数字音视频教学课件
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《多媒体技术》ppt课件

分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
数字媒体技术课件-PPT版

3 流媒体压缩
数字媒体压缩技术支持实 时流媒体的压缩和传输, 使媒体内容能够边下载边 播放。
数字媒体传输技术
有线传输
数字媒体可以通过有线网络进行 传输,如网线、光纤等。
无线传输
数字媒体可以通过无线网络进行 传输,如Wi-Fi、蓝牙等。
卫星传输
数字媒体可以使用卫星进行长距 离传输,如卫星电视和卫星通信。
多媒体技术在文化艺术领域发挥了重要的创作和展示作用,通过数字媒体形 式传达艺术家的创意和情感。
多媒体技术的发展趋势
随着科技的不断发展,多媒体技术将更加智能化和虚拟化,与人工智能、增 强现实等技术相结合,创造更丰富、更沉浸式的体验。
数字媒体技术课件-PPT版
本课件介绍了数字媒体技术的各个方面,包括数字影像技术、数字音频技术、 数字图像处理技术等。探索多媒体技术的发展趋势和应用领域。
数字媒体技术概述
数字媒体技术是现代媒体领域的关键技术之一,涵盖了数字影像、音频、图像处理、编码、压缩、传输和存储 等方面。
数字影像技术
高画质
数字影像技术可以提供更高 质量的图像和视频,使观众 享受更逼真的视听体验。
3 音频处理
数字音频技术可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理,提升音质和 音效效果。
数字图像处理技术
1
图像重建
2数字图像处理技术可以来自过插值和去噪等方法,对图像进行重建和修复,提升
图像质量。
3
图像滤镜
数字图像处理技术提供了各种滤镜效果, 可以改变图像的颜色、亮度和对比度等。
图像识别
数字图像处理技术可以应用图像识别算 法,实现图像内容的自动分析和识别。
特效和动画
数字影像技术可以应用各种 特效和动画效果,为影像内 容增添创意和互动性。
音视频动画运用PPT课件

Firefox浏览器下载视频扩展
视频媒体技术
视频的简单剪辑
●视频格式转换 (1)启动“格式工厂”; (2 )选择需要转换的格式,如主 界面左侧①“视频”(或者“音频” 栏)选择②“所有转到WMV”(或其 它视频格式); (3 )添加需要转换的文件:③“添加文件”按钮; (4 )找到要转换格式的视音频文件并单击④“打开”按钮,要转换的文件便以列表形 式显示在中间区域; (5)单击⑤“开始”按钮便可进行视音频格式的转换; (6)结果查看:⑥“输出文件夹”里查看结果。
播放停止 暂停 音量调节
左右平衡调节 快慢调节
播 放 器
音频的简单编辑——截取声音
● 设定编辑区域 ● 获取声音
单击 [Copy]按钮 ● 粘贴声音
(1) 鼠标左键单击波表,确定粘贴开始位置 (2) 单击 [Paste] 按钮,插入式粘贴 ● 生成新文件 单击 [PNew]按钮,生成新文件窗口
音频的简单编辑——其他操作
实验操作演示
观察花开的过程
师范生基本技能-自我评价
篮球运球动作示范
记录过程——自主学习
常见视频格式
单机视频类型
网络视频格式
图像质量好,但体积庞大,且压 缩标准不统一
Real Networks公司的视频格式
苹果(Apple)公司开发的一种视 频格式
MPEG是运动图像压缩算法的国际标准, 现已被几乎所有的计算机平台共同支 持。
音频媒体技术
● 声音数字化
将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处 理的过程。
主要包括采样、量化和编码3个过程。
模拟音频
采样
量化
编码
数字音频
音频媒体技术
(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)

17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
数字化教学资源ppt课件

培养教师的教育技术素养,使教师能够更好地运用数字化教学资源 进行教学设计和实施。
教师团队协作能力培养
培养教师的团队协作能力,促进教师之间的交流和合作,共同提升 数字化教学资源的质量和应用效果。
THANKS
感谢观看
