网络游戏线上活动的类型及特点
什么是线上活动线上活动的特点

什么是线上活动线上活动的特点 线上活动是指依托于⽹络的,在⽹络上发起,并全部或绝⼤部分在⽹络上进⾏的活动,于⽹络上发布活动信息,募集活动⼈员,在⽹络上进⾏活动的流程。
那么你对线上活动了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是线上活动的内容,希望⼤家喜欢! 线上活动的起源 线上活动最早来源于⽹络的各种⾏为,如⽹络投票,论坛,和⽹络⽐赛等,早期的⽹络基本只⽤于信息的浏览和下载,WEB2.0时代到来以后,⽹络发展逐渐倾向于全民性的互动,这个时候,先前的各类⽹络⾏为也逐步演变为今天的线上活动。
如过去的图⽚浏览衍⽣了如今的⽹络图⽚⽐赛。
另外,很多活动,由于⼈⼒物⼒时间的约束难以进⾏,由于⽹络的出现,也得以进⾏开展,⽹络提供给这些活动⼀个良好的平台。
线上活动的特点 线上活动,由于其依托⽹络的形式,使其具有不同于其他活动特点。
⾸先活动的类别多元化,且具有新意,往往是在线下难以进⾏的活动或不适合现场的活动,以及活动内容围绕⽹络为核⼼的活动。
第⼆,⽹络活动所募集的⼈员通常来⾃不同的地域和⾏业,⽆论你是学⽣,⼯⼈还是政客,都可以通过⽹络这个途径来进⾏活动,同时,在⽹络上可以以完全隐姓埋名的⽅式和⾃⼰想要的⾝份进⾏活动,可以⾃由的选择活动中的⾓⾊来扮演,这样更使活动的⼈员多样化,所以线上活动也往往最能体现群众的智慧和⼒量,线上活动也放低了参与⼈员的条件限制,使得各个年龄段和阶层的⼈员都可以参加。
第三,线上活动节约了线下活动需要现场召集等环节,节约了物流,客运和场地等成本,也被认为是最节约基⾦的⽅法。
第四,线上活动形式⾃由,外界阻⼒⼩ 线上活动的发起⼈,策划者和组织者能够隐藏⾃⼰的⾝份等信息,这样能够让活动主办⽅有⾜够的空间进⾏活动,不受政府,社会公共秩序甚⾄法律等约束,这样⼀⽅⾯活动有了⾃由伸展的空间,但是也暴露出了它的弊端,因为常常会出现违背法律和社会道德的线上活动。
第五,线上活动消耗较少的⼈⼒和物⼒,⽐如我们举办歌唱⽐赛,如果现场进⾏⽐赛,需要筹划很多事项,参与者也要准备曲⽬,服装,造型,并在约定时间赶⾄现场参赛,⽽线上活动只需准备⾳频⽂件,在⽹络上进⾏参⽐,⼤⼤节约了组织者和参与者的时间和精⼒。
线上游戏小活动方案

线上游戏小活动方案概述在线上游戏平台进行小活动是吸引用户参与、增加用户粘性的有效手段。
小活动可以增加用户活跃度、提升用户体验,同时也可以作为宣传和推广的一个途径。
本文将介绍一些线上游戏小活动的方案,帮助游戏平台运营者设计并组织活动,以赢得更多用户的关注和参与。
类型答题活动答题活动是一种简单且常见的线上游戏小活动。
平台可以准备一些有趣的题目,用户在规定的时间内回答题目,并可以根据答题正确率或答题速度进行排名。
可以根据活动的主题设置题目类型,如游戏知识、电影知识等。
抽奖活动抽奖活动是另一种常见的线上游戏小活动。
平台可以设定一定的条件,比如用户在活动期间内达到一定的游戏时长、充值金额等,即可获得抽奖机会。
根据用户的获奖概率和奖品的诱惑力,可以有效吸引用户参与。
排行榜竞赛排行榜竞赛是一种竞争性的线上游戏小活动。
平台可以设定一定的游戏任务或挑战,用户根据完成任务的成绩进行积分累计。
根据积分排名,可以设立奖励机制,激励用户争取更高名次。
多人对战赛事多人对战赛事是一种多人在线竞技的线上游戏小活动。
平台可以组织一些团队或个人赛事,让玩家以实时对战的形式进行比赛。
根据比赛结果,可以设立奖金或奖励机制,鼓励玩家积极参与。
设计要点主题设置活动的主题设置要符合游戏定位和受众特点,以增加活动的吸引力。
主题可以与游戏内容相关,比如游戏知识竞赛、游戏时装设计比赛等。
也可以与节日或季节相关,比如圣诞活动、暑假特别活动等。
奖品设置奖品是吸引用户参与活动的重要因素之一。
奖品的设置可以根据活动的预算和活动的目标进行选择。
