
C 交
D 相加
9.下列不属于编辑网格的子对象的是()
A 顶点
B 面
C 元素
D 线
10.使用挤出修改器时,决定挤出高度的参数是()
A 数量
B 高度
C 分段
D 角度
三、判断题:(1*10=10分)
1.3DS 中文件不可以保存成图片格式()
2.当前活动的视图带有红色线框()
3.使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作()
4.使用车削修改器制作碗模型时,碗口可以制作成三角形、多边形和圆形()
5.使用放样时,一条路径只能对应一个图形()
6.制作一个直立的四棱锥模型,则它的前视图和左视图显示的图形是相同的()
7.倒角剖面工具可以利用两个二维图形制作出三维模型()
8.倒角工具可以把一个二维图形转换成三维模型()
9.使用选择并缩放按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放()
10.镜像工具没有复制功能()
答题卡
填空题:1.___ ___ ___ ___ 2._________ 3._____________________________
____________________________ 4._________ _________ _________ _________
_________ 5.____ _____ 6.______
选择题:1~5:6~10:
判断题:1~5:6~10:
四、绘图题:(1*40=40分)
根据提示的图形,绘制出模型对应的立体图形,立体图形只用线条绘制出立体几何图形即可。

顶视图
(左视图)(顶视图)(右视图)
答题卡
填空题:1.X Y Z 黄
2. ALT+W
3.一个球体、垂直排列的一列球体,最顶的半径最大、大小相等或者不等的同心球体
4.选择并移动按钮选择并旋转按钮选择并缩放按钮阵列镜像
5.图形路径
6.四
选择题:1~5:D D B B A 6~10:D B D D A
判断题:1~5:××√√×6~10:×√√××。

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