个性化学习需求
满足学生个性化学习的需求,提供多样化的学习资源和定制化的学 习服务,促进学生个性化发展。
教育公平与普及
通过数字化教学资源PPT课件的推广和应用,促进教育公平和普及, 缩乡和地区之间的教育差距。
资源共建与共享模式
资源整合与优化
整合各类数字化教学资源,优化PPT课件的制作和设计,提高资 源的质量和效益。
数字化教学资源PPT课件
汇报人: 202X-12-30
目录
• 数字化教学资源概述 • 数字化教学资源的制作 • 数字化教学资源的应用 • 数字化教学资源的评判与优化 • 数字化教学资源的安全与保证 • 数字化教学资源的发展前景与挑战
01 数字化教学资源 概述
定义与特点
定义
数字化教学资源是指通过数字化处理,可以在多媒体计算机 或网络环境下运行的多媒体材料,包括数字文本、数字音频 、数字视频、数字图像、多媒体软件和在线学习管理系统等 。
个性化学习支持
学习计划制定
教师可以通过PPT课件帮助学生制定个性化的学习计划, 根据学生的学习需求和特点,制定符合学生需求的课程和 学习计划。
学习资源推举
教师可以通过PPT课件向学生推举相关的学习资源,帮助 学生更好地获取学习资料和学习支持。
学习反馈与调整
教师可以通过PPT课件及时了解学生的学习情况和学习反 馈,根据学生的学习效果和学习需求及时调整教学方案和 教学内容,提高教学效果和学习质量。
教师团队协作能力培养
培养教师的团队协作能力,促进教师之间的交流和合作,共同提升 数字化教学资源的质量和应用效果。
THANKS
感谢观看
个性化学习需求
满足学生个性化学习的需求,提供多样化的学习资源和定制化的学 习服务,促进学生个性化发展。
教育公平与普及
通过数字化教学资源PPT课件的推广和应用,促进教育公平和普及, 缩乡和地区之间的教育差距。
资源共建与共享模式
资源整合与优化
整合各类数字化教学资源,优化PPT课件的制作和设计,提高资 源的质量和效益。
数字化教学资源PPT课件
汇报人: 202X-12-30
目录
• 数字化教学资源概述 • 数字化教学资源的制作 • 数字化教学资源的应用 • 数字化教学资源的评判与优化 • 数字化教学资源的安全与保证 • 数字化教学资源的发展前景与挑战
01 数字化教学资源 概述
定义与特点
定义
数字化教学资源是指通过数字化处理,可以在多媒体计算机 或网络环境下运行的多媒体材料,包括数字文本、数字音频 、数字视频、数字图像、多媒体软件和在线学习管理系统等 。
个性化学习支持
学习计划制定
教师可以通过PPT课件帮助学生制定个性化的学习计划, 根据学生的学习需求和特点,制定符合学生需求的课程和 学习计划。
学习资源推举
教师可以通过PPT课件向学生推举相关的学习资源,帮助 学生更好地获取学习资料和学习支持。
学习反馈与调整
教师可以通过PPT课件及时了解学生的学习情况和学习反 馈,根据学生的学习效果和学习需求及时调整教学方案和 教学内容,提高教学效果和学习质量。
《数字歌》课堂演示课件图文

数字歌课堂演示课件图文
目
CONTENCT
录
• 引言 • 数字歌简介 • 数字歌的创作技巧 • 数字歌的演绎技巧 • 数字歌的应用场景 • 数字歌的未来发展
01
引言
主题介绍
02
01
03
主题名称:《数字歌》
主题内容:通过歌曲和图文演示,让学生了解数字的 概念,掌握数字的顺序和基本运算。 适用对象:幼儿园及小学低年级学生。
语言教育
数字歌也可以用于语言教育,通过歌 曲的形式帮助学生记忆单词和语法, 增强语言学习的趣味性和效果。
娱乐领域
音乐会表演
数字歌可以作为音乐会表演的节 目之一,以歌曲的形式展现数字 的魅力,为观众带来愉悦的视听
享受。
电视节目
数字歌也可以作为电视节目的元 素,如益智游戏、儿童节目等,
增加节目的趣味性和互动性。
数字歌与品牌合作
品牌可以利用数字歌的流行元素和影响力,进行广告宣传和推广活动。
数字歌可以通过与品牌的合作,拓展商业价值和市场影响力。
03
数字歌与线下活动合作
数字歌可以参与线下音乐节、演唱会等活动的表演,与现场观众互动,
增强数字歌的知名度和影响力。
数字歌的市场前景
随着数字媒体的发展,数字歌的市场规模将不断扩 大,数字歌将成为音乐产业的重要支柱之一。
音效配置
合理配置音效设备,如音响、麦克 风等,确保演唱声音清晰、音效协 调。
05
数字歌的应用场景