奖品可以是虚拟商品(如游戏道具、金币等)或实物奖品(如游戏周边、礼品卡等)。
奖品的数量和价值应该根据活动的规模和要求进行合理设置。
活动推广活动推广是活动成功的关键。
平台可以通过内部推送、社交媒体、邮件营销等方式宣传活动。
同时,可以邀请一些知名游戏主播或网红参与活动,并进行直播或录制视频,以吸引更多用户关注。
活动时长和周期活动的时长和周期要根据游戏平台的受众特点和运营策略进行合理设置。
互联网游戏的模式和运营手段

互联网游戏的模式和运营手段互联网游戏是当前社会中广泛存在的一种娱乐方式,越来越多的人选择在网络平台上玩游戏,同时也产生了相应的需求和市场。
与此同时,在互联网游戏的模式和运营手段上也涌现出了各种不同的想法和方法。
这篇文章就从这两个方面来探讨互联网游戏的模式和运营手段。
一、互联网游戏的模式1. 团队竞技团队竞技是当前互联网游戏中的一种最受欢迎的模式。
它可以让用户在游戏中与其他玩家组成一个团队,进行竞技和合作。
这种模式需要玩家之间配合默契,充分发挥自己的特长,团队的胜利需要靠每个人共同的努力。
这也是团队竞技的魅力所在。
2. 单人挑战与团队竞技不同的是,单人挑战是一种单人游戏模式。
这种模式下,玩家需要完成一系列挑战任务,可以通过不断提高自己的技能水平和装备等级来解锁更高难度的任务。
这种模式的优点在于玩家可以独立完成任务,不需要担心与其他玩家之间的配合问题。
3. 物品收集除了以上两种模式之外,还有一种比较受欢迎的模式是物品收集。
这种模式下,玩家需要通过挑战任务和探索地图等方式来获得各种珍贵的物品。
这些物品可以用于提高自己的属性或者在交易市场上出售获取收益。
二、互联网游戏的运营手段1. 游戏内广告游戏内广告是互联网游戏中常用的一种运营手段。
通过在游戏中插入广告画面或者弹窗广告,游戏运营商可以获得一定的收益。
这种方式需要注意的是不要过度加载广告,影响用户的游戏体验。
2. 充值制度充值制度是当前互联网游戏中的主要收益来源之一。
通过购买虚拟物品或者游戏内货币的方式来获得一定的游戏权益。
这种方式的优点是可以刺激用户的消费欲望,同时也可以增加游戏运营商的收入。
3. 会员制度会员制度是一种较为特殊的运营方式。
这种方式下,用户可以通过支付会员费用,获得一定的游戏权益和特权。
这种制度需要游戏运营商提供不同的会员等级和不同的服务选择,以激发用户对会员制度的认同和使用。
综上所述,互联网游戏的模式和运营手段都不断发展和变化。
在未来的发展中,互联网游戏的模式和运营手段也将更好地满足用户需求,推动整个互联网游戏行业不断壮大。
h5活动方案

H5活动方案一、背景介绍随着移动互联网的快速发展,H5活动成为了各个行业推广和营销的重要手段。
H5活动以其丰富的互动性和良好的用户体验,吸引了越来越多的企业和品牌的关注。
本文将围绕H5活动方案展开探讨,详细介绍H5活动的定义、特点以及设计要点。
二、H5活动的定义H5活动是指基于HTML5技术开发的一种互动性强、跨平台的网络活动。
通过H5技术,可以在移动端和PC端实现高度一致的用户体验,为用户提供丰富的互动内容和个性化的参与方式。
H5活动可以包括线上游戏、抽奖、问卷调查、投票等多种形式,以吸引用户参与并提升品牌影响力。
三、H5活动的特点1.跨平台:H5活动可以在不同的终端和操作系统上运行,包括移动端和PC端,不受设备限制,提高了活动的覆盖面和参与率。
2.互动性强:H5活动通过丰富的互动方式,如拖拽、刮奖、摇一摇等,增加了用户的参与感和体验感,提高了用户的粘性和留存率。
3.可定制性高:H5活动可以根据不同的品牌需求进行个性化定制,包括活动页面的设计、互动方式的设置以及奖品的选择等,提升了品牌形象和用户体验。
4.数据分析:H5活动可以通过数据分析工具对用户的参与行为和反馈进行跟踪和分析,为企业提供精准的市场调研和用户画像,指导后续的营销策略。
