竞争冒险现象的类型
探索组合逻辑电路的竞争冒险现象及消除方法

探索组合逻辑电路的竞争冒险现象及消除方法探索组合逻辑电路的竞争冒险现象在组合逻辑电路中,当两个或多个数字信号在一个逻辑门的输入端同时到达时,它们可能会在输出端引发竞争冒险现象。
竞争冒险是一种反复变化的情况,它会导致逻辑门的输出错误,导致系统出现故障和数据的不稳定性。
竞争冒险通常发生在门的输入信号不同步的情况。
例如,当一个逻辑门的输入信号有较长的传输延迟时,就会发生竞争冒险现象。
竞争冒险现象包括两种类型:正竞争冒险和负竞争冒险。
正竞争冒险现象是指当两个或多个输入信号在一个逻辑门的输入端发生相等的变化时,输出信号经历一段时间后发生突变,随后又恢复到原始状态。
反之,负竞争冒险现象在输入信号发生变化时,输出信号开始反转,但在一段时间后突然又回到了原来的状态。
消除竞争冒险的方法1.增加延迟器:一个适当的延迟器可以将输入信号的时间稍微延迟,使得输入信号的“斜率”上升和下降不那么陡峭。
门可增加输入延迟管分量,来保持一致到达。
另外,在输出延迟管分量中引入等同或近似的延迟。
2.使用锁存器或触发器:锁存器或触发器可以消除竞争冒险。
它们允许信号在一段时间内维持稳定状态,从而消除竞争。
锁存器或触发器的初始状态是通过设定输入信号来实现的。
锁存器或触发器的一个典型应用是用于设置微处理器中的同步逻辑。
3.使用带有输入同步的片:带有输入同步的片可用于消除竞争冒险。
输入同步保持各种输入信号在一个稳定的电平上,直到其同步时钟到达。
同步片的输入同步机制允许输入信号在时钟边沿处被读取,比较突出。
4.使用逻辑修正电路:逻辑修正电路用于处理竞争冒险,使逻辑门产生正确的输出。
修正电路可解决所有类型的竞争问题。
它的作用是将输入信号延迟一个适当的时间,使得它们在逻辑门中被处理。
此外,逻辑修正电路还允许信号在特定间隔内保持稳定状态,以避免出现竞争。
总的来说,消除竞争冒险的方法包括增加延迟器、使用锁存器或触发器、使用带有输入同步的片和使用逻辑修正电路。
竞争冒险的知识点总结

