《4的乘法口诀》说课稿
公开课4的乘法口诀教案

公开课4的乘法口诀教案第一篇:公开课4的乘法口诀教案4的乘法口诀一、教学内容4的乘法口诀,教材第55页的例4及练习十一的第1--3题二、教学目标1、通过摆一摆,体验4的乘法口诀的来源,并能熟记4的乘法口诀。
2、正确应用4的乘法口诀计算乘法算式,进一步体会乘法口诀在计算中的作用,提高学生的计算能力。
3、引导学生自己编4 的乘法口诀,激发学生的学习兴趣,鼓励学生敢于尝试创新。
三、重点难点1、熟记4的乘法口诀,并用4的乘法口诀计算两个数相乘。
2、引导学生自己编出4 的乘法口诀。
四、教学教具图片、小棒五、教学过程1、知识回顾:同学们,上节课我们学习了什么?(2、3的乘法口诀),好,那么2、3的乘法是怎么读的?有那位同学能够起来回答老师?并说出乘法算式。
(2的乘法口诀:一二得二,1×2=2或2×1=2,二二得四,2×2=4:;3的乘法口诀:一三得三,1×3=3或3×1=3,二三得六,2×3=6或3×2=6;三三得九,3×3=9)。
好,同学们非常棒,现请同学们根据刚刚复习的乘法口诀来口算下面各题,并说出是哪句乘法口诀:2×3= 62×1= 23×3=92×2= 41×3= 3(二三得六)(一二得二)(三三得九)(二二得四)(一三得三)2、新课导入:同学们,我们已经学习了2、3的乘法口诀,加上上个星期我们一起学习了5的乘法口诀,从今天同学们的表现来看,非常棒,现在请同学们想一想,我们已经学习了2、3、5的乘法口诀,中间还差哪个数的乘法口诀我么没有学过?(4的乘法口诀没有学过),好,今天我们就一起来学习一下4 的乘法口诀,板书“4的乘法口诀”。
3、请同学们看到黑板上,老师用小棒摆出几个正方形,请同学们数一数,老师一共摆了多上个正方形(4个),一共用了多少根小棒(16根),说一说你是怎么数的,怎样书得最快(4根4根的数,四、八、十二、十六,一共16根),好,现在请同学们像编写5的乘法口诀一样,把4连续加3次每次加得的结果填写在下面的括号里面:4+4=(8)+4=(12)+4=(16)4、好,现在请同学们和老师一起来根据上面的算式来编出4的乘法口诀:、摆一个正方形用了4根小棒,是1个4,1个4是4,乘法算式是1×4=4或4×1=4,编出口诀是:一四得四;、摆2个正方形用了8根小棒,是2个4,2个4相加是8,乘法算式是2×4=8或4×2=8,编出口诀是:二四得八;、现在请同学们根据老师讲的方法同桌之间相互讨论,编出其余2句的乘法口诀,待会老师找一个代表起来回答,你们是怎么编的。
二年级数学《4的乘法口诀》说课稿

二年级数学《4的乘法口诀》说课稿一、说教材说课内容:苏教版二年级数学上册P64《4的乘法口诀》说课类型:新授说课目的:让学生经历多角度观察的过程,理解4的乘法口诀,会用口诀计算4的乘法,培养学生初步的应用意识和解决简单问题的能力。
说教学重点:经历探索4的乘法口诀的过程,理解4的乘法口诀,会用口诀计算4的乘法。
说教学难点:正确、熟练地应用4的乘法口诀进行计算。
说教具准备:课件、小黑板、彩色笔。
二、说教法和学法数学家皮亚杰说:“儿童如果不具有自己的经验材料,就难以有意义地思考,难以有效地进行学习。
”所以本课以学生的主体活动为主线,从学生已有的生活经验出发,让学生亲历新知的构建过程。
在这个过程中,学生的主体意识、合作意识、创新精神和实践能力得到培养。
同时借助多媒体课件,帮助学生积累丰富的感性认识,为思维提供必要的支撑点。
三、说教学过程1.导入新课兴趣是最好的老师。