教育领域
数学教育
逻辑思维训练
数字歌可以作为数学教育的辅助工具, 帮助学生快速记忆和掌握数字的顺序和 规律,提高数学学习的兴趣和效果。
数字歌中的歌词和旋律可以帮助训练 学生的逻辑思维和推理能力,提高学 生的思维敏捷性和创造力。
目
CONTENCT
录
• 引言 • 数字歌简介 • 数字歌的创作技巧 • 数字歌的演绎技巧 • 数字歌的应用场景 • 数字歌的未来发展
01
引言
主题介绍
02
01
03
主题名称:《数字歌》
主题内容:通过歌曲和图文演示,让学生了解数字的 概念,掌握数字的顺序和基本运算。 适用对象:幼儿园及小学低年级学生。
语言教育
数字歌也可以用于语言教育,通过歌 曲的形式帮助学生记忆单词和语法, 增强语言学习的趣味性和效果。
娱乐领域
音乐会表演
数字歌可以作为音乐会表演的节 目之一,以歌曲的形式展现数字 的魅力,为观众带来愉悦的视听
享受。
电视节目
数字歌也可以作为电视节目的元 素,如益智游戏、儿童节目等,
增加节目的趣味性和互动性。
数字歌与品牌合作
品牌可以利用数字歌的流行元素和影响力,进行广告宣传和推广活动。
数字歌可以通过与品牌的合作,拓展商业价值和市场影响力。
03
数字歌与线下活动合作
数字歌可以参与线下音乐节、演唱会等活动的表演,与现场观众互动,
增强数字歌的知名度和影响力。
数字歌的市场前景
随着数字媒体的发展,数字歌的市场规模将不断扩 大,数字歌将成为音乐产业的重要支柱之一。
音效配置
合理配置音效设备,如音响、麦克 风等,确保演唱声音清晰、音效协 调。
05
数字歌的应用场景
教育领域
数学教育
逻辑思维训练
数字歌可以作为数学教育的辅助工具, 帮助学生快速记忆和掌握数字的顺序和 规律,提高数学学习的兴趣和效果。
数字歌中的歌词和旋律可以帮助训练 学生的逻辑思维和推理能力,提高学 生的思维敏捷性和创造力。
数字媒体ppt课件

虚拟 现实
平面 展示
e-learning
数字 展示
数字 动漫
数字 影音
六个基础内容
数字
领域
学习
数字
出版
网络 游戏
国
后期
家
特效
信
数字
息
音效
技 术
领
在线 游戏
域 专 家
手机
组
moocs
游戏
核心技术
网络 出版
电子 阅读
数字媒体内涵
现代网络
互联网
移动网络
数字媒体内涵
游戏、电影、动画、出版等
数字媒体产业
服务体系
18
数字媒体特点
数字化
多样性
交互性
趣味性Leabharlann 大众化19此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
为数字媒体产业提供 规范性接口
内容服务技术
安全、信用、认证、 支付等
软服务技术
实物服务技术
以商务、物流为代表的实物商品交易服务技术
数字媒体内涵
鼠标键盘式
触屏式
终端和用户
可穿戴式
数字媒体内涵
数字媒体管理技术 数字版权保护技术
消费
加密认证 技术
数字水印 技术
权利描述 语言
数字媒体内涵
内容作品 现代网络 服务体系 终端和用户 消费
数字媒体内涵
数字化的内容作品以现代 网络为主要传播载体,通 过完善的服务体系,分发 到终端和用户进行消费的 全过程
数字媒体特点
数字化
0
14
数字媒体特点
多样性
数字媒体能够有机的结 合、加工和处理文字、 图形图像、音频、视频、 动画等多种信息元素, 为用户提供丰富的视听 信息,能够更有效、更 直接的传播丰富、复杂 的信息。
数字媒体基础知识PPT课件

第17页/共32页
耳机和音箱
❖ 耳机和音箱都可以称为扬声器,是一种电声换能器 件,能够将音频信号变换为声音。
第18页/共32页
麦克风
❖ 麦克风,学名为传声器,由Microphone翻译而来, 它是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。
❖ 按工作原理,话筒可以分为电动式话筒和电容式话 筒。
❖ 按信号的传递方式分为有线话筒和无线话筒。 按话筒的灵敏度方向性分有:
后期音频编辑的常用软件
❖ 播放软件 ❖ 编辑软件 ❖ 格式转换软件
第23页/共32页
播放软件
❖ 1.微软媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)
第24页/共32页
2.千千静听
第25页/共32页
编辑软件 1. Adobe Audition
