体系结构设计报告书(doc 6页)
计算机系统结构实验报告

计算机系统结构实验报告实验目的:掌握计算机系统的基本结构和工作原理,了解计算机系统的组成部分及其相互关系。
实验仪器和材料:计算机硬件设备(主机、硬盘、内存、显卡等)、操作系统、实验指导书、实验报告模板。
实验原理:实验步骤:1.搭建计算机硬件设备,将主机、硬盘、内存、显卡等组装连接好。
2. 安装操作系统,如Windows、Linux等。
3.启动计算机,进入操作系统界面。
4.打开任务管理器,查看CPU的使用情况。
5.打开任务管理器,查看内存的使用情况。
6.运行一些应用程序,观察CPU和内存的使用情况。
7.尝试使用输入输出设备,如键盘、鼠标等。
实验结果:通过实验,我们可以观察到计算机系统的硬件部分和软件部分的工作情况。
通过任务管理器,我们可以查看到CPU的使用情况和内存的使用情况。
在运行应用程序时,我们可以观察到CPU和内存的使用情况的变化。
通过使用输入输出设备,我们可以与计算机进行交互操作。
实验分析:从实验结果可以看出,计算机系统的硬件部分和软件部分都是相互关联的。
CPU作为计算机的核心部件,负责执行各种指令,通过数据传输和计算来完成各种操作。
而内存则用于存储数据和程序,通过读写操作来完成对数据的处理。
硬盘则用于长期存储数据。
操作系统则是计算机系统的管理者,通过调度CPU和内存的使用来实现对计算机资源的分配。
结论:计算机系统是由硬件和软件部分组成的,其中硬件部分包括CPU、内存、硬盘等,软件部分包括操作系统、应用程序等。
计算机系统通过CPU 的运算和数据传输来实现各种操作。
通过实验,我们可以观察到计算机系统的工作情况,并深入了解计算机系统的组成和工作原理。
实验总结:通过本次实验,我们对计算机系统的基本结构和工作原理有了更深入的了解。
实验中,我们搭建了计算机硬件设备,安装了操作系统,并通过观察和分析实验结果,进一步认识到计算机系统的组成部分和各部分之间的相互关系。
通过操作输入输出设备,我们还实践了与计算机进行交互操作的过程。
国家电网系统架构设计报告

国家电网系统架构设计报告二零二一年七月目录1 概述 (1)1.1编写目的 (1)1.2适用范围 (1)1.3参考资料 (1)1.4术语定义 (1)2 总体架构 (2)2.1系统定位 (2)2.2设计原则 (2)2.3设计思路 (3)2.4总体架构 (3)3 业务架构 (4)3.1业务能力视图 (4)3.2业务需求分析 (5)4 应用架构 (5)4.1应用架构视图 (5)4.2应用功能蓝图 (5)5 数据架构 (6)5.1概念数据模型 (6)5.1.1 业务基础数据概念模型 (6)5.1.2 支撑功能数据概念模型 (7)5.2数据分类 (7)5.3数据存储与分布 (7)5.4数据流转 (9)5.5数据处理 (9)5.5.1 数据处理原则 (9)5.5.2 数据处理方式 (10)6 技术架构 (10)6.1系统组件视图 (10)6.1.1 系统组件设计 (10)6.1.2 系统组件交互设计 (11)6.1.3 功能组件与应用关联关系 (11)6.2系统集成视图 (11)6.2.1 集成关系总图 (11)6.2.2 集成设计 (12)6.3系统逻辑部署视图 (12)6.4系统物理部署视图 (12)6.4.1 软件环境设计 (12)6.4.2 灾备环境设计 (12)6.5系统安全视图 (13)6.5.1 总体安全防护方案 (13)6.5.3 主机安全 (14)6.5.4 网络安全 (14)6.5.5 物理安全 (14)6.5.6 安全管理 (14)1概述1.1编写目的系统架构设计,是在承接国家电网业务需求的基础上,结合公司现状,按照国网公司信息化架构设计理论,实现进行的整体设计。
本报告包含业务架构、应用架构、数据架构和技术架构四个方面的设计内容,为后续详细设计和开发实施等工作提供规范和指导。
1.2适用范围本报告适用于国家电网公司。
面向对象为开展和配合公司建设工作的相关业务人员以及建设实施厂商的设计、开发人员。
系统架构设计方案(模板)

系统架构设计方案(模板)