竞争冒险的知识点总结竞争冒险是一个广泛的概念,它涉及到许多不同领域,包括商业、运动、冒险等。
竞争冒险可以是一种挑战,也可以是一种刺激,它可以带来成功,也会带来失败。
无论是在工作场所还是在运动场上,竞争冒险都是人们生活中不可或缺的一部分。
在这篇文章中,我们将对竞争冒险的一些知识点进行总结,以便更好地了解和应对竞争冒险中的挑战。
1. 竞争冒险的定义竞争冒险是指人们为了实现特定目标而进行的一种挑战行为。
在竞争冒险中,人们会面临各种各样的挑战和障碍,需要付出努力和智慧来克服这些困难。
竞争冒险可以是个人之间的竞争,也可以是团队之间的竞争,无论是在工作中还是在运动场上,竞争冒险都是一种激励人们不断进步的重要手段。
2. 竞争冒险的类型竞争冒险可以分为多种类型,其中包括商业竞争、运动竞争、冒险竞争等。
在商业竞争中,企业和企业之间会为市场份额而展开激烈竞争,他们会不断创新和改进产品和服务,以吸引更多的顾客。
在运动竞争中,运动员和运动队会为了荣誉和奖金而进行激烈的较量,他们会不断提高自己的技术和体能,以取得更好的成绩。
在冒险竞争中,冒险者会为了挑战自我而进行各种冒险活动,他们会面临各种危险和困难,需要克服自己的恐惧和不安全感。
3. 竞争冒险的优势竞争冒险有许多优势,它可以激发人们的潜能,使他们不断进步。
在竞争冒险中,人们会积极思考、勇敢面对困难、团结合作,这些都是人们在竞争冒险中锻炼出来的品质。
此外,竞争冒险还能够激发人们的创造力和创新精神,促进社会进步和发展。
通过竞争冒险,人们可以收获荣誉和奖励,实现自己的理想和价值。
4. 竞争冒险的挑战竞争冒险虽然有许多优势,但也会面临各种挑战。
首先,竞争冒险可能导致激烈的竞争,人们为了追求成功和胜利会不择手段,这可能导致伦理道德问题的出现。
其次,竞争冒险可能导致人们陷入紧张和焦虑之中,失去自我和正常生活的节奏。
最后,竞争冒险可能导致人们对失败和挫折的恐惧,使他们不敢冒险,不愿尝试新的事物。
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竞争与冒险竞争与冒险是数字电路中存在的一种现象。
由于元器件质量和设备工艺已达到相当高的水平,因而数字电路的故障往往是竞争与冒险引起的,所以要研究它们。
在一个复杂的数字电路的设计阶段,就完全预料电路中的竞争与冒险是困难的,有一些要通过实验来检查。
本节将说明组合数字电路中竞争与冒险的基本概念和确定消除它的一些基本方法。
3.5.1 竞争与冒险的基本概念如果一个数字电路从一个稳定状态转换到另一个稳定状态时,其中某个门电路的两个输入信号同时向相反方向变化,我们就称该电路存在竞争。
以前,因为没有考虑门电路的延迟,所以认为一个门的两个输入信号同时向相反方向变化,不应该影响逻辑门的输出。
对于图 3.46(a) 电路,当输入信号如图 3.46(b) 时,在门 G 4 的输入就出现了竞争。
由于没有考虑门的延迟,输出端P 4 的波形是符合真值表的规定的。
当考虑了门电路的延迟后,情况就不同了,见图 3.46(c) ,输出P 4 就出现了一个尖峰干扰。
图中t pd3 是逻辑门 G 3 的平均传输延迟时间;t pd4 是逻辑门 G 4 的平均传输延迟时间。
冒险是指数字电路中在某瞬间可能出现非预期信号的现象,也就是在某瞬间电路中出现的违背真值表规定的逻辑电平的情况,冒险也可以看成为一种过渡现象,一种干扰。
竞争的结果不一定都产生冒险,只是有可能产生冒险,竞争的结果产生冒险时称为竞争冒险。
数字电路的输入信号一般又称一次信号,数字电路输入级之后的信号一般称为二次信号,或中间变量。
一般约定,一次信号都是一个一个有节奏地变化,一次信号之间没有竞争。
一次信号和二次信号之间,二次信号和二次信号之间可能存在竞争。
3.5.2 冒险的分类冒险分为“ 0 ”态冒险和“ 1 ”态冒险。
3.5.2 .1 “ 0 ” 态冒险电路如图 3.47 (a) ,以与或型写出逻辑式A ,B 为输入信号,因为是一次信号,所以假设A ,B 按图 3.48 的规律变化,并假设与非门G 1 的动作速度比与非门G 2 的动作速度慢。
论逻辑电路中的竞争与冒险现象

论逻辑电路中的竞争与冒险现象摘要本文对逻辑电路中的竞争与冒险现象产生的原因、险象的分类和判断及消除方法进行了较全面的认识和论述。
对竞争与冒险现象在逻辑电路中的广泛性进行了讨论,对逻辑电路在时序匹配和电路结构上,与电路功能之间的矛盾和不合理性,用时空观进行了初探的同时,对险象提出了一分为二的处理方法。
关键词逻辑电路;竞争;险象一、引言在讨论逻辑电路,特别是组合电路时,常常为了分析问题的方便,没有考虑信号传输中的时延问题;或者只考虑了静态过程和稳态输出。
实际上,信号经过任何逻辑门和导线都会产生时间延迟,这就使得当电路所有输入达到稳定状态时,输出并不是立即达到稳定状态,而有一个过渡过程(或暂态),严重时还可能有尖峰脉冲,俗称“毛刺”产生。
一般来说,延迟时间对数字系统是一个有害的因素。
例如,使得系统操作速度下降,引起电路中信号的波形参数变坏,以及产生竞争冒险现象引起错误输出等问题。
下面对后一个问题进行讨论。
二、竞争现象与险象的产生(一)竞争的概念与类型逻辑电路中各条路径上延迟时间的长短,不仅与信号经过的门的级数和具体逻辑门的时延大小有关,还与导线的长短有关,因此,输入信号经过不同路径到达输出端的时间有先有后,这种现象称为竞争现象。
1.竞争:由于延迟时间的影响,使得输入信号经过不同路径到达输出端的时间有先有后,这一现象称为竞争。
通常,可以更广义地把竞争理解为多个信号到达某一点有时差的现象。
2.竞争的类型:根据竞争结果引起错误输出信号与否,竞争可以分为两种类型:(1)非临界竞争——不产生错误输出的竞争称为非临界竞争;(2)临界竞争——导致错误输出的竞争称为临界竞争。
(二)险象定义、分类1.险象定义:由竞争导致的错误输出信号的现象,叫冒险现象,即险象。
在组合电路中的险象是一种瞬态现象,它表现为在输出端产生不应有的尖脉冲,暂时地破坏正常逻辑关系。
一旦瞬态过程结束,即可恢复正常逻辑关系。
2.险象的分类:(1)在组合电路中的险象可分为静态险象和动态险象。
第五节时序逻辑电路中的竞争-冒险现象