如果教师能充分运用儿童喜闻乐见的导入形式导入新课,就能迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。
因此,本课我设计了这样的导入:课件演示小猪吹泡泡图,让学生观察泡泡的数量,并用4来表示,接着出示算式3+1=□揭示课题。
2.自主探究,学习新知(1)教学例1A. 观察图片,感知图意我设计了这样的环节:课件演示吹泡泡图。
先引导学生用学过的算式计算小猪吹出的泡泡数量。
如3+1=□ (第3只小猪吹出前已经飞上天空的泡泡有3个,第4只小猪吹出的泡泡又增加了1个。
)接着问:如果有更多的泡泡会怎样?该怎样列式?学生回答后板书算式:4+1=□ 4+2=□ 4+3=□ 4+4=□并让学生观察这些算式的特点。
这样设计的目的在于使学生意识到乘法和加法之间有着内在的联系,从而使学生明确加法和乘法之间的转化过程。
B. 动手操作,构建新知为了使学生能更直观地理解算理,我设计了这样的环节:让学生用自己喜欢的方法表示出每个算式(加数)的意义。
如:4+1=□可以表示为:1个小朋友吹出了4个泡泡;4+2=□可以表示为:2个小朋友吹出了8个泡泡;4+3=□可以表示为:3个小朋友吹出了12个泡泡;4+4=□可以表示为:4个小朋友吹出了16个泡泡。
4的乘法口诀说课稿

4的乘法口诀说课稿一、说教学目标通过本课的研究,学生能够掌握并熟练运用4的乘法口诀,能够快速准确地计算4的倍数。
二、说教学重点掌握4的乘法口诀,熟练进行计算。
三、说教学难点培养学生的快速计算能力,并在4的乘法口诀的基础上进行应用。
四、说教学准备1. 课件:准备一份简洁明了的课件,呈现4的乘法口诀的原理和计算方法。
2. 黑板:备好有足够空间的黑板,以便于学生进行演算和互动。
3. 练题:准备一些练题,帮助学生熟悉和巩固所学内容。
五、说教学过程1. 导入(5分钟):通过呈现一些简单的乘法运算题目,调动学生的思维,引入本课的主题。
2. 提出问题(5分钟):通过学生的实际生活、游戏等情境,引出学生对于4的乘法口诀的思考,激发学生的研究兴趣和思维。
3. 引入口诀(10分钟):通过课件的呈现,引导学生逐步掌握4的乘法口诀的逻辑和规律。
通过多次口诀朗读和演算例题,加深学生对口诀的理解和记忆。
4. 讲解应用(15分钟):通过实例和练题,引导学生将4的乘法口诀应用到具体的计算中。
让学生自己进行计算的过程,通过展示他们的答案,检验学生对口诀的掌握程度。
5. 拓展练(10分钟):提供更具挑战性的练题,让学生能够在短时间内准确计算出结果,培养学生快速计算的能力。
并对学生进行总结,强化对口诀的记忆和理解。
六、说教学方法本课程采用示范授课、启发式教学和师生互动相结合的教学方法。
七、说教学评价1. 课堂练表现:通过学生在课堂上的练的准确率和速度来评价学生对4的乘法口诀的掌握程度。
2. 个别测试:在课后布置个别测试,对学生的掌握情况进行进一步的评估。
3. 学生参与度:通过学生在课堂上的积极参与和互动,评价学生的研究态度和能力。
结束语通过本节课的学习,相信学生能够掌握并有效地运用4的乘法口诀,提高他们的计算能力和思维能力。
同时,教师应根据学生的具体情况进行差异化教学,帮助每个学生充分发挥自己的潜力。
以此为基础,继续推进学生的数学学习。
4的乘法口诀说课稿

4的乘法口诀说课稿一、教学内容分析本节课将向学生介绍4的乘法口诀。
通过活动和示范,学生将学会如何使用乘法口诀来计算4的倍数。
