正式策划书 - 副本

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策划书的基本格式 - 副本

策划书的基本格式 - 副本

策划书的基本格式一、策划书名称尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

二、活动背景这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。

其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。

如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

三、活动主题简单明了的突出活动内容,利用适当的词汇诸如奖品的设置、新的活动点等等来吸引更多人的参与或关注;四、活动目的、意义和目标活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。

活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性五、活动介绍需要用概括性的语言介绍活动的宗旨、主要内容及预期达到的目的,此部分内容不宜过长,因为策划的重点在于流程、参加方法。

六、活动时间在做活动策划前,需要预留出活动方案更改/确定、活动奖品申请及宣传的时间(一般为5-7天)。

一般而言,好的活动需要3-5天的活动宣传作为活动前期的热身运动。

活动时间不仅是包括活动开始结束的时间段,还应该明确指出报名/参赛、评选、最终获奖结果的相应时间(三者间需要留出1-2天作为统计汇总用)。

一旦活动时间确定后,活动主办方不可擅自更改,如有特殊原因需要提前或延期的必须提前、及时的在相关版面发贴通知。

七、活动内容作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。

网游剧情副本策划书3篇

网游剧情副本策划书3篇

网游剧情副本策划书3篇篇一《网游剧情副本策划书》一、背景设定在这个充满奇幻色彩的网游世界中,玩家将扮演勇敢的冒险者,探索神秘的副本,挑战强大的怪物,解开谜题,寻找宝藏。

每个副本都有独特的剧情和挑战,等待着玩家去发现。

二、副本简介1. 副本名称:失落的神庙2. 副本类型:冒险探索3. 副本难度:普通、困难、噩梦4. 副本背景:传说中,这座神庙曾经是一位强大的神灵的住所,后来神庙被一群邪恶的生物占领,神灵的力量也消失不见。

玩家需要穿越神庙的重重障碍,找到神灵的力量,击败邪恶生物,恢复神庙的和平。

三、副本流程1. 入口玩家在游戏世界中找到神庙的入口,进入副本。

2. 神庙大厅进入副本后,玩家来到神庙大厅,这里有一些简单的怪物和谜题,玩家需要解决这些问题,才能前进。

3. 迷宫穿过神庙大厅,玩家会进入一个迷宫,这里的道路错综复杂,玩家需要依靠地图和线索找到正确的路线。

迷宫中会有一些陷阱和怪物,玩家需要小心应对。

4. 宝藏房间在迷宫的尽头,玩家会找到一个宝藏房间,这里有丰富的宝藏和强大的怪物。

玩家需要打败怪物,才能获得宝藏。

5. 神庙核心宝藏房间后面是神庙的核心,这里是邪恶生物的巢穴,玩家需要面对强大的首领怪物,才能摧毁邪恶生物的力量核心,恢复神庙的和平。

6. 出口摧毁力量核心后,玩家会来到神庙的出口,离开副本。

四、副本奖励1. 经验值玩家在副本中获得的经验值可以提升角色等级,提高角色属性。

2. 金币玩家在副本中获得的金币可以购买装备和道具。

3. 装备玩家在副本中获得的装备可以提升角色的战斗力。

4. 声望玩家在副本中获得的声望可以提升角色的声望等级,解锁更多的游戏内容。

五、副本特色1. 剧情丰富副本中有丰富的剧情和任务,玩家可以通过完成任务,了解神庙的历史和背景。

2. 难度挑战副本分为普通、困难、噩梦三个难度,玩家可以根据自己的实力选择挑战难度。

3. 多样化的玩法副本中有多种玩法,如解谜、战斗、探索等,玩家可以根据自己的喜好选择玩法。

轮滑协会活动策划书 - 副本

轮滑协会活动策划书 - 副本

轮滑活动策划书活动名称:溜溜活动主题:感受飞一般的感觉活动时间:未定活动地点:风雨操场主办单位:体育部与轮滑协会活动说明:我们会评出一个一等奖;三个二等奖;五个三等奖。