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第五节 时序逻辑电路中的竞争-冒险现象
移位寄存器中时钟偏移现象
输入
F F1 1D
Q1
F F12 1D
Q 12
F F13 Q 13 1D
F F24 1D
Q 24
C1
C1
C1
C1
CLK CLK CLK1 CLK 2
CLK1 G1
CLK 2 G2
电路图
tpd1
tpd2
时钟信号波形
1K
F F3
为了确保CLK3的上升沿在Q2的新状态稳定建立之后 才到达FF3 ,可以在Q1到CLK3 的传输通道上增加延 迟环节, G1和G2就是作延迟环节用的。
只要G1和G2的传输延迟时间足够长,一定能使Q2的 变化先于CLK3的变化,保证电路按八进制计数循环 正常工作。
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第五节 时序逻辑电路中的竞争-冒险现象
为了保证触发器可靠地翻转,输入信号和时钟信 号在时间配合上应满足一定的要求。然而当输入 信号和时钟信号同时改变,而且途径不同路径到 达同一触发器时,便产生了竞争。
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第五节 时序逻辑电路中的竞争-冒险现象
第五节 时序逻辑电路中的竞争-冒险现象
Hale Waihona Puke 五节 时序逻辑电路中的竞争-冒险现象
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时钟信号偏移有 可能造成移位寄 存器的误动作。
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第五节 时序逻辑电路中的竞争-冒险现象
二、防止移位寄存器错移的方法
1D
C1
Q
12
F F12
CLK1
Q 13
1D C1
F F13
CLK 2
接入反相器作延迟环节
数电 第二节 组合电路中的竞争与冒险

如图所示卡诺图,只要在两圈相切处增加一个圈(冗余), 就能消除冒险。
BC A
00
01
11
10
00 0 0 1
10 1 1 1
BC A
00
01
11
10
00 0 0 1
10 1 1 1
两圈相切有险象
增加冗余圈克服险象
三、冒险现象的消除
1.增加冗余项
2. 增加选通信号
增加选通信号的方法比较简单,一 般无需增加电路元件,但选通信号必须 与输入信号维持严格的时间关系,因此 选通信号的产生并不容易。
在可能产生冒险的门电路的输入端增加一个选通脉冲。 当输入信号变换完成,进入稳态后,才启动选通脉冲,将 门打开。这样,输出就不会出现冒险脉冲。
C
& f1
A &B &
≥1
F
F
C
f2
CON
三、冒险现象的消除
1.增加冗余项
3.输出接滤波电容
2.增加选通信号
输出端接滤波电容方便易行, 但会使输出电压波形变坏,仅适 合对信号波形要求不高的场合。
由于竞争冒险产生的干扰脉冲的宽度一般都很窄,在可
能产生冒险的门电路输出端并接一个滤波电容(一般为4~ 20pF),使输出波形上升沿和下降沿都变得比较缓慢,从而 起到消除冒险现象的作用。
增加选通信号由于竞争冒险产生的干扰脉冲的宽度一般都很窄在可能产生冒险的门电路输出端并接一个滤波电容一般为420pf使输出波形上升沿和下降沿都变得比较缓慢从而起到消除冒险现象的作用
第二节 组合电路中的竞争与冒险
一、冒险与竞争
竞争: 在组合电路中,信号经由不同的途径达到某一会合点 的时间有先有后。
探索组合逻辑电路的竞争冒险现象及消除方法

