趣味数学大赛
趣味数学竞赛通知

趣味数学竞赛通知亲爱的同学们:你们好!为了激发同学们对数学的兴趣,提高大家的数学思维能力和解决问题的技巧,我们学校将举办一场别开生面的趣味数学竞赛。
这不仅是一场知识的较量,更是一次充满乐趣和挑战的数学之旅!一、竞赛目的本次趣味数学竞赛旨在:1、激发同学们对数学的热爱,让大家发现数学的趣味性和实用性。
2、培养同学们的逻辑思维能力、创新能力和团队合作精神。
3、为同学们提供一个展示自己数学才华的平台,增强自信心。
二、参赛对象全体同学均可报名参加。
三、竞赛时间和地点1、时间:具体日期2、地点:具体地点四、竞赛内容本次竞赛将涵盖以下有趣的数学领域:1、数学谜题与智力游戏包括数独、魔方、数学谜语等,考验同学们的观察力和推理能力。
2、生活中的数学应用例如购物折扣计算、行程问题、投资理财中的数学等,让同学们感受到数学在日常生活中的重要性。
3、数学趣味故事通过讲述数学史上的有趣故事,如数学家的趣闻轶事,激发同学们对数学的探索欲望。
4、数学创意解题给出一些具有挑战性的数学问题,鼓励同学们运用创新的思维方式来解决。
五、竞赛形式1、个人赛每位同学独立完成竞赛题目,展现个人的数学实力。
2、团队赛同学们自由组队,每队X人。
团队成员需共同协作,完成一系列的数学任务,考验团队的默契和合作能力。
六、竞赛规则1、参赛同学需在规定时间内到达竞赛地点,迟到超过X分钟将取消参赛资格。
2、竞赛过程中,严禁使用任何电子设备或参考资料,保持公平公正的竞赛环境。
3、个人赛需独立完成答题,不得抄袭或交流;团队赛中,团队成员之间可以讨论,但不得与其他团队交流。
4、遵守考场纪律,保持安静,如有违反纪律的行为,将视情节轻重进行扣分或取消参赛资格。
七、奖项设置本次竞赛将设立以下奖项:1、个人奖项一等奖X名,二等奖X名,三等奖X名,分别颁发荣誉证书和奖品。
2、团队奖项最佳团队奖X个,优秀团队奖X个,颁发团队荣誉证书和奖品。
八、报名方式1、报名时间:从报名开始日期至报名截止日期2、报名地点:具体报名地点3、报名方式:填写报名表格,提交给负责老师。
小学数学趣味数学游戏大赛

小学数学趣味数学游戏大赛数学是一门既能培养思维能力又能增加乐趣的学科。
为了激发小学生对数学的兴趣,增加他们对数学的认识和理解,我们将举办一场小学数学趣味数学游戏大赛。
这场大赛旨在通过寓教于乐的方式,让小学生更加喜爱数学,并在愉快的氛围中提高他们的数学能力。
以下是本次数学游戏大赛的规则和安排。
一、比赛目的本次数学游戏大赛的目的是通过趣味的数学游戏,培养小学生对数学的兴趣,提高他们的数学思维能力和解题能力。
同时,通过适当的竞争方式,激发他们的学习激情,促进他们的个人成长。
二、比赛形式本次数学游戏大赛采取团队赛的形式,每个参赛团队由5名小学生组成,年级不限。
比赛内容将涵盖小学数学的各个知识点,包括但不限于四则运算、几何形状、逻辑推理等。
三、比赛内容1. 快乐计算:参赛队伍根据题目要求,进行口算比赛,用最短的时间回答最多的题目。
2. 数字拼图:参赛队伍需要在规定的时间内拼凑数字拼图,要求拼成正确的算式。
3. 推理机智:参赛队伍通过推理和解题能力,解决数学问题。
4. 策略游戏:参赛队伍在规定时间内完成策略游戏,通过游戏过程中的数学操作得分。
四、比赛安排1. 时间:本次数学游戏大赛将于XX年XX月XX日上午9点准时开始,预计持续约3个小时。
2. 地点:比赛将在本校体育馆内举行,根据参赛队伍的数量进行场地划分,确保每个队伍都有足够的空间。