二、教学目标1. 知识目标:掌握4的乘法口诀。
2. 技能目标:能够灵活运用乘法口诀计算4的倍数。
3. 情感目标:培养学生对数学的兴趣和自信心。
三、教学重点和难点1. 教学重点:帮助学生掌握4的乘法口诀。
2. 教学难点:教会学生如何有效使用乘法口诀计算4的倍数。
四、教学方法和过程1. 情境导入:通过展示一个有趣的数学题目,引起学生的兴趣和思考。
2. 提出问题:向学生提出问题:“你们会怎样计算4的倍数?”引导学生思考乘法口诀的重要性。
3. 示范教学:为学生演示使用乘法口诀计算4的倍数的步骤,加深学生的理解。
4. 合作活动:将学生分成小组,让他们合作使用乘法口诀计算给定的4的倍数问题。
5. 检查与总结:展示学生的答案并进行检查,引导学生总结乘法口诀的使用方法和注意事项。
五、教学评价通过观察学生在合作活动中的表现和检查学生的答案,评价学生是否能够正确使用乘法口诀计算4的倍数。
六、教学资源1. 乘法口诀示例展示。
2. 练题和答案。
七、板书设计4的乘法口诀示例:4 × 1 = 44 × 2 = 84 × 3 = 124 × 4 = 164 ×5 = 204 × 6 = 244 × 7 = 284 × 8 = 324 × 9 = 364 × 10 = 40八、教学延伸为了提高学生的兴趣,可以引导学生自己设计一份4的乘法口诀,并进行展示和分享。
九、教学反思本节课通过情境导入、示范教学和合作活动的设计,使学生积极参与到乘法口诀的学习中。
教师应当准备好丰富的教学资源,并根据学生的反应及时调整教学策略。
同时,鼓励学生互相合作和分享,营造积极的学习氛围。
《4的乘法口诀》教案

《4的乘法口诀》教案《4的乘法口诀》教案 1掌控4的乘法口诀,会用4的口诀解决一些生活中的实际问题,整理了小熊请客的教案设计给大家借鉴!教学目标:1.在学习2、3和5的乘法口诀的基础上引导同学学习4的乘法口诀,培育同学具有良好的学习方法。
2.掌控4的乘法口诀,能运用4的乘法口诀正确计算和解决简约的实际问题。
3.培育同学观测和分析的技能教学重难点:掌控4的乘法口诀,会用4的口诀解决一些生活中的实际问题。
教具预备:课件教学过程:一、故事引入,激发爱好1.提问:同学们,你们有过请客的经受吗?2.同学充分沟通。
3.讲解并描述故事〔课件演示〕今日,陆老师要带着小伙伴们去看看小熊是怎么请客的!森林里住着一只可爱又好客的小熊。
今日小熊请了几个好伙伴到她家去做客,〔课件出示〕小兔子是最先到小熊家的,小熊就请她吃糖葫芦。
糖葫芦太好吃了,小兔吃了一串又一串。
小熊看见了,就说:“你吃了我那么多的糖葫芦,我要出题考你哦。
要是你回答正确,你就可以继续吃,要是回答不对,你就得帮我干活咯。
”小兔子很懒,它难受极了,问到:“什么问题啊?”小熊就说:“到现在为止,你一共吃了多少个红果?给你提示一下:每串糖葫芦有四个红果。
”“啊?我已经吃了,怎么才叫我数啊,怎么办呢,这下肯定得帮小熊干活了。
小伙伴们,你们能帮我想想方法吗?”二、探究新知,做中领悟〔一〕摆圆片,填表格1.说一说,你有什么方法援助小兔。
生:数竹签,数红果核2.数竹签的根数师:小伙伴们真聪慧,想到了那么多的方法,那我们就一起先来数数有多少根竹签。
〔从课件上数出共9根竹签〕3.用圆片摆出红果个数〔1〕老师示范摆师:依据刚才小熊的提示,每串糖葫芦有四个红果,那现在我们来摆一摆,一串有4个红果,〔老师边说边摆〕〔2〕同学独立摆师:那么,接下来2串,3串,4串…9串呢?应当怎么摆,请同学们自己在桌子上,用圆片摆一摆,然后填在书本上的表格里。
