使用WINSOCK控件的方法
使用Winsock控件进行网络编程(VB)PPT课件

11.03.2021
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8ห้องสมุดไป่ตู้
14.3 用Winsock控件编写TCP应用程序
14.3.1网络聊天室的实现原理
为了实现应用程序的网络通信,首先,必须先建立起连接, 一个程序作为客户方(client)发出连接请求,另一个程序作为服 务方(server)监听客户的连接请求,一旦侦听到连接请求,服 务程序就立即响应其连接请求,从而建立起连接。一旦连接建 立好后,双方便均可收发信息,直到连接断开。
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14.2.3 Winsock控件的常用事件
事件 Close Connect ConnecRequest DataArrival Error sendComplete
描述 远程机器关闭连接时触发。 建立好连接,进行通信时可以触发。 有连接请求到达时产生。 有数据到达时触发。 发生错误时发生。 完成一次数据传送。
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14.3.2 网络聊天室的实现方法
图14-3 服务器端应用程序界面
图14-5 客户端应用程序界面
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14.4 用Winsock控件编写UDP应用程序
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14.1 Winsock编程基础
Winsock是Microsoft Windows提供的网络编程,它提供了基于 TCP/IP协议的接口实现方法。
在 网 络 进 行 数 据 通 信 中 , TCP/IP 协 议 通 过 IP 地 址 加 上 端 口 (Port)号来标识主机和应用程序的连接。其结构如图所示。
描述 用于接受一个连接请求。 用来关闭一个TCP连接。 用于向远程主机发出连接请求。格式为:Winsock对象.Connect 取得接收到的数据。格式为:Winsock对象.GetData <变量> 用于服务器程序,等待客户访问。格式为:Winsock对象.Listen 用于发送数据。格式为:Winsock对象.SendData 数据
VB网络编程--WinSock控件及WinSockAPI

初始化1.1版本
lngRetVal = WSAStartup(&H101, udtWinsockData)
初始化2.2版本
lngRetVal = WSAStartup(&H202, udtWinsockData)
第二个参数是WSADATA 的数据结构 ,它是接收Windows Sockets 执行时的数据。
iMaxSockets 表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
iMaxUdpDg 表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
lpVendorInfo 厂商指定信息预留
在Winsock的1.1和2.2版本中没有lpVendorInfo的返回值。因为winsock 2支持多个传输协议,所以iMaxSockets 和iMaxUdpDg只能在仅支持TCP/TP的winsock1.1中使用。为了在Winsock 2中获得这些值,你可以使用WSAEnumProtocols 函数。
如果成功或者返回一个错误代码,则函数返回 0。
错误代码 含义
WSASYSNOTREADY 指出网络没有为传输准备好。
WSAVERNOTSUPPORTED 当前的WinSock实现不支持应用程序指定的Windows Sockets规范版本
b.SocketHandle属性
SocketHandle返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。
c.RemoteHostIP属性
RemoteHostIP属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。
vb中winsock简单实例

VB中Winsock简单实例Winsock是Visual Basic(VB)中用于创建网络应用程序的组件。
它提供了一种简单的方法来实现网络通信,并允许应用程序通过TCP/IP协议与远程主机进行通信。
本文将介绍如何在VB中使用Winsock组件创建一个简单的网络应用程序。
什么是Winsock?Winsock(Windows Sockets)是一套用于在Windows操作系统上进行网络通信的API。
它提供了一种标准的接口,使开发人员可以使用各种网络协议(如TCP/IP)进行通信。
在VB中,Winsock组件是对Winsock API的封装,使开发人员可以轻松地在VB应用程序中实现网络通信功能。
Winsock组件的使用要在VB中使用Winsock组件,首先需要在项目中添加对Microsoft Winsock Control的引用。
在VB的工具箱中,可以找到Winsock控件并将其拖放到窗体上。
Winsock控件具有许多属性和方法,用于配置和控制网络通信。
以下是一些常用的属性和方法:属性•LocalHost:表示本地主机的IP地址。
•LocalPort:表示本地主机的端口号。
•RemoteHost:表示远程主机的IP地址。
•RemotePort:表示远程主机的端口号。
•Protocol:表示要使用的网络协议。
方法•Connect:与远程主机建立连接。
•SendData:发送数据到远程主机。
•GetData:从远程主机接收数据。
•Close:关闭与远程主机的连接。
Winsock简单实例下面是一个简单的VB程序示例,演示了如何使用Winsock组件进行网络通信。
该程序将作为客户端与远程服务器建立连接,并发送和接收数据。
Private Sub Form_Load()' 设置本地主机和端口Winsock1.LocalPort = 1234Winsock1.LocalHost = "127.0.0.1"End SubPrivate Sub ConnectButton_Click()' 设置远程主机和端口Winsock1.RemoteHost = "192.168.0.1"Winsock1.RemotePort = 5678' 建立连接Winsock1.ConnectEnd SubPrivate Sub SendButton_Click()' 发送数据到远程主机Winsock1.SendData "Hello, Server!"End SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim receivedData As String' 接收数据Winsock1.GetData receivedData' 处理接收到的数据MsgBox "Received: " & receivedDataEnd SubPrivate Sub DisconnectButton_Click()' 关闭连接Winsock1.CloseEnd Sub在上面的示例中,我们首先在Form_Load事件中设置了本地主机和端口。
利用Winsock控件实现局域网通信

