计算全息实验
用计算全息法获取高阶类贝塞尔空心光束_朱艳英

新方案设计
计算全息法的核心就是预先设计全息干版, 以实现对预期光束的控制。 在此将整个全息
过程逆向完成。通过对预期光束以及参考光束、约束条件等进行分析,结合计算结果赋予相 应的透射率函数的方式,实现光栅的设计。首先,由于衍射现象的存在,设 t ( r , ) 为衍射存 在时的透射率函数来取代原来的 I (r , , z ) 。假设已经通过全息干版得到透射率为 t ( r , ) 的 光栅, 且以高斯光束为参考光束照射时在光栅的另一侧出现预期的高阶类贝塞尔光束。 则在 此需要解决的问题就集中在光栅处光场的问题。 如果不存在光栅, 而相应于光栅大小的圆孔保留下来, 以光栅位置处的各点光场分布为
Em
i 2
ˆ, s ˆ) t ( r , ) R ( r , , z ) 1 cos( n ds
s
ٛ ٛ
(6)
参考光束为高斯光束,即
R(r , , z, t ) R0
kr 2 r2 0 exp[i ]exp{i[kz ( z )]} 2 R( z ) ( z )2 ( z)
引言
1986年A shkin凭借高度聚焦高斯光束实现的梯度力势阱构建了激光三维微纳米粒子操 控平台-光镊系统[1],从而为微观尺度领域的三维捕获和操纵提供了可靠的研究手段和工具。 对于传统光镊系统, 由于高度聚焦高斯光束光强的分布特点, 导致其光束作用于微观粒子的 散射力过大, 光束捕获效率相对较低, 并且以高斯光束为主体构建的光镊系统只能工作在光 束焦点附近,直接导致所捕获的微观粒子热损伤严重[2],从激光器直接得到的低阶高斯光束 的角动量也无法很好满足光致旋转所需条件。因此,针对传统光镊存在的问题,用空心光束 构建光镊系统的研究就显得极为重要[3-10]。 1987年Durnin等人[11]研究波动方程在自由空间解时发现, 波动方程在自由空间中存在一 个“特殊”的解。该解所代表的光束用贝塞尔函数描述,故称为贝塞尔光束。其突出特点是 携带有无限大能量, 并且在传播方向上保持光束不发散。 从理论上说携带无穷大的能量表明 贝塞尔光束违反了能量守恒定律,这在物理上是无法实现的。Bagini V等人[12]在后来的研究 中为了克服物理上实现无衍射贝塞尔光束的困难, 在实际科学研究中通过在贝塞尔光束上附 加各种分布轮廓的调制, 形成类贝塞尔光束来实现对贝塞尔光束特征及应用的研究, 其中尤 为突出的是高斯-贝塞尔光束(G-BB,Gauss - Bessel beam) 。贝塞尔光束的传输特性主要有
实验报告 全息术

实验报告勾天杭 pb05210273题目:全息光栅,三维全息目的:初步了解全息术的基本原理,并拍摄物体的三维全息图和制作全息光栅。
原理:预习报告和下面思考题(二)已述,不再重复思考题:一 把拍摄好的全息光栅用一束细光束垂直入射,测出L,x,计算光栅常数d 及两光束夹角φ并与测量值比较6328A λ= ,并测得/2 6.9x cm = 15.1L cm = 28ϕ=︒由光栅方程 sin d m θλ= (此处m=1)及sin θ=求得光栅常数 1.52d m μ= 由12sin (/2)242sin 2d d λϕλϕ-=⇒==︒测量值与计算值有一些偏差.