动画策划案

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动画策划书范文3篇

动画策划书范文3篇

动画策划书范文3篇动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。

不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

下面是小编为你带来的动画范文,欢迎参阅。

动画策划书范文1动画艺术短片策划案一、短片概述片名:你将要制作的动画片的名字形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式长度:即时间题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。

例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排二、故事核心简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。

字数在100-200字左右。

三、题材分析通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中的优势。

字数控制在300-500字。

四、主题思想阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

五、主人公阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。

六、故事背景动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

七、人物简介及设定图配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

八、故事背景设计图、设计稿发生故事的主场景的设计图结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

九、制作周期及预算以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:学号:电话:动画策划书范文2目录一、人物简介二、故事梗概三、定位方向四、市场目标五、后续开发六、保障及风险一、人物简介季桑桑:单亲家庭的留守儿童。

动画剧本策划书范例3篇

动画剧本策划书范例3篇

动画剧本策划书范例3篇篇一动画剧本策划书范例一、故事主题《魔法之旅》二、故事简介故事讲述了一个普通女孩小米,意外穿越到了一个充满魔法的世界。

在这个世界里,小米遇到了各种奇妙的生物,并与它们一起展开了一段惊险刺激的冒险之旅。

在冒险的过程中,小米逐渐发现自己拥有强大的魔法力量,同时也解开了自己身世的秘密。

三、人物简介1. 小米:女主角,一个普通的女孩,因意外穿越到魔法世界,开始了她的冒险之旅。

2. 小精灵:小米在魔法世界中遇到的第一个生物,它拥有强大的魔法力量,并且非常聪明。

3. 小龙:小米在冒险过程中结识的伙伴,它是一条友善的小龙,喜欢帮助别人。

4. 黑暗魔法师:故事中的反派,他企图利用黑暗魔法统治整个魔法世界。

四、故事大纲1. 第一幕:穿越小米在图书馆中寻找一本关于魔法历史的书籍,意外穿越到了魔法世界。

她在这个世界中遇到了小精灵,并与它成为了朋友。

2. 第二幕:结识伙伴小米和小精灵在冒险的过程中,结识了小龙。

小龙成为了他们的伙伴,并一起展开了冒险之旅。

3. 第三幕:发现力量小米在一次意外中,发现自己拥有强大的魔法力量。

她开始学习如何控制自己的力量,并利用它来帮助自己和伙伴们。

4. 第四幕:陷入危机黑暗魔法师得知了小米的力量,他企图抓住小米,利用她的力量来统治整个魔法世界。

小米和她的伙伴们陷入了危机之中。

5. 第五幕:最终对决小米和她的伙伴们在关键时刻,发挥出了自己的力量,成功地击败了黑暗魔法师,拯救了魔法世界。

小米也回到了现实世界,她将这段冒险经历深埋在心底。

五、剧本结构1. 开场介绍故事的背景和主要人物,为故事的发展奠定基础。

2. 发展展开故事的主要情节,包括小米的穿越、结识伙伴、发现力量和陷入危机等。

3. 高潮故事的高潮部分,小米和她的伙伴们与黑暗魔法师展开最终对决,决定魔法世界的命运。

4. 结局故事的结局,小米成功地击败了黑暗魔法师,回到了现实世界,结束了这段冒险之旅。

六、影片风格1. 画面风格影片的画面风格将采用色彩鲜艳、富有想象力的风格,以展现魔法世界的奇妙和美丽。

动画策划案范文3篇

动画策划案范文3篇

动画策划案范文3篇动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

下面是店铺为你带来的动画策划案范文,欢迎参阅。

动画策划案范文1一、策划1、制作动画的市场分析动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。

动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。

2、制作动画的目的《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。

3、制作动画环境主要使用FLASH PS 结合制作动画。

二、剧本人物有4位阿衰、扁豆、灰头、姑老师。

剧情的经过第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。

后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。

最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。

第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆,问扁豆期中考试考的怎么样?扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。

然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢?”。

扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........三、资料的收集和整理收集剧本4个人物的图片素材。

