第二章 投影基础
第二章 投影基础

幻灯片1第二章投影基础第一节正投影及三视图一、正投影法(一)投影的概念在日常生活中,人们可以看到,当太阳或灯光照射物体时,墙壁上或地面上会出现物体的影子,这就是投影现象。
投影法是将这一现象加以科学总结而产生的。
投射线通过空间物体,向选定的面投射,并在该面上得到图形的方法称为投影法。
如图2-1所示,平面H称为投影面,S称为投射中心,SAa、SBb、SCc称为投射线,△abc为空间△ABC 在投影面H上的投影。
图2-1 中心投影法幻灯片2(二)投影法的分类投影法分为中心投影法和平行投影法。
1.中心投影法投射线汇交于一点的投影方法称为中心投影法,所得投影称为中心投影,如图2-1所示。
2.平行投影法若将投射中心移至无穷远处,则所有的投射线相互平行。
投射线相互平行的投影法称为平行投影法。
在平行投影法中,根据投射线是否垂直于投影面,又分正投影法和斜投影法。
(1)正投影法投射线与投影面垂直的平行投影法称为正投影法,所得投影称为正投影,如图2-2(a)所示。
(2)斜投影法投射线与投影面倾斜的平行投影法称为斜投影法,所得投影称为斜投影,如图2-2(b)所示。
正投影能准确地表达物体的形状和大小,度量性好,作图简单,在工程图样中被广泛应用。
本课程的后续章节中,除有特别说明外,提到的“投影”均指“正投影”。
幻灯片3图2-2 平行投影法幻灯片4(三)正投影的基本特性分析直线段和平面图形的正投影,如图2-3,可得出如下性质。
1.真实性当直线段或平面图形平行于投影面时,其投影反映实长或实形。
2. 积聚性当直线段或平面图形垂直于投影面时,其投影积聚成为一点或一直线。
3.类似性当直线段或平面图形倾斜于投影面时,直线段的投影比实长缩短,平面的投影面积缩小,形状与原平面图形类似。
图2-3 正投影的基本特性幻灯片5二、形体的三视图空间形体具有长、宽、高三个方向的形状,而形体相对投影面正放时得到的单面正投影图只能反映形体两个方向的形状。
第2章 投影基础

长
宽
长
主视图、俯视图长相等且对正
主视图、左视图高相等且平齐
宽
俯视图、左视图宽相等且对应
主、俯视图——长对正;
主、左视图——高平齐;
俯、左视图——宽相等。
4.三视图之间的方位对应关系
上
上
左
右后
前
下
下
后
左
右
前 主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右
左视图反映:上、下 、前、后
主视图 由前向后投射所得的视图 俯视图 由上向下投射所得的视图 左视图 由左向右投射所得的视图
d'
d"
e'
e"
b
c
a ed
2、棱锥
(1)棱锥的三视图
s'
s"
s
(2)棱锥面上取点
s'
s"
c'
b' a'
(c")
b" a"
k'
a
sc k b
例2.补画四棱台的侧面投影,并作出表面上各点的其余 投影。
c' (b') a' d'
(c") b" (a")
d"
b
c
d
a
二、回转体的三视图及表面取点
画曲面立体视图的 实质是画围成曲面 立体的平面和回转 面的投影。
8
5
a
8.重影点的投影
a'
d'(c')
b'
A
C
B
D
a (b)
c d
机械制图-----第二章投影知识

●
O WX
ax
●
a(x,y) H
aY Y
●
a(x,y)
H
Z
aZ
W y ● a(y,z)
x
O
YW
aYW
aYH YH
17
整理课件
如果把三投影面体系看作是直角坐标系,把投影轴看作坐
标轴,交点看作原点O,则空间点的位置可用三坐标值表示, 形式为A(X,Y,Z)。 点的三面投影与直角坐标系的关系为<手段三维理解>: 点到W面的距离 用坐标X表示(水平投影到OY轴的距离,正投
5
整理课件
正投影法的基本性质(重点)
1.真实性
直线或者平面平行于投 影面反映实形
