数字视频处理重点总结
《多媒体技术》数字视频的制作与处理实验报告

《多媒体技术》数字视频的制作与处理实验报告5.使用Premiere软件制作电子相册(图片展示)三、实验过程与结论:1.非线性编辑基本操作将素材导入——>将所需素材拖到时间轴——>使用剃刀工具将素材进行裁剪——>取消链接,删除音频——>将目标音频拖放到音轨——>导出“媒体”2.30秒人物混剪将素材导入——>将所需片段选取并拖至时间轴——>将音频与视频取消链接并将音频删除——>将目标音频导入并拖放至时间轴——>将音频与视频裁剪至30秒3.视频过渡效果将素材导入——>将所需素材拖到时间轴V1轨道上,可以调整时间——>打开效果窗口中的“视频过渡”,选择合适的效果将其拖放到两个视频片段的衔接位置——>将目标音频拖放到时间轴4.MV的制作将所需素材导入——>将音频在展示台进行播放定位标记歌词——>在时间轴中根据标记的位置将图片拖放到时间轴并根据标记裁剪长度——>在每张图片插入恰当的歌词文字并调整长度5.抠图将素材导入——>将两段视频分别拖放到不同的轨道——>将超级键应用到仙鹤所在的视频,用吸管工具吸取该视频的背景色6.使用Premiere软件制作电子相册(图片展示)(1)打开Premiere软件新建项目,设置项目存储位置及名称(2)新建序列1,导入素材并为素材分类(3)使用格式工厂软件转换音频文件类型导入序列图片导入标题文字Psd格式文件并合并所有图层将标题文字放置在视频1轨道上,设置显示时间为5s导入礼花序列,放置在视频轨道2上,并将其移至视频右上角将标题文字与礼花文字移动置换将绸缎序列图片放置在视频3轨道上,并利用比例缩放工具将其显示时间拖动延伸至与标题显示时间一致。
新建序列2新建序列3将素材整合输出,输出类型为.avi格式。
步骤:启动软件,新建项目,将相关素材导入到项目窗口——>在素材源窗口播放音频,并设置无编号标记,将音频进行预处理——>在源窗口中设置好标记,这些标记点预先确定好每句歌词字幕在时间线上的延续时间,并且将音频拖放到轨道上——>在视频轨道上添加图片序列,希望每句歌词对应不同画面,将每幅图片与时间标记点对齐——>使用字幕制作工具创建“片头”“正片”“片尾”等——>完成以上序列的编辑工作后,在节目窗口中查看最终效果,选择文件->导出->媒体命令,将影片导出为.avi格式文件。
第五章 数字视频处理技术

(2)MPEG格式。MPEG的英文全称是Moving Pictures Experts Group,运动图像专家组格式。 家 里 常 看 的 VCD 、 SVCD 、 DVD 就 是 这 种 格 式 。 MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用 了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息。MPEG 的压缩方法说的更加深入一点就是保留相邻两幅画面绝大 多数相同的部分,而把后续图像中和前面图像有冗余的部 分去除,从而达到压缩的目的。目前MPEG格式有三个压 缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外, MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
常见后缀
MPG
MPG
目标
时间 压缩情况
CD-ROM上的交互视频
1992年
数字电视
1994年
交互式、多媒体、低 码率视频 1998年
一部120分钟长的电影压 一部120分钟长的电影 保存接近于DVD画质 缩为1.2GB左右的大小 压缩为4-8GB的大小 的小体积视频文件
(3)DivX格式。DivX是由MPEG-4衍生出的另 一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所 说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算 法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术, 说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的 视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3 对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并 加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。 其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之 一。
1.本地视频格式
(1)AVI格式。Audio/Video Interleave(音频/视频隔行扫描)的缩写,
是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。图像质量好,可以跨多个
《数字视频处理》课件

数字视频处理是指对数字视频进行各种处理和操作的技术和方法。本课件将 介绍数字视频处理的基础知识、技术、实践以及未来展望。
数字视频处理介绍
1 什么是数字视频处理?