利用Winsock控件实现局域网通信Winsock控件是操作系统Windows提供的一种API,用于实现应用程序之间的网络通信。
利用Winsock控件,我们可以轻松地实现局域网通信,实现不同电脑之间的数据交互和消息传递。
在本文中,我们将介绍利用Winsock控件实现局域网通信的方法和步骤。
首先,我们需要在Visual Basic中引用Winsock控件。
在VB界面中,选择“工具箱”栏目,然后右键单击空白处,选择“组件”菜单。
在弹出的“组件”对话框中,找到Winsock控件,并勾选选择框。
其次,在VB界面中添加Winsock控件,然后设置相关参数。
具体步骤如下:1. 选择“工具箱”栏目,找到Winsock控件,将其拖拽到VB界面中。
2. 右键单击Winsock控件,选择“属性”菜单,设置控件的名称、端口号、IP地址等参数。
3. 创建“发送”和“接收”按钮,分别用于发送和接收消息。
4. 在发送按钮的单击事件中,利用Winsock控件的SendData方法,将数据发送到指定的IP地址和端口号。
5. 在接收按钮的单击事件中,利用Winsock控件的GetData方法,接收其他电脑发来的消息。
以上步骤完成后,就可以利用Winsock控件实现局域网通信了。
当一个电脑发送消息时,其他电脑就会收到该消息,并进行相应的处理。
利用这种方法,我们可以实现多台电脑之间的实时数据交换和消息传递,提高工作效率和协同处理能力。
总之,利用Winsock控件实现局域网通信是一种方便、快捷、高效的方法,可以实现不同电脑之间的数据交互和消息传递。
在实际开发中,我们可以根据具体需求和实际情况进行相应的调整和优化,提高系统的性能和稳定性。
VBWinsock控件的使用与介绍

VB Winsock 控件的使用与介绍第一节: Winsock 控件的介绍Winsock 控件的作用简单说就是可以用于两台或多台机器间通信,这里不多说这个控件的作用了,因为在以后的介绍中我们会了解到这个控件的强大功能的,如可以用来做聊天软件等废话不多说,来看看他有些什么重要的属性、方法和事件吧!在 VB6.0 中的工具箱里默认情况下是没有这个控件的,添加方法如下:在工具箱上右击,选择 [部件 ],然后在部件对话框中选择 "MicrosoftWinsock Control6.0",后确定即可。
如果没有这个复选框的话,请点击 [浏览]按钮后在打开的 [添加 ActiveX 控件 ]对话框选择MSWINSCK.ocx 后选择打开,再点确定即可。
Winsock 控件在工具箱中图标为。
Winsck 的主要属性:属性名说明 BytesReceived返回接收的数据,可以用GetData 方法来获取它LocalHostName返回本机名LocalIP返回本机 IPLocalPort返回或设置本机所用的端口,如果为0 则为随机产生Protocol返回通信所用的协议RemoteHostName返回通信对方的计算机名RemoteHostIP返回通信对方的IPState返回 Winscok 的当前状态,取值如下sckClosed (常量为 0):关闭状态sckOpen (常量为 1):打开状态sckListening (常量为2):侦听状态sckConnectionPending (常量为3):连接状态sckResolvingHost (常量为4):解析主机中sckHostResolved (常量为 5):已解析主机sckConnecting (常量为6):正在连接sckConnected (常量为 7):已经连接sckClosing (常量为8):客户端正在关闭sckError (常量为9):连接发生错误。
VBWinsock控件的使用与介绍

