关于灯光摄像机的一些问题

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浅析红外摄像机夜视监控系统的四大问题

浅析红外摄像机夜视监控系统的四大问题

浅析红外摄像机夜视监控系统的四大问题
焦点偏移的问题
可见光与红外光由于波长不同,成像焦点不在一个平面上,导致在白天可见光条件下色彩问题
所有的黑白摄像机都是感应红外光的。

红外光线在可见光条件下对于彩色摄像机来讲是一种杂光,会降低彩色摄像机的清晰度和色彩还原,彩色摄像机的滤光片就是阻止红外线参与成像。

要想使彩色摄像机感应红外线现在有两个做法,第一,切换滤光片,在可见光条件下挡住红外线进入;在无可见光的条件下移开滤光片,让红外线进入,这种方案得到的灵敏度的问题
摄像机灵敏度是红外夜视监控的核心部分。

灵敏度越好,对红外线的感应能力也越强。

当然,灵敏度越好的摄像机价格也越昂贵。

一般来讲,50米以内的红外夜视系统,选用0.1勒克斯的摄像机就比较好;50米到100米范围的夜视系统应该选用0.01勒克斯的摄像机;100米以上的夜视系统应选用0.001勒克斯以上的摄像机。

当然,随着灵敏度提高,摄像机的价格会有较大的递增。

当然,和其它许多产品一样,摄像机虚标指标的现象特别严重。

我曾拿过一款0.1勒克斯摄像机和一款标称0.0001勒克斯的摄像机作对比,后者竟不如前者。

更多的摄像机厂家,人为地提高信号强度,灵敏度是很不错,但信噪比很差,导致夜间距离的问题
一百个人做红外产品就会有一百个红外夜视距离的标准。

我看还是应该以客户的应用效果为标准。

客户的标准是什么?是看清人!什么“可视距离”、“发现距离”,这些不确定的说法都是含混不清的。

不同档次的摄像机、镜头之间的匹配,对于同一盏红外灯发出的光线感应度可能相差许多倍,可视距离也可相差。

合理使用闪光灯避免照片过曝或过暗

合理使用闪光灯避免照片过曝或过暗

合理使用闪光灯避免照片过曝或过暗随着数码相机的发展,我们越来越多地使用闪光灯拍摄照片。

然而,有时使用闪光灯可能会导致照片过曝或过暗的问题。

在本文中,我们将探讨如何合理使用闪光灯,避免这些问题的发生。

一、了解闪光灯的基本原理闪光灯是一种用于提供照明的设备。

它通过瞬间强光的发射来照亮被拍摄的对象。

然而,由于闪光灯的亮度较强,如果不正确使用,就会导致照片过曝或过暗的问题。

二、避免照片过曝的方法1. 调整闪光灯的亮度大多数数码相机都提供了调节闪光灯亮度的选项。

在拍摄时,通过减小闪光灯的亮度可以有效避免照片过曝。

可以根据拍摄环境的光线情况,适当调整闪光灯的亮度,避免过度照亮被拍摄对象。

2. 使用闪光灯柔光罩闪光灯柔光罩可以均匀散射闪光灯的光线,减缓光线强度,从而避免照片过曝。

使用柔光罩可以使光线更加柔和,防止过度反射和直射。

这种方式可以在室内拍摄或需要近距离拍摄的情况下特别有效。

3. 调整相机的曝光补偿在数码相机中,有一个曝光补偿功能,可以通过调整曝光补偿值来控制照片的明暗度。

当使用闪光灯拍摄时,可以适当增加或减少曝光补偿,以避免照片过曝。