和前20名的勇气奖。

30名安慰奖。

活动目的:增进同学之间的交流,活动对象:轮滑协会成员。

对轮滑感兴趣的同学。

活动内容:穿上滑冰鞋,让他们感受到轮滑的乐趣一赛前宣传阶段1. 海报:2张2. 横幅:1张二.轮滑协会的花样表演三.比赛项目1.激情大比拼活动规则:五人一组,在指定的地点范围内用最快的速度到达终点。

中间会有阻碍物。

设备:桩40个。

计时器1个。

工作人员注意事项(1).比赛之前,工作人员要组织好参赛选手换好鞋。

并带好护具。

(2).当主持人喊开始时,参赛选手同时开始比赛,在中途,工作人员必须以最快的速度把倒了的阻碍物扶正。

(3).当到达终点的时候,计时人员统计出时间最短的一个。

2.男女转转转活动规则:三组参赛选手必须由一男一女穿滑冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的时间转完5圈,时间最短的胜出。

(工作人员先示范)设备:计时器负责人:3.疯狂过山车活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的节奏下过阻碍物,摔倒者推出,音乐结束时,剩余人员胜出。

负责人:4.单飞活动规则:参赛选手必须由2人参加,用一根绳子绑住两人的一只脚,在指定的范围内,到达终点。

最先到达的获胜。

设备:计时器负责人:5.鸿运当头:将6个小桩放在额头上保持平衡让开障碍绕场一周。

桩掉落额头或将障碍碰倒一次加10秒。

(备注:桩是红色的,不是绿色的)设备:桩若干。

6.原地跳绳活动规则:到达指定位置跳绳5个才能进入下一关。

设备:跳绳7.障碍挑战活动规则:绕场滑行一周,中途必须穿越高度65cm和95cm高度的两个栏杆。

每碰倒一个栏杆加10秒,钻过栏杆不加不减,每跳过一个栏杆减10秒。

设备:栏杆8.大金刚活动规则:选手保持下蹲,只允许使用双手使身体前进绕场半周。

起跑线开始从静止状态出发,不得使用助跑。

副本策划案

副本策划案

副本策划案1. 引言本文档旨在提供一个副本策划案的模板,用于规划和组织一个副本的设计和开发过程。

副本是一个游戏中的关卡或任务,玩家需要在其中完成一系列挑战和目标。

通过本文档,我们将介绍副本的背景故事、关卡设计、敌人和奖励设计等方面的内容。

2. 背景故事在副本策划案中,一个吸引人的背景故事是非常重要的。

它能让玩家产生兴趣并投入到副本的游戏体验中。

在这一部分,我们将介绍副本的故事背景,包括时间、地点和主要角色等方面的信息。

我们将通过描述副本的起因和冲突来引发玩家的好奇心和情感共鸣。

3. 关卡设计关卡设计是副本策划案中的核心部分。

在这一部分,我们将详细描述每个关卡的设计要素和目标。

这些要素和目标应该能够提供给玩家足够的挑战和娱乐。

我们将介绍每个关卡的地图布局、任务要求、敌人分布以及可能的陷阱和障碍。

