(完整word版)CorelDraw服装设计教程_第六章.服装的整体设计

合集下载

CorelDraw软件在服装设计中的应用[论文]

CorelDraw软件在服装设计中的应用[论文]

CorelDraw软件在服装设计中的应用摘要本文基于服装设计对软件的基本要求,探讨了coreldraw 软件在服装设计中的的实际应用,旨在探索出行之有效、方便快捷的设计与表现方法。

关键词 coreldraw 矢量绘图服装设计实际应用中图分类号:tp39 文献标识码:a0 引言coreldraw是迄今为止最为杰出的矢量绘图软件之一。

作为一个成熟且功能强大的图形处理及平面排版软件,它为用户提供了很多的功能,其软件内容包括线条与图形的绘制、图形的编辑、图形的轮廓与填充、对象的组织与排列、位图的操作与处理、矢量动画与网站制作等,已经越来越广泛地被应用到业余和专业图形设计中。

1 coreldraw对服装设计的适用性服装生产过程中,从设计构思到批量生产,其中涉及到服装款式图、服装效果图的绘制。

在以往,这些图件基本上都是用钢笔淡彩、水彩、水粉或手工喷绘等方法绘制效果图和款式图的,其若要很好地表达意图,则必须有深厚的美术功底。

另外手绘需耗费大量的人力和时间,影响服装设计的效率。

如今,服装设计师只要运用coreldraw 软件便可完成服装款式图、服装效果图的绘制。

coreldraw 是矢量绘图软件,利用它绘制的图形量非常小,并且具有可以任意缩放和以最高分辨率输出的特性,还可以完美地再现服装设计当中的面料、图案、文字、服饰配件等细节部分。

在成衣的设计生产过程中,面料搭配和色彩搭配非常重要,coreldraw 可以完美地表现各种服装的面料搭配和色彩搭配,可以让设计者根据设计需要快速、任意地设计配色方案。

2 coreldraw在服装设计的应用2.1绘制服装效果图作为能集中反映出设计师的灵感来源和服装的设计要素的时装效果图,在数字化的今天设计师不用画笔和颜料就能实现自己的艺术梦想。

设计师可以利用数码技术的复制功能来简单完成规律性强、重复量大的较复杂的绘制处理工作,并且可以储存大量丰富的和服装有关的资料库,为绘制过程中提供各种资料,完成细节处理。

中职CorelDRAW服装设计课程模块化教学方法

中职CorelDRAW服装设计课程模块化教学方法

(下转第129页)摘要在中职教育服装设计专业课程中,应用计算机软件进行辅助设计是近年来开设的必修课程之一,本文就中职层次该课程教学过程中出现的问题、取得的效果进行总结与分析,探讨模块化教学的方法与思路。

关键词CorelDRAW 模块化服装设计教学方法Modular Teaching Method Researches on "CorelDraw Fashion Design"in Secondary Vocational Education //Sun YifanAbstract In secondary vocational and technical education,CAD is one of the compulsory courses for fashion design majors.The essay aims at analyzing some teaching problems we may encou-nter and different teaching effects we may get,doing some researches on modular teaching methods and its way out.Key words CorelDraw;modularization;fashion design;teaching methodAuthor 's address Guangzhou Textile and Garment Vocational School,510310,Guangzhou,Guangdong,China现代计算机信息技术发展迅猛,在服装设计这一领域中,利用各类平面设计软件进行辅助设计已成为每位设计师都必须掌握的一门技能。

为适应市场需求,各大服装设计院校已经开设了相关课程,社会上各种计算机培训班也如雨后春笋一般应运而生,培养出了大量的设计人才,也促进了服装设计领域计算机应用实力的整体提升。

(最新整理)CorelDRAW服装设计(课件)详解

(最新整理)CorelDRAW服装设计(课件)详解
色彩相关知识 服装的配色 CorelDRAW颜色与图案填充 两件套上衣设计 女式背心设计
17
2021/7/26
2.1 色彩相关知识
2.1.1 色彩原理
没有光就没有色彩,光是人们感知色彩的必要 条件,色彩来源于光。物体表面色彩的形成取决于 三个方面:光源的照射、物体本身反射一定的色光、 环境与空间对物体色彩的影响。
70
2021/7/26
6.4 应用实践
6.4.1 耳环设计
设计一副具有古典气质的耳环,使其适于搭 配具有古典风格的服饰。
68
2021/7/26
6.2 服装配饰与服装的关系
服饰配件艺术是服装门类中一个重要的分支。 配饰与服装相比处于次要的、从属的地位,但同时 又具有时代的鲜明性和引导时尚潮流的前瞻性。服 装配饰与服装相互依赖、不可分割。
69
2021/7/26
6.3 CorelDRAW制作技法—— 交互式网格填充
交互式网格填充工具可以制作出网状填充的效 果,同时还可以在每一个网点填充不同的颜色并定 义颜色的扭曲方向。
5.4 应用实践
5.4.1 针织上衣设计
为中年女性设计一款短袖针织上衣,要求颜 色清爽,款式简洁大方。
60
2021/7/26
5.4.2 休闲长裤设计
设计一款女式休闲长裤,要求颜色清爽,能 搭配T恤、针织衫等服装。
61
2021/7/26
5.4.3 短裙设计
设计一款短裙,要求乖巧可爱,能搭配T恤、 吊带等服装。
57
2021/7/26
5.2 服装廓形
5.2.1 服装廓形概念 5.2.2 服装廓形与款式的关系 5.2.3 服装廓形分类
58
2021/7/26