Private Sub cmdSend_Click() wskClient.SendData txtMessage.Text ' txtContent.Text = vbCrLf & txtContent.Text & " " & txtMessage.Text ' txtContent.Text=""
HTTP 80 FTP 21
Web
Web
Web 124
Form_Load
124
Private Sub Form_Load() wskServer.LocalPort = 124 wskServer.Listen
End Sub
wskServer ConnectionRequest
Private Sub wskServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) If wskServer.State <> sckClosed Then wskServer.Close End If wskServer.Accept requestID
End Sub Winsock Connect
Private Sub wskServer_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) If wskServer.State <> sckClosed Then wskServer.Close ' wskServer.Accept requestID ' 4 ConnectionRequest Accept End If
Private Sub cmdConnect_Click() Dim IP As String IP = InputBox(" IP", " IP", "127.0.0.1") ' IP wskClient.RemoteHost =P wskClient.RemotePort = 1024 '2 RemotePort wskClient.Connect '3 Connect cmdConnect.Enabled = False
在PB中使用WINSOCK控件[2]
![在PB中使用WINSOCK控件[2]](https://img.taocdn.com/s3/m/1d562733c4da50e2524de518964bcf84b9d52d7c.png)
在PB中使用WINSOCK控件[2]winsock_a object protocol=//winsock通讯协议设为TCP协议winsock_a object localport=//本机的winsock通讯端口号winsock_a listen()//启动监听在甲方winsock_a控件的Connectionrequest事件中加入如下语句//接受到对方的连接请求后if winsock_a object state< > thenwinsock_a close()end ifwinsock_a accept(requestID)//建立直接连接//requestID是Connectionrequest事件自己的参数在乙方(作为客户端)窗口的Open事件中加入如下语句winsock_b object protocol=//winsock通讯协议设为TCP协议winsock_b object remotehost=//对方的ip地址winsock_b object remoteport=//对方的winsock通讯端口号winsock_b connect() //发出连接请求无论采用哪种协议都要在窗口的Close事件中加入如下语句if winsock_a/*或winsock_b*/ object state< > thenwinsock_a close()end if否则可能第二次使用时发生异常问题三开始通讯在按钮cb_ (caption属性设为发送)的click事件中加入如下语句winsock_a/*或winsock_b*/ object send (sle_ text)在winsock_a/*或winsock_b*/控件的dataarrival事件中加入如下语句//接受到对方数据后string datastrwinsock_a/*或winsock_b*/ object getdata (def datastr )sle_ text=datastr //将数据字符串显示在文本框中以上程序实际上体现了聊天器的底层工作原理稍加修改扩充就可以做成一个很好的聊天软件编辑推荐ASP NET开发培训视频教程Microsoft NET框架程序设计视频教程lishixinzhi/Article/program/PB/201311/24622。
Winsock控件使用手册