3. 准备:参赛队伍需提前到达比赛现场,并在指定时间内完成必要的报到手续。
4. 规则说明:在比赛前,主持人将对各项游戏的规则进行详细说明,确保参赛队伍对比赛规则有清晰的认识。
五、奖项设置1. 本次数学游戏大赛将设置优胜奖、亚军奖和季军奖,每个团队成员将获得相应的奖品。
2. 在比赛中表现出色的个人和团队将有机会获得额外的奖励和荣誉。
3. 所有参与比赛的小学生都将获得一份参与证书,以表彰他们的努力和参与精神。
六、比赛宗旨本次数学游戏大赛的宗旨是培养小学生对数学的兴趣和热爱,同时提高他们的数学思维能力和解题能力。
趣味数学知识竞赛成果概述

趣味数学知识竞赛成果概述
趣味数学知识竞赛是一种以娱乐和挑战为目的的数学比赛形式。
它通常包括一系列有趣的数学题目和问题,参赛者需要在规定的时间内回答这些问题。
这种竞赛不仅能够激发学生对数学的兴趣,还可以锻炼他们的逻辑思维能力、问题解决能力和团队协作能力。
参与趣味数学知识竞赛可以获得以下成果:
1. 数学知识的提升:在竞赛中,参赛者会接触到各种各样有趣且富有挑战性的数学问题,通过解决这些问题,参赛者的数学知识会得到提升。
2. 逻辑思维能力的培养:趣味数学知识竞赛注重培养参赛者的逻辑思维能力,通过解决问题,参赛者需要运用逻辑思维进行推理和判断,从而提高他们的逻辑思维能力。
3. 解决问题的能力:趣味数学知识竞赛中的问题往往具有一定的难度,参赛者需要通过分析问题、找出解题思路,并运用数学知识解决问题。
这种训练有助于提升参赛者的问题解决能力和创新思维能力。
4. 团队协作能力的锻炼:趣味数学知识竞赛中,有些题目需要参赛者进行团队合作才能解决。
通过与队友合作,参赛者可以学会相互协作、分工合作,培养团队协作能力。
5. 自信心的增强:成功解决趣味数学知识竞赛中的问题,可以增强参赛者的自信心,相信自己在数学领域的能力和潜力。
总之,趣味数学知识竞赛对参赛者的数学知识、逻辑思维能力、问题解决能力、团队协作能力和自信心都有积极的影响,对他们的数学学习和发展是有益的。
数学趣味竞赛试题及答案

数学趣味竞赛试题及答案【试题一】题目:小明在一家商店里买了一些苹果,每斤苹果的价格是5元。
他买了3斤苹果,但是商店老板给了他一个优惠,即如果购买超过2斤,每斤苹果的价格就会降低1元。
请问小明实际支付了多少钱?【答案】小明购买的苹果超过了2斤,所以每斤苹果的价格降低到4元。
他买了3斤,所以总共支付了3斤 * 4元/斤 = 12元。
【试题二】题目:一个数字序列是按照以下规则生成的:1, 11, 21, 1211, 111221,等等。
每个数字都是前两个数字的描述。
例如,"1" 描述为"一个1",即 "11"。
"11" 描述为 "两个1",即 "21"。
"21" 描述为"一个2一个1",即 "1211"。
如果这个序列继续下去,那么第6个数字是什么?【答案】根据规则,第5个数字是 "111221"。
那么第6个数字就是描述"111221",即 "三个1一个2两个1",所以答案是 "312211"。
【试题三】题目:一个正方形的边长是10厘米,如果将这个正方形的边长增加10%,新的正方形的面积是原来的多少百分比?【答案】原来的正方形边长是10厘米,面积是 \(10 \times 10 = 100\) 平方厘米。
增加10%后,新的边长是 \(10 + 10 \times 0.1 = 11\) 厘米。