因为我们拍出来的光栅不太好,只能同时看到两个点(+1和-1级不同时出现, 得把干板稍微转一个小角度才能看到+1或-1级光点),零级亮斑的光强也比较弱.所以只测量了1级光点与零级光点的距离,记为x/2.这可能会给光栅常数的计算带来误差,导致算出来的φ与测出来的φ有差距.二 简述全息术的两步成像方法,利用什么原理实现1.波前记录(双光束干涉)双光束干涉原理表明,干涉光强分布包含着干涉光束的振幅信息和位相信息,这就构成波前记录的基础. 从双光束干涉到全息记录,只需在干涉光束中用物光束替换其中的一束光. 全息干板上记录到的就是物光束O 与参考光束R 的双光束干涉条纹. 曝光后的全息干板经显影、定影处理,成为一张记录着干涉条纹的干板,称为全息图或全息照片. 这样以干涉条纹的形式记录了物光相对于参考光的振幅分布和位相分布,振幅分布表现为条纹的衬比度,位相分布表现为条纹的位置、形状和疏密.波前记录称得上是用参考光波对物光波进行的编码记录,在同一张全息干板上,就可以用不同的编码实现对不同波前的记录,这就是波前记录的多重性.考虑通常全息记录的是来自同一光源的相干波的干涉, 物体发出(透射或散射) 的光波即物光波在记录面上的光场分布为00(,)(,)exp[(,)]O x y O x y i x y =Φ,参考光在此平面上的光场分布为0(,)(,)exp[(,)]R R x y R x y i x y =Φ,记录面上某点记录的光强为)cos(2****)*)((0002020R R O R O RO OR RR OO R O R O I Φ-Φ++=+++=++=上述光强分布表明,波前记录面上每一点的光强依赖于物光波的振幅和位相, 即波前记录面上每一个点域均记录着物光波前的全部信息.在线性记录的条件下, tI H H ββββτ+=+=00t 为曝光时间,I 为总光强,β0和β为常数。
离轴参考光计算全息图的制作

I ( X, y )= l o ( x, y )+R ( X , y ) l i o ( x, Y ) l + f R ( X, Y ) I +
( 1 )
图 1 离 轴 参 考光 全 息 原 理 图
F i g . 1 Pr i n c i p l e o f o f -a x i s h o l o g r a ms
o ( x, Y )=e x p [ j , r r / ( A Z ) ( +y 2 ) ]×
F { 0 ( , Y ) e x p [ - j , n ' / ( A Z ) ( + ) ] } ,
F表示傅里叶变换. 参 考光 波为平 面 光波 ,可表 示为
R( X, Y )= e x p ( 一j 2 7 r / A Y s i n 0 ) , ( 4 )
法 一 .
1 离轴 参考光计算全息原理
光 学离 轴参 考 光 全 息 图 的记 录原 理 如 图 l
所示 , 、l , 是记录平面坐标 ,设传播到记录介 质平面的物光波 和平 面参 考光波分别 为 o ( x, y ) 和 ( , l , ),物光波和平面参考光波在记 录 平 面干涉,得到记录平面上的总光强分布为
( 2 )
f 1 0 ( , ) , ) e x p [ j , n ' / ( A Z ) ( + Y ) ] e x p { 一 j 2 , r r / ( A Z ) ( X x + Y y ) } d x d y .