数字视频处理是指对数字视频进行各种处理和操作的技术和方法。
2 应用领域
数字视频处理广泛应用于电影、电视、广告、游戏等领域。
3 数字视频处理基础知识
了解视频编码、像素处理、颜色空间转换等基础知识。
数字视频处理技术
数字视频压缩
学习如何压缩视频文件大小,减少存储空间和传输 带宽。
视频编解码技术
了解各种视频编解码算法,以及它们对视频质量、 压缩率的影响。
视频增强技术
学习如何提高视频质量、增强图像细节和对比度。
视频分析技术
探索如何从视频中提取出有用的信息,如运动检测 和目标识别。
数字视频处理实践
1
数字视频处理软件介绍
2
了解常用的数字视频处理软件
数字视频处理项目实战
参与实际项目,锻炼数字视频处理技能, 解决实际问题。
数字视频处理流程示例
从采集、编辑、特效到输出,学习数字 视频处理的完整流程。
数字视频处理未来展望
1 数字视频处理发展趋势
探索未来数字视频处理的发展方向和趋势,如人工智能和虚拟现实。
2 数字视频处理技术创新
了解最新的数字视频处理技术,如高效的编码算法和实时图像增强。
3 数字视频处理应用前景
展望数字视频处理在娱乐、教育和医疗等领域的广阔应用前景。
结束语
数字视频处理对生活的 影响
数字视频处理改变了我们的 娱乐方式,提供了更丰富、 更精彩的视觉体验。
数字视频处理的未来意 义
数字视频处理 2.1

人眼分辨力
分辨力是指人眼在观看景物时对细节的分 辨能力 对人眼进行分辨力测试的方法是在眼睛的 正前方放一块白色的屏幕,屏幕上面有两 个相距很近的小黑点,逐渐增加画面与眼 睛之间的距离,当距离增加到一定长度时, 人眼就分辨不出有两个黑点存在, 感觉 只有一个黑点
人眼分辨力
这说明眼睛分辨景色细节的能力有一个极 限值,我们将这种分辨细节的能力称为人 眼的分辨力或视觉锐度
第二章 视频描述
2.1 视觉特性
人类视觉系统(HVS)是人类获取外界图像、 视频信息的工具。光辐射刺激人眼时, 将会引起复杂的生理和心理变化,这种 感觉就是视觉。视觉是人类最重要、同 时也是最完美的感知手段,研究人的视 觉特性对于进行视频处理具有重要的指 导意义,研究包括光学、色度学、视觉 生理学、视觉心理学、解剖学、神经科 学和认知科学等许多科学领域
适应性——人眼需要一定的时间来重新达 到最大灵敏度, 并恢复辨别物体的细微特 征的能力
马赫带效应(Mach Bands Effect)
人眼对图像边缘特别敏感,图为5个不同 亮度的条带,每个条带内的亮度是一常数, 我们可以感到有强烈边缘效应,这种现象 称为马赫带效应
马赫带效应
人类视觉系统在不同亮度区域边缘周围的 “欠调”和“过调”现象 虽然条带的亮度恒定,但是实际感觉条带 边缘亮度有变化 当亮度发生跃变时,会有一种边缘增强的 感觉,视觉上会感到亮侧更亮,暗侧更暗
2.1.1 视觉形成
晶状体:调节焦距 视网膜:由大量的光 敏细胞和神经纤维组 成 光敏细胞包括: 1)锥状细胞:主要在明 亮环境起作用 2)杆状细胞:主要在黑 暗环境起作用
视觉形成
视觉是由眼球接收外界光刺激,通过视神 经、大脑中的视觉中枢的共同活动来完成 的:
第五章 数字视频处理技术

5.3 利用Premiere进行视频创作
现阶段,非线性编辑在影视剪辑和电视节目包装技
术中占主导地位是一个不争的事实,而层出不穷的 非线性编辑技术和特技等可以让电影、电视效果更 加具有艺术性和视觉冲击力。
5.3.1 Premiere简介
Premiere是目前流行的非线性编辑软件,是数码视
频编辑的强大工具,它是Adobe公司基于Macintosh (苹果)平台开发的视频编辑软件,它集视频、音
,是目前主流的网络视频格式 。Real Networks所制定 的音频、视频压缩规范称为Real Media,相应的播放器 为RealPlayer。 (4)RMVB格式:是一种由RM格式升级延伸出的视频格式。