新的面积是 \(11 \times 11 = 121\) 平方厘米。
新的面积是原来面积的 \(121 / 100 = 121\%\)。
【试题四】题目:一个班级里有40名学生,其中30名男生和10名女生。
如果随机选择一名学生,那么选中男生的概率是多少?【答案】班级里总共有40名学生,其中30名是男生。
小学数学中的趣味竞赛组织

(小学数学中的趣味竞赛组织)一、引言在我们的生活中,数学无处不在,它既是一种工具,也是一种思考方式。
而数学教育不仅需要教授理论知识,也需要提供一些有趣且富有挑战性的活动来激发学生的学习兴趣。
为了进一步推动学生对数学的兴趣,我们特别策划了一场小学数学中的趣味竞赛组织。
这次活动将涵盖一系列有趣且富有挑战性的数学题目,让孩子们在解决问题的过程中感受数学的魅力。
二、竞赛主题与规则1.主题:趣味数学本次竞赛的主题为“趣味数学”,我们将围绕各种有趣的数学问题展开,包括图形、计数、概率、估算等主题。
孩子们将有机会在解决问题的过程中,锻炼他们的逻辑思维和问题解决能力。
2.规则:公平、公正、公开本次竞赛将严格遵守公平、公正、公开的原则,确保每个孩子都有平等的机会参与竞赛,并且能够感受到竞赛的乐趣。
同时,我们将设立裁判组,确保比赛的顺利进行。
三、竞赛形式与内容1.个人赛:趣味数学挑战我们将设计一系列趣味数学挑战题目,每个孩子将独立完成。
题目包括各种有趣的数学问题,如找规律、估算时间、解决问题等。
孩子们需要运用他们的数学知识,独立解决这些问题。
2.小组赛:解决问题大挑战除了个人赛外,我们还将组织小组赛。
孩子们将分成若干小组,共同解决一些需要团队合作的问题。
这些问题可能涉及到图形、计数、概率等数学知识,需要孩子们发挥团队合作精神,共同寻找解决方案。
四、竞赛流程与时间安排1.报名阶段:xx月xx日至xx月xx日在此阶段,家长和孩子们可以自愿报名参加本次竞赛。
报名时需填写参赛信息,包括姓名、年龄、班级等。
2.比赛阶段:xx月xx日至xx月xx日比赛将在竞赛日进行,具体时间将根据报名人数和场地情况安排。
比赛将分为个人赛和小组赛两个环节。
3.颁奖阶段:比赛结束后比赛结束后,我们将为获奖选手颁发证书和奖品,同时邀请家长参加颁奖仪式。
五、宣传与推广为了确保活动的顺利进行,我们将通过学校公告栏、家长群、社交媒体等多渠道进行宣传和推广。
数学趣味竞赛方案

数学趣味竞赛方案一、竞赛目的和意义数学趣味竞赛是为了激发学生对数学的兴趣和探索精神,培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。
通过参与竞赛,学生可以更加深入地理解数学知识,提高数学应用能力,并且在与同龄人的比拼中获得成就感,增强自信心。
二、竞赛形式和规则1. 比赛形式数学趣味竞赛分为团体赛和个人赛两个环节。
团体赛鼓励学生之间的合作与协作,个人赛则更加注重学生个人的能力展示。
2. 竞赛内容数学趣味竞赛的题目以趣味性为主,融入生活化的情景和思维导向。
组委会根据参赛年级的不同,设置不同的题型和难度,确保每位参赛学生都有发挥的机会。
3. 竞赛规则(1)团体赛参赛学生分为若干个团队,每个团队由3-5名学生组成。
团队在规定的时间内解答一系列数学问题,以团队总分来决定排名。
(2)个人赛每个参赛学生独立进行,根据给定的时间解答题目。
每位学生完成答题后,将答案提交给监考老师。
个人赛的得分将根据正确答案的数量和解答的准确性进行评定。