整理者两个故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计以幽默欢快搞笑为主。

人物形象要符合剧情的性格。

五、角色造型设计阿衰:造型师很囧很痴呆。

扁豆:造型很可爱很乖的好学生。

灰头:很关心同学的憨厚形象。

姑老师:凶狠暴躁的样子。

六、场景设计第一个场景:在教室考试中。

第二个场景:在校外。

七、设计稿八、电脑描线、上色、合成、。

背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。

描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。

上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

九、影片输出输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

动画角色物策划书3篇

动画角色物策划书3篇

动画角色物策划书3篇篇一《动画角色策划书》一、角色背景1. 故事设定:我们设定故事发生在一个充满奇幻色彩的魔法世界中。

2. 角色起源:主角来自一个神秘的族群,拥有独特的能力和使命。

二、角色概述1. 角色名称:[具体名称]2. 外貌特征:具有鲜明的形象特点,如独特的发型、服装风格等。

3. 性格特点:勇敢、善良但又有些倔强和冲动。

三、角色能力1. 魔法技能:具备强大的魔法力量,能够施展各种神奇的魔法。

2. 特殊天赋:比如对某种元素的超强掌控力或独特的感知能力。

四、角色目标1. 短期目标:在魔法学院中取得优异的成绩,提升自己的能力。

2. 长期目标:拯救自己的族群,维护魔法世界的和平与正义。

五、角色关系1. 导师:一位经验丰富的魔法大师,对主角的成长起到关键指导作用。

2. 同伴:几个志同道合的朋友,与主角一起经历冒险和挑战。

六、角色成长弧线1. 从初出茅庐的新手逐渐成长为能够独当一面的英雄。

2. 在经历一系列困难和挫折后,不断磨练意志和能力。

七、角色在故事中的作用1. 推动故事情节的发展,是关键的行动者。

2. 通过主角的视角展现魔法世界的奇妙与复杂。

八、角色的市场潜力1. 具有较高的商业价值,可开发相关的周边产品。

2. 吸引不同年龄段的观众,拓展受众群体。

篇二《动画角色策划书》一、角色背景1. 故事设定:我们设定的故事发生在一个充满奇幻色彩的世界里,这个世界有魔法、神秘的生物和不同的种族。

2. 角色起源地:主角来自一个古老而神秘的国度,这个国度拥有独特的文化和传统。

二、角色概述1. 角色名称:[具体名称]2. 角色性格:勇敢、善良、聪明且富有好奇心,同时也有一些固执和冲动。

3. 角色外貌:具有鲜明的特征,如独特的发型、服饰风格以及标志性的配饰。

4. 角色技能:掌握着某种特殊的魔法力量或战斗技能。

三、角色目标与动机1. 主要目标:为了拯救自己的国度和人民,踏上冒险之旅,寻找失落的力量或宝物。

2. 动机来源:对家园的热爱和责任感,以及对正义的追求。

动漫设计策划书3篇

动漫设计策划书3篇

动漫设计策划书3篇篇一《动漫设计策划书》一、项目背景随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始关注和喜爱动漫作品。