通过实际拍摄和观察照片的效果,调整曝光补偿值,使照片的曝光度达到理想的效果。

三、避免照片过暗的方法1. 调整闪光灯的位置当使用闪光灯拍摄远距离的对象时,闪光灯光线可能无法覆盖到被拍摄对象,导致照片过暗。

为了避免这种情况,可以尝试调整闪光灯的位置。

一般来说,将闪光灯抬高或使用外置闪光灯,可以提高光线的传播范围,使照片更加明亮。

2. 使用反射板反射板可以将光线反射到被拍摄的对象上,增加照片的明亮度。

当拍摄远距离或暗处的对象时,可以通过使用反射板将闪光灯的光线引导到被拍摄对象上,避免照片过暗。

3. 调整相机的ISO值ISO值是相机的感光度设置。

在拍摄暗处场景时,可以适当增加相机的ISO值,提高感光度,以获取更多的光线,避免照片过暗。

然而,需要注意的是,在增加ISO值的同时可能会引入图像噪点,因此需要根据具体情况进行权衡。

电视摄像中对光线的运用需要注意的问题

电视摄像中对光线的运用需要注意的问题

电视摄像中对光线的运用需要注意的问题电视摄像中对光线的运用需要注意的问题随着科技的不断发展,电视摄像技术也在不断地进步。

在电视节目制作中,光线是非常关键的因素之一。

良好的光线可以让画面更加清晰、色彩更加鲜明、效果更加生动。

因此,在进行电视摄像时,对光线的运用是非常重要的。

本文将从以下几个方面详细介绍电视摄像中对光线的运用需要注意的问题。

一、了解不同场景下光线特点不同场景下,光线特点也会有所不同。

因此,在进行电视摄像时,需要先了解所拍摄场景的光线特点,然后再针对性地进行调整。

1.室内场景室内场景通常比较暗淡,而且存在着各种复杂的灯光情况。

在这种情况下,需要根据实际情况来选择合适的灯具和灯泡,并进行适当调整。

2.户外场景户外场景通常比较明亮,但是也存在着阳光直射和阴影交错等问题。

在这种情况下,需要合理利用自然光和反射板等工具来进行调整。

二、了解不同光源对画面的影响不同光源对画面的影响也是需要注意的问题。

在进行电视摄像时,需要了解不同光源的特点,然后根据实际情况进行选择和调整。

1.自然光自然光是最为常见的一种光源,它通常会随着时间和天气的变化而变化。

在进行电视摄像时,需要合理利用自然光,并根据实际情况进行调整。

2.人工灯光人工灯光通常可以根据实际需要来进行选择和调整。

在进行电视摄像时,需要根据实际情况来选择合适的灯具和灯泡,并进行适当调整。

三、了解不同类型摄像机对光线的要求不同类型摄像机对光线的要求也是需要注意的问题。

在进行电视摄像时,需要了解所使用摄像机的特点和要求,并根据实际情况来选择合适的摄像机。

1.数码摄像机数码摄像机通常对光线要求比较高,因为它们可以更好地捕捉细节和色彩。

在使用数码摄像机进行电视摄像时,需要注意保持光线的稳定和均匀。

2.模拟摄像机模拟摄像机通常对光线要求比较低,因为它们不能很好地捕捉细节和色彩。

在使用模拟摄像机进行电视摄像时,需要注意保持光线的稳定和均匀,并适当进行后期调整。

少走弯路新手使用闪光灯常见的6个错误

少走弯路新手使用闪光灯常见的6个错误

少走弯路新手使用闪光灯常见的6个错误使用闪光灯对于摄影来说是一个非常重要的技巧,但是对于新手来说,经常会犯一些常见的错误。