4. 敌人设计敌人是副本中最重要的角色之一。

在这一部分,我们将详细描述每个敌人的属性、行为和挑战。

我们将介绍敌人的种类、能力和弱点等方面的信息。

通过合理的敌人设计,我们可以提供给玩家充足的战斗乐趣,并增加副本的挑战性。

5. 奖励设计奖励是玩家完成副本任务后的回报。

在这一部分,我们将介绍不同关卡和任务完成后可能获得的奖励。

这些奖励可以包括游戏币、装备道具或者特殊技能等方面的内容。

我们将确保这些奖励能够激励玩家继续挑战副本,并提高他们的游戏体验。

6. 结论通过本文档,我们提供了一个副本策划案的模板,用于规划和组织一个副本的设计和开发过程。

副本的背景故事、关卡设计、敌人和奖励设计等方面的内容都被详细介绍。

我们相信,通过合理的策划和设计,将能够为玩家提供一个有趣且具有挑战的副本体验。

感谢您阅读本文档!。

国际会议策划基本流程---副本

国际会议策划基本流程---副本

国际会议策划基本流程具体实施1.准备工作收集相关信息和资料。

调研已经成功举办过的国际会议。

2.工作步骤第一步启动举办国际会议的初期策划方案。

第二步选择和确定举办国际会议的各个机构。

这些机构次要有主办单位、支持单位和承办单位。

第三步研究并初步确定国际会议专业内容。

第一,明确此次国际会议对我国科学技术发展和国民经济建设的促进意义。

第二,确定国际会议的主要议题(一般为上午)。

第三,确定国际会议各个分组会议的专题(一般为下午)。

第四步确定国际会议的其他有关问题。

第一,确定该次国际会议中文和英文名称。

第二,确定国际会议的举办时间。

第三,选择会议举办城市。

第五步规划会议预算。

第一,确定会议规模。

第二,预估会议预算。

第六步研究决定是否举办会议附设展览。

第七步上述问题安排妥当后,开始办理审批手续。

3.特别提示我国机构发起的国际会议通常规模都不会很大,注意会议的预算是否能平衡。

我国有些机构在专业领域权威性不高,因此策划的国际会议有时甚至不能成功举办(比如,受邀参会,尤其是国外受邀参会人员不一定能到会)。

由于不能收取很高的注册费,我国机构发起的国际会议通常需要寻求企业赞助。

三、专业知识我国的会议组织者发起一个国际会议,从最初的策划到会议召开,最短也需要两年的筹备时间。

当确定举办某个国际会议后,会议的组织者应在全国范围内召集该学科领域里的所有次要机构中的次要学科带头人举行小型的协商会议,参加人员一定要有广泛的代表性。

经与会的全体人员停止充分协商和讨论后,确定下列有关会议的次要内容:1.确定会议的主办单位,支持单位和承办单位(1)会议的主办单位会议组织者应是会议的主办单位,应该是具有法人资格的单位,能够制定会议的举办方案或计划,能够负责组织会议实施和财务管理等重要工作,能够承担举办方案或计划,能够承担举办国际会议中的民事责任。

