卡通人物图片集
动漫人物画法(图+文)

动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。
2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
动漫人物图片帅气男生

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动漫人物图片帅气男生欣赏二次元引申含义ACGN进入21世纪,ACGN文化蓬勃发展源于日本走向世界,虚拟文化并不是当代才有的,随著互联网本身的这个虚拟亦即信息化的媒体的发展渗透,虚拟文化最终发展成了这个时代的一股巨大的暗流。
西方后现代主义学者对其进行了哲学的、社会学的、符号学和语言学的解释和研究。
但是在中国,甚至在国际上对虚拟文化特别是二次元的虚拟文化是缺乏深入了解和研究,原因在于虚拟文化的特殊性。
须注意的是,二次元虽然与ACGN相近,但是与ACGN不能等同。
ACGN以作品载体来划定范围,而二次元以内容题材来划定范围。
次元区分ACGN文化圈对于次元的划分方式存有争议,没有公认的严谨的划分方式。
题材划分二次元:假想世界;三次元:现实世界;载体划分二次元:动画、漫画、游戏(以galgame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。
2.5次元:真人表演与人造动画合成作品,以及由ACGN作品衍生而来的舞台剧等真人表演作品,Cosplay也认为是2.5次元的主要表现形式。
次元联系二次元是指幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,数学空间纬度上,本质其实还是三次元世界。
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也用于指现实的人物、事物。
由现实世界的人物、事物所诞生的图像、影像作品,属于三次元,而不属于二次元,因此真人电影、电视剧、真人照片等。
小说称为一次元,但特殊情况中,3D的动画、游戏等作品,由于采用了三维建模技术(或虚拟现实技术),所以虽然不属于三次元(现实世界),但也不是传统的二次元(ACGN世界)。
此类介于二者之间的特殊世界,又被称为2.5次元。
也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。
卡通人物形象

卡通人物形象一、全球十大经典卡通人物形象1、米老鼠[米老鼠]1928年,米奇诞生于火车上,这源于沃特·迪斯尼的一次心血来潮。
刚出道时的米奇顽劣成性。
可是随着时间的推移,米奇变成了一个形象可爱、性格温驯的绅士。
而迪斯尼王国也由它开始了辉煌的历史。
如今,米奇的乐观善良已影响了整个美国乃至整个世界。
人们都爱煞了这个整天傻笑的胖老鼠。
米老鼠档案:米奇老鼠是于1928年11月18日初登银幕,电影名《Steamboat Willie》。
米奇老鼠是第一只商品化的卡通角色,时为1929年。
同年,米奇老鼠拥有了Mickey Mouse Club。
1955年开始,米奇老鼠移居迪斯尼乐园做亲善大使,接待中外名人不计其数。
2、唐老鸭[唐老鸭]1931年:华特·迪士尼受克拉伦斯·纳什启发,萌生了创造唐老鸭的念头。
唐老鸭首次出现在1934年泰德·奥斯伯尼创作的卡通《聪明的小母鸡》中,不过当时他只是个小配角。
在1935年到1942年的7年时间中,巴克斯先后创作了35部卡通短片,其中包括多部传世之作:《唐老鸭的侄子》(1938年),《唐老鸭的堂弟古斯》(1939年),《木材》(1941年)等等。
唐老鸭(Donald Duck)是迪士尼最著名的人物之一,和米老鼠并驾齐驱。
唐老鸭档案:宠物:波恩沃斯喜欢的运动:曲棍球!喜欢的人:黛丝兴趣:航海,露营,舒适的躺在我的吊床上现在最理想的事情:恶作剧自我描述:甜蜜的,耐心的,平静的优雅绅士3、维尼熊[小熊维尼]喜爱这个憨态可掬的小熊,喜欢它的笨拙,喜欢嗜食蜂蜜,喜欢它的朋友--胆小的猪和同样胆小的虎。
A·A·米那是英国著名的小说家,他以儿子克里斯多夫和玩具熊为主角出了两本童话书《Winnie-the Pooh》(1926)《Welcome the Pooh Comer》(1928)其中出色的文字和插图,令小读者们一下爱上了小熊维尼。
100位动漫人物