A
2.积聚性 直线或者平面垂直于投
影面积聚成点(线) a
3.类似性 直线或者平面倾斜于投
影面反映类似形状
BA A
B b
a(b) a
B
b P
P
6
整理课件
2.1.2 形体的三面视图
根据有关标准和规定,用正投影法绘制出的物体的投影图, 称为视图。
影到OZ的距离); 点到V面的距离 用坐标Y表示(水平投影到OX轴的距离,侧面
投影到OZ的距离) ; 点到H面的距离 用坐标Z表示(正平投影到OX轴的距离,侧面
投影到OY的距离) ; 三投影用坐标表示:a可表示为(x,y); a’可表示为(x, z);a”可表示为(y,z)
18
整理课件
例题
例2-2 已知点A的坐标为(15、10、20),求点A的三面投影。
9
整理课件
三视图的展开
为了读图识图方便,把三投影面
的展开到一个平面,这样展开在 一个平面上的三个视图,称为物 体的三面视图,简称三视图。
第二章 投影的基础知识

第二章 投影的基本知识
图2-16 两点间的相对位置
第二章 投影的基本知识
图2-5 类似性
第二章 投影的基本知识
2.2 物体的三面视图
图2-6 一个视图不能反映物体的形状
第二章 投影的基本知识 2.2.1 三视图的形成 1. 三投影面体系
互相垂直相交的三个投影面,称为三投影面体系,如图27所示。 它们分别是:
正立投影面:直立在观察者正对面的投影面,简称正面, 用字母V表示; 水平投影面:水平位置的投影面,简称水平面,用字母 H 表示; 侧立投影面:直立在右侧面的投影面,简称侧面,用字母 W表示。
上不画投影面的边框线和投影轴,如图2-8(d)所示。
第二章 投影的基本知识
2.2.2 三视图之间的对应关系
将投影面展开到一个平面上后,各视图必须有规则的配置, 并相互之间形成一定的对应关系,如图2-9 所示。
第二章 投影的基本知识 1.位置关系 以主视图为准,俯视图在主视图的正下方,左视图在主视 图的正右方。 画三视图时必须按以上的投影关系配置。
图2-10 保持宽相等的三种画法
第二章 投影的基本知识
例2-1
以图2-11 所示物体为例,说明画三视图的方法和
步骤, 如图2-12所示。
图2-11 轴测图
第二章 投影的基本知识
图2-12 三视图的画图步骤 (a) 选主视图, 画基准线; (b) 先从主视图画起; (c) 根据尺寸关系, 逐一画全三个视图; (d) 加深、 擦去作图线, 完成三视图
机械制图(第3版)第2章投影基础

图2-4 直线、平面形正投影的基本性质
2.积聚性
当直线或平面形垂直于投影面时,其直线 正投影积聚成一点,平面形正投影积聚为一 条直线,这种投影性质称为积聚性,如图2-4 (b)所示。
图2-4 直线、平面形正投影的基本性质
3.类似性
当直线或平面形倾斜于投影面时,其直 线正投影缩短,平面形正投影变小,但形状 与原形相似,这种投影性质称为类似性,如 图2-4(c)所示。
第2章 投影基础
2.1
投影法概述
2.2
物体三视图及投影规律
2.3
点的投影
2.4
直线的投影
2.5
平面的投影
2.6
基本立体的投影
2.1 投影法的基本知识
2.1.1投影法概念
投射线通过物体,向选定的投影面投 射,在该面得到的图形,称为投影法。 见图2-1。
图2-1
中心投影法
2.1.2投影法的种类(动画)
3.方位关系
物体具有左右、上下、前后六个方位。 当物体投影位置确定后,其大方位也确定。 主视图反映物体左右、上下关系, 前后重叠。 俯视图反映物体左右、前后关系, 上下重叠。 左视图反映物体前后、上下关系, 左右重叠。
以主视图为准来辨别、俯、左视图靠 近主视图一侧表示物体后面,远离主视图 一侧表示物体的前面。 搞清楚三视图之间大方位的对应,对 绘图、读图判断物体之间的相对位置是十 分重要的。 见图2-8。
图2-4 直线、平面形正投影的基本性质