为了满足市场需求,我们计划推出一部具有创新性和吸引力的动漫作品。

二、动漫主题本动漫将以奇幻冒险为主题,讲述一群勇敢的少年在神秘世界中探索、成长的故事。

通过他们的冒险经历,展现勇气、友谊和团队精神的重要性。

三、目标受众主要面向青少年群体,同时也希望能够吸引其他年龄段的动漫爱好者。

四、角色设计1. 主角:勇敢、聪明、有正义感的少年,拥有特殊的能力。

2. 配角:包括主角的伙伴们,他们各具特点和技能,与主角一起面对各种挑战。

3. 反派:强大而邪恶的势力,试图阻止主角们的冒险。

五、故事情节主角在一次偶然的机会中进入了神秘世界,在这里他结识了一群志同道合的伙伴。

他们一起踏上了冒险之旅,在旅途中遇到了各种危险和挑战,同时也发现了许多关于这个世界的秘密。

最终,他们凭借着勇气和智慧战胜了反派,拯救了世界。

六、艺术风格采用清新、唯美的画风,注重色彩的搭配和细节的刻画,营造出一个奇幻而美丽的世界。

七、制作流程2. 角色设计:邀请优秀的插画师进行角色设计,使角色形象鲜明、生动。

3. 动画制作:利用先进的动画制作技术,将角色和场景转化为生动的动画。

4. 配音配乐:挑选合适的声优为角色配音,同时制作出符合故事情节的配乐。

八、推广与营销1. 在各大动漫网站和社交媒体平台上进行宣传推广。

2. 参加动漫展览和活动,与粉丝进行互动。

3. 与相关企业合作,推出周边产品。

九、预算与收益1. 预算:包括剧本创作、角色设计、动画制作、配音配乐、推广营销等方面的费用。

2. 收益:通过版权销售、周边产品销售、广告合作等方式获得收益。

十、项目时间表制定详细的项目时间表,明确各个阶段的工作任务和时间节点,确保项目能够按时完成。

篇二《动漫设计策划书》一、项目背景动漫作为一种具有广泛影响力和受众群体的文化形式,在当今社会中发挥着越来越重要的作用。

宣传动画策划书3篇

宣传动画策划书3篇

宣传动画策划书3篇篇一宣传动画策划书一、动画主题[动画名称]二、动画目的1. 宣传品牌:通过动画的形式,生动形象地展示品牌形象和特点,提高品牌知名度和美誉度。

2. 推广产品或服务:以动画的方式介绍产品或服务的功能、优势和使用方法,吸引潜在客户的关注和兴趣。

3. 传递信息:利用动画的表现力和吸引力,传达重要的信息,如企业价值观、社会责任等。

4. 增加互动性:通过动画的趣味性和互动性,吸引观众的参与和分享,扩大宣传效果。

三、动画受众1. 目标客户:根据产品或服务的特点,确定目标客户群体,如年龄、性别、职业、兴趣爱好等。

2. 潜在客户:通过市场调研和分析,确定潜在客户群体,如竞争对手的客户、相关行业的从业者等。

3. 公众:包括普通消费者、投资者、媒体等,通过宣传动画提高企业的知名度和形象。

四、动画内容1. 品牌介绍:简要介绍品牌的历史、文化、价值观等,让观众对品牌有初步的了解。

2. 产品或服务展示:详细介绍产品或服务的功能、优势、使用方法等,让观众对产品或服务有更深入的了解。

3. 案例分析:通过实际案例展示产品或服务的效果和价值,增强观众的信任感。

4. 品牌形象塑造:通过动画的形式,塑造品牌的形象和个性,让观众对品牌产生认同感。

5. 互动环节:设置一些互动环节,如问答、抽奖等,吸引观众的参与和分享。

五、动画风格1. 简洁明了:动画内容要简洁明了,避免过于复杂和冗长,让观众能够快速理解。

2. 生动形象:动画要生动形象,具有吸引力和趣味性,让观众能够留下深刻的印象。

3. 色彩鲜艳:动画的色彩要鲜艳、明亮,符合品牌形象和主题,能够吸引观众的注意力。

4. 音乐和音效:选择合适的音乐和音效,增强动画的氛围和感染力。

六、动画制作流程1. 策划阶段:确定动画的主题、目的、受众、内容和风格等。

2. 脚本编写:根据策划方案,编写动画脚本,包括场景、角色、对话等。

3. 角色设计:根据脚本,设计动画角色的形象和特点。

4. 场景设计:根据脚本,设计动画场景的布局和风格。

动画项目策划书范本4篇

动画项目策划书范本4篇

Whenever you do something, think about it.同学互助一起进步(页眉可删)动画项目策划书范本4篇动画项目策划书范本1动画前期制作一、策划二、剧本三、资料的收集和整理四、风格设计五、角色造型设计六、场景设计动画中期制作七、设计稿动画后期制作八、电脑制作,合成,输出九、影片输出动画前期制作一、策划1、制作动画的目的因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。

2、制作动画环境主要使用flash 、PS结合制作动画。

二、剧本人物有人剧情的经过:(文字描述)第一情节:第二情节:三、资料的收集和整理收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计(以幽默欢快搞笑为主)五、角色造型设计1、张三:造型很囧,很痴呆;2、李四:凶狠暴躁的样子六、场景设计第一个场景:第二个场景:策划分工注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型:、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成动画中期制作七、设计稿(分镜头表)动画项目策划书范本2一、活动背景:随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。