探索组合逻辑电路的竞争冒险现象及消除方法
组合逻辑电路是指一些由多个逻辑门组成的逻辑电路。
它们一般不具有记忆性,不涉及时钟信号,是根据输入信号直接输出结果的电路。
虽然组合逻辑电路看起来非常简单,但是在实际应用中存在着一些竞争冒险,这可能导致电路输出错误的结果。
本文将探讨组合逻辑电路的竞争冒险现象及消除方法。
竞争冒险是指当多个逻辑门的输入信号在不同的时间到达时,电路不能准确地确定输出信号。
这是由于电路中存在着多条不同的信号路径,当这些路径的信号到达的时间不同,就会发生竞争冒险。
这个现象如果不及时解决,就会导致电路输出错误的结果,甚至会使整个系统崩溃。
竞争冒险可以通过添加延迟元件来解决。
这些延迟元件包括反相器和缓冲器。
反相器可以改变输入信号的极性,并将输出信号延迟一定时间后输出。
缓冲器可以加强信号的强度,并将信号的延迟控制在很小的范围内。
通过添加这些延迟元件,可以精确地控制信号的延迟时间,从而避免竞争冒险。
另外,竞争冒险问题也可以通过优化电路结构来解决。
由于冒险问题是由信号路径的不同导致的,我们可以尽可能地减少信号路径的长度和数量。
在优化电路时,需要考虑到电路的性能和延迟时间之间的平衡。
如果性能过于复杂,就会增加信号延迟时间,从而导致冒险问题。
如果性能过于简单,就会降低电路的效率和稳定性。
总之,竞争冒险是组合逻辑电路中常见的问题之一。
通过添加
延迟元件和优化电路结构,可以有效地解决这个问题。
在实际应用中,我们必须注意电路的稳定性和效率,以便顺利地解决竞争冒险问题,保证电路的正确性。
竞争与冒险的类型

竞争与冒险的类型竞争和冒险是人类社会中普遍存在的两种行为类型。
竞争是指为了争夺资源、权力或地位而进行的活动,而冒险则是指为了寻求刺激、挑战或探索未知而进行的行动。
这两种类型的行为在人类社会中起着重要的作用,影响着个体和社会的发展。
竞争作为一种基本的人类本能,存在于各个领域和层面。
在经济领域,企业之间的竞争推动了市场的发展和创新的推进。
竞争使企业不断努力提高产品质量和服务水平,以吸引更多的消费者。
在教育领域,学生之间的竞争促使他们努力学习,提高成绩,并为未来的发展做准备。
在体育领域,运动员之间的竞争激发了他们的潜力,使他们不断突破自己的极限。
竞争还存在于政治、社交和职业等各个方面,推动了社会的进步和发展。
竞争既有正面的一面,也有负面的一面。
正面的一面是竞争激发了人们的活力和创造力,促使他们不断追求进步和提高。
竞争使人们保持警觉和敏锐,不断寻找机会并抓住机会。
然而,竞争也可能导致不良的后果。
过度的竞争可能导致人们的压力和焦虑增加,甚至可能导致不诚实行为的出现。
因此,竞争需要在适度的范围内进行,以充分发挥其积极的作用。
与竞争相比,冒险更多地与个体的内心驱动力相关。
冒险是人类探索未知和寻求新鲜刺激的一种表现。
冒险者通常对风险和挑战充满了好奇心和渴望。
冒险可以是个人的行为,也可以是团体的活动。
许多人选择冒险旅行,探索未知的地方和文化,体验不同的生活方式。
还有一些人选择从事极限运动,如攀岩、跳伞和潜水等,以追求刺激和挑战。
冒险不仅仅是为了满足个人的好奇心和求知欲,也是为了寻求个人成长和发展。
冒险活动具有一定的风险性,需要冒险者具备一定的勇气和准备。
冒险者需要做好充分的准备工作,包括了解目的地的情况、了解相关的知识和技能,并做好应对突发情况的准备。
冒险者还需要具备判断力和决策力,能够在面临危险和困难时做出正确的选择。
冒险的过程可能充满了挑战和困难,但成功的冒险者通常能够从中获得满足感和成就感。
竞争和冒险是两种不同的行为类型,但它们也有一些共同的特点。
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竞争冒险现象的类型
竞争冒险现象的类型包括以下几种:
1. 激烈竞争:指的是市场中存在多个竞争对手,争夺同一资源或市场份额。
这种竞争可能会导致价格战、产品同质化、利润下降等问题。
2. 新产品冒险:指企业推出新产品或新技术,冒险进入新的市场。
这种冒险可能会遇到市场接受度低、技术不成熟、竞争激烈等问题。
3. 国际市场冒险:指企业冒险进军国际市场,面对不同的文化、法规、竞争环境等的挑战。
这种冒险可能会遇到市场适应困难、国际竞争激烈、本地化要求等问题。
4. 共享经济冒险:指企业通过共享经济模式,将资源共享给消费者,并与其他企业竞争市场份额。
这种冒险可能会遇到法律法规限制、用户信任问题、盈利难题等挑战。
5. 技术冒险:指企业通过引进新技术或自主研发新技术,冒险改变产品或服务的研发、生产或交付方式。
这种冒险可能会遇到技术成本高、技术转化困难、市场接受度等问题。