2.音频编辑大师
第26页/共32页
❖ 1.语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 ❖ 2.音乐是指有旋律的乐曲。 ❖ 3.效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音
,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣 声等。 ❖ 4.噪声,即噪音。 ❖ 5.合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来 驱动一些预制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。
后期音频编辑的硬件环境
❖2.1.1 声卡 ❖2.1.2 耳机和音箱 ❖2.1.3 麦克风 ❖2.1.4 MIDI键盘 ❖2.1.5 调音台 ❖2.1.5 录音室
第15页/共32页
声卡
❖ 声卡,也叫音频卡,是多媒体电脑中用来处理声音 的接口卡。
第16页/共32页
❖ 声卡的接口一般包括:线型输入接口、线型输出端 口、话筒输入端口、扬声器输出端口、MIDI及游戏 摇杆接口等。
耳机和音箱
❖ 耳机和音箱都可以称为扬声器,是一种电声换能器 件,能够将音频信号变换为声音。
第18页/共32页
麦克风
❖ 麦克风,学名为传声器,由Microphone翻译而来, 它是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。
❖ 按工作原理,话筒可以分为电动式话筒和电容式话 筒。
❖ 按信号的传递方式分为有线话筒和无线话筒。 按话筒的灵敏度方向性分有:
后期音频编辑的常用软件
❖ 播放软件 ❖ 编辑软件 ❖ 格式转换软件
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播放软件
❖ 1.微软媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)
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2.千千静听
第25页/共32页
编辑软件 1. Adobe Audition
2.音频编辑大师
第26页/共32页
❖ 1.语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 ❖ 2.音乐是指有旋律的乐曲。 ❖ 3.效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音
,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣 声等。 ❖ 4.噪声,即噪音。 ❖ 5.合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来 驱动一些预制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。
后期音频编辑的硬件环境
❖2.1.1 声卡 ❖2.1.2 耳机和音箱 ❖2.1.3 麦克风 ❖2.1.4 MIDI键盘 ❖2.1.5 调音台 ❖2.1.5 录音室
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声卡
❖ 声卡,也叫音频卡,是多媒体电脑中用来处理声音 的接口卡。
第16页/共32页
❖ 声卡的接口一般包括:线型输入接口、线型输出端 口、话筒输入端口、扬声器输出端口、MIDI及游戏 摇杆接口等。
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IDE或SCSI硬盘或磁盘阵列
●第三方捕捉卡:Adobe Premiere Pro认证的捕捉卡 ●可选:ASIO音频硬设备;用于5.1音频播放的环绕声扬声器 系统
● Premiere Pro的工作界面 Project 项目窗口 Monitor (监视 器窗口)
Timeline (时间线 窗口)
Premiere Pro的工作窗口
• CD-ROM驱动器
1.1 Premiere Pro简介