而FLASH 在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。

FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。

FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。

我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!二、活动项目:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。

促进校园和谐发展。

三、活动宗旨:为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。

动画项目策划书5篇

动画项目策划书5篇

动画项目策划书5篇动画项目策划书1一、动漫概况及动漫环境1、国内动漫的概况在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟??毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。

“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。

英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。

认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。

所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。

其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从19__年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。

在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。

然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。

50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。

随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。

而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。

目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。

近几年来,国内动漫开始复苏。

国家也大力扶持动漫产业。

在中国,投身动漫行业的人也越来越多。

这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。

2、北京动漫的概况和环境北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。

虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从19__年开始,北京的各类漫画俱乐部、COS俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。

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动画策划案
动画片《梁山伯与祝英台》//概述这一美丽凄婉动人的爱情故事,多少年以来就流传在河南省汝南县梁祝马乡镇。

相传,在中国西晋时期,青年学子梁山伯辞家攻读,途遇女扮男装的学子祝英台,两人一见如故,志趣相投,遂于草桥结拜为兄弟,后同到万松书院就读。

在书院两人朝夕相处,感情日深。

三年后,英台返家,山伯十八里相送,二人依依惜别。

山伯经师母指点,带上英台留下的蝴蝶玉扇坠到祝家求婚遭拒绝,回家后悲愤交加,一病不起,不治身亡。

英台闻山伯为己而死,悲痛欲绝。

不久,马家前来迎娶,英台被迫含愤上轿。

花轿绕道至梁山伯坟前,英台执意下轿,哭拜亡灵,因过度悲痛而死亡,后被葬在山伯墓东侧;又传:祭拜时,惊雷裂墓,英台入坟。

梁祝化蝶双舞。

《梁祝》细腻地呈现一段唯美彻骨惊天动地的爱情。

出身富裕人家的祝英台反抗传统社会对女子的不平等待遇和束缚,争取到与男孩子一同读书受教育的机会。

继而挑战长久以来门当户对的观念,与同窗三年的平民子弟梁山伯相恋,为自己争取婚姻自由。

然而,保守的年代却棒打鸳鸯两分离。

但梁祝的情,终究感天动地!二人化成彩蝶翩翩飞舞,溶入多彩自由的天空,所经之处,花儿漫天开放。

以动画的表现手法,通过《梁山伯与祝英台》倡导婚姻自由男女平等。

为观众而系统的描述梁山伯与祝英台的爱情故事。

目录一理念定位···························二市场目标··三亮点··四财务目标··五相关产业发展··六动画片推广··七动画片播出··八动画片制作··一理念定位在长期的社会发展中,我国的经济得到突飞猛进的发展,但随着时代的进步,我国公民的基本科学素质水平较其他发达国家普遍较低,影响到社会的发展,并制约着经济的进一步发展,虽然,人们对科学技术的力量有一定的认识,但并没有在普遍范围内引起重视,对科学技术知识的了解尤其匮乏。

一些企业厂家,只注重经济效益,而忽略了整个社会的和谐发展,一些边远地区和少数民族地区,信息闭塞,思想落后,愚昧无知,相信迷信,酿成很多悲剧。

虽然也有一些人愿意接受科学文化技术的学习,但苦于缺乏学习途径。

这已经是我们必须面对的问题。

《全民科学素质行动计划纲要》的发布,无疑是提高我国公民科学素质的纲领性文件,具有很强的指导意义。

我们应响应时代的要求,以此为契机,大力宣传科学发展观,落
实《纲要》内容,加强自身科学素质,提高国家竞争力,建设创新型国家,实现经济社会全面协调可持续发展,构建社会主义和谐社会。

而通过动画片《梁山伯与祝英台》的宣传,可以在人们的男女观念上彻底改变,也可以尽快的让群众了解《纲要》,认识到提高科学素质的重要性,并且为我国公民下一步的科学素质提升工作奠定良好的基础,使我国公民的整体素质得到大幅提升。