2.2物体三视图及投影规律
用正投影法所绘制出物体的图形,称 为视图。 物体具有三个方向尺寸和前后、左右、 上下方向的形状,因此,一面视图不能表 示物体的全貌,所以采用多面投影来表示 物体形状,见图2-5。
工程制图第一版第二章投影基础

(a)
(b)
(c)
图2-11 直线的投影
二、直线的投影
① 一般位置直线――对三个投影面都倾斜的直线。如图 2-11(c)所示。
② 投影面平行线—-平行于一个投影面,而对另外两个 投影面倾斜影点及可见性
一、点的投影
例3 已知空间点A到V面的距离为20、到H面的距离为25、 到W面的距离为15;点B在点A的右方5mm、后方15mm、下方 10mm处,点C在点A的正左方7mm处,求作A、B、C三点的三 面投影。
一、点的投影
图2-10 点的投影作图
二、直线的投影
一、点的投影
① 正面V的重影点,其Y坐标值不等,Y坐标大的点靠前, 其正面投影可见;
② 水平面H的重影点,其Z坐标值不等,Z坐标大的点靠上, 其水平投影可见;
③ 侧面W的重影点,其X坐标值不等,X坐标大的点靠左, 其侧面投影可见。
一、点的投影
如图2-9所示,点A与点B的Z坐标不相等,且ZA>ZB,点A在 上方,故点A与点B是对水平投影面的重影点,且点A的水 平投影可见。
三、平面的投影
图2-18 平面内作任意直线
三、平面的投影
例8 如图2-19a所示,在平面△ABC内作一条水平线,使 其到H面的距离为10mm。 作图步骤: 1)在正投影面内沿较长的投影连线由X轴向上量取10mm得 一点,过该点作OX轴的平行线与平面的边线a′b′、 a′c′分别交于点m′、n′。 2)根据点的投影规律,分别过m′、n′作铅垂线交ab、 ac于m、n。连接m′n′、mn即为所求。 3)描深线MN的两面投影。如图2-19b所示。
第二章-投影基础ppt课件(全)

圆锥表面点的投影
辅助圆
辅助线
(a)圆锥表面上的点
(b)辅助线法
(c)辅助圆法
3.圆球 圆球的表面可看作由一条圆母线绕其直径回转而成。
A 平 行V面
B 平 行H面
C 平 行W面
投影分析:圆球的三个视图是
大小相等的三个圆,圆的直径与 球的直径相等。但这三个圆是圆 球上平行于相应投影面的三个不 同位置的最大轮廓圆。正面投影 的轮廓圆是前、后两半球面可见 与不可见的分界线,是平行于V 面的最大圆的投影;水平投影的 轮廓圆是上、下两半球面可见与 不可见的分界线,是平行于H面 的最大圆的投影;侧面投影的轮 廓圆是左、右半球面可见与不可 见的分界线,是平行于W面的最 大圆的投影。
体 四棱柱、五棱柱和棱柱等。
的 投
投影分析:图示正六棱柱,
影
上、下底面为六边形,平行于
水平面,前后棱面为矩形平行
于正面,另外四个棱面垂直于
水平面。在这种位置下,顶面
和底面的水平投影重合,并反
映实形,六个棱面的水平投影
积聚为六边形的六条边。
2.棱锥 棱锥的棱线交于一点。常见的棱锥有三棱锥、 四棱锥、五棱锥等。
圆柱被平面截切时,根据截平面与圆柱 轴线的相对位置,其截交线有三种不同 的形状. 截平面位置与轴线平行、与轴线垂直、与轴线倾斜其 轴测图、投影图截交线的形状分别为矩形、圆、椭圆。
【例2】 求作斜切圆柱体的投影
分析 圆柱被正垂面斜切, 截交线为椭圆,因截平面 为正垂面,故截交线的正 面投影积聚为一直线,截 交线的水平投影与圆柱的 水平投影重合为一圆,截 交线的侧面投影为椭圆, 故只需求出截交线的侧面 投影。
第二章 投影基础
工程制图第二章

X
平面或H面)
◆侧面投影面(简称侧 面或W面)
2)投影轴
OX轴 V面与H面的交线 OY轴 H面与W面的交线 OZ轴 V面与W面的交线
工程制图第二章
Z
oW
H
Y
三个投影面互相 垂直
第二章投影基础
二、视图
1. 视图的概念