“请不要对我温柔……因为我无以回报……”宵风——《隐王》
“哪里有你的地方,哪里就是我的家。”克罗诺——《圣枪修女》
“人究竟什么时候会死,是心脏被枪打中的时候?不对。得到不治之症吗?也不 对。喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不是。而是被世人遗忘的时候。就算我消失了, 我的梦想还是会实现的,那个梦想一定能拯救这个国家人们的心病。”希鲁鲁 克——《海贼王》
“当你想做一件事,却无能为力的时候,是最痛苦的。”基拉· 大和—— 《高达SEED》
“女孩也好男孩也好外貌也好,人类最重要的不是内在吗?”藤冈春 绯——《樱兰高校男公关部》
Hale Waihona Puke “无论谁的心中,都有自己的歌。”月咏歌呗——《守护甜心》
“世界上没有什么偶然,有的只有必然。”壹原侑子——《xxxholic》
“没有任何回忆是可以遗忘的。”本田透——《水果篮子》
“反正见不到,还不如不知道的好。”服部平次——《名侦探柯南》
“有些事情,可以理解但无法接受!”阿斯兰· 萨拉——《机动战士高达 Seed》
“为了所爱的人,就连星星的轨迹我也要改变!”帝释天——《圣传》
“其实...根本就没有什么天堂和地狱吧....”夜神月——《死亡笔记》
“人生中没有四季,唯有那寒冬的荒野。”浅井権三——《G线上的魔 王》
“你的梦想就是我的梦想。”上杉达也——《TOUCH》
“闭上眼睛想象世界,我能看到什么?”亚连· 沃克——《驱魔少年》
“如果手上没有剑,我就不能保护你;如果手上握著剑,我就不能抱紧 你。”茶渡泰虎——《死神》
“谁都…无法成为谁的替代。所以心痛,总是伴随着离别的人。”玖兰 枢——《吸血鬼骑士》
“你这一生有说过一句实话吗?”L——《死亡笔记》
“憧憬是距离理解最遥远的感情。”蓝染惣右介——《死神》
陪伴90后成长的经典国产卡通形象

陪伴90后成长的经典国产卡通形象在信息发达的年代,90后的童年应该算得上丰富多彩,国产漫画日本漫画欧美漫画......其实接触的不算少,那在陪伴90后的长大的经典的国产卡通形象会是哪些呢?1.孙悟空孙悟空,又名美猴王、齐天大圣、孙行者。
系东胜神州傲来国花果山灵石孕育迸裂见风而成之石猴。
在花果山占山为王三五百载。
后历经八九载,跋山涉水,在西牛贺洲灵台方寸山拜须菩提为师,习得七十二变化之本领。
此后,孙悟空大闹天宫,自封为齐天大圣,被如来佛祖压制于五行山下,无法行动。
五百年后唐僧西天取经,路过五行山,揭去符咒,才救下孙悟空。
孙悟空感激涕零,经观世音菩萨点拨,拜唐僧为师,同往西天取经。
取经路上,孙悟空降妖除怪,屡建奇功,然而两次三番被师傅唐僧误解、驱逐。
终于师徒四人到达西天雷音寺,取得真经。
原著中孙悟空修得正果,加封斗战胜佛。
孙悟空生性聪明、活泼,勇敢、忠诚,疾恶如仇,在中国文化中已经成为机智与勇敢的化身,所以孙悟空很容易就会成为中国小男孩崇拜的偶像。
2.黑猫警长在该动画片中,机智、勇敢、帅气的黑猫警长率领警士侦破了一个又一个危害森林安全的案件,令森林中的各种动物得以过上安枕无忧的日子。
3.阿凡提故事根据流传于新疆民间的《阿凡提故事》改编。
主人公阿凡提是个疾恶如仇、幽默风趣的人,他利用自己的智慧,为穷苦百姓伸张正义,让贪婪愚蠢的巴依、国王受到惩罚。
影片中西域风格的情景,夸张的造型,幽默的对白使这部片子广受好评,尤其是阿凡提黑胡子、头缠包布、骑着小毛驴的形象深入人心。
4.葫芦娃传说葫芦山里关着蝎子精和蛇精。
一只穿山甲不小心打穿了山洞,两个妖精逃了出来,从此百姓遭难。
穿山甲急忙去告诉一个老汉,只有种出七色葫芦,才能消灭这两个妖精。
老汉种出了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个大葫芦,却被妖精从如意镜中窥见。
他们摧毁不了这七个葫芦,就把老汉和穿山甲抓去。
七个葫芦成熟了,相继落地变成七个男孩,穿着七种颜色的服装。
他们为了消灭妖精,救出老汉和穿山甲,一个接一个去与妖精搏斗。
小学英语作文卡通人物图片

