暖场游戏(二)30个游戏教学文稿

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初中教师教研暖场游戏(3篇)

初中教师教研暖场游戏(3篇)

第1篇游戏目标:1. 促进教师之间的相互了解和沟通。

2. 营造轻松愉快的教研氛围。

3. 提高教师团队的凝聚力和合作意识。

游戏准备:1. 需要准备一些小道具,如气球、彩笔、便利贴等。

2. 准备一个宽敞的场地,以便进行团队活动。

游戏时间:约30-45分钟游戏人数:10-20人游戏步骤:一、热身运动1. 活动名称:大风吹2. 活动规则:- 教师围成一圈,面向内站好。

- 教师齐声说:“大风吹,大风吹,大风吹个什么来?”- 随机指定一个形容词,如“大风吹,大风吹,大风吹个老师来。

” - 所有老师需要快速移动,找到与自己描述相符的老师。

- 最后未能找到匹配老师的老师将成为下一轮的“大风吹”的指定者。

二、破冰游戏1. 活动名称:我的名字叫什么2. 活动规则:- 每位教师站在自己的位置上,用便利贴写下自己的名字,并附加一个形容词或爱好。

- 每位教师轮流走到其他老师面前,询问他们的名字和附加的形容词或爱好。

- 通过这个互动,老师们互相认识并了解彼此。

三、团队合作游戏1. 活动名称:气球传递2. 活动规则:- 将教师分成若干小组,每组站成一排。

- 每组从一端开始,用头部传递气球,不可用手。

- 目标是尽快将气球传递到另一端。

- 传递过程中,如果气球落地,需要从落地处重新开始。

- 每组完成传递后,记录所用时间,时间最短的小组获胜。

四、创意绘画1. 活动名称:我们的团队2. 活动规则:- 每位教师用彩笔和气球在白纸上绘制自己心目中的团队形象。

- 可以用气球代表团队成员,用彩笔描绘团队的特色和希望。

- 完成后,将作品展示在黑板上,并简要说明自己的创作意图。

五、总结与反思1. 活动名称:心得分享2. 活动规则:- 每位教师分享自己在活动中的感受和收获。

- 可以谈谈对团队合作的看法,对教研活动的期待等。

游戏注意事项:1. 确保活动场地的安全,避免碰撞和跌倒。

2. 鼓励所有教师积极参与,营造平等、尊重的氛围。

3. 在活动中注意观察,及时调整游戏规则,确保活动顺利进行。

教研活动暖场游戏幼儿园(3篇)

教研活动暖场游戏幼儿园(3篇)