式中 A为记 录光波波长.显然 ,式 ( 2 )可看作是 o ( , Y ) e x p [ j  ̄ / ( k Z ) ( + ) ]的傅里叶变换与二 次相位因子 e x p [ j T r / h Z ( X z +】 , 2 ) ]的乘积 ,即
计算全息图的制作及数字再现

计算全息图的制作及数字再现-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN计算全息图的制作及其数字再现物理科学与工程技术学院作者姓名:杨煦、杨康明指导老师:蔡志岗教授摘要:计算机制全息图是制作全息图的一种新技术,它是利用数字计算机来综合的全息图,它不需要物体的实际存在,而是把物波的数学描述输入计算机处理后,控制绘图仪输出或显示器显示二制成的全息图。
计算全息图的数字再现是利用计算机模拟光学全息的光路,仿真菲涅尔衍射、透镜傅里叶变换等光学过程从而在虚拟的观察屏上得到全息再现像。
关键词:计算全息数字再现一、引言:早在1965年,Kozman和Kelly就提出了计算机生成全息图(Computer Generated Holography,简称CGH)的概念,那时受计算机速度、容量和显示器分辨率等因素的约束,直到80年代中期以前计算机全息图的研究一直未取得大的进展。
国内对全息技术的研究主要集中在物理光学领域。
而目前由于计算机技术的发展以及计算机硬件的进步,已经可以制作空间带宽积很大的计算全息图,但是由于输出设备的精度问题,难以制作质量很高的全息图。
因此我们将以此为研究重点,希望从编码方法上有所突破,解决这个问题。
二、实验原理计算全息图的制作和再现过程主要分为以下几个步骤:1、抽样,得到物体或波面在离散样点上的值;2、计算,计算物光波在全息平面上的光场分布;3、编码,把全息平面上光波的复振幅分布编码成为全息图的透过率变化;4、成图,在计算机控制下,将全息图的透过率变化绘制成图,如果绘图设备分辨率不够,则绘制一个较大的图,再缩版到得到使用的全息图;5、再现,这一步骤与光学全息图的再现没有什么区别。
制作一个傅立叶变换全息图的典型流程如下:(一)、抽样抽样包括对输入图像的抽样和对全息图的抽样。
实际上,输入图像和全息图像的信号都是连续的。
而计算机只能对离散的数据进行处理,所以必须对物光和全息图像进行离散化,即抽样处理。
计算全息图的制作及数字再现

计算全息图的制作及其数字再现物理科学与工程技术学院作者姓名:杨煦、杨康明指导老师:蔡志岗教授摘要:计算机制全息图是制作全息图的一种新技术,它是利用数字计算机来综合的全息图,它不需要物体的实际存在,而是把物波的数学描述输入计算机处理后,控制绘图仪输出或显示器显示二制成的全息图。
计算全息图的数字再现是利用计算机模拟光学全息的光路,仿真菲涅尔衍射、透镜傅里叶变换等光学过程从而在虚拟的观察屏上得到全息再现像。
关键词:计算全息数字再现一、引言:早在1965年,Kozman和Kelly就提出了计算机生成全息图(Computer Generated Holography,简称CGH)的概念,那时受计算机速度、容量和显示器分辨率等因素的约束,直到80年代中期以前计算机全息图的研究一直未取得大的进展。
国内对全息技术的研究主要集中在物理光学领域。
而目前由于计算机技术的发展以及计算机硬件的进步,已经可以制作空间带宽积很大的计算全息图,但是由于输出设备的精度问题,难以制作质量很高的全息图。
因此我们将以此为研究重点,希望从编码方法上有所突破,解决这个问题。
二、实验原理计算全息图的制作和再现过程主要分为以下几个步骤:1、抽样,得到物体或波面在离散样点上的值;2、计算,计算物光波在全息平面上的光场分布;3、编码,把全息平面上光波的复振幅分布编码成为全息图的透过率变化;4、成图,在计算机控制下,将全息图的透过率变化绘制成图,如果绘图设备分辨率不够,则绘制一个较大的图,再缩版到得到使用的全息图;5、再现,这一步骤与光学全息图的再现没有什么区别。