小学英语作文卡通人物图片Cartoon characters are an integral part of many children's lives, especially when it comes to learning a new language like English. The use of cartoon characters in English language learning materials, such as textbooks, worksheets, and online resources, can make the learning process more engaging and enjoyablefor young learners. These characters often serve as friendly and relatable language models, helping children to develop their listening, speaking, reading, and writing skills in English. In this essay, we will explore the significance of using cartoon characters in English language learning for primary school students, considering their historical background, diverse perspectives, case studies,critical evaluation, and future implications.Historically, the use of cartoon characters in English language learning canbe traced back to the early 20th century, when educational psychologists and language educators began to recognize the importance of visual aids in teachingand learning. Cartoon characters were seen as effective tools for capturingchildren's attention and facilitating their understanding of new language concepts. Over the years, the popularity of these characters has grown, with many iconic figures such as Mickey Mouse, Winnie the Pooh, and Dora the Explorer becoming synonymous with English language learning for young learners.From a pedagogical perspective, the use of cartoon characters in English language learning has been met with both praise and criticism. Proponents arguethat these characters can create a fun and interactive learning environment, motivating children to engage with English language materials and practice their language skills. For example, a study conducted by researchers at the Universityof Cambridge found that primary school students who were exposed to English language learning materials featuring cartoon characters showed higher levels of motivation and enthusiasm towards learning English compared to those who were not. This suggests that cartoon characters can play a positive role in shapingchildren's attitudes and behaviors towards language learning.On the other hand, some educators and parents have expressed concerns about the potential drawbacks of using cartoon characters in English language learning. One common criticism is that these characters may oversimplify language learning materials, leading to a lack of depth and complexity in the content. Additionally, there is a worry that children may become too reliant on the visual cues provided by the characters, hindering their ability to develop strong language skills independently. These concerns highlight the need for a balanced approach to integrating cartoon characters into English language learning materials, ensuring that they complement rather than overshadow the core language learning objectives.To illustrate the impact of cartoon characters on English language learning, we can consider the case of a primary school in Shanghai that implemented a new English language curriculum featuring interactive cartoon characters. The school observed a significant increase in students' participation and engagement during English language lessons, with many students expressing a newfound interest in learning English. However, there were also challenges reported, such as some students struggling to transition from the visual context provided by the cartoon characters to the abstract nature of language rules and grammar. This case study highlights the need for educators to carefully consider the design and implementation of cartoon character-based materials in English language learning, taking into account the diverse learning needs and abilities of their students.In evaluating the use of cartoon characters in English language learning for primary school students, it is essential to recognize the potential benefits and drawbacks. On the positive side, these characters can serve as valuable motivational tools, sparking children's interest in English language learning and providing relatable language models for them to emulate. Additionally, the visual and auditory stimuli provided by cartoon characters can enhance children's comprehension and retention of English language concepts, making the learning process more effective and enjoyable. However, it is crucial to address the potential drawbacks, such as the risk of oversimplification and overreliance on visual cues, which may impede children's overall language development.Looking ahead, there are several recommendations for the future integration of cartoon characters in English language learning for primary school students. Firstly, educators should strive to strike a balance between using cartoon characters as motivational tools and ensuring that the language learning materials maintain a level of linguistic complexity and depth. This can be achieved through the careful selection and design of materials that incorporate cartoon characters, with a focus on aligning them with the language learning objectives and curriculum standards. Additionally, it is important for educators to provide scaffolding and support to help students transition from the visual context of cartoon characters to more abstract language concepts, fostering their independent language learning skills.In conclusion, the use of cartoon characters in English language learning for primary school students holds both promise and challenges. While these characters can serve as valuable motivational and instructional tools, there is a need for educators to approach their integration with careful consideration of thepotential benefits and drawbacks. By taking a balanced and thoughtful approach, cartoon characters can continue to play a positive role in engaging young learners and facilitating their English language development. As we look towards the future, it is essential for educators to continue exploring innovative and effective ways to leverage cartoon characters in English language learning, ensuring that they enhance rather than hinder children's language learning experiences.。
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2) 礼炮声声震天下,五星红旗似彩霞;光辉历程世瞩目,神州大地遍地花;改革开放扬风帆,祖国跃上千里马;今日再展战宏图,灿烂前景世人夸。
对您——亲爱的祖国母亲,在中东的维和征途,我把祝福写下。
3) 祖国母亲,我的母亲,您虽然已经68岁了,但是您可以继续的看着我们这些子子孙孙成长,继续养育我们,您那伤痕累累的皮肤象征着您的慈爱,您那布满皱纹的面容,虽然已经不再美丽,但那象征着您经历过的苍辛啊!4) 祖国,您是伟大的,您比任何人,任何事物,任何的一切都重要。
没有了您,就没有了中国,没有了我们。
所以您比我们的母亲还要亲,离开了您,就等于死在了茫茫的人世间里,只要在您的身边,我们感觉到了无比的温暖、亲切。
5) 祖国风风雨雨几十载,换来大好河山一片天。
日新月异更新快,科技进步赶世界。
国庆佳节庆国庆,举国欢腾人心欢。
鞭炮齐鸣礼炮响,白鸽飞翔在蓝天。
祝愿祖国春常在,繁荣富强万万年!6) 你是否孤独寂寞?那么下楼去买一根绳和一根棍,将绳子系在棍上,起风时挥动棍子;别人要问你:干什么呢?你就说:我抽风呢!哈哈,国庆节快乐!7) 举国欢庆齐欢畅,在这个国家的节日里!国庆中秋双双庆,在这个特别、美好、难忘的日子里,让我们全部的华夏子孙共祝愿祖国盛!家团圆!人幸福!8) 十一长假到,让快乐和欢笑共同舞蹈,让温馨与祥和奏出美妙,让幸福和健康成为你最好的朋友。
24张真实过头的经典卡通角色手绘图片

