Winsock控件基础(VB6.0)
vb6.0编程步骤

Visual Basic 6.0(VB6.0)是一种可视化编程语言,它使用面向对象的编程方式来创建图形用户界面(GUI)和数据库应用程序。
以下是VB6.0编程的一般步骤:
1.启动VB6.0:打开VB6.0的安装目录,找到并双击VB6.exe图标,启动VB6.0。
2.创建新工程:在VB6.0的“新建工程”对话框中选择“Windows 窗体应用程序”,然后
点击“新建”按钮。
3.添加控件:在窗体设计器中,从工具箱中拖动控件到窗体上。
例如,您可以使用按
钮、文本框、标签等控件。
4.设置控件属性:在属性窗口中设置控件的属性,如名称、位置、大小、背景色等。
5.编写事件处理程序:为控件添加事件处理程序,以便在用户与控件交互时执行代
码。
例如,当用户单击按钮时,您可以编写一个事件处理程序来执行特定的操作。
6.调试程序:使用调试器检查程序中的错误并调试代码。
您可以在调试模式下运行程
序,并使用调试器设置断点、单步执行代码等。
7.编译和运行程序:完成编程和调试后,使用“生成”菜单中的选项将程序编译成可执
行文件,并运行程序以测试它是否按预期工作。
8.保存工程:在VB6.0中选择“文件”菜单中的“保存工程”选项,将工程保存到磁盘上
的特定位置。
9.关闭VB6.0:在完成编程后,关闭VB6.0并返回到操作系统。
以上是VB6.0编程的一般步骤,您可以根据具体的应用程序需求进行修改和扩展。
VBWinsock控件的使用与介绍

VB Winsock 控件的使用与介绍第一节: Winsock 控件的介绍Winsock 控件的作用简单说就是可以用于两台或多台机器间通信,这里不多说这个控件的作用了,因为在以后的介绍中我们会了解到这个控件的强大功能的,如可以用来做聊天软件等废话不多说,来看看他有些什么重要的属性、方法和事件吧!在 VB6.0 中的工具箱里默认情况下是没有这个控件的,添加方法如下:在工具箱上右击,选择 [部件 ],然后在部件对话框中选择 "MicrosoftWinsock Control6.0",后确定即可。
如果没有这个复选框的话,请点击 [浏览]按钮后在打开的 [添加 ActiveX 控件 ]对话框选择MSWINSCK.ocx 后选择打开,再点确定即可。
Winsock 控件在工具箱中图标为。
Winsck 的主要属性:属性名说明 BytesReceived返回接收的数据,可以用GetData 方法来获取它LocalHostName返回本机名LocalIP返回本机 IPLocalPort返回或设置本机所用的端口,如果为0 则为随机产生Protocol返回通信所用的协议RemoteHostName返回通信对方的计算机名RemoteHostIP返回通信对方的IPState返回 Winscok 的当前状态,取值如下sckClosed (常量为 0):关闭状态sckOpen (常量为 1):打开状态sckListening (常量为2):侦听状态sckConnectionPending (常量为3):连接状态sckResolvingHost (常量为4):解析主机中sckHostResolved (常量为 5):已解析主机sckConnecting (常量为6):正在连接sckConnected (常量为 7):已经连接sckClosing (常量为8):客户端正在关闭sckError (常量为9):连接发生错误。
Winsock控件基础(VB6.0)

Winsock控件基础(VB6.0)Winsock控件基础(VB6.0)1.Winsock控件基础Winsock控件在程序设计时,看不到这个控件显现在执行的窗体之中,但是它可以提供有关网络通讯方面的程序设计依据。
此外,在这个控件的使用上,您可以非常容易地要求控件为您调用TCP或是UDP网络服务的功能。
因此,当您在编写有关住从式架构的应用程序时,您可以不需要了解TCP 通讯协议或是低级的Winsock api调用方式。
通常,以笔者的经验,除了必须与标准通讯协议进行互动外,仅仅是进行一般性相互通讯、交换数据时,Winsock控件可以满足您的要求。
因此您可以非常容易地通过属性的设置以及控制方法的调用,与远程的设备进行连接并且相互交换信息。
关于这些应用方面以及调用方式,笔者将在接下的探索中,慢慢地研究Winsock的应用方式。
1-1TCP基础不论是在Internet或是Internet网络之中,以目前流行的趋势,多半都会使用TCP协议来进行远程设备的连接。
TCP 协议的全名为“传输控制协议(transfer control protocol)”,这是一种在Internet上使用的主要协议,例如http,ftp,smtp 等,都是属于这个中面向连接的协议。
因此,当您使用TCP 协议连接两个网络上的设备时,将可以在它们之间交换希望交换的数据。
同时,如果您开发的应用程序属于主从式应用架构(或是n-tear(多层次))应用系统时,将必须要知道应用系统主机的ip地址(利用RemoteHost属于取得)以及连接端口号(利用remoteport属于取得)。
在这些数据完全备齐之后,您才可以进行进一步的调用、连接。
因此,如果正在建立主机端应用程序时,必须指定本机,必须指定本机(执行应用程序所在的计算机)所用的连接端口号(localport属于),接着将Winsock控件设置为“监听(listen)”,即可等候远程客户端进行调用与连接。
基于VB6.0的winsock控件的远程数据传输的方法