RMVB中的VB是指Variable Bit Rate(可变比特率 ,简
称VBR)。
5.1.3 视频的播放
的动画效果,它将运动特效设置为了视频剪辑固有 的视频特效。并能为运动特效中的参数设置关键帧
,使对象按照设定路径进行运动。将素材拖入轨道
后,在特效选项卡中可以看到Premiere Pro的运动
设置窗口。
其中,“位置”可以设置被设置对象在屏幕
算机。另外还有MPEG文件(*mpg)、VCD上的DAT文件(
*dat)以及网络上常用的Real Video文件(*rm)。不同格 式的文件其编码原理不同,其获取方式及所支持的播放软
件也不尽相同。
5.2.1视频获取方式
最常见的使用视频采集卡配合相应的软件来采集录
像带上的素材。
另一种方法是利用豪杰解霸等软件截取VCD上视频
(4)拖动“播放进度”滑块至捕捉的结束帧,执行
“控制”→“选择结束点”菜单命令。
(5)执行“控制”→“保存MPG片段”菜单命令,在
视频数字信息处理技术

4.3 数字视频的获取
在多媒体计算机系统中,视频处理一般是借助于一些相 关的硬件和软件,在计算机上对输入的视频信号进行接收、 采集、传输、压缩、存储、编辑、显示、回放等多种处理。 数字视频素材,可以通过视频采集卡将模拟数字信号转 换为数字视频信号,也可以从光盘及网络上直接获取数字 视频素材。
4.3 数字视频的获取
4.1 视频基础知识
4.1.2 电视信号及其标准 4. 彩色电视信号的类型 电视频道传送的电视信号主要包括亮度信号、色度信 号、复合同步信号和伴音信号,这些信号可以通过频率域 或者时间域相互分离出来。电视机能够将接收到的高频电 视信号还原成视频信号和低频伴音信号,并在荧光屏上重 现图像,在扬声器上重现伴音。 根据不同的信号源,电视接收机的输入、输出信号有 三种类型: (1)分量视频信号与S-Video (2)复合视频信号 (3)高频或射频信号
4.1 视频基础知识
4.1.2 电视信号及其标准 2. 彩色电视信号制式 (4)数字电视(Digital TV) 1990年美国通用仪器公司研制出高清晰度电视HDTV, 提出信源的视频信号及伴音信号用数字压缩编码,传输信 道采用数字通信的调制和纠错技术,从此出现了信源和传 输通道全数字化的真正数字电视,它被称为“数字电视”。 数字电视(DTV)包括高清晰度电视HDTV、标准清 晰度电视SDTV和VCD质量的低清晰度电视LDTV。 随着数字技术的发展,全数字化的电视HDTV标准将 逐渐代替现有的彩色模拟电视。
4.2 视频的数字化
4.2.2 常见的数字视频格式及特点
1. AVI AVI(Audio Video Interleave) 是微软公司开发的一种符合RIFF 文件规范的数字音频与视频文件格式。 AVI格式允许视频和音频交错记录、同步播放,支持256色和RLE 压缩,是PC机上最常用的视频文件格式,其播放器为VFW(Video For Windows)。 在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交替的方式存储,播放时, 帧图像顺序显示,其伴音声道也同步播放。以这种方式组织音频和视像 数据,可使得在读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信 息。 AVI文件还具有通用和开放的特点,适用于不同的硬件平台,用户 可以在普通的MPC上进行数字视频信息的编辑和重放,而不需要专门 的硬件设备。 AVI文件可以用一般的视频编辑软件如Adobe Premiere进行编辑和 处理。
数字影像处理总结汇报

数字影像处理总结汇报数字影像处理(Digital Image Processing)是利用计算机技术对图像进行数字化处理的一种技术和方法。