24张真实过头的经典卡通角色手绘图片
#1《辛普森一家》的荷马
虽然我一直不懂创作者或艺术家为何要不断崩坏大家的童年回忆,但有时候想想也是蛮有趣的呀~(嘿嘿)有的时候虽然不忍它们被认真地恶搞,但还是想看一下能不能迸出新滋味!
随着科技的日新月异,内容创作者要做出任何3D 的东西,并不困难,想当然耳,手绘风格的2D 卡通,要转换成数位3D 的动画,现在已是件易事。
但重点来了:它应该要转换吗?
现在,开始回想,伴随你成长的那些你最爱的卡通角色,因为接下来这些诡异现实版的卡通人物,将把你美好的童年回忆瞬间变成一场冷汗直流的恶梦,准备好了吗?它们要来啰!
#2《玩具总动员》的巴斯光年
#3《威探闯通关》的Jessica Rabbit
#4《飞出个未来》的弗莱
#5《飞出个未来》的休伯特·法兹沃斯教授
#6 超级玛利欧与路易吉
#7 《辛普森一家》的Mr. Burns
#8 老迈卜派(想看老年奥莉薇)
#9《探险活宝》的冰霸王
#10 米老鼠(真的是老鼠)
#11《两只老鼠打天下》的Brain
#12《海绵宝宝》的章鱼哥
#13《史努比》的查理·布朗#14《星际宝贝》的史迪奇(还我史迪奇QQ)#15《盖酷一家》的葛屁#16 是我,玛利欧!#17《火影忍者》的鸣人和佐助#18《芝麻街》的饼干怪兽#19 垂暮的崔弟#20《海绵宝宝》的派大星#21《摩登原始人》的Fred#22《忍者龟》的拉斐尔#23 《辛普森一家》的爷爷最可怕的要来了,提醒你,请准备
好强心脏呦!#24 海绵宝宝(小朋友请闭眼睛)。