三、竞赛日程安排1. 报名阶段学校向学生宣传竞赛的信息,并进行报名。
报名阶段通常为两周时间,以确保学生有足够的时间准备竞赛。
2. 竞赛准备参赛学生可通过组委会提供的题库进行练习和准备。
教师也可以组织相关的辅导班,帮助学生复习数学知识和提高解题能力。
3. 竞赛正式开始竞赛通常在一天内进行,分为上午和下午两个时段。
团体赛和个人赛交替进行,确保每位学生都能够有充分的休息时间。
4. 竞赛结果公布竞赛结束后,组委会将及时公布竞赛结果,并分别表彰团体赛和个人赛的前三名。
此外,还可以设置一些特别奖项,以激励更多的学生参与到数学竞赛中来。
四、竞赛奖励为了鼓励学生参与竞赛,组委会可以设置多种奖励方式,如奖金、奖品或特殊荣誉称号等。
此外,获奖学生的成绩也可以被学校纳入到综合评价中,以提高学生积极参与的动力。
五、总结与展望数学趣味竞赛不仅仅是检验学生数学水平的一种方式,更是一次展示和交流的平台。
通过这种形式的竞赛,学生可以从中感受到数学的魅力,培养对数学的兴趣,并且相信全体学生都可以在这个竞赛中找到自己的闪光点。
数学趣味挑战比赛方案

数学趣味挑战比赛方案一、赛事背景数学作为一门重要的学科,为培养学生的逻辑思维能力和数学素养起到了至关重要的作用。
为了激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学思维和解决实际问题的能力,我们学校决定举办一场数学趣味挑战比赛。
二、赛事目标1. 激发学生学习数学的兴趣和热情。
2. 培养学生的数学思维和解决实际问题的能力。
3. 加深学生对数学的理解和应用。
三、参赛对象全校所有学生都可报名参加。
四、赛事内容1. 赛事形式本次比赛分为预选赛和决赛两个阶段。
预选赛可采取线上或线下方式进行,而决赛将在学校举行。
2. 预选赛预选赛为主观题和客观题结合的形式,参赛选手需要在规定的时间内完成指定的数学问题。
预选赛的题目设计应既能考察学生的基本运算能力,又可适当增加一些较为复杂的应用题,以增加比赛的趣味性。
3. 决赛决赛将面向预选赛晋级的学生举行,并采用团体形式进行。
决赛的题目设计应更具挑战性,旨在考察学生的数学思维能力、团队合作精神和解决问题的创新能力。
五、赛事规则1. 参赛队伍组成每个队伍由3-4名成员组成,可以自由组队报名。
2. 赛事时间预选赛:每个参赛队伍将在指定的时间内完成题目,并将答案提交给赛事组委会。
决赛:将在预选赛结束后的2周内举行。
3. 赛事评分预选赛:预选赛将根据答题情况进行评分,对于提交的答案准确率将进行计分。
决赛:决赛将综合考虑队伍的答题情况、解题速度和团队合作能力进行评分。
4. 奖项设置本次比赛将设置团队奖和个人奖两种奖项,以鼓励队伍的合作和个人的突出表现。
六、赛事宣传为了让更多的学生参与到比赛中来,赛事组委会将通过校内宣传、班级动员和网络宣传等方式广泛宣传比赛信息,并提供详细的报名方式和规则说明。
七、赛事总结与展望赛事结束后,组委会将组织全校师生对本次比赛进行总结,并根据参赛学生和教师的反馈意见进行改进和完善。
同时,鼓励学校继续举办类似的数学活动,全面提升学生的数学素养和解决实际问题的能力。
八、结语本次数学趣味挑战比赛旨在培养学生对数学的兴趣和热爱,提高他们的数学思维能力和解决实际问题的能力。
数学趣味数学游戏竞赛方案

数学趣味数学游戏竞赛方案一、方案介绍数学趣味数学游戏竞赛旨在通过各类有趣的数学游戏,培养学生对数学的兴趣和热爱,提高数学思维能力和解题能力。