第1篇一、活动背景为了提高幼儿园教研活动的氛围,激发教师们的参与热情,促进教师之间的交流与合作,特设计以下暖场游戏。

这些游戏旨在帮助教师们放松身心,增进了解,为接下来的教研活动奠定良好的基础。

二、活动目标1. 营造轻松愉快的活动氛围,让教师们放下压力,享受教研时光。

2. 通过游戏增进教师之间的了解,促进教师间的友谊。

3. 培养教师们的团队协作能力,提高教研活动的效果。

三、活动准备1. 游戏道具:气球、绳子、音乐、画笔、白纸等。

2. 活动场地:宽敞的教室或活动室。

3. 活动时间:30-60分钟。

四、活动流程1. 开场介绍- 主持人简要介绍活动背景、目的和流程。

- 教师们进行简单的自我介绍,增进彼此了解。

2. 暖场游戏一:气球传递- 游戏规则:将教师们分成若干小组,每组发放若干气球,要求在规定时间内将气球传递到指定位置,最快完成的小组获胜。

- 游戏目的:锻炼教师们的团队协作能力和反应速度。

3. 暖场游戏二:解手链- 游戏规则:教师们围成一个圈,相邻两人用一只手拉住对方的手,形成一个手链。

主持人喊停时,所有人需迅速解开手链,回到自己的位置。

- 游戏目的:增进教师之间的沟通与协调,提高团队凝聚力。

4. 暖场游戏三:你画我猜- 游戏规则:将教师们分成若干小组,每组指定一名“画家”和一名“猜词人”。

画家在白纸上画出一个词语,猜词人需根据画出的词语猜出正确的答案。

- 游戏目的:培养教师们的观察力和想象力,提高团队合作能力。

5. 暖场游戏四:音乐猜歌名- 游戏规则:播放一段音乐,教师们需根据音乐猜出歌曲名称。

- 游戏目的:活跃气氛,让教师们在轻松愉快的氛围中相互交流。

6. 活动总结- 主持人对本次活动进行总结,肯定教师们的表现,并提出希望。

- 教师们分享活动感受,互相鼓励,为接下来的教研活动做好准备。

五、活动注意事项1. 游戏过程中,主持人要确保每位教师都能积极参与,避免出现冷场现象。

2. 游戏难度要适中,避免过于复杂或简单,以免影响教师们的参与热情。

教研活动中的暖场游戏(3篇)

教研活动中的暖场游戏(3篇)

第1篇一、游戏名称:《破冰行动》二、游戏目的:1. 打破参与者之间的隔阂,增进彼此了解;2. 激发参与者的热情,提高教研活动的氛围;3. 培养团队协作精神,提高团队凝聚力。

三、游戏时间:30分钟四、游戏人数:不限,可根据实际情况调整五、游戏准备:1. 准备一张长条桌,桌上摆放若干个塑料杯,杯内装有少量水;2. 准备一些小卡片,上面写有各种问题,如:“你最喜欢的季节是什么?”、“你最喜欢的运动是什么?”等;3. 准备一些小礼物,作为游戏奖励。

六、游戏规则:1. 将参与者分成若干小组,每组人数相等;2. 每组选出一名组长,负责组织本组成员参与游戏;3. 每组轮流抽取一张小卡片,根据卡片上的问题进行回答;4. 回答问题时,每组需在规定时间内将答案写在纸上,并展示给其他组;5. 其他组员可对答案进行质疑,提问环节限时1分钟;6. 回答正确的小组获得1分,回答错误的小组不得分;7. 游戏进行到最后一轮,积分最高的小组获胜;8. 获胜的小组可获得小礼物一份。

七、游戏过程:1. 将参与者分成若干小组,每组选出组长;2. 各组抽取小卡片,开始回答问题;3. 其他组员对答案进行质疑,提问环节限时1分钟;4. 记录各组的积分;5. 游戏进行到最后一轮,公布积分;6. 获胜的小组领取小礼物。

八、游戏总结:1. 邀请获胜的小组成员分享游戏心得;2. 邀请其他组员谈谈在游戏过程中的感受;3. 教研活动主持人对本次游戏进行总结,提出改进意见;4. 各小组代表发言,分享在游戏中的收获;5. 教研活动主持人宣布本次教研活动结束。

九、注意事项:1. 游戏过程中,确保每位参与者都能参与其中,避免出现旁观者;2. 游戏过程中,尊重每位参与者的意见,营造轻松愉快的氛围;3. 游戏结束后,及时总结经验,为下一次教研活动做好准备。

