幼儿园大班体育活动圈儿变变变说课稿
大班体育活动《圈儿变变变》说课稿

大班体育活动《圈儿变变变》说课稿《圈儿变变变》是一种具有童趣和创意的大班体育活动,旨在锻炼幼儿的协调能力、观察力和团队合作意识。
通过游戏的方式,引导幼儿学会观察和记忆,培养他们的动手能力和思维能力。
此外,游戏中的规则设置也能培养幼儿的合作意识。
一、活动目标:1.培养幼儿的协调能力和观察力;2.训练幼儿的团队合作意识和思维能力;3.锻炼幼儿的动手能力和记忆能力。
二、活动准备:1.场地准备:在室内或室外的平坦场地上进行活动,确保空间足够,并在场地上画好一个大圆圈。
2.道具准备:准备一个足球、一个篮球和一个玩具球,并为每个幼儿准备一个小球。
3.活动规则准备:制定游戏规则,例如:当我喊“变身”时,幼儿需要将手中的小球迅速交换,幼儿互相之间不能传递和传接球。
4.教具准备:准备一份活动指导说明,以供幼儿和教师参考。
三、活动展开:1.知识引入:教师先向幼儿介绍今天的活动内容,激发幼儿的兴趣。
然后,带领幼儿们一起玩起了《圈儿变变变》的游戏。
2.游戏开始:教师将所有的小球放在大圆圈内,然后让幼儿们围成一个圈,每人手中拿着一个小球。
教师指挥幼儿们开始游戏,让他们将自己手中的小球交换。
3.变身游戏:教师在适当的时机大声喊出“变身”的口令,幼儿们则需要迅速将手中的小球交换。
在交换过程中,幼儿之间禁止传递和传接球,只能交换自己手中的小球。
4.游戏继续:游戏继续进行,教师可以根据情况随时喊出“变身”口令,让幼儿们不断交换手中的小球,增加游戏的难度和挑战性。
5.游戏结束:当教师觉得游戏进行了足够长的时间后,可以宣布游戏结束。
然后,教师和幼儿一起回顾游戏的规则和活动过程,并鼓励幼儿分享自己的感受和体会。
四、活动延伸:1.变身速度:教师可以提出挑战,看看幼儿们能不能在规定的时间内完成一次变身。
如果成功,可以给予奖励。
2.增加困难挑战:教师可以增加困难挑战,例如:要求幼儿们围成两个或更多个圈进行交换,或者要求幼儿们用脚进行交换。
3.自行设计规则:鼓励幼儿们自行设计游戏规则,让他们发挥创意和思考能力。
大班体育教案:圈儿变变变

大班体育教案:圈儿变变变教学目标通过本教案的学习,学生将能够: - 初步掌握圈儿变变变的技巧 - 锻炼身体协调性和注意力、反应能力 - 提高团队合作意识和交流能力教学内容热身活动1.短跑2.跳绳3.伸展运动正式教学1.团队分组将学生按照身高、年龄等条件均匀分成4个小组。
2.规则讲解•每个小组在场地中央放入一个大圆圈•每个小组在自己的圆圈内摆放4个小圆圈•教练喊出指令后,学生围着圆圈快速移动并调整位置,尽量在别人的小圆圈内停留3.演示演练教练现场演示圈儿变变变的技巧,并由教练带领学生进行实践。
学生可以在小组内自由交流,建议学生采用对抗的方式进行实践。
4.运动技巧指导在学生进行实践的过程中,教练时刻关注学生的表现情况,并对学生运动技巧进行指导。
教练应该注重每个学生的细节和个性化的指导,让每个学生都能够理解和掌握技能。
5.小结评价教练可根据学生的表现情况进行评价,激励学生积极进取,提高学生的团队意识和交流能力。
教学流程时间内容方法10分钟热身活动跑步、伸展、跳绳5分钟分组和讲解规则教练操作10分钟观看演示教练操作20分钟进行实践学生操作15分钟技能指导教练操作5分钟总结评价教练操作教学评估•考核方式:让学生自由发挥,尽可能地运用规则掌握圈儿变变变的技能。
•考核标准:学生能够在规定时间内运用规则掌握圈儿变变变的技能,表现出更好的团队合作意识。
教学反思本次教学我认为我的语言表达不够清晰,容易引起学生误解,下一次教学我会注重语言的清晰度和逻辑性。
在教学过程中,应当注重每个学生的指导,让每个学生都能够理解和掌握技能,提高教学效率。
《圈儿变变变》学前班体育活动教案

《圈儿变变变》学前班体育活动教案《圈儿变变变》学前班体育活动教案(通用8篇)《圈儿变变变》学前班体育活动教案篇1一、活动目标1、能把圆圈想象成各种物体进行游戏,体验体育游戏带来的乐趣。
2、练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。
二、活动重难点1、重点:练习钻、爬、跳、跑等基本动作。
2、难点:创造一圈多玩的玩法。
三、活动准备呼啦圈人手一个四、活动过程1、暖身活动师:趁着今天的天气晴朗,我们一起到操场运动吧!2、讨论呼啦圈怎么玩师:今天老师给你们带来了呼啦圈,大家说说看呼啦圈像什么东西,可以怎么玩?我们可以自己玩,也可以和自己玩,和别人的玩法不一样就更好!(1)幼儿自由玩圈,课独立或多人玩。
(2)教师观察幼儿,鼓励幼儿将圈当做替代物来进行游戏,并鼓励幼儿再想其他的方法。
3、我的圈儿会变(1)请个别幼儿介绍自己怎么玩圈,玩给大家看看。
如用圈儿做出山洞,钻进钻出用圈儿做驼螺,在地上转用圈儿做乌龟,在地上爬用两个圈套在手臂上做小鸟翅膀。
(2)想以想呼啦圈还可以变成什么?4、让圈儿一起变变变幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏。
如:变成一条小河,练习跳跃,部分幼儿手持圈儿排成隧道,其他幼儿钻。
5、活动结束师:今天我们玩得真开心,大家也累了,我们一起把呼啦圈送回去吧!《圈儿变变变》学前班体育活动教案篇2活动目标:1、教幼儿练习在直线两侧行进跳,双脚轻轻着地,发展幼儿的跳跃能力和动作的协调性。
2、培养幼儿参加体育锻炼的积极性,提高幼儿身体素质。
3、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。
有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。
4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
活动准备:小红旗两面,场地上画两条相距2米的平行线,线的两侧按数序画上圆圈5—6个。
活动过程:一、准备活动1、老师当指挥员幼儿当小乓跟着指挥员练习走步,要求上体正直、上下肢体协调地走、由一路纵队切段分队走成四路纵队站好,模仿指挥员做学军模仿操,如:望、瞄准、打枪、开炮、欢呼跳跃等。
大班主题活动《圈儿变变变》说课稿

大班主题活动《圈儿变变变》说课稿一、活动背景和目的大班主题活动《圈儿变变变》是为了帮助儿童培养思维敏捷和创造力而设计的。
通过活动,孩子们可以锻炼动手能力、观察力和逻辑思维,并提升他们的想象力和创新能力。
活动旨在以游戏的形式激发孩子们的兴趣,培养他们解决问题的能力和团队合作精神。
二、活动准备1.场地准备:教室里空旷的区域,足够容纳所有参与活动的孩子。
2.材料准备:彩色纸张、剪刀、胶水、彩色笔等。
3.时间安排:活动时长为40分钟。
三、活动流程1.引入(5分钟)在开始活动前,教师可以用简单的问题让孩子们思考:我们能用纸做些什么呢?引导孩子们回答纸可以剪成各种形状,然后用胶水粘在一起。
2.操作指导(10分钟)教师向孩子们介绍这次的主题活动是《圈儿变变变》,接着讲解简单的指导步骤:–第一步:给每个孩子发一张彩色纸和一把剪刀。
–第二步:要求孩子们先用彩色笔在纸上画一个大的圈作为底色。
–第三步:让孩子们根据自己的想法,用剪刀将底色圈剪成两半、四分之一、六分之一等多个部分,制作不同形状和大小的圈。
–第四步:让孩子们将剪好的圈儿重新粘贴在纸上,形成新的图案。
3.实践操作(20分钟)孩子们按照指导步骤开始操作。
教师可在一旁进行指导和帮助,鼓励孩子们发挥创意,自由组合彩色圈儿。
同时,教师可以提出问题引导孩子们思考,例如:如何利用不同的圈儿形状制作一个动物或植物的图案。
4.展示与分享(5分钟)教师要求孩子们将自己制作的图案展示给全班同学,并鼓励他们用口语语言介绍自己的创意。
通过展示和分享,孩子们可以互相学习,激发灵感和想象力。
5.总结(5分钟)教师与孩子们一起总结活动的收获和体会,鼓励他们表达对这次活动的喜爱之处,并提醒他们在日常生活中继续保持创造力和思考能力。
四、活动评估教师可以根据以下评估指标对孩子们的活动表现进行评价:1.孩子们是否按照指导步骤进行操作,并能够用剪刀和胶水独立完成工作;2.孩子们在制作图案时的想象力和创造力;3.孩子们展示和分享自己的作品是否能够清晰表达。
《圈儿变变变》大班体育教案

《圈儿变变变》大班体育教案《圈儿变变变》大班体育教案《圈儿变变变》大班体育教案1 一、设计意图在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察才能和观察的欲望,对有些事情会默然视之。
在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开场有目的的观察孩子的反响,发如今后来的活动中大局部的孩子对圈儿的玩法比拟局限,但是兴趣照旧浓重。
为了激起幼儿对圈儿的兴趣开展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。
二、说活动目的:教育活动的目的是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。
我确立认知、技能、情感方面的目的,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目的:1、认知目的:通过游戏使幼儿可以纯熟钻、爬、跳、跑等根本动作练习的方法。
2、技能目的:通过活动使孩子可以根据自己想象把圈儿变成各种物体进展游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。
3、情感目的:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。
本次活动的重点是:"培养幼儿合作的意识",通过小组共同探究不同玩法,制定游戏规那么,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的才能。
本次活动的难点是"幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进展钻、爬、跑、跳的动作练习。
"。
我在活动中注重营造宽松的活动气氛,运用表扬鼓励,典范示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得开展。
为此,我做了如下的准备。
三、说活动准备:活动准备是为了完成详细活动目的效劳的,同时幼儿是通过与环境、材料的互相作来获得开展的。
所以我进展了以下的准备:大呼啦圈假设干个,起着辅助作用。
小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。
幼儿园大班体育教案:圈儿变变变(2篇)

幼儿园大班体育教案:圈儿变变变教学目标:1、能把圈儿想象成各种物体进行游戏。
2、练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。
教学准备:塑料圈儿每人一个教学过程:一、自由玩圈1、幼儿自由玩圈,可独立玩或多人玩。
2、教师观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈当作替代物体进行游戏。
如当幼儿将圈当作汽车方向盘时,教师要及时肯定,并鼓励其再想出其他玩法。
对一些不会玩圈的幼儿,教师应给予一些暗示和启发。
二、我的圈儿会变1、请个别幼儿介绍自己玩圈时把圈儿变成了什么,并玩给大家看。
如:用圈儿做山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮乌龟在地上爬;把两个圈套在手臂上做小鸟翅膀,等等。
2、想一想圈儿还能变成什么?三、让圈儿一起变1、引导幼儿尝试合作玩圈儿,将圈儿想象成各种物体进行游戏。
如:几个圈合在一起做小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿垂直排列成隧道,其他幼儿钻玩,等等。
2、幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试玩一玩他人想出的玩法。
幼儿园大班体育教案:圈儿变变变(2)体育教案:圈儿变变变一、活动目的:1.培养幼儿对环境的感知和掌握能力。
2.锻炼幼儿的运动协调能力和反应能力。
3.加强幼儿对身体的掌控能力。
4.培养幼儿的团队合作意识和集体荣誉感。
二、活动准备:1.一组彩色纸圈。
2.一面彩旗。
3.一块广告布。
4.一块晾衣杆。
5.音箱和音乐。
三、活动过程:1.活动准备老师在场地上放置好晾衣杆,并且在晾衣杆顶上插上一面彩旗。
彩旗的顶部可以拧下来,用于固定纸圈。
2.活动说明老师向幼儿们介绍活动规则和要求。
首先,老师将彩色纸圈分发给幼儿,每人一枚。
然后,幼儿们需要在指导音乐的节奏下围着晾衣杆进行奔跑,每一圈幼儿们要尽量保持固定的距离,并且要紧贴晾衣杆围着跑。
3.活动开始老师播放音乐,指挥幼儿们开始围着晾衣杆进行奔跑。
幼儿们需要在奔跑的同时不断变换圈儿的位置,形成一个动态的环形队列。
老师可以利用手势和声音指导幼儿们变换圈儿的位置。
幼儿园大班健康教案《圈儿变变变》含反思

幼儿园大班健康教案《圈儿变变变》含反思一、教学目标:1.认识并学习简单的逻辑思维和判断。
2.加深对颜色、形状、大小等的认识。
3.在游戏中认识常见的水果和蔬菜。
4.通过游戏的方式加强幼儿体育锻炼,促进身体健康发展。
5.培养幼儿主动参与游戏,团队合作的精神。
6.激发幼儿学习英语的兴趣。
二、教学内容:1.英文单词:circle, apple, orange, banana, carrot.2.游戏:《圈儿变变变》三、教学准备:1.水果和蔬菜图片。
2.针和线。
3.沙发垫、毛毯、球等物品,用于活动中。
四、教学过程:1.热身。
(1)音乐响起,让孩子跟着音乐做一些简单的拉伸运动,如伸直手臂、扭动身体等。
(2)老师给孩子下达指令,让孩子模仿出不同的动物或机器的动作,如模仿老虎、狮子、飞机等动作。
2.导入。
(1)老师出示圆形图形,让孩子说出“circle”。
(2)老师手中拿着一只苹果,问孩子:“这是什么?”,让孩子回答出“apple”。
(3)老师出示其他水果和蔬菜的图片,让孩子说出水果蔬菜的名称和颜色。
3.活动。
(1)让孩子围成一圈,每个孩子手中各拿着一件物品,按照规定的方向传递。
(2)开始界定传递的规则,比如只能传递同一种颜色的,只能传递大物品等。
(3)老师从一旁发出哨声,停止传递,此时每个孩子要说出自己手中的物品,然后交换物品。
(4)老师拿出针线,让孩子把自己手中的物品缝到一起,变成一个大圆。
(5)让孩子合作,在毛毯上摆放圆垫子,爬到圆垫子上,进行接物游戏。
(6)老师拿出球,让孩子在圆垫子上打球,比赛谁控球时间最长。
4.小结与反思。
(1)让孩子总结当天学到的英语单词。
(2)让孩子感受到在游戏中的快乐和成功。
(3)让孩子反思游戏中的失误和不足之处。
五、教学提示:1.教师要注意游戏规则的界定和引导,避免游戏过程中出现争吵和冲突。
2.针和线等工具要放在老师的监管下,防止孩子不慎被扎伤。
3.游戏过程要注意幼儿园孩子对活动规则的理解和掌握,及时对规则进行调整和引导。
幼儿园教案圈圈变变变

幼儿园教案圈圈变变变【篇一:教案圈圈变变变】备课人:魏永红备课时间: 2010.05.20【篇二:幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》】幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿一、设计意图在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。
在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。
为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。
二、说活动目标:活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据大班幼儿的年龄特点和实际情况,我制定了以下活动目标:1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。
2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。
3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。
本次活动的重点是:培养幼儿合作的意识,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。
本次活动的难点是幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。
我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。
为此,我做了如下的准备。
三、说活动准备:活动准备是为具体活动目标服务的,为使活动呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于情境游戏之中,我做了以下活动准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。
小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。
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幼儿园大班体育活动《圈儿变变变》说课稿在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。
在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。
为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。
二、说活动目标:
教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。
我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:
1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。
2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。
3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。
本次活动的重点是:"培养幼儿合作的意识" ,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。
本次活动的难点是" 幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。
" 。
我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。
为此,我做了如下的准备。
三、说活动准备:
活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。
所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。
小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。
我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。
最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。
这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。
1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。
2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。
3、场景创设
四、说教法:新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培
养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。
因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:
1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角
的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。
本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。
2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。
所谓操作法是指幼儿
动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。
本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。
3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。
由于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。
我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的力量。
4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比
赛中他们可以得到成功的喜悦。
最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。
此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。
五、说学法:
以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:
1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体
育
活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。
因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。
2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各
种物体。
在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。
当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。
随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。
通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。
3、游戏体验法:在玩中引导幼儿体验圈儿变法带来的乐趣。
与
此同时,我还通过幼儿间合作学习,师幼合作共同成长的方法,体
现着"以幼儿发展为本" 的理念。
六、说活动过程:我采用环环相扣组织活动程序,活动流程为:开始部分:热身活动-- 激发兴趣基本部分:自由活动-- 合作探索-- 小组竞赛结束部分
1、开始部分
(1)热身活动:在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身
运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。
幼儿成早操队形,和老师一起做准备运动。
2、基本部分
(1)激发兴趣
"兴趣是最好的老师" 活动一开始我就利用幼儿喜欢的国王形象,为幼儿创设了"圈儿王国"的情境和物体(圈儿)情境,引发幼儿对圈儿的兴趣。
首先我以国王的身份邀请幼儿到我的"圈儿王国"玩,国王说:小朋友们,欢迎你们到我的圈儿王国来玩,现在请你们来看看我的表演吧!" 然看国王表演,(做一个示范作用)把幼儿带到活动的变化情境中,以形式上深深吸引幼儿。
(2)自由探索:根据我班幼儿好奇、好动的特点。
我在第二环节我安排孩子自由探索,看了国王表演后,让幼儿自由活动,看看谁能把圈儿变成更多物体给国王。
幼儿自由玩圈,可独立或多人玩。
我在活动中注意观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈做代替物进行游戏,如幼儿将圈当做汽车的方向盘时,我会及时肯定,并鼓励其再想出其它玩法,对一些不会玩圈的幼儿,我就给予一些暗示。
此时我是引导者、支持者、合作者。
这时我会放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆尝试多种多样的玩法。
在这一过程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活动后我请个别幼儿介绍自己玩圈儿变成了什么,并玩给大家看。
如:用圈做的山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬,把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。
在自由探索后我通过幼儿介绍,集体评价的方式,对幼儿获取圈儿的变法。
同时使幼儿的体能得到锻炼。
在第二环节
中,就完成了第二个技能目标从而突破了我设计的难点。
同时目标三也得到一定的体现:主要是与同伴合作方面。
(3)游戏体验:幼儿懂得一定的圈儿变法后,就会与同伴一起游戏。
如何引导幼儿与同伴一起合作?因此,在活动中我让幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏:如几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿排列成隧道,其他幼儿钻;等等。
这时我适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同创造的乐趣。
幼儿在相互欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。
这也是本次活动的难点。
这环节落实了第三个目标。
(4)小组竞赛
比赛这一环节是让幼儿巩固练习钻、爬、跳、跑等基本动作。
我会把前面幼儿用圈变成的各种物体来作为比赛的障碍,还和幼儿共同制定比赛的规则。
比赛中爬、跳、动作难度较大,我会随时注意幼儿的安全,如果幼儿爬的过长,可采取一些保护措施。
(在地面铺上软垫子)引导幼儿明确比赛各种障碍的通过方法,在提醒幼儿比赛若干后,提醒活动量过大的幼儿适当休息。
到这环节,第一个目标就自然完成了。
七、结束活动
在活动最后,组织幼儿坐着听轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替。
来结束本次活动。