制作一个傅立叶变换全息图的典型流程如下:(一)、抽样抽样包括对输入图像的抽样和对全息图的抽样。
实际上,输入图像和全息图像的信号都是连续的。
而计算机只能对离散的数据进行处理,所以必须对物光和全息图像进行离散化,即抽样处理。
由空间带宽积的传递不变性可以知道,在全息图平面上的空间带宽积SW 应该和物体的空间带宽积SW 相等。
实验十三 数字全息实验

实验十三数字全息实验1. 实验目的a.通过本实验掌握数字全息实验原理和方法;b.通过本实验熟悉空间光调制器的工作原理和调制特性;c.通过本实验理解光信息安全的概念和特点;2. 实验原理全息技术利用光的干涉原理,将物体发射的光波波前以干涉条纹的形式记录下来,达到冻结物光波相位信息的目的;利用光的衍射原理再现所记录物光波的波前,就能够得到物体的振幅(强度)和位相(包括位置、形状和色彩)信息,在光学检测和三维成像领域具有独特的优势。
由于传统全息是用卤化银、重铬酸盐明胶(DCG)和光致抗蚀剂等材料记录全息图,记录过程烦琐(化学湿处理)和费时,限制了其在实际测量中的广泛应用。
数字全息技术是由Goodman和Lawrence在1967年提出的,其基本原理是用光敏电子成像器件代替传统全息记录材料记录全息图,用计算机模拟再现取代光学衍射来实现所记录波前的数字再现,实现了全息记录、存储和再现全过程的数字化,给全息技术的发展和应用增加了新的内容和方法。
目前常用的光敏电子成像器件主要有电荷耦合器件CCD、CMOS传感器和电荷注入器件CID 三类。
(一)数字全息技术的波前记录和数值重现过程可分为三部分:a.数字全息图的获取。
将参考光和物光的干涉图样直接投射到光电探测器上,经图像采集卡获得物体的数字全息图,将其传输并存储在计算机内。
b.数字全息图的数值重现。
本部分完全在计算机上进行,需要模拟光学衍射的传播过程,一般需要数字图像处理和离散傅立叶变换的相关理论,这是数字全息技术的核心部分。
c.重现图像的显示及分析。
输出重现图像并给出相关的实验结果及分析。
与传统光学全息技术相比,数字全息技术的最大优点是:(1)由于用CCD 等图像传感器件记录数字全息图的时间,比用传统全息记录材料记录全息图所需的曝光时间短得多,因此它能够用来记录运动物体的各个瞬间状态,其不仅没有烦琐的化学湿处理过程,记录和再现过程都比传统光学全息方便快捷;(2)由于数字全息可以直接得到记录物体再现像的复振幅分布,而不是光强分布,被记录物体的表面亮度和轮廓分布都可通过复振幅得到,因而可方便地用于实现多种测量;(3)由于数字全息采用计算机数字再现,可以方便地对所记录的数字全息图进行图像处理,减少或消除在全息图记录过程中的像差、噪声、畸变及记录过程中CCD器件非线性等因数的影响,便于进行测量对象的定量测量和分析。
信息光学专题试验数字全息试验

数字全息实验研究数字全息记录和再现原理,即利用数字全息记录程序和光电器件记录全息图,并将全息图输入计算机,由计算机进行数字再现的方法早在1967年就由Goodman等人提出,现已广泛地应用于数字显微、干涉测量、三维图像识别、医疗诊断等领域。
数字全息用光电器件替代了全息干版,免去了全息干版的冲洗工作以及降低了对全息工作台的隔振要求。
给使用者带来了更大的方便。
实验目的1.熟悉数字全息实验原理和方法;通过观察全息图的微观结构,深入理解全息记录和数字再现的原理。
2.熟悉数字全息记录光路。
3.用CMOS数字摄像头记录物体的全息图。
4.熟悉用全息图数字再现程序对所记录的全息图进行数字再现的过程。
实验原理(a)(b)图1 数字全息实验光路图2. 数字全息记录光路L0k放大倍数20或40;L rk放大倍数60;衰减器P可插入物光束;物体S为透过率物体;BS2与SX之间的物参光方向应相同(夹角为0°)图3 透射数字全息记录系统数字全息波前测量的实验光路随被测物体的不同而异,从图1到图3的光路都可以用来记录全息图。