以下是使用闪光灯时新手常见的6个错误:1.不了解闪光灯的工作原理:很多新手只是简单地将闪光灯放在相机上,然后开始拍摄。

然而,闪光灯的工作原理是通过发射强光来照亮被摄物体,因此拍摄时需要将闪光灯的光线正确照射到被拍摄物体上。

否则,可能会出现过度曝光或者阴影过重的情况。

2.直接使用直闪:很多新手喜欢直接将闪光灯正对被拍摄物体,这样会导致照片出现“纸片人”效果,即被拍摄物体的轮廓被硬性的光线所包围,显得不自然。

相反,应该尝试使用反光板或者软盒来散射光线,以获得更柔和的光线效果。

3.忽略环境光:许多新手在使用闪光灯时只关注拍摄物体,而忽略了周围的环境光。

然而,环境光在照片中也是非常重要的元素之一,因此应该考虑如何将闪光灯的光线与环境光进行合理的搭配,以获得更好的照片效果。

4.不注意闪光灯的角度:闪光灯的角度对于照片效果来说非常重要。

如果闪光灯的角度太低,则可能会导致下巴产生阴影;而如果角度太高,则会在眼睛下面形成阴影。

因此,在拍摄时应该尝试不同的角度来确定最合适的角度。

5.高ISO与闪光灯的搭配:很多新手使用闪光灯时常常忽略了相机的ISO设置。

如果相机的ISO设置过高,会导致照片出现噪点,而使用闪光灯又能帮助提高照片的曝光度。

因此,要想避免这个错误,应该配合相机的ISO设置来合理地使用闪光灯。

6.不注意闪光灯的距离:闪光灯的距离也是影响照片亮度和曝光度的重要因素。

如果闪光灯离被拍摄物体太远,则可能导致照片曝光不足;而如果离被拍摄物体太近,则可能会导致照片过曝。

因此,在使用闪光灯时应该注意调整闪光灯的距离来获得最佳的照片效果。

总结:使用闪光灯的技巧对于新手来说是一个需要学习和熟练掌握的过程。

以上是使用闪光灯时新手常见的六个错误,包括不了解闪光灯的工作原理、直接使用直闪、忽略环境光、不注意闪光灯的角度、高ISO与闪光灯的搭配以及不注意闪光灯的距离。

红外夜视监控摄像机的两个问题

红外夜视监控摄像机的两个问题

红外夜视摄像机的两个问题:
1、红外监控摄像机红外灯的启动与CCD程序设定的彩转黑并不同步,因而会出现红外灯已经启动,而CCD板仍然为彩色画面,这时画面仍然为彩色,但是CCD同时接收到一部分红外反射,画面暗的部分会被动变为黑白,此时画面就会出现既彩色又黑白的混乱状态,彩色的部分会出现明显的彩色噪点影响,或者CCD已经转为黑白,但是红外灯还未启动,导致夜视画面效果糟糕。

2、
2、红外监控摄像机的CCD彩转黑往往并不充分,或者说并未完全彩转黑,仍有一部分彩色的信号点,会影响黑白画面的对比度与清晰度,因此我们通常会看到某些摄像机夜视画面灰蒙蒙一片,看不清晰。

瑞斯腾推出最新的同步技术,即红外灯启动与CCD板彩转黑和双滤光片ICR同步配合工作,即当红外灯开启后,CCD板则转为纯黑白画面,解决了普通红外机的彩色噪点问题,并且威亿合利采用最新的技术使得CCD转为纯黑白画面,使得夜视黑白画面获得了更好的清晰度与对比度,再配合性能卓越的ICR双滤光片切换,降使得红外监控摄像机无论白天还是夜晚都能获得最纯粹的优质画面,此机型可完全替代传统的双CCD摄像机,而且在成本方面远远地低于前者。