本竞赛采用分组形式进行,每个小组由若干名参赛选手组成,比赛将分为初赛和决赛两个阶段。
本文将为您详细介绍竞赛流程及相关规则。
二、竞赛流程1.初赛:初赛分为个人赛和团队赛两个部分。
(1)个人赛:参赛选手将进行一道道数学题目的解答,根据答题时间和答案准确度进行评分。
个人赛共设若干个难度不同的题目,选手根据自己的水平进行选择。
比赛时间为90分钟。
(2)团队赛:各个小组的选手将共同组队参与这一环节。
团队赛以合作解题和团队合作精神为评分依据。
每个小组将面对一套综合性的数学题目,小组成员需充分发挥协作能力共同解答问题。
比赛时间为120分钟。
2.决赛:初赛中表现优异的个人和小组将晋级到决赛阶段。
决赛将涉及更具难度和挑战性的数学题目。
(1)个人赛:决赛个人赛将采用抢答制形式。
选手需要在规定时间内迅速抢答,并给出准确答案,根据答对数量和抢答时间进行评分。
(2)团队赛:决赛团队赛将设置精心设计的数学游戏,选手需根据游戏规则进行合作解题。
团队在规定时间内完成越多的游戏关卡,得分越高。
三、竞赛规则1.参赛资格:本竞赛面向全体中小学生开放,不限年级和学科背景。
2.人员组成:每个小组由3-5名选手组成,可由将同年级或不同年级的选手混合组成。
每个小组需选择一名队长,队长有责任组织和协调团队成员。
3.评分规则:参赛选手个人赛和团队赛的评分将结合答题时间、准确度和合作精神等因素进行综合评估。
4.比赛准备:选手需自备铅笔、橡皮擦和计算器等必备工具。
禁止使用通信设备和参考资料。
5.奖项设置:根据个人和团队在竞赛中的表现,设立一、二、三等奖及优秀团队奖。
四、比赛宗旨数学趣味数学游戏竞赛的宗旨是激发学生对数学的兴趣,培养他们的数学思维能力和解题能力。
通过团队合作,学生可以锻炼协作和沟通能力。
通过有趣的游戏形式,使学生更深入地理解和应用数学知识。
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第二阶段 抢答题
• 答题规则:每题10分, 答对加分,答错扣分, 抢到即答,不能先抢 再算,若第一个同学 答错,其他同学还有 答的机会,若答题时 间超出5分钟,则放弃 该题。
第一题
有个聚会,每个人头上都戴一顶帽子, 帽子有黑白两种,自己看不见自己的, 然后熄灯,觉得自己头上肯定是黑帽 子的鼓掌,第一次熄灯,没动静,第 二次也没有,第三次有了,问几顶黑 帽子? A 4 B 5 C 3 D2
第二题
一列队伍长100米正在行进,传令兵从排 尾走到排头,又从排头走到排尾,这列队 伍正好前进了100米,已知队伍的速度和传 令兵的速度保持不变!问传令兵走了多少米 A 200 B 300 C 15女子5000米比赛,辽宁,山东,河北各派了三名运动员参 加,比赛前,四名体育爱好者一起预测比赛结果,甲说,辽宁训 练有一套,这次前三名非他莫属,乙说,今年与去年不同了,金 银铜牌辽宁顶多拿一块,丙说,据我估计,山东或者河北会拿牌 的,丁说,第一名如果不是辽宁,就该是闪动了,比赛结果出来 后,只有一人言中。请问比赛结果是什么。 A.金辽宁 银山东 铜河北 B 金河北 银辽宁 铜辽宁 C 金山东 银河北 铜河北 D金河北 银山东 铜山东
某商品拟作两次调价,设p>q>0,有下列六种方案供选择: (A) 选涨价p%,再降价q%; (B) 选涨价q%,再降价p%; (C) 选涨价 P+q/2%,再降价 P-q/2% 问买哪种最便宜?