通过对图像进行数字化采样、亮度调整、滤波处理、几何变换、特征提取等操作,可以改善图像质量、提取有用信息、实现图像分析和图像识别等应用。
本文将对数字影像处理的基本原理、应用领域、技术挑战和发展趋势进行总结汇报。
数字影像处理的基本原理包括图像采集、图像预处理、图像增强、图像分割、图像识别等步骤。
首先,图像采集是通过传感器将物理世界中的图像转换为数字信号,常见的图像采集设备有相机、扫描仪、雷达等。
然后,图像预处理是对采集到的图像进行去噪、平滑、锐化等操作,以消除噪声和改善图像质量。
接着,图像增强是通过调整亮度、对比度、色彩平衡等方式改善图像视觉效果。
图像分割是将图像分割为不同的区域或对象,常见的分割方法有阈值分割、区域生长、边缘检测等。
最后,图像识别是通过提取图像的特征并与预先学习好的模型进行匹配,实现对图像中目标的识别和分类。
数字影像处理在许多领域都有广泛的应用,如医学影像处理、遥感图像处理、安防监控、人机交互等。
在医学影像处理中,可以通过对医学图像的增强和分析,帮助医生诊断疾病和制定治疗方案。
在遥感图像处理中,可以通过对卫星遥感图像的处理和分析,获取地质信息、农业信息等。
在安防监控中,可以通过对监控视频图像的分析和识别,实现对异常行为的自动检测和报警。
在人机交互中,可以通过对用户手势、面部表情的识别,实现更自然、智能的交互方式。
然而,数字影像处理也面临着一些技术挑战。
首先,图像噪声和失真会影响图像质量,对图像进行去噪和复原是一个难题。
其次,图像分割和识别的准确性和效率需要进一步提高,特别是当图像中目标存在遮挡、变形等情况时。
同时,随着图像数据的增多和复杂性的提高,如何有效地处理和存储大规模的图像数据也是一个关键问题。
未来,数字影像处理的发展趋势包括以下几个方面。
项目三 数字视频处理

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目前市场上的1394卡基本上可以分成两类: 带有硬压缩编码功能的1394卡和用软件实现压 缩编码的1394卡。 1394卡的工作过程如下:通过1394卡把摄 像带的内容传输到电脑硬盘,生成为AVI文件, 使用软件进行后期编辑制作,把编辑好的片段 生成为MPEG1或MPEG2文件,刻为VCD或DVD永久 保存。
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2.电视录像卡 电视录像卡能让用户在电脑上收看和录制电视节 目,它分为以下几类: 1)二合一 (AV&S端子)+TV,它不仅可以看 电视节目还可以把录像带通过模拟视频(Composite & S-Video)输入端子接口转换成MPEG格式; 2)三合一 (AV&S端子)+DV+TV,它是新一代 的数码DV和传统的视频设备全兼容的采集剪辑编辑压 缩系统,其整合高速IEEE1394/i.Link DV接口、模拟 视频(Composite & S-Video)输入端子及全频电视功 能,可将任何影片立即压缩成VCD/SVCD/DVD文件,兼 具完整相容性及视听娱乐功能。
项目三 视频的处理
视频数字化是指以一定的速度对模拟视频信号 进行捕获、处理生成数字信息的过程。 3.1 数字视频基础 3.2 用Premiere Pro CS3处理视频素材 3.3 用Edius编辑视频素材 实训1 制作卡拉OK影碟 实训2 制作涠洲岛风光视频