CorelDraw服装设计教学教程

CorelDraw服装设计教学教程

CorelDraw服装设计教程第一节:程序界面CorelDRAW11是目前利用最普遍的平面设计和画图软件之一。

利用该软件能够完成艺术设计领域的设计任务,一样能够完成服装设计的全数任务。

该软件具有界面友好,操作视图化,通用性高等优势。

因此,服装CAD设计师利用该软件是明智的选择。

CorelDRAW11的功能十分壮大,服装CAD设计只用到其中的部份功能。

本章只对服装CAD设计常常涉及的软件界面,的简单介绍,具体的利用方式将在后面的章节中反复见到,那个地址只要求读者通过本章的介绍,能够对CorelDRAW11有一个大体的了解,并通过练习能够熟悉地找到您需要的命令和工具。

程序界面在桌面单击【开始】→【程序】→【CorelDRAW SA11】→【】,即可打开CorelDRAW11的应用程序其界面(如以下图所示)点击【新建图形】图标,即可打开一张新的图纸(如以下图)CorelDRAW11的界面,默许状态下包括9种经常使用项目别离是题目栏,菜单栏,标准工具栏,互动式属性栏,工具箱,调色板,图纸和工作区,原点与标尺,状态栏,(如以下图)第二章:领子的设计第一节:驳领样式是结构服装的大体形态,服装的造型设计常常会从服装的样式构思入手,在大体的服装中,服装的样式由服装的外形,领子,门襟,袖,腰头等组成。

因此,咱们也从组合服装样式的这些元素入手,研究服装的造型设计。

领子是人们近距离交流时彼此目光最容易接触到的地址,同时,领子是上衣各局部的转变中老是起主导作用,因此,领子的设计常常是上衣设计的重点。

一:领子的设计要点在领子的设计中,应该注意以下几点:1:在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素来设计领子。

2:针对具体的穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人脸形和颈形的特点。

3:领子的造型要与服装的整体风格一致。

第一节:驳领驳领是领面和驳头一路向外翻摊的领,能给人开阔,干练的审美感。

用电脑设计个表现驳领需要选画好肩斜线,并确信好领座的高度。

CorelDRAW服装设计实用教程 (6)

CorelDRAW服装设计实用教程 (6)

图6-10 S形躯干线
3.男性姿态 男性的轮廓线不像女性那么柔滑,应该采用轻而刚硬的直线形,整体骨骼比女性较粗大。至 于比例,头短而粗,肩幅较宽阔,腰不要太细,如图6-11和图6-12所示。
图6-8 时装画的正面姿态
图6-9 时装画的侧面姿态
2.站立躯干线
站立时的姿态躯干线有竖直形、折曲形和“S”形3种。竖直形适合于严肃形态,除非特殊情 况,一般不宜采用;折曲形有一定动感,可以用于描写某些俏皮形象,但不大自然;“S”形是 自然悦目的流线型,姿态优美而富于动感,可以是时装画的主要躯干线形式,如图6-10所示。
6.1 时装画简述
1.时装画的作用 时装画是服装设计专业教学中不可缺少的重要组成部分,运用时装画可以准确、快捷地表现出服装 设计师的设计思想,其主要作用如下。 (1)时装画是设计构思阶段的重要表现形式。 (2)时装画是指导制作的效果依据。 (3)时装画是销售中重要的宣传手段。 2.时装画的种类 时装画的种类很多,可以根据再现形式和使用功能的特征分类。
图6-4 九头身
图6-5 十头身
3.男女体型的区别 女性体型较窄,其最宽部位也不超过两个头宽,乳头比男性稍低,腰细,事实上女性通常有较 短的小腿和稍粗的大腿。仔细观察,女性肚脐位于腰线稍下方,而男性的在腰线上方或与之齐平。 肘位于腰线稍上,臀部较宽,成梯形。男性臀部较窄,成倒梯形。 男女的区别是明显的,初学者往往画起来女性像男性,男性像女性。有的认为男性不好画,线 条没有女性的优美,其实不然。女性有女性的美,男性有男性的美,只要下功夫练习即可。一定要 掌握女性特征和男性特征,以及表现上的不同特点。要记住并不难,最主要是运用纯熟。在画笔画 料方面,没有男女之别,无论什么画具都要各自分别对待男女表现。一般来说,细而柔的线条宜于