●需要兼容的DVD刻录机(DVD-R/RW+R/RW),以便导出到DVD ● 1024×768 32位元彩色视频显示适配器(建议使用 1280×1024或双显示器) ● DV:OHCI兼容IEEE1394接口和专用大容量7200RP MUDMA66
超线程进行了优化,能够利用新一代基于英特尔奔腾处理器、 运行Windows XP的系统在速度方面的优势,提供一个能够自 由渲染的编辑体验。
1.1 Premiere Pro简介
Adobe Premiere Pro的系统需求: • Intel Pentium III800MHz处理器(建议使用 Pentium4 3.06 GHz) • Microsoft Windows XP Professional或Home Edition with ServicePack1 • 256 MB RAM内存(建议1 GB以上) • 用于安装的800 MB可用硬盘空间
1.2基于iere的影视编辑工作流程
5)添加特技效果 接下来的工作是对素材实施特技效果。主要包括转场特 效、运动特效、视频与音频滤镜特效和文字字幕特效等。 6)生成最终的节目 用Premiere Pro进行数字电影的编辑,最终要生成一个 电影节目文件。输出所需要的时间由计算机的硬件配置决定。 配置越高,生成的速度越快。
1.2 基于Premiere的影视编辑工作流程
基于Premiere的影视编辑工作流程大致如下: (1)原始视音频素材的捕获 (2)创建项目工程 (3)导入素材
(4)编排和调整素材
(5)添加特技效果 (6)生成最终的节目文件
1.2基于Premiere的影视编辑工作流程
1)原始视频与音频素材的捕获
大量的原始视频与音频素材都来源于真实世界 中,需要用某种方式将其记录(摄像机)下来并存 储(录像带)下来,但是这些数据并不能直接应用 于计算机编辑。所以还需将其转入到计算机中,并 以视频与音频编辑软件可以编辑的方式进行存储, 实现上述功能的方式便是捕获。
1.2基于Premiere的影视编辑工作流程
2)创建项目工程 建立项目工程是利用Premiere完成电视节目制作的首要工 作,项目工程是所有其他工作的基础所在。可以通过以下步 骤完成项目工程的建立。 (1)选择开始/程序/Adobe Premiere Pro命令启动 Premiere Pro。 (2)在初始的欢迎页面上选择New Project(新建项目)。 (3)设置接下来出现的New Project对话框。在Location 文本框中输入项目存储的路径,在Name文本框中输入项目的 名称,之后单击OK按钮,则Premiere Pro会自动按预置格式 创建一个空白项目,并在工作区中显示相应的窗口。
1.2 基于Premiere的影视编辑工作流程
3)导入素材 Premiere自身是一个视频与音频后期编辑软件,重在于后 期编辑,自身建立素材的功能非常有限。这样就要求用户在 开始制作节目之前,将所需编辑的素材文件导入到项目窗口。 4)编排和设置素材 导入素材后,就可以着手进行节目的编辑工作了。而素 材的编排和调整是节目编辑的开始工作,编排是指排放素材 的在时间线窗口的先后顺序和叠放位置,而调整是指对素材 的播放时间、速度以及内容进行相应的调整,以符合节目编 辑的意图。 对于素材的调整可以在两个窗口中进行,一是监视器窗 口,二是时间线窗口。
第一章 Adobe Premiere Pro简介
--Adobe Premiere Pro
• Premiere Pro是Adobe公司自1991年推出视频编辑软件
以来的最重要升级版本,它被重新设计,能够提供强大、高 效的增强功能和先进的专业工具,包括尖端的色彩修正、强
大的音频控制和多个嵌套的时间轴,并专门针对多处理器和
控制面 板
1.1 Premiere Pro简介
• Premiere Pro四种标准的工作空间: • 1)编辑(Editing)最基本的编辑模式,适用于 对素材进行大量的常规性编辑,shift+F9 • 2)特效(Effects)这种模式适用于为素材施加 特殊效果、转场、设置变化参数,shift+F10 • 3)音频(Audio)对音频进行实时调整,也可以 直接在音轨上录制素材,shift+F11 • 4)色彩校正(Color Correction)用来调整画面 颜色,shift+F12