四、H5活动的设计要点1. 目标明确在设计H5活动之前,需要明确活动的目标和定位,如是增加品牌曝光度、提高用户参与度还是增加销售转化率等。
只有明确了目标,才能有针对性地设计活动内容和互动方式。
2. 简洁明了的页面设计H5活动的页面设计应简洁明了,避免过多的文字和图片干扰用户的参与。
页面布局应合理,重要的内容应突出展示,同时要注意页面的加载速度,避免用户因加载时间过长而流失。
3. 丰富多样的互动方式H5活动的互动方式应丰富多样,以吸引用户的兴趣和参与度。
可以采用刮奖、拼图、猜谜等互动方式,增加用户的参与感和趣味性。
4. 奖品设置合理H5活动的奖品设置应合理,既要能够吸引用户参与,又要符合品牌的定位和预算。
网络游戏媒体活动类型及特点分析-激活码类活动

网络游戏媒体活动类型及特点分析激活码类活动小时候觉得父亲不简单,后来觉得自己不简单,再后来觉得自己孩子不简单。
越是想知道自己是不是忘记的时候,反而记得越清楚。
网络游戏媒体活动类型及特点分析激活码类活动媒体活动是网游线上活动中一种非常重要的类型,是指网游运营商联合网络游戏媒体共同进行的线上活动,利用网络游戏媒体的影响力及人气,对游戏进行炒作、宣传,提高游戏曝光率,达到为游戏招募新玩家、稳固老玩家、提升游戏品牌知名度的目的。
而网络游戏媒体利用与厂商的联合活动,可以利用厂商的影响力,达到吸引新用户、提高现有用户粘性的目的,同时还可以以此增进与厂商间的合作关系,为自身的广告销售增加筹码。
网络游戏媒体的用户,则可以通过媒体活动,增加乐趣,获得各式各样的奖励(如激活码、游戏道具、游戏周边、实物奖品等)。
因此媒体活动可以说是三方共赢,所以媒体也乐意配合,厂商也越来越重视,而用户也高兴参与。
虽然说不同的厂商,与媒体开展的活动形式,花样百出,不一而同。
但是在活动类型、活动特点上还是有很多相似之处的,为了能够更好的配合厂商一起结合媒体策划活动,特归纳、整理了迄今为止的大部分媒体活动的类型及其特点,希望能够从中学习借鉴,并策划出能够结合密宝,且参与性、娱乐性、盈利性更加高的活动。
一、激活码类活动激活码类活动是指网游运营商联合网络游戏媒体,进行发放游戏激活码、游戏新手礼包、卡等活动形式。
与媒体联合发卡的形式主要有以下几种(具体活动内容形式多样,花样百出):、论坛活动:通过媒体论坛发放激活码,比如踩楼、送祝福、给意见、谈看法、展期望、示喜爱、写理由、做宣传(签名、发邮件、发日志等)、荐好友、造语句、忆印象、玩竞猜、勾投票、做问答、成语接龙等、积分兑换:使用媒体网站上特定的积分兑换激活码,比如的论坛积分兑换、公会积分兑换、网吧积分兑换、商城积分兑换;多玩的论坛积分兑换、领取;的论坛积分兑换等、主题活动:联合媒体策划专题的发号活动,比如投票拿激活码、玩游戏拿激活码等等目的与作用、发放激活码吸引潜在玩家对游戏进行测试,达到游戏测试目的;并引起潜在玩家关注游戏;、通过限量发放,并通过网络推手进行炒作,以达到激活码一码难求现象,造成游戏火爆假象;、通过发放新手礼包、至尊卡等,吸引部分潜在玩家注册;当游戏在线人数下降时,可通过玩家新玩家的进入,稳定老玩家活动奖励:大多为激活码、新手礼包、节日礼包、至尊卡之类,激活后可获得游戏道具礼包(一般情况下,都是分级去领取的,比如达到多少级后,即可领取道具),奖励数量一般都有限制。
线上游戏活动方案策划

线上游戏活动方案策划
1. 游戏推广活动:通过线上游戏推广活动,提高游戏知名度和玩家参与度。
2. 社交媒体互动:在社交媒体平台上举办线上游戏互动活动,例如抽奖活动、问答活动等,吸引用户参与并分享活动。
3. 线上赛事:举办线上游戏比赛,吸引玩家参与,提升游戏的竞争性和娱乐性。
4. 特殊时节活动:根据不同节日或特殊时节,设计相应的线上游戏活动,例如圣诞节特别礼包、愚人节隐藏任务等,增加游戏的趣味性和互动性。