【摘要】在Visual Basic 6.0 环境下,利用Winsock控件实现与远程数据采集端连接和数据传输。
与传统数据传输方法进行比较,该方法简单且易于实现,并充分利用了网络资源。
介绍了Winsock控件,结合示例程序,说明了该方法实现流程。
最后通过实验,证实该方法进行远程数据传输的可靠性。
【关键词】数据传输;协议;VB6.0;Winsock控件在远程数据采集和传输系统中,传统的方法有 2 种:一是采用RS-485进行远程控制;二是通过调制解调器进入电话线来实现远程控制,然而这2 种方法都有自己的缺点。
这样一来就限制了它们的应用范围。
本文介绍了在VB6.0中利用Winsock控件来实现服务器端与远程客户端建立连接并进行数据传输的方法。
一、基于Winsock控件的远程数据传输(一) Winsock控件简介Microsoft提供的Winsock控件,是ActiveX控件的一种。
在VB 中可以将其添加到工具箱中以便使用。
在程序运行时,Winsock控件是不可见的,但通过对其属性、方法、事件的设置及应用可轻松地实现计算机间的远程连接,该控件为用户提供了访问TCP和UDP网络及其方便的途径,不需要了解低级Winsock API调用实现的细节。
VB 的Winsock控件内部几乎封装了所有的Internet协议,以类的形式提供了属性、方法、事件,使得程序得到了极大的简化。
Winsock控件的常用属性如表1。
(二)传输协议在使用Winsock控件时,首先要考虑使用什么通信协议。
可供选择的协议有传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP),都是位于传输层的协议、使用端口号来识别应用程序,区别在于连接的状态。
TCP协议是一个基于连接的协议,在收发数据前必须建立连接,并且该连接可靠性强,使数据无差错地传输,适合有确认信息的、重要的、数据量大(如声音和图像)的文件。
UDP协议是不与对方建立连接而是直接就把数据报发送过去。
vb6.0实例教程

浅谈用VB6.0 编写木马程序现在网络上流行的木马软件基本都是客户机/服务器模式也就是所谓的C/S 结构,目前也有一些开始向B/S 结构转变,在这里暂且不对B/S 结构进行详谈,本文主要介绍C/S 结构其原理就是在本机直接启动运行的程序拥有与使用者相同的权限。
因此如果能够启动服务器端(即被攻击的计算机)的服务器程序,就可以使用相应的客户端工具客户程序直接控制它了。
下面来谈谈如何用VB 来实现它。
首先使用VB 建立两个程序,一个为客户端程序Client,一个为服务器端程序systry。
在Client 工程中建立一个窗体,加载WinSock 控件,称为tcpClient,协议选择TCP,再加入两个文本框,用以输入服务器的IP 地址或服务器名,然后建立一个按钮,按下之后就可以对连接进行初始化了,代码如下:Private Sub cmdConnect_Click()If Len(Text1.Text) = 0 And Len(Text2.Text) = 0 ThenMsgBox ("请输入主机名或主机IP 地址。
")Exit SubElseIf Len(Text1.Text) > 0 ThentcpClient.RemoteHost = Text1.TextElsetcpClient.RemoteHost = Text2.TextEnd IfEnd IftcpClient.ConnectTimer1.Enabled = TrueEnd Sub连接建立之后就可以使用DataArrival 事件处理所收到的数据了。
在服务器端systry 工程也建立一个窗体,加载WinSock 控件,称为tcpServer,协议选择TCP,在Form_Load 事件中加入如下代码:Private Sub Form_Load()tcpServer.LocalPort = 1999tcpServer.ListenEnd Sub准备应答客户端程序的请求连接,使用ConnectionRequest 事件来应答户端程序的请求,代码如下:Private Sub tcpServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)If tcpServer.State < > sckClosed ThentcpServer.Close…检查控件的State 属性是否为关闭的。
vb6.0 ActiveX控件