CorelDraw软件在服装设计中的应用

CorelDraw软件在服装设计中的应用

CorelDraw软件在服装设计中的应用作者:程庆来源:《科教导刊·电子版》2013年第12期摘要本文基于服装设计对软件的基本要求,探讨了CorelDraw软件在服装设计中的的实际应用,旨在探索出行之有效、方便快捷的设计与表现方法。

关键词 CorelDraw 矢量绘图服装设计实际应用中图分类号:TP39 文献标识码:A0 引言CorelDraw是迄今为止最为杰出的矢量绘图软件之一。

作为一个成熟且功能强大的图形处理及平面排版软件,它为用户提供了很多的功能,其软件内容包括线条与图形的绘制、图形的编辑、图形的轮廓与填充、对象的组织与排列、位图的操作与处理、矢量动画与网站制作等,已经越来越广泛地被应用到业余和专业图形设计中。

1 CorelDraw对服装设计的适用性服装生产过程中,从设计构思到批量生产,其中涉及到服装款式图、服装效果图的绘制。

在以往,这些图件基本上都是用钢笔淡彩、水彩、水粉或手工喷绘等方法绘制效果图和款式图的,其若要很好地表达意图,则必须有深厚的美术功底。

另外手绘需耗费大量的人力和时间,影响服装设计的效率。

如今,服装设计师只要运用CorelDraw 软件便可完成服装款式图、服装效果图的绘制。

CorelDraw 是矢量绘图软件,利用它绘制的图形量非常小,并且具有可以任意缩放和以最高分辨率输出的特性,还可以完美地再现服装设计当中的面料、图案、文字、服饰配件等细节部分。

在成衣的设计生产过程中,面料搭配和色彩搭配非常重要,CorelDraw 可以完美地表现各种服装的面料搭配和色彩搭配,可以让设计者根据设计需要快速、任意地设计配色方案。

2 CorelDraw在服装设计的应用2.1绘制服装效果图作为能集中反映出设计师的灵感来源和服装的设计要素的时装效果图,在数字化的今天设计师不用画笔和颜料就能实现自己的艺术梦想。

设计师可以利用数码技术的复制功能来简单完成规律性强、重复量大的较复杂的绘制处理工作,并且可以储存大量丰富的和服装有关的资料库,为绘制过程中提供各种资料,完成细节处理。

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程

服装设计中使用CorelDraw绘制款式图实例图文教程最终效果图:按服装设计一般的流程,首先要进行前期设计构思,之后进行电脑绘制服装款式图,之后交给版型师进行制版,交给裁剪部进行面料裁减,(需要绣花或印花需拿布片进行绣印花处理),之后送到车间进行成衣制作。

在服装行业中的服装款式设计、图案设计和面料设计等方面,CorelDRAW是一款常用绘图设计软件,用CorelDRAW绘制款式图比手绘更容易表达服装结构、比例、图案、色彩等要素,服装款图主要目的是为了更直观的表达你的服装款式,更接近成衣的效果。

这样版型师和工人也更容易了解和制作你的服装款式。

相对于用CorelDRAW创作的审美度很高的商业艺术品,比如插画等,服装设计款式图中CorelDRAW 应用的主要目的则是为了更直观的表达服装款式,更接近成衣的效果。

其中线条的表现也有不同的含义,实线表达服装的结构分割,虚线表示为线迹,粗实线主要起到一个区别作用。

对于如何保证CorelDRAW 的色彩与实际服装色彩的一致性,其实按正常来说,一个成熟的服装设计师完全可以用眼睛来分析电脑颜色与实体服装颜色的一致性,如果对于初级的朋友,我们可以对照纺织类PANTONE色卡来对照颜色。

而在款式图中体现面料的质感我们可以直接把面料扫描到电脑里之后直接填充到相应的结构中,其次款式图中线条的变化也可以体现一些质感,不过没有前者直观、强烈。

另外在服装设计的电脑效果图制作中Corel Painter也是一款常用软件,它是一款可以完全代替真实手绘效果图的软件,而且可以反复修改,在绘制效果上也可以结合各种不同绘画笔刷效果来完成特殊的绘制。

随着计算机技术的发展,用CorelDRAW、Corel Painter进行服装设计已经成为一个趋势,这款软件可以完全表达款式的结果、线迹、面料和图案等细节,更接近成衣效果,版型师和工人也更容易了解和制作你的款式。

服装设计初学者除了必要的手绘与电脑软件应用外,重要的还是要深入了解服装趋势的变化和发展,熟悉各种服装工艺,还要多锻炼自己的眼界能力,常去一些高档服装商场,多看流行时尚网站和杂志等等。