通过这款《破冰行动》游戏,可以让教研活动中的参与者迅速熟悉彼此,打破隔阂,激发热情,提高团队凝聚力。

同时,游戏中的问题设计有助于引导参与者思考,为教研活动的开展奠定基础。

培训暖场游戏

培训暖场游戏

培训暖场游戏培训暖场游戏一、背景介绍在一场培训活动中,为了帮助参与者融入氛围、放松心情,培训暖场游戏起到至关重要的作用。

本文将介绍一些常用的培训暖场游戏,供参考。

二、目的与效果1.目的:通过暖场游戏,帮助参与者建立团队合作意识、加强互动沟通能力、提高自信心。

2.效果:促进团队间的融洽氛围,激发参与者的积极性和创造力,为后续培训活动打下良好基础。

三、游戏一:人生百味1.游戏目标:让参与者了解自己与他人的不同特点与价值观。

2.游戏规则:a) 分组讨论:将参与者分为小组,每个小组讨论一个特定的话题,如成功、幸福等。

b) 主持人引导:主持人给每个小组几分钟的时间讨论后,邀请每个小组分享自己的观点。

c) 全组讨论:主持人带领全体参与者一起分享不同的观点和经验,加深彼此之间的理解。

四、游戏二:团队拼图1.游戏目标:培养团队内部的合作与沟通能力。

2.游戏规则:a) 准备拼图:将一幅完整的图片分割成若干块,每个小组分配一部分。

b) 拼图任务:每个小组要尽快拼出自己手中碎片的部分,并尝试与其他小组协作完成整幅图片。

c) 团队讨论:整个过程中,主持人引导团队成员共同讨论难题并寻求解决方案。

五、游戏三:相亲相爱1.游戏目标:促进参与者之间的沟通与合作,增进彼此的了解与信任。

2.游戏规则:a) 搭档分配:主持人将参与者分成两两一组,并让他们坐下来面对面。

b) 关系构建:每对搭档有几分钟的时间互相交谈,了解对方的个人兴趣、经验等。

c) 介绍搭档:每个人要用一分钟的时间向全体参与者介绍自己的搭档,分享对方的特点与优点。

六、附件1.游戏材料:人生百味话题卡片、团队拼图图片、相亲相爱交流问题等。

2.游戏道具:计时器、白板、彩色笔等。

七、法律名词及注释1.暂无。

幼儿园暖场活动小游戏教案

幼儿园暖场活动小游戏教案

幼儿园暖场活动小游戏教案教案标题:幼儿园暖场活动小游戏教案教学目标:1. 帮助幼儿适应幼儿园环境,建立友好的班级氛围。

2. 培养幼儿的社交能力和团队合作意识。

3. 提高幼儿的观察能力和注意力。

教学准备:1. 游戏道具:彩色纸条、音乐播放器。

2. 教室环境:开放的空间,没有障碍物。

3. 游戏规则:简单易懂,适合幼儿理解和参与。

教学过程:1. 游戏介绍(5分钟)- 向幼儿简单介绍今天的暖场活动,告诉他们将要进行的小游戏。

- 解释游戏规则,确保幼儿理解。

2. 游戏一:彩色纸条找朋友(10分钟)- 将彩色纸条分发给每个幼儿,确保每个幼儿都有一种颜色的纸条。

- 播放欢快的音乐,幼儿在音乐响起时四处走动。

- 停止音乐后,幼儿要找到与自己纸条颜色相同的朋友,并与其握手。

- 继续播放音乐,重复以上步骤,让幼儿与不同的朋友握手。

3. 游戏二:合作传球(10分钟)- 将幼儿分成几个小组,每个小组站成一列,保持适当的距离。

- 给每个小组一只柔软的球,要求幼儿将球从队列前传到队列后,直到最后一个幼儿接到球。

- 强调团队合作,鼓励幼儿互相帮助和支持。

4. 游戏三:动物跳跃(10分钟)- 将教室的地板上画上不同的动物图案。

- 指定一个动物,例如兔子,告诉幼儿要模仿兔子的跳跃方式在教室中跳跃。

- 播放音乐,幼儿在音乐响起时跳跃,停止音乐后,幼儿停下来。

- 指定不同的动物,重复以上步骤。

5. 游戏总结(5分钟)- 与幼儿一起回顾今天的小游戏,强调游戏的乐趣和团队合作的重要性。

- 鼓励幼儿分享他们在游戏中的体验和感受。

- 结束暖场活动,过渡到正式的学习内容。

教学延伸:1. 可以根据幼儿的年龄和能力适当增加游戏的难度,例如增加传球的距离或增加动物的跳跃动作。

2. 鼓励幼儿自己设计游戏规则,并带领其他幼儿参与游戏,培养他们的领导能力和创造力。

3. 在游戏过程中观察幼儿的表现,及时给予肯定和鼓励,帮助他们建立自信心。

教学评估:1. 观察幼儿在游戏中的参与程度和合作表现。

暖场游戏简单幼儿园教案

暖场游戏简单幼儿园教案

暖场游戏简单幼儿园教案一、教学目标。

1. 让幼儿了解暖场游戏的作用和意义;2. 培养幼儿的团队合作意识;3. 提高幼儿的表演能力和自信心。

二、教学重点。

1. 让幼儿了解暖场游戏的作用;2. 培养幼儿的团队合作意识。