5. 线上合作活动:与其他知名游戏或品牌进行合作,举办联动活动,推出共同的线上游戏活动,增加用户粘性并扩大用户基数。
6. 线上抽奖活动:举办线上抽奖活动,玩家可通过完成特定任务或购买虚拟商品来获得抽奖机会,增加游戏的互动性和玩家参与度。
7. 线上社区活动:在游戏内建立线上社区,定期举办线上社区活动,例如线上聚会、线上活动等,加强玩家之间的互动和交流。
8. 线上资源分享活动:鼓励玩家分享自己的游戏心得、攻略或
战术,举办线上资源分享活动,并给予奖励,增加玩家间的互助和合作。
9. 线上排行榜竞赛:建立线上排行榜系统,并举办排行榜竞赛活动,鼓励玩家竞争、提高自己的游戏技能和等级,并给予相应的奖励。
10. 线上任务挑战活动:推出线上任务挑战活动,玩家可以挑战各种任务,完成后获得奖励和奖品,增加游戏的可玩性和挑战性。
活动运营10:线上活动的种类及特点

结束 8月2日16点
策划 7月1日提出
开始 7月7日09点
结束 7月7日16点
作业
• 思考:
如果想要用户注册,做什么活动? 如果想要用户活跃,做什么活动? 如果想要用户传播,做什么活动? 如何想让用户转化,做什么活动?
线上活动的种类及特点
线上活动的种类及特点
• 日常常规线上活动
征集类
游戏类
获奖类
论坛类:秒杀 抢楼等
活动类型-征集类
文章征集、bug测试、名 称征集、意见征集等等
活动类型-获奖类
注册有奖,参与有奖,答题有奖……. 目的性 适宜阶段:产品发布、促进转化等,短时见效
活动类型-论坛类:秒杀抢楼等
周期短 电商惯用
活动类型:游戏、测试类
制造参与、互动,提高传播价值
案例:请大家猜猜是哪个节日
/ttq/html
活动内容
案例:晒家乡新照聊变化 赢现金礼券
大型与小型线上活动的时间安排对比
策划 7月1日提出
开始 8月1日09点
热门游戏的线上活动

热门游戏的线上活动随着互联网的迅速发展,线上游戏逐渐成为人们娱乐生活的重要组成部分。
无论是电脑游戏、手机游戏还是主机游戏,都有着庞大的用户群体。
为了吸引更多的玩家并提升用户体验,游戏开发商不断推出各种精彩纷呈的线上活动。
本文将介绍一些热门游戏的线上活动,并探讨其对玩家和游戏市场的影响。
1. 游戏活动一:节日庆典活动在传统的节日之际,游戏开发商通常会推出相应的线上活动。
比如在春节期间,一些游戏会推出春节活动,玩家可以通过完成任务或参与游戏内的互动,获得丰厚的奖励。
这不仅增强了玩家的互动性,也增加了游戏的趣味性。
同时,这类活动还能吸引更多玩家参与游戏,并提升游戏的收入。
2. 游戏活动二:竞技赛事线上游戏往往与竞技的元素紧密相连。
为了满足玩家的竞技需求,游戏公司通常会组织各类线上竞技赛事。
比如《英雄联盟》推出的全球总决赛,吸引了全球范围内的数百万玩家观看与参与。
这类竞技赛事不仅给予玩家展示实力的机会,也为游戏公司带来了巨大的收益。
3. 游戏活动三:限时活动为了增加游戏的可持续性和乐趣性,游戏开发商通常会推出限时活动。
这些活动仅在特定的时间段内开放,玩家需要在规定的时间内完成任务或挑战。
如果玩家在规定时间内完成活动,往往能够获得独特的游戏道具或限定装备。
这种稀有性和紧迫感,吸引了不少玩家投入更多的时间和金钱,在游戏中追求成就感。
4. 游戏活动四:社区互动随着社交网络的兴起,游戏开发商也开始重视游戏社区的建设和互动。
他们通过线上的聊天室、论坛、社交平台等,为玩家提供交流和互动的平台。
这些社区不仅有助于玩家之间的交友和沟通,也能够帮助玩家更好地了解游戏的最新动态和活动。
同时,游戏开发商也可以通过社区来收集玩家的意见和建议,改进游戏的品质。
总结起来,线上游戏的活动丰富多样,从节日庆典活动到竞技赛事再到限时活动和社区互动等,每一种活动都有着不同的魅力和意义。
这些活动不仅丰富了玩家的游戏体验,也推动了游戏市场的发展。