利用正投影法得到的投影,即物体在V、H和W
面上的三个投影,通常称为物体的三视图。其中三
例:已知点的两个投影,求第三投影。
解法一:
a●
ax
az ●a
通过作45°线 使aaz=aax
a●
解法二:
a●
用圆规直接量
取aaz=aax
ax
a●
工程制图第二章
az
a
●
第二章投影基础
3. 重影点及点的相对位置 重影点:在同一条投射线上的两点,其在某投影面上的
投影重合,称这两点为该投影面的重影点。重影点的可见性
一般位置直线 的三面投影均不反 映实长及倾角的大 小,通常用直角三 角形法求其实长及 倾角的真实大小。 如例题2-3。
工程制图第二章
第二章投影基础
2. 特殊位置直线的投影特性
⑴ 投影面平行线
水平线
正平线
a
b
a b
实长 a b α γ
a b
a βγ b
实长
ba
侧平线
a b
a 实长 βα b
a
b
投 影 特 性: ① 在其平行的那个投影面上的投影反映实长,
2.教学重点难点:
1).三视图的对应关系 2).点、线、面的投影及投影规律 3).直线上点的求法 4).平面上点、直线的求法
工程制图第二章
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第二章投影基础幻灯片1第二章投影基础第一节正投影及三视图一、正投影法(一)投影的概念在日常生活中,人们可以看到,当太阳或灯光照射物体时,墙壁上或地面上会出现物体的影子,这就是投影现象。
投影法是将这一现象加以科学总结而产生的。
投射线通过空间物体,向选定的面投射,并在该面上得到图形的方法称为投影法。
如图2-1所示,平面H称为投影面,S称为投射中心,SAa、SBb、SCc称为投射线,△abc 为空间△ABC 在投影面H上的投影。
图2-1 中心投影法幻灯片2(二)投影法的分类投影法分为中心投影法和平行投影法。
1.中心投影法投射线汇交于一点的投影方法称为中心投影法,所得投影称为中心投影,如图2-1所示。
2.平行投影法若将投射中心移至无穷远处,则所有的投射线相互平行。
投射线相互平行的投影法称为平行投影法。
在平行投影法中,根据投射线是否垂直于投影面,又分正投影法和斜投影法。
(1)正投影法投射线与投影面垂直的平行投影法称为正投影法,所得投影称为正投影,如图2-2(a)所示。
(2)斜投影法投射线与投影面倾斜的平行投影法称为斜投影法,所得投影称为斜投影,如图2-2(b)所示。
正投影能准确地表达物体的形状和大小,度量性好,作图简单,在工程图样中被广泛应用。
本课程的后续章节中,除有特别说明外,提到的“投影”均指“正投影”。
幻灯片3图2-2 平行投影法幻灯片4(三)正投影的基本特性分析直线段和平面图形的正投影,如图2-3,可得出如下性质。
1.真实性当直线段或平面图形平行于投影面时,其投影反映实长或实形。
2. 积聚性当直线段或平面图形垂直于投影面时,其投影积聚成为一点或一直线。
3.类似性当直线段或平面图形倾斜于投影面时,直线段的投影比实长缩短,平面的投影面积缩小,形状与原平面图形类似。
图2-3 正投影的基本特性幻灯片5二、形体的三视图空间形体具有长、宽、高三个方向的形状,而形体相对投影面正放时得到的单面正投影图只能反映形体两个方向的形状。
如图2-4所示,两个不同形体的投影图相同,说明形体的一个投影不能完全确定其空间形状。
图2-4 不同形体具有相同的投影图幻灯片6为了完整、准确的表达形体的形状,常设置多个相互垂直的投影面,将形体分别向这些投影面进行投射,得到多面正投影图,综合起来,便能将形体各部分的形状表示清楚。
三视图是将形体向三个相互垂直的投影面投射所得的一组正投影图。
下面将说明三视图的形成及其投影规律。
(一)三面投影体系设置三个相互垂直的投影面,称为三面投影体系,如图2-5所示。
直立在观察者正对面的投影面称为正立投影面,简称正面,用V表示。