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3.1 数字视频基础 不论是PAL制还是NTSC制视频信号,通常它们都 是模拟信号,各自用不同的电压值表示不同的信息。 而计算机以数字方式处理信息。若要让这两者能够互 相沟通,就必须实现模/数转换。 3.1.1 压缩编码 模拟视频信号数字化后,数据量是相当大的。 以PALITUR601标准来说,每一帧按720×576的图像 尺寸进行采样,以4:2:2的采样格式、8bit量化来计 算,每秒图像的数据量约为21.1MB。这么大的数据 量,使得传输、存储和处理都很困难。解决这一问 题的出路只有采用压缩编码技术。
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1.三基色原理:任何一种颜色可以通过三基色按不同比例混合得到。
照明光源的基色系包括红色、绿色和蓝色,称为RGB基色。
R+G+B=White 反射光源的基色系包括青色、品色和黄色,称为CMY基色。
C+M+Y=Black RGB和CMY基色系是互补的,也就是说混合一个色系中的两种彩色会产生另外一个色系中的一种彩色。
2.HVS(人类视觉系统) -人类获取外界图像、视频信息的工具。
视网膜有两种类型感光细胞:
锥状细胞:在亮光下起作用,感知颜色的色调。
含有三种类型的锥状细胞。
杆状细胞:在暗一些的光强下工作,只能感知亮度信息。
3.相加混色法:
1)空间混色法:将三种基色光同时分别投射到同一平面的相邻3点,若3点相距足够近,由于人眼的分辨力有限和相加混色功能,因此,人眼看到的不是基色,而是这三种基色的混合色。
彩色显像管的现象就是利用了空间混色法。
2)时间混色法:按一定顺序轮流将三种基色光投射到同一平面上,由于人眼的视觉惰性和相加混色功能,因此,人眼看到的不是基色,而是这三种基色的混合色。
场顺序制彩色电视就是采用时间混色法以场顺序来传送三种基色信号的。
3)生理混色法:(立体彩色电视的显像原理)
4)全反射混色法:(投影电视的基本原理)
4.彩色电视三种制式:
NTSC制:正交平衡调幅制(采用YIQ彩色空间)
PAL制:正交平衡调幅逐行倒相制(采用YUV彩色空间)
SECAM制:行轮换调频制(采用YDbDr彩色空间)
矢量量化
编码--用二进制数来表示量化后样值的过程
9.量化:(将无限极的信号幅度变换成有限级的数码表示)
量化的用途
1)将模拟信号转换为数字信号,以便进行数字处理和传输
2)用于数据压缩
10.二维采样定理:
若二维连续信号f(x,y)的空间频率u和v分别限制在|u|<=Um、|v|<=Vm (Um、Vm为最高空间频率),则只要采样周期Δx、Δy满足Δx<=1/2Um、Δy<=1/2Vm,就可以由采样信号无失真的恢复原信号。
3.基于多分辨率的运动估计:
1)运动场接近最优解的概率更大;在较小分辨率层上,误差函数可以接近全局最小值,通过插值,获得高分辨率上的初始解,最后到达最大分辨率时,运动场很可能接近最优解。
2)计算量比直接在最大分辨率上进行运动估计时要小;在较小分辨率层上,搜索范围限制在较小的范围。
1.压缩时,视频冗余:
1)空间冗余:相邻像素/行变化小
2)时间冗余:相邻帧变化小,具有相关性
3)结构冗余:图像从大面积上看常存在有相似结构,称之为结构冗余。
4)知识冗余:有些图像的理解与某些知识有相当大的相关性
5)视觉冗余:人眼的视觉系统对于图像的感知是非均匀和非线性的,对图像的变化并不都能察觉出来。
3.预测编码:
利用图像信号的空间或时间相关性,用已传输的像素对当前的像素进行预测,即只对预测值与真实值的差——预测误差进行编码(处理和传输)。
所谓预测编码,就是用信源的前几个符号来预测接下来的符号,用几个符号就称之为几阶预测。
不直接对当前符号进行编码,而是利用相邻符号来预测当前符号,然后对预测误差进行编码。
预测编码主要消除时间冗余和生理冗余。
(1)运动估计
是对运动物体的位移作出估计,即估计出运动物体从上一帧到当前帧的位移方向和位移量,也就是估计出运动矢量。
(2)运动补偿
是按照运动矢量将上一帧作位移基准,求出当前帧的运动结果。