4.同学操作,老师巡察指导。
5.同学反馈,完整表格。
二年级数《4的乘法口诀》说课稿(合集5篇)

二年级数《4的乘法口诀》说课稿(合集5篇)第一篇:二年级数《4的乘法口诀》说课稿学习目标:《4的乘法口诀》是在学生已经学会2、3的乘法口诀,初步理解了乘法的意义的基础上进行的,在本课中,学生将围绕以下四个目标展开学习:1、知识技能:学生通过操作软件,在学习乘法口诀的过程中,进一步理解乘法的意义,提高应用乘法解决实际问题的能力。
2、数学思考:在整理1~4的乘法口诀及其他一些练习中,初步培养学生发现简单规律的能力。
3、解决问题:让学生在实际问题情景中感受乘法口诀形成的过程,并能利用口诀熟练地计算乘法。
4、情感态度:学生在编乘法口诀和利用口诀解决实际问题的过程中,初步培养学习能力,积累学习情感,享受成功的喜悦。
学习环节:本课学习内容包括想想、做做、玩玩三个部分。
1、想想中包括一个例题和两个练习,引导学生体验4的乘法口诀的形成过程,并能够初步掌握探究学习的方法。
2、做做中有三个练习,学生可以自主探究,在实际应用中巩固知识。
3、玩玩中有四个练习,是学生灵活应用知识的过程,全面调动了学生已有的学习经验,既内化了新知识,又发展了能力。
课件说明:本课件的制作采用Authorware为开发工具,它是一种比较实用的课件制作软件,它支持几乎所有的视频、动画、图象、音频等格式的文件,具有信息容量大、检索快、传播效率高的功能优势。
课件在必要的地方设计了交互按钮,操作使用简洁明了,学生单击按钮可进入到下一画面。
在每一个练习内容的最后,单击交互按钮就可以切换回问题界面或主界面。
1、想想这部分的作用是:激情导趣,掌握方法(1)例题:给学生创设了一个游乐园中的小火车的情景,让学生用语言描述,在描述的过程中说到:有4个小车厢,1个车厢里有4个人。
随着课件的点击,出现动态的变化,让学生说出2个、3个、4个车厢的人数。
然后引导学生填表算一算,填表算一算起两个作用:一是解决问题策略多样化,二是让学生熟悉4的连加,为学习4的乘法口诀打下基础。
4的乘法口诀说课稿

《4的乘法口诀》说课稿作者:佚名说课来源:网络点击数:579更新时间:2005-7-16一、学习目标:《4的乘法口诀》是一年级数学下册第七单元第一课的第二课时,是在学生已经学会2、3的乘法口诀,初步理解了乘法的意义的基础上进行的,在本课中,学生将围绕以下四个目标展开学习:1、知识技能:学生通过操作软件,在学习乘法口诀的过程中,进一步理解乘法的意义,提高应用乘法解决实际问题的能力。
2、数学思考:在整理1~4的乘法口诀及其他一些练习中,初步培养学生发现简单规律的能力。
3、解决问题:让学生在实际问题情景中感受乘法口诀形成的过程,并能利用口诀熟练地计算乘法。
4、情感态度:学生在编乘法口诀和利用口诀解决实际问题的过程中,初步培养学习能力,积累学习情感,享受成功的喜悦。
二、学习环节:本课学习容包括“想想”、“做做”、“玩玩”三个部分。
1、“想想”中包括一个例题和两个练习,引导学生体验4的乘法口诀的形成过程,并能够初步掌握探究学习的方法。
2、“做做”中有三个练习,学生可以自主探究,在实际应用中巩固知识。
3、“玩玩”中有四个练习,是学生灵活应用知识的过程,全面调动了学生已有的学习经验,既化了新知识,又发展了能力。
三、课件说明:本课件的制作采用Authorware为开发工具,它是一种比较实用的课件制作软件,它支持几乎所有的视频、动画、图象、音频等格式的文件,具有信息容量大、检索快、传播效率高的功能优势。
