FLASH引导层动画教学设计

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教学设计

成。

图6-25 八字圈绕行

(2)引导路径必须单一,当有

多个交叉路口出现时,物体元件无

法自行作出判断,引导动画将无法

完成。如图6-26所示,小球从A点

移动到B点有多条路径可以选择,

但此时小球并不能自行判断按路径

行走,引导动画制作不成功。所以

在上一例中,我们并不能把迷宫中

的所有路径都绘制出来,然后让小

瓢虫自己找正确的路径,而只能是

按要求绘制单一的路径。

图6-26 路径不单一

掌握知识点的目的。

探求新知,布置任务

任务一:立交行车任务一:红色汽车的立交行驶

目的:巩固传统运动引导层的使用,

掌握利用添加关键帧调整对象方位

的方法使动画更加逼真形象。

操作要求:要求红色汽车能按指定

路径行驶,注意车的方向要根据路

径改变,做到形象逼真。

技能点拨:注意运动对象和引导线

的吸附操作和利用变形工具调整对

象方位。

学生按要求制作完

成任务一

学生按照微视频的

讲解制作任务二

以学生为主体,用任

务驱动学生学习,学

生自主性练习可以加

深学习印象,在做中

学习,培养解决问题

的能力。

老师始终是学生学习

的引导者,确保全体

学生掌握本课重点。

根据创建方法说明,了解引导层动画的定义,牢记引导层动画中“添加传统运动引导层”的设置。学生通过观看微视频并实践操作,自主探究学习引导动画的制作方法。老师有时间关注学习有困难的学生,帮助解决疑难问题。

进阶任务:制作“行星绕行”动画进阶任务:制作“飞镖”动画

制作“行星绕行”动画,使太阳系

八大行星围绕太阳旋转。其中,八

大行星各自按照自己的椭圆形轨

道,绕太阳旋转,当到达最远端时,

大小和透明度设为30%;到较近处,

大小和透明度为70%;到最近处,

大小和透明度为100%。

学生思考老师的问

题,得出结论后马上

付诸实践,已经完成

前面任务的同学制

作进阶任务。如果前

面任务还没有完成

的,此任务可不用完

成。

通过进阶任务动画的

制作,训练学生对动

画制作的综合使用情

况,从而达到学生的

分层次教学。

教师任务点评任务小结:引导层动画制作步骤小

通过前面的案例制作,请同学们

小结一下引导层动画制作的一般步

骤:

同时,就学生在制作过程容易出

现的问题进行小结。

学生归纳、总结,得

出引导层动画的制

作步骤。

失败是成功之母。引

导学生对制作过程中

出现的问题,给予解

决方案,帮助学生自

我修正和提高。

评价反馈提交作品,点评

每组推选一个代表作品参加展

示。根据作品的完成情况打分,作

为该小组的组评分数。

1、学生组内交流,

推选出本组的代表

作品。

学习他人,提升自我

2、完成自评

组间互评与教师评价

结合,对每一组作品

分别评分。充分发挥

学生在课堂中的主观

能动性。

总结升华

1、掌握引导层的基础知识;

2、熟悉两种引导层的创建方

法;

3、掌握使传统引导层动画更加

逼真贴合实际的制作方法;

4、积累动画制作经验。

思考,总结:

这节课我学会了什

么?在学习过程中

有哪些做得好的地

方?

总结本课内容及引导

层动画制作要点

课后作业,课外拓展自主作品设计:

要求学生运用所学的引导层动画

知识自主设计一个动画。鼓励有自

己的创意。

学生完成课后作业,

将作业上传至QQ群

空间中,发起投票选

出优秀作品进行展

示。

学生通过在课后继续

进行引导层动画作品

的设计开发,争取拿

出更优秀的作品来展

示。

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