摄像机的补光建议与技巧

摄像机的补光建议与技巧

摄像机的补光建议与技巧在拍摄视频或照片时,光线是至关重要的因素之一。

然而,有时候我们会面临光线不足的情况,这时候就需要使用摄像机的补光功能来提高画面的亮度。

本文将为大家介绍一些摄像机的补光建议与技巧,帮助您在不同场景下获得更好的拍摄效果。

1. 了解不同类型的补光设备在选择补光设备之前,首先需要了解不同类型的补光设备。

常见的补光设备包括闪光灯、LED灯和补光灯。

闪光灯适合拍摄静态照片,而LED灯和补光灯则适用于拍摄视频或需要持续补光的场景。

LED灯通常较为便携,而补光灯则具有更高的亮度和更广泛的照射范围。

2. 调整补光设备的亮度和角度在使用补光设备时,需要根据实际情况调整亮度和角度。

亮度过高可能导致画面过曝,而亮度过低则无法有效补光。

同时,调整补光设备的角度可以改变光线的照射方向,从而营造出不同的拍摄效果。

3. 利用自然光补光在一些特殊场景下,我们可以利用自然光进行补光。

例如,在室内拍摄时,可以通过调整窗帘的开合程度来控制光线的进入。

此外,还可以利用反射板将阳光反射到需要补光的物体或人物上,以达到补光的效果。

4. 使用软光罩或漫反射板在使用补光设备时,有时候会出现强烈的光线直接照射到物体或人物上,导致画面过曝。

为了避免这种情况,可以使用软光罩或漫反射板来均匀散射光线,使得光线更加柔和均匀。

5. 注意补光与背景的搭配补光时,需要注意补光与背景的搭配。

如果补光过强,可能会导致背景过暗,从而影响整体画面的效果。

因此,在补光时需要根据实际情况调整补光设备的亮度,以确保背景与主体之间的亮度差异适中。

6. 考虑使用多个补光设备在某些情况下,单个补光设备可能无法满足需求。

例如,在拍摄大面积场景时,单个补光设备的照射范围可能有限。

此时,可以考虑使用多个补光设备,以扩大照射范围并提高整体画面的亮度。

7. 利用摄像机的手动模式在使用摄像机拍摄时,可以尝试使用手动模式来控制曝光和补光。

手动模式可以让您更精确地调整摄像机的设置,以获得更好的拍摄效果。

如何解决夜视摄像机红外LED灯寿命短的问题

如何解决夜视摄像机红外LED灯寿命短的问题

如何解决夜视摄像机红外LED灯寿命短的问题在我们视频监控的⼯作中,⿊暗的摄像环境⼀直以来都是让⼤家头疼的地⽅。

⽆论是在有着点点灯光的⼩区,还是低矮狭⼩的屋内,尽管有诸多光线调整技术的尽⼒弥补。

但是夜视环境依然⽆法摆脱监控中"特殊地带"的定义。

直到红外射线技术的问世,才给我们在低照度的监控⼯作中,瞬间带来了不⼩的光明。

不过,虽然红外灯对我们的夜视监控有着⾮常⼤的帮助。

但是寿命短也已经成为⼤家对红外夜视灯公认的弊端。

因此,红外灯在给我们带来更多便利的同时,也给不少的⽤户带来了烦恼。

如今,不少的监控场所已经应⽤了LED红外灯的夜视摄像机,⽽这些夜视监控摄像机的红外灯就真的是"短命"的命运吗?不妨让我们细细看来。

红外LED灯的技术特点 说道LED红外灯的⼯作特点,它跟镜头的成像特点确实还真有⼏分相似--当灯光的投射⾓度越⼩时,它的照射距离就越远。

反之当照射范围越⼤时,它的照射距离也就越近。

⼀般情况下,夜视监控摄像机LED红外灯都是由数个LED⼩灯泡拼合⽽成,因此不少的⽤户都认为LED灯的数量与照射的距离有着直接的关系。

但事实上却是,因为安装⽅式以及灯泡功率的不同⽽造成的距离差别,⽐起数量上的缺失,所形成的差距显然要更加的明显。

⽬前,夜视监控摄像机LED红外灯的单个灯光的寿命还是⽐较长的,但是由于⼀个摄像机的LED灯泡总体数量较多,所以当灯光聚集,电流增⼤时,就会带动整体热量的提升。

⽽如果散热⼯作不够充分的话,就会造成设备消耗的过⼤,从⽽降低设备的使⽤寿命。

如果温度持续过⾼的话,甚⾄还会对设备的其他构件造成严重的破坏。

所以温度的问题还是⾮常需要重视的。

如何延长LED红外灯的使⽤寿命 因此,通过上⾯的分析我们可以得知,夜视摄像机LED红外灯寿命的短暂主要是由于温度的过⾼。

如果在不影响红外照射效果的情况下,尽可能的提升LED红外灯的使⽤寿命。

组件的设计与合理搭配是⾮常重要的。

《如何解决监控系统在夜间或低光环境中的监测问题》

《如何解决监控系统在夜间或低光环境中的监测问题》

《如何解决监控系统在夜间或低光环境中的监测问题》在当今社会,监控系统在各个领域扮演着至关重要的角色,无论是在公共安全、交通管理还是企业生产等方面,监控系统都发挥着不可替代的作用。

然而,监控系统在夜间或低光环境中的监测问题一直是困扰着使用者的难题。

在这种情况下,如何解决监控系统在夜间或低光环境中的监测问题成为了摆在我们面前的一项重要任务。

首先,要解决监控系统在夜间或低光环境中的监测问题,我们可以从以下几个方面入手:一、选择高性能低照度摄像头在夜间或低光环境中,摄像头的性能直接影响监控系统的监测效果。