Winsock控件使用手册TCP基本知识TCP(Transfer Control Protocol)允许你创建并维护一个与远程计算机的连接,使用该连接,两台计算机之间就可以交换数据了。
如果你在创建一个客户应用程序,你必须知道服务器计算机的名字用RemoteHost属性,监听的端口号RemotePort属性,调用Connect方法。
创建服务器应用程序,设置要监听的端口号,调用Listen方法。
当客户建立连接请求时,产生ConnectionRequest事件。
要完成该连接,在ConnectionRequest 事件中调用Accept方法。
一旦建立了连接,两台计算机之间就可以发送和接受数据了。
发送数据,调用SendData方法。
接受数据,产生DataArrival事件。
在DataArrival事件中调用GetData方法来检取数据。
UDP基本知识UDP(User Datagram Protocol)是无连接的协议。
与TCP操作不同,计算机并不建立一个连接。
并且,UDP应用程序可以是客户也可以是服务器。
传输数据,设置客户计算机的LocalPort属性,指发送方只需要将RemoteHost属性设置为客户计算机及指接收方的IP地址,将RemotePort属性设置为客户计算机上的LocalPort,调用SendData发送数据。
客户计算机在DataArrival中使用GetData检取数据。
Winsock控件的属性BytesReceived属性,LocalHostName属性,LocalIP属性,LocalPort属性,RemoteHost属性(ActiveX控件),SocketHandle属性,State属性(Winsock控件),Protocol属性(Winsock控件),Name属性,Parent属性,RemoteHost属性(ActiveX控件),RemotePort属性(ActiveX控件),Index属性(ActiveX控件),Tag属性(ActiveX控件),Object属性(ActiveX控件)。
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在POWERBUILDER中使用WINSOCK控件的方法
随着资源共享和实时通讯的需要,很多计算机应用程序早已甩开单兵作战的模式,转入联合行动。
网络在计算机世界里,越来越发挥着举足轻重的作用。
在WINDOWS应用程序中,处理实时通讯最常用到的还是MICROSOFT公司提供的WINSOCK控件。
许多资料都细述了WINSOCK在VB中的使用方法,就连WINDOWS本身提供的hlp文件也是针对VB而写的。
笔者因为实际应用的需要,琢磨出了WINSOCK 控件在PB中的应用方法。
好东西不敢独自享用,拿出来与大家共享。
下面以一个简单程序为例,说明WINSOCK控件在PB中的使用:
一、在窗口中添加WINSOCK控件:
在应用中新开一个窗口,在窗口画板中点击controls-->OLE菜单项,弹出Insert object窗口,单击Insert control标签,从列表框中双击选定Microsoft Winsock control,将winsock的图标贴在窗口上。
在程序中该控件名称定为winsock_a(甲方)和winsock_b(乙方)。
二、设置信息输入输出文本框:
在窗口中增加一个按钮cb_1,两个单行文本框sle_1,sle_2,分别用于输入要发送的字符串和接受对方发送的字符串。
三、设置通讯协议:
WINSOCK控件允许用户以UDP和TCP两种协议中任选一种进行通讯。
1.UDP协议设置:UDP协议是一种无连接的通讯协议,在通讯之前,需要绑定remotehost和remoteport 属性,如果需要双向通讯,还要设置localport属性。
在甲方(本机地址为:134.1.1.1)窗口的Open事件中加入如下语句:
winsock_a.object.protocol=1
//winsock通讯协议设为UDP协议
winsock_a.object.remotehost="134.1.1.2"
//对方的ip地址
winsock_a.object.remoteport=6000
//对方的winsock通讯端口号
winsock_a.object.localport=6001
//本机的winsock通讯端口号
winsock_a.object.bind
//绑定通讯协议
在乙方(本机地址为:134.1.1.2)窗口的Open事件中加入如下语句:
winsock_b.object.protocol=1
//winsock通讯协议设为UDP协议
winsock_b.object.remotehost="134.1.1.1"
//对方的ip地址
winsock_b.object.remoteport=6001
//对方的winsock通讯端口号
winsock_b.object.localport=6000
//本机的winsock通讯端口号
winsock_b.object.bin
//绑定通讯协议
2.TCP协议设置:TCP协议在通讯前需要进行连接。
在甲方(作为服务器端)窗口的Open事件中加入如下语句:
winsock_a.object.protocol=0
//winsock通讯协议设为TCP协议
winsock_a.object.localport=6001
//本机的winsock通讯端口号
winsock_a.listen()
//启动监听
在甲方winsock_a控件的Connectionrequest事件中加入如下语句:
//接受到对方的连接请求后
if winsock_a.object.state< >0 then
winsock_a.close()
end if
winsock_a.accept(requestID)
//建立直接连接
//requestID是Connectionrequest事件自己的参数
在乙方(作为客户端)窗口的Open事件中加入如下语句:
winsock_b.object.protocol=0
//winsock通讯协议设为TCP协议
winsock_b.object.remotehost="134.1.1.2"
//对方的ip地址
winsock_b.object.remoteport=6000
//对方的winsock通讯端口号
winsock_b.connect() //发出连接请求
3.无论采用哪种协议,都要在窗口的Close事件中加入如下语句:
if winsock_a/*或winsock_b*/.object.state< >0 then
winsock_a.close()
end if
否则可能第二次使用时发生异常问题
四、开始通讯
在按钮cb_1(caption属性设为‘发送’)的click事件中加入如下语句:
winsock_a/*或winsock_b*/.object.send (sle_1.text)
在winsock_a/*或winsock_b*/控件的dataarrival事件中加入如下语句:
//接受到对方数据后
string datastr1
winsock_a/*或winsock_b*/.object.getdata (def datastr1)
sle_2.text=datastr1 //将数据字符串显示在文本框中
以上程序实际上体现了聊天器的底层工作原理,稍加修改扩充就可以做成一个很好的聊天软件。