课件在必要的地方设计了交互按钮,操作使用简洁明了,学生单击按钮可进入到下一画面。
在每一个练习容的最后,单击交互按钮就可以切换回问题界面或主界面。
1、“想想”这部分的作用是:激情导趣,掌握方法(1)例题:给学生创设了一个游乐园中的小火车的情景,让学生用语言描述,在描述的过程中说到:有4个小车厢,1个车厢里有4个人。
随着课件的点击,出现动态的变化,让学生说出2个、3个、4个车厢的人数。
然后引导学生填表算一算,填表算一算起两个作用:一是解决问题策略多样化,二是让学生熟悉4的连加,为学习4的乘法口诀打下基础。
二年级数学《4的乘法口诀》的说课稿

二年级数学《4的乘法口诀》的说课稿一、说教材说课内容:人教版二年级数学上册P64 4的乘法口诀说课内容是义务教育课程标准实验教科书(人教版)二年级上册第64页。
这个表是在学习了1至3的乘法口诀的基础上,让学生进一步学习4的乘法口诀。
教材通过引导学生观察插图,提示学生用加法计算出每个式子的结果,并联系前面学习的1至3的乘法口诀,尝试编写4的乘法口诀。
这样有利于培养学生迁移类推的能力,并让学生在编写4的乘法口诀的过程中,进一步感受编写的规律和方法。
二、说教学目标1.知识与技能:让学生经历编制4的乘法口诀的过程,体验4的乘法口诀的来源,理解每句口诀的意义。
2.过程与方法:通过编制口诀,培养学生的迁移类推能力和创新思维,并初步培养抽象、概括能力。
3.情感态度与价值观:通过编制口诀,增强学生的合作意识,数学来源于生活,服务于生活。
充分体验数学与生活的密切联系。
三、说教学重点与难点重点:正确、熟练地记忆4的乘法口诀。
难点:独立编写4的乘法口诀,并能用4的乘法口诀进行简单的计算。
四、说教法和学法教法:本课我采用直观操作和互动式教学方法。
首先通过直观操作,激发学生的学习兴趣,活跃学生的思维。
然后通过互动式教学方法,让学生在讨论交流中探索新知。
充分体现“教师为主导,学生为主体”的教学原则。
学法:本课我让学生通过观察、思考、尝试、交流、归纳等学习方法进行学习。
通过观察让学生发现规律;通过思考让学生找出解决问题的办法;通过尝试让学生自己编写口诀;通过交流让学生说出自己的想法;通过归纳让学生发现规律,概括出结论。
五、说教学程序本课我分为五个环节进行教学。
(一)复习导入。
目的是复习1至3的乘法口诀,巩固基础知识,为学习新知识做好准备。
我是通过问答和齐读的方式进行复习的。
问:“谁能说出1至3的乘法口诀?”,答:“一一得一、二二得四、三三得九”,齐读1至3的乘法口诀一遍。
(二)新课导入。
目的是通过直观操作和观察,激发学生的学习兴趣,引出新课内容。
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《4的乘法口诀》说课稿
一、学习目标:
《4的乘法口诀》是一年级数学下册第七单元第一课的第二课时,是在学生已经学会2、3的乘法口诀,初步理解了乘法的意义的基础上进行的,在本课中,学生将围绕以下四个目标展开学习:
1、知识技能:学生通过操作软件,在学习乘法口诀的过程中,进一步理解乘法的意义,提高应用乘法解决实际问题的能力。
2、数学思考:在整理1~4的乘法口诀及其他一些练习中,初步培养学生发现简单规律的能力。
3、解决问题:让学生在实际问题情景中感受乘法口诀形成的过程,并能利用口诀熟练地计算乘法。