若用图1(a )所示的实验光路进行数字全息波前的测量,则激光器发出的光经反射镜M 1反射,被分束器BSI 分成两束;一束经过反射镜M 2反射、进入扩束镜L K1扩束,并被准直镜L 1准直,变成平行光,再由反射镜M 3反射转向,照射到被记录物体上形成物波,经由物体物漫后透过分束镜BS 2照射到数字摄像头的光敏元件表面;另一束经衰减器P 、反射镜M 4、扩束镜L K2准直镜L 2变成平行光,再经分束镜BS 2转向,形成参考光,并与物波在CMOS (或CCD )光电器件平面上叠加干涉,形成全息图;由CMOS (或CCD )数字摄像头记录,并借助于计算机程序,实现全息图的数字再现。
图4 数字全息记录与再现光路坐标变换设00oy x 平面内的被记录物体的透过率函数为t (x , y ),用振幅为A 的垂直平面波照明。
全息光学实验

空间滤波一、实验目的1.观察各种光栅、图片的付里叶频谱,加深对频谱概念的理解.2.由观察到的频谱判断输入图像的根本特征,理解物分布与其频谱函数间的对应关系,进而了解频谱分析的根本原理、方法与各种应用。
3.掌握空间滤波的根本原理,理解成像过程中“分频〞与“合成〞作用4. 掌握方向滤波、高通滤波、低通滤波等滤波技术,观察各种滤波器产生的滤波效果,加深对光学信息处理实质的认识.二、实验原理1、付立叶频谱。
设二维函数g(x,y),其空间频谱G(ξ,η)为g(x,y)的付里叶变换,即而g〔x, y〕如此为G(ξ,η)的傅立叶逆变换,即用光学的方法可以很方便地获得二维图像g(x,y)的空间频谱G(ξ,η).只要在一付里叶透镜的前焦面上放置一幅透射率为g(x,y)的图像,并以相干平行光束垂直照射图像,如此根据透镜的付里叶变换性质,在透镜后焦面上得到的光复振幅分布将是g(x,y)的付里叶变换G(ξ,η),即空间频谱G(x f/λf,y f/λf).其中λ为光波波长,f为透镜焦距,x f、y f为后焦面(即频谱面)上任意一点的位置坐标.显然.点(x f,y f)对应的空间频率为因此,在后焦面上放置毛玻璃屏,在其后通过放大镜观察频谱,或者在后焦面上放置全息干板将频谱记录下来,如果有条件,在后焦面上装置电视摄像机,并将其与电视显示器联结,在荧光屏上就可显示出图像的付里叶频谱。
如果输入图像很小,衍射屏幕和图像之间距离很远,如此在近似满足夫琅和费条件下,也可以不用透镜而直接在屏幕上得到图像的空间频谱G(x f/λz,y f/λz),其中z为图像至屏幕的距离。
由于频谱面上的频谱函数G(ξ,η)是物函数g〔x,y)的付里叶变换,因而从实验上得到频谱函数G(ξ,η)后.即可反过来求出图像的复振幅分布g(x,y)。
据此,对图像进展简单分类.也可用于分析图像的结构比如在森林资源的考察中,根据图像的频谱可以判断哪些地区已绿化,哪些目前还是荒地,以利更好地规划.2、空间滤波空间滤波是光学信息处理的一种重要技术。
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§1 实验目的和内容
通过设计制作计算全息图、利用高分辨液晶空间光调制器(LCD)实时再现该计算全息图、观察再现结 果, 掌握计算全息图的编码原理, 加深对光全息原理, 光的干涉和衍射特性的认识。主要实验内容:(1)学 习采用不同的编码方法设计计算全息图;(2)对设计制作的计算全息图进行计算机模拟再现;(3)建立基 于液晶空间光调制器的计算全息光学再现光路;记录并分析计算全息图的光学再现结果。
(11)
利用(11)设计的计算全息图就称为修正离轴干涉型计算全息图。它的空间频谱如图 2(b)所示。显然, 记录同样带宽的物函数所需全息图的实际带宽和参考光的载频都大大减小。
共轭像
v 自相关项 原始像
共轭像
原始像
u
(a)
(b)
图 2 (a)普通离轴干涉计算全息图的空间频谱;(b)修正干涉计算全息图的空间频谱
3(b)所示是采用矩形通光孔径编码的计算全息图的一个抽样单元的示意图。图中,δx 和 δy 为抽样单元