三、教学难点。

1. 帮助幼儿克服表演时的紧张情绪;2. 提高幼儿的表演能力和自信心。

四、教学准备。

1. 准备暖场游戏的相关道具;2. 整理好教室环境;3. 确保教室内的安全。

五、教学过程。

1. 创设情境。

老师向幼儿们介绍暖场游戏的作用和意义,让他们了解暖场游戏可以帮助大家更好地融入团队,减轻紧张情绪,让大家更快乐地学习和生活。

2. 游戏引入。

老师向幼儿们介绍今天要进行的暖场游戏,让他们知道游戏的规则和要求。

然后,老师示范一遍游戏的玩法,让幼儿们对游戏有一个初步的了解。

3. 游戏实施。

让幼儿们分成若干小组,每个小组选择一名代表进行表演。

表演内容可以是小品、歌曲、舞蹈等,让幼儿们根据自己的兴趣和特长进行选择。

在表演之前,老师可以给予一些简单的指导和建议,帮助幼儿们更好地进行表演。

4. 游戏总结。

表演结束后,老师可以对每个小组的表演进行评价和点评,鼓励幼儿们发表自己的看法和意见。

同时,老师也可以对整个游戏过程进行总结,让幼儿们对暖场游戏有一个更深刻的认识。

六、教学反思。

通过本次暖场游戏的教学,幼儿们对暖场游戏有了更深入的了解,也提高了团队合作意识和表演能力。

在未来的教学中,我们将继续加强暖场游戏的教学,让幼儿们在快乐中学习,健康成长。

经典团体游戏暖身活动

经典团体游戏暖身活动1 大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

2、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2 Seven Up活动程序:1.将学员按上个单元的分组进行竞赛。

2.使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

3.进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

3猜猜我是谁说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条规则:1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

公开课课前暖场小游戏

公开课课前暖场小游戏1、萝卜蹲游戏每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推2、欢乐或电子邮件一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以词攀类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别------3、比比猜给出一个词组,一仁攀来比划,另一仁攀来猜,看看哪组最有默契哦4、猜猜人物猜猜音乐将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜5、yes或no分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分辨提问,主持人只能用yes和no回答.看最短光阴猜出最多的是哪个组.6、好像着说道游戏法子先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话,“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

7、蒙眼作画8、开火车在已经开始之前,每个人讲出一个地名,代表自己。

但是地点无法重复。

上开网店提游戏已经开始后,假设你源自北京,而另一个仁攀源自上海,你就要说道:“上开呀上开呀开火车,北京的火车就要上开。

”大家一起问:“往哪上开?”你说道:“上海上开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说道:“上海的火车就要上开。

”然后大家一起问:“往哪上开?”再由这个人挑选另外的游戏对象,说道:“往某某地方上开。

”如果对方稍存有犹豫,没反应过来就赢了。

9、泡泡糖游戏主持人招集若干人上台,人数最出色就是奇数,当大家准备好时,主持人大喊“泡泡糖”大家必须澄清“黏什么”,主持人随机想起身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相碰触主持人说道的部位。