4、情感态度:学生在编乘法口诀和利用口诀解决实际问题的过程中,初步培养学习能力,积累学习情感,享受成功的喜悦。
二、学习环节:
本课学习内容包括“想想”、“做做”、“玩玩”三个部分。
1、“想想”中包括一个例题和两个练习,引导学生体验4的乘法口诀的形成过程,并能够初步掌握探究学习的方法。
2、“做做”中有三个练习,学生可以自主探究,在实际应用中巩固知识。
3、“玩玩”中有四个练习,是学生灵活应用知识的过程,全面调动了学生已有的学习经验,既内化了新知识,又发展
了能力。
三、课件说明:
本课件在必要的地方设计了交互按钮,操作使用简洁明了,学生单击按钮可进入到下一画面。
在每一个练习内容的最后,单击交互按钮就可以切换回问题界面或主界面。
1、“想想”这部分的作用是:激情导趣,掌握方法
(1)例题:给学生创设了一个游乐园中的小火车的情景,让学生用语言描述,在描述的过程中说到:有4个小车厢,1个车厢里有4个人。
随着课件的点击,出现动态的变化,让学生说出2个、3个、4个车厢的人数。
然后引导学生填表算一算,填表算一算起两个作用:一是解决问题策略多样化,二是让学生熟悉4的连加,为学习4的乘法口诀打下基础。
(2)练习1:设置了4个不同的水果,给了学生可选择的空间,自主选择,体现了学生的个性化学习。
四个练习都是编4的乘法口诀,这里多个数的连加可以看屏幕数出,从而解决了乘法算式的得数问题。
“再想一想”和“你真棒”的提示,体现了人机对话。
教师通过转播的形式达到人机互动,起到了互相学习、集思广益的效果。
(3)练习2:学生运用前面掌握的方法填出积,编出口诀。
在做题中内化了思维方法。
2、“做做”是激导探究,巩固知识的过程。
(1)练习1:通过“探险“主题,让学生自由选择,可进入”小兔”或“海豚”两个画面,每副图意都有两种理解,
能列出2个算式,使用的口诀是相同的。
怎样理解图意,学生可以自由选择。
这里学生可通过人机对话判断对错,通过教师转播达到互动。
(2)练习2:学生在练习中,可以进一步理解乘法的意义。
(3)练习3:学生在练习中,既能提高计算能力,又再次看到一句口诀能算两道乘法算式。
这三个练习,都配上了感情色彩,激发了学习的兴趣,提高了学生学习的主动性。
3、“玩玩“是应用知识,内化提高的过程。
(1)练习1:通过“送信”游戏,让学生发现口诀表的排列规律,并能说一说。
这些规律学生在学习中已初步发现,通过口诀表会感受更清楚,在游戏情景中,印象会更深刻。
(2)练习2:通过人机对话,培养学生运用乘法解决实际问题的能力,教师可以通过转播,达到思维的交流。
(3)练习3:创设问题情景,让学生互动讨论,找出实际问题,培养了学生在生活中寻找数学问题的兴趣和能力。
(4)练习4:引导学生从1只小青蛙身上找出问题,如:1只青蛙有1张嘴、2只眼、4条腿……接着以人机对话的形式进入2只、3只、4只青蛙的填空练习。
这个练习既巩固了1~4的乘法口诀,又让学生体会到了成功的喜悦,并在游戏中内化了知识,熟练了乘法口诀。
四、教学效果:
本课教学是在网络环境下进行的,教师可以通过网络转
播学生的练习,达到人机互动,直接诱发了学生在感情和行为上的参与意识。
练习中生动有趣的画面,直观动态的演示,强有力地吸引学生,把学生带进一个个崭新的学习境界,创造出激动、高昂、活泼的获取知识信息的氛围,让学生在自主探究中尝到学会创造、追求真知的乐趣,其参与性学习的程度是普通形式下的授课所难以达到的。
同时增强了课堂密度,强化了学生思维的整合度,给学生个性思维的发展提供了空间,很大幅度的提高了教学效率。