ADO Data 控件ADO Data 控件与内部Data 控件以及Remote Data控件(RDC) 相似。
ADO Data 控件使您能使用Microsoft ActiveX Data Objects (ADO) 快速地创建一个到数据库的连接。
说明在设计时,您可以通过首先将ConnectionString 属性设置为一个有效的连接字符串,然后将RecordSource属性设置为一个适合于数据库管理者的语句来创建一个连接。
您也可以将ConnectionString属性设置为定义连接的文件名。
该文件是由“数据链接”对话框产生的,当您单击“属性”窗口中的ConnectionString,然后单击“生成”或“选择”时,该对话框出现。
您可以通过将DataSource 属性设置为ADO Data 控件,把ADO Data 控件连接到一个数据绑定的控件,例如DataGrid、DataCombo、或DataList 控件。
在运行时,您可以动态地设置ConnectionString和RecordSource 属性来更改数据库。
或者,您可以将Recordset 属性直接设置为一个原先已经打开的记录集。
Animation 控件Animation 控件允许创建按钮,当单击它时即显示动画,如 .avi 文件。
该控件只能播放无声的 AVI 文件。
此外,动画控件只能显示未压缩的或已用行程编码(RLE) 压缩的 .avi 文件。
说明如果尝试加载含有声音数据或格式不为控件所支持的 .avi 文件,则返回错误(错误 35752)。
在 Windows 95 中,文件复制进度栏就是使用Animation 控件的一个实例。
在执行复制操作时,纸页从一个文件夹“飞”到另一个文件夹。
CommonDialog 控件CommonDialog 控件提供一组标准的操作对话框,进行诸如打开和保存文件,设置打印选项,以及选择颜色和字体等操作。
通过运行 Windows 帮助引擎控件还能显示帮助。
VB6.0详细讲义(VB6实用教程_VB6从入门到精通)

第一章Visual Basic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows 95的新控件Visual Basic的输入输出第五章Visual Basic的鼠标事件和绘图第六章Visual Basic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用Windows API和用Visual Basic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展Visual Basic第十三章使用资源文件第十四章用Visual Basic建立ActiveX DLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件第一章Visual Basic介绍§2 窗体和命令钮介绍一、窗体窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。
它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:1,Appearance属性这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。
改变窗体的BordrStyle 属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性这个属性是用户经常要使用的一种属性。
当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。
为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性该属性决定窗体是否可见。
错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!7,WindowState属性指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
基于Winsock的主从式通信vb6.0系统设计