因此,选择高性能低照度摄像头是解决问题的关键之一。

高性能低照度摄像头具有更高的感光度和更好的低照度成像效果,能够在光线较暗的环境下拍摄清晰的画面,提高监控系统的监测能力。

二、合理设置监控灯光在夜间或低光环境中,监控灯光的设置对监控系统的监测效果起着至关重要的作用。

通过合理设置监控灯光,可以提高监控系统的亮度,改善监测画面的清晰度,从而更好地监测目标物体的动态情况。

同时,监控灯光的设置还可以起到一定的威慑作用,减少不法行为的发生。

三、优化监控系统参数在夜间或低光环境中,通过优化监控系统的参数设置,可以提高监控系统的适应能力和监测效果。

例如,调整监控系统的曝光时间、增益、白平衡等参数,使监控系统在夜间或低光环境下能够更好地捕捉目标物体的信息,提高监测的准确性和可靠性。

四、采用红外夜视技术红外夜视技术是解决监控系统在夜间或低光环境中监测问题的有效手段之一。

通过采用红外夜视摄像头,可以在完全没有光线的环境下实现监控系统的监测功能,提高监控系统的全天候监测能力。

红外夜视技术在夜间或低光环境中具有很好的穿透力和适应性,能够有效解决监控系统监测问题。

五、增加监控系统的智能分析功能在夜间或低光环境中,监控系统往往会受到光线条件的限制,监测效果可能会受到一定影响。

因此,增加监控系统的智能分析功能是提高监测效果的重要途径之一。

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在视频编辑时,一般先渲染3dsmax中的一台相机的内容,渲染完后再渲染第二台相机,以此类推。

然后把这些渲染完的视频素材文件在后期编辑软件如premiere中进行剪辑,也就是相机的切换。

3dsmax中自带的video post也有此功能,不过稍简单些。

下面这些希望对你有用3DSMAX灯光、摄像机经典技巧问答(转)1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有?答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。

灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。

可由多盏平行光来模拟,只是一盏根本不行,一盏光线太硬,设置大的光线衰减,使光线柔和,倾斜向下照射,还有外界的反光,也叫天空光,由聚光灯模拟,灯光角度设大些,钝角,设置大些的光线衰减,令光线柔和。

然后就是反光,由聚光灯模拟,由地面下方向上照射,排除地面本身,光线要比主光源弱,设置大的衰减。

最后是补光,哪里光线太暗,就放一盏泛光灯,并使用光线排除功能只照射暗处。

还可试试用太阳光吧。

2、效果图中筒灯的逼真效果是如何制作的,筒光本身是亮的,周围又有被筒灯照亮的效果光线又是那样的柔和?答;你说的所谓的筒光应该就是体光效果,由两部分组成,一、筒灯的亮实际上是把材质的自发光值调到很高,使其显得很亮,看起来是发光体(并非灯光照在上面而亮的),二、在筒灯处打一向下聚光灯,使其方向与房顶有一定斜度(光照到墙上或物体上),把光的硬度调柔和些,默认值是50好像,有时不合适。

实际上对筒灯来说光的感觉是“假”的,嘿嘿!,要做得非常好还要调灯光的影响距离哟,如果要产生光影,就用体光,那样的话机器速度可能面临严峻考验,因为效果图里有很多光呀,实际上这步可到photoshop里去加,快多了,我一直认为photoshop是指假的利器。

3、我在制作由中心到四周发光效果时,执行HELPERS/A TMOSPHERIC APPARATUS/SPHEREGIZMO,在视图中做出,然后执行EFFECTS/ADD/LENS EFFECTS,选择了几种?效果后,如何才能把它们赋予场景中的OMNI呢?是不是我用错了什么?答:找找看,控制面板是否有pick gizmo选项,单击它,然后在视图中选择灯光。

4、请问由中心到四周发光的效果如何做呢?答:在灯光里有许多种灯,选择聚光灯然后调里面的数据即可。

5、我是刚刚学会3D的,我想请教一下,怎么做各种灯的自发光效果啊?比如说天花上的白色射灯?答:在材质基本参数面板右边,self-lllumination下面勾选color,其后面出现颜色块,最后调色。