比如说,主持人说道左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相碰触。

而没找出同伴的人被出局出局。

当台上的人数剩偶数时,主持人必须当好1人在其中,并使队伍始终保持奇数人数。

暖场游戏集体幼儿园教案

暖场游戏集体幼儿园教案教案标题:暖场游戏集体幼儿园教案教学目标:1. 帮助幼儿适应幼儿园集体生活,建立良好的团队合作意识。

2. 培养幼儿的社交能力,提高他们的沟通与表达能力。

3. 促进幼儿园幼儿的身体活动,增强他们的协调性和运动能力。

教学准备:1. 准备适合幼儿年龄的暖场游戏,如“找朋友”、“传递球”等。

2. 准备音乐设备,播放适合活动氛围的音乐。

3. 准备一些小奖品,以激励幼儿的参与和积极表现。

教学过程:1. 引入(5分钟):- 与幼儿们亲切打招呼,让他们感受到温暖的氛围。

- 向幼儿们介绍今天的活动主题,告诉他们将会进行一些有趣的游戏来帮助大家更好地相互了解。

2. 游戏一:“找朋友”(10分钟):- 让幼儿们围成一个大圈,每个幼儿手上拿着一张卡片,上面写着一个动物或物品的名称。

- 播放音乐,幼儿们开始在圈内转动,当音乐停止时,他们需要找到与自己卡片上的内容相同的伙伴。

- 一旦找到合适的伙伴,他们可以一起坐下来,并互相介绍自己。

3. 游戏二:“传递球”(15分钟):- 幼儿们分成两个小组,站成一列,每个小组手里拿着一个球。

- 第一个幼儿将球传递给下一个幼儿,直到最后一个幼儿接到球后,他们会一起高举手臂庆祝。

- 为了增加游戏的难度和趣味性,可以在传递球的过程中增加一些动作要求,如蹲下、跳跃等。

4. 游戏三:“舞动身体”(10分钟):- 播放欢快的音乐,引导幼儿们一起跳舞。

- 教导幼儿们一些简单的舞蹈动作,如摇摆、转圈等。

- 鼓励幼儿们自由发挥,展示自己的舞蹈才艺。

5. 结束(5分钟):- 与幼儿们一起回顾今天的活动,让他们分享自己最喜欢的游戏和体验。

- 表扬幼儿们的参与和积极表现,并给予小奖品以鼓励。

教学延伸:1. 在幼儿园日常活动中,可以适时地使用暖场游戏,帮助幼儿们更好地适应新环境和新任务。

2. 鼓励幼儿们自己设计暖场游戏,并在小组或班级中分享,增加他们的创造力和合作意识。

教学评估:观察幼儿在游戏中的参与程度和表现,包括积极性、团队合作、沟通表达等方面。

幼儿园教研活动暖场游戏(3篇)

第1篇一、活动背景为了提高幼儿园教师的教学水平,促进教师之间的交流与合作,增强团队凝聚力,我们将在每周五下午开展幼儿园教研活动。

为了活跃气氛,让老师们在紧张的工作之余得到放松,我们特别设计了一款趣味接力赛作为暖场游戏。

二、活动目标1. 让老师们在游戏中放松身心,缓解工作压力;2. 增强教师之间的沟通与协作能力;3. 培养教师团队精神,提高团队凝聚力。

三、活动准备1. 场地:宽敞的操场或教室;2. 装备:接力棒、秒表、计时器、音响设备;3. 人员:幼儿园全体教师。

四、活动流程1. 开场致辞:主持人向老师们介绍活动目的、规则和注意事项;2. 游戏热身:进行简单的拉伸运动,让老师们活动筋骨;3. 趣味接力赛:a. 将全体教师分成若干小组,每组人数相等;b. 每组选出一名队长,负责组织本组成员参加比赛;c. 比赛分为预赛、复赛和决赛三个阶段;d. 预赛:每组进行接力赛,用时最短的小组晋级复赛;e. 复赛:晋级的小组进行接力赛,用时最短的小组晋级决赛;f. 决赛:晋级的小组进行接力赛,用时最短的小组获胜;4. 颁奖仪式:为获胜的小组颁发奖品,并合影留念;5. 活动总结:主持人对本次活动进行总结,鼓励老师们在今后的工作中继续努力。

五、活动规则1. 每个小组必须完成规定的接力赛,不得中途退出;2. 接力过程中,不得出现接力棒掉落的情况,否则视为犯规;3. 每次接力赛开始前,接棒人必须站在起跑线后,不得越过起跑线;4. 比赛过程中,如有争议,由裁判员进行判定;5. 比赛时间以秒表或计时器为准。