二市场目标一受众群体:岁——岁以上成年人。

将来动画制作的一个发展方向应该是定位于青少年欣赏层次的谐趣和感动成年人感情生活的爱情系列动画片,二整体特色:化蝶时场面紧张惊险,娱乐期间轻松自然。

三广告增收:根据广电部规定播放国产动画片,可在黄金时段增加播出秒广告,动画片播出机构可采用购买或贴片广告的形式播出国产动画片。

动画片的热播将会带来更多的人气,也为广告的播出提供良好的受众基础。

从而带来更多的广告收入,产生良好的经济效益。

四国际市场:本故事源于中国民族文化,体现了中国的民间爱情故事,在全球经济一体化的今天,也可以通过动画片的形式传播民族文化,又能打入国际市场,达到双赢的成效。

三策划亮点弘扬民族传统文化,深度挖掘本土文化背景,创意发挥地方文化优势,打造属于山东自己的文化形象品牌。

满足多层次需求,提供本土地方特色企业对外宣传的大平台,做到文化搭台,企业唱戏的精确运作定位。

国内首创的体现感人爱情故事的片子,以独特的创作视角;独特的民族文化;独特的表现手法赋予整部动画神秘而又鲜活的灵魂。

保护了地方文化品牌资源。

四财务目标影院动画片的成本预计万/分钟,共计万;电视动画片万/分钟,共计约万。

前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研素材收集整理研讨会,创作人员各个地区,涉及差旅翻译等费用,约**万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,集约*元。

民俗专家藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作分钟样片费*元。

前期宣传费*元参展费*元。

五相关产业发展当今,动漫产业已经发展成为一个极具发展前景,最具有爆发力和最具有产业带动性的支柱性产业,有数据显示,中国动画片及衍生产品市场每年近亿元的商业机会。

动画片音像制品发行。

动画卡通图书发行。

利用动画片中人物模型场景,制作针对未成年人的网络游戏。

利用梁山伯与祝英台动画片热播带来的号召力,制作手机小游戏网络娱乐类。

兴建梁山伯与祝英台主题商店,专卖梁山伯与祝英台服饰装饰饰品。

动画中卡通形象品牌授权有关商品,被西方发达国家称为世纪最有前途的商业经营模式之一,儿童食品生活用具玩具童装文具用品及教育学习产品及各类小商品。

片中的人物场景服饰装饰饰品玩具道具造型,可参加各地动漫节展进行创收。

六动画片推广前期推广全民科普和喜人的动画角色作为节目宣传的亮点,通过别具特色的动画宣传片吸引潜在受众。

后期推广在动画播出同时开展与节目相关的,发挥新闻媒体的宣传作用,为公民提高科学素质提供更多更好的媒介服务。

七动画片推广收视地区:中国大陆播出平台:省台各地市电视台网络及移动电收视群体:目短小,形式新颖,适合各年龄阶段的观众。

时长:分钟/集播出时间:九月份播八动画片制作山伯不解风情,英台未能明说,文才从中作梗,使得两人从结缘到结拜结怨结恨,再到相知相爱相送相许相误相会相怨相逼相抗,直至最后相殉化蝶,全剧演绎了一段曲折离奇温馨浪漫凄艳绝美的传奇爱情故事……制作流程:动画片策划流程:客户沟通―――撰写————策划风格确定动画片制作流程:由编导确定动画剧本及分镜头脚本——美术动画设计人员
设计出动画人物形象——美术动画设计人员绘制编排出分镜头画面脚本——建模——材质灯光——动画调节——特效——渲染——剪辑配音——后期合成——审片制作内容:情感动画片第二篇:动画艺术短片策划案字《艺术创作研究》课程动画艺术短片案一短片概述片名:你将要制作的的名字形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式长度:即时间题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。

例如科幻题材童话题材神话题材现实题材环保题材爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排二故事核心简述故事的主要情节,影片的风格特点,注意简练概括,突出重点。

字数在字左右。

三题材分析通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中的优势。

字数控制在字。

四主题思想阐述影片表达的主题,字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

五主人公阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个
最重要的角色——大雄和机器猫。

六故事背景动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

七人物简介及设定图配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

八故事背景设计图设计稿发生故事的主场景的设计图结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

九制作周期及预算以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:学号:电话:。

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