(完整word)CorelDraw服装设计教程_第六章.服装的整体设计.docx

(完整word)CorelDraw服装设计教程_第六章.服装的整体设计.docx

第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)牛仔裤的前幅(1 )先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平( Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例( S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例( T)设置为 1 :10 的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2 )【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM ;宽度为 40CM ;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为 4CM :宽度改为 28CM ,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl 键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。

(如下图)(3 )【在绘制裤身】:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。

利用,形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具使之弯曲以符号人体曲线行状。

(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后片的效果,和画出裤子前片的链环线。

选中形状工具,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,(如下图)(5 )【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状,在用鼠标点击端点,将其拉弯工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具形成袋口的形状,和绘画出表袋。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)牛仔裤的前幅(1)先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2)【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。

(如下图)(3)【在绘制裤身】:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。

利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号人体曲线行状。

(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后片的效果,和画出裤子前片的链环线。

选中形状工具,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,(如下图)(5)【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。

(如下图)(6)【绘制裤子的门襟和裤子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裤子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。

(如下图)(7)【绘制纽扣和耳仔】:在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示裤裤腰的纽扣。

利用矩形工具,绘制一个矩形。

通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。

(如下图)在键盘上按Ctrl+A全选裤子前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:(如下图)利用挑选工具,用手按住Shift键,单击选中后片的袋口线,表代线,门襟线,耳仔,在按键盘快捷键Delete键,把它删除。

重新修改,绘制后片。

(3):【绘制机头】利用形状工具,选中腰线,点击节点向上修改,在利用手绘工具在后片的侧缝两边,画出机头的的分割线,在用利用挑选工具,选中在按数字键盘的快捷键加号复制两条出来,设置针车线!在点击属性栏里的轮廓样式选择器,在选择设置为虚线:利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽(如下图)(4)【绘制耳仔】利用矩形工具,绘制一个矩形。

通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线在点击属性栏里的轮廓样式选择器,在选择设置为虚线:利用挑选工具,选择耳仔,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。

(如下图)(5)【绘制后袋】利用矩形工具绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列(A)的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成后代的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,利用挑选工具,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽,在把它群组Ctrl+G 组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个后袋出来,在用鼠标点击属性的镜像按钮,左右对称过去,按住Ctrl拉到相应的位置。

(如下图)(6)【设置针车线的颜色】利用利用挑选工具,用手按住Shif t键,选中裤子里面的针车线的虚线,在用鼠标双击COrelDRAW 11软件的界面右下脚的的黑色的长方形筐里,就可弹出轮廓笔的窗口,用鼠标选择您设置裤子的针车线的颜色:(如下图)第二节:牛仔裙下面以牛仔裙为例,介绍牛仔裙的绘制方法(如下图)牛仔裙的前幅(1)先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:(2)【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。

(如下图)(3)【绘制裙子的基本形状】:利用挑选工具选中矩形,选择大小矩形,在点击排列(A)的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐,利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号裙子曲线形状,(如下图)(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裙子后片的效果,和画出群子前片的中线。

(如下图)(5)【绘画裙子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。

(如下图)(6)【绘制裙子的门襟和群子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裙子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。

(如下图)(7)【绘制脚口针车线和和纽扣】:利用手绘工具,在脚边的位置分别绘画出两条,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标点击脚边线的中点往下拉,拉出弧形制作脚边压线的效果。

在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示裤裤腰的纽扣。

(8)【绘制裙子前耳仔】:利用矩形工具,绘制一个矩形。

通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。

(如下图)(9)【加粗轮廓线】:利用挑选工具,选择群子的图行,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM单击【确定】按纽(如下图)在键盘上按Ctrl+A全选前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:(如下图)(2)在利用挑选工具,用手按住Shift键,单击选中后片的袋口线,表代线,门襟线,耳仔,在按键盘快捷键Delete键,把它删除。

(3)【后片的分割线】利用形状工具,选中腰线,点击节点向上修改,在利用手绘工具在后片的中部画出后片的分割线,在利用形状工具在直线的中部加一个节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成为分割的效果,在按键盘上的加号,复制两条线出来制做针车线,在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。

利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽(如下图)(4)【绘制后机头】利用钢笔工具在后片左右两边的侧缝线,画出机头的分割线,在利用挑选工具选中机头的分割线,在复制两条出来制针车线,在通过在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。

利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽(如下图)(5)【绘制裙子后耳仔】:利用矩形工具,绘制一个矩形。

通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组(Ctrl+G),组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。

(如下图)(6)【绘制后袋】利用矩形工具绘制一个矩形。

同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列(A)的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成后代的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,把它群组Ctrl+G 组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个后袋出来,在用鼠标点击属性的镜像按钮,左右对称过去,按住Ctrl拉到相应的位置。

相关文档
最新文档