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网络游戏线上活动的类型及特点一、脱离游戏或与游戏关联不大的活动 (2)(一)征集类活动 (2)(二)注册时获得奖励 (3)(三)充值有奖、打折或充值送打包服务 (4)(四)在论坛上举办的活动 (5)(五)FLASH游戏为主的活动 (6)二、基于游戏系统而策划的活动 (7)(一)pk类活动 (7)(二)以行会、帮派为基础的活动 (9)(三)节日活动 (10)(四)BOSS (11)(五)升级奖励或冲级比赛 (12)(六)以物换物 (13)(七)长时间在线的奖励 (14)(八)主要以任务为主的活动 (15)(九)知识问答类活动 (16)(十)根据程序提供的系统而制作的活动 (17)线上活动作为虚拟社区的一种重要的社会活动,逐渐受到玩家的广泛欢迎。
游戏的线上活动既能为玩家带来很多的乐趣,也可以让游戏增加许多可挖掘的宣传点,当然更重要的是它能留住很多玩家,并刺激和保持玩家一定的在线率,为公司和游戏获取收益及人气。
线上活动可以说是伴随着网络游戏的产生而出现的。
它同网络游戏一起经历了数年的风雨;也如同网游般,在类型和特点等大的方面几乎数年一样,没有太大的改观。
为了让活动策划们有时间去创造更多、更新颖的线上活动,我特别归纳、整理了迄今为止的大部分线上活动的类型及其特点,希望能让大家省出更多的时间,去学习和探讨,以此来让今后的活动更加具有娱乐性,让参与活动的玩家能得到更多的乐趣!一、脱离游戏或与游戏关联不大的活动(一)征集类活动征集截图、bug、名称、心情文章等方面的活动都归类为征集类活动。
此类活动都是各大游戏经常做的,官方可以通过此类活动来进行宣传与积累。
征集类活动的形式非常之多,最近就有一些类似收集玩家BT搞笑语言或进行极品武器评比的新颖活动形式。
征集类活动的开发潜力很大,希望活动策划们能想出更多的形式来丰富此类活动。
目的与特点1、可以提供一定的宣传点。
2、精美的截图和征文能增加本游戏的人气度,吸引更多的玩家加入。
3、精美的截图和征文能为今后的软文提供漂亮的宣传图片或者华丽的辞藻。
还有利于论坛的广泛使用和游戏内容的完整性,并能营造出良好的游戏文化氛围。
4、可以吸引玩家浏览官方网站和论坛,便于玩家交流和了解游戏。
5、让玩家有截图的习惯,如此就对游戏印象深刻,并且能对游戏产生感情。
比如很多玩家就经常把游戏中自己的一个重大的事件都用图片记录下来,发到论坛中同大家一起分享回忆。
奖励主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。
此类游戏外的评比活动很难用游戏内部的东西作为奖励,因为一般程序都不支持,或制作麻烦。
潜在缺陷和问题可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核许多文章和截图等。
注意事项1、此类活动介绍应该参照其他游戏的同类活动来撰写,因为在细小的地方或者网页制作处容易出现小的漏洞。
2、最终评比时最好由玩家投票来决出,否则很多玩家会质疑工作人员评选的眼光和公正性。
3、对图片和文章等征集物把关时应细致。
所需主要工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。
2、活动策划或媒介人员撰写活动的所有软文。
包括前期和后期的宣传。
3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。
4、每天审核并放出文章和图片。
5、最终发放活动奖励与得奖玩家。
6、网站需要制作相关页面和图片。
7、客服部进行线上的宣传。
8、活动策划部在活动结束后进行总结。
适宜时段一切时段均可以进行。
但内测时必须实行一次,如此才有足够的东西充实官方网站,也有利于后期的游戏宣传。
(如果一个网站没有多少截图会让玩家对此游戏产生不信任感,没有大量精美图片也就必须自己去找图片配发软文。