会议可以同时有几个主办单位,要明确各个主办单位在举办国际会议时所承担的义务和享受的权力,并有书面的材料备案。

游戏副本策划书范文3篇

游戏副本策划书范文3篇

游戏副本策划书范文3篇篇一《游戏副本策划书范文》一、引言游戏副本作为游戏中的重要内容之一,具有丰富的玩法和挑战性,能够为玩家带来独特的游戏体验。

本策划书旨在详细规划一个具有创新性和趣味性的游戏副本,以满足玩家的需求和期望。

二、副本背景本副本设定在一个神秘的奇幻世界中,玩家将扮演勇敢的冒险者,深入神秘的遗迹探索宝藏和解决谜题。

遗迹中充满了各种危险和挑战,需要玩家团队合作和智慧才能顺利通过。

三、副本目标1. 提供丰富的游戏内容和挑战,让玩家在副本中获得成就感和乐趣。

2. 培养玩家的团队合作能力和策略思维。

3. 展示游戏的世界观和剧情,增加玩家对游戏的沉浸感。

四、副本设计1. 关卡结构副本分为多个区域,每个区域都有独特的地形和怪物分布。

关卡之间通过传送门或隐藏通道相连,增加探索的乐趣。

最终目标是到达遗迹的核心区域,击败强大的 BOSS。

2. 怪物设计怪物种类丰富,包括近战、远程、魔法等不同类型。

怪物具有独特的技能和攻击方式,需要玩家根据情况制定策略。

怪物的强度和数量会随着玩家的进度逐渐增加,增加挑战性。

3. 谜题设计在副本中设置各种谜题,需要玩家运用智慧和观察力来解决。

谜题的难度适中,既不会过于简单让玩家感到无聊,也不会过于困难导致玩家。

解开谜题可以获得奖励或解锁新的区域和通道。

4. 道具和装备副本中会掉落各种珍贵的道具和装备,提升玩家的实力。

道具和装备具有不同的属性和效果,玩家可以根据自己的需求进行选择和搭配。

5. 奖励机制完成副本可以获得丰厚的经验值、金币和道具奖励。

根据玩家的表现,给予不同的评价和称号,增加玩家的成就感。

五、副本流程1. 进入副本玩家组队后,通过特定的入口进入副本。

副本开始时,玩家会获得一些初始装备和道具。

2. 探索区域玩家在副本中自由探索各个区域,遭遇怪物和完成谜题。

可以收集资源和解锁新的区域和通道。

3. 挑战 BOSS到达副本的核心区域,玩家将面对强大的 BOSS。

BOSS 具有高生命值和强大的技能,需要玩家团队合作和策略才能击败。

完整策划案 - 副本 22 - 副本汇编

完整策划案 - 副本 22 - 副本汇编

目录1.项目简介————————————————————————————22.目前起步筹备情况————————————————————————33.资金预算————————————————————————————44.人员构成情况——————————————————————————45.项目SWOT分析————————————————————————5➢项目优势分析—————————————————————————5➢项目劣势分析—————————————————————————7➢项目机遇分析—————————————————————————8➢项目运行过程中可能面临的挑战分析———————————————106.市场环境分析——————————————————————————117.市场营销策略——————————————————————————13➢营销概念———————————————————————————13➢营销策略———————————————————————————13➢价格策略———————————————————————————14a.价格决策———————————————————————————14➢广告策略———————————————————————————14a.扩充我司渠道—————————————————————————15b.实行排他政策—————————————————————————158.财务管理策略——————————————————————————16➢资金来源筹措—————————————————————————16➢日常财务安排—————————————————————————16➢财务问题及应对————————————————————————169.人力资源管理策略————————————————————————17➢团队建设机制—————————————————————————1710.企业文化策略——————————————————————————1711.项目的长久战略展望———————————————————————18项目简介:中国电信是中国主体电信企业和最大的基础网络运营商,拥有世界第一大固定电话网络,覆盖全国城乡,通达世界各地,成员单位包括遍布全国的31个省级企业,在全国范围内经营电信业务。

策划书 - 副本

策划书 - 副本

河北工程大学凌云车队汽车宝贝选拔赛活动策划书策划人:郭营弘扬汽车文化展现大学生风采校园车模大赛策划书目录一. 活动主题 (2)二. 活动背景 (2)三.活动目的 (2)四.活动时间 (2)五.活动地点 (2)六.报名方式 (2)七.活动的意义 (2)八.参赛群体 (2)九.活动要求 (2)十.活动流程 (2)十一.人员安排 (3)十二.赛场人员负责安排 (3)十三.注意事项 (3)十四.经费预算 (4)十五.主办单位 (4)十六.奖励办法 (4)十七.活动效果预估 (4)校园车模策划书一.活动主题:弘扬汽车文化展现大学生风采二.活动背景:随着经济的发展,社会的进步,各行各业对当代大学生的各方面的素质要求越来越高,大学生不仅要有扎实的专业知识和技能,还应培养当代大学生对自我展现的意识,完美自我,自信自我,从而为以后打下基础………三.活动的目的:为了更加丰富我们大学生的课余生活,展示当代大学生青春魅力和张扬的个性,充分展示大学生的青春风采,也是给我校有这方面特长和爱好的同学提供一个展现自我的舞台,从而增强同学的自信心,增强敢于展现自我的勇气,同时加强企业与高校的交流互动,使两种文化有机结合。

由此在本月我们将举办校园车模大赛。

四.活动时间:2015年5月 16 日五.活动地点:科信学院食堂三楼。

六.报名方式:网上报名,凌云车队报名,中和餐厅门口,一餐二餐门口。

七.活动的意义:培养当代大学生对自我展现的意识及自信心,同时也对外宣传凌云车队的形象,进一步扩大影响力为目标,从而打造凌云腾飞的梦想,进而扩大河北工程大学的影响力。