六、活动注意事项1. 游戏过程中,注意安全,避免发生意外伤害;2. 裁判员要公正、公平地判定比赛结果;3. 主持人要掌握好活动节奏,确保活动顺利进行;4. 各小组要团结协作,共同为胜利而努力。

七、活动预期效果通过本次趣味接力赛,我们希望达到以下效果:1. 老师们在游戏中放松身心,缓解工作压力;2. 增强教师之间的沟通与协作能力,提高团队凝聚力;3. 营造积极向上的团队氛围,激发老师们的工作热情;4. 为幼儿园教研活动营造一个轻松、愉快的氛围。

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晚会、聚会各种暖场小游戏1、记忆动作道具:无道具。

规则:一次一组4-6人,进行两次。

一个人做一个动作,下一个人重复上一个人做的动作,并且加上自己的动作。

依此类推,做错或忘记者将被淘汰,最终能记得所有动作的人可以得到奖品。

2、一只青蛙道具:无道具。

找一个人负责打节奏。

规则:参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.3、钻竹杆儿道具:长杆儿一支,两名同学负责固定高度。

规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

4、中短信王道具:无道具。

规则:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。

现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。

前三个先发到指定号码的获奖。

进行两轮。

5、摆时钟道具:准备长中短细棍儿各两支。

规则:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。

6、时间地点人物道具:白纸和笔若干。

规则:每组四人,分别写上。

甲,任意写下对方一个成员的名字或团号乙,任意写下一个形容词丙,任意写下一个动作丁,任意写下一个时间将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作比如,webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟7、抢椅子道具:椅子六把。

规则:摆上几把椅子,椅子比人数少一放音乐当音乐停止时,开始抢椅子,没有坐到椅子的人将要淘汰,最后一名是胜者!8、夹气球道具:吹好的气球若干,中间摆桌椅等障碍。

规则:一男一女来完成,要求用某个部位夹着气球,不许用手。

然后通过障碍夹到指定地点.气球不能破不能掉。

9、投篮道具:一个篮筐,或是小篮架。

四个球。

规则:投篮,在规定时间内投数越多者获胜。

10、手脚并用道具:白纸、记号笔。

规则:将四肢编上序号,由主持人把序号打乱并画在黑板上。

参赛同学及时反映并相应摆出手脚的位置!没有成功者淘汰,最后留在台上的为优胜者。

11、占领阵地道具:报纸若干张。

规则:游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

四支队伍,每队四人。

12、正话反说道具:无道具。

规则:主持人要事先准备好一些词语。

说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

13、吸管运输道具:吸管若干,一个钥匙链要求带环。

规则: 每队五个队员按顺序站好。

每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。

比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。

在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。

所以要千万保证严肃,否则后果自负。

14、心有灵犀道具:写着词条的题板20块。

规则:猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

15、挑战数字道具:无道具。

规则:这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

所有人可以参加。

(1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到100,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

(2)数错的人被惩罚,最终为胜利者。

16、奇怪的墙壁道具:带有小洞的报纸。

(洞口比乒乓球大)乒乓球40个。

规则:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

奖品:以上游戏奖品均是三等奖奖品。

奖品名称写在纸条上放在气球里,然后挂起来。

游戏优胜者,将有机会刺破一个气球决定他的奖品!道具:惩罚道具。

17、007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。

D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。

可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

18、应答自如规则: 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。

你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

19、松鼠大树规则:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

13人以上,3的倍数+1或+2人数。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

20、大冒险规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。

由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。

过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。

该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。

相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。

21、马兰花开规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。

那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。

剩下的人,继续玩。

4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。

比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。

22、我爱你VS不要脸规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

23、记名字围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

24、刮大风(适合人多口杂时)规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。

比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。

这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。

有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

25、爆笑成语(适合很多人,效果暴强)规则:1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。

2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。

26、猜猜猜规则:1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

27、嘴巴手指不一样规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。

2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。

3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。

4、速度要越来越快。

28、成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。

歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。

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