6、网站上有一篇关于finalrender的全局照明的文章,看完后搞了一下,也搞出了全局照明的效果,但是有一点不大明白也搞不出来。

就是如果要全局照明的效果的话就不能打任何的灯了吗。

象在室内装饰效果图里,肯定会有一些需要局部照明的地方就必须用聚光灯的来打。

但是我在打完灯后,finalreder的全局照明效果就没了。

我的感觉是用了聚光灯后finalrener 的全局照明效果没了。

如果用聚光灯来照亮场景的话,怎样又能有finareder的全局照明效果呢?答:请注意,用于局部灯光的参数要设置好,特别是衰减参数。

否则会出现局部效果打乱全局效果。

7、我要做一个冰雕!里面加上小彩灯!感觉就像彩灯在里面发光!怎么做啊?还有就是怎么做霓虹灯啊?还有装饰用的小彩灯!怎么做啊?答:将建好的模型材质设置好参数,里面放一泛光灯,设置颜色等.8、我想做个发光的电灯泡,可是这个灯光的效果怎么做啊?答:简单一点可以到photoshop里添加。

也很不错的。

把灯光设置成体积光啊。

用3dmax自带的video post试一试.9、室外效果图如何用主光和辅光,主光用什么光源,辅光用什么光源?答:主光用聚光灯或平行灯光源,模拟太阳光,辅光源用什么都可以,关键是根据实际情况调整参数。

10、请问各位高手,灯光的参数要怎么设置,我在打灯光时怎么做不出那种想要的效果来,如主光与辅助光怎么搭配,还有在天花中间透出来的那种光要怎么打?答:设了衰减了吗?那对与摸拟真实的灯光很重要,还有就是不要把灯光的倍光数设得太高!过高的倍光会使你的图象变的很糟糕!!还有就是渲染器有一定的影响! 3d max的默认渲染器在处理全局照明(全局漫反射)时很粗糙!换个更高极的渲染器也能一定程度地提高渲染质量!设置衰减程度,近度衰减程度都设为1,远度误减程度第一个设为1,第二个设为你所照空间大小的2倍以上。

效果挺不错的。

11、我物体的阴影怎么出来?答:就在Cast Shadows前的方框里打上钩就可以了,不过阴影只能在渲染图中才能看见的。

那个选项就在光源的颜色调色板的下面,仔细找。

12、在学校学习3dmax后被它迷住了再加上工作需要,现在对它很有兴趣,在此想请高手们指点一下怎么样才能打灯光打好,谢谢!答:不断调节参数,并不断渲染,以达到你满意的效果!在打灯光时,先打全局,用几个远距离的散光灯,再想清楚主光是什么,打上后,再调节细部的光,如果是室内效果图,灯一般不会少于几个吧,总之要丰富,不能到处都是一片白或是一片黑。

13、灯光的设置是一个难点,我只知道灯光参数的含义,却不懂如何灵活运用。

请教各位行家,请问灯光设置有哪些原则和步骤,以及技巧?答:效果图的效果很大的程度来自灯光,我想说的是一个效果图的灯光,不能太乱,这样会给人没有光源的感觉,另外,有的效果图的灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近,还有很多。

我认为在打灯时,那个Exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在photoshop 中做。

14、请问如何在3DS MAX中做出灯槽之类的带形光带的效果?答:用SPOT灯光模拟,把HOT值跳高,把衰减也跳高。

可用BOX命令,做出想要的灯带的大小,后给它贴图,其中DIFFUSE,AMMEIMENT均为白色,自发光为100,对OPACITY,SELF–ILLUMIENT 贴图通道均用GRADIENT 贴图。

15、如何避免摄像机视图中透视变形?(当镜头在25以下时)答:你学过摄影吧?25是广角镜头,广角镜头是肯定有一些变形的,很多摄影大师就是利用它来制作一些特技。

16、在3d 4.0 中它的摄像机变得非常大,请问是软件的错误是还是其它方面的,这里指的是摄像机的那个绿色框框,不是指其它的。

答:改它的焦距,面板中有摄像机参数设置。

17、我想使用照相机视图,但我点C键想调出时却告诉我没有照相机,请问是怎么回事?是不是要装个数码相机呀?答:那是因为你没添加摄像机啊,创建面板中创建。

18、我问一下,我作动画时怎么切换场景呀就是在屋子外边一下子就进屋子里边了,怎么办呀?答:具体思路是增加一个摄影机,两个摄影机之间相互切换就行了。

19、请问我点了照相机,但始终不出现CAMERA视图,请问是怎么回事?答:在键盘中按C键,调出照相机视图。

20、如何使做出来的动画从第一个射像机照的景象转换到第二个射像机照的景象?答:1:在VIDEO POST里导入做好的两个摄像机,将这两组关键针调到首尾相连的位置即可。