的抽样间隔,Wδx 为开孔的宽度,Lmnδy 为开孔的高度,Pmnδx 为开孔中心到抽样单元中心的距离。我们 可以选取矩形孔的宽度参数 W 为定值,用高度参数 Lmn 和位置参数 Pmn 来分别编码光波场的振幅和位相。 设待记录光波场的归一化复振幅分布函数为:
m
=
−
M 2
n
=−
N 2
MN
为了减少运算时间,通常采用快速傅里叶变换(FFT)算法。计算结果一般为复数:
(5)
f (m, n) ⎯F⎯FT⎯→ F ( j, k ) = Fr ( j, k ) + iFi ( j, k ) ,
其振幅和位相可分别表示为:
(6)
A( j, k ) = Fr2 ( j, k ) + Fi2 ( j, k ),
参考光的角度也必须足够大,才能够使衍射物光与零级光分开。在普通光学全息图的记录中,物函数的自
相关项(第二项)是无法消除的。但在计算全息图的设计制作中,我们则完全可以通过修改(10)式来消
除不需要的自相关项。构造如下所示的新的全息函数:
H (x, y) = 0.5 + 0.25(uR (x, y)uO* (x, y) + uR* (x, y)uO (x, y)) 。 = 0.5[1+ O(x, y)R(x, y) cos(φR (x, y) −φO (x, y))]
1 修正离轴干涉型计算全息图
该方法是光学全息干涉记录的计算机模拟。设被记录物波在记录平面上的复振幅分布为:
uO (x, y) = O(x, y) exp[iφO (x, y)] ,
参考光在记录平面上的复振幅分布为:
(8)
1
uR (x, y) = R(x, y) exp[iφR (x, y)] .
(9)
2 Lohmann 型二元迂回相位编码
入射波面
d d d+∆
y 衍射波面
nδ y
δx
Wδ x
Lm,nδ y δ y
d (a)
≈ ≈
Pm,nδ x
x
mδ x
(b)
图 3 (a)光栅衍射示意图; (b)迂回相位编码单元示意
一般说来,对于光波的振幅进行编码比较容易,例如可以通过控制全息图上抽样单元的透过率或开孔 大小来实现。但是,对于光场的相位信息进行编码则相对比较困难。虽然从原理上可以通过改变抽样单元 的厚度或折射率来实现相位调制,但实际制作非常困难。美国科学家 Lohmann(1966 年)巧妙的利用了不
fmn = Amn exp( jφmn ) ,
(14)
则孔径参数和复振幅函数的编码关系为:
Lmn = Amn
,
Pmn
=
φmn 2π K
。
(15)
利用这种方法编码的计算全息图的透过率只有 0、1 两个值,故制作简单,抗干扰能力强,对记录介质的
非线性效应不敏感,可多次复制而不失真,因而应用较为广泛。在上述编码中,根据实际情况的需要,也
波长无关。迂回相位效应表明,通过局部改变狭缝或开孔位置,可以在某个衍射方向得到所需要的位相调
制。Lohmann 正是基于这一原理提出了迂回相位编码方法。其基本思想是,在全息图的每个抽样单元中,
放置一个通光孔径,通过改变通光孔径的面积来实现光波场的振幅调制,而通过改变通光孔径中心距抽样
单元中心的位置来实现光场相位的编码。通光孔径的形状可以是多种多样的,可根据实际情况来选取。图
计算全息实验
计算全息是利用计算机设计制作全息图或衍射光学元件的技术。从原理上,计算全息和光学全息没有 什么本质差别,所不同的是产生全息图的方法。光学全息是直接利用光的干涉特性,通过物波和一束相干 参考波的干涉将物波的振幅和位相信息转化成一幅干涉条纹的强度分布图,即全息图。光学全息记录的物 体必须是实际存在的。而计算全息则是利用计算机程序对被记录物波的数学描述或离散数据进行处理,形 成一种可以光学再现的编码图案,即计算全息图。他不需要被记录物体的实际存在。由于计算全息图编码 的多样性和波面变换的灵活性,以及近年来计算机技术的飞速发展,计算全息技术已经在三维显示、图像 识别、干涉计量、激光扫描、激光束整形等研究领域得到应用。最近计算全息领域的新进展是利用高分辨 位相空间光调制器实现了计算全息图的实时再现,这种实时动态计算全息技术已经在原子光学、光学微操 纵、微加工、软物质自组织过程的控制等领域得到成功的应用,显示了计算全息技术的巨大应用发展前景。