对运动物体的补偿后的位移帧差信号以及运动矢量等进行编码传输。
帧间运动补偿原理:
①当前帧在过去帧的窗口中寻找匹配部分,从中找到运动矢量;
②根据运动矢量,将过去帧位移,求得对当前帧的估计;
③将这个估计和当前帧相减,求得估计的误差值;
④将运动矢量和估计的误差值送到接收机端去。
4.变换编码:
将空间域描述的图像经某种变换(如傅立叶变换、离散余弦变换等),即将空间域分散分布的图像能量变为变换域的相对集中分布,便于用Z字形扫描、自适应量化、变长编码等进一步处理,完成对图像信息的有效压缩。
变换编码主要消除空间冗余。
1.JPEG:
JPEG是联合图象专家组(Joint Picture Expert Group)的英文缩写,是国际标准化组织(ISO)和CCITT联合制定的静态图象的压缩编码标准。
JPEG是目前静态图象中压缩比最高的。
JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视觉系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视觉的冗余信息和数据本身的冗余信息。
DCT的特点:
DC分量为子块的平均灰度,系数分布集中在低频端
(1)正交变换具有熵保持性
(2)正交变换具有能量保持性,并能把能量重新分配与集中。
(3)去相关性,可使高度相关的空间样值变为相关性较弱的变换系数,从而
减少空间样值之间冗余度。
四种操作模式:
(1)基于DCT的顺序型操作模式一遍扫描
(2)基于DCT的渐进型操作模式从粗到细多遍扫描
(3)基于DPCM的无损编码操作模式
(4)基于多分辨率编码的操作模式
2.JPEG2000主要特点:(新一代静态图像压缩标准)
(1)高压缩率。
与JPEG相比,可修复约30%的速率失真特性。
JPEG和JPEG2000在压缩率相同时, JPEG2000的信噪比将提高30%左右;
(2)无损压缩。
预测编码作为对图像进行无损编码的成熟方法被集成在JPEG2000中;
(3)渐进传输。
JPEG2000可实现以空间清晰度和信噪比为首的各种可调节性,从而实现渐进传输,即具有“渐现”特性;
(4)感兴趣区域压缩。
JPEG2000 支持所谓的“感兴趣区域”。
与JPEG的区别:
采用了以小波变换为主的多分辨率编码方式:统一了面向静态图像和二值图像的编码方式:既支持低比率压缩又支持高比率压缩。
3.H.264/AVC新一代视频压缩标准:
根据应用领域不同,制定了不同的算法集合和技术限定,共分为3个档次:基本档(视频会话)、主档(消费电子应用)和扩展档(网络视频流)。
基本档是扩展档的子集,但不是主档的子集。
H.264优点:
(1)更高的编码效率
(2)自适应的时延特性
(3)面向IP包的编码机制
(4)错误恢复功能
(5)开放性
显示顺序:
编码顺序:
I、P、B关系:
图像压缩首先处理I帧图像,然后是P帧,最后在两者的基础上才处理B帧;
IBBPBBP……帧序重排:在编码器端需要对输入图像重新排序,对按显示顺序输入的序列,经过帧序重排后成为按编码顺序排列,然后按I、 P 、 B帧分别进行编码,即图像的显示顺序和编码顺序不相同。
6层数据结构:
图像序列、图像组、图片、切片slice、宏块、块
(1)图像序列层——由连续图像组成,用序列终止符结束;
(2)图像组层——图像组(GOP)由几帧连续图像组成,是随机存取单元,其第一帧总是I帧;
(3)图像层——图像(帧)编码的基本单元,独立的显示单元;
(4)条带层——由一帧图像中的几个宏块组成,主要用于误差恢复;
(5)宏块层——一个宏块由四个8×8的亮度块和两个8×8的色差块组成;
(6)块层——一个8×8的像素区域称为一个块,是最小的DCT单位。
MPEG-4采用了基于对象的编码方案。