八.参赛群体:河北工程大学在校学生九.活动要求:车模初赛要求:1.男生身高:175cm以上女生身高:165cm以上要求:形象好,气质佳2.包括形体展示,个性展示,现场走秀(自备服装)3.初赛统一使用MP3的音乐格式作为背景音乐个选手需提前按时统一上交伴奏只大赛秘书处。

4.决赛选手参赛作品,要求内容积极向上。

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XX师X大学呈贡校区
第三届寻找天籁之音歌手
大赛
策划书
XX师X大学呈贡校区
第三届寻找天籁之音歌手大赛策划书
一、活动名称:第三届寻找天籁之音歌手大赛
——浅唱青春·
二、活动主题:浅唱青春,寻找天籁之音
三、主办方:XX师X大学呈贡校区校团委
承办方:弦风吉他社
协办方:爱电影社团
四、活动时间:2011年3月15日——4月20日
五、活动意义:为繁荣校园文化,营造健康向上的校园文化氛围,促进我校学生德、智、体、美全面发展,弦风吉他社按照XX师X大学校团委指示,特此举办XX师X大学天籁之音歌手大赛。

此次校园歌手大赛以“寻找天籁之音”为宗旨,,通过比赛形式为我校学生提供一个展示自我的舞台,来反映校园生活和当代青年学生积极向上的精神风貌。

在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。

文艺活动作为同学
们课余生活的重要组成部分,一直是我校学生工作的重点。

经过多届同学的努力,我校的文艺活动在全省已享有良好的口碑,在同学中有着极大的影响力。

我社秉承这一传统,举办这次活动,为我校有音乐艺术方面特长和爱好音乐的同学提供一个发掘并展示自己能力以及魅力的舞台,在这个舞台上,同时丰富同学们的课余活动,同时繁荣校园文化。

为同学们提供一个挖掘并彰显自己才华与魅力的舞台,同时互相了解,互相促进,使音乐真正成为学生们心灵的家园,在推动了校园文化传播,营造了积极向上的校园文化气氛同时,也形成了一种新的风潮。

六、地点XX师X大学呈贡校区(具体比赛地点详见流程)
七、活动流程
活动大体包括:宣传、报名、初赛、预赛、复赛、复活赛、决赛。

(一)、赛前准备
●制作报名表(XX、联系方式···)
●2011年3月15日做大海报份贴于食堂门口,再出小海报在各宿
舍宣传,
●2011年3月16-17日在食堂门口组织报名工作,发传单,挂横幅,
现场设立咨询处。

●动员比较有能力的歌手来参赛,增加本次大赛的含金量
●在社联开会时向各个社长发出邀请
●申请活动场地
●准备活动所需设备
(二)、初赛
时间:2011年3月20日(7:00——22:00)
人数:150人
地点:汇文楼某区教室
细则:该轮每位选手有一定的表现时间(大约一分钟),由评委(10名)打分从参赛选手中选出较优秀的60入复赛环节,并及时通知公告进入复赛的人员(派请社团内部的人员负责后勤)并介绍复赛的内容及注意事项,保证选手做好充分准备。

(三)、复赛及复活赛
时间2011年3月27日(19:00——22:00)
地点:汇文楼某区多媒体教室(暂定)
该轮由在初赛中胜出的选手参加,届时每位歌手有近2分钟的表现时间,评委依据各位歌手的表现打分决出15名选手进决赛,并再从余下45名选手中选出5名进入决赛,并通知决赛相关事宜.
(四)决赛
时间:2011年4月3日19:00—22:00
地点:汇文楼某区报告厅(暂定)
比赛流程:主持介绍——才艺表演——评委打分——定出各奖项——颁奖仪式——结束清理会场
奖项设置:天籁之音冠军1名、亚军1名、季军1名;最佳人气奖1
名;最佳台风奖1名;最佳创意奖1名;优秀奖4名
细则:该轮由在复赛中胜出的选手参赛,每人有近5分钟的表现时间,评委依据各位选手的表现和现场观众的反应打分决出12位选手中的天籁之音等奖项。