系统设计大体上包含四个方面的内容:体系结构设计、模块设计、程序算法设计、用户界面设计。
体系结构设计:这个环节在软件设计中十分重要。
它如同人的骨架,如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎么喂养和美容,这家伙始终都是猴子,不会是人。
要进行体系结构设计之前必须了解和认识系统运行原理。
功能模块设计:如同人的器官,具有特定的功能。
把完成不同功能的程序写成“功能独立”的模块,“功能独立”不意味着模块之间保持绝对的独立。
一个系统要完成某项任务,需要各个模块相互配合才能实现,此时模块之间就要进行信息交流。
所以说:在设计模块的时候不仅要考虑“这个模块该提供什么样的功能”,还要考虑“这个模块应该怎样与其它模块进行交流信息”。
程序算法设计:如同人的血脉和神经,他让器官具有生命并能发挥功能。
程序算法分布在体系结构和功能模块中,它将协调系统的各个功能。
用户界面设计:如同人的外表,最容易让人一见钟情或是一见恶心。
像人类追求心灵美和外表美那样,软件系统也追求(内在的)功能强和(外表的)界面友好。
软件设计模式与体系结构实验报告

软件设计模式与体系结构实验报告在软件开发的世界里,设计模式和体系结构就像调味料,给整个开发过程增添了无限风味。
你知道的,写代码有时候就像做饭,少了调料,味道肯定不行。
先说说设计模式吧,这可真是个绝佳的主意。
想象一下,咱们每次做个项目的时候,脑袋里总是要有个框架,知道怎么来、怎么走,这时候设计模式就像一个好老师,教我们如何优雅地解决常见问题。
说到这里,大家听说过单例模式吗?这个模式就像是“独一无二”的存在,确保你在整个应用中只有一个实例,这样可避免浪费资源,避免重复。
嘿,你敢想象要是你的冰箱里塞满了牛奶,那可真是够烦人的。
再聊聊策略模式,真是聪明的家伙。
就好比你在吃火锅,想换个口味,可以随时调换蘸料,策略模式就是给你提供了这种灵活性。
无论是要排序、计算还是处理数据,你都可以轻松切换。
这就像在生活中,不同的情况要有不同的应对方式。
生活本来就充满变化,代码也是一样嘛。
想到这里,我觉得代码和生活一样,得学会随机应变。
然后说到观察者模式,这可是个有趣的故事。
想象一下,你在看球赛,朋友们都在旁边紧盯着屏幕,眼神不离。
这就是观察者模式的精髓:一个对象变化,所有观察它的人都立刻得到通知,哇,这个效率可真高。
就像你在朋友圈发了条动态,大家立刻围过来评论点赞,简直不要太快。
这种模式让我们在编程中也能保持同步,绝对是个“跟得上”的好帮手。
再说到体系结构,嘿,这可是大事儿。
体系结构就像大楼的蓝图,如果没有好的设计,后面的施工就容易出问题。
想想看,你有没有见过那些盖得歪歪扭扭的楼?那可真是惨不忍睹。
一个好的体系结构可以让整个系统稳定运行,避免后期的各种麻烦,就像一部精密的机器,每个部分都得协同工作。
分层架构、微服务架构,这些概念都是在告诉我们,要有条理,别让代码变成“杂货铺”。
说到微服务架构,这可真是个炫酷的概念。
就好像把大块头的火锅分成一个个小锅,你想吃啥就来啥,各种口味应有尽有。
这种架构让开发变得灵活,团队可以独立开发,互不影响。
体系结构设计整理

体系结构设计整理一、名词解释1、软件体系结构概念(3点)1、高层结构组成部分:部件(Component)、连接件(Connector)、配置(Configuration)部件聚集了软件运算与状态,连接件聚集了部件之间的关系部件:在软件的体系架构中封装了数据及其处理操作的元素,提供具体应用服务,定义如下:部件是具有如下特征的架构实体:1)封装了系统中的功能和/或数据的一个子集2)通过清晰定义的接口来限制外界对所封装的子集的访问3)对于被要求执行的上下文有定义明确的依赖关系部件要素:Name、Property、PortCh3 PPT P17连接件:在复杂系统中,交互会比部件范围内的功能实现更重要且更具挑战性,提供独立交互的方法,连接件定义如下:1)连接件是负责引起和约束部件之间交互的构件2)它们起到连接作用,但却不是被连接的对象,只是提供连接的规则Ch3 PPT