)但是此类活动最好在一段较空闲的时间,且中间无节假日来实施,因为如果游戏用户非常多的话,审核和放出是件很麻烦的事情。
各游戏类似的活动《美丽世界》4.1愚人节的美丽世界搞怪大比拼,超另类时装秀。
《凯旋》五一活动:背包也搞新花样艺术拼图拿超凯《仙侣奇缘》:《我的幸福生活》有奖截图活动(二)注册时获得奖励注册后随机抽取幸运玩家或者注册时的第1位、第11位的玩家可以获得一定的物质奖励。
此类活动也可以与其他活动形式相结合。
比如可以把规则改变为中奖后,中奖帐号需练到10级才可以领取奖励。
目的与特点1、可以吸引一定数量的玩家注册,但有很多是小号。
2、可以提供很大的宣传点,因为此类活动的时间正常应为游戏宣传的高峰期。
潜在缺陷和问题1、此方法的效果不是很明显。
(以我认识的上百玩家为例,他们开始玩游戏时并不在乎这款游戏是否有奖励,因为获奖的几率很小。
)2、奖励必须丰富。
注意事项策划时需要注意活动的时间和目的性。
奖品种类几万元的物质奖励,或只要在某时段注册可得到一定量的虚拟货币,也可以是比较流行的Q币,mop币等等。
所需工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。
2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。
包括前期和后期的宣传。
3、在游戏和网站、官方网络媒体等方面进行线上活动的宣传。
4、需要程序和网站对活动进行相应地制作和后期监督。
5、活动策划整理获奖名单。
(非必须,根据活动形式来规划)6、网站人员制作活动页面。
7、客服部进行线上的宣传。
8、活动策划部对监督活动的进行和并在活动结束后进行总结。
适宜时段临近公测和付费之时。
各游戏类似的活动《仙侣奇缘》:《玩仙侣,赚Q币》(三)充值有奖、打折或充值送打包服务玩家只有付费才能增加公司的收入,所以此类手法很象商场内的商品促销。
充值送礼的活动形式无外乎几种,充值送昂贵道具;打折或买一赠一。
充值活动是一把双刃剑,带来大量利润的同时必然也会有一些伤害随之而生,所以应该慎用。
目的与特点1、促使玩家大量的充卡可以提前赚取较多的利润,并且公司可以获得一些流动资金,便于后期地推广和开发。
2、可以牵制一部分玩家,令他们无法离开。
原因是他们充了太多的卡,所以无法摆脱。
3、可以提供较大的宣传点。
潜在缺陷和问题1、如用促销的手段则会减少一定收益2、影响游戏平衡。
不管送什么都是和游戏有关的高级虚拟物品,都会影响相关的系统平衡。
3、扩大了玩家间的贫富差距。
4、论坛上会产生一些非议。
如有钱人玩的游戏啦;游戏公司卖东西等等。
注意事项1、活动奖励不当会严重影响游戏平衡和寿命。
活动策划要注意调节充值送宝的奖励额度,不要片面追求短暂性的高收入,而极大地损害游戏的寿命。
并且如果第一次送的很多,那么今后举行此类活动将要送出更多的奖励,形成恶性的循环。
如奖励太低则无法起到其最好的作用和效果,所以应把所要奖励的道具放在游戏中进行估价后在进行讨论。
估价时要考虑到大量玩家充值后道具落价的问题。
2、活动时间,活动进行的时间为收费的前15天开始最好,总共1月的时间最好。
这样可以让玩家有一个了解和准备的时间,也便于给各经销商一个购卡的时间,并且也不会造成全部玩家一起购卡出现充值系统和营销系统崩溃的局面。
3、此类活动不能在几个月内连续进行,最好的周期为4——5个月左右,因为那时正好会面临劳动、国庆和新年等几个节日,理由充分,而且前次玩家充的卡基本用完。
奖品种类奖品应为游戏中可消耗性的昂贵道具。
可消耗性这点非常重要,并且平均消耗量较大的最佳。
所需工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。
2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。
包括前期和后期的宣传。