第十题 取胜的对策 战国时期,齐威王与大将田忌赛马,齐威王和田忌各有三匹好 马:上马,中马与下马。比赛分三次进行,每赛马以千金作赌。由 于两者的马力相差无几,而齐威王的马分别比田忌的相应等级的马 要好,所以一般人都以为田忌必输无疑。但是田忌采纳了门客孙膑 (著名军事家)的意见,用下马对齐威王的上马,用上马对齐威王 的中马,用中马对齐威王的下马,结果田忌以2比1胜齐威王而得千 金。这是我国古代运用对策论思想解决问题的一个范例。 下面有一个两人做的游戏:轮流报数,报出的数不能超过8(也不 能是0),把两面三刀个人报出的数连加起来,谁报数后使和为88, 谁就获胜。如果让你先报数,你第一次应该报几才能一定获胜? A8 B9 C 10 D 11
第七题
我乘坐的双层巴士中,1层连我在内一共有25 名乘客,售票员告诉我2层的乘客人数是1层 的40%。 那么这辆车上总共有多少人呢? A 35 B 37 C 38 D 39
第八题
找规律写出下一个数
12 36 80 ( ) A 150 B 180 C 130 D 100
2
第九题
第五题
有6个人,都是4月11日出生的,都属猴,某 一年他们年龄的积为17597125,请问,这一 年他们年龄之和是多少? (提示: 17957125=5×5×5×7×7×13×13×17) A 185 B200 C 150 D100
第六题
一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等 于13,三个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年 龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确 定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女 儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三 个女儿的年龄。请问三个女儿的年龄分别是多少? A 229 B 346 C 247 D 355
第四题
• 有一天,小明去小卖部买东西,他买了一个25元的面 包,递给老板100元,老板没零钱找,就拿着小明那 100元去旁边的面馆换了零钱找给小明,小明就拿着 价值25元的面包和75元走了。过了一会儿,面馆的老 板找到小卖部的老板说,刚才那张100是假的。小卖 部老板看了钱,发现真的是假的,只好无奈的拿出 100元真钞给面馆老板。问这次事件中,小卖部老板 亏损多少? • A 200 B 75 • C 100 D125
第二届
CPU数学大赛
复赛
第一阶段 必选题
答题规则:这里共有7道题,你有 40分钟的时间答题,时间到后,请把答 案给身边工作人员。每题10分,共70分, 答错不扣分。
1.令有雉(鸡)兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔 各多少? 2.把两颗骰子掷出去,以每个骰子朝上的点数之和作为赌的内 容。已知骰子的六个面上分别为1~6点,那么,赌注下在多少点上 最有利? 3.怎样解ABCD*9=DCBAABCD? 4.有一个孩子有红、黄、蓝三面旗子,利用这三面旗子,他能 挂出多少种不同的信号? 5.我们大家一起来试营一家有80间套房的旅馆,看看知识如何 转化为财富。经调查得知,若我们把每日租金定价为160元,则可 客满;而租金每涨20元,就会失去3位客人。 每间住了人的客房每 日所需服务、维修等项支出共计40元。问题:我们该如何定价才能 赚最多的钱? 6.一个瓶子里面有12L啤酒,但这个人要喝里面的6L但他没有6L 的杯子,他只有一个8L和一个5L的杯子,怎么倒才可以让8L的杯 子里装6L的啤酒呢? 7. 1x2x3x4x5x6x7x.....x50=?(1到50连续50个数相乘)这个得 数是是个65位数,问这个65数后面有连续的多少个零(0)