(1)公正机制
大赛组委会将制定一套严格而有效的制度来确保大赛的公平、公正、公开。

大赛监审组对大赛进行全程监督。

歌手及评委和工作人员必须严格执行赛事纪律。

如发现有徇私舞弊现象,可向大赛组委会和大赛监审组举报
(2)评分办法和计分标准:
(一)评分办法:
演唱比赛采用按评委序号现场亮分的办法。

每位选手的演唱得分为去掉最低分、最高分后的平均值加原创歌曲得分为该选手的最后得分。

(二)计分标准:
1.本次比赛的评分标准为十分制,去掉一个最高分,去掉一个最低
分后所得的平均分即为该选手的得分。

2.评分内容包括五个项目:歌曲内容,音色音质,演唱技巧,仪表
仪态,观众的响应率,气氛
a.歌曲内容满分为1分;要求参赛歌曲内容健康,积极向上。

b.音色音质为4分,要求发音清楚,音色清晰而有质感。

c.演唱技巧为3分;要求整首歌曲演唱富有感情,音乐节奏感强,
歌曲演唱完整。

音色:优美,有特点,富有穿透力,吸引力.
唱功:节奏准确,不走音,跑调,高低音符合歌曲特色,整体流畅,音调连贯,气息稳定.
服装:整洁大方,有个人特色且符合歌曲特色.
台风:稳健,不怯场,自信,舞台表现自然.
组合默契度:合声优美,表演有默契,歌曲轮唱部分自然过渡,不抢唱.
节拍(对伴奏的合拍程度,歌唱速度快慢程度,均匀性)
音色(嗓音音质,音域,音准,音量,高低音的把握)
感情(感情自然流露,投入程度)
台风(着装大方得体,动作自然合拍)
八、活动影响、背景及可行性分析
九、经费预算
1、前期费用
海报:200
报名表:200*0.1=20
小计=220
2、初赛费用
餐饮费:150
会场布置费用150
小计=300
3、复赛及复活赛费用
会场布置150
餐饮费:150
小计=300
4、决赛费用
会场布置费:500(盆景、横幅)
邀请函及证书:150
奖项设置:天籁之音冠军奖金200、亚军、季军奖金100;最佳人气奖奖金50;最佳台风奖奖金50;最佳创意奖奖金50;优秀奖4名奖金80
小计=1900
其他费用:200
总计=2100
十、活动可行性:
1歌唱比赛是青年人喜闻乐见的一项赛事活动,而当代大学生更成为这一活动强有力的支持者。

本次比赛是在弦风吉他社在已成功举办第一届的基础上举办的,面向全校学生,具有雄厚的群众基础和丰富的活动意义。

2音乐,是心灵的神秘花园;歌声,使花园内荡起飞翔的秋千。

你想乘这秋千去体验在音乐天空里自由翱翔的奇妙吗?你想乘着歌声的翅膀去触摸另一个灵魂的感动吗?回味属于我们的经典,唱响流金岁
月,本次寻找天籁之音校园歌手大赛的舞台正敞开怀抱等待着你的到来!
3青春是一段美丽的音符,跳动在我们的校园。

加入第二届寻找天籁之音校园歌手大赛,这里将是你激情迸发的天地,是你梦想实现的舞台!飞扬个性,唱响未来,让你们的天籁之音在这里汇合!
4本次活动立足本校区,做属于同学自己的节目,丰富校园生活。

可弘扬校园文化,进而展示当代大学生综合素质及创新能力。

十一、注意事项:
1.音乐资料,服装由参赛者自行提供
2.音乐资料只能以电脑文件,光盘刻录的形式提供。

3.如需乐器伴奏的,乐器自备,如对乐器有特殊要求,请提前与我们联系。

4.其他未尽事宜我们将会另行通知。

弦风吉他社
2011年3月6日星期日。

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