3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。
4、需要程序对活动进行相应地制作和监督。
5、网站人员制作活动页面。
6、客服部进行线上的宣传。
7、活动策划部在活动结束后进行总结。
适宜时段送宝石的形式可在付费初期或新年期间(那时玩家手头充裕)。
充值1+1可在游戏付费一年后,收益减少时执行。
各游戏类似的活动《奇迹》的充值送祝福、《传奇3》的充值送钢玉、祝福油和《奇迹》最近的“充值1+1”活动。
(四)在论坛上举办的活动游戏论坛可以说是一款游戏运营中很重要的一个部分。
因为玩家的建议、经验心得和问题报告等都会最先发送到游戏论坛上面。
论坛可以促进玩家的交流,令新手快速的学习到相关的经验或者得到帮助,最终持之以恒的把游戏进行下去。
中国很多玩家开始玩游戏的时候都是不看官方网站和论坛的,而论坛活动的目的就是吸引玩家经常浏览论坛,这样他们有任何问题才能找到解决的办法。
并且论坛也有自身很多强大的功能,以及信息及时、快速的特点,所以论坛可做活动的类型也非常之多,可创造性也比较强。
目的与特点1、鼓励玩家经常到论坛进行交流和学习。
2、自由的发言可以提高活动的趣味性。
3、通过论坛来吸引一些游戏外的新玩家了解我们的游戏。
4、可以发挥论坛的功能,制作一些特色的活动。
并且工作量非常的低。
潜在缺陷和问题1、可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核许多文章和截图等。
2、论坛的活动一般都比较乱,不容易受到控制。
注意事项1、论坛并不是游戏的重点,所以论坛活动不应做的太多。
并且做论坛活动的同时,最好让此活动和线上活动有所关联,如此才能起到其应有的效果。
2、注意论坛活动的导向和对玩家言论的引导。
3、游戏后期不要在论坛做活动,因为那时论坛上对游戏不好的言论较多,不要把恶劣事态扩大。
奖品种类主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。
所需工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。
2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。
包括前期和后期的宣传。
3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。
4、网站人员制作活动页面。
5、客服部进行线上的宣传。
6、最终需要整理获奖玩家名单。
(部分活动需要)7、活动策划部在活动结束后进行总结。
适宜时段公测初期,也就是新人进入的初期,那时很多新人需要帮助,可以在论坛中求助。
各游戏类似的活动《仙侣奇缘》“秋韵诗社会仙友”活动《仙侣奇缘》“谁是幕后黑手?”活动(五)FLASH游戏为主的活动现在的flash游戏很多,有趣、有特点的也很多,以flash游戏做活动的主要目的就是通过这些小游戏来吸引玩家浏览官方网站。
当然,有些网络游戏已经把flash游戏修改,引入到网游之中,那么这些小游戏也可以增加网游的玩法和娱乐性。
现在一般被利用到的小游戏多为拼图、华容道或大家来找茬等形式,以后也许会可以利用更多的形式来增加活动的趣味性。
目的与特点1、增加活动的类型和趣味性。
2、吸引玩家多浏览官方网站。
注意事项1、flash活动只能起到辅助作用,因此不要频繁使用此活动形式。
2、不需要用太复杂的flash游戏,不要让玩家把精力耗费在上面而冷落了网络游戏本身。
奖品种类主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。
当然,如果程序能支持的话,用游戏内的道具则更好。
所需工作量1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。