处于水平位置的投影面称为水平投影面,简称水平面,用H表示。
右边分别与正面和水平面垂直的投影面称为侧立投影面,简称侧面,用W表示。
三个投影面的交线OX、OY、OZ称为投影轴,O点称为三面投影体系的原点。
OX轴代表长度尺寸和左右位置(正向为左);OY 轴代表宽度尺寸和前后位置(正向为前);OZ轴代表高度尺寸和上下位置(正向为上)。
图2-5 三面投影体系的建立幻灯片7(二)三视图的形成将形体在三投影面体系中放正,使其上尽量多的表面与投影面平行,用正投影法分别向V、H、W面投射,即得到形体的三面正投影,如图2-6(a)所示。
从前向后投射,在V面上得到形体的正面投影,也称主视图;从上向下投射,在H面上得到形体的水平投影,也称俯视图;从左向右投射,在W面上得到形体的侧面投影,也称左视图。
图2-6 三视图的形成幻灯片8将三面投影体系展开,如图2-6(b),正立投影面V不动,水平投影面H绕OX轴向下旋转90°,侧立投影面W绕OZ轴向右旋转90°。
使V、H、W三个投影面展开在同一平面内,如图2-6(c)。
图2-6 三视图的形成幻灯片9实际绘制形体的三视图时,不必画投影面和投影轴,如图2-6(d)。
图2-6 三视图的形成幻灯片10(三)三视图的投影关系1.位置关系以主视图为基准,俯视图在它的正下方,左视图在它的正右方。
2.尺寸关系主视图与俯视图长度相等且左右对正;主视图与左视图高度相等且上下对齐;俯视图与左视图宽度相等。
即主、俯视图长对正;主、左视图高平齐;俯、左视图宽相等。
“长对正、高平齐、宽相等”又称“三等”规律,反映了三视图之间的关系。
不仅针对形体的总体尺寸,形体上的任一几何元素都符合此规律。
绘制三视图时,应从遵循形体上每一点、线、面的“三等”出发,来保证形体三视图的尺寸关系。
3.方位关系主、俯视图反映形体各部分之间的左右位置;主、左视图反映形体各部分之间的上下位置;俯、左视图反映形体各部分之间的前后位置。
画图及读图时,要特别注意俯、左视图的前后对应关系:俯、左视图远离主视图的一侧为形体的前面,靠近主视图的一侧为形体的后面。
幻灯片11实例训练【例2-2-1】绘制图2-7(a)所示形体的三视图(一)形体分析图2-7(a)所示形体由底板和竖板组成。
其中底板前方切出方槽,竖板上方左右各切去一个三棱柱。
图2-7 画形体的三视图幻灯片12(二)选择主视图形体要放正,使其上尽量多的表面与投影面平行或垂直;选择主视图的投射方向,使之能较多地反映形体各部分的形状和相对位置。
(三)作图1.画基准线选定形体长、宽、高三个方向上的作图基准,分别画出它们在三个视图中的投影, 以便于度量尺寸和视图定位,如图2-7(b)。
通常以形体的对称面、底面或端面为基准。
图2-7 画形体的三视图幻灯片132.画底稿如图2-7(c)、(d)、(e),一般先画主体,再画细节。
这时一定要注意遵循“长对正、高平齐、宽相等”的投影规律,特别是俯、左视图之间的宽度尺寸关系和前、后方位关系要正确。
图2-7 画形体的三视图幻灯片142.画底稿如图2-7(c)、(d)、(e),一般先画主体,再画细节。
这时一定要注意遵循“长对正、高平齐、宽相等”的投影规律,特别是俯、左视图之间的宽度尺寸关系和前、后方位关系要正确。
3.检查、改错,擦去多余图线,描深图形如图2-7(f)。
图2-7 画形体的三视图幻灯片15幻灯片16幻灯片17幻灯片18幻灯片19幻灯片20幻灯片21幻灯片22第二节形体上点、直线、平面的投影点、线、面是构成形体的基本几何元素,本节将对这些几何元素的投影作进一步的分析,为以后的画图和读图奠定基础。
一、点的投影(一)点的三面投影如图2-8(a)所示,设空间点A是三面投影体系中的一点,按正投影法将点A分别向H、V、W面作垂线,其垂足即为点A的水平投影a、正面投影a'(用相应小写字母加一撇表示)和侧面投影a"(用相应的小写字母加两撇表示)。