P24配置:在系统架构中,部件与连接件之间的一个特殊联系的集合,部件与连接件在此特定的组合方式下相互协作完成特定的目标2、关注点软件体系结构对这些关注点进行权衡的过程起到了交流媒介的作用系统质量属性:可靠性、可修改性、性能、安全性、可测试性、可用性项目环境:1)开发:人员技术水平、成本、上市时间、资源2)业务:收益、系统生命周期、市场定位、首次发布日程3)技术:开发平台、硬件设备、开发工具、模型和标准业务目标3、设计决策一个系统的体系架构是有关系统的一系列重要设计决策的集合,体系结构也是一系列对系统设计所做的设计决策,包含了重要的“设计决策”,它们说明了软件体系结构得以形成的“理由”,会指导详细设计、实现等后续软件开发工作设计决策的过程:问题->候选设计->理由->解决方案设计决策的重要性:1、设计决策相互影响,一旦确定便难以改变2、在确定设计决策过程中,极易违背设计规则和约束3、之前废弃的决策难以去除、仍然会影响后来的决策2、4+1View即逻辑视图、开发视图、进程视图、部署视图+ 用例视图,前四个为体系结构视图,后一个为需求视图1)场景视图(Scenarios):定义:关注系统最为重要的需求,描述系统应该实现的场景与用例作用:它们一方面说明软件体系结构设计的出发点,驱动其他4个视图的设计,另一方面用于验证和评估其他4个视图的设计,保证它们的正确性。
体系结构设计范文

体系结构设计范文体系结构设计是指对系统进行整体结构划分和组织,确定系统的各个模块、组件之间的关系,并设计出满足系统需求的实现方案。
一个好的体系结构设计应该具备可扩展性、可维护性、可重用性和可测试性等特点,使系统能够满足用户需求,并能够适应未来的扩展和变化。
本文将从需求分析、结构划分、模块设计和组件关系等方面讨论体系结构设计。
首先,需求分析是体系结构设计的基础。
在需求分析阶段,我们需要明确系统的功能需求和非功能需求,如性能、可靠性、安全性等。
在明确需求的基础上,需要对系统需求进行合理的划分和分类,将复杂的需求拆分成小的功能单元,以便于后续的结构分析和设计。
接下来,结构划分是体系结构设计的关键。
结构划分是指将系统划分为若干个相互独立且高内聚低耦合的模块或组件。
划分的原则可以根据功能、层次、对象等进行,一般采用自顶向下的方式进行划分。
划分时需要考虑系统的复杂性、可扩展性和灵活性,合理划分模块和组件,使其满足单一职责和功能高内聚低耦合的原则。
然后,对于每个模块和组件,需要进行详细的设计。
模块设计是指对模块内部的结构和功能进行设计,包括模块接口设计、数据结构设计和算法设计等。
模块接口设计是模块间通信的关键,需要明确输入输出参数和调用关系。
数据结构设计主要是为了存储和管理数据,需要选择合适的数据结构和算法,以提高系统的性能和效能。
最后,需要确定模块和组件之间的关系。
组件关系设计是指确定模块和组件之间的通信方式和调用关系。
常见的组件关系有层次关系、客户端-服务器关系和发布-订阅关系等。
通过合理地设计组件关系,可以减少模块之间的耦合,提高系统的可维护性和重用性。
总结起来,体系结构设计是一个综合考虑需求、结构、模块和组件关系等方面的工程化过程。
它是一个复杂的任务,需要考虑多个因素,并做出合理的选择和权衡。
一个好的体系结构设计应该能够满足系统需求,具备可扩展性、可维护性、可重用性和可测试性等特点,并且能够适应未来的扩展和变化。
体系结构实验报告

|课程实验报告软件系统结构?\]专业软件工程学生姓名刘辉软件151班级|学号17指导老师孙莉*实验一C/S结构应用设计(1)一、实验目的设计并实现一个基于多层C/S结构的数据库应用,熟悉多层C/S体系结构及其基本处理流程,了解多层结构表现层、业务逻辑层(功能层)、数据访问层所完成的功能,掌握多层C/S结构的数据库应用设计方法,对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。
学生通过本实验的训练能够熟练掌握对小型数据库应用系统三层结构层次划分方法及系统实现技术。
本次实验目的:(1)熟悉并掌握二层C/S软件体系结构的相关知识;(2)掌握二层C/S结构应用系统的分析和设计;(3)掌握一种开发二层C/S结构应用系统的技术线路;:(4)实际开发出一个简单的基于二层C/S结构的应用实例——个人通讯录管理系统。
要求:(1)需要预先掌握SQL server 2000数据库基本操作、(用C#语言)编程技术和多层C/S软件体系结构的概念;(2)进行二层C/S结构应用系统的分析和设计,在实验报告中写出个人通讯录管理系统的设计方案;(3)在SQL server 2000数据库系统中建立数据库并输入数据;(4)在中用C#语言编写表现层(UI)程序;(5)在中用C#语言编写业务逻辑层(BLL)程序;:(6)完成系统调试,得出正确的实验结果;(7)做完实验后写出本实验的实验报告。
二、实验环境奔腾以上计算机,装有SQL Server 2000数据库系统和Visual Studio 2000软件。
三、实验内容1、分别采用二层C/S结构和多层C/S结构实现个人通讯录系统。
该系统的设计目标是能够轻松地管理个人的联系人信息,包括添加、修改和删除操作。
联系人信息包括姓名、住址、电话。
整个系统的功能图如下图所示:分析系统需求,完成软件体系结构设计及模块划分、数据库设计,采用Visual C#实现系统功能!四、实验操作过程在电脑上安装好Microsoft Visual Studio 2010 用于系统的开发需要实际设计开发出一个简单的基于两层C/S结构的应用系统——个人通讯录管理系统,主要步骤和内容如下:1、在SQL Server 2000中建立数据库Contact,建立表friend。
系统设计说明书(架构、概要、详细)模板

虽然这些文档一般来说公司都是有模板的,但我写这些文档以来基本上是每写一次就把目录结构给改一次,应该说这是因为自己对这些文档的理解开始加深,慢慢的越来越明白这些文档的作用和其中需要阐述的东西,觉得这三份文档主要阐述了一个系统的设计和实现过程,从系统分解为层次、层次内的模块以及相互的接口、模块分解为对象以及对象的接口、实现这些对象接口的方法。
这次又整了一份,^_^,欢迎大家指正。
XXX架构设计说明书(架构设计重点在于将系统分层并产生层次内的模块、阐明模块之间的关系)一. 概述描述本文的参考依据、资料以及大概内容。
二. 目的描述本文编写的目的。
三. 架构设计阐明进行架构设计的总体原则,如对问题域的分析方法。
3.1. 架构分析对场景以及问题域进行分析,构成系统的架构级设计,阐明对于系统的分层思想。
3.2. 设计思想阐明进行架构设计的思想,可参考一些架构设计的模式,需结合当前系统的实际情况而定。
3.3. 架构体系根据架构分析和设计思想产生系统的架构图,并对架构图进行描述,说明分层的原因、层次的职责,并根据架构图绘制系统的物理部署图,描述系统的部署体系。
3.4. 模块划分根据架构图进行模块的划分并阐明模块划分的理由,绘制模块物理图以及模块依赖图。
3.4.1. 模块描述根据模块物理图描述各模块的职责,并声明其对其他模块的接口要求。
3.4.2. 模块接口设计对模块接口进行设计,并提供一定的伪代码。
XXX概要设计说明书(概要设计重点在于将模块分解为对象并阐明对象之间的关系)一. 概述描述本文的参考依据、资料以及大概内容。
二. 目的描述本文的编写目的。
三. 模块概要设计引用架构设计说明书中的模块图,并阐述对于模块进行设计的大致思路。
3.1. 设计思想阐明概要设计的思想,概要设计的思想通常是涉及设计模式的。
3.2. 模块A3.2.1. 概要设计根据该模块的职责对模块进行概要设计(分解模块为对象、描述对象的职责以及声明对象之间的接口),绘制模块的对象图、对象间的依赖图以及模块主要功能的序列图,分别加以描述并相应的描述模块异常的处理方法。
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体系结构设计报告书(doc 6页)
{ 项目名称} 体系结构设计报告
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0. 文档介绍 (4)
0.1文档目的 (4)
0.2文档范围 (4)
0.3读者对象 (4)
0.4参考文献 (4)
0.5术语与缩写解释 (4)
1. 系统概述 (5)
2. 设计约束 (5)
3. 设计策略 (5)
4. 系统总体结构 (5)
5. 子系统N的结构与功能 (6)
6. 开发环境的配置 (6)
7. 运行环境的配置 (6)
8. 测试环境的配置 (6)
9. 其他 (6)
0. 文档介绍
0.1 文档目的
0.2 文档范围
0.3 读者对象
0.4 参考文献
提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:
[标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
例如:
[AAA] 作者,《立项建议书》,机构名称,日期
[SPP-PROC-SD] SEPG,系统设计规范,机构名称,日期
0.5 术语与缩写解释
缩写、术语解释
SPP 精简并行过程,Simplified Parallel Process SD 系统设计,System Design
…
1. 系统概述
提示:(1)说明本系统“是什么”,(2)描述本系统的主要功能。
2. 设计约束
提示:
(1)需求约束。
体系结构设计人员从需求文档(如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》)中提取需求约束,例如:
✧本系统应当遵循的标准或规范
✧软件、硬件环境(包括运行环境和开发环
境)的约束
✧接口/协议的约束
✧用户界面的约束
✧软件质量的约束,如正确性、健壮性、可
靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、
安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等
等。
(2)隐含约束。
有一些假设或依赖并没有在需
求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。
例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。
3. 设计策略
提示:体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。
例如:
✧扩展策略。
说明为了方便本系统在将来扩
展功能,现在有什么措施。
✧复用策略。
说明本系统在当前以及将来的
复用策略。
✧折衷策略。
说明当两个目标难以同时优化
时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,
复杂性与实用性折衷。
4. 系统总体结构
提示:
(1)将系统分解为若干子系统,绘制物理图和逻辑图,说明各子系统的主要功能。
(2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解系统。
(3)说明各子系统如何协调工作,从而实现原系统的功能。
5. 子系统N的结构与功能
提示:
(1)将子系统N分解为模块(Module),绘制逻辑图(如果物理图和逻辑图不一样的话,应当绘制物理图),说明各模块的主要功能。
(2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解子系统N。
(3)说明各模块如何协调工作,从而实现子系统N的功能。
6. 开发环境的配置
提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发,有什么强制要求和建议?
类别标准配置最低配置
计算机硬件
软件
网络通信
其他
7. 运行环境的配置
提示:说明本系统应当在什么样的环境下运行,有什么强制要求和建议?
类别标准配置最低配置
计算机硬件
软件
网络通信
其他
8. 测试环境的配置
提示:说明本系统应当在什么样的环境下测试,有什么强制要求和建议?
(1)一般地,单元测试、集成测试环境与开发
环境相同。
(2)一般地,系统测试、验收测试环境与运行环境相同或相似(更加严格)。
9. 其他。