第一章需求分析1.1课程设计的目的此次的课程设计是通过主从式通信来了解和掌握简单的通信协议,是作为本学期学习嵌入式Linux网络体系结构设计与TCP/IP协议栈的一次实际应用,有助于深入的了解通信协议的具体实现方式。
这次的课程设计目的是加深对所学知识的了解和掌握,比如TCP协议和UDP协议的所用场合和不同之处;学习到对巡回检测系统的设计方法;同时自己学习了解和掌握对VB开发环境的一些基本的简单的常识,当然也增强了动手能力,为今后的设计做铺垫。
1.2系统实现的具体功能巡回检测是计算机远程监控系统的一种工作模式。
计算机远程监控系统通常由主站和分站构成,是典型的主-从式通信系统。
正常情况下,巡回检测模式采用一问一答的方式进行,当分站发生异常时可主动上报(例如报警)。
具体要求如下:1. 设1个主站(Server)2. 设8个分站(Client,也可少于8个,但必须多于3个)3. 系统应设置巡检周期和分站采样时间间隔4. 系统的工作模式为:自动巡检+主动上报5. 可指定(供参考):远程主机地址:127.0.0.1;(主站和分站)本地端口号:10000;(主站)10001~10008;(分站)6. 分别设计主站(Server)通信程序和分站(Client)通信程序,界面如示例所示。
7. 建议使用VB6.0或VC++编程,也可以用其它编程环境实现。
1.3系统的主要特点本设计主站是主动呼叫方,主站按周期向各个从站端口发送信息,从站收到信息后作出应答。
当从站发生异常时要主动向主站报告。
从站程序可以同时打开多个。
基于VB6.0的UDP通信示,使用的控件对象有:标签(Label),文本框(Textbox),命令按钮(Command),通信(Winsock),形状(Shape),定时器(Timer)等几个控件。
第1章主从是通信概要2.1 主从式通信的原理主从式多机通信即是指主机发送的信息可以传送到各个从机或指定的从机,而各个从机的信息只能发送给主机.主机采用查询方式接收发送数据,从机采用中断方式接收发送数据2.2 主从式通信的特点1、 传输方式灵活、速度快:1)系统传输平台采用采用工业以态网+现场CAN总线多主传输。
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Winsock控件基础(VB6.0)
1.Winsock控件基础
Winsock控件在程序设计时,看不到这个控件显现在执行的窗体之中,但是它可以提供有关网络通讯方面的程序设计依据。
此外,在这个控件的使用上,您可以非常容易地要求控件为您调用TCP或是UDP网络服务的功能。
因此,当您在编写有关住从式架构的应用程序时,您可以不需要了解TCP 通讯协议或是低级的Winsock api调用方式。
通常,以笔者的经验,除了必须与标准通讯协议进行互动外,仅仅是进行一般性相互通讯、交换数据时,Winsock控件可以满足您的要求。
因此您可以非常容易地通过属性的设置以及控制方法的调用,与远程的设备进行连接并且相互交换信息。
关于这些应用方面以及调用方式,笔者将在接下的探索中,慢慢地研究Winsock的应用方式。
1-1TCP基础
不论是在Internet或是Internet网络之中,以目前流行的趋势,多半都会使用TCP协议来进行远程设备的连接。
TCP 协议的全名为“传输控制协议(transfer control protocol)”,这是一种在Internet上使用的主要协议,例如http,ftp,smtp 等,都是属于这个中面向连接的协议。
因此,当您使用TCP 协议连接两个网络上的设备时,将可以在它们之间交换希望
交换的数据。
同时,如果您开发的应用程序属于主从式应用架构(或是
n-tear(多层次))应用系统时,将必须要知道应用系统主机的ip地址(利用RemoteHost属于取得)以及连接端口号(利用remoteport属于取得)。
在这些数据完全备齐之后,您才可以进行进一步的调用、连接。
因此,如果正在建立主机端应用程序时,必须指定本机,必须指定本机(执行应用程序所在的计算机)所用的连接端口号(localport属于),接着将Winsock控件设置为“监听(listen)”,即可等候远程客户端进行调用与连接。
因此,当主机端接收到客户端调用并且要求连接的信息时,将会触发“要求连接()”的事件,接着进行标准“允许”或是“拒绝”的程序。
一旦主机端与客户端连接完成之后,您将可以开始使用“传送数据(senddata)”方法,将数据传送给对方,并且利用“传送完成(sendcomplete)”事件,来检测数据是否传送完毕。
同时,在数据传达对方的计算机时,将会触发对方计算的“接收数据(dataarrival)”事件。
此时,您可以使用“取得数据(getdata)”方法,来去出这些接收到的数据。
上述的程序将周而复始地发生,直到发生“中断连接(closed)”事件或是不正常断线为止。
这种连接与数据传输的方式,则是属于Winsock控件TCP协议的运行特色。
图1-1所示为
使用TCP连接的运行模式。
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1-2 UDP基础
相对于TCP面向连接的协议则是属于UDP非面向连接协议,UDP协议的全名是“用户数据报协议(user datagram protocol)”,其运行方式明显与TCP协议有所不同。
一般来说,使用UDP协议并没有所谓的主机端或是客户端的限制,您可以依据需求任意对调用主机端与客户端的角色。
因此,在数据传输之前,您必须要先设置好本机端所使用的连接端口(localport属于所指定的)。
因此,在本机上必须
设置远方主机的ip地址(RemoteHost属性所指定的)以及连接端口号(remoteport),并且使用这个属性的内容与远程设备进行连接。
相对的,远程主机的本机连接端口则为调用端的远程连接端口号,而远程主机的“远程主机ip地址(RemoteHost属性)”则为调用端的本机ip地址。
为了让您可以对UDP协议有更清楚的了解,请参照下面的图:
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在完成连接之后,即可通过连接到远程的连接端口,使用senddata方法,将数据传送到远程的主机上。
远程的主机一旦接收到数据,将会立即触发dataarrival事件,此时您可以使用getdata方法,来取得远程所传送的数据。
上面阐述了有关TCP和UDP的一些连接原理,至于Winsock的属性、方法、事件在此不做介绍有关资料都有详细的说明。