图2-8 点的三面投影幻灯片23将三面投影体系展开,即得到A点的三面投影图,如图2-8(b)、(c)所示。
在点的投影图中一般不画出投影面的边界线,不标出投影面的名称,也可省略标注aX、aYH、aYW和aZ;而应画出坐标轴OX、OY、OZ(简称X、Y、Z 轴)及点的投影a、a'、a",并用细实线画出点的三面投影之间的连线,称为投影连线。
图2-8 点的三面投影幻灯片24如图2-8所示,点在三投影面体系中的投影规律为:(1) 点的正面投影和水平投影的连线垂直于OX轴,即a a'⊥OX;(2) 点的正面投影和侧面投影的连线垂直于OZ轴,即a'a"⊥OZ;(3) 点的水平投影到OX轴的距离和点的侧面投影到OZ轴的距离都等于该点到V面的距离,即aa x=a"az。
画点的投影图时,为保证aax=a"az,可由原点O出发作一条45°的辅助线,如图2-9(a)。
也可采用图2-9(b)所示的方法利用圆规作图。
图2-9 点的三面投影图画法幻灯片25实例训练【例2-2-1】已知A、B、C三点的两面投影,求作第三面投影,见图2-10(a)。
图2-10 由点的两面投影求作第三面投影幻灯片26(1)由a' 和a"求a,依据a'a⊥OX 和aaX=a"aZ,由a"作OYW 的垂线与45°辅助线相交,自交点作OYH 的垂线,与自a'所作OX的垂线相交,交点即为a。
(2)由b'和b求b",点的正面投影由X、Z坐标决定,由于b'在X 轴上,即B点的Z 坐标为零,由b可知,B点的X、Y 坐标不为零,则B 点为H 面上一点,和其水平投影重合,b"必在OYW 上,依据bbX=b"bZ,由b作OYH 的垂线与45°辅助线相交,自交点作OYW 的垂线,垂足即为b"。
(3)C 点的侧面投影和原点重合,容易想象到C 点在X 轴上,而X轴是V 面和H 面的交线,则空间点C 和其正面投影c' 均与水平投影c重合。
图2-10由点的两面投影求作第三面投影幻灯片27(二)点的坐标若把三投影面体系看作直角坐标系,H、V、W面为坐标面,O X、O Y、O Z轴为坐标轴,O 为坐标原点,则点A到三个投影面的距离可以用直角坐标表示:点A到H面的距离A a=点A的z坐标值,且A a=a'a x=a"a y;点A到V面的距离A a'=点A的y坐标值,且A a'=a a x=a"a z;点A到W面的距离A a"=点A的x坐标值,且A a"=a a y=a'a z;由上述关系可知,点A 的位置可由其坐标(x、y、z)确定,且唯一。
因此,已知一点的三个坐标,就可作出该点的三面投影。
幻灯片28实例训练【例2-2-2】已知空间点A(20,14,24),求作它的三面投影图。
作图步骤如图2-11所示。
图2-11 由点的坐标作点的三面投影图幻灯片29(1)画坐标轴,由原点O向左沿O X轴量取20m m得a x;(2)过a x作O X轴的垂线;在垂线上自a x向下(O Y H方向)量取14m m得a;在垂线上自a x向上(O Z方向)量取24m m得a′;(3)由a、a′求得a"。
图2-11 由点的坐标作点的三面投影图幻灯片30(三)两点的相对位置两点的相对位置是指以两点中的某一点为基准,另一点相对该点的上、下、左、右、前、后的位置。
两点的相对位置可由投影图判断。
也可依据两点的坐标关系来判断:X坐标大者在左;Y坐标大者在前;Z坐标大者在上。
在图2-12中,若以点B作为基准,则点A在点B的左面(x A>x B)、前面(y A>y B)、上面(z A>z B)。
图2-12 两点的相对位置幻灯片31在特殊情况下,当两点位于某一投影面的同一条投射线上时,这两点在该投影面上的投影重合,称这两点为该投影面的重影点。
显然,两点在某一投影面上的投影重合时,它们必有两对相等的坐标。