2:TRACK VIEW里一样能做,方法同上,不过没特效。

21、关于灯光知识的概述:灯光这们学问太深奥了,在现实世界都会有专门的灯光师,更别说CG中更需要技巧和经验的灯光。

但它并不是深不可测,只要大量的练习不断地积累经验,最后会得到自己想要的灯光效果。

现在我大体地讲一下灯光的一些技巧:1、使用三点光照设置:三点光照设置是经典的光照设置,包括一个主光源,一个填充光源,以及一个背光源或强聚光。

2、区域照明:区域照明在摄象机在一个大的场景中移动时是很有用的。

可以为摄象机主要区域内建立一个区域光照,这可以使整个场景不达道统一的光强,这有利于将观众的注意力吸引在一个特定区域内,增加表演的戏剧性。

3、情景照明:使用灯光的各种参数组合出不同的气氛和情景;可以使用颜色(冷暖色的应用),投影独特的阴影等技巧。

根据要讲述的情景加入戏剧效果。

4、强调照明:可以使用强调照明建立一些特定情况下的真实光照效果,比如墙壁上的壁灯,霓虹灯等。

5、摄象机照明:意思是只照亮摄象机中看到的物体,节省设置照明的时间。

6、使用顶点色(Verter Color)代替光照:在游戏中应用最多,它可减少计算光照的时间,是一种快速仿真,具体用法不在阐述。

最后提一个不能不提的问题,如果你用max的默认渲染器渲染场景,为了模拟真实的漫反射,可以用数百个低倍数的光源或选用支持全局照明的渲染器渲染场景,两种方法均会消耗大量的时间,但场景的真实度大为提高!这里推荐使用mentalray渲染器,它能产生最好的全局照明。

max4.0时代,我几乎没用过单独的关于灯光的插件,大多数特殊的灯光效果一般都集成在一个大的插件系统内,如大家所熟习shag fur/hair中毛发的光影效果就得*毛发灯光来实现。

我的意思是如不需要特殊的光影效果max 内置的灯光系统完全可以盛任,至于那单独的用来扩充灯光设置参数的插件是完全没有必要的。

那些看起来灯光用的不错的作品,一般都借助了像mr或fr这样的可进行全局照明渲染的插件,当然少数的是用大量的点光源来实现全局照明的,单精确,真实度是不能和插件计算出来的比。

有很多max新手在学习灯光上总抱怨自己的灯光效果很差,看起来不真实。

那好还不赶快去学上面说的全局照明渲染器,当你能熟练应用他们的时候看看你现在的作品是不是具有强烈的写实主义风格!22、什么是十字样子的亮光啊?答:你是说镜头光晕吗?可以在videopost的Lens Effects Flare或Rendering菜单下的Effects 中完成。

如过你是说我们在max中无法创建如日光灯一样的面积光源,那不得不借助像fr 或mr这样强大的渲染器来实现了,如果你指后者,那这是个好的开始,至少你发现了max 中默认灯光的缺陷,总是点光源,这与现实世界是多么的不相同啊。

想必以后会很有天赋!23、为什么每次用摄像机都达不到预期效果,特别是目标摄像机怎么感觉不到对目标的影响,它怎么确定目标?答:选中摄相机后,在动画面版会有一个“拾取目标”的按扭接下来就不用我多讲了吧。

(或给自由摄相机应用一个lookat控制器也是不错的选择)24、关于灯光,我总打不好,请问有什么好办法?教我好吗?还有就是我摆的照相机,我朋友看了总骂我说我是笨蛋,透视不好,说是变形的,我真不知道应怎么办?答:3dmax打光要一层一层去打,不能一次完成,并且它的打光是一个感性的实践,有人说用3dmax打光需要有画家般敏锐的眼睛,它需要作者对光的特性有一定了解,并具备一定的审美能力,否则作出的图会很假。

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