0
f4 (x,
y)
=
⎧−a(x, ⎨ ⎩ 0,
y) sinφ(x,
y), 当
当 sinφ(x, y) < sinφ(x, y) ≥ 0
0
f1 f2 f3 f4
图 4 李氏四阶迂回相位编码
把全息图上每个抽样单元细分为四个子单元, 并使他们的透过率或开孔面积分别正比于 f1 、 f2 、 f3 和 f4 ,如图 4 所示。由于 4 个子单元的相对位移产生的迂回相位刚好依次为 0、 exp(iπ / 2) 、 exp(iπ ) 和 exp(i3π / 2) ,因此该单元的+1 级衍射光的复振幅刚好就是(16)式所表示的物波在该抽样点的复振幅。
是等相位的。如果某一点的狭缝位置有偏差,如栅距增大了 ∆,则该处在第 K 级衍射方向的衍射光的光程
差变为 L′ = (d + ∆) sinθK ,从而导致一附加相移:
φK
=
2π λ
∆ sinθK
=
2π K
∆ d
。
(13)
Lohmann 称这种位相为迂回位相。迂回位相的值与相对偏移量 ∆/d 和衍射级次 K 成正比,与入射光波的
物体
抽样
离 散 物 计算 函数
傅立叶 频谱
编码
再现像 光学再现 CGH
输出
CGH 原 图
图 1 傅里叶变换计算全息制备与再现过程示意图 制作一张傅里叶变换计算全息图的典型流程如图 1 所示。对于用高分辨空间光调制器实时再现的情况, 上述第 4 步的照相缩版或微加工步骤可以省去。下面我们就对迂回相位型计算全息图的制作过程进行详细 地介绍。
2
规则光栅的衍射效应,提出了迂回相位编码方法。
如图 3(a)所示,当用一束平面波垂直照明一栅距 d 恒定的平面光栅时,产生的各级衍射光仍为平
面波,等相位面为垂直于相应衍射方向的平面。根据光栅方程,光栅的任意两条相邻狭缝在第 K 级衍射方
向的光程差为
∆ϕ
=
2π λ
d
sin θ k
=
2π K
,
(12)
(2)
为满足抽样定理(见附录)的要求,物波函数及其空间频谱函数必须是带限函数,即
f (x, y) = 0 F(u,v) = 0
x
≥
∆x 2
,
u
≥
∆u 2
,
y
≥
∆y 2
.
v
≥
∆v 2
.
在此条件下,根据抽样定理,对物函数及其频谱函数的抽样间隔应为:
(3)
δx≤ 1 , δy≤ 1
∆u
∆v
.
δu ≤ 1 , δv ≤ 1 .
§2 实验原理
本实验以经典的迂回相位型计算全息图设计制作过程为例,介绍计算全息的基本原理。一般说来,计 算全息图的制作大致可分成下述五个步骤:
1.选择物体或波面,给初其数学描述或离散数据。 2.计算物波在全息图面上的光场分布。 3.把上述光场分布编码成全息图的透过率变化。 4.输出:光学缩版或微加工。 5.光学再现。
φ( j, k ) = tan−1( Fi ( j, k ) ) . Fr ( j, k )
(7)
§2.3 编码
编码的目的就是将计算出的全息图面上的复振幅函数转化成实值函数。从编码函数构造的角度来说 , 计算全息技术主要有两大类 :纯计算编码型和光学模拟型。二者的主要差别是,前者的编码函数是人为构 造出来的,后经数学证明和实验验证,可以再现物光。因此这一类全息图是计算全息术所特有的 ,没有传 统的光学全息图与之对应。而后者呢,顾名思义,其编码函数是在研究传统光学全息图透过率函数的基础 之上构建起来的,可以说是用计算机来模拟光学记录过程绘制全息图。当然,这不是简单地模拟,而是以 原全息图透过率函数为出发点,仔细研究其物理数学本质,进而构造出既便于计算处理又不损失信息的编 码函数。下面首先介绍 Lohmann 等人提出的迂回相位型计算全息图的编码方法。
普通光学全息干涉记录的结果就是: