(完整版)SolidWorks学习笔记与总结
solidworks培训心得

solidworks培训心得SolidWorks是一款常用的三维计算机辅助设计软件,通过这次培训,我对SolidWorks的使用方法有了更深入的了解,同时也对自身的设计能力有了提升。
下面我将分享一些我在培训中获得的心得和感悟。
一、掌握基础知识在开始培训之前,我对SolidWorks只是有一些浅显的认识,通过系统学习,我逐渐掌握了SolidWorks的基础知识。
我学会了创建零件、装配和图纸,并学会了使用不同的工具和功能来实现各种设计需求。
这对我之后的学习和应用打下了坚实的基础。
二、熟悉软件界面SolidWorks的界面相对复杂,但通过培训,我熟悉了软件的不同功能区域和工具栏,并能够迅速找到所需的工具。
熟悉界面不仅提高了我的工作效率,还使我能够更加专注于设计本身,而不是被复杂的操作所困扰。
三、灵活运用实践在培训中,我不仅学到了理论知识,还有大量的实践训练。
通过根据老师给出的实际项目要求进行设计,我逐渐发现了SolidWorks的强大功能和灵活性。
我学会了如何根据需要创建各种形状,如何进行装配和绘图等,这些实践让我对SolidWorks的应用更加丰富和深入化。
四、优化设计思路在培训中,老师经常强调设计思路的重要性。
通过老师提供的一些案例,我学会了如何从整体上考虑设计,并通过调整和优化来提升设计的质量和效率。
我开始注重设计的合理性和可制造性,这使得我的设计更加实用和可行。
五、团队合作经验在培训中,我结识了许多志同道合的朋友,我们组成小组共同完成了一些项目任务。
通过团队合作,我学会了更好地与他人沟通和协作,学会了倾听他人的意见,并理解不同人的设计思路。
团队合作的经验对我的个人成长和职业发展有着重要的影响。
综上所述,通过这次SolidWorks培训,不仅让我掌握了软件的基础知识和技能,还培养了我的设计思维和团队合作能力。
我相信这些在实际工作和学习中都将对我产生积极的影响。
通过不断学习和实践,我将进一步提升自身的设计水平,为实现更多的创意和想法打下坚实的基础。
solidworks软件绘图小结

Solidworks软件绘图小结经过足足两个星期的学习,我对SolidWorks这个软件技术有了基本了解,并可以运用SolidWorks软件绘制出要求的的图形。
由于早知道计算机绘图技术对于工程技术人员的重要性,所以,小学期里刚刚接触到SolidWorks软件,就很认真的去学习了,从一开始的一窍不通到现在的熟能生巧到最后能独立自主完成小组分配给我的工作。
下面我将从学习SolidWorks的心得以及体会、结合绘图步骤、此次实践总结三部分来阐述本小学期学习SolidWorks绘图的所学所得。
一、学习SolidWorks的心得以及体会初学SolidWorks,是以一种好奇心态来学的。
面对众多的操作菜单,有点茫然失措的感觉,草图绘制、草图编辑、抽壳特征、拔模特征、曲面拉伸、阵列等等,这些都是学了就忘,忘得很快,不过经过多次的操作之后发现,记得很清楚,几乎看到每个图标,都知道它代表的操作类型。
虽然SolidWorks学会后感觉绘图不是很难,但是我记得我也同样需要重视基础与熟练程度.手工绘图能力是计算机绘图能力的基础,学习solidworks过程中,感到手工绘图中的画法几何的知识,几何作图能力都得到了重要体现.在计算机绘图中也一样,强迫自己做几个综合实例,详细地进行图形的绘制,使自己能够从全局的角度掌握整个绘图过程.那么在下次绘图时,能够更加快速,熟练的绘制成功.对于学此专业的我来说,掌握它的使用方法是以后进行专业学习的必备条件。
二、个人工作概要在这次课程实践过程中,我们小组选择的绘图实物是装载机。
其中含有70几个零件,我的工作有三个部分一是绘制部分零件,部分零件主要含有:底盘盖、左右油缸、引擎盖、中铰链、中油缸、主动轴、左臂、左右侧板、左后护栏、座椅、挖斗等。
二是参与有关装配图的渲染环节。
三是底盘盖零件的工程图。
在SolidWorks中绘制零件模型时包含基本步骤:(1) 选取绘图平面。
(2) 进入草图绘制。
solidworks实训小结

solidworks实训小结在这次的solidworks实训中,我学到了很多关于该软件的知识和技巧。
通过实践操作和实际应用,我对solidworks的使用和功能有了更深入的了解,并能够灵活运用于实际项目中。
首先,solidworks作为一款三维设计软件,具有强大的建模、装配和绘图功能,可以方便快捷地进行产品的设计与开发。
在实训中,我学会了使用solidworks的各种工具和操作命令,比如绘制基本几何图形、创建曲线、生成实体模型等。
通过这些操作,我能够准确地绘制出所需的图形和构造,为后续的设计工作打下坚实的基础。
其次,在实践中,我掌握了solidworks的装配功能。
通过装配功能,我可以将不同的零件组装在一起,形成完整的产品模型。
在实训中,我学会了如何创建装配关系,包括约束、居中、平行等,使得零件之间能够相互配合、运动和互动。
通过实际操作,我深刻体会到了装配关系的重要性,它能够确保产品的结构稳定和功能正常。
除了建模和装配,solidworks还具备良好的绘图功能,可以生成各种工程图纸。
在实训中,我学会了使用solidworks的绘图工具,如创建视图、标注尺寸、添加注释等。
通过这些操作,我可以按照标准要求,绘制出符合工程要求的图纸,并能够准确地表达设计意图和技术要求。
另外,solidworks还具有强大的模拟功能,可以进行工程分析和优化。
在实践中,我学会了使用solidworks的仿真工具,如静力学分析、动力学分析和热分析等。
通过这些分析,我可以预测产品在实际工作条件下的性能表现,找出潜在的问题和改进的方向。
这为产品的设计和改进提供了有力的支持和保障。
总的来说,通过这次solidworks实训,我对该软件的使用和应用有了更全面和深入的了解。
我不仅学会了solidworks的基本操作和功能,还能够将其灵活应用于实际项目中。
通过实践操作和实际应用,我提高了自己的设计能力和解决问题的能力。
希望在未来的学习和工作中,能够进一步掌握solidworks,并能够将其应用于实际的工程项目中,为实现创新和提高效率做出贡献。
solidworks学习总结

内容体系
二、技巧总结
快捷键
• Ctrl+Z 撤销 • Ctrl+Y 重做 • Ctrl+1/3/5/7 前视/左视/上视/等轴测 • Ctrl+8 垂直平面 • Ctrl+S 保存
小技巧
• 智能尺寸单击鼠标右键可以锁定方位 • 画草图直线时按A可以转换为切线弧模式 • 草图欠定义可使用右键选择完全定义自动插入尺寸
三、设计要点
零件建模
• 选择最佳轮廓 • 选择草图平面 • 插入草图,添加约束及尺寸 • 选择特征,重命名特征 • 插入新草图
草图要求
• 草图要简洁 • 利用好第一个草图原点 • 零件的第一个草图应该能展示零件的主要轮廓 • 应该先创建几何草图然后再添加几何约束,最后标注尺寸。(因为尺寸有的时候会干扰添加额外的几何约
Solidworks学习总结
目录 一、知识体系 二、技巧总结 三、设计要点 四、展望
一、知识体系
工业设计软件
SolidWorks是达索系统旗下的SolidWorks公司开发的,运行在微软 Windows平台下的三维机械CAD软件,在机械设计软件当中, Solidworks可以说是目前最主流的软件了,无论是在非标设计还是在仿 真模拟上,都具有强大的功能。
• SOLIDWORKS学习有官方指定教程,其中SOLIDWORKS零件与装配体教程,SOLIDWORKS工程图, SOLIDWORKS高级教程三本在本组中较为实用,通过一定程度的学习可以对设计规范,设计技巧有一定了 解,减少不必要的设计时间。
阵列
评估
• 特征统计:用于统计特征所需要的的构建时间,可以查看耗时较长的特征,通过修改或压缩这些特征可以 提高建模效率
• SimulationXpress可以进行应力分析,任何位置上安全系数小于1则该位置材料已屈服,设计不安全,等 于1则刚开始屈服,大于1则未屈服。
solidworks学习总结

solidworks学习总结在这一学期对solidworks的学习过程中,在课上老师给我们的一些基本操作做了演示.我们在学习solidworks还是比较慢。
因为以前没有接触过,学习基本是肖启明老师在课堂上教的,陆续又借了些相关的书籍,看了相关solidworks的在线视频指导,熟悉了就开始画一些简单的图形。
其中有书上的图纸。
画书上的图纸和我们在课堂下自己设计完全是不同的。
学习solidworks先明白一些概念。
草图:草图通俗说就是形成3维实体的基本雏形(或者说是3维实体的某个位置上的剖视图!特征:通俗来讲就是草图形成3维实体所要经过的变化,如拉伸等!一个草图可以有几种不同的特征!如:你将一个草图向一个方向进行拉伸后,你可再次选择这个草图,向另一个方向进行拉伸切除等!在solidworks中,各种零件可由无数重方法生成,但制作时应选择最简便,迅速的方法.草图越简单越好.因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能没有什么简便方法,唯一的方法就是多画图。
学习solidworks中会碰到很多的困难,在此过程中虽然有老师和同学的帮助,但是我们对solidworks掌握还是比较慢。
通过本次实验,我们明白了书本上的知识和实际操作的不同,不能什么都照搬书上的。
本次实验难点就在于没有准确的图像和尺寸。
需要我们自己去把握。
由于我们对于用solidworks绘图设计的实际应用还不熟悉浪费了大量的时间。
谈谈这次训练的感触,认为整个学习过程学习solidworks认识到一些问题.希望对将来的深入学习提供好的方法.1:坚持,这段时间学下来,尽管每天都要学习,没有休息日.但是如果学习不连续下来,学习很难在短期内有大的提高.2:平时要有自学能力,许多网上对初学者和提高者及高级专业人士有相应的教学.学起事半功倍了.3:在学solidworks的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能有所进步.看了一些有关solidworks绘图原理方面的书,看了书后,提高了solidworks绘图能力。
Solidworks心得体会(精选5篇)

Solidworks心得体会(精选5篇)第一篇:Solidworks心得体会Solidworks心得体会为期一周的solidworks设计已接近尾声,在这短短的一周里我们再次熟悉了运用平时学的solidworks课程,从中体会到了这种绘图系统的实用性。
同时也感觉到,绘图作为机械设计过程中设计思想的载体,具备良好的绘图能力,是一个优秀的设计人员所具备的最基本素质。
显然这次solidworks三维计算机辅助设计训练对于我们来说,为我们将来为从事设计打下了坚实的基础。
在平时上课都是老师给我们的一些基本操作做了演示,然后我们我在学习solidworks还是比较慢。
因为以前没有接触过,学习基本是老师教的,陆续又借了些相关的书籍,看了相关solidworks的在线视频指导,熟悉了就开始画一些简单的图形。
按照书上的教学方法一步一步的熟悉着画,半年的学习让我们对 solidworks 的掌握越来越娴熟,在这一周里进一步的让我们掌握了 solidworks的使用。
在solidworks中,各种零件可由无数重方法生成,但制作时应选择最简便,迅速的方法.草图越简单越好.因为这样不仅提高效率,更重要的是减轻计算机的负担,零件的草图又多又复杂,等多个零件装配时会严重影响运行速度!提高这方面技能的方法就是多画图。
学习solidworks中碰到很多困难的,在此过程有感谢老师和同学的帮助。
通过这次的solidworks实训,我认识到了熟练掌握solidworks的重要性,同时也认识到了自己存在的一些问题,这段时间,尽管每天都要学习,但是如果学习不连续下来,学习很难在短期内有大的提高;平时要有自学能力,许多网上对初学者和提高者及高级专业人士有相应的教学.学起事半功倍了;在学solidworks的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能有所进步,不但solidworks很快上手,就是其它同类软件也很快上手,因为你有相当的理论,知道它的原理与实质;最后我认为交流对学习很重要.碰到不会的问题,可以请教同学,问老师是最好的方式之一!多看看身边的人是怎么画的,这样一定会有惊喜的收获,记得取长补短.第二篇:solidworks使用心得体会SolidWorks使用心得体会作为机械专业的一员,掌握常用软件是必须具备的素质之一。
solidworks知识点总结(一)

solidworks知识点总结(一)SolidWorks知识点总结前言SolidWorks是一款常用的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于工程设计、产品设计等领域。
作为一名资深的创作者,在使用SolidWorks过程中,我们需要掌握一些重要的知识点,以便更高效地进行设计和制作。
本文将为大家总结一些关键的SolidWorks知识点,帮助读者快速掌握和应用这些技巧,提升工作效率。
正文1. SolidWorks界面和基础操作•界面布局:包括菜单栏、工具栏、视图窗口等组成部分。
•快捷键:了解常用的快捷键,提高操作速度。
•创建和编辑几何体:包括线、圆、矩形、多边形等基本几何体的创建和编辑。
2. 构件和装配•构件的创建和编辑:包括基本特征的创建(如挤压、旋转、镜像等),以及模式特征的创建(如阵列、镂空等)。
•装配的创建和编辑:将多个构件组装在一起,并进行位置和约束的设置。
3. 零件的细节设计•强化型特征:如扩孔、倒角、翘曲等特征的创建和编辑。
•模具设计:包括模具几何体的创建和编辑,以及模具零件的装配和细节设计。
4. 绘图和注释•绘图视图的创建:如正视图、俯视图、剖视图等的创建。
•标注和注释:如尺寸标注、注释文字、表格等的添加。
5. 高级功能和扩展•模拟和分析:使用SolidWorks Simulation进行结构强度、热传导等分析。
•渲染和动画:使用SolidWorks Visualize进行物体的渲染和动画制作。
结尾通过本文的总结,我们对一些关键的SolidWorks知识点进行了简要的介绍。
当然,SolidWorks的功能远不止这些,它的强大之处在于其丰富的拓展性和应用范围。
作为一名创作者,我们应该不断学习和掌握SolidWorks的各项功能,提高自己的设计和制作水平。
希望这份总结能帮助到大家,愿大家在SolidWorks的世界里创造出更多精彩的作品!6. 快速建模技巧•快捷键和鼠标操作:了解常用的快捷键和鼠标操作,可以大幅提高建模的速度和效率。
solidworks实训小结

solidworks实训小结1. 引言Solidworks是一款广泛应用于机械设计领域的三维建模软件。
在我进行的Solidworks实训过程中,我学到了许多关于该软件的知识与技巧。
通过实际操作和实验,我掌握了Solidworks的基本功能和操作方法,提升了我的设计能力。
本文将对我在实训中的学习与体会进行总结。
2. Solidworks基础知识2.1 Solidworks界面在初次接触Solidworks时,我被其界面的简洁和直观所吸引。
软件的主界面包括菜单栏、工具栏、特性管理器等,方便用户进行各种操作。
我通过熟悉界面布局,能快速找到所需功能,并有效地完成设计任务。
2.2 Solidworks建模Solidworks的建模功能非常强大,可以实现从简单的零部件设计到复杂的装配体设计。
通过练习建模不同形状的零件,我逐渐掌握了各种建模技巧,如挤压、拉伸、旋转等。
在实训中,我使用这些技巧创建了多种零件,如齿轮、螺栓等,并成功完成了装配体的设计。
3. Solidworks实训经验3.1 学习资源的利用在实训中,我意识到充分利用各种学习资源对提升我的设计能力非常重要。
除了课本和教师的指导,我还通过网络搜索学习Solidworks的相关知识。
各类视频教程、博客和论坛为我解决了许多实际问题。
我还参考了一些优秀的设计案例,学习他人的设计思路和技巧。
这些学习资源为我提供了丰富的参考和启发,使我在实训中不断进步。
3.2 设计思维的培养通过Solidworks实训,我逐渐培养了一种设计思维。
在实际设计中,我不再简单地将想法付诸于纸面,而是通过Solidworks将其具象化。
通过建模、装配和渲染等过程,我能更好地理解和表达我的设计概念,为客户和同事提供更直观、准确的视觉效果。
同时,我逐渐形成了审美意识,并学会在设计中注重细节和整体性。
3.3 解决实际问题的能力Solidworks实训还培养了我解决实际问题的能力。
在实践中,我遇到了很多困难和挑战,如如何设计出稳定的装配体、如何优化设计以减少材料浪费等。
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SolidWorks学习笔记第一章1. 参考几何体1.1 solidworks 中的过滤器有什么作用?选择要过滤的内容,线、点、面,然后进行选择或者框选很方便。
用完注意再次点击消除过滤。
就是过滤选择,比如点了实体以后就只能选实体。
(如果一不小心到了过滤,可右击/最近命令,进行取消)第二章1.快捷键自定义(特征部分):拉伸1 拉伸切除6旋转2 旋转切除7扫描3 扫描切除8放样4 放样切除9边界5 边界切除0圆角Q 倒角T 镜像J 圆周阵列Z 线性阵列Shift Z (草绘部分)剪裁D 延伸shift D 草图复制shift C镜像M 圆角shift Q 倒角shift T智能尺寸C 等距实体B 构造线G圆周阵列N 线性阵列Shift N2模板设计:工具选项文档属性(定义合理的单位,注解,颜色等)确定文件另存为保存类型(Part Template(*.prtdot))3.视图工具栏斑马条纹:显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难看到的面中更改。
视图定向:更改当前视图的定向或者视口数4.尺寸工具尺寸链:从工程图或者草图横纵轴生成一组尺寸。
5.延伸实体第三章草图编辑与操作1.剪切复制粘贴移动旋转缩放2剪裁延伸(注意与剪裁中的边角的异同)分割合并草图3.倒角圆角等距实体实体转换镜像阵列第四章曲线与曲面造型特征1三维草图:摁Tab键即可切换坐标。
2曲线造型:投影曲线组合曲线?螺轩涡状线分割线?通过参考点的曲线通过XYZ轴的曲线(1)投影线:生成投影线的两种方法草图到草图草图到面(2)螺轩涡状线:通常用力生成螺纹弹簧蚊香片发条等零件3曲面编辑(1)延伸曲面(2)圆角曲面(3)剪裁曲面(4)填充曲面(5)删除面(6)替换面(7)中面第五章特征编辑与操作1倒角圆角中的一些命令(1)部分预览时,按A键可以依次观看每个倒角的预览2简单直孔,异型孔向导3抽壳(1)当在零件的一个面上使用抽壳时,系统会掏空零件内部,使所选择的面敞开,并在剩余的面上生成薄壁特征。
第六章基本实体造型特征1基准面的创建与用途(1)偏置平面夹角平面垂直曲线2拉伸特征3拉伸截面(1)习惯于把创建的特征改为有意义的名字4转转特征5扫描特征引导线6放样特征引导线引导要成双。
注意中心线参数也有类似于引导线的作用,只是此线单条。
第七章产品装配设计1、装配概述1.1装配理论零部件子装配体(注意柔性与刚性)装配体自下而上装配?自上而下装配?混合装配?配合关联特征?注意:大的装配体都是由子装配体组成的,这样方便检测,而不是由一个个零件直接装配而成的1.2 布局草图及其草图建立1.3装配体检测:间隙碰撞干涉孔对齐1.4装配体的显示2.自下而上的装配设计2.1 创建装配体2.2插入零部件:插入零部件(在特征树中,ctrl+MB1可以把某一零件直接拖出来相等于复制)新零件?新装配体?随配合复制2.3零部件的配合:普通配合高级配合?机械配合?(1)高级配合:宽度:使两面AB在两面CD的中间距离:使两个实体在一定距离之间运动角度:使两个实体下应范围内相对转动2.4零部件的操作:零部件的阵列零部件的镜像移动和旋转零部件3、自上而下装配设计3.1智能扣件3.2智能零部件3.3装配体直观3.4大型装配体简化3.5爆炸图技术:注意在制作爆炸视图时的零件之间位置顺序会对工程图的爆炸视图的视角产生影响。
手动爆炸:生成或编辑爆炸视图添加爆炸直线全自动爆炸:半自动爆炸:选取所需的零件(一般为同方向的爆炸的零件),让其变蓝之后,在特征树中点击“应用”即可。
3.6装配体或者零件的整体缩放功能(尺寸也跟着比例变化):比例缩放第八章动画仿真半自动仿真:①拉灰色的时间条到5s(时间看你自己定)作为第一个动作的时间,②选择自动码键(确保是选择状态的,不然没效果)③先点击需要拉动的零件(使之变色),然后拉动变色零件到预定位置(如果有多个零件在同一个时间内做运动的则一个个零件按照③去做)。
④拉灰色时间条到下一个时间,按照③去执行下一个时间段内零件的动作。
(注意:①动画只认零件的初末位置,并在规定的时间内做直线运动。
即是在规定时间内从处位置向末位置做刚性位移②有绿色生成时说明此时间段内的动作成功制作)动画视角调整:用爆炸视图做动画先做好爆炸视图,然后在运动算例-动画向导-爆炸。
动画:不考虑重力,摩擦力等现实因素,仅仅是运动视频。
基本运动:考虑力学等因素一、利用配合关系实现精确运动1.一定角度在一定时间内转动2.一定距离在一定时间内移动3.材料的设置,可以添加材料,并修改其中的参数,新类别第九章渲染渲染分三部分一二三第十章工程图调节图纸大小:属性视图插入零件,或者装配体或者相关配置(如,做有爆炸视图的,可以在工程图中展示出来,注意打钩)的方法(建议用W1调入):W1在右边的视图调色板调入工程图对象W2在这里调入。
注意工程图属性的使用标准三视图:顾名思义投影视图:可以从任意一个视图中拉出其他的视图辅助视图:调出不同方向的视图剖面视图:分全剖,局部剖,要生成新的视图(新大陆:事先在草图环境下画好剖切线路,然后直接选择,就会根据自定义的剖切路线进行剖切。
)断开的剖面视图:画出需要剖的部分不用生成新视图但是要注意深度的不然会没效果的断裂视图:局部视图:顾名思义剪裁视图:首先画一个封闭曲线,曲线内是剪切后留下的部分,然后点击剪裁视图交替视图:用来表达可以运动的机构的极限位置或者运动范围看虚线位置就是极限位置材料明细表:在装配中做注释,块:磁力线:调整序号标注的位置块:制作一些特别的符号并保存以后使用。
制作方法:先在草图画出,再制作块。
注释:1.编辑文字标号等(对于标号顺序或者号码不对、位置角度不对、不符合自己的要求的,都采用注释单独编辑)2.焊接符号可以选择插入注释这三个来表示。
工程图转autoCAD(新大陆)①在图纸属性修改工程图比例,并选好图框,(标注尺寸)。
另存为DWG格式(称为图1)。
在aotoCAD 中打开图1,用0图层画一条直线选中此直线ma (格式刷)选中从工程图导过来图(14版SW导过来的显示是0图层,但是实际并不是,不要被骗了!)让所有的线条都是0图层(因为0图层是所有CAD图层中的通用图层)②打开一个dwg格式的模板(称为图2)复制图1到图2即可。
ps:一般模板存为dwt格式,要用到时就打开另存为dwg格式这样就可以无数次使用dwt格式的模板。
CAD相关在CAD中引用其他文件图层的线条后,不能直接保存,只能保存生成一个.tmp格式的文件,此时把.tmp格式文件改为DWG格式就可以生成所想保存的内容了。
第十一章入门到精通补充草图与建模2用户界面2.1文件-打包功能,把装配体完整的发送给他人。
2.2视图-临时轴,运用旋转特征时可选取。
2.3插入—,特征识别,模型从其他软件调到SW时,变成能让SW 识别的模型。
4选择操作4.1左键选择某对象,在界面右下方可以显示该对象的一些参数,或者紧接着右键可以选择该对象的邻近的对象(比如线的中点)。
4.2某个命令找不到时,在右上方的搜索区域直接输入该命令的中文。
5视图操作5.1在调整好某个视角时如果想下一次还可以用到到该视角,则空格-新视图给该视角命名即可6 参考坐标系6.1插入-参考几何体-坐标系:方便质量、特征计算与CAM。
9参考点9.1插入-参考几何体-点:可以得到选择面的中心点、或者在做草图时可以得到类似阵列的点12草图选项12.1选项-:跟CAD的捕捉一样。
15直线15.1在选择了某个草图绘制工具进行绘图后,一般结束时不用esc退出,而是用双击结束,因为后者只是停止绘制,但是还是拿着绘图工具。
16圆16.1在绘制圆时,应养成当即输入半径的习惯,而不是用尺寸去定义。
20抛物线20.1首先得到抛物线虚线(路径),然后在虚线上选择要画的抛物线的起、端点。
25草图的剪切、复制、粘贴跟word是一样的。
26草图的移动、旋转、缩放、复制跟CAD是一样的:工具-草图工具28草图的分割:工具-草图工具-分割实体:可以把一段线分成想要的几段。
29派生草图:首先选择需要复制的草图A,摁着ctrl再选择一个放置A的面;接着插入-派生草图。
30转换实体引用:在草图状态,选取某特征的轮廓,然后点击转换实体引用即可在草图上生成选择的轮廓。
33 3D样条曲线33.1 摁住tab 键可转换线条所在的平面。
35 3D面部曲线工具-草图工具-面部曲线然后选择一个面。
但是其作用?39自动标注工具-标注尺寸-完全定义41草图例范41.1草图镜像与草图复制混用,复制(shift C)镜像(M)。
42拉伸42.1拉伸中的薄壁特征、一个草图基准面上多个封闭草图的拉伸(多次运用所选轮廓,相当于多个草图轮廓的多次拉伸)很妙!42.2合并运用:在做模型分析时,特征之间一般要合并为一个体,不然会有多个实体存在。
43切除43.1一个草图基准面上多个封闭草图的拉伸切除(多次运用所选轮廓,相当于多个草图轮廓的多次拉伸切除)很妙!很省事。
43.2切除中的薄壁特征时把实体切成凹槽。
49边界凸台49.1先在三个平行的基准面画出三个草图,然后依次选择三个草图(边界)54装配凸台54.1在钣金件中使用,可以直接生成:插入-扣合特征55弹簧扣55.1在钣金件中使用,可以直接生成:插入-扣合特征56弹簧扣凹槽56.1在钣金件中使用,可以直接生成:插入-扣合特征57通风口(排气口)57.1具体操作看视频,空调压缩机的那个通风口可用此方法。
58唇缘凹槽58.1具体操作看视频,钣金件中定位部分要用到。
60弯曲特征插入-特征61压凹(包含切除的功能)插入-特征:两个有干涉的实体之间可以用压凹。
用压凹后,两个实体之间是一个实体插进另外一个生成凹槽实体的关系,而不是干涉的关系了。
62变形?70表格驱动阵列70.1首先插入一个参考坐标系,然后表格驱动阵列,选择刚才插入的坐标系,以及坐标系的顶点、要阵列的特征,填写阵列特征的坐标。
71草图驱动阵列71.1在一个草图上画点,然后点击草图驱动阵列。
72曲线驱动阵列72.1在一个草图上曲线(也就是阵列特征的参考路径方向),然后点击草图驱动阵列。
73填充阵列73.1首先点击填充阵列,然后选择阵列区域的边界。
线性阵列只是某个方向的一排阵列,而填充阵列时既有行、也有列的阵列。
是表格驱动的自动形式。
74零件阵列(装配体中使用)75零件圆周阵列(装配体中使用)76零部件B的特征驱动(装配体中使用)76.1驱动特征就是选择装配体中某个用特征A建立起来的模型,然后再次运用此特征(相当于零部件B用了特征A)。
81投影曲线81.1在一个基准面上画出一条曲线,然后投影曲线85通过参考点的曲线85.1 根据参考点作为路径,形成曲线。
86分割线86.1先在面上画一条线,然后点击分割线然后选择分割的面。